🎮Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обзавелась официальной датой релиза - 21 октября, предзаказы уже открыты.
📅 21 октября — день, когда игра появится на полках цифровых магазинов. Paradox Interactive, White Wolf и The Chinese Room официально подтвердили эту дату на церемонии открытия gamescom, показав новый трейлер.
🌃 Современный Сиэтл станет ареной захватывающих событий. Вы играете за древнего вампира, который пробуждается после векового сна. Вместе с загадочным Фабьеном вам предстоит раскрыть нео-нуарное убийство, угрожающее вампирскому обществу.
💰 Система изданий:
Стандартное — 3 319 ₽
Deluxe — 3 869 ₽ (включает набор «Воспоминания Санта-Моники»)
Premium — 4 979 ₽ (всё из Deluxe + дополнение «Тени и шёлк» с доступом к кланам Ласомбра и Тореадор)
🎵 Бонус за предзаказ — музыкальный автомат Bloodlines Nostalgia с оригинальной музыкой Рика Шаффера из первой части.
🎮 Платформы: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами.
🔄 Разработка игры началась ещё в 2019 году, и за это время проект пережил несколько переносов и смену разработчика — The Chinese Room пришла на смену Hardsuit Labs.
📅 21 октября — день, когда игра появится на полках цифровых магазинов. Paradox Interactive, White Wolf и The Chinese Room официально подтвердили эту дату на церемонии открытия gamescom, показав новый трейлер.
🌃 Современный Сиэтл станет ареной захватывающих событий. Вы играете за древнего вампира, который пробуждается после векового сна. Вместе с загадочным Фабьеном вам предстоит раскрыть нео-нуарное убийство, угрожающее вампирскому обществу.
💰 Система изданий:
Стандартное — 3 319 ₽
Deluxe — 3 869 ₽ (включает набор «Воспоминания Санта-Моники»)
Premium — 4 979 ₽ (всё из Deluxe + дополнение «Тени и шёлк» с доступом к кланам Ласомбра и Тореадор)
🎵 Бонус за предзаказ — музыкальный автомат Bloodlines Nostalgia с оригинальной музыкой Рика Шаффера из первой части.
🎮 Платформы: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами.
🔄 Разработка игры началась ещё в 2019 году, и за это время проект пережил несколько переносов и смену разработчика — The Chinese Room пришла на смену Hardsuit Labs.
👍840❤217😍153🤩122👌84💋20👏15❤🔥15🤝10
🎮 Deep Rock Galactic: Survivor готовится к релизу на Xbox Series и Game Pass
На выставке gamescom 2025 студия Funday Games объявила долгожданную дату выхода консольной версии Deep Rock Galactic: Survivor. Игра появится на Xbox Series 17 сентября, одновременно покинув ранний доступ и пополнив библиотеку Game Pass.
🎲 История Deep Rock Galactic: Survivor началась в феврале 2024 года, когда игра вышла в Steam Early Access. Это новый спин-офф популярного Deep Rock Galactic, выполненный в формате упрощённого экшен-рогалика с элементами автошутера в стиле Vampire Survivors.
👾 В отличие от классической формулы сбора ресурсов, игрокам предстоит взять под контроль одного из четырёх могучих дворфов. Герои будут зачищать пещеры от полчищ гигантских жуков, постепенно погружаясь всё глубже в недра планеты Хокссес. Главная задача — выжить, уничтожить достаточное количество противников и собрать максимально мощное снаряжение, чтобы стать практически непобедимым.
🏆 За время пребывания в раннем доступе Steam игра получила впечатляющую оценку — более 35 тысяч отзывов с рейтингом 86% («очень положительные»). Для российских игроков доступна полная текстовая локализация.
На выставке gamescom 2025 студия Funday Games объявила долгожданную дату выхода консольной версии Deep Rock Galactic: Survivor. Игра появится на Xbox Series 17 сентября, одновременно покинув ранний доступ и пополнив библиотеку Game Pass.
🎲 История Deep Rock Galactic: Survivor началась в феврале 2024 года, когда игра вышла в Steam Early Access. Это новый спин-офф популярного Deep Rock Galactic, выполненный в формате упрощённого экшен-рогалика с элементами автошутера в стиле Vampire Survivors.
👾 В отличие от классической формулы сбора ресурсов, игрокам предстоит взять под контроль одного из четырёх могучих дворфов. Герои будут зачищать пещеры от полчищ гигантских жуков, постепенно погружаясь всё глубже в недра планеты Хокссес. Главная задача — выжить, уничтожить достаточное количество противников и собрать максимально мощное снаряжение, чтобы стать практически непобедимым.
🏆 За время пребывания в раннем доступе Steam игра получила впечатляющую оценку — более 35 тысяч отзывов с рейтингом 86% («очень положительные»). Для российских игроков доступна полная текстовая локализация.
👍575❤132🔥79🤩52😱51⚡14👏10🤓8🤝6
🎮 Double Fine делает ставку на новинки, а не на сиквелы Psychonauts и Brütal Legend
📣 Поклонникам Double Fine придётся набраться терпения в ожидании продолжений любимых серий. Во время беседы с IGN на gamescom 2025 глава студии Тим Шейфер подтвердил, что команда активно работает над несколькими проектами, и все они — совершенно новые.
💬 «Сейчас студия занимается сразу несколькими играми, и все они — по оригинальным франшизам, потому что Psychonauts 2 уже вышла, и этого хватит, чтобы какое-то время не возвращаться к сиквелам», — поделился Тим.
🎯 Стоит отметить, что анонс Psychonauts 2 когда-то стал настоящим сюрпризом: Double Fine впервые в своей истории взялась за полноценное продолжение. Несмотря на успех игры, студия решила придерживаться курса на создание уникальных и независимых проектов, а не на повторное освоение уже знакомых миров.
🗓 Ранее, отмечая 15-летие Brütal Legend, команда чётко дала понять, что в ближайших планах нет продолжения этого культового экшена. Похоже, эта позиция остаётся неизменной и сегодня.
🎮 Зато у геймеров впереди есть что-то новое от Double Fine — игра Keeper. Проект выйдет на ПК и Xbox Series, включая Game Pass, с поддержкой русского языка уже 17 октября. Игра обещает сохранить фирменный стиль студии — сочетание креативности и нестандартного подхода к игровым жанрам.
📣 Поклонникам Double Fine придётся набраться терпения в ожидании продолжений любимых серий. Во время беседы с IGN на gamescom 2025 глава студии Тим Шейфер подтвердил, что команда активно работает над несколькими проектами, и все они — совершенно новые.
💬 «Сейчас студия занимается сразу несколькими играми, и все они — по оригинальным франшизам, потому что Psychonauts 2 уже вышла, и этого хватит, чтобы какое-то время не возвращаться к сиквелам», — поделился Тим.
🎯 Стоит отметить, что анонс Psychonauts 2 когда-то стал настоящим сюрпризом: Double Fine впервые в своей истории взялась за полноценное продолжение. Несмотря на успех игры, студия решила придерживаться курса на создание уникальных и независимых проектов, а не на повторное освоение уже знакомых миров.
🗓 Ранее, отмечая 15-летие Brütal Legend, команда чётко дала понять, что в ближайших планах нет продолжения этого культового экшена. Похоже, эта позиция остаётся неизменной и сегодня.
🎮 Зато у геймеров впереди есть что-то новое от Double Fine — игра Keeper. Проект выйдет на ПК и Xbox Series, включая Game Pass, с поддержкой русского языка уже 17 октября. Игра обещает сохранить фирменный стиль студии — сочетание креативности и нестандартного подхода к игровым жанрам.
👍816❤163😍141👌94🤩75🤗19😁14⚡10🤝8
🎮 Valor Mortis: разработчики не гонятся за всеобщим признанием
🎯 На церемонии открытия gamescom 2025 компания One More Level представила свой новый проект — соулслайк Valor Mortis. Создатели игры открыто признаются, что черпают вдохновение из Dark Souls, заимствуя ключевые элементы легендарной серии.
💬 Один из пользователей Reddit задал разработчикам вопрос о том, почему они позиционируют свой проект как соулслайк. По мнению геймера, Valor Mortis выглядит достаточно самобытно, а ассоциация с соулслайками может отпугнуть часть аудитории. Представитель команды ответил:
«Мы просто хотим быть честными с игроками! Наша игра соответствует всем канонам соулслайка: сбор «душ», разжигание «костров», сложные боссы и бэктрекинг в поисках секретов. Мы считаем Valor Mortis настоящим соулслайком и предпочитаем оставаться честными, вместо того чтобы беспокоиться о возможных предубеждениях».
🎮 Также стало известно, что на разработчиков повлияла серия игр Dishonored, хотя Valor Mortis будет представлять собой экшен.
🤝 Команда One More Level осознанно идёт на создание нишевой игры. Разработчики не стремятся угодить максимально широкой аудитории, что роднит Valor Mortis с их предыдущей работой — серией Ghostrunner.
«Мы не стремимся создать игру для всех. Если вы знакомы с Ghostrunner, то понимаете, о чём речь. Это нишевая и сложная игра, которую многие не смогли осилить, но именно это подтолкнуло нас к созданию соулслайка. Если кто-то и способен создать такой проект от первого лица, то у нас есть все шансы на успех», — отметил представитель студии.
📅 Релиз Valor Mortis запланирован на 2026 год на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра будет поддерживать текстовый перевод на русский язык. В Steam уже открыт набор участников на сентябрьский плейтест.
🎯 На церемонии открытия gamescom 2025 компания One More Level представила свой новый проект — соулслайк Valor Mortis. Создатели игры открыто признаются, что черпают вдохновение из Dark Souls, заимствуя ключевые элементы легендарной серии.
💬 Один из пользователей Reddit задал разработчикам вопрос о том, почему они позиционируют свой проект как соулслайк. По мнению геймера, Valor Mortis выглядит достаточно самобытно, а ассоциация с соулслайками может отпугнуть часть аудитории. Представитель команды ответил:
«Мы просто хотим быть честными с игроками! Наша игра соответствует всем канонам соулслайка: сбор «душ», разжигание «костров», сложные боссы и бэктрекинг в поисках секретов. Мы считаем Valor Mortis настоящим соулслайком и предпочитаем оставаться честными, вместо того чтобы беспокоиться о возможных предубеждениях».
🎮 Также стало известно, что на разработчиков повлияла серия игр Dishonored, хотя Valor Mortis будет представлять собой экшен.
🤝 Команда One More Level осознанно идёт на создание нишевой игры. Разработчики не стремятся угодить максимально широкой аудитории, что роднит Valor Mortis с их предыдущей работой — серией Ghostrunner.
«Мы не стремимся создать игру для всех. Если вы знакомы с Ghostrunner, то понимаете, о чём речь. Это нишевая и сложная игра, которую многие не смогли осилить, но именно это подтолкнуло нас к созданию соулслайка. Если кто-то и способен создать такой проект от первого лица, то у нас есть все шансы на успех», — отметил представитель студии.
📅 Релиз Valor Mortis запланирован на 2026 год на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра будет поддерживать текстовый перевод на русский язык. В Steam уже открыт набор участников на сентябрьский плейтест.
👍673❤222😍118👌116😱106👏16😁11🤓7⚡6
🎮 Ghost of Yōtei официально ушла на золото
⛩ Сотрудники Sucker Punch Productions поделились радостной новостью о том, что их новый приключенческий экшен достиг важного этапа разработки. Это означает, что основная работа над проектом завершена, и игра выйдет в намеченный срок без каких-либо переносов.
📅 Ghost of Yōtei расскажет трагическую историю наёмницы Ацу, которая возвращается на родной остров Эдзо с целью выследить членов кровожадной банды «Шестёрки из Ётэй» и отомстить им за гибель своей семьи. В ходе прохождения игроки смогут насладиться красочными локациями, познакомиться с разнообразными персонажами и испытать расширенную боевую систему.
🗺 В игре будет представлен более богатый арсенал оружия, который не ограничивается традиционной катаной. Игроки смогут использовать различные виды вооружения, включая кусаригаму, яри, одати, парные клинки и лук.
🎯 Параллельно с объявлением разработчики представили новый геймплейный тизер, демонстрирующий использование огнестрельного оружия. В ролике главная героиня ловко перемещается по лагерю противников, комбинируя ближний бой с дальними атаками.
📅 Релиз Ghost of Yōtei состоится 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5.
⛩ Сотрудники Sucker Punch Productions поделились радостной новостью о том, что их новый приключенческий экшен достиг важного этапа разработки. Это означает, что основная работа над проектом завершена, и игра выйдет в намеченный срок без каких-либо переносов.
📅 Ghost of Yōtei расскажет трагическую историю наёмницы Ацу, которая возвращается на родной остров Эдзо с целью выследить членов кровожадной банды «Шестёрки из Ётэй» и отомстить им за гибель своей семьи. В ходе прохождения игроки смогут насладиться красочными локациями, познакомиться с разнообразными персонажами и испытать расширенную боевую систему.
🗺 В игре будет представлен более богатый арсенал оружия, который не ограничивается традиционной катаной. Игроки смогут использовать различные виды вооружения, включая кусаригаму, яри, одати, парные клинки и лук.
🎯 Параллельно с объявлением разработчики представили новый геймплейный тизер, демонстрирующий использование огнестрельного оружия. В ролике главная героиня ловко перемещается по лагерю противников, комбинируя ближний бой с дальними атаками.
📅 Релиз Ghost of Yōtei состоится 2 октября эксклюзивно для PlayStation 5.
❤928😍274👍198😱131🤩93👌68💋15⚡9😁6
🎮 Borderlands 4 готовится к запуску 12 сентября, и Gearbox Software уже поделилась планами по пострелизной поддержке игры
📜 Пострелизная поддержка включает новые сюжетные и побочные миссии, двух новых Искателей Хранилищ, сезонные события и возвращение режима «Величайший искатель Хранилища» (Ultimate Vault Hunter Mode).
💵 Платный контент:
🌌 В 2026 году выйдут два сюжетных набора с новыми локациями, миссиями и Искателями Хранилищ. Первый пакет под названием Mad Ellie and the Vault of the Damned погрузит игроков в космический хоррор с Элли — механиком с Пандоры и дочкой Мокси.
🎁 Каждый сюжетный набор предложит новые предметы: скины для искателей и оружия, раскраски для транспортных средств, дроны ECHO-4 и многое другое.
🎮 «Наборы наград» (Bounty Packs) принесут короткие, но насыщенные истории, новых боссов и легендарную экипировку. Первый пакет сосредоточен на Раше, лидере фракции Outbounders, с новым оружием, скинами для всех искателей и дронов, а также с уникальной «Картой хранилища» для дополнительного лута.
📦 Четыре «Набора наград» входят в Deluxe и Super Deluxe Edition, а также будут продаваться отдельно.
🎁 Бесплатный контент:
👹 Через несколько месяцев после релиза на Кайросе появятся «Непобедимые боссы». Эти противники почти неубиваемы: у них огромные показатели здоровья, смертоносные атаки и уникальные механики. Победа над ними принесёт одни из лучших предметов в игре. Первый такой босс появится в бесплатном обновлении в четвёртом квартале 2025-го.
🎮 Big Encore: каждую неделю игроки смогут сразиться с одним и тем же боссом на машине Moxxi’s Big Encore, потратив внутриигровую валюту Эридий. Этот босс сложнее обычного и приносит более ценный лут при победе.
🎯 Wildcard: все игроки получают одинаковую миссию на карте с дополнительными особенностями врагов, что позволяет сообществу вместе искать оптимальные стратегии. Каждая миссия гарантированно выдаёт легендарный предмет.
🏷 Чёрный рынок Мориса: Морис предлагает легендарный лут за деньги. Автомат появляется в новой точке на Кайросе каждую неделю, а содержимое уникально для каждого игрока.
🌍 Жить в мире Borderlands 4 можно будет на ПК, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. В «четвёрку» завезут текстовую русскую локализацию.
📜 Пострелизная поддержка включает новые сюжетные и побочные миссии, двух новых Искателей Хранилищ, сезонные события и возвращение режима «Величайший искатель Хранилища» (Ultimate Vault Hunter Mode).
💵 Платный контент:
🌌 В 2026 году выйдут два сюжетных набора с новыми локациями, миссиями и Искателями Хранилищ. Первый пакет под названием Mad Ellie and the Vault of the Damned погрузит игроков в космический хоррор с Элли — механиком с Пандоры и дочкой Мокси.
🎁 Каждый сюжетный набор предложит новые предметы: скины для искателей и оружия, раскраски для транспортных средств, дроны ECHO-4 и многое другое.
🎮 «Наборы наград» (Bounty Packs) принесут короткие, но насыщенные истории, новых боссов и легендарную экипировку. Первый пакет сосредоточен на Раше, лидере фракции Outbounders, с новым оружием, скинами для всех искателей и дронов, а также с уникальной «Картой хранилища» для дополнительного лута.
📦 Четыре «Набора наград» входят в Deluxe и Super Deluxe Edition, а также будут продаваться отдельно.
🎁 Бесплатный контент:
👹 Через несколько месяцев после релиза на Кайросе появятся «Непобедимые боссы». Эти противники почти неубиваемы: у них огромные показатели здоровья, смертоносные атаки и уникальные механики. Победа над ними принесёт одни из лучших предметов в игре. Первый такой босс появится в бесплатном обновлении в четвёртом квартале 2025-го.
🎮 Big Encore: каждую неделю игроки смогут сразиться с одним и тем же боссом на машине Moxxi’s Big Encore, потратив внутриигровую валюту Эридий. Этот босс сложнее обычного и приносит более ценный лут при победе.
🎯 Wildcard: все игроки получают одинаковую миссию на карте с дополнительными особенностями врагов, что позволяет сообществу вместе искать оптимальные стратегии. Каждая миссия гарантированно выдаёт легендарный предмет.
🏷 Чёрный рынок Мориса: Морис предлагает легендарный лут за деньги. Автомат появляется в новой точке на Кайросе каждую неделю, а содержимое уникально для каждого игрока.
🌍 Жить в мире Borderlands 4 можно будет на ПК, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. В «четвёрку» завезут текстовую русскую локализацию.
❤544😍197👍146👌53🤗9❤🔥6💋6
🎮 Майк Бут, создатель культовой серии Left 4 Dead, возвращается в мир видеоигр с амбициозным новым проектом.
❗️ После долгого перерыва разработчик анонсировал создание масштабного кооперативного шутера, который продолжит лучшие традиции его предыдущей работы.
🎯 Новый проект будет рассчитан на команду из четырёх игроков и сохранит всё то, что сделало L4D такой особенной. Майк Бут обещает развить и усовершенствовать полюбившуюся игрокам формулу кооперативного геймплея, добавив новые элементы и возможности.
🎪 Разработка ведётся в стенах Bad Robot Games — студии, входящей в империю известного продюсера Джей Джей Абрамса. Несмотря на то, что серия Left 4 Dead состояла всего из двух частей, её влияние на индустрию остаётся колоссальным, и новый проект призван продолжить эту традицию.
💬 Сам Майк Бут обратился к сообществу с тёплым приветствием:
«Привет всем! Я Майк Бут (создатель Left 4 Dead) и рад сообщить, что работаю над совершенно новым проектом — кооперативным шутером на четырёх игроков, основанным на том, что сделало L4D особенной игрой.
Если вам нравились командная работа, напряжение и реиграбельность моих прошлых проектов, думаю, этот вас заинтересует. Здесь мы развиваем кооперативную формулу так, как я давно хотел.
Мы всё ещё на ранней стадии разработки, но уже открываем плейтесты для ограниченного числа игроков. Если вы хотите присоединиться к нашему новому приключению и помочь сформировать игру на раннем этапе, будем рады вашему участию.
Спасибо, и с нетерпением жду ваших впечатлений!»
📅 Хотя до релиза ещё далеко, уже сейчас можно подать заявку на участие в раннем тестировании. Проект носит рабочее название Project Tacoma, и пока это всё, что известно о грядущей игре.
🎯 Новый проект будет рассчитан на команду из четырёх игроков и сохранит всё то, что сделало L4D такой особенной. Майк Бут обещает развить и усовершенствовать полюбившуюся игрокам формулу кооперативного геймплея, добавив новые элементы и возможности.
🎪 Разработка ведётся в стенах Bad Robot Games — студии, входящей в империю известного продюсера Джей Джей Абрамса. Несмотря на то, что серия Left 4 Dead состояла всего из двух частей, её влияние на индустрию остаётся колоссальным, и новый проект призван продолжить эту традицию.
💬 Сам Майк Бут обратился к сообществу с тёплым приветствием:
«Привет всем! Я Майк Бут (создатель Left 4 Dead) и рад сообщить, что работаю над совершенно новым проектом — кооперативным шутером на четырёх игроков, основанным на том, что сделало L4D особенной игрой.
Если вам нравились командная работа, напряжение и реиграбельность моих прошлых проектов, думаю, этот вас заинтересует. Здесь мы развиваем кооперативную формулу так, как я давно хотел.
Мы всё ещё на ранней стадии разработки, но уже открываем плейтесты для ограниченного числа игроков. Если вы хотите присоединиться к нашему новому приключению и помочь сформировать игру на раннем этапе, будем рады вашему участию.
Спасибо, и с нетерпением жду ваших впечатлений!»
📅 Хотя до релиза ещё далеко, уже сейчас можно подать заявку на участие в раннем тестировании. Проект носит рабочее название Project Tacoma, и пока это всё, что известно о грядущей игре.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍749❤209🔥97🤩72😁26💋8🤗7
🔔 Painkiller возвращается позже запланированного
💀 Разработчики из Anshar Studios объявили о переносе релиза перезапуска легендарной серии. Теперь игра выйдет 21 октября вместо ранее анонсированной даты 9 октября — задержка составит около двух недель.
🎮 По словам создателей, Painkiller нуждается в дополнительном времени для «завершения ритуала призыва». Точные причины переноса остаются загадкой, однако многие предполагают, что Anshar Studios требуется дополнительное время для финальной полировки проекта.
⚔️ Painkiller станет первой частью серии за последние 12 лет. Сюжет повествует о герое, попавшем в чистилище за грехи против Небес. У него появляется шанс на освобождение — нужно лишь одолеть падшего ангела Азазеля, планирующего наводнить Землю ордами демонов.
🎮 Игра готовится к релизу на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Будет доступна текстовая локализация на русском языке. Предзаказы уже открыты: стандартное издание в Steam обойдется в 2 499 рублей, а Deluxe-версия — в 2 849 рублей.
💀 Разработчики из Anshar Studios объявили о переносе релиза перезапуска легендарной серии. Теперь игра выйдет 21 октября вместо ранее анонсированной даты 9 октября — задержка составит около двух недель.
🎮 По словам создателей, Painkiller нуждается в дополнительном времени для «завершения ритуала призыва». Точные причины переноса остаются загадкой, однако многие предполагают, что Anshar Studios требуется дополнительное время для финальной полировки проекта.
⚔️ Painkiller станет первой частью серии за последние 12 лет. Сюжет повествует о герое, попавшем в чистилище за грехи против Небес. У него появляется шанс на освобождение — нужно лишь одолеть падшего ангела Азазеля, планирующего наводнить Землю ордами демонов.
🎮 Игра готовится к релизу на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Будет доступна текстовая локализация на русском языке. Предзаказы уже открыты: стандартное издание в Steam обойдется в 2 499 рублей, а Deluxe-версия — в 2 849 рублей.
👍706❤197👌90⚡19😁12❤🔥7🤓7
🎮 Square Enix определилась с датой выхода третьей части ремейка Final Fantasy VII
🎬 Разработка финальной части ремейка Final Fantasy VII активно продолжается, и Square Enix уже установила примерные сроки релиза. Эту важную информацию сообщил Тэцуя Номура, творческий директор проекта, во время трансляции, посвящённой второй годовщине Final Fantasy VII: Ever Crisis.
🔄 Стабильное производство подтверждено самим Номурой, который поддержал заявления соруководителя проекта Наоки Хамагути. В прошлом году Хамагути отмечал, что после выхода Final Fantasy VII Rebirth работа в студии не останавливалась. Команда, обладающая всеми необходимыми технологиями и опытом, продолжает разработку в привычном темпе.
📅 Ожидаемая дата релиза третьей части пока держится в секрете, но согласно финансовому отчёту Square Enix за прошлый год, игра должна выйти не позднее 2027 года. Вероятно, релиз приурочат к 30-летию оригинальной Final Fantasy VII.
🎮 Важное уточнение: компания отказалась от практики временных эксклюзивов, поэтому финальная часть, скорее всего, выйдет сразу на нескольких платформах.
✨ Хорошие новости для поклонников Kingdom Hearts: Номура заверил, что разработка Kingdom Hearts IV идёт строго по графику и ничто не угрожает проекту.
🎬 Разработка финальной части ремейка Final Fantasy VII активно продолжается, и Square Enix уже установила примерные сроки релиза. Эту важную информацию сообщил Тэцуя Номура, творческий директор проекта, во время трансляции, посвящённой второй годовщине Final Fantasy VII: Ever Crisis.
🔄 Стабильное производство подтверждено самим Номурой, который поддержал заявления соруководителя проекта Наоки Хамагути. В прошлом году Хамагути отмечал, что после выхода Final Fantasy VII Rebirth работа в студии не останавливалась. Команда, обладающая всеми необходимыми технологиями и опытом, продолжает разработку в привычном темпе.
📅 Ожидаемая дата релиза третьей части пока держится в секрете, но согласно финансовому отчёту Square Enix за прошлый год, игра должна выйти не позднее 2027 года. Вероятно, релиз приурочат к 30-летию оригинальной Final Fantasy VII.
🎮 Важное уточнение: компания отказалась от практики временных эксклюзивов, поэтому финальная часть, скорее всего, выйдет сразу на нескольких платформах.
✨ Хорошие новости для поклонников Kingdom Hearts: Номура заверил, что разработка Kingdom Hearts IV идёт строго по графику и ничто не угрожает проекту.
❤642👍155🤩89👌76😱73🔥60🤓10😁8🤗7
🎮 СМИ: Съёмки сериала по God of War стартуют в марте 2026 года
🎬 Sony и Amazon продолжают работу над сериальной адаптацией культовой игры God of War. Несмотря на то, что с момента анонса официальные сроки производства проекта оставались неизвестными, появились свежие подробности. Малоизвестное издание Nexus Point News, ранее первым сообщившее о фильме по Elden Ring, утверждает, что съёмки начнутся в марте следующего года.
🎪 По данным эксклюзивного материала Nexus Point News, в настоящее время идёт активный кастинг на главные роли. Основным местом съёмок выбран Ванкувер. Проект будет основан на сюжете игры 2018 года, где главными героями станут Кратос и его сын Атрей.
🎯 Шоураннером назначен Рональд Д. Мур, а в команду сценаристов вошли:
Мэттью Грэхэм ( «Электрические сны»)
Стефани Шеннон ( «Ради всего человечества»)
Нарендра К. Шанкар ( «Пространство»)
Джо Меноски ( «Звёздный путь: Дискавери»)
Марк Д. Бернарден ( «Континенталь»)
Таня Лотия ( «Ведьмак»)
🎯 Создатели проекта обещают сохранить атмосферу и дух оригинальной игры. Amazon уже заказала производство двух сезонов сериала. Точная дата премьеры пока не анонсирована.
🎬 Sony и Amazon продолжают работу над сериальной адаптацией культовой игры God of War. Несмотря на то, что с момента анонса официальные сроки производства проекта оставались неизвестными, появились свежие подробности. Малоизвестное издание Nexus Point News, ранее первым сообщившее о фильме по Elden Ring, утверждает, что съёмки начнутся в марте следующего года.
🎪 По данным эксклюзивного материала Nexus Point News, в настоящее время идёт активный кастинг на главные роли. Основным местом съёмок выбран Ванкувер. Проект будет основан на сюжете игры 2018 года, где главными героями станут Кратос и его сын Атрей.
🎯 Шоураннером назначен Рональд Д. Мур, а в команду сценаристов вошли:
Мэттью Грэхэм ( «Электрические сны»)
Стефани Шеннон ( «Ради всего человечества»)
Нарендра К. Шанкар ( «Пространство»)
Джо Меноски ( «Звёздный путь: Дискавери»)
Марк Д. Бернарден ( «Континенталь»)
Таня Лотия ( «Ведьмак»)
🎯 Создатели проекта обещают сохранить атмосферу и дух оригинальной игры. Amazon уже заказала производство двух сезонов сериала. Точная дата премьеры пока не анонсирована.
❤714👍157😍114🤩105😱81😁15👏11💋10🤓7
🎮 Kingdom Come: Deliverance II продолжает радовать поклонников новыми обновлениями. Чешская студия Warhorse выпустила второе сюжетное дополнение к игре, которое открывает новую главу приключений в мире средневековой Богемии.
🏰 В новом DLC под названием Legacy of the Forge игроки отправятся в Кутна-Гору, где Индржих встретится с прошлым своего приёмного отца Мартина. Герою предстоит взять под своё крыло заброшенную кузницу и превратить её в процветающее ремесленное предприятие.
🛠 В ходе прохождения дополнения игроки смогут:
- Восстановить разрушенную кузницу
- Помочь местным жителям с их проблемами
- Вступить в гильдию кузнецов
- Стать мастером своего дела
- Восстановить сложный часовой механизм в центре города
🎯 Особое внимание уделено развитию персонажа: игроки познакомятся с новыми героями, увидят сцены из детства Индржиха и освоят кузнечное дело. Кузница героя станет настоящим произведением искусства — разработчики обещают более 100 миллионов вариантов кастомизации как самого помещения, так и прилегающей территории.
💰 Для поддержания баланса в игру введён новый ресурс — «престиж», который можно получить только за выполнение заданий.
🗓 До конца года игроков ждёт ещё одно дополнение — Mysteria Ecclesiae. В нём Индржиху предстоит расследовать загадочные события в Седлецком монастыре, чтобы предотвратить страшную эпидемию.
🎪 Все три дополнения входят в сезонный пропуск, который доступен в золотом издании игры. Kingdom Come: Deliverance II доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Игра уже получила восторженные отзывы — в Steam она имеет «очень положительный» рейтинг 93% на основе более 80 тысяч отзывов.
🏰 В новом DLC под названием Legacy of the Forge игроки отправятся в Кутна-Гору, где Индржих встретится с прошлым своего приёмного отца Мартина. Герою предстоит взять под своё крыло заброшенную кузницу и превратить её в процветающее ремесленное предприятие.
🛠 В ходе прохождения дополнения игроки смогут:
- Восстановить разрушенную кузницу
- Помочь местным жителям с их проблемами
- Вступить в гильдию кузнецов
- Стать мастером своего дела
- Восстановить сложный часовой механизм в центре города
🎯 Особое внимание уделено развитию персонажа: игроки познакомятся с новыми героями, увидят сцены из детства Индржиха и освоят кузнечное дело. Кузница героя станет настоящим произведением искусства — разработчики обещают более 100 миллионов вариантов кастомизации как самого помещения, так и прилегающей территории.
💰 Для поддержания баланса в игру введён новый ресурс — «престиж», который можно получить только за выполнение заданий.
🗓 До конца года игроков ждёт ещё одно дополнение — Mysteria Ecclesiae. В нём Индржиху предстоит расследовать загадочные события в Седлецком монастыре, чтобы предотвратить страшную эпидемию.
🎪 Все три дополнения входят в сезонный пропуск, который доступен в золотом издании игры. Kingdom Come: Deliverance II доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Игра уже получила восторженные отзывы — в Steam она имеет «очень положительный» рейтинг 93% на основе более 80 тысяч отзывов.
👍1K❤252😱103🔥77👏16🤓9😁7
🎮 Borderlands 4 наконец-то вышла, но не всё так радужно, как хотелось бы фанатам. Несмотря на рекордное количество одновременных игроков, многие пользователи остались недовольны качеством игры на персональных компьютерах.
📊 На текущий момент ситуация в Steam складывается не лучшим образом. Игра собрала почти семь тысяч отзывов, из которых лишь 60% оказались положительными. Примечательно, что оценки сильно различаются в зависимости от региона. Китайские игроки оказались самыми критичными — их отзывы характеризуются как «в основном отрицательные» с долей позитива всего в 30%. Наибольшую лояльность проявили немецкие геймеры, где положительных отзывов насчитывается 73%.
🐞 Основная проблема игры кроется в слабой оптимизации. Пользователи массово жалуются на технические неполадки: игра часто вылетает, наблюдаются подтормаживания и низкий фреймрейт даже на мощных системах. Некоторые игроки не могут пройти дальше главного меню, а у других игра вообще отказывается запускаться. Из-за этих проблем игра получила ироничное прозвище «Статтерлендс».
🌟 Несмотря на технические трудности, у игры есть и свои достоинства. Фанаты отмечают улучшенный геймплей, впечатляющие размеры открытого мира, более умеренный по сравнению с предыдущими частями юмор, интуитивно понятный интерфейс и качественный саундтрек. Те, кому удалось справиться с проблемами производительности, рекомендуют установить патч первого дня и настроить оптимальные параметры графики.
📈 Что касается показателей онлайна, Borderlands 4 демонстрирует впечатляющие результаты. Пиковое количество игроков достигло 207 479 человек, что стало абсолютным рекордом для серии. Для сравнения, Borderlands 2 смогла собрать максимум 124 678 одновременных игроков, а Borderlands 3 — 93 820.
🎯 Игра доступна на нескольких платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series. Выход на Switch 2 запланирован на 3 октября. В игре присутствует текстовый перевод на русский язык.
📊 На текущий момент ситуация в Steam складывается не лучшим образом. Игра собрала почти семь тысяч отзывов, из которых лишь 60% оказались положительными. Примечательно, что оценки сильно различаются в зависимости от региона. Китайские игроки оказались самыми критичными — их отзывы характеризуются как «в основном отрицательные» с долей позитива всего в 30%. Наибольшую лояльность проявили немецкие геймеры, где положительных отзывов насчитывается 73%.
🐞 Основная проблема игры кроется в слабой оптимизации. Пользователи массово жалуются на технические неполадки: игра часто вылетает, наблюдаются подтормаживания и низкий фреймрейт даже на мощных системах. Некоторые игроки не могут пройти дальше главного меню, а у других игра вообще отказывается запускаться. Из-за этих проблем игра получила ироничное прозвище «Статтерлендс».
🌟 Несмотря на технические трудности, у игры есть и свои достоинства. Фанаты отмечают улучшенный геймплей, впечатляющие размеры открытого мира, более умеренный по сравнению с предыдущими частями юмор, интуитивно понятный интерфейс и качественный саундтрек. Те, кому удалось справиться с проблемами производительности, рекомендуют установить патч первого дня и настроить оптимальные параметры графики.
📈 Что касается показателей онлайна, Borderlands 4 демонстрирует впечатляющие результаты. Пиковое количество игроков достигло 207 479 человек, что стало абсолютным рекордом для серии. Для сравнения, Borderlands 2 смогла собрать максимум 124 678 одновременных игроков, а Borderlands 3 — 93 820.
🎯 Игра доступна на нескольких платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series. Выход на Switch 2 запланирован на 3 октября. В игре присутствует текстовый перевод на русский язык.
❤975😍260👍176😱98🔥82👌46❤🔥14💋12🤓9
🎮 Borderlands 4 наконец-то вышла, но радость фанатов быстро сменилась разочарованием. Долгожданная игра столкнулась с серьёзными проблемами производительности на ПК, что стало главной причиной недовольства игроков. Предрелизные опасения о нестабильной работе игры полностью подтвердились.
🤬 Попытки решения от главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда не нашли поддержки у сообщества. Он предложил простое решение для повышения FPS — включить DLSS и генерацию кадров. По его словам, контент-мейкер MoxsyOG смог поднять частоту кадров с 90 до 160. Однако этот совет вызвал неоднозначную реакцию: технологии работают только на определённых видеокартах, а генерация кадров улучшает лишь плавность, но не реальную производительность.
📊 Оптимизационный гайд, выпущенный студией совместно с NVIDIA в Steam, также не оправдал ожиданий. В руководстве указаны рекомендуемые настройки для разных видеокарт, но даже владельцам RTX 2070 советуют ограничиться 30 кадрами в секунду на низких настройках с включённым DLSS. Такие рекомендации вызвали недовольство среди ПК-геймеров, привыкших к более высоким стандартам.
🔍 Ситуация остаётся напряжённой, и игроки продолжают активно обсуждать проблемы оптимизации в комментариях, выражая своё недовольство текущим состоянием игры.
🤬 Попытки решения от главы Gearbox Software Рэнди Питчфорда не нашли поддержки у сообщества. Он предложил простое решение для повышения FPS — включить DLSS и генерацию кадров. По его словам, контент-мейкер MoxsyOG смог поднять частоту кадров с 90 до 160. Однако этот совет вызвал неоднозначную реакцию: технологии работают только на определённых видеокартах, а генерация кадров улучшает лишь плавность, но не реальную производительность.
📊 Оптимизационный гайд, выпущенный студией совместно с NVIDIA в Steam, также не оправдал ожиданий. В руководстве указаны рекомендуемые настройки для разных видеокарт, но даже владельцам RTX 2070 советуют ограничиться 30 кадрами в секунду на низких настройках с включённым DLSS. Такие рекомендации вызвали недовольство среди ПК-геймеров, привыкших к более высоким стандартам.
🔍 Ситуация остаётся напряжённой, и игроки продолжают активно обсуждать проблемы оптимизации в комментариях, выражая своё недовольство текущим состоянием игры.
❤920😍337👍211🤩86🤓22❤🔥14💋11👏9
🎮 Экс-дизайнер Bethesda рассказал об одном условии при разработке: у Тодда Говарда было правило, что «юмору не место в играх»
😄 Юмор в играх часто становится их изюминкой, если он органично вписан в сюжет. Даже в таких "серьёзных" проектах, как The Elder Scrolls и Fallout, можно найти забавные моменты. Однако, как выяснилось, многие из них появились в играх вопреки позиции исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда.
🎬 Марк Нельсон, бывший ведущий дизайнер Bethesda, поделился этой информацией в документальном фильме от Filmdeg Miniatures. По его словам, Говард был категорически против использования юмора в играх и даже запретил разработчикам включать его в проекты. Но творческие сотрудники нашли выход из ситуации, сформулировав собственное правило: «Никакого юмора в играх… если Тодд об этом не узнает».
📖 Забавный случай произошёл с книгами про похотливую аргонианскую деву в свитках. Как признался Нельсон, он создал эти произведения, чтобы разнообразить рутинные задачи. Процесс написания настолько увлекал дизайнера, что он не мог сдержать смех. «И это лишь одна из многих таких вещей, потому что никто не проверял. Мы могли засунуть в игру всё что угодно», — вспоминает Нельсон.
🌌 Сегодня Bethesda продолжает работу над космической RPG Starfield. Из обещанных двух крупных дополнений вышло только Shattered Space. Параллельно студия трудится над шестой частью The Elder Scrolls, которая, несомненно, порадует поклонников серии. Насколько смешными окажутся будущие проекты - время покажет.
😄 Юмор в играх часто становится их изюминкой, если он органично вписан в сюжет. Даже в таких "серьёзных" проектах, как The Elder Scrolls и Fallout, можно найти забавные моменты. Однако, как выяснилось, многие из них появились в играх вопреки позиции исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда.
🎬 Марк Нельсон, бывший ведущий дизайнер Bethesda, поделился этой информацией в документальном фильме от Filmdeg Miniatures. По его словам, Говард был категорически против использования юмора в играх и даже запретил разработчикам включать его в проекты. Но творческие сотрудники нашли выход из ситуации, сформулировав собственное правило: «Никакого юмора в играх… если Тодд об этом не узнает».
📖 Забавный случай произошёл с книгами про похотливую аргонианскую деву в свитках. Как признался Нельсон, он создал эти произведения, чтобы разнообразить рутинные задачи. Процесс написания настолько увлекал дизайнера, что он не мог сдержать смех. «И это лишь одна из многих таких вещей, потому что никто не проверял. Мы могли засунуть в игру всё что угодно», — вспоминает Нельсон.
🌌 Сегодня Bethesda продолжает работу над космической RPG Starfield. Из обещанных двух крупных дополнений вышло только Shattered Space. Параллельно студия трудится над шестой частью The Elder Scrolls, которая, несомненно, порадует поклонников серии. Насколько смешными окажутся будущие проекты - время покажет.
👍781❤212😍188👌147🔥105🆒14❤🔥7🤝7
🎮 Little Nightmares III обзавелась демоверсией
🤫 Bandai Namco порадовала поклонников анонсом демоверсии Little Nightmares III, которая появилась за пару недель до официального релиза. Уже сейчас игроки могут бесплатно опробовать игру на всех поддерживаемых платформах.
⏱️ Демоверсия предлагает около 30 минут игрового процесса. За это время игроки исследуют мрачные локации, наполненные смертоносными ловушками, и столкнутся с жутким монстром — Малышом, чей взгляд способен превратить героев в камень.
🤝 Игровой процесс можно пройти как в одиночку с ИИ-компаньоном, так и в онлайн-кооперативе. Однако стоит отметить, что локальный кооператив в игре отсутствует. Важно помнить: прогресс из демоверсии не перенесётся в полную версию.
🌀 Сюжет новой части повествует о приключениях Лоу и Элоун — неразлучных друзей, попавших в мрачное измерение под названием Спираль. Чтобы выбраться оттуда, героям предстоит объединить усилия и решать сложные головоломки, преодолевая испытания в каждой новой локации.
🎯 Разработка триквела осуществляется студией Supermassive Games, в то время как создатели первых двух частей из Tarsier Studios заняты работой над новым проектом REANIMAL.
📅 Релиз Little Nightmares III состоится 10 октября на всех популярных платформах: PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Игра получит полную локализацию на русском языке.
🤫 Bandai Namco порадовала поклонников анонсом демоверсии Little Nightmares III, которая появилась за пару недель до официального релиза. Уже сейчас игроки могут бесплатно опробовать игру на всех поддерживаемых платформах.
⏱️ Демоверсия предлагает около 30 минут игрового процесса. За это время игроки исследуют мрачные локации, наполненные смертоносными ловушками, и столкнутся с жутким монстром — Малышом, чей взгляд способен превратить героев в камень.
🤝 Игровой процесс можно пройти как в одиночку с ИИ-компаньоном, так и в онлайн-кооперативе. Однако стоит отметить, что локальный кооператив в игре отсутствует. Важно помнить: прогресс из демоверсии не перенесётся в полную версию.
🌀 Сюжет новой части повествует о приключениях Лоу и Элоун — неразлучных друзей, попавших в мрачное измерение под названием Спираль. Чтобы выбраться оттуда, героям предстоит объединить усилия и решать сложные головоломки, преодолевая испытания в каждой новой локации.
🎯 Разработка триквела осуществляется студией Supermassive Games, в то время как создатели первых двух частей из Tarsier Studios заняты работой над новым проектом REANIMAL.
📅 Релиз Little Nightmares III состоится 10 октября на всех популярных платформах: PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Игра получит полную локализацию на русском языке.
👍709❤163🔥73🤩53⚡12💋10😁6
🎮 Golden Joystick Awards 2025: знаковое событие в мире видеоигр пройдёт 20 ноября
🗓 Дата проведения церемонии награждения Golden Joystick Awards назначена на 20 ноября. Это будет уже 43-я церемония, на которой будут вручены более 20 престижных наград. Мероприятие отметит выдающиеся достижения в игровой индустрии, включая лучшие игры года, технические инновации и актёрское мастерство.
📅 Ключевые даты предстоящего события:
3 октября — объявление списка номинантов в основных категориях и старт голосования
31 октября — завершение приёма голосов от участников
3 ноября — объявление финалистов в номинации «Лучшая игра года» и начало финального голосования
7 ноября — окончание голосования за главную награду
🏛 Место проведения — Лондон, где состоится торжественная церемония награждения. Все желающие смогут наблюдать за этим захватывающим событием в режиме прямой трансляции.
🗓 Дата проведения церемонии награждения Golden Joystick Awards назначена на 20 ноября. Это будет уже 43-я церемония, на которой будут вручены более 20 престижных наград. Мероприятие отметит выдающиеся достижения в игровой индустрии, включая лучшие игры года, технические инновации и актёрское мастерство.
📅 Ключевые даты предстоящего события:
3 октября — объявление списка номинантов в основных категориях и старт голосования
31 октября — завершение приёма голосов от участников
3 ноября — объявление финалистов в номинации «Лучшая игра года» и начало финального голосования
7 ноября — окончание голосования за главную награду
🏛 Место проведения — Лондон, где состоится торжественная церемония награждения. Все желающие смогут наблюдать за этим захватывающим событием в режиме прямой трансляции.
👍780❤168😍139🤩114👌70🤝20🆒13⚡11👏8
🎮 Возможный кроссовер между Stellar Blade и Silent Hill f стал предметом обсуждения среди фанатов. Разработчики Stellar Blade поделились загадочным постом, в котором продемонстрировали изображение мрачного коридора, напоминающего локации из серии хорроров Silent Hill.
📅 Предстоящие события намекают на то, что нечто интересное может произойти уже на следующей неделе. Релиз Silent Hill f запланирован на 25 сентября, и потенциальное сотрудничество с экшеном от ShiftUp может стать частью маркетинговой кампании новой игры.
🎯 Возможные изменения в Stellar Blade могут включать:
- Добавление нового костюма для главной героини Евы, вдохновлённого эстетикой Silent Hill
- Внедрение монстров из вселенной Silent Hill f в игровой мир
- Расширение существующих механик игры новыми элементами
🎮 Stellar Blade уже сейчас представлена на PlayStation 5 и PC. Игра включает текстовый перевод на русский язык, а в Steam доступна демоверсия для ознакомления.
👥 Фанаты игры с интересом следят за развитием ситуации и ожидают официальных заявлений от разработчиков. Время покажет, оправдаются ли их ожидания относительно возможного кроссовера.
📅 Предстоящие события намекают на то, что нечто интересное может произойти уже на следующей неделе. Релиз Silent Hill f запланирован на 25 сентября, и потенциальное сотрудничество с экшеном от ShiftUp может стать частью маркетинговой кампании новой игры.
🎯 Возможные изменения в Stellar Blade могут включать:
- Добавление нового костюма для главной героини Евы, вдохновлённого эстетикой Silent Hill
- Внедрение монстров из вселенной Silent Hill f в игровой мир
- Расширение существующих механик игры новыми элементами
🎮 Stellar Blade уже сейчас представлена на PlayStation 5 и PC. Игра включает текстовый перевод на русский язык, а в Steam доступна демоверсия для ознакомления.
👥 Фанаты игры с интересом следят за развитием ситуации и ожидают официальных заявлений от разработчиков. Время покажет, оправдаются ли их ожидания относительно возможного кроссовера.
❤526👌110👍106😱67🔥49🤩29⚡9💋7🤗6
🎮 Неожиданный для самих создателей успех Silent Hill f. Крайне тёплый приём от критиков получила новая часть легендарной серии хорроров, что вылилось в впечатляющие оценки.
📊 Игра смогла достичь впечатляющего результата — 86 баллов на Metacritic, что сопоставимо с оценкой ремейка Silent Hill 2. Такой успех стал неожиданностью даже для самого продюсера серии Мотои Окамото:
"Я рад, что игра получила 86 баллов Metascore — столько же, сколько и ремейк Silent Hill 2. Я ожидал, что отзывы об игре будут неоднозначными, поскольку в ней много сложных моментов, таких как место действия в Японии, история, написанная Рюкиси-сенсеем, и гейм-дизайн, сосредоточенный на сражениях. Но я очень благодарен за то, что игра получила такую высокую оценку."
Несмотря на все сомнения, команда разработчиков получила заслуженное признание.
🎯 Критики особенно отметили атмосферу игры, сюжетную составляющую, визуальное оформление и техническую реализацию.
🌫Silent Hill f станет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Владельцы Deluxe-версии смогут погрузиться в атмосферу игры уже 23 сентября, а общий релиз состоится 25 сентября. Для российских игроков будет доступен текстовый перевод на русский язык.
Остаётся только пожелать игре сохранить высокие оценки и у обычных игроков
📊 Игра смогла достичь впечатляющего результата — 86 баллов на Metacritic, что сопоставимо с оценкой ремейка Silent Hill 2. Такой успех стал неожиданностью даже для самого продюсера серии Мотои Окамото:
"Я рад, что игра получила 86 баллов Metascore — столько же, сколько и ремейк Silent Hill 2. Я ожидал, что отзывы об игре будут неоднозначными, поскольку в ней много сложных моментов, таких как место действия в Японии, история, написанная Рюкиси-сенсеем, и гейм-дизайн, сосредоточенный на сражениях. Но я очень благодарен за то, что игра получила такую высокую оценку."
Несмотря на все сомнения, команда разработчиков получила заслуженное признание.
🎯 Критики особенно отметили атмосферу игры, сюжетную составляющую, визуальное оформление и техническую реализацию.
🌫Silent Hill f станет доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Владельцы Deluxe-версии смогут погрузиться в атмосферу игры уже 23 сентября, а общий релиз состоится 25 сентября. Для российских игроков будет доступен текстовый перевод на русский язык.
Остаётся только пожелать игре сохранить высокие оценки и у обычных игроков
👍710❤198😍152🤩113😱82👏14🤗8⚡6
🎮 Релиз ремастера Deus Ex запланирован на ближайшее будущее. Студия Aspyr Media анонсировала обновлённую версию культового иммерсивного симулятора во время трансляции State of Play.
📅 Выход игры состоится 5 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Предзаказ уже доступен в по цене 990 рублей.
🎯 Технические обновления включают ряд существенных улучшений:
- модернизированная система освещения с динамическими тенями
- обновлённая физика водных поверхностей
- усовершенствованные эффекты частиц
- высококачественные текстуры
- переработанные модели персонажей
- улучшенные системы липсинка и физики рэгдолла
🕹 Современные функции обеспечат комфортное прохождение:
- система автосохранений
- ускоренная загрузка
- поддержка облачных сохранений
- обновлённая система достижений
- оптимизированное управление для геймпадов
- совместимость с широкоформатными и мультимониторными конфигурациями
💬 Локализация предусматривает наличие русских субтитров, что позволит игрокам полностью погрузиться в сюжет.
🎮 Игровой процесс сохранит ключевые особенности оригинала: нелинейное прохождение, свободу выбора и глубокий сюжет, где каждое решение влияет на развитие истории. Aspyr обещает сохранить оригинальный дух Deus Ex, дополнив его современными технологиями.
🔄 Управление будет адаптировано с учётом опыта последних частей серии, что сделает использование кибернетических имплантов и перемещение по игровому миру более плавным и интуитивным.
📅 Выход игры состоится 5 февраля 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Предзаказ уже доступен в по цене 990 рублей.
🎯 Технические обновления включают ряд существенных улучшений:
- модернизированная система освещения с динамическими тенями
- обновлённая физика водных поверхностей
- усовершенствованные эффекты частиц
- высококачественные текстуры
- переработанные модели персонажей
- улучшенные системы липсинка и физики рэгдолла
🕹 Современные функции обеспечат комфортное прохождение:
- система автосохранений
- ускоренная загрузка
- поддержка облачных сохранений
- обновлённая система достижений
- оптимизированное управление для геймпадов
- совместимость с широкоформатными и мультимониторными конфигурациями
💬 Локализация предусматривает наличие русских субтитров, что позволит игрокам полностью погрузиться в сюжет.
🎮 Игровой процесс сохранит ключевые особенности оригинала: нелинейное прохождение, свободу выбора и глубокий сюжет, где каждое решение влияет на развитие истории. Aspyr обещает сохранить оригинальный дух Deus Ex, дополнив его современными технологиями.
🔄 Управление будет адаптировано с учётом опыта последних частей серии, что сделает использование кибернетических имплантов и перемещение по игровому миру более плавным и интуитивным.
👍696❤152👌89😱74🔥51🤝11😁10💋7
🎮 Konami продолжает работу над вторым сборником Metal Gear
Свежие новости с презентации Metal Gear Production Hotline: представители Konami подтвердили, что разработка второй части сборника Metal Gear идёт согласно плану. Продюсер франшизы Нориаки Окамура лично сообщил об этом во время трансляции, посвящённой мультиплееру Fox Hunt для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
📅 Два года назад игровая общественность встретила первый сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1. Само название с цифрой 1 ясно давало понять, что это только начало. Однако с тех пор официальная информация о продолжении была минимальной.
❓ Главная интрига вокруг будущего сборника пока остаётся нераскрытой. Фанаты с нетерпением ждут появления Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — культовой игры, которая до сих пор доступна только на PlayStation 3. Не менее интересным обещает быть порт Metal Gear Solid: Peace Walker — приквела к Metal Gear Solid V, который может пополнить ряды переизданных игр.
🔜 Несмотря на задержку, Konami уверяет, что работа над проектом продолжается. Поклонники серии остаются в ожидании официальных анонсов и подробностей о составе будущего сборника, который, несомненно, станет значимым событием для всех любителей стелс-экшенов.
Свежие новости с презентации Metal Gear Production Hotline: представители Konami подтвердили, что разработка второй части сборника Metal Gear идёт согласно плану. Продюсер франшизы Нориаки Окамура лично сообщил об этом во время трансляции, посвящённой мультиплееру Fox Hunt для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
📅 Два года назад игровая общественность встретила первый сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1. Само название с цифрой 1 ясно давало понять, что это только начало. Однако с тех пор официальная информация о продолжении была минимальной.
❓ Главная интрига вокруг будущего сборника пока остаётся нераскрытой. Фанаты с нетерпением ждут появления Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — культовой игры, которая до сих пор доступна только на PlayStation 3. Не менее интересным обещает быть порт Metal Gear Solid: Peace Walker — приквела к Metal Gear Solid V, который может пополнить ряды переизданных игр.
🔜 Несмотря на задержку, Konami уверяет, что работа над проектом продолжается. Поклонники серии остаются в ожидании официальных анонсов и подробностей о составе будущего сборника, который, несомненно, станет значимым событием для всех любителей стелс-экшенов.
❤578😍155👍123👌77😱31🤗9💋6🆒5