🔍 В Сети вновь заговорили о Half‑Life 3. На этот раз поводом стали слухи о том, что Valve уже приступила к работе над трейлером игры.
🤫 Официально компания по‑прежнему хранит молчание о судьбе культовой серии. За последние годы поклонникам приходилось довольствоваться лишь редкими утечками и смелыми догадками. Некоторое время назад инсайдеры заявляли, что грядущая часть станет «финальной главой» истории. Теперь же появилась новая порция информации: якобы трейлер уже находится в производстве.
🎥 Об этом поведал датамайнер и блогер Тайлер Маквикер в свежем выпуске своего шоу HLX Files на YouTube. По его утверждению, Valve действительно трудится над роликом, однако делает это не по шаблону большинства крупных студий. Он подчеркнул, что компания не собирается анонсировать игру за год до релиза, как это обычно принято в индустрии. Вместо этого Half‑Life 3 могут представить и выпустить практически одновременно — по аналогии с Half‑Life: Alyx.
💡 Маквикер также разъяснил, почему Valve избегает ранних показов проектов. Дело в том, что, когда трейлер создаётся задолго до выхода игры, разработчикам приходится искусственно демонстрировать незавершённые элементы — по сути, выстраивать сцену, которая не соответствует реальному состоянию проекта.
⚠️ Однако к этим слухам стоит отнестись с осторожностью: информация исходит не от утечек или датамайнов, а от слов блогера. Valve до сих пор не сделала ни одного официального заявления. Тем не менее разные инсайдеры уже довольно давно твердят о существовании игры.
❓ Дождёмся ли мы релиза вожделенной «трёшки»? Пока это остаётся загадкой. Многие другие легендарные сиквелы уже вышли, так почему бы не появиться и этому?
🤫 Официально компания по‑прежнему хранит молчание о судьбе культовой серии. За последние годы поклонникам приходилось довольствоваться лишь редкими утечками и смелыми догадками. Некоторое время назад инсайдеры заявляли, что грядущая часть станет «финальной главой» истории. Теперь же появилась новая порция информации: якобы трейлер уже находится в производстве.
🎥 Об этом поведал датамайнер и блогер Тайлер Маквикер в свежем выпуске своего шоу HLX Files на YouTube. По его утверждению, Valve действительно трудится над роликом, однако делает это не по шаблону большинства крупных студий. Он подчеркнул, что компания не собирается анонсировать игру за год до релиза, как это обычно принято в индустрии. Вместо этого Half‑Life 3 могут представить и выпустить практически одновременно — по аналогии с Half‑Life: Alyx.
💡 Маквикер также разъяснил, почему Valve избегает ранних показов проектов. Дело в том, что, когда трейлер создаётся задолго до выхода игры, разработчикам приходится искусственно демонстрировать незавершённые элементы — по сути, выстраивать сцену, которая не соответствует реальному состоянию проекта.
⚠️ Однако к этим слухам стоит отнестись с осторожностью: информация исходит не от утечек или датамайнов, а от слов блогера. Valve до сих пор не сделала ни одного официального заявления. Тем не менее разные инсайдеры уже довольно давно твердят о существовании игры.
❓ Дождёмся ли мы релиза вожделенной «трёшки»? Пока это остаётся загадкой. Многие другие легендарные сиквелы уже вышли, так почему бы не появиться и этому?
❤726👌156👍155😍139😱98🔥45⚡14💋8👏5
📅 Дата выхода Terminator 2D: No Fate снова отложена — теперь на 12 декабря!
😟 Издательство Reef Entertainment огорчило поклонников «Терминатора» новостью о очередном переносе. После корректировки ретроплатформер выйдет на две недели позже запланированного.
⏳ Предыдущий перенос был связан с задержками в поставке компонентов для физических изданий. Согласно свежему обращению от Reef Entertainment, все материалы уже на месте, но расфасовать их к ранее обозначенному сроку компания не успевает. Поэтому было принято решение отложить релиз.
🎉 Теперь Terminator 2D: No Fate выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch только 12 декабря. Изначально игра должна была выйти 5 сентября, но дата релиза уже трижды переносилась. В игре будет реализован текстовый перевод на русский язык.
😟 Издательство Reef Entertainment огорчило поклонников «Терминатора» новостью о очередном переносе. После корректировки ретроплатформер выйдет на две недели позже запланированного.
⏳ Предыдущий перенос был связан с задержками в поставке компонентов для физических изданий. Согласно свежему обращению от Reef Entertainment, все материалы уже на месте, но расфасовать их к ранее обозначенному сроку компания не успевает. Поэтому было принято решение отложить релиз.
🎉 Теперь Terminator 2D: No Fate выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch только 12 декабря. Изначально игра должна была выйти 5 сентября, но дата релиза уже трижды переносилась. В игре будет реализован текстовый перевод на русский язык.
❤713👍163😍132🔥78🤩75👌42❤🔥9🆒9⚡5
🎮 Syberia Remastered: обновлённая классика встречает неоднозначный приём
Вчера вечером состоялся релиз Syberia Remastered — переосмысления культового point‑and‑click квеста, созданного усилиями студий Microids и Virtuallyz Gaming. Несмотря на статус легендарной франшизы, старт проекта получился весьма сдержанным. За первые сутки пиковый онлайн в Steam едва перешагнул порог в 650 игроков, а пользовательский рейтинг застыл на отметке 59 % со статусом «смешанные отзывы».
🎨 В ремастере разработчики обещали целый ряд улучшений: качественно переработанную графику, обновлённые головоломки, модернизированный интерфейс и усовершенствованное управление в 3D‑пространстве. Однако первые впечатления игроков оказались далеко не восторженными — основные претензии касаются технической реализации проекта.
⚠️ Пользователи отмечают серьёзные проблемы с оптимизацией игры. Невыразительная анимация главной героини получила характеристику «деревянной», а апскейл оригинальных катсцен выглядит небрежно и некачественно. Дополнительным источником разочарования стало отсутствие системы ручных сохранений, что создаёт неудобства в процессе прохождения. К этому списку добавляются многочисленные баги, мешающие комфортному погружению в игровой мир.
🌐 Syberia Remastered уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Приятным бонусом для русскоязычной аудитории стала полная локализация игры на русский язык.
Вчера вечером состоялся релиз Syberia Remastered — переосмысления культового point‑and‑click квеста, созданного усилиями студий Microids и Virtuallyz Gaming. Несмотря на статус легендарной франшизы, старт проекта получился весьма сдержанным. За первые сутки пиковый онлайн в Steam едва перешагнул порог в 650 игроков, а пользовательский рейтинг застыл на отметке 59 % со статусом «смешанные отзывы».
🎨 В ремастере разработчики обещали целый ряд улучшений: качественно переработанную графику, обновлённые головоломки, модернизированный интерфейс и усовершенствованное управление в 3D‑пространстве. Однако первые впечатления игроков оказались далеко не восторженными — основные претензии касаются технической реализации проекта.
⚠️ Пользователи отмечают серьёзные проблемы с оптимизацией игры. Невыразительная анимация главной героини получила характеристику «деревянной», а апскейл оригинальных катсцен выглядит небрежно и некачественно. Дополнительным источником разочарования стало отсутствие системы ручных сохранений, что создаёт неудобства в процессе прохождения. К этому списку добавляются многочисленные баги, мешающие комфортному погружению в игровой мир.
🌐 Syberia Remastered уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Приятным бонусом для русскоязычной аудитории стала полная локализация игры на русский язык.
❤602👍134👌125😱68🔥59🆒9🤝6🤗6
🎮 Microsoft Store случайно раскрыл дату выхода ремейка Silent Hill 2 на Xbox
🤫 Ремейк культовой Silent Hill 2, судя по всему, наконец обзавёлся датой релиза на Xbox — и произошло это не благодаря официальному анонсу Konami, а из‑за утечки в Microsoft Store.
📰 Как сообщает сайт True Achievements, в магазине заблаговременно появилась страница игры. На ней значилось: Silent Hill 2 выйдет уже 21 ноября. Хотя публикацию вскоре удалили, информация моментально распространилась в сети.
📢 Обсуждение выхода ремейка на Xbox ведётся давно. Волна слухов усилилась 31 октября, когда ESRB официально присвоила игре возрастной рейтинг для консолей Microsoft. Это стало очевидным сигналом: релиз не за горами.
🗓 Напомним: ремейк Silent Hill 2 от студии Bloober Team вышел на PC и PlayStation 5 чуть более года назад — 8 октября 2024 года. Период эксклюзивности для PS5 завершился в октябре текущего года.
⭐️ Обновлённая версия классики встретила тёплый приём. На Metacritic игра получила 86 баллов от критиков и 9,1 — от пользователей. В Steam проект имеет 95 % положительных отзывов/
❓ Ходят разговоры о возможном выходе ремейка на Nintendo Switch 2, однако подтверждённых данных пока нет.
🔒 Konami и Bloober Team официального подтверждения ещё не дали. Тем не менее поклонникам Xbox, вероятно, осталось ждать совсем недолго.
🤫 Ремейк культовой Silent Hill 2, судя по всему, наконец обзавёлся датой релиза на Xbox — и произошло это не благодаря официальному анонсу Konami, а из‑за утечки в Microsoft Store.
📰 Как сообщает сайт True Achievements, в магазине заблаговременно появилась страница игры. На ней значилось: Silent Hill 2 выйдет уже 21 ноября. Хотя публикацию вскоре удалили, информация моментально распространилась в сети.
📢 Обсуждение выхода ремейка на Xbox ведётся давно. Волна слухов усилилась 31 октября, когда ESRB официально присвоила игре возрастной рейтинг для консолей Microsoft. Это стало очевидным сигналом: релиз не за горами.
🗓 Напомним: ремейк Silent Hill 2 от студии Bloober Team вышел на PC и PlayStation 5 чуть более года назад — 8 октября 2024 года. Период эксклюзивности для PS5 завершился в октябре текущего года.
⭐️ Обновлённая версия классики встретила тёплый приём. На Metacritic игра получила 86 баллов от критиков и 9,1 — от пользователей. В Steam проект имеет 95 % положительных отзывов/
❓ Ходят разговоры о возможном выходе ремейка на Nintendo Switch 2, однако подтверждённых данных пока нет.
🔒 Konami и Bloober Team официального подтверждения ещё не дали. Тем не менее поклонникам Xbox, вероятно, осталось ждать совсем недолго.
❤555👍135👌68🔥47🤩45🤓16💋11👏8❤🔥7
🗣 Издательский директор Larian Майкл Даус выступил с жёсткой критикой планов Square Enix по автоматизации работы отдела контроля качества. Он назвал «глупостью» намерение компании заменить 70 % тестировщиков искусственным интеллектом. По мнению Дауса, роль живых тестировщиков невозможно передать машине — именно они играют ключевую роль в процессе разработки.
🤖 Ранее Square Enix анонсировала масштабное внедрение ИИ в процесс разработки игр, включая этап отладки. Однако Даус убеждён: такой подход ведёт компанию в опасном направлении.
💡 При этом директор Larian не отрицает значимость ИИ и автоматизации в тестировании масштабных проектов. Но он категорически не согласен с идеей полной замены людей машинами. Даус подчёркивает: живое общение с тестировщиками нельзя подменить алгоритмами. Именно эти специалисты помогают команде уловить «настроение» проекта и оперативно выявить проблемы.
⚠️ В завершение он предупредил: отказ от живых специалистов нанесёт удар по развитию новых талантов в игровой индустрии.
🤖 Ранее Square Enix анонсировала масштабное внедрение ИИ в процесс разработки игр, включая этап отладки. Однако Даус убеждён: такой подход ведёт компанию в опасном направлении.
💡 При этом директор Larian не отрицает значимость ИИ и автоматизации в тестировании масштабных проектов. Но он категорически не согласен с идеей полной замены людей машинами. Даус подчёркивает: живое общение с тестировщиками нельзя подменить алгоритмами. Именно эти специалисты помогают команде уловить «настроение» проекта и оперативно выявить проблемы.
⚠️ В завершение он предупредил: отказ от живых специалистов нанесёт удар по развитию новых талантов в игровой индустрии.
👍489😍183❤116🔥49🤝12🤗9😁8
🎮 Nintendo готовит сюрприз: уже завтра зрители увидят первый полноценный трейлер The Super Mario Galaxy Movie!
📅 Напомним, что анонс «Галактики Супер Марио в кино» — второго анимационного фильма по легендарной франшизе Mario — прозвучал пару месяцев назад в ходе презентации Nintendo Direct. Тогда публика получила лишь краткий тизер, но уже 12 ноября в 17:00 по Москве состоится премьера полноценного трейлера. Событие пройдёт в формате отдельного «директа».
📢 Сами представители Nintendo подтвердили дату премьеры и сразу оговорили: в рамках мероприятия не планируется анонсировать новые видеоигры или раскрывать детали уже представленных проектов. Всё внимание — исключительно фильму!
💸 Успех первого кинопроекта — «Братья Супер Марио в кино» от студии Illumination — доказал потенциал франшизы на большом экране. Финансовые показатели картины вдохновили Nintendo на дальнейшее развитие кинонаправления. Каст остался прежним: голос Марио вновь подарит актёр Крис Прэтт. Официальная премьера «Галактики Супер Марио в кино» запланирована на апрель 2026 года — возможно, в трейлере назовут точную дату.
🕹 А пока фанаты могут занять себя переизданием Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, которое вышло месяц назад. Оба культовых проекта доступны на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 благодаря обратной совместимости — отличный способ погрузиться в атмосферу грядущего фильма!
📅 Напомним, что анонс «Галактики Супер Марио в кино» — второго анимационного фильма по легендарной франшизе Mario — прозвучал пару месяцев назад в ходе презентации Nintendo Direct. Тогда публика получила лишь краткий тизер, но уже 12 ноября в 17:00 по Москве состоится премьера полноценного трейлера. Событие пройдёт в формате отдельного «директа».
📢 Сами представители Nintendo подтвердили дату премьеры и сразу оговорили: в рамках мероприятия не планируется анонсировать новые видеоигры или раскрывать детали уже представленных проектов. Всё внимание — исключительно фильму!
💸 Успех первого кинопроекта — «Братья Супер Марио в кино» от студии Illumination — доказал потенциал франшизы на большом экране. Финансовые показатели картины вдохновили Nintendo на дальнейшее развитие кинонаправления. Каст остался прежним: голос Марио вновь подарит актёр Крис Прэтт. Официальная премьера «Галактики Супер Марио в кино» запланирована на апрель 2026 года — возможно, в трейлере назовут точную дату.
🕹 А пока фанаты могут занять себя переизданием Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2, которое вышло месяц назад. Оба культовых проекта доступны на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 благодаря обратной совместимости — отличный способ погрузиться в атмосферу грядущего фильма!
❤610👍114🤩55😱52❤🔥14⚡12🆒10🤓5
🔍 Утечка: в Сеть попали скриншоты и подробности о Far Cry 7
🕵️♂️ Датамайнеры, исследуя файлы почившей игры XDefiant, обнаружили изображения, которые, как выяснилось, имеют отношение к будущей Far Cry 7. Ситуацию прокомментировал авторитетный инсайдер Том Хендерсон, чтобы внести ясность в сложившуюся путаницу.
🌍 Оказалось, что энтузиасты неверно истолковали содержимое скриншотов. Несмотря на предположения о том, что на кадрах изображена Аляска, внимательные наблюдатели легко могут разглядеть джунгли и пирамиды майя — явные маркеры мексиканского сеттинга.
🔄 Причина недоразумения кроется в непростой истории разработки проекта. Изначально игра создавалась под кодовым названием Talisker, однако позднее процесс производства был перезапущен с существенным изменением концепции: проект разделили на две самостоятельные части. Из многопользовательского режима решили выделить отдельный проект — экстракшен‑шутер Maverick, действие которого развернётся на Аляске. Основная же игра получила новое кодовое имя Blackbird.
🏝 Согласно информации от Хендерсона, сюжет Blackbird будет разворачиваться именно в Мексике. Один из опубликованных скриншотов демонстрирует впечатляющую сцену: гигантская крыса тащит человеческий труп. Этот образ намекает на ключевой элемент повествования, сохранившийся ещё со времён Talisker: игрокам предстоит столкнуться с мутировавшими животными, которые сумели сбежать из лабораторий после проведённых над ними экспериментов.
🐺 Инсайдер особо отметил принципиальное различие между двумя проектами. В Blackbird центральное место займут именно мутанты, тогда как Maverick предложит более привычную фауну — волков и медведей. Эти животные станут дополнительным препятствием для игроков во время эвакуации, действуя наравне с соперниками и солдатами, управляемыми искусственным интеллектом.
🕵️♂️ Датамайнеры, исследуя файлы почившей игры XDefiant, обнаружили изображения, которые, как выяснилось, имеют отношение к будущей Far Cry 7. Ситуацию прокомментировал авторитетный инсайдер Том Хендерсон, чтобы внести ясность в сложившуюся путаницу.
🌍 Оказалось, что энтузиасты неверно истолковали содержимое скриншотов. Несмотря на предположения о том, что на кадрах изображена Аляска, внимательные наблюдатели легко могут разглядеть джунгли и пирамиды майя — явные маркеры мексиканского сеттинга.
🔄 Причина недоразумения кроется в непростой истории разработки проекта. Изначально игра создавалась под кодовым названием Talisker, однако позднее процесс производства был перезапущен с существенным изменением концепции: проект разделили на две самостоятельные части. Из многопользовательского режима решили выделить отдельный проект — экстракшен‑шутер Maverick, действие которого развернётся на Аляске. Основная же игра получила новое кодовое имя Blackbird.
🏝 Согласно информации от Хендерсона, сюжет Blackbird будет разворачиваться именно в Мексике. Один из опубликованных скриншотов демонстрирует впечатляющую сцену: гигантская крыса тащит человеческий труп. Этот образ намекает на ключевой элемент повествования, сохранившийся ещё со времён Talisker: игрокам предстоит столкнуться с мутировавшими животными, которые сумели сбежать из лабораторий после проведённых над ними экспериментов.
🐺 Инсайдер особо отметил принципиальное различие между двумя проектами. В Blackbird центральное место займут именно мутанты, тогда как Maverick предложит более привычную фауну — волков и медведей. Эти животные станут дополнительным препятствием для игроков во время эвакуации, действуя наравне с соперниками и солдатами, управляемыми искусственным интеллектом.
❤516😍126👍113👌101😱57🤝11💋10🤗6
🏁 Вчера в раннем доступе Steam вышла Assetto Corsa Rally — новый раллийный симулятор в популярной серии. Игра моментально привлекла внимание поклонников жанра: ценители экстремальных заездов, хрустящих гравием поворотов и напряжённой работы штурмана получили свежий проект с серьёзным потенциалом. На текущий момент 84 % отзывов в Steam — положительные.
🎮 Игроки особенно хвалят реалистичную физику и ощущение веса автомобиля — по их словам, игра «заставляет учиться заново». Многие видят в AC Rally духовного наследника культового Richard Burns Rally, но уже в современной оболочке. Визуальная составляющая тоже не разочаровала: детализированные трассы, правдоподобное освещение, динамическая погода и эффектные визуальные детали создают убедительную атмосферу.
⚠️ Однако не обошлось и без замечаний. Часть геймеров указывает на неидеальное ощущение сцепления — машина порой «плывёт», а торможение кажется сложным. Есть претензии к обратной связи руля (слишком много вибрации, мало информации о весе авто), отсутствию чувства скорости (150 км/ч ощущаются как 60) и обзору. Некоторые игроки столкнулись с проблемами оптимизации на видеокартах среднего сегмента и сложностями настройки руля (особенно на старых моделях вроде G27).
💰 Проект пока находится в раннем доступе, но уже предлагает достаточно контента, чтобы оценить новую физическую модель. Разработчики планируют дальнейшее развитие, включая поддержку Steam Workshop. Сейчас в игре ограниченный набор трасс и автомобилей, но фанаты верят в её потенциал. Приобрести Assetto Corsa Rally можно в Steam со скидкой 20 % до 27 ноября. Отметим, что русского языка в игре нет.
🎮 Игроки особенно хвалят реалистичную физику и ощущение веса автомобиля — по их словам, игра «заставляет учиться заново». Многие видят в AC Rally духовного наследника культового Richard Burns Rally, но уже в современной оболочке. Визуальная составляющая тоже не разочаровала: детализированные трассы, правдоподобное освещение, динамическая погода и эффектные визуальные детали создают убедительную атмосферу.
⚠️ Однако не обошлось и без замечаний. Часть геймеров указывает на неидеальное ощущение сцепления — машина порой «плывёт», а торможение кажется сложным. Есть претензии к обратной связи руля (слишком много вибрации, мало информации о весе авто), отсутствию чувства скорости (150 км/ч ощущаются как 60) и обзору. Некоторые игроки столкнулись с проблемами оптимизации на видеокартах среднего сегмента и сложностями настройки руля (особенно на старых моделях вроде G27).
💰 Проект пока находится в раннем доступе, но уже предлагает достаточно контента, чтобы оценить новую физическую модель. Разработчики планируют дальнейшее развитие, включая поддержку Steam Workshop. Сейчас в игре ограниченный набор трасс и автомобилей, но фанаты верят в её потенциал. Приобрести Assetto Corsa Rally можно в Steam со скидкой 20 % до 27 ноября. Отметим, что русского языка в игре нет.
❤561😍160👍105🤩67🤝9🤓8⚡6
🎮 В свежем интервью для Press Start Australia продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумадзава приоткрыл завесу над процессом создания, поделившись интересными деталями разработки.
😱 Чтобы усилить ощущение страха в режиме от третьего лица, команда внедрила для главной героини Грейс особые анимационные приёмы: её движения порой становятся нервными и торопливыми, а иногда она даже спотыкается — всё это работает на атмосферу настоящего ужаса.
🔄 Изначально проект задумывался как онлайн‑приключение с открытым миром, но в Capcom решили, что поклонники серии ждут от франшизы иного опыта. В результате концепцию пересмотрели, хотя отдельные ранние идеи всё же удалось воплотить в финальной версии игры.
⚙️ Разработчики отказались от использования джойкона в качестве мыши на Nintendo Switch 2 — такой способ управления показался им неудобным. Вместо этого они сделали ставку на гироскоп, обеспечив более комфортный геймплей.
👋 Создатели подчёркивают: Resident Evil Requiem рассчитана как на давних поклонников серии, так и на новичков. Для облегчения погружения во франшизу авторы добавили казуальный уровень сложности и разработали самодостаточную историю с новой главной героиней.
🎉 Игра выйдет 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Приятная новость для русскоязычных игроков — будет доступна русская озвучка.
😱 Чтобы усилить ощущение страха в режиме от третьего лица, команда внедрила для главной героини Грейс особые анимационные приёмы: её движения порой становятся нервными и торопливыми, а иногда она даже спотыкается — всё это работает на атмосферу настоящего ужаса.
🔄 Изначально проект задумывался как онлайн‑приключение с открытым миром, но в Capcom решили, что поклонники серии ждут от франшизы иного опыта. В результате концепцию пересмотрели, хотя отдельные ранние идеи всё же удалось воплотить в финальной версии игры.
⚙️ Разработчики отказались от использования джойкона в качестве мыши на Nintendo Switch 2 — такой способ управления показался им неудобным. Вместо этого они сделали ставку на гироскоп, обеспечив более комфортный геймплей.
👋 Создатели подчёркивают: Resident Evil Requiem рассчитана как на давних поклонников серии, так и на новичков. Для облегчения погружения во франшизу авторы добавили казуальный уровень сложности и разработали самодостаточную историю с новой главной героиней.
🎉 Игра выйдет 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Приятная новость для русскоязычных игроков — будет доступна русская озвучка.
👍713😍307❤224👏14❤🔥8🤝8
🎬 Сотрудники Nintendo опубликовали первые фотографии со съёмок киноадаптации The Legend of Zelda и официально подтвердили начало производства. На дебютных снимках можно увидеть Зельду и Линка в исполнении Бо Брагасон и Бенжамина Эйнсуорта соответственно.
📸 Каких-либо других деталей компания не раскрывает, но, судя по первым изображениям, фильм будет выполнен в реалистичном антураже без мультяшных элементов. Напомним, что, согласно данным сайта Альянса кино и телеиндустрии, съёмки пройдут в Новой Зеландии до 7 апреля 2026 года.
🎥 В качестве режиссёра выступает Уэс Болл, известный по кинотрилогии «Бегущий в лабиринте». Тем временем сам Сигэру Миямото занял кресло одного из продюсеров. Согласно синопсису, зрителей ждёт классическая история о противостоянии отважного Линка с коварным военачальником Ганондорфом. Последний стремится завладеть Трайфорсом и захватить королевство Хайрул, чему и будет препятствовать главный герой.
🗓 Премьера The Legend of Zelda запланирована на 7 мая 2027 года. Пока что неизвестно, будет ли фильм показывать в России.
📸 Каких-либо других деталей компания не раскрывает, но, судя по первым изображениям, фильм будет выполнен в реалистичном антураже без мультяшных элементов. Напомним, что, согласно данным сайта Альянса кино и телеиндустрии, съёмки пройдут в Новой Зеландии до 7 апреля 2026 года.
🎥 В качестве режиссёра выступает Уэс Болл, известный по кинотрилогии «Бегущий в лабиринте». Тем временем сам Сигэру Миямото занял кресло одного из продюсеров. Согласно синопсису, зрителей ждёт классическая история о противостоянии отважного Линка с коварным военачальником Ганондорфом. Последний стремится завладеть Трайфорсом и захватить королевство Хайрул, чему и будет препятствовать главный герой.
🗓 Премьера The Legend of Zelda запланирована на 7 мая 2027 года. Пока что неизвестно, будет ли фильм показывать в России.
👍729❤163😍151👌119😱97🔥59❤🔥18💋13⚡9😁8
🔎 В базе SteamDB обнаружилась информация о новой части культовой серии — Carmageddon: Rogue Shift. Хотя разработчики из студии 34BigThings попытались замаскировать название под загадочную плашку ███████████: Rogue Shift, утечка раскрыла все карты. Официальный анонс игры запланирован на 4 декабря.
🏁 Проект позиционируется как взрывной гибрид: здесь сочетаются элементы гоночного экшена, боевика и «рогалика». Судя по обрывочным данным со страницы в Steam, геймплей будет построен на контрастах — днём игроки будут сражаться за выживание на городских улицах, а ночью пробиваться сквозь толпы зомби. Каждый заезд превратится в звено цепочки смертельно опасных испытаний, а трассы пролягут как по знакомым городским кварталам, так и по неизведанным территориям за их пределами.
💥 Rogue Shift намерена возродить фирменный дух Carmageddon: беспощадные гонки, агрессивные соперники и мир, где победа достаётся лишь самым отчаянным и безбашенным гонщикам.
⏳ Для контекста: последняя игра серии — Carmageddon: Max Damage — вышла в 2016 году, то есть почти десятилетие назад. Её приём был неоднозначным: 79 % положительных отзывов в Steam, 51 балл от критиков на Metacritic;
💻 На данный момент подтверждено издание Carmageddon: Rogue Shift исключительно для ПК через платформу Steam. Информация о релизах на других платформах пока отсутствует. Приятная новость для русскоязычных игроков: разработчики планируют добавить текстовый перевод на русский язык.
🏁 Проект позиционируется как взрывной гибрид: здесь сочетаются элементы гоночного экшена, боевика и «рогалика». Судя по обрывочным данным со страницы в Steam, геймплей будет построен на контрастах — днём игроки будут сражаться за выживание на городских улицах, а ночью пробиваться сквозь толпы зомби. Каждый заезд превратится в звено цепочки смертельно опасных испытаний, а трассы пролягут как по знакомым городским кварталам, так и по неизведанным территориям за их пределами.
💥 Rogue Shift намерена возродить фирменный дух Carmageddon: беспощадные гонки, агрессивные соперники и мир, где победа достаётся лишь самым отчаянным и безбашенным гонщикам.
⏳ Для контекста: последняя игра серии — Carmageddon: Max Damage — вышла в 2016 году, то есть почти десятилетие назад. Её приём был неоднозначным: 79 % положительных отзывов в Steam, 51 балл от критиков на Metacritic;
💻 На данный момент подтверждено издание Carmageddon: Rogue Shift исключительно для ПК через платформу Steam. Информация о релизах на других платформах пока отсутствует. Приятная новость для русскоязычных игроков: разработчики планируют добавить текстовый перевод на русский язык.
❤934👌274👍189😱78🤩50💋14❤🔥9👏7
📅 Хендерсон: переиздание Prince of Persia: The Sands of Time стартует в январе.
🔥 Похоже, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time увидит свет совсем скоро — в середине января 2026‑го. Во всяком случае, именно такой срок релиза назвали источники Тома Хендерсона (Tom Henderson) — главреда Insider Gaming. Информацией журналист поделился в подкасте сайта.
🎮 По сведениям Хендерсона, анонс даты запуска и демонстрация игры состоятся на The Game Awards 2025. Шоу начнётся 12 декабря в 03:30 по Москве.
💡 Напомним: многострадальное переиздание The Sands of Time показали ещё в 2020 году. Ubisoft доверила проект своим индийским студиям — и прогадала: посмотрев ужасный дебютный трейлер, игроки предложили компании сделать ремейк этого ремейка.
⏳ Спустя несколько переносов выхода «Пески» вернулись на родину оригинала — в Ubisoft Montréal. Канадцы перезапустили разработку — в результате игра, которая должна была появиться ещё в январе 2021‑го, задержалась на несколько лет.
❓ Какие платформы посетит обновлённая Prince of Persia: The Sands of Time — неизвестно.
🔥 Похоже, ремейк Prince of Persia: The Sands of Time увидит свет совсем скоро — в середине января 2026‑го. Во всяком случае, именно такой срок релиза назвали источники Тома Хендерсона (Tom Henderson) — главреда Insider Gaming. Информацией журналист поделился в подкасте сайта.
🎮 По сведениям Хендерсона, анонс даты запуска и демонстрация игры состоятся на The Game Awards 2025. Шоу начнётся 12 декабря в 03:30 по Москве.
💡 Напомним: многострадальное переиздание The Sands of Time показали ещё в 2020 году. Ubisoft доверила проект своим индийским студиям — и прогадала: посмотрев ужасный дебютный трейлер, игроки предложили компании сделать ремейк этого ремейка.
⏳ Спустя несколько переносов выхода «Пески» вернулись на родину оригинала — в Ubisoft Montréal. Канадцы перезапустили разработку — в результате игра, которая должна была появиться ещё в январе 2021‑го, задержалась на несколько лет.
❓ Какие платформы посетит обновлённая Prince of Persia: The Sands of Time — неизвестно.
👍567❤148👌118🤩110🔥103💋14⚡11🤗8❤🔥6
🎮 Во что играть на Московской неделе видеоигр: подборка
В Москве впервые пройдет масштабная Неделя видеоигр. Рассказываем, какие российские игры можно будет потестить на экспо, которое пройдет в Московском кластере видеоигр в Сколково.
— «Царевна» — первый в мире балетный слэшер от WATT. Физику движений снимали с настоящей балерины. В проект можно будет поиграть до официального релиза.
— Run Away From Me: Alexandra — психологический аниме-хоррор от российских разрабов из Terrabyte Games. Игры пока нет в открытом доступе, так что успейте потестить.
— Blade & Soul NEO — обнова российской игры в жанре Action/MMO с открытым миром и увлекательными сражениями, вышедшая пару дней назад.
— «Русы против ящеров 2»: кооперативный слэшер-экшен по интернет-мемам.
Это, конечно, не все — всего в выставке участвуют 60+ студий. Будут, например, разрабы из Tencent также инди-аллея с яркими представителями инди-сцены.
В Москве впервые пройдет масштабная Неделя видеоигр. Рассказываем, какие российские игры можно будет потестить на экспо, которое пройдет в Московском кластере видеоигр в Сколково.
— «Царевна» — первый в мире балетный слэшер от WATT. Физику движений снимали с настоящей балерины. В проект можно будет поиграть до официального релиза.
— Run Away From Me: Alexandra — психологический аниме-хоррор от российских разрабов из Terrabyte Games. Игры пока нет в открытом доступе, так что успейте потестить.
— Blade & Soul NEO — обнова российской игры в жанре Action/MMO с открытым миром и увлекательными сражениями, вышедшая пару дней назад.
— «Русы против ящеров 2»: кооперативный слэшер-экшен по интернет-мемам.
Это, конечно, не все — всего в выставке участвуют 60+ студий. Будут, например, разрабы из Tencent также инди-аллея с яркими представителями инди-сцены.
👍720❤164🔥73👌64🤩40🆒19🤝13⚡11❤🔥7👎1
🎮 Ubisoft официально анонсировала сериал‑антологию по Far Cry — долгожданную экранизацию культовой игровой серии
📅 В августе компания уже сообщала, что телесеть FX возьмётся за адаптацию, но затем новость таинственно исчезла с официального сайта, словно её и не было. Теперь анонс повторили — правда, детали по‑прежнему держатся в секрете.
🎭 Шоу будет построено как антология: каждый сезон представит новых героев и локации. За проект отвечают именитые создатели — Ной Хоули, известный по сериалам «Фарго» и «Чужой: Земля», а также Роб Макэлхенни, автор ситкома «В Филадельфии всегда солнечно». Причём последний не только выступит в роли одного из создателей, но и появится в кадре как актёр.
⏳ Даты премьеры пока не объявлены. В США сериал выйдет на стриминге Hulu, а в остальных странах — на Disney+.
🔍 Между тем, по данным инсайдеров, Ubisoft ведёт работу над двумя игровыми проектами во вселенной Far Cry. Это новая часть основной серии и экстракшн‑шутер. Недавно датамайнеры обнаружили утечки с изображениями, предположительно относящимися к седьмой части франшизы.
📅 В августе компания уже сообщала, что телесеть FX возьмётся за адаптацию, но затем новость таинственно исчезла с официального сайта, словно её и не было. Теперь анонс повторили — правда, детали по‑прежнему держатся в секрете.
🎭 Шоу будет построено как антология: каждый сезон представит новых героев и локации. За проект отвечают именитые создатели — Ной Хоули, известный по сериалам «Фарго» и «Чужой: Земля», а также Роб Макэлхенни, автор ситкома «В Филадельфии всегда солнечно». Причём последний не только выступит в роли одного из создателей, но и появится в кадре как актёр.
⏳ Даты премьеры пока не объявлены. В США сериал выйдет на стриминге Hulu, а в остальных странах — на Disney+.
🔍 Между тем, по данным инсайдеров, Ubisoft ведёт работу над двумя игровыми проектами во вселенной Far Cry. Это новая часть основной серии и экстракшн‑шутер. Недавно датамайнеры обнаружили утечки с изображениями, предположительно относящимися к седьмой части франшизы.
❤814😍262👍172👌100🔥84🤩49🤗20🆒14😁12💋9
🎮 Cronos: The New Dawn купили полмиллиона раз!
📣 Польская студия Bloober Team сообщила, что тираж сурвайвл‑хоррора Cronos: The New Dawn достиг 500 тысяч копий.
🔍 Напомним: за первые три дня после релиза ужастик приобрели 200 тысяч игроков — и это только в «цифре», без учёта розницы. Хотя результаты Cronos могут показаться достаточно скромными, разработчики дали понять, что новая франшиза стартовала успешно и будет развиваться.
🌑 События The New Dawn разворачиваются в Польше 1980‑х годов и в постапокалиптическом будущем. Главная героиня отправляется в прошлое, чтобы собрать сущности важных людей. Геймплеем творение Bloober Team напоминает Dead Space — неспешно ходим по мрачным помещениям, отстреливаем монстров, ищем ресурсы и стараемся их экономить.
📣 Польская студия Bloober Team сообщила, что тираж сурвайвл‑хоррора Cronos: The New Dawn достиг 500 тысяч копий.
🔍 Напомним: за первые три дня после релиза ужастик приобрели 200 тысяч игроков — и это только в «цифре», без учёта розницы. Хотя результаты Cronos могут показаться достаточно скромными, разработчики дали понять, что новая франшиза стартовала успешно и будет развиваться.
🌑 События The New Dawn разворачиваются в Польше 1980‑х годов и в постапокалиптическом будущем. Главная героиня отправляется в прошлое, чтобы собрать сущности важных людей. Геймплеем творение Bloober Team напоминает Dead Space — неспешно ходим по мрачным помещениям, отстреливаем монстров, ищем ресурсы и стараемся их экономить.
❤872👍171🔥102❤🔥19⚡15😁9🤝9
📜 Студия Remedy зарегистрировала новую торговую марку Control: Resonant — об этом стало известно из европейских реестров товарных знаков. Хотя владелец в документах прямо не указан, все признаки указывают на финского разработчика.
🔎 Ключевое доказательство причастности Remedy кроется в деталях заявки: в качестве представителя заявителя указана юридическая фирма Nordia Attorneys at Law. Эта компания давно и исключительно работает с финской студией по вопросам интеллектуальной собственности, что практически не оставляет сомнений в авторстве торговой марки.
🤔 Название Control: Resonant пока остаётся загадкой. В заявке перечислены самые разные категории — от видеоигр до кино‑ и телепродукции. Это открывает простор для предположений, особенно с учётом текущих проектов студии. Напомним, что сиквел Control уже находится в разработке, а в 2024 году Remedy заключила соглашение с Annapurna Pictures о создании экранизаций Control и Alan Wake.
🏆 Скоро может наступить момент прояснения: через две недели состоится церемония The Game Awards. Многие верят, что именно там Remedy приоткроет завесу тайны над Control: Resonant и поделится деталями нового проекта.
📅 Трансляция мероприятия начнётся 12 декабря в 03:30 по московскому времени. Не пропустите — возможно, именно в этот вечер мы узнаем, какой сюрприз приготовила для фанатов студия Remedy.
🔎 Ключевое доказательство причастности Remedy кроется в деталях заявки: в качестве представителя заявителя указана юридическая фирма Nordia Attorneys at Law. Эта компания давно и исключительно работает с финской студией по вопросам интеллектуальной собственности, что практически не оставляет сомнений в авторстве торговой марки.
🤔 Название Control: Resonant пока остаётся загадкой. В заявке перечислены самые разные категории — от видеоигр до кино‑ и телепродукции. Это открывает простор для предположений, особенно с учётом текущих проектов студии. Напомним, что сиквел Control уже находится в разработке, а в 2024 году Remedy заключила соглашение с Annapurna Pictures о создании экранизаций Control и Alan Wake.
🏆 Скоро может наступить момент прояснения: через две недели состоится церемония The Game Awards. Многие верят, что именно там Remedy приоткроет завесу тайны над Control: Resonant и поделится деталями нового проекта.
📅 Трансляция мероприятия начнётся 12 декабря в 03:30 по московскому времени. Не пропустите — возможно, именно в этот вечер мы узнаем, какой сюрприз приготовила для фанатов студия Remedy.
❤638😍201👍133👌69🔥55😱53❤🔥17🤝9🤗8⚡7