Интеврью СЕО Фигмы Dylan Field. Много про будущее дизайна + Ai, поэтому вот вам выжимка от чатгпт (почему-то много эмодзи, хотя говорят, что это починили — ну да ладно) :
💬 How does Dylan view AI changing design?
AI — это инструмент. Он помогает делать больше и быстрее.
👉 «Lowering the floor, raising the ceiling» — больше людей могут участвовать в дизайне, а профессионалы получают новые возможности.
🌀 Проблема: можно сгенерировать app по prompt, но он всё ещё не будет хорошо продуман.
💬 Are founders still not focused enough on design?
Нет, основатели всё больше ценят дизайн.
Раньше важно было просто «чтобы работало», теперь — как именно работает.
⚠️ Когда разработка становится лёгкой, качество UX выходит на первый план.
💬 Evolution of models (image, codegen etc.)
🤖 Diffusion-модели = искусство.
💡 LLM/Codegen = решение задач.
AI пока не умеет совмещать эти подходы → в дизайне слаб.
👁 Дизайн требует эмпатии, контекста, понимания пользователя. Этого пока нет у моделей.
💬 What SOTA interfaces Dylan is seeing right now?
Сейчас взрыв интерфейсных паттернов: чатовые, визуальные, терминалы и пр.
🧪 Prompting — только начало.
🔮 Будущее — AR/VR, динамические UI, возможно, BCI.
⚖️ Персонализированный UI под каждого — пока скепсис: сложно учиться и делиться опытом.
💬 How Figma was started?
Начали с WebGL в 2011. Дроны и генераторы мемов (!)
💡 Идея: «Чем легче делать софт, тем важнее дизайн».
Видели растущий рынок и решили делать дизайн-инструмент нового поколения.
💬 First prototype to V1
🧪 MVP был минималистичным — понравился тем, кто любит простоту.
Первые клиенты — Notion, Coda.
⚠️ Проблем было много, но шли к клиентам лично и чинили на месте.
💬 Figma’s first features
🚀 Главный «вау» — мультиплеер и реалтайм.
Сначала дизайнеры сопротивлялись: «Я не хочу, чтобы все лезли в мой файл».
Но потом стало ясно: совместная работа — будущее.
💬 Countering the initial hate for the product
💡 Они догфудили продукт, понимали, что UX с редактированием и лочками — ужасен.
Цель: создать минимально раздражающий UX → тогда можно открывать путь к новым сценариям.
💬 Design culture inside Figma
🔥 Ключ — сильная команда.
Баланс: простота для новичков + мощь для профи.
⚒️ Много идей рождаются изнутри, например, Figma Slides появилась на maker week.
💬 What to do after 0 to 1
🔁 Постоянный цикл:
1. Пойми, чем занят.
2. Делегируй.
3. Повтори.
💡 Это путь к масштабированию и росту.
Опасность — застрять в реактивном режиме.
💬 What’s the future of Figma?
🎯 Закольцованный процесс: от идеи → до продакшена → обратно.
Хотят сделать так, чтобы любой мог быстро прототипировать и улучшать уже существующие системы.
⚡️ Совет: не делай 2-летнюю разработку, если можно быстрее. Сейчас скорость — суперсила.
💬 How does Dylan view AI changing design?
AI — это инструмент. Он помогает делать больше и быстрее.
👉 «Lowering the floor, raising the ceiling» — больше людей могут участвовать в дизайне, а профессионалы получают новые возможности.
🌀 Проблема: можно сгенерировать app по prompt, но он всё ещё не будет хорошо продуман.
💬 Are founders still not focused enough on design?
Нет, основатели всё больше ценят дизайн.
Раньше важно было просто «чтобы работало», теперь — как именно работает.
⚠️ Когда разработка становится лёгкой, качество UX выходит на первый план.
💬 Evolution of models (image, codegen etc.)
🤖 Diffusion-модели = искусство.
💡 LLM/Codegen = решение задач.
AI пока не умеет совмещать эти подходы → в дизайне слаб.
👁 Дизайн требует эмпатии, контекста, понимания пользователя. Этого пока нет у моделей.
💬 What SOTA interfaces Dylan is seeing right now?
Сейчас взрыв интерфейсных паттернов: чатовые, визуальные, терминалы и пр.
🧪 Prompting — только начало.
🔮 Будущее — AR/VR, динамические UI, возможно, BCI.
⚖️ Персонализированный UI под каждого — пока скепсис: сложно учиться и делиться опытом.
💬 How Figma was started?
Начали с WebGL в 2011. Дроны и генераторы мемов (!)
💡 Идея: «Чем легче делать софт, тем важнее дизайн».
Видели растущий рынок и решили делать дизайн-инструмент нового поколения.
💬 First prototype to V1
🧪 MVP был минималистичным — понравился тем, кто любит простоту.
Первые клиенты — Notion, Coda.
⚠️ Проблем было много, но шли к клиентам лично и чинили на месте.
💬 Figma’s first features
🚀 Главный «вау» — мультиплеер и реалтайм.
Сначала дизайнеры сопротивлялись: «Я не хочу, чтобы все лезли в мой файл».
Но потом стало ясно: совместная работа — будущее.
💬 Countering the initial hate for the product
💡 Они догфудили продукт, понимали, что UX с редактированием и лочками — ужасен.
Цель: создать минимально раздражающий UX → тогда можно открывать путь к новым сценариям.
💬 Design culture inside Figma
🔥 Ключ — сильная команда.
Баланс: простота для новичков + мощь для профи.
⚒️ Много идей рождаются изнутри, например, Figma Slides появилась на maker week.
💬 What to do after 0 to 1
🔁 Постоянный цикл:
1. Пойми, чем занят.
2. Делегируй.
3. Повтори.
💡 Это путь к масштабированию и росту.
Опасность — застрять в реактивном режиме.
💬 What’s the future of Figma?
🎯 Закольцованный процесс: от идеи → до продакшена → обратно.
Хотят сделать так, чтобы любой мог быстро прототипировать и улучшать уже существующие системы.
⚡️ Совет: не делай 2-летнюю разработку, если можно быстрее. Сейчас скорость — суперсила.
YouTube
Figma's Dylan Field: Exploring the idea maze, vibe coding, and the power of “locking in”
Y Combinator President & CEO Garry Tan sits down with Dylan Field, co-founder and CEO of Figma, to discuss the evolving world of design in the age of AI, the challenging early days of the company, and how his team forever changed the way designers and engineers…
👍2🔥1
Forwarded from Сергей Булаев AI 🤖
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто-то попросил Мануса (от которого инвайта у меня так и нет) найти кемпинги у озера в радиусе 150 км от Вены с гольф-полями поблизости, где действуют скидочные ваучеры. И вместо стандартного текстового ответа он выдал целый сайт с интерактивной картой и ссылками для бронирования.
Мы до сих пор общаемся с ИИ как будто через командный терминал. А ведь полноценный ответ должен быть ближе к индивидуальному, возможно одноразовому приложению, созданному специально под запрос, с визуализациями и интерактивом.
Я начал экспериментировать с "одноразовыми" приложениями для решения мелких задач ещё осенью. Вы уже видели мой транскрибатор yakker, приложение spellings для сына, парсер банковских выписок. Стабильно делаю (пока вынужден именно делать) 2-3 новых мини-проекта в неделю, хотя сейчас в основном, для своего бизнеса.
Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
Мы до сих пор общаемся с ИИ как будто через командный терминал. А ведь полноценный ответ должен быть ближе к индивидуальному, возможно одноразовому приложению, созданному специально под запрос, с визуализациями и интерактивом.
Я начал экспериментировать с "одноразовыми" приложениями для решения мелких задач ещё осенью. Вы уже видели мой транскрибатор yakker, приложение spellings для сына, парсер банковских выписок. Стабильно делаю (пока вынужден именно делать) 2-3 новых мини-проекта в неделю, хотя сейчас в основном, для своего бизнеса.
Сергей Булаев AI 🤖 - об AI и не только
🤯4
Экспериментальный такси-вариант автомобиля Citroën 5HP 1922 года, вдохновлённый дизайном старых хансом-кабов — экипажей, где кучер сидел сзади и выше. Это своего рода гибрид между старой каретой и автомобилем.
Напоминание об эпохе дизайн-экспериментов, в которой еще не изобрели аэродинамическую трубу.
Кажется мы с вами сейчас в такое же время живем.
Напоминание об эпохе дизайн-экспериментов, в которой еще не изобрели аэродинамическую трубу.
Кажется мы с вами сейчас в такое же время живем.
🤔2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скучаете по скевоморфизму, ну хоть чуточку? 👵
❤9👎6🔥4
Подробно про ожидание и прелоудеры. Со ссылками и экспериментами, всё как мы любим.
❤1
Первое апреля вроде прошло?
Тут вот утверждают, что Figma собирается убивать Framer, Webflow и дальше по списку, добавив ноукод конструктор сайтов...
Тут вот утверждают, что Figma собирается убивать Framer, Webflow и дальше по списку, добавив ноукод конструктор сайтов...
🤯33🔥4👍1
Sarang Borude развлекается с дополненной реальностью и светильниками. Вроде бы и не скажешь, что человек занят чем-то серьёзным, но с другой стороны — почему декорирование дома должно быть скучным?
🍌5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот у какого-то дизайнера работка — расставлять контролы, чтобы любой мог черепушку посгибать. И вообще позвоночник.
А потом адаптировать под Android и iOS…
Как вам, хорошо команда справилась? Или можно было получше?
anatomystandard.com
А потом адаптировать под Android и iOS…
Как вам, хорошо команда справилась? Или можно было получше?
anatomystandard.com
🔥11👍3😁2
Якоб «Старичок» Нильсен продолжает нагнетать.
В своей статье Hello AI Agents: Goodbye UI Design, RIP Accessibility предрекает смерть нашей профессии.
Зато радуется что
Так что коллеги готовьтесь, пойдём улицы местиесли нам хозяева метлы доверят
В своей статье Hello AI Agents: Goodbye UI Design, RIP Accessibility предрекает смерть нашей профессии.
Люди перестанут посещать сайты напрямую — это будут делать агенты.
UI-дизайн, как мы его знаем, станет неактуальным.
Агенты будут считывать данные, анализировать, переформулировать и транслировать пользователю.
Контент и функции должны быть адаптированы не к людям, а к алгоритмам.
Оптимизация для агентов — новая SEO.
Зато радуется что
Настоящая доступность придёт через агентов, которые будут адаптировать контент и интерфейс под нужды конкретного пользователя (незрячего, с моторными ограничениями, низкой грамотностью и т.д.)
Так что коллеги готовьтесь, пойдём улицы мести
👍1🤬1😢1