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Le 8 Scuole di Magia Tradizionali
Queste sono le scuole fondamentali presenti nel manuale base di D&D, che definiscono le diverse discipline magiche:
Abiurazione (Abjuration): Protezione, negazione di effetti, esilio di creature.
Ammaliamento (Enchantment): Influenza sulla mente, controllo dei comportamenti.
Divinazione (Divination): Rivelazione di informazioni, visioni, segreti.
Evocazione (Evocation): Trasporto di creature o oggetti, creazione di effetti elementali.
Illusione (Illusion): Inganno dei sensi, creazione di immagini e suoni falsi.
Invocazione (Conjuration): Manipolazione di energia magica, creazione dal nulla (spesso legata a Evocazione in alcune edizioni).
Necromanzia (Necromancy): Manipolazione di vita, morte e non-morti.
Trasmutazione (Transmutation): Cambiamento di proprietร di creature, oggetti o ambienti.
https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Scuole_di_Magia
Queste sono le scuole fondamentali presenti nel manuale base di D&D, che definiscono le diverse discipline magiche:
Abiurazione (Abjuration): Protezione, negazione di effetti, esilio di creature.
Ammaliamento (Enchantment): Influenza sulla mente, controllo dei comportamenti.
Divinazione (Divination): Rivelazione di informazioni, visioni, segreti.
Evocazione (Evocation): Trasporto di creature o oggetti, creazione di effetti elementali.
Illusione (Illusion): Inganno dei sensi, creazione di immagini e suoni falsi.
Invocazione (Conjuration): Manipolazione di energia magica, creazione dal nulla (spesso legata a Evocazione in alcune edizioni).
Necromanzia (Necromancy): Manipolazione di vita, morte e non-morti.
Trasmutazione (Transmutation): Cambiamento di proprietร di creature, oggetti o ambienti.
https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Scuole_di_Magia
โค2
Un progetto #LEGO Ideas intitolato "Dragonlance - Heroes of the Lance".
Si tratta di una creazione personalizzata (MOC) basata sull'universo di Dragonlance. Il progetto รจ stato presentato sulla piattaforma LEGO Ideas, dove gli utenti votano i design che vorrebbero vedere trasformati in set ufficiali.
https://beta.ideas.lego.com/challenges/adbda7a2-193f-4ac2-ac5a-c50bae6b9f24/entries/5ea2ef08-56b9-4e6a-9970-08cc3afa40b1
#dragonlance
Si tratta di una creazione personalizzata (MOC) basata sull'universo di Dragonlance. Il progetto รจ stato presentato sulla piattaforma LEGO Ideas, dove gli utenti votano i design che vorrebbero vedere trasformati in set ufficiali.
https://beta.ideas.lego.com/challenges/adbda7a2-193f-4ac2-ac5a-c50bae6b9f24/entries/5ea2ef08-56b9-4e6a-9970-08cc3afa40b1
#dragonlance
๐2
โค5๐ข1
Forwarded from ๐ ๐๐๐ฎ๐๐ต๐ถ ๐ ๐ถ๐๐ฎ๐บ๐ผ๐๐ผ "Hikikomori"
Multiplayer.it
Gold Box: lโetร dellโoro dei videogiochi di Dungeons & Dragons
Facciamo un salto indietro nel tempo alla ricerca di un tesoro apparentemente perduto: le Gold Box di Dungeons & Dragons.
Hoopak
Arma da Mischia
Danno: 1d6 danni perforanti (mischia) o 1d4 danni contundenti (a distanza)
Speciale: Quando effettui un attacco in mischia con quest'arma, ignori le munizioni. Puoi usare l'hoopak come un'arma marziale a distanza. Se lo fai, usi le munizioni come proiettili per la fionda: l'attacco causa 1d4 danni contundenti se va a segno.
Arma da Mischia
Danno: 1d6 danni perforanti (mischia) o 1d4 danni contundenti (a distanza)
Speciale: Quando effettui un attacco in mischia con quest'arma, ignori le munizioni. Puoi usare l'hoopak come un'arma marziale a distanza. Se lo fai, usi le munizioni come proiettili per la fionda: l'attacco causa 1d4 danni contundenti se va a segno.
โค4
Tower of High Sorcery at Palanthas | Dragonlance Wiki | Fandom
https://dragonlance.fandom.com/wiki/Tower_of_High_Sorcery_at_Palanthas#:~:text=Following%20the%20Rose%20Rebellion%2C%20Vinas,at%20the%20heart%20of%20it.
https://dragonlance.fandom.com/wiki/Tower_of_High_Sorcery_at_Palanthas#:~:text=Following%20the%20Rose%20Rebellion%2C%20Vinas,at%20the%20heart%20of%20it.
Dragonlance Wiki
Tower of High Sorcery at Palanthas | Dragonlance Wiki | Fandom
The Tower of High Sorcery at Palanthas, now called the Tower of High Sorcery at Nightlund, is one of the five original Towers of High Sorcery build on Ansalon. When it was orginally built, it was...
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Forwarded from ยท ๐ฏ๐๐๐๐๐๐๐๐ ยท
La Teoria della Mente (ToM, Theory of Mind) รจ la capacitร cognitiva di attribuire stati interniโcome intenzioni, desideri, emozioni e credenzeโa se stessi e agli altri, permettendo di interpretare e prevedere il comportamento. Questa abilitร , sviluppata pienamente intorno ai 4-5 anni, รจ fondamentale per le interazioni sociali, l'empatia e la comunicazione.
Aspetti Chiave della Teoria della Mente
Definizione: Indica la capacitร di comprendere che le persone agiscono sulla base dei propri stati mentali, che possono differire dai propri e dalla realtร .
Funzioni: Serve a spiegare, prevedere e manipolare il comportamento, cogliere il significato di ironia, metafore e bugie, e regolare le interazioni sociali.
Sviluppo: Inizia con precursori come l'attenzione condivisa (9-12 mesi) e l'imitazione, per poi consolidarsi verso i 4 anni con la comprensione della "falsa credenza" (capire che qualcuno puรฒ agire in base a una convinzione errata).
Basi Neurali: Coinvolge aree cerebrali specifiche come la corteccia prefrontale mediale, la giunzione temporo-parietale, il solco temporale superiore e il sistema dei neuroni specchio.
Componenti e Deficit
ToM "Calda" vs "Fredda": La forma "calda" รจ legata all'emozione ed empatia; quella "fredda" รจ focalizzata sulla cognizione, utile per la manipolazione o la comprensione logica.
Autismo: Un deficit nella ToM รจ spesso associato ai disturbi dello spettro autistico, rendendo difficile l'interpretazione delle intenzioni altrui.
La teoria della mente รจ anche definita "mentalizzazione" o "funzione riflessiva" ed รจ cruciale per la costruzione del Sรฉ e per l'adattamento sociale.
Aspetti Chiave della Teoria della Mente
Definizione: Indica la capacitร di comprendere che le persone agiscono sulla base dei propri stati mentali, che possono differire dai propri e dalla realtร .
Funzioni: Serve a spiegare, prevedere e manipolare il comportamento, cogliere il significato di ironia, metafore e bugie, e regolare le interazioni sociali.
Sviluppo: Inizia con precursori come l'attenzione condivisa (9-12 mesi) e l'imitazione, per poi consolidarsi verso i 4 anni con la comprensione della "falsa credenza" (capire che qualcuno puรฒ agire in base a una convinzione errata).
Basi Neurali: Coinvolge aree cerebrali specifiche come la corteccia prefrontale mediale, la giunzione temporo-parietale, il solco temporale superiore e il sistema dei neuroni specchio.
Componenti e Deficit
ToM "Calda" vs "Fredda": La forma "calda" รจ legata all'emozione ed empatia; quella "fredda" รจ focalizzata sulla cognizione, utile per la manipolazione o la comprensione logica.
Autismo: Un deficit nella ToM รจ spesso associato ai disturbi dello spettro autistico, rendendo difficile l'interpretazione delle intenzioni altrui.
La teoria della mente รจ anche definita "mentalizzazione" o "funzione riflessiva" ed รจ cruciale per la costruzione del Sรฉ e per l'adattamento sociale.
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