안녕하세요, BQ개발자입니다.
지난번에는 Web3 게임의 높은 진입장벽에 대해 생각해봤는데요.
이번엔 그 문턱을 넘어 게임에 들어간 후의 이야기입니다.
"희귀 자원으로 검을 만들까?"
전통 게임에서는 간단합니다. 검이 더 강하면 만들면 되죠.
그런데 Web3 게임에서 이 결정을 내리려다 보면... 계산기가 필요해집니다.
머릿속에서 돌아가는 생각들:
- 자원의 현재 시장가는 $50인데...
- 검을 만들면 자원이 줄어서 가격이 오를 텐데...
- 아니면 자원을 스테이킹해서 연 30% 받는 게 나을까?
- 검으로 사냥하면 일일 수익이 얼마지?
정신이 아득해지죠. 게임하러 왔다가 회계사가 된 기분이랄까요.
사람들이 어떻게 web3게임을 즐기나 찾아보다 재밌는(?) 현상을 하나를 발견했습니다.
많은 Web3 게이머들이 실제로 스프레드시트를 켜놓고 게임을 한다는 거예요.
처음엔 농담인 줄 알았는데, 생각해보니 저도 그랬던 것 같네요.
게임 화면과 엑셀을 번갈아 보면서 "이게 맞나?" 싶었던 기억이...
Web3 게임의 모든 행동은 여러 차원에서 동시에 평가되는 것 같습니다:
- 게임적 가치 (강해지나?)
- 경제적 가치 (팔면 얼마?)
- 금융적 가치 (수익률은?)
이게 단순히 더해지는 게 아니라 서로 얽혀서 머리가 더 복잡해지는 느낌이에요.
여기서 문득 드는 생각.
이렇게 복잡한 환경에서는 어떤 사람이 유리할까요?
아마도:
- 금융 지식이 있는 사람
- 데이터 분석 도구를 가진 사람
- 24시간 시장을 볼 수 있는 사람
그럼 평범한 게이머는? 음... 열심히 계산하다가 지치지 않을까 싶네요.
금융 시장에 '정보 비대칭'이라는 개념이 있다고 들었는데, Web3 게임도 비슷한 것 같습니다.
더 많이 아는 사람, 더 좋은 도구를 가진 사람이 유리한 구조랄까요.
게임은 원래 스트레스를 풀려고 하는 건데,
왜 게임하면서 더 스트레스를 받고 있지?
모든 클릭이 투자 결정이 되는 순간,
게임의 본질인 '재미'는 뒷전이 되는 것 같아요.
물론 이런 복잡한 경제 시스템을 즐기는 분들도 있겠지만,
저 같은 평범한 게이머에게는 좀 버거운 게 사실입니다.
어쩌면 우리가 '게임'이라고 부르는 이것이
사실은 완전히 다른 무언가인지도 모르겠네요.
---
다음 글에서는 이런 복잡성이 만들어낸 재밌는(?) 현상을 다뤄보려 합니다.
참고 키워드는 AI!!
여러분의 좋아요와 공유는 사랑입니다 🥰
#BQ개발자 #Web3게임 #복잡성
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byreal.io
*미세먼지 팁으로 백팩 지갑으로해서 에러생기면 Phantom 지갑으로 하면 되더라구요
에서 솔라나 지갑 연결하면 Bybit의 Byreal에서 진행하는 첫 Reset Launch인 Fragmetric의 화리에 등록되어있는지 아닌지 확인 가능!!
화리 대상자:
Fragmetric F Point 상위 유저
Topu NFT 홀더
Kamino, Jito, Sanctum, RateX, Cudis, SoSO Value, Virtual 에서 지급한 화리 등!
화리되신분들은 6월30일날 BBSOL 장전해놓으시길..! 이거 무조건 먹여줄 느낌 500000%
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#Fragmetric #SOL #솔라나LRT
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byreal.io
*미세먼지 팁으로 백팩 지갑으로해서 에러생기면 Phantom 지갑으로 하면 되더라구요
깔끔하게 앱이 보이고 DEX가 보입니다
✔️ 추가로 Reset Launch 관련해서 DOC을 참고해보자면
- https://docs.byreal.io/products/reset-launch
- Byreal의 IDO 플랫폼임 (처음으로 Fragmetric이 먼저 진출)
- 고정된 가격에 토큰을 살 수 있도록 함, 여러풀이 존재 (ex. FDV 25m, 50m, 100m, 150m 등등)
- 유저들은 bbSOL을 각 풀에 예치함 (지갑당 최대 10bbSOL)
- 경쟁율에 따라서 구매 + 남은 bbSOL 환급
- 다른말로는 낮은 벨류에 경쟁률 높게 넣어도되고, 좀 더 높은 벨류에 더 적게 넣어도됨 (일종의 게임처럼)
이게 실패는 할 수 없는데, 최고 낮은 벨류에 그냥 10 bbSOL만 넣어도 손해를 절대 안보는 구조처럼 나오니!!
반대로 수익 극대화를 위해서는 좀 더 높은 벨류에 경쟁률 덜한곳에 넣고 더 많이 살 수 있는 방법도 있는데
전략 세우기 나름인듯...?
개인적으로는 나중에 퍼블릭되면 경쟁률 높아지고, 지금은 화리 단계라 무조건 이득일듯
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#Fragmetric #SOL #솔라나LRT #바이빗 #Byreal
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현재 Kernel DAO에서 스테이킹을 통해서
스테이킹 한 유저들에게 거버넌스 + 시즌 리워드 + 다른 생태계 에어드랍 등을 예고해놓은 상태!
Mira나 Yieldnest등등도 파트너쉽에 들어가있는데
스테이킹을 노려보는것도 나쁘지 않은 방법
- 현재 스테이킹 된 물량 = 전체 유통량 2%
- 현재 스테이킹 한 유저 = 홀더 수 15% 정도인 3628명
https://kerneldao.com/stake/
Kernel의 경우 스테이킹 하는 유저가 굉장히 비교적 적은 상태이기에 빈집 노리면서 노려보기도!
언스테이킹도 3일이면된다고 나와있기에 홀더는 무조건 + 헷징이든 다른걸로 접근하시는분도 시도해볼만하지 않을까 싶네요
파트너쉽도 워낙 많아서 (잠재 에드들) 나쁘지 않아보이는데 찍먹해봐?!
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#KernelDAO #바낸 #KOL
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Fragmetric은 백팩에서 7월1일 현물 / 선물 상장 및 거래 시작이네요!!
확실히 솔라나쪽에서 Fragmetric 팍팍 밀어준다는 느낌이 마구 난다📱 원문트윗
퀘스트로그보니 트레이딩 많이 하는 사람 에드 +
FRAG 현물 선물 상장 트레이딩 점수는 2배로 트레이딩 볼륨에 따라서 $FRAG 보상도 지금 예정!
Fragmetric 선물 현물 백팩에서 둘다 지원하니 거래하면서 에드받기도 좋을 듯한 기분?!
백팩 바이빗, 백팩, MEXC 등 다 뚫은 상태인데 하나하나씩 더 나와라!!
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#Fragmetric #SOL #솔라나LRT #Backpack
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이클립스 재단쪽에서 이번에 공지를 낸 상태인데 짧게 요약하자면
직원들 및 투자자들 모두 테스트 및 앱만들면서 생긴 에드 수량 클레임 못하도록 서류 작성함
투자자 팀 물량 다 1년락업 + 3년 베스팅 진행 예정📱 원문트윗
이클립스쪽에서 상당히 멋있는 결정을 내린 상태네요
사실 여러 레이어2들에서 팀원들이 앱 테스팅 및 트잭 이것저것 한것들도 다 에드에 들어가서
끝나고보면 팀원들이 상당양의 에드를 다 가져가는 경우가 많았는데 근본 무빙!
이제 생태계 활성화만 좀 더 신경 써주라!!
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#Eclipse #ES #이클립스
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OKX에서 Satlayer와 이벤트를 연 상태네요
6월 19일~ 7월 2일까지 이벤트 진행!📱 원문트윗
https://web3.okx.com/giveaway/satlayer2
에서 등록하고 진행하면되고
구조는 단순하게 OKX 지갑을 통해서 SatLayer에 0.00001 BTC 이상 예치한 유저들 대상! + 상위 800명
예치 금액 x 시간 평균치로 에드 금액이 계산될 예정!
비트 활용하기 좋은 프로토콜 중 하나이기에 이벤트 참여김 보상 챙겨가는것도?!
추가로 기간은 걸리지만 언스테이킹도 가능하기에 OKX 지갑 이벤트 노리시는 분들은 나쁘지 않아!
*추가로 Satlayer의 경우 카이토 야핑이 꿀이라고 국내에서 소문이 많이 나있는데
참여하실분들은 참여해보셔도 나쁘지 않을 것 같습니다. 0.75% 전체 유통량 야퍼들에게 배정한 상태
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#SatLayer #BTC #OKX #이벤트 #KOL
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Forwarded from 크립토 번역공장
닷컴 버블 시기에 약 1,000개의 인터넷 기업이 IPO를 했다. 대부분은 이후 20년을 버티지 못했지만, 살아남은 소수는 거대 기업이 되었다.
- 엔비디아 (1999년 IPO)
- 아마존 (1997년 IPO)
- 구글 (2004년 IPO, 버블 직후)
이들은 각각 매출과 시장 점유율을 끊임없이 성장시키며 10년간 가치를 복리로 증가시켜 초기 투자자들에게 1,000배의 수익을 안겨주었다.
사람들은 종종 닷컴 버블을 암호화폐의 2017년과 2021년 버블과 비교한다. 암호화폐 시장에서의 자산 선택은 아마도 더 어려울 것이다.
1,000개의 IPO 주식 대 2015년 이후 100만 개가 넘는 토큰 TGE를 비교하니 말이다.
게다가 토큰 구매자들은 주식과 달리 법적 보호를 받지 못한다.
그러나 여전히 멱함수의 법칙이 적용된다. 암호화폐 버블에서 살아남는 소수가 온체인 금융 세계를 정의할 것이다.
오늘날 유동성 펀드들은 주로 BTC와 HYPE에 집중하고 있다. 하나는 기관들이 앞다투어 축적하고 있는 디지털 골드이고, 다른 하나는 금융의 미래를 개척하며 이미 환매를 통해 HYPE 보유자들에게 연간 10억 달러 이상을 돌려주고 있다.
펀드들이 선호하는 추가적인 다른 투자처들은 다음과 같다.
- AAVE: 무허가 대출 분야의 지배적인 암호화폐 은행
- PENDLE: 5조 달러 규모의 고수익 채권 시장을 개척한 퍼스트 무버
- <그리고 당신이 투자한 코인>
승리 공식은? 다음과 같은 토큰들이 될 것이다.
(1) 상당한 매출을 창출하고
(2) 수수료/TVL 등에서 지속적인 성장을 보이며
(3) 환매 등 직접적인 가치 귀속을 제공하고
(4) 토큰 언락 리스크가 최소인 코인
(1)번과 (2)번은 닷컴 주식을 포함한 모든 주식에 적용된다.
(3)번과 (4)번은 더 암호화폐 특화적이다. 토큰 구매자들은 법적 보호가 부족하므로, 투자자들은 토큰에 대한 직접적인 가치 귀속과 탄탄한 토큰 이코노믹스를 통한 이해관계 일치를 요구한다.
VC들이 토큰 공급량의 20%를 당신 머리 위에 덤핑하는 것을 원하는 사람은 없을 것이다.
이 공식은 투자 가능한 토큰의 범위를 소수로 좁힌다. 하지만 암호화폐의 다음 아마존이나 구글이 그 어딘가에 있을지도 모른다.
행운을 빈다.
출처
- 엔비디아 (1999년 IPO)
- 아마존 (1997년 IPO)
- 구글 (2004년 IPO, 버블 직후)
이들은 각각 매출과 시장 점유율을 끊임없이 성장시키며 10년간 가치를 복리로 증가시켜 초기 투자자들에게 1,000배의 수익을 안겨주었다.
사람들은 종종 닷컴 버블을 암호화폐의 2017년과 2021년 버블과 비교한다. 암호화폐 시장에서의 자산 선택은 아마도 더 어려울 것이다.
1,000개의 IPO 주식 대 2015년 이후 100만 개가 넘는 토큰 TGE를 비교하니 말이다.
게다가 토큰 구매자들은 주식과 달리 법적 보호를 받지 못한다.
그러나 여전히 멱함수의 법칙이 적용된다. 암호화폐 버블에서 살아남는 소수가 온체인 금융 세계를 정의할 것이다.
오늘날 유동성 펀드들은 주로 BTC와 HYPE에 집중하고 있다. 하나는 기관들이 앞다투어 축적하고 있는 디지털 골드이고, 다른 하나는 금융의 미래를 개척하며 이미 환매를 통해 HYPE 보유자들에게 연간 10억 달러 이상을 돌려주고 있다.
펀드들이 선호하는 추가적인 다른 투자처들은 다음과 같다.
- AAVE: 무허가 대출 분야의 지배적인 암호화폐 은행
- PENDLE: 5조 달러 규모의 고수익 채권 시장을 개척한 퍼스트 무버
- <그리고 당신이 투자한 코인>
승리 공식은? 다음과 같은 토큰들이 될 것이다.
(1) 상당한 매출을 창출하고
(2) 수수료/TVL 등에서 지속적인 성장을 보이며
(3) 환매 등 직접적인 가치 귀속을 제공하고
(4) 토큰 언락 리스크가 최소인 코인
(1)번과 (2)번은 닷컴 주식을 포함한 모든 주식에 적용된다.
(3)번과 (4)번은 더 암호화폐 특화적이다. 토큰 구매자들은 법적 보호가 부족하므로, 투자자들은 토큰에 대한 직접적인 가치 귀속과 탄탄한 토큰 이코노믹스를 통한 이해관계 일치를 요구한다.
VC들이 토큰 공급량의 20%를 당신 머리 위에 덤핑하는 것을 원하는 사람은 없을 것이다.
이 공식은 투자 가능한 토큰의 범위를 소수로 좁힌다. 하지만 암호화폐의 다음 아마존이나 구글이 그 어딘가에 있을지도 모른다.
행운을 빈다.
출처
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Forwarded from 이도진 메타버스 공지사항 🦅
런치풀 참여링크
BGB 홀더들은 오랜만에 2연타 런치풀이 공개되었습니다. 바로 끝나자마자 참여할 수 있어서 개이득인 상황이네요.
Fragmetric 토큰 받는 분들은 $FRAG 풀도 있으니 이쪽으로 넘겨보는 옵션도 고려해 볼 법 할듯 합니다.
- 기간 : 7/1 17:30 - 7/4 17:30
- 토큰 할당량 : 4,200,000 $FRAG
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현재 FedWatch 기준
금리 인하 확률 = 18.6%
폴리마켓 기준
금리 인하 확률 = 17%
Kelshi 기준
금리 인하 확률 = 20%
하트와 좋아요는 비큐 컨텐츠의 큰 힘이 됩니다
#Polymarket #폴리마켓 #예측시장
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