Control Resonant получила «очень положительные» отзывы в Steam
Релиз Control Resonant состоялся 24 сентября. Игра не установила рекорд по онлайну в Steam, но уже заслужила тёплый приём игроков.
Пиковая аудитория экшена в магазине Valve достигла 34 345 человек, а на момент написания материала в игре находились 32 462 пользователя. Для сюжетного блокбастера это не рекорд, зато лучший результат среди проектов Remedy: ближайшая по этому показателю Control Ultimate Edition собрала максимум 9 193 игрока.
К тому же моменту пользователи Steam оставили 1 856 рецензий на паранормальный боевик. Положительными оказались 87% отзывов. Игроки отмечают знакомые черты игр Remedy: кинематографичную подачу, густую атмосферу и запутанный лор, в котором и сам Сэм Лейк (Sam Lake) может потеряться. Однако не всем пришлась по душе новая боевая система: некоторым фанатам больше нравилось расстреливать нечисть в оригинале, чем сражаться с ней холодным оружием в сиквеле.
Control Resonant доступна на ПК в Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5 и Xbox Series. В игре есть текстовый перевод на русский язык.
Релиз Control Resonant состоялся 24 сентября. Игра не установила рекорд по онлайну в Steam, но уже заслужила тёплый приём игроков.
Пиковая аудитория экшена в магазине Valve достигла 34 345 человек, а на момент написания материала в игре находились 32 462 пользователя. Для сюжетного блокбастера это не рекорд, зато лучший результат среди проектов Remedy: ближайшая по этому показателю Control Ultimate Edition собрала максимум 9 193 игрока.
К тому же моменту пользователи Steam оставили 1 856 рецензий на паранормальный боевик. Положительными оказались 87% отзывов. Игроки отмечают знакомые черты игр Remedy: кинематографичную подачу, густую атмосферу и запутанный лор, в котором и сам Сэм Лейк (Sam Lake) может потеряться. Однако не всем пришлась по душе новая боевая система: некоторым фанатам больше нравилось расстреливать нечисть в оригинале, чем сражаться с ней холодным оружием в сиквеле.
Control Resonant доступна на ПК в Steam и Epic Games Store, а также на PlayStation 5 и Xbox Series. В игре есть текстовый перевод на русский язык.
👍354❤232👏134😱74😁66🥰52❤🔥19
Starfield 2 может никогда не выйти — считает бывший дизайнер Bethesda
Бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann) сомневается, что у Starfield появится продолжение. По его мнению, первая часть не добилась достаточного успеха, чтобы студия взялась за полноценный сиквел.
При этом дизайнер полагает, что вторая часть могла бы точнее воплотить первоначальный замысел Bethesda. Опыт работы над оригиналом помог бы команде приблизиться к концепции, которую представлял глава студии Тодд Говард (Todd Howard). Кульманн описывает её как «ультимативную игру»: с полной свободой исследования планет, возможностью садиться почти в любом месте, масштабным сюжетом, яркими персонажами, модульным строительством кораблей и созданием собственных баз. В Starfield, по его словам, эти элементы не всегда складываются в единое целое.
В качестве примера Кульманн приводит аванпосты. Их можно строить на сотнях планет, использовать для добычи ресурсов и крафта, однако сюжет почти не задействует эту механику. В Fallout 4 поселениям отводилась более заметная роль: о них рассказывал Престон Гарви, а сами они были связаны с событиями игры. В Starfield же игрока не знакомят с аванпостами через персонажей, а создать там поселения с NPC не позволяет техническая сторона проекта.
По словам Кульманна, похожие трудности возникали ещё при разработке Fallout 4. Тогда систему поселений отодвинули на второй план, но в Starfield похожая механика всё равно осталась обособленной. На её создание ушло немало сил, однако тесно связать её с сюжетом и заданиями так и не удалось.
Сейчас Bethesda Game Studios работает над The Elder Scrolls VI и Fallout 5. Если студия всё-таки решит выпустить продолжение неоднозначно принятой Starfield, ждать его, вероятно, придётся долго. Тем временем для оригинальной игры готовят новое DLC, которое должно выйти в 2027 году.
Бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann) сомневается, что у Starfield появится продолжение. По его мнению, первая часть не добилась достаточного успеха, чтобы студия взялась за полноценный сиквел.
"Я был бы очень удивлён, если бы у игры появилось продолжение. Не думаю, что Starfield оказалась достаточно успешной, чтобы делать Starfield 2", — заявил Кульманн.
При этом дизайнер полагает, что вторая часть могла бы точнее воплотить первоначальный замысел Bethesda. Опыт работы над оригиналом помог бы команде приблизиться к концепции, которую представлял глава студии Тодд Говард (Todd Howard). Кульманн описывает её как «ультимативную игру»: с полной свободой исследования планет, возможностью садиться почти в любом месте, масштабным сюжетом, яркими персонажами, модульным строительством кораблей и созданием собственных баз. В Starfield, по его словам, эти элементы не всегда складываются в единое целое.
В качестве примера Кульманн приводит аванпосты. Их можно строить на сотнях планет, использовать для добычи ресурсов и крафта, однако сюжет почти не задействует эту механику. В Fallout 4 поселениям отводилась более заметная роль: о них рассказывал Престон Гарви, а сами они были связаны с событиями игры. В Starfield же игрока не знакомят с аванпостами через персонажей, а создать там поселения с NPC не позволяет техническая сторона проекта.
По словам Кульманна, похожие трудности возникали ещё при разработке Fallout 4. Тогда систему поселений отодвинули на второй план, но в Starfield похожая механика всё равно осталась обособленной. На её создание ушло немало сил, однако тесно связать её с сюжетом и заданиями так и не удалось.
Сейчас Bethesda Game Studios работает над The Elder Scrolls VI и Fallout 5. Если студия всё-таки решит выпустить продолжение неоднозначно принятой Starfield, ждать его, вероятно, придётся долго. Тем временем для оригинальной игры готовят новое DLC, которое должно выйти в 2027 году.
❤531👍173🙏124🆒86🥰71💯59😁52😱33⚡28🔥1
В Marvel’s Wolverine теперь можно отключить большинство навязчивых подсказок
Новое обновление Marvel’s Wolverine от Insomniac Games оказалось заметнее предыдущего, которое лишь уменьшило интенсивность спорных «следов запаха». Патч добавил возможность отключать несколько элементов режима «Чутье», которые подсказывают игроку, куда идти и что искать.
Теперь можно убрать запаховые следы от бутылок виски, звуковые сигналы, указывающие на ящики с материалами, и «корни», отмечающие расположение «Дверей кошмара».
Впрочем, сюжетные подсказки отключить нельзя: элементы, необходимые для прохождения и связанные с «Чутьем», всё равно будут появляться в игровом мире. Пока разработчики не сообщали, появится ли для них отдельный переключатель. Тем, кого раздражают даже такие указатели, возможно, придётся дождаться следующих патчей.
Обновление 1.001.006 также устраняет причины нескольких вылетов и исправляет ряд ошибок. В частности, игроки больше не должны застревать после спуска по стволу дерева в задании «Та, что скрылась». Кроме того, разработчики исправили положение когтей в фоторежиме, редкое побеление объектов после длительных игровых сессий и наложение элементов на табличке в туалете казино, вызванное ошибкой UV-развёртки.
Список изменений версии 1.001.006:
▫ Добавлены переключатели для элементов режима «Чутье»:
- следы запаха от бутылок виски;
- звуковые подсказки, ведущие к ящикам с материалами;
- корни у «Дверей кошмара».
▫ Устранены причины нескольких вылетов, выявленных по журналам ошибок и отзывам сообщества.
▫ Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять при спуске по стволу дерева в задании «Та, что скрылась».
▫ Исправлено положение когтей в фоторежиме.
▫ Исправлена редкая ошибка, из-за которой после длительной игры объекты могли становиться белыми.
▫ Исправлено наложение элементов на табличке в туалете казино, возникшее из-за ошибки UV-развёртки.
Новое обновление Marvel’s Wolverine от Insomniac Games оказалось заметнее предыдущего, которое лишь уменьшило интенсивность спорных «следов запаха». Патч добавил возможность отключать несколько элементов режима «Чутье», которые подсказывают игроку, куда идти и что искать.
Теперь можно убрать запаховые следы от бутылок виски, звуковые сигналы, указывающие на ящики с материалами, и «корни», отмечающие расположение «Дверей кошмара».
Впрочем, сюжетные подсказки отключить нельзя: элементы, необходимые для прохождения и связанные с «Чутьем», всё равно будут появляться в игровом мире. Пока разработчики не сообщали, появится ли для них отдельный переключатель. Тем, кого раздражают даже такие указатели, возможно, придётся дождаться следующих патчей.
Обновление 1.001.006 также устраняет причины нескольких вылетов и исправляет ряд ошибок. В частности, игроки больше не должны застревать после спуска по стволу дерева в задании «Та, что скрылась». Кроме того, разработчики исправили положение когтей в фоторежиме, редкое побеление объектов после длительных игровых сессий и наложение элементов на табличке в туалете казино, вызванное ошибкой UV-развёртки.
Список изменений версии 1.001.006:
▫ Добавлены переключатели для элементов режима «Чутье»:
- следы запаха от бутылок виски;
- звуковые подсказки, ведущие к ящикам с материалами;
- корни у «Дверей кошмара».
▫ Устранены причины нескольких вылетов, выявленных по журналам ошибок и отзывам сообщества.
▫ Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять при спуске по стволу дерева в задании «Та, что скрылась».
▫ Исправлено положение когтей в фоторежиме.
▫ Исправлена редкая ошибка, из-за которой после длительной игры объекты могли становиться белыми.
▫ Исправлено наложение элементов на табличке в туалете казино, возникшее из-за ошибки UV-развёртки.
❤355👍207⚡148😁96🙏70👏49❤🔥33🔥1
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered займёт около 45 ГБ
Менеджер CD Projekt RED по связям с сообществом и соцсетями Марчин Момот раскрыл примерный размер файлов обновлённой версии The Witcher 3: Wild Hunt для разных платформ.
На ПК и консолях игру потребуется загрузить как обновление после установки основной версии. Исключение — Nintendo Switch 2, где ремастер будет отдельным приложением.
- ПК (Steam): около 45 ГБ. Размер может меняться в зависимости от языковых пакетов.
- PlayStation 5: около 45 ГБ.
- Xbox Series: около 45 ГБ.
- Nintendo Switch 2: около 50 ГБ.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered запланирован на 29 сентября.
Менеджер CD Projekt RED по связям с сообществом и соцсетями Марчин Момот раскрыл примерный размер файлов обновлённой версии The Witcher 3: Wild Hunt для разных платформ.
На ПК и консолях игру потребуется загрузить как обновление после установки основной версии. Исключение — Nintendo Switch 2, где ремастер будет отдельным приложением.
- ПК (Steam): около 45 ГБ. Размер может меняться в зависимости от языковых пакетов.
- PlayStation 5: около 45 ГБ.
- Xbox Series: около 45 ГБ.
- Nintendo Switch 2: около 50 ГБ.
Релиз The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered запланирован на 29 сентября.
👍523❤161🔥85❤🔥60😱38😁31👀24🙏21⚡20😎9
Осенняя распродажа — время пополнить Steam и поучаствовать в розыгрыше от МТС Оплаты!
До 8 октября пополни баланс Steam через МТС Оплату и получи шанс выиграть приз: 50 000 ₽ одному победителю, а другим счастливчикам — 10 000 ₽ и 4 000 ₽.
Как участвовать:
Чем больше сумма пополнения, тем больше билетов. Например, пополнение от 6 000 ₽ принесёт сразу 5 билетов.
А промокод RAIN обнуляет комиссию на пополнение Steam
Тык
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍393❤264🔥117❤🔥88💯65🥰32😱28
Новые скриншоты GTA 6 раскрыли больше деталей отношений Джейсона и Люсии
Rockstar усилила продвижение GTA 6 и представила несколько новых скриншотов, посвящённых главным героям игры — Джейсону и Люсии. Изображения появились в новом материале Love Magazine, где также рассказали о взаимоотношениях пары и их мотивации.
На одном из кадров герои сидят друг напротив друга в закусочной. Рядом находится большая сумка, которая, судя по всему, должна использоваться для перевозки награбленного. Поэтому пока неизвестно, планируют ли Джейсон и Люсия очередное ограбление или просто выясняют отношения после очередной криминальной авантюры.
Другие изображения показывают героев в более повседневной и стильной одежде, а также вместе за бильярдным столом. Судя по словам разработчиков, Rockstar уделяет отношениям Джейсона и Люсии гораздо больше внимания, чем просто делает их напарниками по преступлениям.
Старший вице-президент Rockstar по повествованию Руперт Хамфрис рассказал, что оба героя стремятся к собственной версии «американской мечты». Речь идёт не о богатстве любой ценой — Джейсон и Люсия хотят иметь собственный дом и разобраться с долгами.
Сценаристы также подчеркнули, что персонажей намеренно сделали несовершенными. Они могут ошибаться, учиться друг у друга и по-разному смотреть на происходящее, что должно сделать их отношения более естественными.
На фоне приближения релиза Rockstar, похоже, постепенно переводит маркетинг GTA 6 на детали о самих героях. Новые материалы позволяют лучше понять не только внешний вид Джейсона и Люсии, но и то, какими разработчики видят их отношения внутри истории.
Rockstar усилила продвижение GTA 6 и представила несколько новых скриншотов, посвящённых главным героям игры — Джейсону и Люсии. Изображения появились в новом материале Love Magazine, где также рассказали о взаимоотношениях пары и их мотивации.
На одном из кадров герои сидят друг напротив друга в закусочной. Рядом находится большая сумка, которая, судя по всему, должна использоваться для перевозки награбленного. Поэтому пока неизвестно, планируют ли Джейсон и Люсия очередное ограбление или просто выясняют отношения после очередной криминальной авантюры.
Другие изображения показывают героев в более повседневной и стильной одежде, а также вместе за бильярдным столом. Судя по словам разработчиков, Rockstar уделяет отношениям Джейсона и Люсии гораздо больше внимания, чем просто делает их напарниками по преступлениям.
Старший вице-президент Rockstar по повествованию Руперт Хамфрис рассказал, что оба героя стремятся к собственной версии «американской мечты». Речь идёт не о богатстве любой ценой — Джейсон и Люсия хотят иметь собственный дом и разобраться с долгами.
Сценаристы также подчеркнули, что персонажей намеренно сделали несовершенными. Они могут ошибаться, учиться друг у друга и по-разному смотреть на происходящее, что должно сделать их отношения более естественными.
На фоне приближения релиза Rockstar, похоже, постепенно переводит маркетинг GTA 6 на детали о самих героях. Новые материалы позволяют лучше понять не только внешний вид Джейсона и Люсии, но и то, какими разработчики видят их отношения внутри истории.
👍424❤328😱139🥰80⚡71💯55👏40👀34
DOOM: The Dark Ages — Revelations получит обновление с режимом Slaughter Mode в ноябре
Создатели DOOM: The Dark Ages из id Software готовят обновление для DOOM: The Dark Ages - Revelations, которое добавит новый режим. Релиз ожидается в ноябре.
Новинка получила название Slaughter Mode — это бесконечный режим для одиночной игры, в котором игроки сражаются с волнами демонов и боссами на различных аренах с возрастающим уровнем сложности. Во время прохождения можно зарабатывать косметические предметы, принимать участие в еженедельных испытаниях и устанавливать личные рекорды по количеству завершённых раундов и набранным очкам.
Высокооценённое дополнение DOOM: The Dark Ages — Revelations («Откровения») доступно с июля. Оно включает новый сюжет о Палаче в чистилище, новые уровни с более сложными головоломками, новых врагов, новое оружие, режим «Порваторий 3.0» и многое другое.
Создатели DOOM: The Dark Ages из id Software готовят обновление для DOOM: The Dark Ages - Revelations, которое добавит новый режим. Релиз ожидается в ноябре.
Новинка получила название Slaughter Mode — это бесконечный режим для одиночной игры, в котором игроки сражаются с волнами демонов и боссами на различных аренах с возрастающим уровнем сложности. Во время прохождения можно зарабатывать косметические предметы, принимать участие в еженедельных испытаниях и устанавливать личные рекорды по количеству завершённых раундов и набранным очкам.
Высокооценённое дополнение DOOM: The Dark Ages — Revelations («Откровения») доступно с июля. Оно включает новый сюжет о Палаче в чистилище, новые уровни с более сложными головоломками, новых врагов, новое оружие, режим «Порваторий 3.0» и многое другое.
❤571👍241🔥137🙏110💯77🆒58🤩50😎40👀34😱20
Дождь и бонусы для синей команды: второй сезон WARDOGS
Второй сезон WARDOGS стартует 15 октября. В игру добавят четыре вида оружия, коктейли Молотова, четыре машины и новые строительные объекты.
Дождь повлияет на видимость, дальность стрельбы и звуки: гром сможет заглушать шаги. Также появится экспериментальная система ставок Wager Vendor — игроки смогут выбирать задания и делать ставки на их выполнение.
Разработчики скорректируют оружие и экипировку, улучшат управление техникой и работу серверов. Синяя фракция Lonestar получит дополнительные бонусы к деньгам и опыту, а её форму сделают менее заметной. Если команда отстаёт от второго места на 40 очков и более, все фракции получат скидку 20% у торговца.
Второй сезон WARDOGS стартует 15 октября. В игру добавят четыре вида оружия, коктейли Молотова, четыре машины и новые строительные объекты.
Дождь повлияет на видимость, дальность стрельбы и звуки: гром сможет заглушать шаги. Также появится экспериментальная система ставок Wager Vendor — игроки смогут выбирать задания и делать ставки на их выполнение.
Разработчики скорректируют оружие и экипировку, улучшат управление техникой и работу серверов. Синяя фракция Lonestar получит дополнительные бонусы к деньгам и опыту, а её форму сделают менее заметной. Если команда отстаёт от второго места на 40 очков и более, все фракции получат скидку 20% у торговца.
👍451❤242🙏157❤🔥105⚡90👏65🥰56🆒17
Shadow of the Road перенесли на март 2027 года
Ролевая тактика Shadow of the Road не выйдет 12 ноября: издатель Owlcat Games и студия Another Angle Games перенесли релиз на 10 марта 2027 года.
Разработчикам нужно больше времени, чтобы доработать тактические бои и баланс. Команда хочет, чтобы в сражениях были важны позиционирование, инициатива и умелое применение способностей. Также авторы улучшают систему прогрессии, чтобы игрокам было интереснее пробовать разные навыки.
В центре сюжета — ронины Сатору и Акира, которым поручено защищать загадочного мальчика. По мере путешествия к ним присоединятся другие персонажи со своими историями и мотивами. Решения игрока повлияют на сюжет и отношения между героями.
В пошаговых битвах предстоит сочетать способности персонажей и учитывать их личные цели и связи — это тоже отразится на сражениях.
Shadow of the Road выйдет на ПК в Steam, Epic Games Store и GOG. В игре заявлены русские субтитры, а в Steam доступна демоверсия.
Ролевая тактика Shadow of the Road не выйдет 12 ноября: издатель Owlcat Games и студия Another Angle Games перенесли релиз на 10 марта 2027 года.
Разработчикам нужно больше времени, чтобы доработать тактические бои и баланс. Команда хочет, чтобы в сражениях были важны позиционирование, инициатива и умелое применение способностей. Также авторы улучшают систему прогрессии, чтобы игрокам было интереснее пробовать разные навыки.
В центре сюжета — ронины Сатору и Акира, которым поручено защищать загадочного мальчика. По мере путешествия к ним присоединятся другие персонажи со своими историями и мотивами. Решения игрока повлияют на сюжет и отношения между героями.
В пошаговых битвах предстоит сочетать способности персонажей и учитывать их личные цели и связи — это тоже отразится на сражениях.
Shadow of the Road выйдет на ПК в Steam, Epic Games Store и GOG. В игре заявлены русские субтитры, а в Steam доступна демоверсия.
❤645👍363🔥226👀117😁87😎72🤩60🙏24
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Tanks Blitz стартует коллаборация с инди-хитом по коми-пермяцкой мифологии
В игре появился этнический танк «Человеколось» с анимированным камуфляжем, на котором проявляются образы из легенд древнего Урала.
Проект не ограничивается игрой: разработчики создали отдельный edutainment-проект, в котором игрокам предстоит разгадывать загадки чудской мифологии.
В игре появился этнический танк «Человеколось» с анимированным камуфляжем, на котором проявляются образы из легенд древнего Урала.
Проект не ограничивается игрой: разработчики создали отдельный edutainment-проект, в котором игрокам предстоит разгадывать загадки чудской мифологии.
👍631❤372⚡250👏147🤝113😎63👀40
Новые владельцы «Лесты» анонсировали пять новых проектов
Сейчас компания в первую очередь ассоциируется с трилогией игр — Миром танков, Миром кораблей и Tanks Blitz. Но планы ее новых владельцев явно выходят за рамки текущих тайтлов. За три года новый собственник «Лесты» рассчитывает представить не менее пяти проектов.
Причём ставка делается не только на собственные разработки. Новые владельцы хотят запустить венчурный фонд, который будет поддерживать внешние команды.Так в компании рассчитывают искать перспективные проекты не только внутри «Лесты», но и за её пределами. На развитие российской игровой индустрии собираются направить до 10 млрд рублей. Интересно, что инвестировать готовы не только в игры, но и в игровые сервисы. Ждет ли нас российский Discord — посмотрим.
Источников финансирования на рынке сейчас не так много, а те, что есть, вкладывают существенно меньше обозначенной суммы. Если учесть, что Леста поможет внешним авторам компетенциями и сможет быстро дособрать их команды нужными специалистами, то выглядит стратегия более чем уместно.
Сейчас компания в первую очередь ассоциируется с трилогией игр — Миром танков, Миром кораблей и Tanks Blitz. Но планы ее новых владельцев явно выходят за рамки текущих тайтлов. За три года новый собственник «Лесты» рассчитывает представить не менее пяти проектов.
Причём ставка делается не только на собственные разработки. Новые владельцы хотят запустить венчурный фонд, который будет поддерживать внешние команды.Так в компании рассчитывают искать перспективные проекты не только внутри «Лесты», но и за её пределами. На развитие российской игровой индустрии собираются направить до 10 млрд рублей. Интересно, что инвестировать готовы не только в игры, но и в игровые сервисы. Ждет ли нас российский Discord — посмотрим.
Источников финансирования на рынке сейчас не так много, а те, что есть, вкладывают существенно меньше обозначенной суммы. Если учесть, что Леста поможет внешним авторам компетенциями и сможет быстро дособрать их команды нужными специалистами, то выглядит стратегия более чем уместно.
👍698❤209👏123🆒90⚡76🥰67🙏45❤🔥41🤝32😱21
Для Cyberpunk 2077 анонсировали бесплатное обновление 2.5 по мотивам Edgerunners 2
В день премьеры второго сезона аниме Cyberpunk: Edgerunners CD Projekt RED неожиданно объявила о новом контентном обновлении для Cyberpunk 2077. Все десять эпизодов продолжения уже доступны на Netflix.
Анонс стал сюрпризом: ранее представители студии говорили, что активная поддержка игры завершена, а команда сосредоточена на следующем «Ведьмаке» и продолжении Cyberpunk 2077. Разработчики также отмечали, что выход нового сезона аниме не станет поводом для выпуска дополнительного контента. Тем не менее студия подготовила бесплатный патч 2.5 под названием Edgerunners 2 Update.
Обновление выйдет 22 октября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Версия для Nintendo Switch 2 появится позднее. В патч добавят новые предметы, оружие и игровые возможности, вдохновлённые героями и событиями второго сезона аниме.
Подробности обновления CD Projekt RED представит 21 октября во время специального эфира REDstreams на Twitch, YouTube и в Steam. Разработчики покажут игровой процесс и опубликуют полный список изменений.
В день премьеры второго сезона аниме Cyberpunk: Edgerunners CD Projekt RED неожиданно объявила о новом контентном обновлении для Cyberpunk 2077. Все десять эпизодов продолжения уже доступны на Netflix.
Анонс стал сюрпризом: ранее представители студии говорили, что активная поддержка игры завершена, а команда сосредоточена на следующем «Ведьмаке» и продолжении Cyberpunk 2077. Разработчики также отмечали, что выход нового сезона аниме не станет поводом для выпуска дополнительного контента. Тем не менее студия подготовила бесплатный патч 2.5 под названием Edgerunners 2 Update.
Обновление выйдет 22 октября 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Версия для Nintendo Switch 2 появится позднее. В патч добавят новые предметы, оружие и игровые возможности, вдохновлённые героями и событиями второго сезона аниме.
Подробности обновления CD Projekt RED представит 21 октября во время специального эфира REDstreams на Twitch, YouTube и в Steam. Разработчики покажут игровой процесс и опубликуют полный список изменений.
👍103🤩35🙏32🤝29😎22❤21😁20😱20⚡10💯10