🎮 BioWare планировала выпустить переиздание трилогии Dragon Age, но EA отказала
📜 После успеха Mass Effect Legendary Edition фанаты другой крупной франшизы Electronic Arts — Dragon Age — стали ждать аналогичного переиздания. Однако время идёт, а новостей об этом всё нет. Бывший исполнительный продюсер серии Марк Дарра рассказал о причинах такого решения.
🎯 По словам руководителя, в BioWare действительно рассматривали возможность создания коллекции ремастеров, включающей Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition. Проект мог получить название «Чемпионская трилогия», но EA не поддержала эту идею.
🚫 Причины отказа оказались следующими. Во-первых, EA открыто выступает против ремастеров. «Не знаю, с чем это может быть связано. Странно, что публичная компания отказывается от бесплатных денег», — отметил Дарра.
🛠 Во-вторых, обновление игр Dragon Age оказалось бы намного сложнее, чем в случае с Mass Effect. Трилогия капитана Шепарда вышла с разницей в несколько лет и работала на одном поколении устройств. В то время как части Dragon Age созданы на разных движках и имеют существенные различия в геймплее.
💭 Дарра считает, что EA должна пересмотреть свою позицию относительно обновлённых версий игр и всё же заняться коллекцией Dragon Age.
🎲 На данный момент последней частью серии является Dragon Age: The Veilguard. Игра вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами и получила смешанные отзывы: в Steam лишь 68% положительных рецензий. При этом критики оценили игру на 82 балла из 100.
📜 После успеха Mass Effect Legendary Edition фанаты другой крупной франшизы Electronic Arts — Dragon Age — стали ждать аналогичного переиздания. Однако время идёт, а новостей об этом всё нет. Бывший исполнительный продюсер серии Марк Дарра рассказал о причинах такого решения.
🎯 По словам руководителя, в BioWare действительно рассматривали возможность создания коллекции ремастеров, включающей Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition. Проект мог получить название «Чемпионская трилогия», но EA не поддержала эту идею.
🚫 Причины отказа оказались следующими. Во-первых, EA открыто выступает против ремастеров. «Не знаю, с чем это может быть связано. Странно, что публичная компания отказывается от бесплатных денег», — отметил Дарра.
🛠 Во-вторых, обновление игр Dragon Age оказалось бы намного сложнее, чем в случае с Mass Effect. Трилогия капитана Шепарда вышла с разницей в несколько лет и работала на одном поколении устройств. В то время как части Dragon Age созданы на разных движках и имеют существенные различия в геймплее.
💭 Дарра считает, что EA должна пересмотреть свою позицию относительно обновлённых версий игр и всё же заняться коллекцией Dragon Age.
🎲 На данный момент последней частью серии является Dragon Age: The Veilguard. Игра вышла на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами и получила смешанные отзывы: в Steam лишь 68% положительных рецензий. При этом критики оценили игру на 82 балла из 100.
❤627👍159🔥94🤩73😱55👌48❤🔥15😁12🤗10🤝7
🎉 Cult of the Lamb отмечает важную веху — игре исполняется три года. Разработчики из Massive Monster совместно с издателем Devolver Digital поделились радостными новостями и заинтриговали фанатов грядущими событиями.
"Сегодня нам исполнилось 3 года!
За это время мы:
- Выпустили 1 металл-альбом.
- Поженили 2 пары.
- Выпустили 3 глобальных обновления с бесплатным контентом!
Хммм, интересно, что же будет дальше?.. С нетерпением ждём gamescom."@Massive Monster
🗓 Ровно три года назад, 11 августа 2022 года, игроки познакомились с очаровательным, но мрачным рогаликом, который за это время покорил сердца геймеров по всему миру. В Steam игра собрала впечатляющие 95% положительных отзывов и более 90 тысяч оценок.
🎯 Разработчики явно намекают на скорые новости, с особым предвкушением ожидая gamescom 2025. Хотя точный характер анонса остаётся загадкой, команда уже пошутила, что это точно не будет второе «романтическое» обновление.
📅 Крупнейшая игровая выставка gamescom пройдёт в Кёльне с 20 по 24 августа. Фанатам остаётся только ждать и гадать, какой сюрприз приготовили создатели Cult of the Lamb.
🔮 Что же готовит будущее для любимого проекта? Скоро мы всё узнаем! 🎮
"Сегодня нам исполнилось 3 года!
За это время мы:
- Выпустили 1 металл-альбом.
- Поженили 2 пары.
- Выпустили 3 глобальных обновления с бесплатным контентом!
Хммм, интересно, что же будет дальше?.. С нетерпением ждём gamescom."@Massive Monster
🗓 Ровно три года назад, 11 августа 2022 года, игроки познакомились с очаровательным, но мрачным рогаликом, который за это время покорил сердца геймеров по всему миру. В Steam игра собрала впечатляющие 95% положительных отзывов и более 90 тысяч оценок.
🎯 Разработчики явно намекают на скорые новости, с особым предвкушением ожидая gamescom 2025. Хотя точный характер анонса остаётся загадкой, команда уже пошутила, что это точно не будет второе «романтическое» обновление.
📅 Крупнейшая игровая выставка gamescom пройдёт в Кёльне с 20 по 24 августа. Фанатам остаётся только ждать и гадать, какой сюрприз приготовили создатели Cult of the Lamb.
🔮 Что же готовит будущее для любимого проекта? Скоро мы всё узнаем! 🎮
👍540😍224❤139👌44👏11🆒9💋6🤓5
🎮 Grounded 2 покорила уже более 3 миллионов игроков.
🎯 О впечатляющем успехе игры сообщил Аарон Гринберг, руководитель маркетингового отдела Xbox. Примечательно, что речь идёт не о продажах физических копий, поскольку игра доступна в Game Pass. Всего за две недели с момента релиза игра смогла привлечь такое внушительное количество игроков.
🐞 В Grounded 2 игроки вновь окажутся в роли уменьшенных до размеров насекомых подростков, на этот раз в загадочном парке Брукхоллоу. Игрокам предстоит исследовать обширные территории, где природа взяла верх над творениями человека, и взаимодействовать с дружелюбными насекомыми. Однако не все обитатели парка настроены мирно — придётся либо убегать от агрессивных скорпионов и клопов, либо вступать с ними в бой.
💻 Grounded 2 доступна в раннем доступе на ПК и Xbox Series. К сожалению, игра пока не переведена на русский язык. В Steam игра получила положительный пользовательский рейтинг — 78%, а её пиковый онлайн достиг отметки в 49 836 одновременных игроков, что превысило показатели таких игр, как Mafia III: Definitive Edition (47 822 игрока) и The Elder Scrolls Online (49 234 игрока).
🎯 О впечатляющем успехе игры сообщил Аарон Гринберг, руководитель маркетингового отдела Xbox. Примечательно, что речь идёт не о продажах физических копий, поскольку игра доступна в Game Pass. Всего за две недели с момента релиза игра смогла привлечь такое внушительное количество игроков.
🐞 В Grounded 2 игроки вновь окажутся в роли уменьшенных до размеров насекомых подростков, на этот раз в загадочном парке Брукхоллоу. Игрокам предстоит исследовать обширные территории, где природа взяла верх над творениями человека, и взаимодействовать с дружелюбными насекомыми. Однако не все обитатели парка настроены мирно — придётся либо убегать от агрессивных скорпионов и клопов, либо вступать с ними в бой.
💻 Grounded 2 доступна в раннем доступе на ПК и Xbox Series. К сожалению, игра пока не переведена на русский язык. В Steam игра получила положительный пользовательский рейтинг — 78%, а её пиковый онлайн достиг отметки в 49 836 одновременных игроков, что превысило показатели таких игр, как Mafia III: Definitive Edition (47 822 игрока) и The Elder Scrolls Online (49 234 игрока).
❤790👍174🔥109👌109🤩80😱50❤🔥16🤗13⚡8🤝5
🎮 Grinding Gear Games анонсировала тизер масштабного августовского обновления для Path of Exile 2
📺 Разработчики из GGG поделились первым взглядом на грядущее обновление ранней версии игры. Патч 0.3.0, получивший название «Третий Эдикт», выйдет 29 августа в 23:00 по московскому времени. Все детали обновления будут представлены на Twitch-трансляции, которая начнётся 20 августа в 23:00 МСК.
📅 Согласно дорожной карте развития игры, Path of Exile 2 будет получать крупные обновления каждые 4 месяца. Каждый патч принесёт новую лигу с уникальной экономикой, расширенными боевыми механиками, новыми боссами, возможностями крафта и эксклюзивными наградами.
💬 Ведущими трансляции станут знакомые игрокам лица — Джонатан Роджерс и Марк Робертс. После презентации обновления 0.3.0 разработчики проведут Q&A сессию вместе с ZiggyD. Зрителей также ждут традиционные Twitch Drops с пока неизвестными наградами.
🎮 Ранний доступ к Path of Exile 2 доступен на следующих платформах: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. После полноценного релиза игра перейдёт на модель free-to-play.
📺 Разработчики из GGG поделились первым взглядом на грядущее обновление ранней версии игры. Патч 0.3.0, получивший название «Третий Эдикт», выйдет 29 августа в 23:00 по московскому времени. Все детали обновления будут представлены на Twitch-трансляции, которая начнётся 20 августа в 23:00 МСК.
📅 Согласно дорожной карте развития игры, Path of Exile 2 будет получать крупные обновления каждые 4 месяца. Каждый патч принесёт новую лигу с уникальной экономикой, расширенными боевыми механиками, новыми боссами, возможностями крафта и эксклюзивными наградами.
💬 Ведущими трансляции станут знакомые игрокам лица — Джонатан Роджерс и Марк Робертс. После презентации обновления 0.3.0 разработчики проведут Q&A сессию вместе с ZiggyD. Зрителей также ждут традиционные Twitch Drops с пока неизвестными наградами.
🎮 Ранний доступ к Path of Exile 2 доступен на следующих платформах: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. После полноценного релиза игра перейдёт на модель free-to-play.
❤520👍116😱78😍75🤩48👌39😁10👏7🤝7🆒6
🎮 Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition вышла в свет
📅 Разработчики из Relic Entertainment представили обновлённую версию легендарной стратегии 2000-х годов. За первые сутки после релиза игроки успели протестировать новинку и поделиться своими эмоциями.
📊 На текущий момент в Steam игра получила около двух тысяч отзывов, общий рейтинг составляет 77% — «в основном положительные». Большинство игроков с энтузиазмом встретили возможность вернуться к любимой классике, однако не обошлось без замечаний. Некоторые пользователи столкнулись с проблемами оптимизации и вылетами во время прохождения сюжетных кампаний, а часть игроков посчитала обновления недостаточными, назвав ремастер незавершённым и переоценённым.
💻 Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition доступна эксклюзивно на ПК через платформы Steam и GOG, включая полную локализацию на русском языке. Владельцы предыдущей версии — Warhammer 40,000: Dawn of War — Anniversary Edition — могут приобрести обновлённую версию со скидкой 30%.
📅 Разработчики из Relic Entertainment представили обновлённую версию легендарной стратегии 2000-х годов. За первые сутки после релиза игроки успели протестировать новинку и поделиться своими эмоциями.
📊 На текущий момент в Steam игра получила около двух тысяч отзывов, общий рейтинг составляет 77% — «в основном положительные». Большинство игроков с энтузиазмом встретили возможность вернуться к любимой классике, однако не обошлось без замечаний. Некоторые пользователи столкнулись с проблемами оптимизации и вылетами во время прохождения сюжетных кампаний, а часть игроков посчитала обновления недостаточными, назвав ремастер незавершённым и переоценённым.
💻 Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition доступна эксклюзивно на ПК через платформы Steam и GOG, включая полную локализацию на русском языке. Владельцы предыдущей версии — Warhammer 40,000: Dawn of War — Anniversary Edition — могут приобрести обновлённую версию со скидкой 30%.
❤723👍164😍71🤩62😱33💋19😁15👏8⚡8
🎮 Sony готовит новую презентацию State of Play
📣 Известный игровой журналист Джефф Грабб поделился эксклюзивной информацией в подкасте Game Mess Mornings. По его данным, Sony активно готовится к проведению собственной презентации в конце сентября.
🗓 Сроки мероприятия пока обозначены как «конец сентября». Журналист склоняется к тому, что это будет именно State of Play, а не PlayStation Showcase: «Они планируют State of Play или Showcase (вероятнее, State of Play) на конец сентября или до конца сентября. Так что уже скоро мы услышим новости от Sony».
📅 Традиции компании играют важную роль в этом анонсе. Sony неукоснительно следует графику и регулярно проводит сентябрьские State of Play с 2019 года, не пропуская ни одного сезона.
🎯 Предыдущая презентация подарила нам множество интересных анонсов. В прошлом году на сентябрьском State of Play были представлены Ghost of Yōtei (продолжение Ghost of Tsushima) и ремастер Horizon Zero Dawn.
📅 Недавняя активность компании включала июньский State of Play, а в июле состоялся специальный стрим, полностью посвящённый демонстрации геймплея Ghost of Yōtei.
🔜 Фанаты PlayStation с нетерпением ждут новостей о предстоящих играх от Sony.
📣 Известный игровой журналист Джефф Грабб поделился эксклюзивной информацией в подкасте Game Mess Mornings. По его данным, Sony активно готовится к проведению собственной презентации в конце сентября.
🗓 Сроки мероприятия пока обозначены как «конец сентября». Журналист склоняется к тому, что это будет именно State of Play, а не PlayStation Showcase: «Они планируют State of Play или Showcase (вероятнее, State of Play) на конец сентября или до конца сентября. Так что уже скоро мы услышим новости от Sony».
📅 Традиции компании играют важную роль в этом анонсе. Sony неукоснительно следует графику и регулярно проводит сентябрьские State of Play с 2019 года, не пропуская ни одного сезона.
🎯 Предыдущая презентация подарила нам множество интересных анонсов. В прошлом году на сентябрьском State of Play были представлены Ghost of Yōtei (продолжение Ghost of Tsushima) и ремастер Horizon Zero Dawn.
📅 Недавняя активность компании включала июньский State of Play, а в июле состоялся специальный стрим, полностью посвящённый демонстрации геймплея Ghost of Yōtei.
🔜 Фанаты PlayStation с нетерпением ждут новостей о предстоящих играх от Sony.
👍600❤150😍145👌99😱75⚡19🤓14💋8😁4
🎮 Событие, которое нельзя пропустить: коллаборация Яндекс Образования и COLIZEUM.
💥С ней можно и провести время в компах, и решить интересные интеллектуальные задачи для подготовки к новому учебному году.
⚡️А после выполнения задания в боте — получить промокод, который даст скидку на игровой сеанс в клубах!
С полными правилами можно ознакомиться по ссылке
💥С ней можно и провести время в компах, и решить интересные интеллектуальные задачи для подготовки к новому учебному году.
⚡️А после выполнения задания в боте — получить промокод, который даст скидку на игровой сеанс в клубах!
С полными правилами можно ознакомиться по ссылке
👍879❤359😍167🤩126👌87🤓22❤🔥12🆒10🤝9
🎮Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обзавелась официальной датой релиза - 21 октября, предзаказы уже открыты.
📅 21 октября — день, когда игра появится на полках цифровых магазинов. Paradox Interactive, White Wolf и The Chinese Room официально подтвердили эту дату на церемонии открытия gamescom, показав новый трейлер.
🌃 Современный Сиэтл станет ареной захватывающих событий. Вы играете за древнего вампира, который пробуждается после векового сна. Вместе с загадочным Фабьеном вам предстоит раскрыть нео-нуарное убийство, угрожающее вампирскому обществу.
💰 Система изданий:
Стандартное — 3 319 ₽
Deluxe — 3 869 ₽ (включает набор «Воспоминания Санта-Моники»)
Premium — 4 979 ₽ (всё из Deluxe + дополнение «Тени и шёлк» с доступом к кланам Ласомбра и Тореадор)
🎵 Бонус за предзаказ — музыкальный автомат Bloodlines Nostalgia с оригинальной музыкой Рика Шаффера из первой части.
🎮 Платформы: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами.
🔄 Разработка игры началась ещё в 2019 году, и за это время проект пережил несколько переносов и смену разработчика — The Chinese Room пришла на смену Hardsuit Labs.
📅 21 октября — день, когда игра появится на полках цифровых магазинов. Paradox Interactive, White Wolf и The Chinese Room официально подтвердили эту дату на церемонии открытия gamescom, показав новый трейлер.
🌃 Современный Сиэтл станет ареной захватывающих событий. Вы играете за древнего вампира, который пробуждается после векового сна. Вместе с загадочным Фабьеном вам предстоит раскрыть нео-нуарное убийство, угрожающее вампирскому обществу.
💰 Система изданий:
Стандартное — 3 319 ₽
Deluxe — 3 869 ₽ (включает набор «Воспоминания Санта-Моники»)
Premium — 4 979 ₽ (всё из Deluxe + дополнение «Тени и шёлк» с доступом к кланам Ласомбра и Тореадор)
🎵 Бонус за предзаказ — музыкальный автомат Bloodlines Nostalgia с оригинальной музыкой Рика Шаффера из первой части.
🎮 Платформы: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами.
🔄 Разработка игры началась ещё в 2019 году, и за это время проект пережил несколько переносов и смену разработчика — The Chinese Room пришла на смену Hardsuit Labs.
👍840❤217😍153🤩122👌84💋20👏15❤🔥15🤝10
🎮 Deep Rock Galactic: Survivor готовится к релизу на Xbox Series и Game Pass
На выставке gamescom 2025 студия Funday Games объявила долгожданную дату выхода консольной версии Deep Rock Galactic: Survivor. Игра появится на Xbox Series 17 сентября, одновременно покинув ранний доступ и пополнив библиотеку Game Pass.
🎲 История Deep Rock Galactic: Survivor началась в феврале 2024 года, когда игра вышла в Steam Early Access. Это новый спин-офф популярного Deep Rock Galactic, выполненный в формате упрощённого экшен-рогалика с элементами автошутера в стиле Vampire Survivors.
👾 В отличие от классической формулы сбора ресурсов, игрокам предстоит взять под контроль одного из четырёх могучих дворфов. Герои будут зачищать пещеры от полчищ гигантских жуков, постепенно погружаясь всё глубже в недра планеты Хокссес. Главная задача — выжить, уничтожить достаточное количество противников и собрать максимально мощное снаряжение, чтобы стать практически непобедимым.
🏆 За время пребывания в раннем доступе Steam игра получила впечатляющую оценку — более 35 тысяч отзывов с рейтингом 86% («очень положительные»). Для российских игроков доступна полная текстовая локализация.
На выставке gamescom 2025 студия Funday Games объявила долгожданную дату выхода консольной версии Deep Rock Galactic: Survivor. Игра появится на Xbox Series 17 сентября, одновременно покинув ранний доступ и пополнив библиотеку Game Pass.
🎲 История Deep Rock Galactic: Survivor началась в феврале 2024 года, когда игра вышла в Steam Early Access. Это новый спин-офф популярного Deep Rock Galactic, выполненный в формате упрощённого экшен-рогалика с элементами автошутера в стиле Vampire Survivors.
👾 В отличие от классической формулы сбора ресурсов, игрокам предстоит взять под контроль одного из четырёх могучих дворфов. Герои будут зачищать пещеры от полчищ гигантских жуков, постепенно погружаясь всё глубже в недра планеты Хокссес. Главная задача — выжить, уничтожить достаточное количество противников и собрать максимально мощное снаряжение, чтобы стать практически непобедимым.
🏆 За время пребывания в раннем доступе Steam игра получила впечатляющую оценку — более 35 тысяч отзывов с рейтингом 86% («очень положительные»). Для российских игроков доступна полная текстовая локализация.
👍575❤132🔥79🤩52😱51⚡14👏10🤓8🤝6
🎮 Double Fine делает ставку на новинки, а не на сиквелы Psychonauts и Brütal Legend
📣 Поклонникам Double Fine придётся набраться терпения в ожидании продолжений любимых серий. Во время беседы с IGN на gamescom 2025 глава студии Тим Шейфер подтвердил, что команда активно работает над несколькими проектами, и все они — совершенно новые.
💬 «Сейчас студия занимается сразу несколькими играми, и все они — по оригинальным франшизам, потому что Psychonauts 2 уже вышла, и этого хватит, чтобы какое-то время не возвращаться к сиквелам», — поделился Тим.
🎯 Стоит отметить, что анонс Psychonauts 2 когда-то стал настоящим сюрпризом: Double Fine впервые в своей истории взялась за полноценное продолжение. Несмотря на успех игры, студия решила придерживаться курса на создание уникальных и независимых проектов, а не на повторное освоение уже знакомых миров.
🗓 Ранее, отмечая 15-летие Brütal Legend, команда чётко дала понять, что в ближайших планах нет продолжения этого культового экшена. Похоже, эта позиция остаётся неизменной и сегодня.
🎮 Зато у геймеров впереди есть что-то новое от Double Fine — игра Keeper. Проект выйдет на ПК и Xbox Series, включая Game Pass, с поддержкой русского языка уже 17 октября. Игра обещает сохранить фирменный стиль студии — сочетание креативности и нестандартного подхода к игровым жанрам.
📣 Поклонникам Double Fine придётся набраться терпения в ожидании продолжений любимых серий. Во время беседы с IGN на gamescom 2025 глава студии Тим Шейфер подтвердил, что команда активно работает над несколькими проектами, и все они — совершенно новые.
💬 «Сейчас студия занимается сразу несколькими играми, и все они — по оригинальным франшизам, потому что Psychonauts 2 уже вышла, и этого хватит, чтобы какое-то время не возвращаться к сиквелам», — поделился Тим.
🎯 Стоит отметить, что анонс Psychonauts 2 когда-то стал настоящим сюрпризом: Double Fine впервые в своей истории взялась за полноценное продолжение. Несмотря на успех игры, студия решила придерживаться курса на создание уникальных и независимых проектов, а не на повторное освоение уже знакомых миров.
🗓 Ранее, отмечая 15-летие Brütal Legend, команда чётко дала понять, что в ближайших планах нет продолжения этого культового экшена. Похоже, эта позиция остаётся неизменной и сегодня.
🎮 Зато у геймеров впереди есть что-то новое от Double Fine — игра Keeper. Проект выйдет на ПК и Xbox Series, включая Game Pass, с поддержкой русского языка уже 17 октября. Игра обещает сохранить фирменный стиль студии — сочетание креативности и нестандартного подхода к игровым жанрам.
👍816❤163😍141👌94🤩75🤗19😁14⚡10🤝8
🎮 Valor Mortis: разработчики не гонятся за всеобщим признанием
🎯 На церемонии открытия gamescom 2025 компания One More Level представила свой новый проект — соулслайк Valor Mortis. Создатели игры открыто признаются, что черпают вдохновение из Dark Souls, заимствуя ключевые элементы легендарной серии.
💬 Один из пользователей Reddit задал разработчикам вопрос о том, почему они позиционируют свой проект как соулслайк. По мнению геймера, Valor Mortis выглядит достаточно самобытно, а ассоциация с соулслайками может отпугнуть часть аудитории. Представитель команды ответил:
«Мы просто хотим быть честными с игроками! Наша игра соответствует всем канонам соулслайка: сбор «душ», разжигание «костров», сложные боссы и бэктрекинг в поисках секретов. Мы считаем Valor Mortis настоящим соулслайком и предпочитаем оставаться честными, вместо того чтобы беспокоиться о возможных предубеждениях».
🎮 Также стало известно, что на разработчиков повлияла серия игр Dishonored, хотя Valor Mortis будет представлять собой экшен.
🤝 Команда One More Level осознанно идёт на создание нишевой игры. Разработчики не стремятся угодить максимально широкой аудитории, что роднит Valor Mortis с их предыдущей работой — серией Ghostrunner.
«Мы не стремимся создать игру для всех. Если вы знакомы с Ghostrunner, то понимаете, о чём речь. Это нишевая и сложная игра, которую многие не смогли осилить, но именно это подтолкнуло нас к созданию соулслайка. Если кто-то и способен создать такой проект от первого лица, то у нас есть все шансы на успех», — отметил представитель студии.
📅 Релиз Valor Mortis запланирован на 2026 год на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра будет поддерживать текстовый перевод на русский язык. В Steam уже открыт набор участников на сентябрьский плейтест.
🎯 На церемонии открытия gamescom 2025 компания One More Level представила свой новый проект — соулслайк Valor Mortis. Создатели игры открыто признаются, что черпают вдохновение из Dark Souls, заимствуя ключевые элементы легендарной серии.
💬 Один из пользователей Reddit задал разработчикам вопрос о том, почему они позиционируют свой проект как соулслайк. По мнению геймера, Valor Mortis выглядит достаточно самобытно, а ассоциация с соулслайками может отпугнуть часть аудитории. Представитель команды ответил:
«Мы просто хотим быть честными с игроками! Наша игра соответствует всем канонам соулслайка: сбор «душ», разжигание «костров», сложные боссы и бэктрекинг в поисках секретов. Мы считаем Valor Mortis настоящим соулслайком и предпочитаем оставаться честными, вместо того чтобы беспокоиться о возможных предубеждениях».
🎮 Также стало известно, что на разработчиков повлияла серия игр Dishonored, хотя Valor Mortis будет представлять собой экшен.
🤝 Команда One More Level осознанно идёт на создание нишевой игры. Разработчики не стремятся угодить максимально широкой аудитории, что роднит Valor Mortis с их предыдущей работой — серией Ghostrunner.
«Мы не стремимся создать игру для всех. Если вы знакомы с Ghostrunner, то понимаете, о чём речь. Это нишевая и сложная игра, которую многие не смогли осилить, но именно это подтолкнуло нас к созданию соулслайка. Если кто-то и способен создать такой проект от первого лица, то у нас есть все шансы на успех», — отметил представитель студии.
📅 Релиз Valor Mortis запланирован на 2026 год на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра будет поддерживать текстовый перевод на русский язык. В Steam уже открыт набор участников на сентябрьский плейтест.
👍673❤222😍118👌116😱106👏16😁11🤓7⚡6
🎮 Ghost of Yōtei официально ушла на золото
⛩ Сотрудники Sucker Punch Productions поделились радостной новостью о том, что их новый приключенческий экшен достиг важного этапа разработки. Это означает, что основная работа над проектом завершена, и игра выйдет в намеченный срок без каких-либо переносов.
📅 Ghost of Yōtei расскажет трагическую историю наёмницы Ацу, которая возвращается на родной остров Эдзо с целью выследить членов кровожадной банды «Шестёрки из Ётэй» и отомстить им за гибель своей семьи. В ходе прохождения игроки смогут насладиться красочными локациями, познакомиться с разнообразными персонажами и испытать расширенную боевую систему.
🗺 В игре будет представлен более богатый арсенал оружия, который не ограничивается традиционной катаной. Игроки смогут использовать различные виды вооружения, включая кусаригаму, яри, одати, парные клинки и лук.
🎯 Параллельно с объявлением разработчики представили новый геймплейный тизер, демонстрирующий использование огнестрельного оружия. В ролике главная героиня ловко перемещается по лагерю противников, комбинируя ближний бой с дальними атаками.
📅 Релиз Ghost of Yōtei состоится 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5.
⛩ Сотрудники Sucker Punch Productions поделились радостной новостью о том, что их новый приключенческий экшен достиг важного этапа разработки. Это означает, что основная работа над проектом завершена, и игра выйдет в намеченный срок без каких-либо переносов.
📅 Ghost of Yōtei расскажет трагическую историю наёмницы Ацу, которая возвращается на родной остров Эдзо с целью выследить членов кровожадной банды «Шестёрки из Ётэй» и отомстить им за гибель своей семьи. В ходе прохождения игроки смогут насладиться красочными локациями, познакомиться с разнообразными персонажами и испытать расширенную боевую систему.
🗺 В игре будет представлен более богатый арсенал оружия, который не ограничивается традиционной катаной. Игроки смогут использовать различные виды вооружения, включая кусаригаму, яри, одати, парные клинки и лук.
🎯 Параллельно с объявлением разработчики представили новый геймплейный тизер, демонстрирующий использование огнестрельного оружия. В ролике главная героиня ловко перемещается по лагерю противников, комбинируя ближний бой с дальними атаками.
📅 Релиз Ghost of Yōtei состоится 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5.
❤928😍274👍198😱131🤩93👌68💋15⚡9😁6
🎮 Borderlands 4 готовится к запуску 12 сентября, и Gearbox Software уже поделилась планами по пострелизной поддержке игры
📜 Пострелизная поддержка включает новые сюжетные и побочные миссии, двух новых Искателей Хранилищ, сезонные события и возвращение режима «Величайший искатель Хранилища» (Ultimate Vault Hunter Mode).
💵 Платный контент:
🌌 В 2026 году выйдут два сюжетных набора с новыми локациями, миссиями и Искателями Хранилищ. Первый пакет под названием Mad Ellie and the Vault of the Damned погрузит игроков в космический хоррор с Элли — механиком с Пандоры и дочкой Мокси.
🎁 Каждый сюжетный набор предложит новые предметы: скины для искателей и оружия, раскраски для транспортных средств, дроны ECHO-4 и многое другое.
🎮 «Наборы наград» (Bounty Packs) принесут короткие, но насыщенные истории, новых боссов и легендарную экипировку. Первый пакет сосредоточен на Раше, лидере фракции Outbounders, с новым оружием, скинами для всех искателей и дронов, а также с уникальной «Картой хранилища» для дополнительного лута.
📦 Четыре «Набора наград» входят в Deluxe и Super Deluxe Edition, а также будут продаваться отдельно.
🎁 Бесплатный контент:
👹 Через несколько месяцев после релиза на Кайросе появятся «Непобедимые боссы». Эти противники почти неубиваемы: у них огромные показатели здоровья, смертоносные атаки и уникальные механики. Победа над ними принесёт одни из лучших предметов в игре. Первый такой босс появится в бесплатном обновлении в четвёртом квартале 2025-го.
🎮 Big Encore: каждую неделю игроки смогут сразиться с одним и тем же боссом на машине Moxxi’s Big Encore, потратив внутриигровую валюту Эридий. Этот босс сложнее обычного и приносит более ценный лут при победе.
🎯 Wildcard: все игроки получают одинаковую миссию на карте с дополнительными особенностями врагов, что позволяет сообществу вместе искать оптимальные стратегии. Каждая миссия гарантированно выдаёт легендарный предмет.
🏷 Чёрный рынок Мориса: Морис предлагает легендарный лут за деньги. Автомат появляется в новой точке на Кайросе каждую неделю, а содержимое уникально для каждого игрока.
🌍 Жить в мире Borderlands 4 можно будет на ПК, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. В «четвёрку» завезут текстовую русскую локализацию.
📜 Пострелизная поддержка включает новые сюжетные и побочные миссии, двух новых Искателей Хранилищ, сезонные события и возвращение режима «Величайший искатель Хранилища» (Ultimate Vault Hunter Mode).
💵 Платный контент:
🌌 В 2026 году выйдут два сюжетных набора с новыми локациями, миссиями и Искателями Хранилищ. Первый пакет под названием Mad Ellie and the Vault of the Damned погрузит игроков в космический хоррор с Элли — механиком с Пандоры и дочкой Мокси.
🎁 Каждый сюжетный набор предложит новые предметы: скины для искателей и оружия, раскраски для транспортных средств, дроны ECHO-4 и многое другое.
🎮 «Наборы наград» (Bounty Packs) принесут короткие, но насыщенные истории, новых боссов и легендарную экипировку. Первый пакет сосредоточен на Раше, лидере фракции Outbounders, с новым оружием, скинами для всех искателей и дронов, а также с уникальной «Картой хранилища» для дополнительного лута.
📦 Четыре «Набора наград» входят в Deluxe и Super Deluxe Edition, а также будут продаваться отдельно.
🎁 Бесплатный контент:
👹 Через несколько месяцев после релиза на Кайросе появятся «Непобедимые боссы». Эти противники почти неубиваемы: у них огромные показатели здоровья, смертоносные атаки и уникальные механики. Победа над ними принесёт одни из лучших предметов в игре. Первый такой босс появится в бесплатном обновлении в четвёртом квартале 2025-го.
🎮 Big Encore: каждую неделю игроки смогут сразиться с одним и тем же боссом на машине Moxxi’s Big Encore, потратив внутриигровую валюту Эридий. Этот босс сложнее обычного и приносит более ценный лут при победе.
🎯 Wildcard: все игроки получают одинаковую миссию на карте с дополнительными особенностями врагов, что позволяет сообществу вместе искать оптимальные стратегии. Каждая миссия гарантированно выдаёт легендарный предмет.
🏷 Чёрный рынок Мориса: Морис предлагает легендарный лут за деньги. Автомат появляется в новой точке на Кайросе каждую неделю, а содержимое уникально для каждого игрока.
🌍 Жить в мире Borderlands 4 можно будет на ПК, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. В «четвёрку» завезут текстовую русскую локализацию.
❤544😍197👍146👌53🤗9❤🔥6💋6
🎮 Майк Бут, создатель культовой серии Left 4 Dead, возвращается в мир видеоигр с амбициозным новым проектом.
❗️ После долгого перерыва разработчик анонсировал создание масштабного кооперативного шутера, который продолжит лучшие традиции его предыдущей работы.
🎯 Новый проект будет рассчитан на команду из четырёх игроков и сохранит всё то, что сделало L4D такой особенной. Майк Бут обещает развить и усовершенствовать полюбившуюся игрокам формулу кооперативного геймплея, добавив новые элементы и возможности.
🎪 Разработка ведётся в стенах Bad Robot Games — студии, входящей в империю известного продюсера Джей Джей Абрамса. Несмотря на то, что серия Left 4 Dead состояла всего из двух частей, её влияние на индустрию остаётся колоссальным, и новый проект призван продолжить эту традицию.
💬 Сам Майк Бут обратился к сообществу с тёплым приветствием:
«Привет всем! Я Майк Бут (создатель Left 4 Dead) и рад сообщить, что работаю над совершенно новым проектом — кооперативным шутером на четырёх игроков, основанным на том, что сделало L4D особенной игрой.
Если вам нравились командная работа, напряжение и реиграбельность моих прошлых проектов, думаю, этот вас заинтересует. Здесь мы развиваем кооперативную формулу так, как я давно хотел.
Мы всё ещё на ранней стадии разработки, но уже открываем плейтесты для ограниченного числа игроков. Если вы хотите присоединиться к нашему новому приключению и помочь сформировать игру на раннем этапе, будем рады вашему участию.
Спасибо, и с нетерпением жду ваших впечатлений!»
📅 Хотя до релиза ещё далеко, уже сейчас можно подать заявку на участие в раннем тестировании. Проект носит рабочее название Project Tacoma, и пока это всё, что известно о грядущей игре.
🎯 Новый проект будет рассчитан на команду из четырёх игроков и сохранит всё то, что сделало L4D такой особенной. Майк Бут обещает развить и усовершенствовать полюбившуюся игрокам формулу кооперативного геймплея, добавив новые элементы и возможности.
🎪 Разработка ведётся в стенах Bad Robot Games — студии, входящей в империю известного продюсера Джей Джей Абрамса. Несмотря на то, что серия Left 4 Dead состояла всего из двух частей, её влияние на индустрию остаётся колоссальным, и новый проект призван продолжить эту традицию.
💬 Сам Майк Бут обратился к сообществу с тёплым приветствием:
«Привет всем! Я Майк Бут (создатель Left 4 Dead) и рад сообщить, что работаю над совершенно новым проектом — кооперативным шутером на четырёх игроков, основанным на том, что сделало L4D особенной игрой.
Если вам нравились командная работа, напряжение и реиграбельность моих прошлых проектов, думаю, этот вас заинтересует. Здесь мы развиваем кооперативную формулу так, как я давно хотел.
Мы всё ещё на ранней стадии разработки, но уже открываем плейтесты для ограниченного числа игроков. Если вы хотите присоединиться к нашему новому приключению и помочь сформировать игру на раннем этапе, будем рады вашему участию.
Спасибо, и с нетерпением жду ваших впечатлений!»
📅 Хотя до релиза ещё далеко, уже сейчас можно подать заявку на участие в раннем тестировании. Проект носит рабочее название Project Tacoma, и пока это всё, что известно о грядущей игре.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍749❤209🔥97🤩72😁26💋8🤗7
🔔 Painkiller возвращается позже запланированного
💀 Разработчики из Anshar Studios объявили о переносе релиза перезапуска легендарной серии. Теперь игра выйдет 21 октября вместо ранее анонсированной даты 9 октября — задержка составит около двух недель.
🎮 По словам создателей, Painkiller нуждается в дополнительном времени для «завершения ритуала призыва». Точные причины переноса остаются загадкой, однако многие предполагают, что Anshar Studios требуется дополнительное время для финальной полировки проекта.
⚔️ Painkiller станет первой частью серии за последние 12 лет. Сюжет повествует о герое, попавшем в чистилище за грехи против Небес. У него появляется шанс на освобождение — нужно лишь одолеть падшего ангела Азазеля, планирующего наводнить Землю ордами демонов.
🎮 Игра готовится к релизу на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Будет доступна текстовая локализация на русском языке. Предзаказы уже открыты: стандартное издание в Steam обойдется в 2 499 рублей, а Deluxe-версия — в 2 849 рублей.
💀 Разработчики из Anshar Studios объявили о переносе релиза перезапуска легендарной серии. Теперь игра выйдет 21 октября вместо ранее анонсированной даты 9 октября — задержка составит около двух недель.
🎮 По словам создателей, Painkiller нуждается в дополнительном времени для «завершения ритуала призыва». Точные причины переноса остаются загадкой, однако многие предполагают, что Anshar Studios требуется дополнительное время для финальной полировки проекта.
⚔️ Painkiller станет первой частью серии за последние 12 лет. Сюжет повествует о герое, попавшем в чистилище за грехи против Небес. У него появляется шанс на освобождение — нужно лишь одолеть падшего ангела Азазеля, планирующего наводнить Землю ордами демонов.
🎮 Игра готовится к релизу на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Будет доступна текстовая локализация на русском языке. Предзаказы уже открыты: стандартное издание в Steam обойдется в 2 499 рублей, а Deluxe-версия — в 2 849 рублей.
👍706❤197👌90⚡19😁12❤🔥7🤓7
🎮 Square Enix определилась с датой выхода третьей части ремейка Final Fantasy VII
🎬 Разработка финальной части ремейка Final Fantasy VII активно продолжается, и Square Enix уже установила примерные сроки релиза. Эту важную информацию сообщил Тэцуя Номура, творческий директор проекта, во время трансляции, посвящённой второй годовщине Final Fantasy VII: Ever Crisis.
🔄 Стабильное производство подтверждено самим Номурой, который поддержал заявления соруководителя проекта Наоки Хамагути. В прошлом году Хамагути отмечал, что после выхода Final Fantasy VII Rebirth работа в студии не останавливалась. Команда, обладающая всеми необходимыми технологиями и опытом, продолжает разработку в привычном темпе.
📅 Ожидаемая дата релиза третьей части пока держится в секрете, но согласно финансовому отчёту Square Enix за прошлый год, игра должна выйти не позднее 2027 года. Вероятно, релиз приурочат к 30-летию оригинальной Final Fantasy VII.
🎮 Важное уточнение: компания отказалась от практики временных эксклюзивов, поэтому финальная часть, скорее всего, выйдет сразу на нескольких платформах.
✨ Хорошие новости для поклонников Kingdom Hearts: Номура заверил, что разработка Kingdom Hearts IV идёт строго по графику и ничто не угрожает проекту.
🎬 Разработка финальной части ремейка Final Fantasy VII активно продолжается, и Square Enix уже установила примерные сроки релиза. Эту важную информацию сообщил Тэцуя Номура, творческий директор проекта, во время трансляции, посвящённой второй годовщине Final Fantasy VII: Ever Crisis.
🔄 Стабильное производство подтверждено самим Номурой, который поддержал заявления соруководителя проекта Наоки Хамагути. В прошлом году Хамагути отмечал, что после выхода Final Fantasy VII Rebirth работа в студии не останавливалась. Команда, обладающая всеми необходимыми технологиями и опытом, продолжает разработку в привычном темпе.
📅 Ожидаемая дата релиза третьей части пока держится в секрете, но согласно финансовому отчёту Square Enix за прошлый год, игра должна выйти не позднее 2027 года. Вероятно, релиз приурочат к 30-летию оригинальной Final Fantasy VII.
🎮 Важное уточнение: компания отказалась от практики временных эксклюзивов, поэтому финальная часть, скорее всего, выйдет сразу на нескольких платформах.
✨ Хорошие новости для поклонников Kingdom Hearts: Номура заверил, что разработка Kingdom Hearts IV идёт строго по графику и ничто не угрожает проекту.
❤642👍155🤩89👌76😱73🔥60🤓10😁8🤗7
🎮 СМИ: Съёмки сериала по God of War стартуют в марте 2026 года
🎬 Sony и Amazon продолжают работу над сериальной адаптацией культовой игры God of War. Несмотря на то, что с момента анонса официальные сроки производства проекта оставались неизвестными, появились свежие подробности. Малоизвестное издание Nexus Point News, ранее первым сообщившее о фильме по Elden Ring, утверждает, что съёмки начнутся в марте следующего года.
🎪 По данным эксклюзивного материала Nexus Point News, в настоящее время идёт активный кастинг на главные роли. Основным местом съёмок выбран Ванкувер. Проект будет основан на сюжете игры 2018 года, где главными героями станут Кратос и его сын Атрей.
🎯 Шоураннером назначен Рональд Д. Мур, а в команду сценаристов вошли:
Мэттью Грэхэм ( «Электрические сны»)
Стефани Шеннон ( «Ради всего человечества»)
Нарендра К. Шанкар ( «Пространство»)
Джо Меноски ( «Звёздный путь: Дискавери»)
Марк Д. Бернарден ( «Континенталь»)
Таня Лотия ( «Ведьмак»)
🎯 Создатели проекта обещают сохранить атмосферу и дух оригинальной игры. Amazon уже заказала производство двух сезонов сериала. Точная дата премьеры пока не анонсирована.
🎬 Sony и Amazon продолжают работу над сериальной адаптацией культовой игры God of War. Несмотря на то, что с момента анонса официальные сроки производства проекта оставались неизвестными, появились свежие подробности. Малоизвестное издание Nexus Point News, ранее первым сообщившее о фильме по Elden Ring, утверждает, что съёмки начнутся в марте следующего года.
🎪 По данным эксклюзивного материала Nexus Point News, в настоящее время идёт активный кастинг на главные роли. Основным местом съёмок выбран Ванкувер. Проект будет основан на сюжете игры 2018 года, где главными героями станут Кратос и его сын Атрей.
🎯 Шоураннером назначен Рональд Д. Мур, а в команду сценаристов вошли:
Мэттью Грэхэм ( «Электрические сны»)
Стефани Шеннон ( «Ради всего человечества»)
Нарендра К. Шанкар ( «Пространство»)
Джо Меноски ( «Звёздный путь: Дискавери»)
Марк Д. Бернарден ( «Континенталь»)
Таня Лотия ( «Ведьмак»)
🎯 Создатели проекта обещают сохранить атмосферу и дух оригинальной игры. Amazon уже заказала производство двух сезонов сериала. Точная дата премьеры пока не анонсирована.
❤714👍157😍114🤩105😱81😁15👏11💋10🤓7
🎮 Kingdom Come: Deliverance II продолжает радовать поклонников новыми обновлениями. Чешская студия Warhorse выпустила второе сюжетное дополнение к игре, которое открывает новую главу приключений в мире средневековой Богемии.
🏰 В новом DLC под названием Legacy of the Forge игроки отправятся в Кутна-Гору, где Индржих встретится с прошлым своего приёмного отца Мартина. Герою предстоит взять под своё крыло заброшенную кузницу и превратить её в процветающее ремесленное предприятие.
🛠 В ходе прохождения дополнения игроки смогут:
- Восстановить разрушенную кузницу
- Помочь местным жителям с их проблемами
- Вступить в гильдию кузнецов
- Стать мастером своего дела
- Восстановить сложный часовой механизм в центре города
🎯 Особое внимание уделено развитию персонажа: игроки познакомятся с новыми героями, увидят сцены из детства Индржиха и освоят кузнечное дело. Кузница героя станет настоящим произведением искусства — разработчики обещают более 100 миллионов вариантов кастомизации как самого помещения, так и прилегающей территории.
💰 Для поддержания баланса в игру введён новый ресурс — «престиж», который можно получить только за выполнение заданий.
🗓 До конца года игроков ждёт ещё одно дополнение — Mysteria Ecclesiae. В нём Индржиху предстоит расследовать загадочные события в Седлецком монастыре, чтобы предотвратить страшную эпидемию.
🎪 Все три дополнения входят в сезонный пропуск, который доступен в золотом издании игры. Kingdom Come: Deliverance II доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Игра уже получила восторженные отзывы — в Steam она имеет «очень положительный» рейтинг 93% на основе более 80 тысяч отзывов.
🏰 В новом DLC под названием Legacy of the Forge игроки отправятся в Кутна-Гору, где Индржих встретится с прошлым своего приёмного отца Мартина. Герою предстоит взять под своё крыло заброшенную кузницу и превратить её в процветающее ремесленное предприятие.
🛠 В ходе прохождения дополнения игроки смогут:
- Восстановить разрушенную кузницу
- Помочь местным жителям с их проблемами
- Вступить в гильдию кузнецов
- Стать мастером своего дела
- Восстановить сложный часовой механизм в центре города
🎯 Особое внимание уделено развитию персонажа: игроки познакомятся с новыми героями, увидят сцены из детства Индржиха и освоят кузнечное дело. Кузница героя станет настоящим произведением искусства — разработчики обещают более 100 миллионов вариантов кастомизации как самого помещения, так и прилегающей территории.
💰 Для поддержания баланса в игру введён новый ресурс — «престиж», который можно получить только за выполнение заданий.
🗓 До конца года игроков ждёт ещё одно дополнение — Mysteria Ecclesiae. В нём Индржиху предстоит расследовать загадочные события в Седлецком монастыре, чтобы предотвратить страшную эпидемию.
🎪 Все три дополнения входят в сезонный пропуск, который доступен в золотом издании игры. Kingdom Come: Deliverance II доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Игра уже получила восторженные отзывы — в Steam она имеет «очень положительный» рейтинг 93% на основе более 80 тысяч отзывов.
👍1K❤252😱103🔥77👏16🤓9😁7
🎮 Borderlands 4 наконец-то вышла, но не всё так радужно, как хотелось бы фанатам. Несмотря на рекордное количество одновременных игроков, многие пользователи остались недовольны качеством игры на персональных компьютерах.
📊 На текущий момент ситуация в Steam складывается не лучшим образом. Игра собрала почти семь тысяч отзывов, из которых лишь 60% оказались положительными. Примечательно, что оценки сильно различаются в зависимости от региона. Китайские игроки оказались самыми критичными — их отзывы характеризуются как «в основном отрицательные» с долей позитива всего в 30%. Наибольшую лояльность проявили немецкие геймеры, где положительных отзывов насчитывается 73%.
🐞 Основная проблема игры кроется в слабой оптимизации. Пользователи массово жалуются на технические неполадки: игра часто вылетает, наблюдаются подтормаживания и низкий фреймрейт даже на мощных системах. Некоторые игроки не могут пройти дальше главного меню, а у других игра вообще отказывается запускаться. Из-за этих проблем игра получила ироничное прозвище «Статтерлендс».
🌟 Несмотря на технические трудности, у игры есть и свои достоинства. Фанаты отмечают улучшенный геймплей, впечатляющие размеры открытого мира, более умеренный по сравнению с предыдущими частями юмор, интуитивно понятный интерфейс и качественный саундтрек. Те, кому удалось справиться с проблемами производительности, рекомендуют установить патч первого дня и настроить оптимальные параметры графики.
📈 Что касается показателей онлайна, Borderlands 4 демонстрирует впечатляющие результаты. Пиковое количество игроков достигло 207 479 человек, что стало абсолютным рекордом для серии. Для сравнения, Borderlands 2 смогла собрать максимум 124 678 одновременных игроков, а Borderlands 3 — 93 820.
🎯 Игра доступна на нескольких платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series. Выход на Switch 2 запланирован на 3 октября. В игре присутствует текстовый перевод на русский язык.
📊 На текущий момент ситуация в Steam складывается не лучшим образом. Игра собрала почти семь тысяч отзывов, из которых лишь 60% оказались положительными. Примечательно, что оценки сильно различаются в зависимости от региона. Китайские игроки оказались самыми критичными — их отзывы характеризуются как «в основном отрицательные» с долей позитива всего в 30%. Наибольшую лояльность проявили немецкие геймеры, где положительных отзывов насчитывается 73%.
🐞 Основная проблема игры кроется в слабой оптимизации. Пользователи массово жалуются на технические неполадки: игра часто вылетает, наблюдаются подтормаживания и низкий фреймрейт даже на мощных системах. Некоторые игроки не могут пройти дальше главного меню, а у других игра вообще отказывается запускаться. Из-за этих проблем игра получила ироничное прозвище «Статтерлендс».
🌟 Несмотря на технические трудности, у игры есть и свои достоинства. Фанаты отмечают улучшенный геймплей, впечатляющие размеры открытого мира, более умеренный по сравнению с предыдущими частями юмор, интуитивно понятный интерфейс и качественный саундтрек. Те, кому удалось справиться с проблемами производительности, рекомендуют установить патч первого дня и настроить оптимальные параметры графики.
📈 Что касается показателей онлайна, Borderlands 4 демонстрирует впечатляющие результаты. Пиковое количество игроков достигло 207 479 человек, что стало абсолютным рекордом для серии. Для сравнения, Borderlands 2 смогла собрать максимум 124 678 одновременных игроков, а Borderlands 3 — 93 820.
🎯 Игра доступна на нескольких платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series. Выход на Switch 2 запланирован на 3 октября. В игре присутствует текстовый перевод на русский язык.
❤975😍260👍176😱98🔥82👌46❤🔥14💋12🤓9
🎮 Borderlands 4 наконец-то вышла, но радость фанатов быстро сменилась разочарованием. Долгожданная игра столкнулась с серьёзными проблемами производительности на ПК, что стало главной причиной недовольства игроков. Предрелизные опасения о нестабильной работе игры полностью подтвердились.
🤬 Попытки решения от главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда не нашли поддержки у сообщества. Он предложил простое решение для повышения FPS — включить DLSS и генерацию кадров. По его словам, контент-мейкер MoxsyOG смог поднять частоту кадров с 90 до 160. Однако этот совет вызвал неоднозначную реакцию: технологии работают только на определённых видеокартах, а генерация кадров улучшает лишь плавность, но не реальную производительность.
📊 Оптимизационный гайд, выпущенный студией совместно с NVIDIA в Steam, также не оправдал ожиданий. В руководстве указаны рекомендуемые настройки для разных видеокарт, но даже владельцам RTX 2070 советуют ограничиться 30 кадрами в секунду на низких настройках с включённым DLSS. Такие рекомендации вызвали недовольство среди ПК-геймеров, привыкших к более высоким стандартам.
🔍 Ситуация остаётся напряжённой, и игроки продолжают активно обсуждать проблемы оптимизации в комментариях, выражая своё недовольство текущим состоянием игры.
🤬 Попытки решения от главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда не нашли поддержки у сообщества. Он предложил простое решение для повышения FPS — включить DLSS и генерацию кадров. По его словам, контент-мейкер MoxsyOG смог поднять частоту кадров с 90 до 160. Однако этот совет вызвал неоднозначную реакцию: технологии работают только на определённых видеокартах, а генерация кадров улучшает лишь плавность, но не реальную производительность.
📊 Оптимизационный гайд, выпущенный студией совместно с NVIDIA в Steam, также не оправдал ожиданий. В руководстве указаны рекомендуемые настройки для разных видеокарт, но даже владельцам RTX 2070 советуют ограничиться 30 кадрами в секунду на низких настройках с включённым DLSS. Такие рекомендации вызвали недовольство среди ПК-геймеров, привыкших к более высоким стандартам.
🔍 Ситуация остаётся напряжённой, и игроки продолжают активно обсуждать проблемы оптимизации в комментариях, выражая своё недовольство текущим состоянием игры.
❤920😍337👍211🤩86🤓22❤🔥14💋11👏9