Создатель оригинальной настолки по киберпанку заявил, что в сиквеле Cyberpunk 2077 игроки поедут в другой город.
Майк Пондсмит поделился новыми деталями о Project Orion во время своего выступления на конференции Digital Dragons 2025. По словам создателя вселенной Cyberpunk 2077, в новой игре игроки смогут покинуть Найт-Сити и исследовать другой мегаполис, хотя более подробной информации пока нет.
Новое место действия описывается как нечто среднее между постапокалиптическим Чикаго и атмосферой фильма «Бегущий по лезвию». Пондсмит подчеркнул, что концепция города полностью соответствует его видению будущего проекта и отвечает творческим замыслам разработчиков.
Фанаты игры быстро подхватили намек и начали активно обсуждать теорию о том, что вторым городом действительно может стать Чикаго. Это предположение не ново – еще во время выхода Cyberpunk 2077 игроки замечали рекламные щиты с информацией о строительстве железной дороги, обещавшей путешествие между Чикаго и Найт-Сити менее чем за три часа к 2080 году. Тогда многие предполагали, что этот город появится в одном из дополнений.
Сотрудничество с CD Projekt RED сейчас носит менее интенсивный характер, чем во время разработки Cyberpunk 2077. Однако Пондсмит продолжает активно участвовать в процессе создания, получая доступ к сценариям и взаимодействуя с командами, работающими над окружением и киберимплантами.
Проект Orion находится на этапе препродакшена, при этом американское подразделение CD Projekt RED продолжает расширяться. Точные сроки релиза или даже официального анонса пока не раскрываются. Руководит разработкой Габриэль Аматанджело, который ранее отвечал за создание дополнения Phantom Liberty.
Майк Пондсмит поделился новыми деталями о Project Orion во время своего выступления на конференции Digital Dragons 2025. По словам создателя вселенной Cyberpunk 2077, в новой игре игроки смогут покинуть Найт-Сити и исследовать другой мегаполис, хотя более подробной информации пока нет.
Новое место действия описывается как нечто среднее между постапокалиптическим Чикаго и атмосферой фильма «Бегущий по лезвию». Пондсмит подчеркнул, что концепция города полностью соответствует его видению будущего проекта и отвечает творческим замыслам разработчиков.
Фанаты игры быстро подхватили намек и начали активно обсуждать теорию о том, что вторым городом действительно может стать Чикаго. Это предположение не ново – еще во время выхода Cyberpunk 2077 игроки замечали рекламные щиты с информацией о строительстве железной дороги, обещавшей путешествие между Чикаго и Найт-Сити менее чем за три часа к 2080 году. Тогда многие предполагали, что этот город появится в одном из дополнений.
Сотрудничество с CD Projekt RED сейчас носит менее интенсивный характер, чем во время разработки Cyberpunk 2077. Однако Пондсмит продолжает активно участвовать в процессе создания, получая доступ к сценариям и взаимодействуя с командами, работающими над окружением и киберимплантами.
Проект Orion находится на этапе препродакшена, при этом американское подразделение CD Projekt RED продолжает расширяться. Точные сроки релиза или даже официального анонса пока не раскрываются. Руководит разработкой Габриэль Аматанджело, который ранее отвечал за создание дополнения Phantom Liberty.
👍439❤105👌22⚡8🤝8🤗7
Слух: 2K готовит анонс по франшизе BioShock
В игровом сообществе активно обсуждают свежие новости о возможном анонсе новой игры во вселенной BioShock. По неподтверждённой информации, команда 2K планирует представить нечто особенное уже этим летом. За достоверностью данных стоит известный инсайдер и датамайнер Kurakasis, чьи предыдущие прогнозы, включая успешный анонс Mafia: The Old Country, оказались правдивыми.
Согласно имеющимся данным, предстоящее объявление будет тесно связано с легендарным подводным городом Восторг – местом действия первых двух частей культовой серии. Инсайдер выдвигает несколько версий развития событий: это может быть как полноценный ремейк оригинальной BioShock, так и обновлённая версия классической игры.
Сам Kurakasis подчёркивает, что пока рано делать окончательные выводы. По его словам, предстоящий анонс может касаться различных аспектов франшизы – от раскрытия деталей BioShock 4 до презентации фильма Netflix. Однако некоторые найденные им данные всё же склоняют чашу весов в сторону ремастера или ремейка оригинальной BioShock.
Стоит отметить, что эта информация перекликается с ранее появившимися сведениями об утечке из NVIDIA GeForce Now 2021 года, где упоминался проект под кодовым названием BioShock RTX Remaster. На данный момент фанатам остаётся только следить за новостями и надеяться на скорое официальное заявление от разработчиков.
В игровом сообществе активно обсуждают свежие новости о возможном анонсе новой игры во вселенной BioShock. По неподтверждённой информации, команда 2K планирует представить нечто особенное уже этим летом. За достоверностью данных стоит известный инсайдер и датамайнер Kurakasis, чьи предыдущие прогнозы, включая успешный анонс Mafia: The Old Country, оказались правдивыми.
Согласно имеющимся данным, предстоящее объявление будет тесно связано с легендарным подводным городом Восторг – местом действия первых двух частей культовой серии. Инсайдер выдвигает несколько версий развития событий: это может быть как полноценный ремейк оригинальной BioShock, так и обновлённая версия классической игры.
Сам Kurakasis подчёркивает, что пока рано делать окончательные выводы. По его словам, предстоящий анонс может касаться различных аспектов франшизы – от раскрытия деталей BioShock 4 до презентации фильма Netflix. Однако некоторые найденные им данные всё же склоняют чашу весов в сторону ремастера или ремейка оригинальной BioShock.
Стоит отметить, что эта информация перекликается с ранее появившимися сведениями об утечке из NVIDIA GeForce Now 2021 года, где упоминался проект под кодовым названием BioShock RTX Remaster. На данный момент фанатам остаётся только следить за новостями и надеяться на скорое официальное заявление от разработчиков.
👍441❤160😱39🔥32🤝12😁7💋7👏5
Remedy улучшает геймплей, картинку и звук в FBC: Firebreak
В течение последних нескольких месяцев студия Remedy активно занималась тестированием различных версий шутера FBC: Firebreak. В процессе тестирования игру оценивали журналисты, контентмейкеры и обычные игроки.
Гейм-директор Майк Каятта поделился выводами, которые команда сделала на основе полученных отзывов.
Он выделил четыре основных аспекта, требующих доработки:
- Геймплей и бои.
Игроки посчитали, что базовое оружие в игре слишком слабое. Разработчики планируют усилить арсенал, при этом сохранив баланс сложности игры. Двуствольная винтовка также подверглась критике. Команда работает над тем, чтобы сделать стрельбу из этого оружия более приятной.
Remedy продолжает экспериментировать со сложностью битв, привязывая разные типы врагов к различным уровням угрозы, корректируя частоту и состав волн противников, а также устраняя ненужные паузы между схватками.
- Читаемость
Некоторые игроки пожаловались на сложность понимания механик игры. В то же время другие игроки оценили сохранение духа первооткрывательства. Разработчики постарались найти баланс, добавив новые элементы обучения, которые не раскрывают все детали. В игре будет уменьшено количество визуального шума, чтобы игрокам было удобнее ориентироваться в бою. Команда также работает над настройкой звука, чтобы игроки могли слышать важные звуки в нужный момент.
- Интерфейс.
Многие элементы интерфейса были изменены или будут изменены в ближайшее время. Система перков была полностью переработана. Теперь игроки смогут покупать три уровня перков, каждый из которых займёт определённое количество ячеек. Первый уровень будет слабым, второй — мощным, а третий — мощным и действующим на весь отряд.
Remedy также переработала уровни загрязнения и уровни допуска. Комбинируя эти системы с уровнем угрозы, можно регулировать сложность и длительность игровых сессий.
-Техническая сторона.
Разработчики продолжают тестировать и улучшать производительность игры, чтобы определить минимальные и рекомендуемые системные требования. Эта информация будет предоставлена позже. Студия обнаружила множество багов, связанных с подключением и производительностью. Хотя работа над их устранением ещё не завершена, уже достигнуты значительные успехи.
Релиз FBC: Firebreak запланирован на 17 июня на ПК (Steam, EGS), PlayStation 5 и Xbox Series. Игра будет включать русские субтитры.
В течение последних нескольких месяцев студия Remedy активно занималась тестированием различных версий шутера FBC: Firebreak. В процессе тестирования игру оценивали журналисты, контентмейкеры и обычные игроки.
Гейм-директор Майк Каятта поделился выводами, которые команда сделала на основе полученных отзывов.
Он выделил четыре основных аспекта, требующих доработки:
- Геймплей и бои.
Игроки посчитали, что базовое оружие в игре слишком слабое. Разработчики планируют усилить арсенал, при этом сохранив баланс сложности игры. Двуствольная винтовка также подверглась критике. Команда работает над тем, чтобы сделать стрельбу из этого оружия более приятной.
Remedy продолжает экспериментировать со сложностью битв, привязывая разные типы врагов к различным уровням угрозы, корректируя частоту и состав волн противников, а также устраняя ненужные паузы между схватками.
- Читаемость
Некоторые игроки пожаловались на сложность понимания механик игры. В то же время другие игроки оценили сохранение духа первооткрывательства. Разработчики постарались найти баланс, добавив новые элементы обучения, которые не раскрывают все детали. В игре будет уменьшено количество визуального шума, чтобы игрокам было удобнее ориентироваться в бою. Команда также работает над настройкой звука, чтобы игроки могли слышать важные звуки в нужный момент.
- Интерфейс.
Многие элементы интерфейса были изменены или будут изменены в ближайшее время. Система перков была полностью переработана. Теперь игроки смогут покупать три уровня перков, каждый из которых займёт определённое количество ячеек. Первый уровень будет слабым, второй — мощным, а третий — мощным и действующим на весь отряд.
Remedy также переработала уровни загрязнения и уровни допуска. Комбинируя эти системы с уровнем угрозы, можно регулировать сложность и длительность игровых сессий.
-Техническая сторона.
Разработчики продолжают тестировать и улучшать производительность игры, чтобы определить минимальные и рекомендуемые системные требования. Эта информация будет предоставлена позже. Студия обнаружила множество багов, связанных с подключением и производительностью. Хотя работа над их устранением ещё не завершена, уже достигнуты значительные успехи.
Релиз FBC: Firebreak запланирован на 17 июня на ПК (Steam, EGS), PlayStation 5 и Xbox Series. Игра будет включать русские субтитры.
👍675❤207😍178🔥98👌65😱62🤩40🤗16🆒13👏11⚡6
FromSoftware показала точное время релиза Elden Ring: Nightreign, даже не забыв про RU регион.
Совсем скоро игроки смогут погрузиться в Elden Ring: Nightreign — самостоятельный спин-офф Elden Ring. Это кооперативная игра в жанре «рогалик» с элементами королевской битвы.
Bandai Namco и FromSoftware объявили точное время релиза консольных версий для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series — они выйдут 30 мая в полночь по московскому времени. Версия для ПК (Steam) станет доступна чуть позже — в 01:00 по Москве. Те, кто сделают предзаказ на любой из платформ, смогут загрузить игру за 48 часов до официального релиза.
В Elden Ring: Nightreign игроки окажутся в альтернативной версии Междуземья. Они смогут играть в одиночку или с двумя друзьями, выбирая одного из восьми разнообразных героев, чтобы сразиться с легендарными боссами — Владыками Ночи.
Каждый игровой сеанс длится около 40–45 минут и разделён на три внутриигровых дня. В первые два дня игроки исследуют локации, прокачивают свои навыки и побеждают второстепенных и мини-боссов. На третий день начинается битва с Владыкой.
Совсем скоро игроки смогут погрузиться в Elden Ring: Nightreign — самостоятельный спин-офф Elden Ring. Это кооперативная игра в жанре «рогалик» с элементами королевской битвы.
Bandai Namco и FromSoftware объявили точное время релиза консольных версий для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series — они выйдут 30 мая в полночь по московскому времени. Версия для ПК (Steam) станет доступна чуть позже — в 01:00 по Москве. Те, кто сделают предзаказ на любой из платформ, смогут загрузить игру за 48 часов до официального релиза.
В Elden Ring: Nightreign игроки окажутся в альтернативной версии Междуземья. Они смогут играть в одиночку или с двумя друзьями, выбирая одного из восьми разнообразных героев, чтобы сразиться с легендарными боссами — Владыками Ночи.
Каждый игровой сеанс длится около 40–45 минут и разделён на три внутриигровых дня. В первые два дня игроки исследуют локации, прокачивают свои навыки и побеждают второстепенных и мини-боссов. На третий день начинается битва с Владыкой.
👍739❤164😱98👌83🤩64🔥57🆒19👏12🤗8🤓7
World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic запустится 21 июля
Компания Blizzard Entertainment объявила, что дополнение World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic выйдет летом — 21 июля. С 1 июля игроки смогут установить предварительный патч и заранее познакомиться с новыми функциями игры, чтобы подготовиться к полноценному запуску расширения.
В Mists of Pandaria Classic появятся следующие особенности:
- Пандарены — новая играбельная раса, которая сможет присоединиться к Альянсу или Орде.
- Монах — новый класс с тремя специализациями: Хмелевар (танк), Ткач туманов (лекарь) и Танцующий с ветром (ближний бой).
- Максимальный уровень персонажа повысится до 90-го.
- Новые зоны: Скитающийся остров, Нефритовый лес, Долина Четырёх Ветров, Красарангские джунгли, Вершина Кунь-Лай, Танлунские степи, Жуткие пустоши и Вечноцветущий дол.
- Шесть новых подземелий, четыре обновлённых героических подземелья и три новых рейда.
- Новая PvP-арена и два новых поля боя, которые станут доступны с началом 12-го PvP-сезона.
- Возможность завести собственное хозяйство на ферме Солнечной Песни в Долине Четырёх Ветров.
Новые PvE-сценарии для трёх игроков без необходимости выбирать определённую роль в группе.
- Подземелья на время для пяти игроков с нормализованным уровнем экипировки и наградами за скорость прохождения.
- Система тактических пошаговых боёв между питомцами, где можно захватывать и прокачивать питомцев.
До выхода предварительного обновления игроки могут получить повышение уровня персонажа до 85-го. Для этого нужно до 30 июня победить Бальназара в рейде «Анклав Алого Ордена» и завершить бой. Награду выдадут 1 июля. На буст могут рассчитывать и те игроки, которые уже одержали победу над Бальназаром.
Также разработчики приготовили особую награду — Мудрого змея Шаохао. Его смогут получить те, кто пройдёт вступительную цепочку заданий пандаренов на Скитающемся острове с 1 по 30 июля. Однако эта награда будет доступна только в основной версии World of Warcraft, а не в версии Classic.
Компания Blizzard Entertainment объявила, что дополнение World of Warcraft: Mists of Pandaria Classic выйдет летом — 21 июля. С 1 июля игроки смогут установить предварительный патч и заранее познакомиться с новыми функциями игры, чтобы подготовиться к полноценному запуску расширения.
В Mists of Pandaria Classic появятся следующие особенности:
- Пандарены — новая играбельная раса, которая сможет присоединиться к Альянсу или Орде.
- Монах — новый класс с тремя специализациями: Хмелевар (танк), Ткач туманов (лекарь) и Танцующий с ветром (ближний бой).
- Максимальный уровень персонажа повысится до 90-го.
- Новые зоны: Скитающийся остров, Нефритовый лес, Долина Четырёх Ветров, Красарангские джунгли, Вершина Кунь-Лай, Танлунские степи, Жуткие пустоши и Вечноцветущий дол.
- Шесть новых подземелий, четыре обновлённых героических подземелья и три новых рейда.
- Новая PvP-арена и два новых поля боя, которые станут доступны с началом 12-го PvP-сезона.
- Возможность завести собственное хозяйство на ферме Солнечной Песни в Долине Четырёх Ветров.
Новые PvE-сценарии для трёх игроков без необходимости выбирать определённую роль в группе.
- Подземелья на время для пяти игроков с нормализованным уровнем экипировки и наградами за скорость прохождения.
- Система тактических пошаговых боёв между питомцами, где можно захватывать и прокачивать питомцев.
До выхода предварительного обновления игроки могут получить повышение уровня персонажа до 85-го. Для этого нужно до 30 июня победить Бальназара в рейде «Анклав Алого Ордена» и завершить бой. Награду выдадут 1 июля. На буст могут рассчитывать и те игроки, которые уже одержали победу над Бальназаром.
Также разработчики приготовили особую награду — Мудрого змея Шаохао. Его смогут получить те, кто пройдёт вступительную цепочку заданий пандаренов на Скитающемся острове с 1 по 30 июля. Однако эта награда будет доступна только в основной версии World of Warcraft, а не в версии Classic.
❤915👍194😍120😱95👌79🤝22🆒17🤗11😁9👏7
В Atomic Heart поиграли минимум 10 миллионов геймеров.
Студия Mundfish выразила благодарность своей аудитории за постоянную поддержку и сообщила, что более 10 миллионов игроков по всему миру опробовали Atomic Heart за последние два с лишним года.
"В Atomic Heart сыграли уже 10 МИЛЛИОНОВ игроков по всему миру!
То, что когда-то было лишь мечтой, превратилось в реальность, превзошедшую все ожидания. Это достижение стало возможным благодаря безграничной преданности нашей команды, смелому видению и неуклонному стремлению к качеству. А также нашему невероятному сообществу. Ваша страсть, креативность и поддержка сделали мир Atomic Heart таким живым и по-настоящему особенным.
С самого первого замысла и до сегодняшнего дня вы были с нами на этом пути. И все еще только начинается.
От всей команды Mundfish:
Спасибо!" — отметила команда Mundfish.
Стоит упомянуть, что предыдущий рубеж в 5 миллионов игроков был достигнут всего за три недели после релиза. Однако число сыгравших не равно числу проданных копий, так как Atomic Heart с самого начала была доступна в библиотеке Game Pass, а также в виде пробной версии для подписчиков PlayStation Plus с тарифом Premium.
Сейчас Mundfish продолжает работу над четвёртым дополнением, а в будущем игроков ждёт полноценный сиквел и киноадаптация.
Студия Mundfish выразила благодарность своей аудитории за постоянную поддержку и сообщила, что более 10 миллионов игроков по всему миру опробовали Atomic Heart за последние два с лишним года.
"В Atomic Heart сыграли уже 10 МИЛЛИОНОВ игроков по всему миру!
То, что когда-то было лишь мечтой, превратилось в реальность, превзошедшую все ожидания. Это достижение стало возможным благодаря безграничной преданности нашей команды, смелому видению и неуклонному стремлению к качеству. А также нашему невероятному сообществу. Ваша страсть, креативность и поддержка сделали мир Atomic Heart таким живым и по-настоящему особенным.
С самого первого замысла и до сегодняшнего дня вы были с нами на этом пути. И все еще только начинается.
От всей команды Mundfish:
Спасибо!" — отметила команда Mundfish.
Стоит упомянуть, что предыдущий рубеж в 5 миллионов игроков был достигнут всего за три недели после релиза. Однако число сыгравших не равно числу проданных копий, так как Atomic Heart с самого начала была доступна в библиотеке Game Pass, а также в виде пробной версии для подписчиков PlayStation Plus с тарифом Premium.
Сейчас Mundfish продолжает работу над четвёртым дополнением, а в будущем игроков ждёт полноценный сиквел и киноадаптация.
👍558😍158❤127🤩65❤🔥14😁11🤗6🆒6
Devolver Digital на своей презентации в июне покажут только одну игру
Компания Devolver Digital уже несколько лет проводит яркие и необычные презентации, где основное внимание уделяется не только анонсам, но и самому шоу. В этом году формат мероприятия будет немного отличаться, поскольку издатель планирует представить всего одну игру.
Особое внимание уделено проекту BALL x PIT, разработанному независимым разработчиком Кенни Саном, известным по игре Mr. Sun’s Hatbox. На данный момент представлен только анимированный тизер нового тайтла. По описанию издателя, это будет ролевая игра в жанре «рогалика», от которой команда Devolver Digital не сможет оторваться даже после сотен часов игры.
Подробнее о проекте расскажут на презентации Devolver Direct, которая начнётся 7 июня в 03:00 по московскому времени на YouTube и Twitch в рамках Summer Game Fest 2025.
Компания Devolver Digital уже несколько лет проводит яркие и необычные презентации, где основное внимание уделяется не только анонсам, но и самому шоу. В этом году формат мероприятия будет немного отличаться, поскольку издатель планирует представить всего одну игру.
Особое внимание уделено проекту BALL x PIT, разработанному независимым разработчиком Кенни Саном, известным по игре Mr. Sun’s Hatbox. На данный момент представлен только анимированный тизер нового тайтла. По описанию издателя, это будет ролевая игра в жанре «рогалика», от которой команда Devolver Digital не сможет оторваться даже после сотен часов игры.
Подробнее о проекте расскажут на презентации Devolver Direct, которая начнётся 7 июня в 03:00 по московскому времени на YouTube и Twitch в рамках Summer Game Fest 2025.
❤727😍288👍151👌99😱72👏12🤗8🆒7
Увольнения в People Can Fly коснутся более 110 сотрудников
В начале месяца генеральный директор студии People Can Fly Себастьян Войцеховский объявил о приостановке разработки ещё двух проектов. Это решение привело к новым увольнениям: по информации аналитика MauroNL, более 110 сотрудников потеряли свои рабочие места.
Больше всего пострадали команды, работавшие над отменёнными проектами. Из команды Project Bifrost уйдут более 50 человек, а Project Gemini потеряет 60 разработчиков. Некоторым сотрудникам предложили перейти в другие группы, но точное количество таких предложений не уточняется.
Напомним, что разработка Project Gemini была приостановлена из-за отсутствия обратной связи от издателя Square Enix. Студия не получила от издателя детальный план контента и не узнала, готов ли он продолжать поддержку проекта. Проект Project Bifrost был закрыт из-за финансовых трудностей в студии — руководство не смогло выделить необходимые ресурсы для его разработки.
С декабря прошлого года People Can Fly потеряла около 230 сотрудников. Как будут развиваться события дальше, покажет время.
В начале месяца генеральный директор студии People Can Fly Себастьян Войцеховский объявил о приостановке разработки ещё двух проектов. Это решение привело к новым увольнениям: по информации аналитика MauroNL, более 110 сотрудников потеряли свои рабочие места.
Больше всего пострадали команды, работавшие над отменёнными проектами. Из команды Project Bifrost уйдут более 50 человек, а Project Gemini потеряет 60 разработчиков. Некоторым сотрудникам предложили перейти в другие группы, но точное количество таких предложений не уточняется.
Напомним, что разработка Project Gemini была приостановлена из-за отсутствия обратной связи от издателя Square Enix. Студия не получила от издателя детальный план контента и не узнала, готов ли он продолжать поддержку проекта. Проект Project Bifrost был закрыт из-за финансовых трудностей в студии — руководство не смогло выделить необходимые ресурсы для его разработки.
С декабря прошлого года People Can Fly потеряла около 230 сотрудников. Как будут развиваться события дальше, покажет время.
👍761❤177👌144🔥72😁20🆒14💋9🤝8
DLC для Lies of P, согласно новым сливам, выпустят уже в эти выходные
Совсем скоро начнётся Summer Game Fest, и в сети всё ещё появляются новые утечки о предстоящих анонсах. Недавно геймеры обнародовали релизный трейлер дополнения Overture для игры Lies of P. В конце видео сообщается, что DLC уже доступно, а значит, его релиз произойдёт во время презентации.
Поскольку в трейлере среди целевых платформ указаны только консоли Xbox, можно предположить, что официальное представление дополнения состоится на мероприятии Xbox Games Showcase 8 июня в 20:00 по московскому времени.
Сюжет Lies of P: Overture будет развиваться до основных событий оригинальной игры. Игрокам предстоит исследовать обширные территории заснеженного зоопарка Крата и его окрестностей. Там Пиноккио сможет испытать новое снаряжение и сразиться с ещё более опасными боссами.
Совсем скоро начнётся Summer Game Fest, и в сети всё ещё появляются новые утечки о предстоящих анонсах. Недавно геймеры обнародовали релизный трейлер дополнения Overture для игры Lies of P. В конце видео сообщается, что DLC уже доступно, а значит, его релиз произойдёт во время презентации.
Поскольку в трейлере среди целевых платформ указаны только консоли Xbox, можно предположить, что официальное представление дополнения состоится на мероприятии Xbox Games Showcase 8 июня в 20:00 по московскому времени.
Сюжет Lies of P: Overture будет развиваться до основных событий оригинальной игры. Игрокам предстоит исследовать обширные территории заснеженного зоопарка Крата и его окрестностей. Там Пиноккио сможет испытать новое снаряжение и сразиться с ещё более опасными боссами.
👍525😍135❤112🔥78😱63🤩51🤗14❤🔥11🤓6⚡5
Совсем недавно состоялся очередной Summer Game Fest, который порадовал геймеров анонсами и показами уже известных, но ещё не вышедших тайтлов.
Вот самые интересные показы с Summer Game Fest 2025:
- Resident Evil Requiem - девятая часть серии. Действие происходит в разрушенном Раккун-Сити. Главная героиня - агент ФБР Грейс, расследующая загадочные смерти. Релиз запланирован на 27 февраля 2026 на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Atomic Heart 2 - продолжение шутера на Unreal Engine 5 с акцентом на RPG-составляющую и свободу действий. Сохраняется ретрофутуристический сеттинг. Дата релиза пока неизвестна.
- The CUBE - новый многопользовательский RPG-шутер во вселенной Atomic Heart. Сюжет строится вокруг гигантского левитирующего Куба, способного изменять законы реальности.
- Mortal Shell II - хардкорная экшен-RPG, где игроки будут вселяться в тела павших воинов и сражаться с ложными богами. Выход в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Game of Thrones: War for Westeros - стратегия в реальном времени по вселенной “Игры престолов”. Игроки смогут управлять одним из Великих домов Вестероса. Релиз в 2026 году, будут одиночный и многопользовательский режимы.
- Code Vein II - продолжение экшен-RPG. Выход запланирован на 2026 год на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Mafia: The Old Country - показали детали новой части серии с открытым предзаказом. Релиз состоится 8 августа 2025 года.
- MindsEye - одиночный экшен от бывшего продюсера GTA. Все ещё не выглядит достойным конкурентом своего "старшего брата". Релиз 10 июня 2025 года.
- Stranger Than Heaven - новый проект Ryu Ga Gotoku Studio (ранее известный как Project Century). Показывает детектива Маки Дайто, расследующего дело в неоновом городе. Дата релиза пока не объявлена.
Также были показаны новые трейлеры и анонсы множества других игр, включая Death Stranding 2, Sonic Racing: CrossWorlds, Onimusha: Way of the Sword и другие.
Вот самые интересные показы с Summer Game Fest 2025:
- Resident Evil Requiem - девятая часть серии. Действие происходит в разрушенном Раккун-Сити. Главная героиня - агент ФБР Грейс, расследующая загадочные смерти. Релиз запланирован на 27 февраля 2026 на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Atomic Heart 2 - продолжение шутера на Unreal Engine 5 с акцентом на RPG-составляющую и свободу действий. Сохраняется ретрофутуристический сеттинг. Дата релиза пока неизвестна.
- The CUBE - новый многопользовательский RPG-шутер во вселенной Atomic Heart. Сюжет строится вокруг гигантского левитирующего Куба, способного изменять законы реальности.
- Mortal Shell II - хардкорная экшен-RPG, где игроки будут вселяться в тела павших воинов и сражаться с ложными богами. Выход в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Game of Thrones: War for Westeros - стратегия в реальном времени по вселенной “Игры престолов”. Игроки смогут управлять одним из Великих домов Вестероса. Релиз в 2026 году, будут одиночный и многопользовательский режимы.
- Code Vein II - продолжение экшен-RPG. Выход запланирован на 2026 год на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
- Mafia: The Old Country - показали детали новой части серии с открытым предзаказом. Релиз состоится 8 августа 2025 года.
- MindsEye - одиночный экшен от бывшего продюсера GTA. Все ещё не выглядит достойным конкурентом своего "старшего брата". Релиз 10 июня 2025 года.
- Stranger Than Heaven - новый проект Ryu Ga Gotoku Studio (ранее известный как Project Century). Показывает детектива Маки Дайто, расследующего дело в неоновом городе. Дата релиза пока не объявлена.
Также были показаны новые трейлеры и анонсы множества других игр, включая Death Stranding 2, Sonic Racing: CrossWorlds, Onimusha: Way of the Sword и другие.
👍611❤330😍236🤩66😱56❤🔥11⚡7🤗5
Шпионский экшен MindsEye получил отрицательные отзывы в Steam на самом старте.
Студия Build A Rocket Boy, основанная бывшим продюсером GTA, выпустила свой первый проект. Однако игроки встретили игру MindsEye не слишком радушно, оставив негативные отзывы.
На данный момент в Steam игра имеет «в основном отрицательный» рейтинг — 38% на основе более чем 400 обзоров. Пиковый онлайн составил 3 302 пользователя. Игроки чаще всего жалуются на плохую оптимизацию и не самые удачные игровые механики. Среди достоинств отмечают саундтрек и интересный сюжет.
Вот один из наглядных обзоров из Steam:
Cyberpunk 2077 встречает Saints Row (2022): отзыв
"Только что вышла эта игра, и я хочу поговорить о очевидном.
Системные требования для этой игры просто безумные и крайне ограничительные.
У меня видеокарта RTX 3080, так что, естественно, я должен был бы получать 60 FPS при разрешении 1440p на высоких настройках, но это не так.
Я даже снизил разрешение до 1080p, но не заметил никакого улучшения частоты кадров. Более того, я снизил настройки графики до средних на 1080p и всё ещё с трудом поддерживал 60 FPS. Слишком много рывков и прогрузок для игры без открытого мира. Даже в закрытых помещениях, где ничего особенного не происходит, рывки были слишком заметными.
Я думаю, что есть потенциал для отличной игры с захватывающим сюжетом — сюжет кажется чрезвычайно увлекательным, но трудно насладиться продуктом, который кажется недоработанным. Мы, как потребители, должны перестать ожидать, что будем покупать эти AAA-игры недоделанными, а потом их будут исправлять. Мы тратим столько денег на продукт, чтобы получить что-то, что «позже исправят».
Мы все знаем, что у этой игры были странные рекламные тактики. Никаких игровых тестов, обзоры не отправлялись до даты релиза, разработчики негативно высказывались о своей же студии, руководители уходили за неделю до выхода игры, CEO обвинял Rockstar в том, что они платят игрокам за создание негативных отзывов об этой игре. Это просто очень странная ситуация для игры, которая могла бы стать отличным дополнением к жанру экшена от третьего лица.
Положительные моменты:
- саундтрек впечатляет;
хорошая стрельба, каждое оружие имеет вес;
- увлекательный сюжет;
взрывы, вероятно, одни из лучших, что я видел в видеоиграх;
- вождение ощущается действительно хорошо, сравнимо с GTA.
Отрицательные моменты:
производительность;
- нельзя стрелять вслепую, находясь в укрытии;
- некоторые объекты, за которыми, как вы думаете, можно укрыться, на самом деле не подходят для этого;
- игра слишком простая (даже на сложном уровне);
- безжизненный город, хотя и не такой безжизненный, как показывали в некоторых онлайн-роликах.
Короче говоря, с некоторыми патчами и обновлениями контента (которые не предполагают, что мы будем создавать игру за разработчиков) я думаю, что могла бы получиться хорошая игра. Потому что, в конце концов, это видеоигра — и иногда я просто хочу запустить игру и пострелять в роботов.
Обновление 1: по поводу производительности кажется, что DLSS Quality совсем не оптимизирован, игра на настройках Balanced, похоже, значительно улучшает FPS. Не используйте автоматический режим или качество, если у вас есть рывки и/или постоянный лаг. Также кажется, что завод (место, где начинается игра) — это худшая часть с точки зрения производительности. Когда вы достаточно далеко от него, FPS, кажется, резко возрастает. Нам повезло по сравнению с игроками на консолях, люди говорят, что у них базово заблокированные 30 FPS.
Обновление 2: вернул игру, просто недостаточно контента, чтобы оправдать цену в 60 долларов, учитывая плохую производительность и баги. Я думаю, что понял: если AAA-игра, выпущенная в 2025 году, обещает быть масштабной и занимает меньше 50 гигабайт, то в девяти случаях из десяти это будет беспорядок.
Студия Build A Rocket Boy, основанная бывшим продюсером GTA, выпустила свой первый проект. Однако игроки встретили игру MindsEye не слишком радушно, оставив негативные отзывы.
На данный момент в Steam игра имеет «в основном отрицательный» рейтинг — 38% на основе более чем 400 обзоров. Пиковый онлайн составил 3 302 пользователя. Игроки чаще всего жалуются на плохую оптимизацию и не самые удачные игровые механики. Среди достоинств отмечают саундтрек и интересный сюжет.
Вот один из наглядных обзоров из Steam:
Cyberpunk 2077 встречает Saints Row (2022): отзыв
"Только что вышла эта игра, и я хочу поговорить о очевидном.
Системные требования для этой игры просто безумные и крайне ограничительные.
У меня видеокарта RTX 3080, так что, естественно, я должен был бы получать 60 FPS при разрешении 1440p на высоких настройках, но это не так.
Я даже снизил разрешение до 1080p, но не заметил никакого улучшения частоты кадров. Более того, я снизил настройки графики до средних на 1080p и всё ещё с трудом поддерживал 60 FPS. Слишком много рывков и прогрузок для игры без открытого мира. Даже в закрытых помещениях, где ничего особенного не происходит, рывки были слишком заметными.
Я думаю, что есть потенциал для отличной игры с захватывающим сюжетом — сюжет кажется чрезвычайно увлекательным, но трудно насладиться продуктом, который кажется недоработанным. Мы, как потребители, должны перестать ожидать, что будем покупать эти AAA-игры недоделанными, а потом их будут исправлять. Мы тратим столько денег на продукт, чтобы получить что-то, что «позже исправят».
Мы все знаем, что у этой игры были странные рекламные тактики. Никаких игровых тестов, обзоры не отправлялись до даты релиза, разработчики негативно высказывались о своей же студии, руководители уходили за неделю до выхода игры, CEO обвинял Rockstar в том, что они платят игрокам за создание негативных отзывов об этой игре. Это просто очень странная ситуация для игры, которая могла бы стать отличным дополнением к жанру экшена от третьего лица.
Положительные моменты:
- саундтрек впечатляет;
хорошая стрельба, каждое оружие имеет вес;
- увлекательный сюжет;
взрывы, вероятно, одни из лучших, что я видел в видеоиграх;
- вождение ощущается действительно хорошо, сравнимо с GTA.
Отрицательные моменты:
производительность;
- нельзя стрелять вслепую, находясь в укрытии;
- некоторые объекты, за которыми, как вы думаете, можно укрыться, на самом деле не подходят для этого;
- игра слишком простая (даже на сложном уровне);
- безжизненный город, хотя и не такой безжизненный, как показывали в некоторых онлайн-роликах.
Короче говоря, с некоторыми патчами и обновлениями контента (которые не предполагают, что мы будем создавать игру за разработчиков) я думаю, что могла бы получиться хорошая игра. Потому что, в конце концов, это видеоигра — и иногда я просто хочу запустить игру и пострелять в роботов.
Обновление 1: по поводу производительности кажется, что DLSS Quality совсем не оптимизирован, игра на настройках Balanced, похоже, значительно улучшает FPS. Не используйте автоматический режим или качество, если у вас есть рывки и/или постоянный лаг. Также кажется, что завод (место, где начинается игра) — это худшая часть с точки зрения производительности. Когда вы достаточно далеко от него, FPS, кажется, резко возрастает. Нам повезло по сравнению с игроками на консолях, люди говорят, что у них базово заблокированные 30 FPS.
Обновление 2: вернул игру, просто недостаточно контента, чтобы оправдать цену в 60 долларов, учитывая плохую производительность и баги. Я думаю, что понял: если AAA-игра, выпущенная в 2025 году, обещает быть масштабной и занимает меньше 50 гигабайт, то в девяти случаях из десяти это будет беспорядок.
❤752👍174👌127🔥104🤗19🤓15🆒8👏7
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил в социальной сети Bluesky, что в студии Bend, которая принадлежит Sony, произошло сокращение штата.
По информации репортёра, увольнения затронули около 30 % сотрудников, что составляет примерно 40 человек.
Ранее Шрайер сообщал, что Sony решила отменить два проекта в жанре игр-сервисов. Один из них разрабатывала Bluepoint Games, известная своими ремейками Shadow of the Colossus и Demon’s Souls, а другой — студия Bend. Сейчас, по словам журналиста, команда уже приступила к новой разработке. Что это за проект и жива ли ещё серия Days Gone - не сообщается.
Bend — это американская студия, расположенная в штате Орегон. Она известна серией боевиков Syphon Filter и байкерским экшеном Days Gone.
По информации репортёра, увольнения затронули около 30 % сотрудников, что составляет примерно 40 человек.
Ранее Шрайер сообщал, что Sony решила отменить два проекта в жанре игр-сервисов. Один из них разрабатывала Bluepoint Games, известная своими ремейками Shadow of the Colossus и Demon’s Souls, а другой — студия Bend. Сейчас, по словам журналиста, команда уже приступила к новой разработке. Что это за проект и жива ли ещё серия Days Gone - не сообщается.
Bend — это американская студия, расположенная в штате Орегон. Она известна серией боевиков Syphon Filter и байкерским экшеном Days Gone.
❤959😍255👍203😱118🤩86🤓22💋19😁16⚡12🆒7👏6
Techland продолжит поддерживать Dying Light 2
В августе студия Techland планирует выпустить новую игру во вселенной Dying Light — Dying Light: The Beast. В связи с этим у поклонников Dying Light 2: Stay Human возникли опасения, что поддержку их любимой игры прекратят.
Однако директор франшизы Тымон Смектала заверил, что это не так. Techland не собирается прекращать поддержку Dying Light 2.
По словам разработчика, летом в Dying Light 2 пройдут интересные события и коллаборации. А после выхода The Beast планируется вторая волна активной поддержки с новыми возможностями, контентом и сюрпризами для сообщества.
Тымон Смектала объяснил, что из-за работы над The Beast темп обновлений и улучшений для Dying Light 2 пришлось замедлить. Но сразу после релиза The Beast студия сможет освободить больше ресурсов и снова сосредоточиться на Dying Light 2. У разработчиков есть много интересных идей, которые они хотят реализовать:
"Это послание для комьюнити Dying Light 2: Stay Human. Мы знаем — вы переживаете. Мы слышали множество голосов и стараемся прислушиваться ко всему, что говорит наше сообщество. Сейчас нам часто пишут: «О, вы забрасываете Dying Light 2, потому что выходит The Beast». Но на самом деле мы хотим поступить иначе. Да, нам пришлось замедлить темп обновлений и улучшений для Dying Light 2 из-за работы над The Beast, но сразу после её релиза мы вернёмся — сможем освободить больше ресурсов и снова сосредоточиться на Dying Light 2. У нас есть много действительно крутых идей, которые мы хотим реализовать."
Напомним, что Dying Light 2: Stay Human доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox, PlayStation и Switch с полной русской локализацией. Сейчас в Steam проходит распродажа, и игру можно приобрести со скидкой в 67 %.
В августе студия Techland планирует выпустить новую игру во вселенной Dying Light — Dying Light: The Beast. В связи с этим у поклонников Dying Light 2: Stay Human возникли опасения, что поддержку их любимой игры прекратят.
Однако директор франшизы Тымон Смектала заверил, что это не так. Techland не собирается прекращать поддержку Dying Light 2.
По словам разработчика, летом в Dying Light 2 пройдут интересные события и коллаборации. А после выхода The Beast планируется вторая волна активной поддержки с новыми возможностями, контентом и сюрпризами для сообщества.
Тымон Смектала объяснил, что из-за работы над The Beast темп обновлений и улучшений для Dying Light 2 пришлось замедлить. Но сразу после релиза The Beast студия сможет освободить больше ресурсов и снова сосредоточиться на Dying Light 2. У разработчиков есть много интересных идей, которые они хотят реализовать:
"Это послание для комьюнити Dying Light 2: Stay Human. Мы знаем — вы переживаете. Мы слышали множество голосов и стараемся прислушиваться ко всему, что говорит наше сообщество. Сейчас нам часто пишут: «О, вы забрасываете Dying Light 2, потому что выходит The Beast». Но на самом деле мы хотим поступить иначе. Да, нам пришлось замедлить темп обновлений и улучшений для Dying Light 2 из-за работы над The Beast, но сразу после её релиза мы вернёмся — сможем освободить больше ресурсов и снова сосредоточиться на Dying Light 2. У нас есть много действительно крутых идей, которые мы хотим реализовать."
Напомним, что Dying Light 2: Stay Human доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox, PlayStation и Switch с полной русской локализацией. Сейчас в Steam проходит распродажа, и игру можно приобрести со скидкой в 67 %.
👍583😍247❤132🤩71👌61😱54💋10🤗6🆒6
Актёр, сыгравший Джона Марстона в серии Red Read, призвал ждать новостей на следующей неделе.
Актёр Роб Витхофф, известный по роли Джона Марстона в игре Red Dead Redemption и её второй части, намекнул, что разработчики из Rockstar скоро поделятся новостями о франшизе.
"У меня такие потрясающие новости! Я не могу поделиться ими прямо сейчас, и это просто убивает меня!
К концу недели, надеюсь, раньше — не завтра, но точно до пятницы, появится новость, и не только от меня. Я не могу дождаться того момента, когда вы узнаете, о чём речь.
Это пока всё, что я могу сказать, и всё, о чём я могу думать в данный момент. Скоро вы поймёте. Я так взволнован, что не могу думать ни о чём другом, особенно играя в эту игру! Вы не представляете, как сильно я хочу рассказать вам об этом!"
Роб Витхофф
Игроки уже начали выдвигать свои теории о том, что может быть анонсировано. Некоторые надеются на возобновление активной поддержки Red Dead Online, другие ждут обновления для Red Dead Redemption II на новых поколениях консолей, а третьи предполагают, что будет объявлена новая версия сиквела для Nintendo Switch 2.
Скоро мы узнаем, какие планы у разработчиков.
Актёр Роб Витхофф, известный по роли Джона Марстона в игре Red Dead Redemption и её второй части, намекнул, что разработчики из Rockstar скоро поделятся новостями о франшизе.
"У меня такие потрясающие новости! Я не могу поделиться ими прямо сейчас, и это просто убивает меня!
К концу недели, надеюсь, раньше — не завтра, но точно до пятницы, появится новость, и не только от меня. Я не могу дождаться того момента, когда вы узнаете, о чём речь.
Это пока всё, что я могу сказать, и всё, о чём я могу думать в данный момент. Скоро вы поймёте. Я так взволнован, что не могу думать ни о чём другом, особенно играя в эту игру! Вы не представляете, как сильно я хочу рассказать вам об этом!"
Роб Витхофф
Игроки уже начали выдвигать свои теории о том, что может быть анонсировано. Некоторые надеются на возобновление активной поддержки Red Dead Online, другие ждут обновления для Red Dead Redemption II на новых поколениях консолей, а третьи предполагают, что будет объявлена новая версия сиквела для Nintendo Switch 2.
Скоро мы узнаем, какие планы у разработчиков.
👍473❤106😍101😱77🔥43🤩43💋11🆒11❤🔥6
Назвали системные требования Borderlands 4
Одновременно с открытием предзаказов Borderlands 4 разработчики из Gearbox Software обнародовали предварительные системные требования для ПК.
Минимальные:
Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 2700X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT.
Оперативная память: 16 Гб.
DirectX 12.
Место на SSD: 100 Гб.
Рекомендуемые:
Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
Процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT.
Оперативная память: 32 Гб.
DirectX 12.
Место на SSD: 100 Гб.
Релиз Borderlands 4 намечен на 12 сентября. Выйдет игра на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста, а чуть позже она поселится и на Nintendo Switch 2.
Одновременно с открытием предзаказов Borderlands 4 разработчики из Gearbox Software обнародовали предварительные системные требования для ПК.
Минимальные:
Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
Процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 2700X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT.
Оперативная память: 16 Гб.
DirectX 12.
Место на SSD: 100 Гб.
Рекомендуемые:
Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
Процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6800 XT.
Оперативная память: 32 Гб.
DirectX 12.
Место на SSD: 100 Гб.
Релиз Borderlands 4 намечен на 12 сентября. Выйдет игра на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста, а чуть позже она поселится и на Nintendo Switch 2.
👍302👌208🤩100❤77🔥65😱42🤝12🤗8❤🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Через неделю пройдёт Capcom Spotlight — покажут Resident Evil Requiem, Pragmata и многое другое
Компания Capcom объявила о проведении своей презентации под названием Capcom Spotlight. Стрим начнётся 27 июня в 01:00 по московскому времени и продлится 40 минут. В ходе трансляции компания расскажет о своих будущих играх и проведёт интервью с разработчиками.
Среди игр, которые точно будут представлены на мероприятии, — Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Wilds и Street Fighter 6. Не исключено, что будут анонсированы и другие проекты, о которых Capcom пока не сообщила.
Трансляция будет сопровождаться субтитрами на тринадцати языках, однако пока неизвестно, будет ли среди них русский язык. Посмотреть стрим можно будет на YouTube.
Компания Capcom объявила о проведении своей презентации под названием Capcom Spotlight. Стрим начнётся 27 июня в 01:00 по московскому времени и продлится 40 минут. В ходе трансляции компания расскажет о своих будущих играх и проведёт интервью с разработчиками.
Среди игр, которые точно будут представлены на мероприятии, — Resident Evil Requiem, Pragmata, Monster Hunter Wilds и Street Fighter 6. Не исключено, что будут анонсированы и другие проекты, о которых Capcom пока не сообщила.
Трансляция будет сопровождаться субтитрами на тринадцати языках, однако пока неизвестно, будет ли среди них русский язык. Посмотреть стрим можно будет на YouTube.
❤610👍97🔥73😱44❤🔥9⚡9😁5
Геймеры обрушили рейтинг Monster Hunter Wilds в Steam
Прошло почти четыре месяца с момента выхода игры Monster Hunter Wilds, но игроки всё ещё выражают недовольство работой Capcom над оптимизацией. Поскольку необходимые исправления так и не были внесены, пользователи продолжают снижать рейтинг игры в Steam.
Последние отзывы о Monster Hunter Wilds получили оценку «крайне отрицательные» — всего 18%. Общая оценка игры упала до «смешанных» 59%.
Это особенно обидно, учитывая, что благодаря высоким продажам Monster Hunter Wilds, вероятно, будет представлена в нескольких категориях на церемонии награждения The Game Awards 2025.
Игроки полагают, что Capcom игнорирует существующие проблемы и продолжает добавлять новый контент, не уделяя должного внимания улучшениям, которые ожидают пользователи.
Пока неизвестно, приведёт ли активная критика к положительным изменениям. Monster Hunter Wilds доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.
Прошло почти четыре месяца с момента выхода игры Monster Hunter Wilds, но игроки всё ещё выражают недовольство работой Capcom над оптимизацией. Поскольку необходимые исправления так и не были внесены, пользователи продолжают снижать рейтинг игры в Steam.
Последние отзывы о Monster Hunter Wilds получили оценку «крайне отрицательные» — всего 18%. Общая оценка игры упала до «смешанных» 59%.
Это особенно обидно, учитывая, что благодаря высоким продажам Monster Hunter Wilds, вероятно, будет представлена в нескольких категориях на церемонии награждения The Game Awards 2025.
Игроки полагают, что Capcom игнорирует существующие проблемы и продолжает добавлять новый контент, не уделяя должного внимания улучшениям, которые ожидают пользователи.
Пока неизвестно, приведёт ли активная критика к положительным изменениям. Monster Hunter Wilds доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.
❤1K👍137🤩92👌63❤🔥16🤗12💋7🆒5
По всей видимости, Meta* и Xbox готовят совместный VR-шлем — утекли фото и дата анонса.
В сети появилась первая фотография шлема виртуальной реальности Meta Quest 3S в версии Xbox Edition. По сообщениям СМИ, официальное представление устройства запланировано на вторник, 24 июня.
Снимок упаковки опубликовал пользователь Zuby_Tech в своём аккаунте в X. На коробке видно название Meta Quest 3S Xbox Edition, логотипы компаний и изображение чёрного VR-шлема с зелёным ободком. Этот дизайн отличается от традиционного белого оформления Quest 3S и соответствует стилю Xbox. Также на упаковке можно заметить геймпад Xbox, хотя его наличие в комплекте пока не подтверждено.
Журналист издания Game Sandwich Кевин Лопес сообщил, что в набор могут войти:
- VR-шлем;
- фирменный контроллер Xbox;
- аксессуар Elite Strap.
Объём памяти устройства останется на уровне 128 ГБ, а пользователи получат три месяца подписки Xbox Game Pass Ultimate в подарок. Цена шлема составит 399 долларов.
Если слухи подтвердятся, то Xbox Quest 3S станет ещё одним шагом Microsoft в разработке оборудования в сотрудничестве с партнёрами. За последние недели компания представила портативные консоли ROG Xbox Ally и Ally X, а также объявила о партнёрстве с AMD для расширения игровой экосистемы.
* Деятельность организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
В сети появилась первая фотография шлема виртуальной реальности Meta Quest 3S в версии Xbox Edition. По сообщениям СМИ, официальное представление устройства запланировано на вторник, 24 июня.
Снимок упаковки опубликовал пользователь Zuby_Tech в своём аккаунте в X. На коробке видно название Meta Quest 3S Xbox Edition, логотипы компаний и изображение чёрного VR-шлема с зелёным ободком. Этот дизайн отличается от традиционного белого оформления Quest 3S и соответствует стилю Xbox. Также на упаковке можно заметить геймпад Xbox, хотя его наличие в комплекте пока не подтверждено.
Журналист издания Game Sandwich Кевин Лопес сообщил, что в набор могут войти:
- VR-шлем;
- фирменный контроллер Xbox;
- аксессуар Elite Strap.
Объём памяти устройства останется на уровне 128 ГБ, а пользователи получат три месяца подписки Xbox Game Pass Ultimate в подарок. Цена шлема составит 399 долларов.
Если слухи подтвердятся, то Xbox Quest 3S станет ещё одним шагом Microsoft в разработке оборудования в сотрудничестве с партнёрами. За последние недели компания представила портативные консоли ROG Xbox Ally и Ally X, а также объявила о партнёрстве с AMD для расширения игровой экосистемы.
* Деятельность организации «Meta» признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации
👍695😍253❤218🤩96🔥69🆒15👏10💋8