🎮 Долгожданный релиз Pathologic 3 состоится 9 января 2026 года. Разработчики из студии Ice-Pick Lodge совместно с HypeTrain Digital объявили о небольшом переносе игры, который, тем не менее, не должен сильно расстроить поклонников серии.
🎪 Новая демоверсия уже доступна в Steam в рамках фестиваля «Играм быть». Это не просто очередной превью-билд — разработчики подготовили совершенно новый контент, который ранее нигде не демонстрировался.
🗣 Сюжет демоверсии затягивает с первых минут. Игроки познакомятся с Бакалавром Данковским, который прибывает в загадочный Город-на-Горхоне. Его цель — встреча с человеком, якобы обретшим бессмертие.
💬 Загадочная подача от разработчиков интригует: «Бакалавр Данковский прибывает в Город-на-Горхоне. Он хочет увидеть бессмертного человека. Увидимся в точке прибытия. Мы будем ждать его на перроне и поможем с чемоданами. А остальное увидите сами!»
🎯 Фанатам серии и любителям атмосферных survival-хорроров стоит обратить особое внимание на эту новинку. Pathologic 3 обещает стать достойным продолжением культовой франшизы, предлагая игрокам погрузиться в мрачную и завораживающую атмосферу постапокалиптического мира.
🎪 Новая демоверсия уже доступна в Steam в рамках фестиваля «Играм быть». Это не просто очередной превью-билд — разработчики подготовили совершенно новый контент, который ранее нигде не демонстрировался.
🗣 Сюжет демоверсии затягивает с первых минут. Игроки познакомятся с Бакалавром Данковским, который прибывает в загадочный Город-на-Горхоне. Его цель — встреча с человеком, якобы обретшим бессмертие.
💬 Загадочная подача от разработчиков интригует: «Бакалавр Данковский прибывает в Город-на-Горхоне. Он хочет увидеть бессмертного человека. Увидимся в точке прибытия. Мы будем ждать его на перроне и поможем с чемоданами. А остальное увидите сами!»
🎯 Фанатам серии и любителям атмосферных survival-хорроров стоит обратить особое внимание на эту новинку. Pathologic 3 обещает стать достойным продолжением культовой франшизы, предлагая игрокам погрузиться в мрачную и завораживающую атмосферу постапокалиптического мира.
👍651😍171❤144😱107🔥58😁11❤🔥10🤝7👎1
🎮 Owlcat Games анонсировала сразу две важные новости для поклонников вселенной Warhammer 40,000: старт альфа-тестирования Warhammer 40,000: Dark Heresy и порт Rogue Trader для грядущей консоли Nintendo Switch 2.
🔍 Сотрудники студии сообщили, что альфа-тест Warhammer 4 Newton 40,000: Dark Heresy — новой изометрической ролевой игры по культовой вселенной — стартует до конца текущего года. Точная дата и детали будут раскрыты позже. Предполагается, что доступ к «альфе» получат все, кто оформил предзаказ Dark Heresy на официальном сайте Owlcat, — по аналогии с тестированием Warhammer 40,000: Rogue Trader.
🚀 В Dark Heresy игрокам предстоит встать на место аколита Имперской инквизиции. Герой соберёт команду и отправится в опасное путешествие по планетам сектора Каликсис. Его миссия — уничтожать угрозы человечеству: от еретиков и ксеносов до предательского легиона космодесантников Повелителей Ночи и зловещей Звезды-Тирана.
📀 Не забыли разработчики и о фанатах Rogue Trader: официально анонсирован порт игры для Nintendo Switch 2. Пока что дата выхода адаптированной версии остаётся неизвестной, но поклонники серии уже могут предвкушать возможность взять любимую RPG с собой в дорогу.
🔍 Сотрудники студии сообщили, что альфа-тест Warhammer 4 Newton 40,000: Dark Heresy — новой изометрической ролевой игры по культовой вселенной — стартует до конца текущего года. Точная дата и детали будут раскрыты позже. Предполагается, что доступ к «альфе» получат все, кто оформил предзаказ Dark Heresy на официальном сайте Owlcat, — по аналогии с тестированием Warhammer 40,000: Rogue Trader.
🚀 В Dark Heresy игрокам предстоит встать на место аколита Имперской инквизиции. Герой соберёт команду и отправится в опасное путешествие по планетам сектора Каликсис. Его миссия — уничтожать угрозы человечеству: от еретиков и ксеносов до предательского легиона космодесантников Повелителей Ночи и зловещей Звезды-Тирана.
📀 Не забыли разработчики и о фанатах Rogue Trader: официально анонсирован порт игры для Nintendo Switch 2. Пока что дата выхода адаптированной версии остаётся неизвестной, но поклонники серии уже могут предвкушать возможность взять любимую RPG с собой в дорогу.
👍642👌172❤160😱89🔥52❤🔥10🆒7💋6
😕 Не та игра, на которую надеялись фанаты — Bloodlines 2 разочаровала прессу.
🛠 Путь Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 к релизу был полон трудностей и проблем, но Paradox и разработчики из The Chinese Room всё же сумели довести проект до запуска. Удалось ли командам создать что-то стоящее на обломках версии от Hardsuit Labs? Первые отзывы прессы оказались смешанными и весьма неоднозначными.
📊 На момент написания заметки оценки у Bloodlines 2 не впечатляют: 64 балла на Metacritic (версия для PS5) и 66 баллов на OpenCritic (лишь 40 % критиков рекомендуют игру). Начнём с плюсов: игру хвалят за атмосферу и сюжет, интересных персонажей, качественный дизайн окружения и энергичный саундтрек. Кроме того, отдельные рецензенты отметили, что им пришлись по душе способности старшего вампира.
⚠️ Минусов журналисты выделили немало. По их мнению, решения игрока в Bloodlines 2 практически не имеют веса — создаётся лишь иллюзия выбора. Побочные квесты оказались скучными и чересчур простыми, открытый мир — пустым, а его исследование не приносит удовольствия. Кастомизация для RPG-проекта выглядит бедной, сражения — несбалансированными, а в флешбек-сегментах за Фабиена ощущается нехватка игровых механик. Завершает картину неутешительная производительность — проблемы наблюдаются как на ПК, так и на консолях.
🛠 Путь Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 к релизу был полон трудностей и проблем, но Paradox и разработчики из The Chinese Room всё же сумели довести проект до запуска. Удалось ли командам создать что-то стоящее на обломках версии от Hardsuit Labs? Первые отзывы прессы оказались смешанными и весьма неоднозначными.
📊 На момент написания заметки оценки у Bloodlines 2 не впечатляют: 64 балла на Metacritic (версия для PS5) и 66 баллов на OpenCritic (лишь 40 % критиков рекомендуют игру). Начнём с плюсов: игру хвалят за атмосферу и сюжет, интересных персонажей, качественный дизайн окружения и энергичный саундтрек. Кроме того, отдельные рецензенты отметили, что им пришлись по душе способности старшего вампира.
⚠️ Минусов журналисты выделили немало. По их мнению, решения игрока в Bloodlines 2 практически не имеют веса — создаётся лишь иллюзия выбора. Побочные квесты оказались скучными и чересчур простыми, открытый мир — пустым, а его исследование не приносит удовольствия. Кастомизация для RPG-проекта выглядит бедной, сражения — несбалансированными, а в флешбек-сегментах за Фабиена ощущается нехватка игровых механик. Завершает картину неутешительная производительность — проблемы наблюдаются как на ПК, так и на консолях.
👍584😍217❤137🤩62🔥51🤓12🆒9❤🔥6
📣 Анонсирована Assetto Corsa Rally — гонка стартует в раннем доступе 13 ноября!
🎮 Издатель 505 Games совместно со студиями Kunos Simulazioni и Supernova представили новую часть легендарной гоночной франшизы — Assetto Corsa Rally. Симулятор выйдет 13 ноября в раннем доступе.
🔧 Разработчики позиционируют игру как «бескомпромиссный раллийный опыт», созданный на обновлённой версии физического движка Assetto Corsa и передовой технологии Unreal Engine 5. Главная цель — максимально точно передать ощущения настоящего ралли, где каждая кочка, занос и изменение погоды способны кардинально повлиять на исход заезда.
🌍 Трассы разработаны на основе реальных локаций — живописного Уэльса и колоритного Эльзаса. Игроков ждут извилистые каменистые дороги с резкими поворотами, воссозданные с поразительной точностью. Разработчики обещают:
- реалистичную физику для всех типов привода;
- детально проработанные погодные условия.
⏳ Полноценный релиз запланирован на период в течение 18 месяцев после старта раннего доступа. В финальной версии игроки получат:
- дополнительные трассы;
- более 30 автомобилей;
- школу ралли;
- профессионального штурмана;
- полную поддержку VR.
💬 Разработчики подчёркивают, что ранний доступ необходим для сбора обратной связи от сообщества — это позволит довести симулятор до совершенства.
⚠️ Помочь девелоперам с фидбеком в Assetto Corsa Rally смогут только игроки на ПК через Steam. Важно: игра пока не поддерживает русский язык.
🎮 Издатель 505 Games совместно со студиями Kunos Simulazioni и Supernova представили новую часть легендарной гоночной франшизы — Assetto Corsa Rally. Симулятор выйдет 13 ноября в раннем доступе.
🔧 Разработчики позиционируют игру как «бескомпромиссный раллийный опыт», созданный на обновлённой версии физического движка Assetto Corsa и передовой технологии Unreal Engine 5. Главная цель — максимально точно передать ощущения настоящего ралли, где каждая кочка, занос и изменение погоды способны кардинально повлиять на исход заезда.
🌍 Трассы разработаны на основе реальных локаций — живописного Уэльса и колоритного Эльзаса. Игроков ждут извилистые каменистые дороги с резкими поворотами, воссозданные с поразительной точностью. Разработчики обещают:
- реалистичную физику для всех типов привода;
- детально проработанные погодные условия.
⏳ Полноценный релиз запланирован на период в течение 18 месяцев после старта раннего доступа. В финальной версии игроки получат:
- дополнительные трассы;
- более 30 автомобилей;
- школу ралли;
- профессионального штурмана;
- полную поддержку VR.
💬 Разработчики подчёркивают, что ранний доступ необходим для сбора обратной связи от сообщества — это позволит довести симулятор до совершенства.
⚠️ Помочь девелоперам с фидбеком в Assetto Corsa Rally смогут только игроки на ПК через Steam. Важно: игра пока не поддерживает русский язык.
❤711👍178👌106🤩84😱57🤗11🤝7🆒6
🔮 Метал и кровавый драйв: Anshar Studios выпустила перезапуск Painkiller!
Вчера вечером поклонники динамичных шутеров от первого лица получили мощный заряд адреналина: студия Anshar Studios представила релизную версию Painkiller — и сопроводила событие брутальным трейлером. В ролике — ураганная нарезка сражений с демонами под жёсткий металл, задающий тон всему игровому опыту.
💀 Сюжет: искупление через бойню
Перезапуск погружает нас в мрачный мир, где грешники получают шанс отмолить грехи в самой жестокой форме — через истребление порождений ада. Героям предстоит пробиться сквозь Чистилище, вооружившись до зубов, чтобы остановить армию падшего ангела Азазеля. История балансирует на грани богохульства и эпического противостояния: искупить преступления против Небес можно лишь одним способом — утопить врагов в крови.
🎮 Игровой процесс: кооператив, оружие и мистические карты
Painkiller предлагает гибкую схему прохождения: можно броситься в бой в одиночку или объединить силы с друзьями. При этом разработчики насытили геймплей нестандартными механиками:
Четыре уникальных персонажа, каждый со своим набором способностей: от ускоренной регенерации энергии до увеличенного боезапаса. Их стили игры кардинально различаются, что добавляет реиграбельности.
- Три биома Чистилища, каждый со своей атмосферой и типами врагов. От пылающих пустошей до ледяных катакомб — локации не дадут заскучать.
- Семь видов оружия, которые можно модернизировать. От классического коломёта до экзотического электродрайвера, стреляющего электрическими сюрикенами.
- Система карт Таро, дающих временные бонусы. Эти «расходники» сгорают после миссии, но могут кардинально изменить ход боя.
- Режим Rogue Angel — рогалик с процедурной генерацией уровней и перманентной смертью. Здесь придётся комбинировать умения героев и стратегически подходить к выбору карт.
🎁 Эксклюзивный контент для владельцев сезонного пропуска
Особый статус откроет доступ:
- 12 уникальным костюмам, подчёркивающим индивидуальность персонажей;
- 18 скинам для оружия, превращающим арсенал в произведение искусства.
💿 Игра вышла на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией текста. Однако старт оказался неоднозначным: при менее чем 50 отзывах в Steam лишь 60% оценок — положительные. Геймеры жалуются на технические баги, мешающие погружению и резкий отход от тона оригинальных частей серии, что разочаровало фанатов классики.
⚡️ Painkiller 2025 года — это коктейль из брутального экшена, мистической атмосферы и кооперативного безумия. Если вы готовы к кровавым сражениям под тяжёлый рок и не боитесь экспериментов с жанром, игра точно зацепит. Но будьте готовы к тому, что её дух может отличаться от ностальгических воспоминаний о прошлых частях.
Вчера вечером поклонники динамичных шутеров от первого лица получили мощный заряд адреналина: студия Anshar Studios представила релизную версию Painkiller — и сопроводила событие брутальным трейлером. В ролике — ураганная нарезка сражений с демонами под жёсткий металл, задающий тон всему игровому опыту.
💀 Сюжет: искупление через бойню
Перезапуск погружает нас в мрачный мир, где грешники получают шанс отмолить грехи в самой жестокой форме — через истребление порождений ада. Героям предстоит пробиться сквозь Чистилище, вооружившись до зубов, чтобы остановить армию падшего ангела Азазеля. История балансирует на грани богохульства и эпического противостояния: искупить преступления против Небес можно лишь одним способом — утопить врагов в крови.
🎮 Игровой процесс: кооператив, оружие и мистические карты
Painkiller предлагает гибкую схему прохождения: можно броситься в бой в одиночку или объединить силы с друзьями. При этом разработчики насытили геймплей нестандартными механиками:
Четыре уникальных персонажа, каждый со своим набором способностей: от ускоренной регенерации энергии до увеличенного боезапаса. Их стили игры кардинально различаются, что добавляет реиграбельности.
- Три биома Чистилища, каждый со своей атмосферой и типами врагов. От пылающих пустошей до ледяных катакомб — локации не дадут заскучать.
- Семь видов оружия, которые можно модернизировать. От классического коломёта до экзотического электродрайвера, стреляющего электрическими сюрикенами.
- Система карт Таро, дающих временные бонусы. Эти «расходники» сгорают после миссии, но могут кардинально изменить ход боя.
- Режим Rogue Angel — рогалик с процедурной генерацией уровней и перманентной смертью. Здесь придётся комбинировать умения героев и стратегически подходить к выбору карт.
🎁 Эксклюзивный контент для владельцев сезонного пропуска
Особый статус откроет доступ:
- 12 уникальным костюмам, подчёркивающим индивидуальность персонажей;
- 18 скинам для оружия, превращающим арсенал в произведение искусства.
💿 Игра вышла на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией текста. Однако старт оказался неоднозначным: при менее чем 50 отзывах в Steam лишь 60% оценок — положительные. Геймеры жалуются на технические баги, мешающие погружению и резкий отход от тона оригинальных частей серии, что разочаровало фанатов классики.
⚡️ Painkiller 2025 года — это коктейль из брутального экшена, мистической атмосферы и кооперативного безумия. Если вы готовы к кровавым сражениям под тяжёлый рок и не боитесь экспериментов с жанром, игра точно зацепит. Но будьте готовы к тому, что её дух может отличаться от ностальгических воспоминаний о прошлых частях.
❤526👍103🔥64🤩55👌25👏12😁11🤝8
📈 Microsoft требует от Xbox рентабельности в 30% — показатель, существенно превышающий текущий отраслевой стандарт (17–22%). При этом за последние шесть лет рентабельность игрового подразделения Microsoft колебалась в диапазоне 10−20%
🔧 Для достижения амбициозной цели Xbox вынужден радикально менять стратегию: компания повышает цены на консоли, подписку Game Pass и девкиты, отменяет перспективные проекты и проводит массовые увольнения. Кроме того, уже анонсировано грядущее увеличение стоимости игр — об этом стало известно ещё в мае 2024 года.
💼 Ключевой поворот произошёл осенью 2023 года, когда финансовый директор Microsoft Эми Худ и её команда начали активно вмешиваться в управление игровым бизнесом. Раньше разработчики фокусировались исключительно на качестве продуктов, а теперь обязаны ориентироваться на жёсткие финансовые показатели. Хотя планка в 30% рентабельности не является обязательной для каждого проекта, она стала ключевым ориентиром для всех команд Xbox.
🎮 В разработке игр наметился явный сдвиг приоритетов: теперь предпочтение отдаётся проектам с высоким потенциалом прибыли или минимальным бюджетом на производство. Дополнительным фактором, осложняющим достижение целевых показателей, стало обязательное размещение всех игр Xbox в подписке Game Pass — по данным источников, это уже привело к снижению прямых продаж тайтлов.
🖥 Серьёзные перемены ждут и аппаратное направление: по словам президента Xbox Сары Бонд, следующая консоль будет представлена как «премиальный, высококлассный и тщательно продуманный продукт». Это явно указывает на отказ от прежней концепции доступных игровых устройств в пользу более дорогой и технологичной модели.
⏳ Ситуация развивается на фоне непростого исторического контекста: после успешного запуска Xbox 360 в 2000-х годах серия стратегических просчётов (начиная с неудачного релиза Xbox One в 2013 году) привела к сокращению доли рынка. Попытки компенсировать потери через покупку крупных студий (включая ZeniMax и Activision Blizzard) и отказ от эксклюзивных проектов лишь усилили контроль со стороны головного офиса Microsoft.
🔧 Для достижения амбициозной цели Xbox вынужден радикально менять стратегию: компания повышает цены на консоли, подписку Game Pass и девкиты, отменяет перспективные проекты и проводит массовые увольнения. Кроме того, уже анонсировано грядущее увеличение стоимости игр — об этом стало известно ещё в мае 2024 года.
💼 Ключевой поворот произошёл осенью 2023 года, когда финансовый директор Microsoft Эми Худ и её команда начали активно вмешиваться в управление игровым бизнесом. Раньше разработчики фокусировались исключительно на качестве продуктов, а теперь обязаны ориентироваться на жёсткие финансовые показатели. Хотя планка в 30% рентабельности не является обязательной для каждого проекта, она стала ключевым ориентиром для всех команд Xbox.
🎮 В разработке игр наметился явный сдвиг приоритетов: теперь предпочтение отдаётся проектам с высоким потенциалом прибыли или минимальным бюджетом на производство. Дополнительным фактором, осложняющим достижение целевых показателей, стало обязательное размещение всех игр Xbox в подписке Game Pass — по данным источников, это уже привело к снижению прямых продаж тайтлов.
🖥 Серьёзные перемены ждут и аппаратное направление: по словам президента Xbox Сары Бонд, следующая консоль будет представлена как «премиальный, высококлассный и тщательно продуманный продукт». Это явно указывает на отказ от прежней концепции доступных игровых устройств в пользу более дорогой и технологичной модели.
⏳ Ситуация развивается на фоне непростого исторического контекста: после успешного запуска Xbox 360 в 2000-х годах серия стратегических просчётов (начиная с неудачного релиза Xbox One в 2013 году) привела к сокращению доли рынка. Попытки компенсировать потери через покупку крупных студий (включая ZeniMax и Activision Blizzard) и отказ от эксклюзивных проектов лишь усилили контроль со стороны головного офиса Microsoft.
👍663❤151👌120😍98🤩90🔥71😁12⚡7👏5
🎮 5 ноября состоится релиз Sonic Rumble — многопользовательской аркады, вдохновлённой Fall Guys.
⚡️ Легендарный синий ёж Соник возвращается в новом формате. Компания SEGA анонсировала выход мультиплеерного проекта Sonic Rumble, который станет доступен с 5 ноября на ПК и мобильных платформах.
👥 Игра представляет собой первый в истории франшизы масштабный многопользовательский проект, поддерживающий до 32 участников в одном матче. Игровой процесс разворачивается на красочных аренах, где пользователи соревнуются в различных форматах. Задачи варьируются: от достижения финиша первым до сбора максимального количества колец или выживания дольше соперников. Каждая сессия обещает динамичный и непредсказуемый геймплей.
🤖 Игроки смогут формировать команды из четырёх персонажей, выбирая из классического состава вселенной: Соника, Тейлза, Эми, Шэдоу и даже доктора Эггмана. Действие происходит в стилизованной игрушечной вселенной, созданной Эггманом, где участники сталкиваются с хитроумными ловушками и сложными препятствиями.
🎨 Разработчики реализовали систему кастомизации, позволяющую настраивать внешний вид героев, их победные анимации и визуальные эффекты. Саундтрек игры включает узнаваемые мелодии из предыдущих частей серии, создающие атмосферу знакомых приключений.
⚠️ Проект неоднократно переносили, однако теперь дата релиза окончательно утверждена.
📱 Sonic Rumble будет доступен на ПК (Steam), а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Игра поддерживает текстовый перевод на русский язык.
⚡️ Легендарный синий ёж Соник возвращается в новом формате. Компания SEGA анонсировала выход мультиплеерного проекта Sonic Rumble, который станет доступен с 5 ноября на ПК и мобильных платформах.
👥 Игра представляет собой первый в истории франшизы масштабный многопользовательский проект, поддерживающий до 32 участников в одном матче. Игровой процесс разворачивается на красочных аренах, где пользователи соревнуются в различных форматах. Задачи варьируются: от достижения финиша первым до сбора максимального количества колец или выживания дольше соперников. Каждая сессия обещает динамичный и непредсказуемый геймплей.
🤖 Игроки смогут формировать команды из четырёх персонажей, выбирая из классического состава вселенной: Соника, Тейлза, Эми, Шэдоу и даже доктора Эггмана. Действие происходит в стилизованной игрушечной вселенной, созданной Эггманом, где участники сталкиваются с хитроумными ловушками и сложными препятствиями.
🎨 Разработчики реализовали систему кастомизации, позволяющую настраивать внешний вид героев, их победные анимации и визуальные эффекты. Саундтрек игры включает узнаваемые мелодии из предыдущих частей серии, создающие атмосферу знакомых приключений.
⚠️ Проект неоднократно переносили, однако теперь дата релиза окончательно утверждена.
📱 Sonic Rumble будет доступен на ПК (Steam), а также на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Игра поддерживает текстовый перевод на русский язык.
👍757😍166❤155🔥126🤩83⚡13👏8🆒5
🎮 Halo: Campaign Evolved — долгожданный ремейк легендарной Halo: Combat Evolved от Xbox Game Studios и Halo Studios!
🎯 Разработчики создали не просто обновлённую версию — это полноценная переработка классики на движке Unreal Engine 5. Игроков ждёт потрясающая 4K-графика, улучшенные анимации, обновлённое звуковое сопровождение и полностью перезаписанная озвучка.
🛡️ В игре появилось много нового: три дополнительные миссии-приквел с участием Мастера Чифа и сержанта Джонсона, девять знаковых видов оружия из других частей серии, включая игольную винтовку и энергетический меч. Теперь можно использовать спринт, захватывать вражескую технику и управлять «Призраками»
🤝 Игра порадует гибкой системой мультиплеера: локальный сплитскрин для двоих на консолях и онлайн-кооп до четырёх игроков с полным кросс-плеем между ПК и консолями.
🌍 Вау-фактор: впервые Halo появится на PlayStation. По словам исполнительного продюсера Деймона Конна, ремейк станет идеальной точкой входа в серию для новичков.
📅 Выход Halo: Campaign Evolved запланирован на 2026 год на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Будет доступна русская локализация (только текст). Первыми новинку опробуют участники Halo World Championship.
🎯 Разработчики создали не просто обновлённую версию — это полноценная переработка классики на движке Unreal Engine 5. Игроков ждёт потрясающая 4K-графика, улучшенные анимации, обновлённое звуковое сопровождение и полностью перезаписанная озвучка.
🛡️ В игре появилось много нового: три дополнительные миссии-приквел с участием Мастера Чифа и сержанта Джонсона, девять знаковых видов оружия из других частей серии, включая игольную винтовку и энергетический меч. Теперь можно использовать спринт, захватывать вражескую технику и управлять «Призраками»
🤝 Игра порадует гибкой системой мультиплеера: локальный сплитскрин для двоих на консолях и онлайн-кооп до четырёх игроков с полным кросс-плеем между ПК и консолями.
🌍 Вау-фактор: впервые Halo появится на PlayStation. По словам исполнительного продюсера Деймона Конна, ремейк станет идеальной точкой входа в серию для новичков.
📅 Выход Halo: Campaign Evolved запланирован на 2026 год на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Будет доступна русская локализация (только текст). Первыми новинку опробуют участники Halo World Championship.
❤996😍215👍197😱135👏18❤🔥13💋8🤗5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 В PUBG случилось нечто невероятное: мир тактических баталий накрыла волна Skibidi-безумия!
Теперь поле боя — это сцена для самых абсурдных перформансов. Забудьте о стандартных стратегиях: в Skibidi Mode правила диктует хаос.
Представьте: вы играете в том самом Skibidi outfit, вокруг — танцующие персонажи, странные звуки и атмосфера, будто кто-то случайно перепутал настройки реальности.
Помните: Skibidi Mode — временный режим. Успейте окунуться в этот вихрь нелепости, пока он не исчез!
Если вы готовы к самому нестандартному матчу в жизни, жмите на ссылку и погружайтесь в Skibidi-реальность PUBG.
#FlushOfChaos
Теперь поле боя — это сцена для самых абсурдных перформансов. Забудьте о стандартных стратегиях: в Skibidi Mode правила диктует хаос.
Представьте: вы играете в том самом Skibidi outfit, вокруг — танцующие персонажи, странные звуки и атмосфера, будто кто-то случайно перепутал настройки реальности.
Помните: Skibidi Mode — временный режим. Успейте окунуться в этот вихрь нелепости, пока он не исчез!
Если вы готовы к самому нестандартному матчу в жизни, жмите на ссылку и погружайтесь в Skibidi-реальность PUBG.
#FlushOfChaos
👍962😍280❤219👌66🤗22🤝17❤🔥9⚡9🤮1
🎮 Первые игроки уже смогли поделиться своими в основном позитивными мнениями о The Outer Worlds 2 до официального релиза.
⏳ Несмотря на то что полноценная премьера игры состоится лишь через три дня, владельцы премиального издания уже получили доступ к игре благодаря предзаказу. За двое суток в Steam появилось более 700 отзывов, причём 86 % из них носят положительный характер.
👍 Пользователи отмечают продуманную ролевую систему, диалоги с разветвлённой структурой, детально проработанные локации для исследования, а также улучшенные игровые механики, в том числе систему стрельбы.
⚠️ При этом игроки указывают на отдельные недочёты в оптимизации. Среди замеченных проблем — технические баги и кратковременные статтеры, которые, однако, не оказывают критического влияния на игровой процесс.
🚀 Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series, а также в библиотеке Game Pass Ultimate.
📝 Игра включает полную текстовую локализацию на русском языке.
⏳ Несмотря на то что полноценная премьера игры состоится лишь через три дня, владельцы премиального издания уже получили доступ к игре благодаря предзаказу. За двое суток в Steam появилось более 700 отзывов, причём 86 % из них носят положительный характер.
👍 Пользователи отмечают продуманную ролевую систему, диалоги с разветвлённой структурой, детально проработанные локации для исследования, а также улучшенные игровые механики, в том числе систему стрельбы.
⚠️ При этом игроки указывают на отдельные недочёты в оптимизации. Среди замеченных проблем — технические баги и кратковременные статтеры, которые, однако, не оказывают критического влияния на игровой процесс.
🚀 Релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series, а также в библиотеке Game Pass Ultimate.
📝 Игра включает полную текстовую локализацию на русском языке.
❤671👍150👌134🤩89🔥73❤🔥16💋12🤝9⚡6
🎬 Хидео Кодзима — известный поклонник кино, и его страсть к кинематографу ярко проявляется в его работах. Его увлечение кино привлекло внимание режиссёров, особенно тех, кто создавал «Матрицу». В результате сёстры Вачовски решили предложить ему сотрудничество по созданию игры по их фильму.
🤝 В конце 90-х сёстры Вачовски, создатели «Матрицы», проявили интерес к сотрудничеству с Кодзимой. Они связались с Konami и предложили ему разработать игру по фильму. Руководство компании одобрило встречу, и в штаб-квартире Konami собрались Кодзима, Бергстрессер, Сайто и Китауэ.
🎮 Гейм-дизайнер был очень заинтересован в создании игры по «Матрице», однако в тот момент он уже работал над «Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty». Генеральный директор Konami считал важным сосредоточить все силы и внимание Кодзимы на серии Metal Gear.
😔 Это решение вызвало большое разочарование среди тех, кто работал с Кодзимой. В итоге разработкой игры по «Матрице» занялись другие люди, и в 2003 году вышла «Enter the Matrix», которая стала промежуточным проектом между Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3.
🤝 В конце 90-х сёстры Вачовски, создатели «Матрицы», проявили интерес к сотрудничеству с Кодзимой. Они связались с Konami и предложили ему разработать игру по фильму. Руководство компании одобрило встречу, и в штаб-квартире Konami собрались Кодзима, Бергстрессер, Сайто и Китауэ.
🎮 Гейм-дизайнер был очень заинтересован в создании игры по «Матрице», однако в тот момент он уже работал над «Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty». Генеральный директор Konami считал важным сосредоточить все силы и внимание Кодзимы на серии Metal Gear.
😔 Это решение вызвало большое разочарование среди тех, кто работал с Кодзимой. В итоге разработкой игры по «Матрице» занялись другие люди, и в 2003 году вышла «Enter the Matrix», которая стала промежуточным проектом между Metal Gear Solid 2 и Metal Gear Solid 3.
👍805😍251❤199🔥76🤩63😁14🤗10🤓8
🧛♂️ VTM: Bloodlines 2 — хэллоуинское обновление и планы на будущие патчи
Несмотря на не самые восторженные отзывы, команда The Chinese Room намерена продолжать поддержку Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 с помощью регулярных контентных обновлений.
🎃 Вчера проект получил специальный хэллоуинский патч 1.0.2. Обновление не только устранило ряд багов и улучшило оптимизацию, но и привнесло свежий контент. Так, игроки получили доступ к новым элементам кастомизации: теперь можно выбрать из восьми причёсок, восьми вариантов макияжа и восьми оттенков глаз.
🛠 В ближайших патчах разработчики планируют реализовать улучшения, вдохновлённые отзывами сообщества. Среди ожидаемых нововведений — слайдер для настройки поля зрения (FOV), дополнительные опции сохранения игры, расширенные уровни сложности и ещё больше возможностей для персонализации персонажа. Особенно порадует тех, кто проходит игру повторно, функция пропуска линейных секций с воспоминаниями Фабиана.
📖 Во втором и третьем кварталах следующего года студия готовит к выпуску два сюжетных дополнения: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Игроки смогут погрузиться в истории шерифа Бенни и примогены Изабеллы соответственно.
💻 Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра поддерживает русскую локализацию текста.
Несмотря на не самые восторженные отзывы, команда The Chinese Room намерена продолжать поддержку Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 с помощью регулярных контентных обновлений.
🎃 Вчера проект получил специальный хэллоуинский патч 1.0.2. Обновление не только устранило ряд багов и улучшило оптимизацию, но и привнесло свежий контент. Так, игроки получили доступ к новым элементам кастомизации: теперь можно выбрать из восьми причёсок, восьми вариантов макияжа и восьми оттенков глаз.
🛠 В ближайших патчах разработчики планируют реализовать улучшения, вдохновлённые отзывами сообщества. Среди ожидаемых нововведений — слайдер для настройки поля зрения (FOV), дополнительные опции сохранения игры, расширенные уровни сложности и ещё больше возможностей для персонализации персонажа. Особенно порадует тех, кто проходит игру повторно, функция пропуска линейных секций с воспоминаниями Фабиана.
📖 Во втором и третьем кварталах следующего года студия готовит к выпуску два сюжетных дополнения: Loose Cannon и The Flower & the Flame. Игроки смогут погрузиться в истории шерифа Бенни и примогены Изабеллы соответственно.
💻 Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра поддерживает русскую локализацию текста.
👍581❤129😱78💋10😁8🤝6
🔍 В Сети вновь заговорили о Half‑Life 3. На этот раз поводом стали слухи о том, что Valve уже приступила к работе над трейлером игры.
🤫 Официально компания по‑прежнему хранит молчание о судьбе культовой серии. За последние годы поклонникам приходилось довольствоваться лишь редкими утечками и смелыми догадками. Некоторое время назад инсайдеры заявляли, что грядущая часть станет «финальной главой» истории. Теперь же появилась новая порция информации: якобы трейлер уже находится в производстве.
🎥 Об этом поведал датамайнер и блогер Тайлер Маквикер в свежем выпуске своего шоу HLX Files на YouTube. По его утверждению, Valve действительно трудится над роликом, однако делает это не по шаблону большинства крупных студий. Он подчеркнул, что компания не собирается анонсировать игру за год до релиза, как это обычно принято в индустрии. Вместо этого Half‑Life 3 могут представить и выпустить практически одновременно — по аналогии с Half‑Life: Alyx.
💡 Маквикер также разъяснил, почему Valve избегает ранних показов проектов. Дело в том, что, когда трейлер создаётся задолго до выхода игры, разработчикам приходится искусственно демонстрировать незавершённые элементы — по сути, выстраивать сцену, которая не соответствует реальному состоянию проекта.
⚠️ Однако к этим слухам стоит отнестись с осторожностью: информация исходит не от утечек или датамайнов, а от слов блогера. Valve до сих пор не сделала ни одного официального заявления. Тем не менее разные инсайдеры уже довольно давно твердят о существовании игры.
❓ Дождёмся ли мы релиза вожделенной «трёшки»? Пока это остаётся загадкой. Многие другие легендарные сиквелы уже вышли, так почему бы не появиться и этому?
🤫 Официально компания по‑прежнему хранит молчание о судьбе культовой серии. За последние годы поклонникам приходилось довольствоваться лишь редкими утечками и смелыми догадками. Некоторое время назад инсайдеры заявляли, что грядущая часть станет «финальной главой» истории. Теперь же появилась новая порция информации: якобы трейлер уже находится в производстве.
🎥 Об этом поведал датамайнер и блогер Тайлер Маквикер в свежем выпуске своего шоу HLX Files на YouTube. По его утверждению, Valve действительно трудится над роликом, однако делает это не по шаблону большинства крупных студий. Он подчеркнул, что компания не собирается анонсировать игру за год до релиза, как это обычно принято в индустрии. Вместо этого Half‑Life 3 могут представить и выпустить практически одновременно — по аналогии с Half‑Life: Alyx.
💡 Маквикер также разъяснил, почему Valve избегает ранних показов проектов. Дело в том, что, когда трейлер создаётся задолго до выхода игры, разработчикам приходится искусственно демонстрировать незавершённые элементы — по сути, выстраивать сцену, которая не соответствует реальному состоянию проекта.
⚠️ Однако к этим слухам стоит отнестись с осторожностью: информация исходит не от утечек или датамайнов, а от слов блогера. Valve до сих пор не сделала ни одного официального заявления. Тем не менее разные инсайдеры уже довольно давно твердят о существовании игры.
❓ Дождёмся ли мы релиза вожделенной «трёшки»? Пока это остаётся загадкой. Многие другие легендарные сиквелы уже вышли, так почему бы не появиться и этому?
❤726👌156👍155😍139😱98🔥45⚡14💋8👏5
📅 Дата выхода Terminator 2D: No Fate снова отложена — теперь на 12 декабря!
😟 Издательство Reef Entertainment огорчило поклонников «Терминатора» новостью о очередном переносе. После корректировки ретроплатформер выйдет на две недели позже запланированного.
⏳ Предыдущий перенос был связан с задержками в поставке компонентов для физических изданий. Согласно свежему обращению от Reef Entertainment, все материалы уже на месте, но расфасовать их к ранее обозначенному сроку компания не успевает. Поэтому было принято решение отложить релиз.
🎉 Теперь Terminator 2D: No Fate выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch только 12 декабря. Изначально игра должна была выйти 5 сентября, но дата релиза уже трижды переносилась. В игре будет реализован текстовый перевод на русский язык.
😟 Издательство Reef Entertainment огорчило поклонников «Терминатора» новостью о очередном переносе. После корректировки ретроплатформер выйдет на две недели позже запланированного.
⏳ Предыдущий перенос был связан с задержками в поставке компонентов для физических изданий. Согласно свежему обращению от Reef Entertainment, все материалы уже на месте, но расфасовать их к ранее обозначенному сроку компания не успевает. Поэтому было принято решение отложить релиз.
🎉 Теперь Terminator 2D: No Fate выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch только 12 декабря. Изначально игра должна была выйти 5 сентября, но дата релиза уже трижды переносилась. В игре будет реализован текстовый перевод на русский язык.
❤713👍163😍132🔥78🤩75👌42❤🔥9🆒9⚡5
🎮 Syberia Remastered: обновлённая классика встречает неоднозначный приём
Вчера вечером состоялся релиз Syberia Remastered — переосмысления культового point‑and‑click квеста, созданного усилиями студий Microids и Virtuallyz Gaming. Несмотря на статус легендарной франшизы, старт проекта получился весьма сдержанным. За первые сутки пиковый онлайн в Steam едва перешагнул порог в 650 игроков, а пользовательский рейтинг застыл на отметке 59 % со статусом «смешанные отзывы».
🎨 В ремастере разработчики обещали целый ряд улучшений: качественно переработанную графику, обновлённые головоломки, модернизированный интерфейс и усовершенствованное управление в 3D‑пространстве. Однако первые впечатления игроков оказались далеко не восторженными — основные претензии касаются технической реализации проекта.
⚠️ Пользователи отмечают серьёзные проблемы с оптимизацией игры. Невыразительная анимация главной героини получила характеристику «деревянной», а апскейл оригинальных катсцен выглядит небрежно и некачественно. Дополнительным источником разочарования стало отсутствие системы ручных сохранений, что создаёт неудобства в процессе прохождения. К этому списку добавляются многочисленные баги, мешающие комфортному погружению в игровой мир.
🌐 Syberia Remastered уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Приятным бонусом для русскоязычной аудитории стала полная локализация игры на русский язык.
Вчера вечером состоялся релиз Syberia Remastered — переосмысления культового point‑and‑click квеста, созданного усилиями студий Microids и Virtuallyz Gaming. Несмотря на статус легендарной франшизы, старт проекта получился весьма сдержанным. За первые сутки пиковый онлайн в Steam едва перешагнул порог в 650 игроков, а пользовательский рейтинг застыл на отметке 59 % со статусом «смешанные отзывы».
🎨 В ремастере разработчики обещали целый ряд улучшений: качественно переработанную графику, обновлённые головоломки, модернизированный интерфейс и усовершенствованное управление в 3D‑пространстве. Однако первые впечатления игроков оказались далеко не восторженными — основные претензии касаются технической реализации проекта.
⚠️ Пользователи отмечают серьёзные проблемы с оптимизацией игры. Невыразительная анимация главной героини получила характеристику «деревянной», а апскейл оригинальных катсцен выглядит небрежно и некачественно. Дополнительным источником разочарования стало отсутствие системы ручных сохранений, что создаёт неудобства в процессе прохождения. К этому списку добавляются многочисленные баги, мешающие комфортному погружению в игровой мир.
🌐 Syberia Remastered уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Приятным бонусом для русскоязычной аудитории стала полная локализация игры на русский язык.
❤602👍134👌125😱68🔥59🆒9🤝6🤗6
🎮 Microsoft Store случайно раскрыл дату выхода ремейка Silent Hill 2 на Xbox
🤫 Ремейк культовой Silent Hill 2, судя по всему, наконец обзавёлся датой релиза на Xbox — и произошло это не благодаря официальному анонсу Konami, а из‑за утечки в Microsoft Store.
📰 Как сообщает сайт True Achievements, в магазине заблаговременно появилась страница игры. На ней значилось: Silent Hill 2 выйдет уже 21 ноября. Хотя публикацию вскоре удалили, информация моментально распространилась в сети.
📢 Обсуждение выхода ремейка на Xbox ведётся давно. Волна слухов усилилась 31 октября, когда ESRB официально присвоила игре возрастной рейтинг для консолей Microsoft. Это стало очевидным сигналом: релиз не за горами.
🗓 Напомним: ремейк Silent Hill 2 от студии Bloober Team вышел на PC и PlayStation 5 чуть более года назад — 8 октября 2024 года. Период эксклюзивности для PS5 завершился в октябре текущего года.
⭐️ Обновлённая версия классики встретила тёплый приём. На Metacritic игра получила 86 баллов от критиков и 9,1 — от пользователей. В Steam проект имеет 95 % положительных отзывов/
❓ Ходят разговоры о возможном выходе ремейка на Nintendo Switch 2, однако подтверждённых данных пока нет.
🔒 Konami и Bloober Team официального подтверждения ещё не дали. Тем не менее поклонникам Xbox, вероятно, осталось ждать совсем недолго.
🤫 Ремейк культовой Silent Hill 2, судя по всему, наконец обзавёлся датой релиза на Xbox — и произошло это не благодаря официальному анонсу Konami, а из‑за утечки в Microsoft Store.
📰 Как сообщает сайт True Achievements, в магазине заблаговременно появилась страница игры. На ней значилось: Silent Hill 2 выйдет уже 21 ноября. Хотя публикацию вскоре удалили, информация моментально распространилась в сети.
📢 Обсуждение выхода ремейка на Xbox ведётся давно. Волна слухов усилилась 31 октября, когда ESRB официально присвоила игре возрастной рейтинг для консолей Microsoft. Это стало очевидным сигналом: релиз не за горами.
🗓 Напомним: ремейк Silent Hill 2 от студии Bloober Team вышел на PC и PlayStation 5 чуть более года назад — 8 октября 2024 года. Период эксклюзивности для PS5 завершился в октябре текущего года.
⭐️ Обновлённая версия классики встретила тёплый приём. На Metacritic игра получила 86 баллов от критиков и 9,1 — от пользователей. В Steam проект имеет 95 % положительных отзывов/
❓ Ходят разговоры о возможном выходе ремейка на Nintendo Switch 2, однако подтверждённых данных пока нет.
🔒 Konami и Bloober Team официального подтверждения ещё не дали. Тем не менее поклонникам Xbox, вероятно, осталось ждать совсем недолго.
❤555👍135👌68🔥47🤩45🤓16💋11👏8❤🔥7
🗣 Издательский директор Larian Майкл Даус выступил с жёсткой критикой планов Square Enix по автоматизации работы отдела контроля качества. Он назвал «глупостью» намерение компании заменить 70 % тестировщиков искусственным интеллектом. По мнению Дауса, роль живых тестировщиков невозможно передать машине — именно они играют ключевую роль в процессе разработки.
🤖 Ранее Square Enix анонсировала масштабное внедрение ИИ в процесс разработки игр, включая этап отладки. Однако Даус убеждён: такой подход ведёт компанию в опасном направлении.
💡 При этом директор Larian не отрицает значимость ИИ и автоматизации в тестировании масштабных проектов. Но он категорически не согласен с идеей полной замены людей машинами. Даус подчёркивает: живое общение с тестировщиками нельзя подменить алгоритмами. Именно эти специалисты помогают команде уловить «настроение» проекта и оперативно выявить проблемы.
⚠️ В завершение он предупредил: отказ от живых специалистов нанесёт удар по развитию новых талантов в игровой индустрии.
🤖 Ранее Square Enix анонсировала масштабное внедрение ИИ в процесс разработки игр, включая этап отладки. Однако Даус убеждён: такой подход ведёт компанию в опасном направлении.
💡 При этом директор Larian не отрицает значимость ИИ и автоматизации в тестировании масштабных проектов. Но он категорически не согласен с идеей полной замены людей машинами. Даус подчёркивает: живое общение с тестировщиками нельзя подменить алгоритмами. Именно эти специалисты помогают команде уловить «настроение» проекта и оперативно выявить проблемы.
⚠️ В завершение он предупредил: отказ от живых специалистов нанесёт удар по развитию новых талантов в игровой индустрии.
👍489😍183❤116🔥49🤝12🤗9😁8
🎮 Nintendo готовит сюрприз: уже завтра зрители увидят первый полноценный трейлер The Super Mario Galaxy Movie!
📅 Напомним, что анонс «Галактики Супер Марио в кино» — второго анимационного фильма по легендарной франшизе Mario — прозвучал пару месяцев назад в ходе презентации Nintendo Direct. Тогда публика получила лишь краткий тизер, но уже 12 ноября в 17:00 по Москве состоится премьера полноценного трейлера. Событие пройдёт в формате отдельного «директа».
📢 Сами представители Nintendo подтвердили дату премьеры и сразу оговорили: в рамках мероприятия не планируется анонсировать новые видеоигры или раскрывать детали уже представленных проектов. Всё внимание — исключительно фильму!
💸 Успех первого кинопроекта — «Братья Супер Марио в кино» от студии Illumination — доказал потенциал франшизы на большом экране. Финансовые показатели картины вдохновили Nintendo на дальнейшее развитие кинонаправления. Каст остался прежним: голос Марио вновь подарит актёр Крис Прэтт. Официальная премьера «Галактики Супер Марио в кино» запланирована на апрель 2026 года — возможно, в трейлере назовут точную дату.
🕹 А пока фанаты могут занять себя переизданием Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, которое вышло месяц назад. Оба культовых проекта доступны на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 благодаря обратной совместимости — отличный способ погрузиться в атмосферу грядущего фильма!
📅 Напомним, что анонс «Галактики Супер Марио в кино» — второго анимационного фильма по легендарной франшизе Mario — прозвучал пару месяцев назад в ходе презентации Nintendo Direct. Тогда публика получила лишь краткий тизер, но уже 12 ноября в 17:00 по Москве состоится премьера полноценного трейлера. Событие пройдёт в формате отдельного «директа».
📢 Сами представители Nintendo подтвердили дату премьеры и сразу оговорили: в рамках мероприятия не планируется анонсировать новые видеоигры или раскрывать детали уже представленных проектов. Всё внимание — исключительно фильму!
💸 Успех первого кинопроекта — «Братья Супер Марио в кино» от студии Illumination — доказал потенциал франшизы на большом экране. Финансовые показатели картины вдохновили Nintendo на дальнейшее развитие кинонаправления. Каст остался прежним: голос Марио вновь подарит актёр Крис Прэтт. Официальная премьера «Галактики Супер Марио в кино» запланирована на апрель 2026 года — возможно, в трейлере назовут точную дату.
🕹 А пока фанаты могут занять себя переизданием Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, которое вышло месяц назад. Оба культовых проекта доступны на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 благодаря обратной совместимости — отличный способ погрузиться в атмосферу грядущего фильма!
❤610👍114🤩55😱52❤🔥14⚡12🆒10🤓5
🔍 Утечка: в Сеть попали скриншоты и подробности о Far Cry 7
🕵️♂️ Датамайнеры, исследуя файлы почившей игры XDefiant, обнаружили изображения, которые, как выяснилось, имеют отношение к будущей Far Cry 7. Ситуацию прокомментировал авторитетный инсайдер Том Хендерсон, чтобы внести ясность в сложившуюся путаницу.
🌍 Оказалось, что энтузиасты неверно истолковали содержимое скриншотов. Несмотря на предположения о том, что на кадрах изображена Аляска, внимательные наблюдатели легко могут разглядеть джунгли и пирамиды майя — явные маркеры мексиканского сеттинга.
🔄 Причина недоразумения кроется в непростой истории разработки проекта. Изначально игра создавалась под кодовым названием Talisker, однако позднее процесс производства был перезапущен с существенным изменением концепции: проект разделили на две самостоятельные части. Из многопользовательского режима решили выделить отдельный проект — экстракшен‑шутер Maverick, действие которого развернётся на Аляске. Основная же игра получила новое кодовое имя Blackbird.
🏝 Согласно информации от Хендерсона, сюжет Blackbird будет разворачиваться именно в Мексике. Один из опубликованных скриншотов демонстрирует впечатляющую сцену: гигантская крыса тащит человеческий труп. Этот образ намекает на ключевой элемент повествования, сохранившийся ещё со времён Talisker: игрокам предстоит столкнуться с мутировавшими животными, которые сумели сбежать из лабораторий после проведённых над ними экспериментов.
🐺 Инсайдер особо отметил принципиальное различие между двумя проектами. В Blackbird центральное место займут именно мутанты, тогда как Maverick предложит более привычную фауну — волков и медведей. Эти животные станут дополнительным препятствием для игроков во время эвакуации, действуя наравне с соперниками и солдатами, управляемыми искусственным интеллектом.
🕵️♂️ Датамайнеры, исследуя файлы почившей игры XDefiant, обнаружили изображения, которые, как выяснилось, имеют отношение к будущей Far Cry 7. Ситуацию прокомментировал авторитетный инсайдер Том Хендерсон, чтобы внести ясность в сложившуюся путаницу.
🌍 Оказалось, что энтузиасты неверно истолковали содержимое скриншотов. Несмотря на предположения о том, что на кадрах изображена Аляска, внимательные наблюдатели легко могут разглядеть джунгли и пирамиды майя — явные маркеры мексиканского сеттинга.
🔄 Причина недоразумения кроется в непростой истории разработки проекта. Изначально игра создавалась под кодовым названием Talisker, однако позднее процесс производства был перезапущен с существенным изменением концепции: проект разделили на две самостоятельные части. Из многопользовательского режима решили выделить отдельный проект — экстракшен‑шутер Maverick, действие которого развернётся на Аляске. Основная же игра получила новое кодовое имя Blackbird.
🏝 Согласно информации от Хендерсона, сюжет Blackbird будет разворачиваться именно в Мексике. Один из опубликованных скриншотов демонстрирует впечатляющую сцену: гигантская крыса тащит человеческий труп. Этот образ намекает на ключевой элемент повествования, сохранившийся ещё со времён Talisker: игрокам предстоит столкнуться с мутировавшими животными, которые сумели сбежать из лабораторий после проведённых над ними экспериментов.
🐺 Инсайдер особо отметил принципиальное различие между двумя проектами. В Blackbird центральное место займут именно мутанты, тогда как Maverick предложит более привычную фауну — волков и медведей. Эти животные станут дополнительным препятствием для игроков во время эвакуации, действуя наравне с соперниками и солдатами, управляемыми искусственным интеллектом.
❤516😍126👍113👌101😱57🤝11💋10🤗6
🏁 Вчера в раннем доступе Steam вышла Assetto Corsa Rally — новый раллийный симулятор в популярной серии. Игра моментально привлекла внимание поклонников жанра: ценители экстремальных заездов, хрустящих гравием поворотов и напряжённой работы штурмана получили свежий проект с серьёзным потенциалом. На текущий момент 84 % отзывов в Steam — положительные.
🎮 Игроки особенно хвалят реалистичную физику и ощущение веса автомобиля — по их словам, игра «заставляет учиться заново». Многие видят в AC Rally духовного наследника культового Richard Burns Rally, но уже в современной оболочке. Визуальная составляющая тоже не разочаровала: детализированные трассы, правдоподобное освещение, динамическая погода и эффектные визуальные детали создают убедительную атмосферу.
⚠️ Однако не обошлось и без замечаний. Часть геймеров указывает на неидеальное ощущение сцепления — машина порой «плывёт», а торможение кажется сложным. Есть претензии к обратной связи руля (слишком много вибрации, мало информации о весе авто), отсутствию чувства скорости (150 км/ч ощущаются как 60) и обзору. Некоторые игроки столкнулись с проблемами оптимизации на видеокартах среднего сегмента и сложностями настройки руля (особенно на старых моделях вроде G27).
💰 Проект пока находится в раннем доступе, но уже предлагает достаточно контента, чтобы оценить новую физическую модель. Разработчики планируют дальнейшее развитие, включая поддержку Steam Workshop. Сейчас в игре ограниченный набор трасс и автомобилей, но фанаты верят в её потенциал. Приобрести Assetto Corsa Rally можно в Steam со скидкой 20 % до 27 ноября. Отметим, что русского языка в игре нет.
🎮 Игроки особенно хвалят реалистичную физику и ощущение веса автомобиля — по их словам, игра «заставляет учиться заново». Многие видят в AC Rally духовного наследника культового Richard Burns Rally, но уже в современной оболочке. Визуальная составляющая тоже не разочаровала: детализированные трассы, правдоподобное освещение, динамическая погода и эффектные визуальные детали создают убедительную атмосферу.
⚠️ Однако не обошлось и без замечаний. Часть геймеров указывает на неидеальное ощущение сцепления — машина порой «плывёт», а торможение кажется сложным. Есть претензии к обратной связи руля (слишком много вибрации, мало информации о весе авто), отсутствию чувства скорости (150 км/ч ощущаются как 60) и обзору. Некоторые игроки столкнулись с проблемами оптимизации на видеокартах среднего сегмента и сложностями настройки руля (особенно на старых моделях вроде G27).
💰 Проект пока находится в раннем доступе, но уже предлагает достаточно контента, чтобы оценить новую физическую модель. Разработчики планируют дальнейшее развитие, включая поддержку Steam Workshop. Сейчас в игре ограниченный набор трасс и автомобилей, но фанаты верят в её потенциал. Приобрести Assetto Corsa Rally можно в Steam со скидкой 20 % до 27 ноября. Отметим, что русского языка в игре нет.
❤561😍160👍105🤩67🤝9🤓8⚡6