E.K.S Channel
48 subscribers
196 photos
139 videos
41 files
87 links
😎 ادمین: @E_K_S_Telegram
#️⃣ اینستاگرام: https://instagram.com/e_k_s_insta?igshid=1iqahjuw9481z
🛒 فروشگاه: https://idpay.ir/e-k-s/file
Download Telegram
#جواب138
Erfan Nikouie:
نکته خاصی نیست ، اما سعی کنید همیشه تمیز باشید و کد به اصطلاح انعطاف پذیر باشه و برای هر سیستمی جواب بده
قوانین کد نویسی c# هم توی آموزش هایی که میبینید (من پیشنهادم یوتیوبه برای آموزش) اول آموزش خود مدرس توضیح میده

__________________________
Helpme:
داخل فیلم آموزشی
اموزش جامع سی شارپ در یونیتی آقای رجب زاده
------------------------------
E.K.S:
کجا میگفت؟

------------------------------
Helpme:
داخل فیلم آموزشی
اموزش جامع سی شارپ در یونیتی آقای رجب زاده

------------------------------
E.K.S:
آها من تو سایت های دیگه هم دیدم

______________________________
E.K.S:
داشتن نظم


کامنت گذاری کردن کد


رعایت بهینه سایزی در هنگام کد نویسی


دیدن آموزش های رسمی یا معتبر
دانلود پکیج Simple House Interiors - Cartoon assets v1.0 (Ripped)[AKD] در کانال @E_K_S_Channel پُست بعد
👇👇👇👇
#سوال139
ایجاد پارازیت

چگونه کاری کنم که در صفحه تصویر به گونه ای به نظر برسد که قسمتی از صفحه به صورت Random روی یک فریم قفل شه و بعد از جند ثانیه از حالت قفل شدن در بیاد؟

⭕️[سوالات بدون ذکر 🆔 در کانال @E_K_S_Channel فرستاده میشود]⭕️

انتقادی هم دارید به من بگید.
👇👇👇
#جواب139
GΔMΞ ●VΞЯ:
خب از تایم استفاده کن وقتی که بازی شروع میشه و داخل یه متغیر بریز
اول بازی یه عدد تعین کن که توی همچین ثانیه ای تایم اسکیل صفر بشه و دو ثانیه بمونه و دوباره رو از نو روزی از نو

------------------------------
E.K.S:
در حقیقت به دنبال تاخیر در پیکسل هایی از تصویر هستم که مثل پارازیت بشه
ولی به نظر من این راه حل شما مشکل داره
زیرا در حقیقت خود بازی stop میشه و بعد از ۲ ثانیه از حالت stop خارج میشه

———————————————
GΔMΞ ●VΞЯ:
منم منظورم استپ توی فریم بازی هست

------------------------------
E.K.S:
فریم بازی؟
اگر با فریم بازی باشه که کل تصویر stop میکنه
من منظورم تعدادی از پیکسل بازی هست

------------------------------
GΔMΞ ●VΞЯ:
اها مثل بازی هایی که مثلا کاراکتر عکسش دیلی داره واسه حرکت

------------------------------
E.K.S:
آره مثلا جلوی دوربین حرکت میکنه تو تصویر یک فسمت از بدنش چند فریم قبل رو نشون بده و بقیه قسمت هاش برای این فریم رو نشون بده

------------------------------
GΔMΞ ●VΞЯ:
اینو باید با پارتیکل سیستم یا تریال رندرر انجام بدی

______________________________
Erfan Nikouie:
این خیلی پرفرمنس خوبی نمیده اما
میتونی یه صحنه رو رندر کنی ، ذخیره کنی توی image بعد دوربین رو وادار کنی که اون image رو رندر کنه

------------------------------
E.K.S:
این خوبه ولی مشکل این هست که میخواهیم این image قسمت هایی از صفحه رو به صورت مربع مربع به صورتی نشان بده که انگار واقعا پارازیت هست

______________________________
Erfan Nikouie:
با ایمیج افکت میتونی اینکار رو انجام بدی

------------------------------
E.K.S:
میدونم ولی چجوری؟

------------------------------
Erfan Nikouie:
اون ایمیج رو رندر کن
بعدش یه ایمیج افکت هم روش بزار
مثلا لاتینگ باکس یه همچین چیزی داشت که رنگ محیط رو تغییر میداد

------------------------------
E.K.S:
رنگ محیط؟
چه ربطی داره؟

———————————————
Erfan Nikouie:
وقتی که یه ایمیج رو رندر میکنی
اگه میخوای میتونی تار تر یا اینکه رنگ هارو کلا یه چیز دیگه نشون بدی
و اینکه بستگی داره که دقیقا میخوای باهاش چیکار کنی ؟


------------------------------
E.K.S:
این کار که آره مبدونم
ولی چه ربطی به پارازیت داره؟

------------------------------
Erfan Nikouie:
حالا دقیقا میخاای باهاش چیکار کنی؟
راستی پکیج لایتینگ باکس تا اونجایی که یادمه یه نوع رندر داشت که شبیه تلویزیون قدیمی بود و برفکی و ..... فکر میکنم به کار میاد

------------------------------
E.K.S:
آها خوبه
ولی برفکی نمیخوام
متعسفانه نتونستم در اینترنت فیلم گیر بیارم که بهتر منظورم رو برسونم

------------------------------
Erfan Nikouie:
میدونم چی میگی
اما نمیدونم میخوای باهاش چیکار کنی ؟

------------------------------
E.K.S:
الان برای یاد گرفتن

------------------------------
Erfan Nikouie:
ببین کاربردش برات چیه یا چی میتونه باشه

؟

------------------------------
E.K.S:
میتونه برای بهتر جلوه دادن وضعیت بازی باشه
مثلا مثل وضعیت زیر:
در بازی need for speed rivals ماشین جلویی جمر میندازه و ماشین خودت میره روی اون و برق ماشین خودت رو میگیره

------------------------------
Erfan Nikouie:
آها
میتونی خودت هم طراحی کنی
اون طرح هایی که برای پارازیت لازمه مثل خط های خاکستری رو بساز تو فتوشاپ
با ایمیج افکت رنگ صفحه رو طوسی (یا سیاه سفید) کن
بعدش هم با انیمیتور اینور اونورشون کن
این فکر کنم بهترینشه
📥دانلود قسمت پانزدهم و شانزدهم آموزش رسمی Scripting بخش #Live_Sessions_on_Scripting در کانال @E_K_S_Channel پُست های بعد📥
👇👇👇👇👇
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
15 - Live Training 22nd August 2016 - Character Select System with Scriptable Objects

#Unity_Official_Tutorials_Scripting
#Live_Sessions_on_Scripting
🆔 @E_K_S_Channel
16 - Live Training 3rd October 2016 - Creating Basic Editor Tools

#Unity_Official_Tutorials_Scripting
#Live_Sessions_on_Scripting
📥https://checker.in/go/804451
🆔 @E_K_S_Channel
📥دانلود قسمت اول تا چهارم آموزش رسمی Scripting بخش #Live_Session__Quiz_Game_1 در کانال @E_K_S_Channel پُست های بعد📥
👇👇👇👇👇
#سوال140
Gizmos:
سلام
همه‌ی ما میدانیم که زمانی که در یونیتی ، در پنجره‌ی Game روی دکمه Gizmos کلیک کنیم ، همه‌ی آیکن ها مثل ایکن Point light , Spot light و خطوط هایی که در کد ایجاد شده اند [با استفاده از کد Debug.DrawLine] را نشان میدهد
اما چکار کنیم که در خروجی هم همین ها را نشان بده بدون آنکه مدل به بازی اضافه کنم؟

⭕️[سوالات بدون ذکر 🆔 در کانال @E_K_S_Channel فرستاده میشود]⭕️

انتقادی هم دارید به من بگید.
#جواب140
Sajjad:
امکان مشاهده gizmos ها در خروجی نیست ، نهایتا باید با استفاده از Line renderer یه چیز مشابه براش درست کنین تو کد

------------------------------
E.K.S:
حتی آن هایی که با اسکریپت خودمون ایجاد شده باشند؟

------------------------------
Sajjad:
بله فرقی ندارند اینا برای کار داخل ادیتور هستند هم گیزمو هم هم Debug draw ها

مگه اینکه پکیج خاصی سرچ کنین براش باشه که کسی نوشته باشه
📥دانلود قسمت پنجم تا هشتم آموزش رسمی Scripting بخش #Live_Session__Quiz_Game_1 در کانال @E_K_S_Channel پُست های بعد📥
👇👇👇👇👇