Это было волшебное лето в компании друзей! Съемочными площадками «Волшебника изумрудного города» стали Дагестан и Московская область.
Но где бы мы ни были, в кадре неизменно оказывалась дружба, которой мы все учились по важнейшей книжке нашего детства – истории, написанной Александром Волковым.
В параллели с этой историей на съемках царила атмосфера сотрудничества и готовности покорять - трудности, горы, сердца! Производство фильма идет совместно с «Централ Партнершип», «Кинослово» и студией «ТРИТЭ» при поддержке Фонда Кино. Рады быть в такой команде☺️
Режиссер - Игорь Волошин, сценарий - Тимофей Декин и Роман Непомнящий, оператор - Михаил Милашин, художник-постановщик - Сергей Агин. В ролях: Екатерина Червова (Элли), Юрий Колокольников (Железный Дровосек), Евгений Чумак (Страшила), Артур Ваха (Трусливый Лев), Светлана Ходченкова (Бастинда), Василина Маковцева (Гингема), Дмитрий Чеботарев (Урфин Джус), Сергей Епишев (Людоед), пёс Уджер (Тотошка) и другие.
А чем вам запомнилось это лето?🧐
#ВолшебникИзумрудногоГорода
Но где бы мы ни были, в кадре неизменно оказывалась дружба, которой мы все учились по важнейшей книжке нашего детства – истории, написанной Александром Волковым.
В параллели с этой историей на съемках царила атмосфера сотрудничества и готовности покорять - трудности, горы, сердца! Производство фильма идет совместно с «Централ Партнершип», «Кинослово» и студией «ТРИТЭ» при поддержке Фонда Кино. Рады быть в такой команде☺️
Режиссер - Игорь Волошин, сценарий - Тимофей Декин и Роман Непомнящий, оператор - Михаил Милашин, художник-постановщик - Сергей Агин. В ролях: Екатерина Червова (Элли), Юрий Колокольников (Железный Дровосек), Евгений Чумак (Страшила), Артур Ваха (Трусливый Лев), Светлана Ходченкова (Бастинда), Василина Маковцева (Гингема), Дмитрий Чеботарев (Урфин Джус), Сергей Епишев (Людоед), пёс Уджер (Тотошка) и другие.
А чем вам запомнилось это лето?🧐
#ВолшебникИзумрудногоГорода
🥰9❤6👍6🔥1
А вы знали, что первым применением компьютерной графики в кино считается классическая картина Альфреда Хичкока «Головокружение» (1958)?
Узоры, смоделированные пионером компьютерной анимации Джоном Уитни, были перенесены на плёнку, чтобы создать эффект Vertigo.
Так и выходит, что в шоте с Жар-Птицей в сказке "Конек-Горбунок" (2021) мы отдали дань классике 😎
#КонекГорбунок
Узоры, смоделированные пионером компьютерной анимации Джоном Уитни, были перенесены на плёнку, чтобы создать эффект Vertigo.
Так и выходит, что в шоте с Жар-Птицей в сказке "Конек-Горбунок" (2021) мы отдали дань классике 😎
#КонекГорбунок
👍16🥰4🔥2🤓2🤩1🌚1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Счастливы поделиться с вами трейлером сказки «ПО ЩУЧЬЕМУ ВЕЛЕНИЮ».
Знаете, почему для нас это важный сердцу фильм? В работе над ним мы создали несколько анимационных персонажей. Особенно любимыми стали говорящая Щука и Кот-Баюн - обладатель баяна и - будем честны - не самого простого характера. С ними мы жили больше года, встречали рассветы, закаты и не расставались даже во сне. Прогуливали их по царским хоромам и мрачному Кощееву царству. Растили и воспитывали их для вас. И, кажется, теперь они готовы!
Премьеру ждем 26 октября. А пока любуемся трейлером☺️
#ПоЩучьемуВелению
Знаете, почему для нас это важный сердцу фильм? В работе над ним мы создали несколько анимационных персонажей. Особенно любимыми стали говорящая Щука и Кот-Баюн - обладатель баяна и - будем честны - не самого простого характера. С ними мы жили больше года, встречали рассветы, закаты и не расставались даже во сне. Прогуливали их по царским хоромам и мрачному Кощееву царству. Растили и воспитывали их для вас. И, кажется, теперь они готовы!
Премьеру ждем 26 октября. А пока любуемся трейлером☺️
#ПоЩучьемуВелению
❤21🔥14👍6🥰5👎1🤮1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Снова премьера - с гордостью показываем трейлер сказочного фильма «БРЕМЕНСКИЕ МУЗЫКАНТЫ»
Признаться, создавая компьютерную графику для кино, мы проникаемся судьбой персонажей. В этом проекте нас ждало испытание – и Трубадура с его музыкальной бандой до фестиваля сопроводить, и образы его друзей-животных преобразить, и Бремен людям показать, и самим при этом не пуститься в музыкальное бродяжничество😜
Вот сколько музыки, танцев и рок-н-ролльного настроения ждёт зрителей в этом зажигательным роуд-муви!
Так, припеваючи, вносим в картину последние красочные «нотки». А «когда поешь от чистого сердца - цитируем героев фильма - песня может изменить мир к лучшему»!
Во всех кинотеатрах с 1 января.
#БременскиеМузыканты
Признаться, создавая компьютерную графику для кино, мы проникаемся судьбой персонажей. В этом проекте нас ждало испытание – и Трубадура с его музыкальной бандой до фестиваля сопроводить, и образы его друзей-животных преобразить, и Бремен людям показать, и самим при этом не пуститься в музыкальное бродяжничество😜
Вот сколько музыки, танцев и рок-н-ролльного настроения ждёт зрителей в этом зажигательным роуд-муви!
Так, припеваючи, вносим в картину последние красочные «нотки». А «когда поешь от чистого сердца - цитируем героев фильма - песня может изменить мир к лучшему»!
Во всех кинотеатрах с 1 января.
#БременскиеМузыканты
🔥21👾3👎1🤮1
Осенью хочется немножко ностальгировать ☺️🍁
А сегодня, к тому же, ровно 6 лет с премьеры фильма «НАПАРНИК», вышедшего в прокат 14 сентября 2017.
Работа над ним была вызовом - требовалось перенести мимику актёра Сергея Гармаша на 3D-модель... младенца!
Для этого специалистами CGF Innovation под руководством Дмитрия Шурова была разработана система лицевого мокапа - Nimble, способная в реал-тайме улавливать и переносить тончайшие нюансы игры актера на 3D-персонажа. В то время эта технология не применялась никем другим в российском кинопроизводстве. Что сказать, «мы - пионеры, дети... ресёрча»😜 Напомним, технологический стек iPhone + Unreal Engine появился позже, в 2018 году.
В дальнейшем Nimble использовался в производстве авторского фильма «Реликты» Аркадия Демченко, первого VR-фильма «Эффект Кесслера» с Юрием Колокольниковым и Ириной Старшенбаум. Пробовали систему и в работе над сказкой «Конек-Горбунок», но в итоге сделали выбор в пользу ручной анимации.
Для желающих понастальгировать острее и отчаяннее - видео-обзор использования Nimble в к/ф Напарник 👈
#Напарник
А сегодня, к тому же, ровно 6 лет с премьеры фильма «НАПАРНИК», вышедшего в прокат 14 сентября 2017.
Работа над ним была вызовом - требовалось перенести мимику актёра Сергея Гармаша на 3D-модель... младенца!
Для этого специалистами CGF Innovation под руководством Дмитрия Шурова была разработана система лицевого мокапа - Nimble, способная в реал-тайме улавливать и переносить тончайшие нюансы игры актера на 3D-персонажа. В то время эта технология не применялась никем другим в российском кинопроизводстве. Что сказать, «мы - пионеры, дети... ресёрча»😜 Напомним, технологический стек iPhone + Unreal Engine появился позже, в 2018 году.
В дальнейшем Nimble использовался в производстве авторского фильма «Реликты» Аркадия Демченко, первого VR-фильма «Эффект Кесслера» с Юрием Колокольниковым и Ириной Старшенбаум. Пробовали систему и в работе над сказкой «Конек-Горбунок», но в итоге сделали выбор в пользу ручной анимации.
Для желающих понастальгировать острее и отчаяннее - видео-обзор использования Nimble в к/ф Напарник 👈
#Напарник
🔥13👍3🎉2🤩1
Рады поделиться финальным постером нашей сказки
«ПО ЩУЧЬЕМУ ВЕЛЕНИЮ»🔥
Уже во все глаза глядят герои на приближающуюся премьеру.
А вы готовы посмотретьСКАЗКЕ в глаза?)
В кино с 26 октября!
#ПоЩучьемуВелению
«ПО ЩУЧЬЕМУ ВЕЛЕНИЮ»
Уже во все глаза глядят герои на приближающуюся премьеру.
А вы готовы посмотреть
В кино с 26 октября!
#ПоЩучьемуВелению
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥18❤7🔥4🎉2🐳2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дамы и господа! От имени всего экипажа приветствуем вас на борту... «ЛЕТУЧЕГО КОРАБЛЯ»!
Перед вами расположен экран - воспользуйтесь им для просмотра первого трейлера сказки, к рождению которой мы причастны разработкой концепт-артов и участием в съемках в составеэкипажа творческой команды💪
Какая часть нашей работы войдет в финальную версию фильма - с интересом увидим 7 марта 2024 года.
Желаем приятного полета и благодарим за выбор нашего Корабля ☺️
#ЛетучийКорабль
Перед вами расположен экран - воспользуйтесь им для просмотра первого трейлера сказки, к рождению которой мы причастны разработкой концепт-артов и участием в съемках в составе
Какая часть нашей работы войдет в финальную версию фильма - с интересом увидим 7 марта 2024 года.
Желаем приятного полета и благодарим за выбор нашего Корабля ☺️
#ЛетучийКорабль
❤12👍3🔥3🥰1😱1
Есть у нас такая профессия - Matchmove Artist. Мастера захвата движущихся объектов, как, например, в фильме «Огонь» (2020). А кто готовит огненных мачмуверов для киноиндустрии?
30 сентября стартует обучающий курс AWESOME Matchmove Artist Игоря Эйта, с которым нас связывает долгое и успешное сотрудничество по подготовке артистов разных направлений. Курс обожжен и обкатан в CGF CAMP, проверен временем и дарит лучшим выпускникам возможность сразу присоединиться к команде студии и делать эпическое вместе🔥
30 сентября стартует обучающий курс AWESOME Matchmove Artist Игоря Эйта, с которым нас связывает долгое и успешное сотрудничество по подготовке артистов разных направлений. Курс обожжен и обкатан в CGF CAMP, проверен временем и дарит лучшим выпускникам возможность сразу присоединиться к команде студии и делать эпическое вместе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍3👏1