Forwarded from SaL
یه متریال نقطه نقطه ای گذاشتم و و یه سری شیدر زدم برای ترنس پرنت بودن ستاره ها و یه تکسچر رگه ای ساختم و بهش حرکت دادم تا ستاره ها مثل سو سو کردن بشه
متریال اسکای باکس هم از نوع اچ دی ار بود متناسب با ساعت رنگش رو از سیاه تا ابی اسمونی تغییر دادم
متریال اسکای باکس هم از نوع اچ دی ار بود متناسب با ساعت رنگش رو از سیاه تا ابی اسمونی تغییر دادم
Forwarded from SaL
یه ایمیج افکت کالر پیک هم دادم که رنگ اسمون رو کار بر تغییر بده
Forwarded from SaL
برای حرکت ابر هم هم یه سری تکسچر ساختم و پشت سر هم تنظیم کردم و با یه حلقه گفتم که تکسچر هل یکی پس از دیگری محو و ظاهر بشن
#سوال133
سلام
به نظر شما آیا یونیتی 2018 برای ساختن بازی های اندروید مناسب هست؟ یا این که نه؟
آیا لگ بازی های اندروید که با unity 2018 خروجی گرفته میشه لگش از بازی هایی که با یونیتی های قدیمی تر خروجی گرفته میشه کمتر هست؟ یا این که نه؟
⭕️[سوالات بدون ذکر 🆔 در کانال @E_K_S_Channel فرستاده میشود]⭕️
انتقادی هم دارید به من بگید.
سلام
به نظر شما آیا یونیتی 2018 برای ساختن بازی های اندروید مناسب هست؟ یا این که نه؟
آیا لگ بازی های اندروید که با unity 2018 خروجی گرفته میشه لگش از بازی هایی که با یونیتی های قدیمی تر خروجی گرفته میشه کمتر هست؟ یا این که نه؟
⭕️[سوالات بدون ذکر 🆔 در کانال @E_K_S_Channel فرستاده میشود]⭕️
انتقادی هم دارید به من بگید.
#جواب133
Alireza:
نسخه های یونیتی 2017 به بالا برای اندروید زیاد بهینه نیست .
بهینه ترین 4.7.2 هستش.
__________________________
رضا:
پر باگ
حجمشم خروجیشم بالاس
__________________________
mehdi moradi:
برای بازی اندرویدی خوبه
------------------------------
E.K.S:
بعضیها گفتند که حجمش بالاست
و اینکه پر باگ هست
------------------------------
mehdi moradi:
نه راه داره کم کنی حجمو
بستگی داره باگ این موضوع به یونیتی زیاد مربوط نیس
__________________________
Erfan Nikouie:
این سوال خوبی بود
از لحاظ پرفرمنس و .... یونیتی هر چقدر که جدیدتر میشه بهتر میشه
مثلا یونیتی 2017 لایتینگش اصلا برای اندروید مناسب نبود ، اما یونیتی 2018 خیلی بهتر شده
علاوه بر اون یونیتی 2018 با قابلیت ecs خیلی بهینه تر شده توی کد ها
________________
Developer:
سلام خسته نباشید.
نگاه کنید لگ داشتن بازی اندروید یا نداشتن زیاد به نسخه انجین مربوط نیست بلکه به سازنده ی اون بازی مربوط میشه. یعنی خود سازنده خودش باید بهینه خروجی بگیره و کلا بازی رو بهینه کنه. اگر اینکارو توی هر نسخه ی یونیتی انجام بدید مطمئنا بازی بدون لگ برای اندروید اجرا خواهد شد.
و کلا از نظر یونیتی کار ها هم یونیتی نسخه 4.7 بهترین نسخه برای ساخت بازی اندروید هست چون برای ساخت بازی اندروید خیلی بهینه هستش.
------------------------------
PřëøøpAďm 3798:
از نسخه ی ۵ به بعد موتور گرافیکی یونیتی ارتقا پیدا کرده و کیفیت خیلی خیلی بهتر شده برای همین استفاده از نسخه های بالاتر از ۵ میتونه گرافیک بهتر و خروجی سنگین تری بده
Alireza:
نسخه های یونیتی 2017 به بالا برای اندروید زیاد بهینه نیست .
بهینه ترین 4.7.2 هستش.
__________________________
رضا:
پر باگ
حجمشم خروجیشم بالاس
__________________________
mehdi moradi:
برای بازی اندرویدی خوبه
------------------------------
E.K.S:
بعضیها گفتند که حجمش بالاست
و اینکه پر باگ هست
------------------------------
mehdi moradi:
نه راه داره کم کنی حجمو
بستگی داره باگ این موضوع به یونیتی زیاد مربوط نیس
__________________________
Erfan Nikouie:
این سوال خوبی بود
از لحاظ پرفرمنس و .... یونیتی هر چقدر که جدیدتر میشه بهتر میشه
مثلا یونیتی 2017 لایتینگش اصلا برای اندروید مناسب نبود ، اما یونیتی 2018 خیلی بهتر شده
علاوه بر اون یونیتی 2018 با قابلیت ecs خیلی بهینه تر شده توی کد ها
________________
Developer:
سلام خسته نباشید.
نگاه کنید لگ داشتن بازی اندروید یا نداشتن زیاد به نسخه انجین مربوط نیست بلکه به سازنده ی اون بازی مربوط میشه. یعنی خود سازنده خودش باید بهینه خروجی بگیره و کلا بازی رو بهینه کنه. اگر اینکارو توی هر نسخه ی یونیتی انجام بدید مطمئنا بازی بدون لگ برای اندروید اجرا خواهد شد.
و کلا از نظر یونیتی کار ها هم یونیتی نسخه 4.7 بهترین نسخه برای ساخت بازی اندروید هست چون برای ساخت بازی اندروید خیلی بهینه هستش.
------------------------------
PřëøøpAďm 3798:
از نسخه ی ۵ به بعد موتور گرافیکی یونیتی ارتقا پیدا کرده و کیفیت خیلی خیلی بهتر شده برای همین استفاده از نسخه های بالاتر از ۵ میتونه گرافیک بهتر و خروجی سنگین تری بده
📥دانلود قسمت پنجم و ششم آموزش رسمی Scripting بخش #Live_Sessions_on_Scripting در کانال @E_K_S_Channel پُست های بعد📥
👇👇👇👇👇
👇👇👇👇👇
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
5 - Live Training 7 Apr 2014 - Object Pooling
🎞 720p
لینک: https://youtu.be/9-zDOJllPZ8
#Unity_Official_Tutorials_Scripting
#Live_Sessions_on_Scripting
🆔 @E_K_S_Channel
🎞 720p
لینک: https://youtu.be/9-zDOJllPZ8
#Unity_Official_Tutorials_Scripting
#Live_Sessions_on_Scripting
🆔 @E_K_S_Channel
Live Training 16th February 2016 - Introduction to Scriptable Objects
📥 https://checker.in/go/658413
🎞 720p
لینک: https://youtu.be/9gscwiS3xsU
#Unity_Official_Tutorials_Scripting
#Live_Sessions_on_
📥 https://checker.in/go/658413
🎞 720p
لینک: https://youtu.be/9gscwiS3xsU
#Unity_Official_Tutorials_Scripting
#Live_Sessions_on_
#سوال134
چگونه در یونیتی ممکنه که با استفاده از کد صدا تولید کرد؟
به گونه ای که مثلا فرکانس این صدا 200 Hz تولید کنه یا این که فرکانس
200Hz * sin(Time.time)
تولید کنه
⭕️[سوالات بدون ذکر 🆔 در کانال @E_K_S_Channel فرستاده میشود]⭕️
انتقادی هم دارید به من بگید.
چگونه در یونیتی ممکنه که با استفاده از کد صدا تولید کرد؟
به گونه ای که مثلا فرکانس این صدا 200 Hz تولید کنه یا این که فرکانس
200Hz * sin(Time.time)
تولید کنه
⭕️[سوالات بدون ذکر 🆔 در کانال @E_K_S_Channel فرستاده میشود]⭕️
انتقادی هم دارید به من بگید.
حتما به لین لینک مراجعه کنید
مخصوصا تازه کار ها
https://www.zoomg.ir/2017/12/4/259216/game-development-tutorial-content/
مخصوصا تازه کار ها
https://www.zoomg.ir/2017/12/4/259216/game-development-tutorial-content/
زومجی
جمع بندی مقالههای آموزش بازی سازی زومجی
این هفته به جای انتشار قسمت جدیدی از مقالات آموزش بازیسازی، تصمیم گرفتیم تا در قالب یک مطلب جمعبندی از تمامی مطالب این بخش تا به امروز داشته باشیم.
#سوال135
چگونه در یونیتی 5.3.5 (که graphics jobs ندارد) چگونه کاری کنیم بعضی از کار های ترد رندر و ترد اصلی را ترد کارگر انجام دهد؟
⭕️[سوالات بدون ذکر 🆔 در کانال @E_K_S_Channel فرستاده میشود]⭕️
چگونه در یونیتی 5.3.5 (که graphics jobs ندارد) چگونه کاری کنیم بعضی از کار های ترد رندر و ترد اصلی را ترد کارگر انجام دهد؟
⭕️[سوالات بدون ذکر 🆔 در کانال @E_K_S_Channel فرستاده میشود]⭕️
📥دانلود قسمت هفتم و هشتم آموزش رسمی Scripting بخش #Live_Sessions_on_Scripting در کانال @E_K_S_Channel پُست های بعد📥
👇👇👇👇👇
👇👇👇👇👇
7 - Live Training 10th July 2014 - Communicating between Components & GameObjects
#Unity_Official_Tutorials_Scripting
#Live_Sessions_on_Scripting
📥https://checker.in/go/658413
🆔 @E_K_S_Channel
#Unity_Official_Tutorials_Scripting
#Live_Sessions_on_Scripting
📥https://checker.in/go/658413
🆔 @E_K_S_Channel
E.K.S Channel
7 - Live Training 10th July 2014 - Communicating between Components & GameObjects #Unity_Official_Tutorials_Scripting #Live_Sessions_on_Scripting 📥https://checker.in/go/658413 🆔 @E_K_S_Channel
در YouTube:
https://youtu.be/LrkfSqxz4jU
https://youtu.be/LrkfSqxz4jU
YouTube
Live Training 10th July 2014 - Communicating between Components & GameObjects
Watch this video in context on the official Unity learn pages - http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/live-training-archive/communicating-betwe...
8 - Live Training 7th October 2014 - Coding in Unity for the Absolute Beginner
#Unity_Official_Tutorials_Scripting
#Live_Sessions_on_Scripting
📥https://checker.in/go/699690
🆔 @E_K_S_Channel
#Unity_Official_Tutorials_Scripting
#Live_Sessions_on_Scripting
📥https://checker.in/go/699690
🆔 @E_K_S_Channel
E.K.S Channel
8 - Live Training 7th October 2014 - Coding in Unity for the Absolute Beginner #Unity_Official_Tutorials_Scripting #Live_Sessions_on_Scripting 📥https://checker.in/go/699690 🆔 @E_K_S_Channel
در YouTube:
https://youtu.be/nWkUutm7Kus
https://youtu.be/nWkUutm7Kus
YouTube
Live Training 7th October 2014 - Coding in Unity for the Absolute Beginner
Watch this video in context on the official Unity learn pages -
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/live-training-archive/coding-for-the-absolute-beginner
Recap the live training session on Coding in Unity for the Absolute Beginner.
If you…
http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/live-training-archive/coding-for-the-absolute-beginner
Recap the live training session on Coding in Unity for the Absolute Beginner.
If you…