Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Моя мечта — напомнить зрителям, что чудеса окружают нас повсюду, стоит только открыть для них своё сердце» — говорит режиссёр фильма Ольга Баулина
Увидеть «Апельсиновое дерево» можно на фестивале «Мультфильмы о будущем»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥10😍9🎉5
Forwarded from Мультфильмы о будущем
На фестивале «Мультфильмы о будущем» вас будет ждать Павильон визуальных эффектов и цифровых технологий от студии CGF — одной из ключевых команд в российской индустрии VFX.
Уже больше 20 лет CGF делает визуальные эффекты для кино — от сказок до крупных международных проектов. Именно они стоят за узнаваемыми образами Горыныча, Конька-Горбунка, героев «Огнива» и «Волшебника Изумрудного города».
В павильоне визуальных эффектов и цифровых технологий вы познакомитесь с процессом их создания изнутри. Делимся насыщенным расписанием павильона на все три дня фестиваля. Сохраняйте, чтобы не пропустить!
3 апреля (пт)
11:00-17:30 — Интерактивная презентация технологии ViewGA
18:00-19:00 — Лекция Андрея Евдокимова «Интеграция Unreal Engine в синематик производство»
4 апреля (сб)
11:00-12.30 — Интерактивная презентация технологии ViewGA
13:00-14:00 — Лекция Александры Кононовой «Актерская игра в работе аниматора»
14:30-19:00 — Интерактивная презентация технологии ViewGA
5 апреля (вс)
11:00-12:30 — Интерактивная презентация технологии ViewGA
13:00-14:00 — Лекция Константина Ларченко «Работа с невидимыми персонажами»
14:00-15:00 — Лекция Павла Безбородова «Визуальные эффекты в кино»
15:30-19:00 — Интерактивная презентация технологии ViewGA
Студия CGF также представит короткометражный анимационный фильм «Сон царя зверей» в блоке внеконкурсной программы фестиваля «Мультфильмы о будущем», а основатель и генеральный продюсер студии Александр Горохов расскажет об опыте производства в рамках открытой дискуссии «Анимация: новые технологии, новые жанры, новые форматы».
Это редкая возможность взглянуть на кино не как зритель, а как участник процесса, и понять, как сегодня создаётся визуальная магия.
#Мультфильмы_о_Будущем #МузейАТОМ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍6❤4
ViewGA в Атоме! ⚛️
В музее "Атом" на ВДНХ открылся фестиваль "Мультфильмы о будущем". Наша ViewGa — особенный гость. Впервые наше специализированное кинооборудование представлено на широкую аудиторию.
До 5 апреля мы ждём вас на первом этаже справа от входа🙂
Вход свободный
В музее "Атом" на ВДНХ открылся фестиваль "Мультфильмы о будущем". Наша ViewGa — особенный гость. Впервые наше специализированное кинооборудование представлено на широкую аудиторию.
До 5 апреля мы ждём вас на первом этаже справа от входа
Вход свободный
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23❤15👍8
Осталось добавить последний штрих: не «компьютерная графика», а «визуальные эффекты». "ЦЕХ. За кадром", верим — однажды это случится
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31👏12❤8🎉7👍5🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Визуальные эффекты от CGF как неотъемлемая часть атмосферы большой истории.
В кино с 29 октября, а сейчас - трейлер
#РождениеИмперии #visualeffectsbycgf #vfxbycgf
В кино с 29 октября, а сейчас - трейлер
#РождениеИмперии #visualeffectsbycgf #vfxbycgf
🔥33👏2🤩1
Стартовали долгожданные съёмки нового сказочного проекта "Садко", который студия CGF делает совместно с кинокомпанией СТВ, Welcome Media, ID Production и телеканалом «Россия» при поддержке Фонда кино.
Для нас эта картина — возможность не только применить проверенные навыки, но и испытать новые технологии.
Премьера запланирована на 8 марта 2028 года
Для нас эта картина — возможность не только применить проверенные навыки, но и испытать новые технологии.
Премьера запланирована на 8 марта 2028 года
🔥17👍4🐳4❤2🤮1💯1
Опять игра, опять кино…
Лето – время продакшена 🎥
Начали съёмки романтической сказки «Иван да Марья» вместе с СТВ, «Глобус фильм» и телеканалом «Россия-1»
Премьера запланирована на 21 октября 2027 года
#ИвандаМарья
Лето – время продакшена 🎥
Начали съёмки романтической сказки «Иван да Марья» вместе с СТВ, «Глобус фильм» и телеканалом «Россия-1»
Премьера запланирована на 21 октября 2027 года
#ИвандаМарья
🔥16❤🔥3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А вы знаете, что такое «Бессонница»? 🌙
Нет, не та, из-за которой в три ночи вспоминаешь неловкие моменты десятилетней давности. Мы про фестиваль авторской анимации, который пройдёт в Калужской области с 9 по 13 июля.
В этом году в его программе покажут и наше «Апельсиновое дерево» Ольги Баулиной🍊
После премьеры на Суздальфесте, где картина получила Специальный приз, фильм продолжает своё фестивальное путешествие. Теперь — «Бессонница»
Нет, не та, из-за которой в три ночи вспоминаешь неловкие моменты десятилетней давности. Мы про фестиваль авторской анимации, который пройдёт в Калужской области с 9 по 13 июля.
В этом году в его программе покажут и наше «Апельсиновое дерево» Ольги Баулиной🍊
После премьеры на Суздальфесте, где картина получила Специальный приз, фильм продолжает своё фестивальное путешествие. Теперь — «Бессонница»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11❤🔥5🥰4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем путешествие по Волшебной стране с трейлером фильма «Волшебник Изумрудного города. Великий и Ужасный»
#ВолшебникИзумрудногоГорода в кино с 1 января 2027 года
#vfxbycgf
#ВолшебникИзумрудногоГорода в кино с 1 января 2027 года
#vfxbycgf
🔥31❤14⚡10❤🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Романтическое фэнтези "Чудо-Юдо».
Новый трейлер.
Совместно с СТВ, телеканал "Россия" и "Глобус фильм"
📽 в кино с 22 октября 2026 года
Новый трейлер.
Совместно с СТВ, телеканал "Россия" и "Глобус фильм"
📽 в кино с 22 октября 2026 года
🔥32❤13🥰4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По-настоящему хороший фильм понятен, даже когда вдруг пропадает звук.
А. Хичкок
🎉 Поздравляем с Днём кино, друзья!
🎉26❤🔥14🔥3💯2🥰1🤩1
Forwarded from БК медиа
Александр Горохов: «Раньше мы говорили: «Для этого фильма мы делали компьютерную графику». Сейчас говорим: «Мы делали этот фильм»
Если посмотреть график сказочных релизов на ближайшие полгода, кроме самой принадлежности к жанру, большинство из них объединяют студия CGF, которая работала над визуальными эффектами, и ее основатель, продюсер Александр Горохов. Пайплайн компании расписан на годы вперед. О сказочном тренде, локомотивом которого стала в том числе CGF, о том, что уже можно доверить искусственному интеллекту, почему супервайзер должен быть еще и режиссером, и обо всех известных будущих кинокартинах Александр Горохов рассказал БК Медиа.
🟥 Когда мы только захотели экранизировать ВОЛШЕБНИКА ИЗУМРУДНОГО ГОРОДА, первый сценарий вмещал всю книгу. Получался какой-то дайджест по Волкову. Решение разделить сюжет на части родилось в первую очередь из уважения к автору. Нельзя показать эту историю скомканно. Фактически первая картина представляет собой сбор команды. В классическом кинематографе никто не собирает команду целый фильм, обычно это происходит минут за двадцать. Но если бы мы сделали так здесь, то не успели бы объяснить уникальность и происхождение каждого героя. Я был убежден, что так поступать нельзя.
🟥 Сейчас мы разрабатываем решения под задачи, которые системно встречаются сразу в нескольких проектах, и САДКО входит в эту группу. То есть что-то мы разрабатываем, но не исключительно под него. А от слов про амбициозность я точно не отказываюсь. И это не про VFX, а про кино в целом: потрясающая актерская команда, оператор, режиссер, художник задали очень высокий уровень картине. И наша задача – сделать не хуже, чем придумано и снято. И отдельный драйвер фильма – музыка. Не знаю, как других, но меня начинает качать с первых аккордов. Первые треки я вообще услышал случайно: опоздал на встречу, захожу – что-то играет. Я решил, что это референс, то, к чему мы хотели бы прийти. Оказалось, это уже музыка Даши Чаруши. Я давно не помню такого тонкого обращения с фолком, и не только в кино.
🟥 Все, что нейросеть знает, она делает прекрасно. Все, чего она не знает, прекрасно не сделает. Если задать ей нарисовать планету будущего, она не станет придумывать новую планету, а посмотрит на уже существующие изображения и скомпилирует вариант. Это будет повторение увиденного. Поэтому сначала придумай сам, а потом уже отдельный элемент попроси сделать нейросеть. Можно собрать какую-нибудь волшебную рыбку из разных элементов, сконструировать нужный образ, а отдельные детали создать быстрее с помощью ИИ. Нормально использовать нейросеть в качестве ускорителя процесса. Какие-то элементы можно генерировать и для финала, но у нас пока не было кадра, целиком созданного нейросетью. Не знаю, когда он появится. Мы работаем только с отдельными элементами.
🟥 На ДОСПЕХАХ БОГА 4 мы наняты именно как сервисная команда, отвечающая за традиционный VFX. По большому счету, отличий нет кроме того, что это реальная международная франшиза, мировой проект, но подходы те же. Основной язык общения – английский. Для многих ДОСПЕХИ БОГА – еще и очень личная франшиза: на этих фильмах выросло несколько поколений зрителей, и именно там произошло знакомство с Джеки Чаном, который очаровал все постсоветское пространство. Его трюки очень отличались от того, к чему зритель привык: все было с юмором, смешно, весело, и сам он невероятно обаятельный. Ему 72 года, а он прекрасно снимается в главной роли. Страховок, конечно, много – и их как раз приходится зачищать. Это одна из наших задач.
Интервью целиком можно прочитать на нашем сайте.
Фото: из личного архива Александра Горохова
Если посмотреть график сказочных релизов на ближайшие полгода, кроме самой принадлежности к жанру, большинство из них объединяют студия CGF, которая работала над визуальными эффектами, и ее основатель, продюсер Александр Горохов. Пайплайн компании расписан на годы вперед. О сказочном тренде, локомотивом которого стала в том числе CGF, о том, что уже можно доверить искусственному интеллекту, почему супервайзер должен быть еще и режиссером, и обо всех известных будущих кинокартинах Александр Горохов рассказал БК Медиа.
🟥 Когда мы только захотели экранизировать ВОЛШЕБНИКА ИЗУМРУДНОГО ГОРОДА, первый сценарий вмещал всю книгу. Получался какой-то дайджест по Волкову. Решение разделить сюжет на части родилось в первую очередь из уважения к автору. Нельзя показать эту историю скомканно. Фактически первая картина представляет собой сбор команды. В классическом кинематографе никто не собирает команду целый фильм, обычно это происходит минут за двадцать. Но если бы мы сделали так здесь, то не успели бы объяснить уникальность и происхождение каждого героя. Я был убежден, что так поступать нельзя.
🟥 Сейчас мы разрабатываем решения под задачи, которые системно встречаются сразу в нескольких проектах, и САДКО входит в эту группу. То есть что-то мы разрабатываем, но не исключительно под него. А от слов про амбициозность я точно не отказываюсь. И это не про VFX, а про кино в целом: потрясающая актерская команда, оператор, режиссер, художник задали очень высокий уровень картине. И наша задача – сделать не хуже, чем придумано и снято. И отдельный драйвер фильма – музыка. Не знаю, как других, но меня начинает качать с первых аккордов. Первые треки я вообще услышал случайно: опоздал на встречу, захожу – что-то играет. Я решил, что это референс, то, к чему мы хотели бы прийти. Оказалось, это уже музыка Даши Чаруши. Я давно не помню такого тонкого обращения с фолком, и не только в кино.
🟥 Все, что нейросеть знает, она делает прекрасно. Все, чего она не знает, прекрасно не сделает. Если задать ей нарисовать планету будущего, она не станет придумывать новую планету, а посмотрит на уже существующие изображения и скомпилирует вариант. Это будет повторение увиденного. Поэтому сначала придумай сам, а потом уже отдельный элемент попроси сделать нейросеть. Можно собрать какую-нибудь волшебную рыбку из разных элементов, сконструировать нужный образ, а отдельные детали создать быстрее с помощью ИИ. Нормально использовать нейросеть в качестве ускорителя процесса. Какие-то элементы можно генерировать и для финала, но у нас пока не было кадра, целиком созданного нейросетью. Не знаю, когда он появится. Мы работаем только с отдельными элементами.
🟥 На ДОСПЕХАХ БОГА 4 мы наняты именно как сервисная команда, отвечающая за традиционный VFX. По большому счету, отличий нет кроме того, что это реальная международная франшиза, мировой проект, но подходы те же. Основной язык общения – английский. Для многих ДОСПЕХИ БОГА – еще и очень личная франшиза: на этих фильмах выросло несколько поколений зрителей, и именно там произошло знакомство с Джеки Чаном, который очаровал все постсоветское пространство. Его трюки очень отличались от того, к чему зритель привык: все было с юмором, смешно, весело, и сам он невероятно обаятельный. Ему 72 года, а он прекрасно снимается в главной роли. Страховок, конечно, много – и их как раз приходится зачищать. Это одна из наших задач.
Интервью целиком можно прочитать на нашем сайте.
Фото: из личного архива Александра Горохова
🔥32❤🔥12❤8👍6😎2
Каждый видит Гудвина по-своему. А каким увидите его вы? ✨
#ВолшебникИзумрудногоГорода в кино с 1 января 2027 года
#vfxbycgf
#ВолшебникИзумрудногоГорода в кино с 1 января 2027 года
#vfxbycgf
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤10😍4🗿1