Forwarded from Bokkada Avokada
Соберите 200 💋 и нарисую сочный р34 с Клементиной
💋234💩10🔥1🐳1🙉1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍48🥰4🫡2🔥1💩1🐳1
Классный видос кста. Мне понравился https://www.youtube.com/watch?v=47ptkgagHVA
YouTube
Потерянные стримы Херобрина БЫЛИ НАЙДЕНЫ СПУСТЯ 14 ЛЕТ
2024 год был полон сюрпризов, особенно когда дело касается такого феномена как lost media. Сегодня вкратце поговорим о них, и вспомним за что полюбили ранний Minecraft!
Материалы, используемые в видео были взяты в рамках добросовестного использования (без…
Материалы, используемые в видео были взяты в рамках добросовестного использования (без…
🔥16🐳1
FOK OFF
- Осталось 10 человек... - До чего? - До 15к сынуля, до 15к!!!!
добиваете 15к и публикую тизер
🐳29💩2💋2👍1🔥1
Сегодня какое то помешательство на кубическом хорроре? https://www.youtube.com/watch?v=xpiMFtGDOGM
YouTube
ПРОБЛЕМА Майнкрафт ХОРРОРА // Minecraft ARG и Horror Mods (feat. Иван Конструктор)
Вы должны знать про Майнкрафт Хоррор. Уже три года хайпуют Minecraft ARG и Minecraft Horror Mods, в которых игроков кубача всё пытаются напугать новыми страшными существами или интересными сюжетами. И всё же многие недовольны этими явлениями. Так что же не…
🌚19🔥2🤔1🐳1
FOK OFF
Соберите 200 💋 и нарисую сочный р34 с Клементиной
Кстати он это сделал.. НО ЭТО УВИДЯТ ТОЛЬКО ТЕ КТО СОСТОЯТ В ЧАТЕ БУСТЕРОВ МУХАХАХАХА
👎34🤬6🔥3🐳1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥35🥰3🐳1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰48❤3🔥2🐳1
Уже где то 2 месяца в Outlast Trials нет никаких обновлений и даже особо слухов о них. Ну чтож... Помянем проект. Я в него где то 300 часов точно слил и это было прикольно 😔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢28🐳2🔥1
FOK OFF
Уже где то 2 месяца в Outlast Trials нет никаких обновлений и даже особо слухов о них. Ну чтож... Помянем проект. Я в него где то 300 часов точно слил и это было прикольно 😔
В целом не мудрено, что так получилось с проектом. Формула геймплея аутласта к сожалению получилась не особо жизнеспособной.
За время сколько эта игра существует я покупал эту игру почти всем своим друзьям (Некоторых агитировал на покупку) И как показывает практика когда рядовой геймер проходит каждый уровень по 1 разу то резко теряет интерес к проекту. Но как вы понимаете происходит это буквально за 1 вечер плотной игры в Outlast Trials.
Увы репитативный геймплей где одно и то же испытание вам надо пройти сотни раз совершенно себя не оправдал. В отличии от онлайн шутеров сделанных так что бы вы возвращались в них каждый день траелс не способен создать каких то уникальных игровых ситуаций и где то спустя 30-40 часов вы в целом будете наизусть знать все паттерны анимации и мувмент что бы проходить самые сложные уровни на лучшие оценки. А когда это наступает то вам опять же не будет никакого смысла играть.
Разработчики избрали систему сезонов (Как в фортнайте) но они не учли то что для исправной работы обновления надо делать регулярно и создавать всё для того что бы вам было интересно играть НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕГО СЕЗОНА. Но увы в декабрьском сезоне мы получили контент который можно изучить за 2 вечера и ДО СИХ ПОР в игру не было добавлено ничего нового.
По итогу онлайны падают и судьба траелса под вопросом. И это конечно печально признавать потому что Сюжет, Сеттинг, Дизайн локаций персонажей и в целом внутренне наполнение проекта затянуло меня на 300 часов (Что по моим меркам очень много) Печально что игра которая мне так нравится по итогу загибается :(
Посмотрим что разрабы сделают но как мне кажется спасение игры может быть только в одном. Ещё на этапе альфы Бочки (Разрабы) проводили опрос и там шла речь про режим где 1 человек отыгрывает актива а остальные реагентов. И как мне кажется если с умом подойти к этому режиму и разделить игру на условное ПВП и ПВЕ где первое это новый режим а второе классическое прохождение испытаний. То игра заживёт но увы со времён альфы про этот режим ни слуху ни духу. Но надеюсь что они всё таки готовят какую то имбу и TRIALS СНОВА БУДЕТ ВЕЛИКИМ
За время сколько эта игра существует я покупал эту игру почти всем своим друзьям (Некоторых агитировал на покупку) И как показывает практика когда рядовой геймер проходит каждый уровень по 1 разу то резко теряет интерес к проекту. Но как вы понимаете происходит это буквально за 1 вечер плотной игры в Outlast Trials.
Увы репитативный геймплей где одно и то же испытание вам надо пройти сотни раз совершенно себя не оправдал. В отличии от онлайн шутеров сделанных так что бы вы возвращались в них каждый день траелс не способен создать каких то уникальных игровых ситуаций и где то спустя 30-40 часов вы в целом будете наизусть знать все паттерны анимации и мувмент что бы проходить самые сложные уровни на лучшие оценки. А когда это наступает то вам опять же не будет никакого смысла играть.
Разработчики избрали систему сезонов (Как в фортнайте) но они не учли то что для исправной работы обновления надо делать регулярно и создавать всё для того что бы вам было интересно играть НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕГО СЕЗОНА. Но увы в декабрьском сезоне мы получили контент который можно изучить за 2 вечера и ДО СИХ ПОР в игру не было добавлено ничего нового.
По итогу онлайны падают и судьба траелса под вопросом. И это конечно печально признавать потому что Сюжет, Сеттинг, Дизайн локаций персонажей и в целом внутренне наполнение проекта затянуло меня на 300 часов (Что по моим меркам очень много) Печально что игра которая мне так нравится по итогу загибается :(
Посмотрим что разрабы сделают но как мне кажется спасение игры может быть только в одном. Ещё на этапе альфы Бочки (Разрабы) проводили опрос и там шла речь про режим где 1 человек отыгрывает актива а остальные реагентов. И как мне кажется если с умом подойти к этому режиму и разделить игру на условное ПВП и ПВЕ где первое это новый режим а второе классическое прохождение испытаний. То игра заживёт но увы со времён альфы про этот режим ни слуху ни духу. Но надеюсь что они всё таки готовят какую то имбу и TRIALS СНОВА БУДЕТ ВЕЛИКИМ
👏19😢5🫡2🔥1💩1🐳1