📅 Кооп‑хоррор «Клеть» покинет ранний доступ 19 февраля
🎮 Издательство Sobaka Studio и разработчики из студии Callback (авторы «Кужлёвки») объявили дату выхода кооперативного хоррора «Клеть» из раннего доступа. К анонсу выпущен свежий трейлер — он позволяет оценить атмосферу и геймплей игры.
🚀 Полноценная версия 1.0 появится 19 февраля. Игроки на ПК смогут приобрести игру в Steam и EGS, также релиз состоится на PlayStation. В VK Play проект уже имеет страницу. Версия для Switch тоже в планах, однако её выход может задержаться из‑за длительной процедуры сертификации.
🔧 В настоящий момент команда активно дорабатывает игру в бета‑ветке. Разработчики приглашают желающих присоединиться к тестированию и поделиться впечатлениями — обратная связь важна для финальной полировки.
🌐 Кросс‑плей в «Клети» будет реализован с определёнными ограничениями. Между пользователями Steam и EGS он будет доступен большую часть времени. Для совместных игр с владельцами консолей создадут отдельную ветку crossplay‑stable, которую будут синхронизировать с платформенными сборками по версии и контенту. Такой подход обусловлен тем, что публикация обновлений на консолях занимает много времени — разработчики стремятся не допустить задержек в выпуске апдейтов для ПК‑игроков.
💀 В центре сюжета — группа до шести игроков, которым предстоит пробиться к сердцу Гигахрущёвки. Это место кишит аномалиями и смертельными ловушками. Неотъемлемая часть путешествия — лифт, требующий постоянного ухода: его нужно ремонтировать и «подкармливать». Если пренебречь этим, он может обратить свою ярость против собственных пассажиров.
🎮 Издательство Sobaka Studio и разработчики из студии Callback (авторы «Кужлёвки») объявили дату выхода кооперативного хоррора «Клеть» из раннего доступа. К анонсу выпущен свежий трейлер — он позволяет оценить атмосферу и геймплей игры.
🚀 Полноценная версия 1.0 появится 19 февраля. Игроки на ПК смогут приобрести игру в Steam и EGS, также релиз состоится на PlayStation. В VK Play проект уже имеет страницу. Версия для Switch тоже в планах, однако её выход может задержаться из‑за длительной процедуры сертификации.
🔧 В настоящий момент команда активно дорабатывает игру в бета‑ветке. Разработчики приглашают желающих присоединиться к тестированию и поделиться впечатлениями — обратная связь важна для финальной полировки.
🌐 Кросс‑плей в «Клети» будет реализован с определёнными ограничениями. Между пользователями Steam и EGS он будет доступен большую часть времени. Для совместных игр с владельцами консолей создадут отдельную ветку crossplay‑stable, которую будут синхронизировать с платформенными сборками по версии и контенту. Такой подход обусловлен тем, что публикация обновлений на консолях занимает много времени — разработчики стремятся не допустить задержек в выпуске апдейтов для ПК‑игроков.
💀 В центре сюжета — группа до шести игроков, которым предстоит пробиться к сердцу Гигахрущёвки. Это место кишит аномалиями и смертельными ловушками. Неотъемлемая часть путешествия — лифт, требующий постоянного ухода: его нужно ремонтировать и «подкармливать». Если пренебречь этим, он может обратить свою ярость против собственных пассажиров.
❤964👍205👌165🔥80🤩77👏15😁10🆒8
Майор Гром теперь и в BLACK RUSSIA!
С 22 января по 5 февраля у вас есть возможность стать напарником самого Майора Грома. Заходите в BLACK RUSSIA, откликнитесь на призыв к расследованию серии преступлений и станьте тем, на кого может положиться легендарный полицейский. Не упустите шанс выбить уникальные игровые предметы из кейса события: скины, аксессуары, инкассаторский фургон, а также полицейскую Audi A8 и Lamborghini Aventador SV.
Выполняйте ежедневные задания и получайте в награду эксклюзивный аксессуар Шава Грома. Встречаемся у шаурмячной!
С 22 января по 5 февраля у вас есть возможность стать напарником самого Майора Грома. Заходите в BLACK RUSSIA, откликнитесь на призыв к расследованию серии преступлений и станьте тем, на кого может положиться легендарный полицейский. Не упустите шанс выбить уникальные игровые предметы из кейса события: скины, аксессуары, инкассаторский фургон, а также полицейскую Audi A8 и Lamborghini Aventador SV.
Выполняйте ежедневные задания и получайте в награду эксклюзивный аксессуар Шава Грома. Встречаемся у шаурмячной!
👍857❤194👌166😱120🤩84🔥70🤝13🤓9🆒8
🔚 Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time всё: Ubisoft отменила шесть игр, включая и многострадальный проект по легендарной франшизе.
🛑 Компания Ubisoft объявила о масштабном перезапуске: руководство закрыло сразу шесть игровых проектов. Среди них — давно ожидаемый ремейк культовой Prince of Persia: The Sands of Time.
❓ О других отменённых играх сведений немного. Известно, что три из них относились к новым франшизам, а ещё одна разрабатывалась для мобильных устройств. В дальнейшем Ubisoft намерена сфокусироваться на двух ключевых направлениях — приключениях с открытым миром и играх‑сервисах.
💬 Разработчики Prince of Persia объяснили отмену ремейка слишком медленным прогрессом. При этом в компании подчеркнули, что на серии крест не поставлен: франшиза может вернуться в будущем.
⚠️ Но проблемы Ubisoft на этом не заканчиваются. Сразу семь игр компании отправлены на доработку — среди них неоанонсированный проект, который планировали выпустить до 31 марта. По слухам, речь идёт о ремастере Assassin’s Creed IV Black Flag. Теперь релиз перенесён на следующий финансовый год — до 31 марта 2027‑го.
🏢 Серьёзные изменения происходят и в структуре компании. Подразделение в Стокгольме (участвовавшее в создании Avatar: Frontiers of Pandora) расформировывается. Реструктуризация затронула офис в Абу‑Даби, а также студии RedLynx (известную по мотоаркадам Trials) и Massive Entertainment (разработчика лутер‑шутеров The Division). По имеющейся информации, во всех этих филиалах прошли увольнения.
💼 В кадровой политике тоже грядут перемены: всех сотрудников Ubisoft обяжут вернуться в офисы. Удалённая работа теперь будет доступна лишь ограниченное число дней в году.
🛑 Компания Ubisoft объявила о масштабном перезапуске: руководство закрыло сразу шесть игровых проектов. Среди них — давно ожидаемый ремейк культовой Prince of Persia: The Sands of Time.
❓ О других отменённых играх сведений немного. Известно, что три из них относились к новым франшизам, а ещё одна разрабатывалась для мобильных устройств. В дальнейшем Ubisoft намерена сфокусироваться на двух ключевых направлениях — приключениях с открытым миром и играх‑сервисах.
💬 Разработчики Prince of Persia объяснили отмену ремейка слишком медленным прогрессом. При этом в компании подчеркнули, что на серии крест не поставлен: франшиза может вернуться в будущем.
⚠️ Но проблемы Ubisoft на этом не заканчиваются. Сразу семь игр компании отправлены на доработку — среди них неоанонсированный проект, который планировали выпустить до 31 марта. По слухам, речь идёт о ремастере Assassin’s Creed IV Black Flag. Теперь релиз перенесён на следующий финансовый год — до 31 марта 2027‑го.
🏢 Серьёзные изменения происходят и в структуре компании. Подразделение в Стокгольме (участвовавшее в создании Avatar: Frontiers of Pandora) расформировывается. Реструктуризация затронула офис в Абу‑Даби, а также студии RedLynx (известную по мотоаркадам Trials) и Massive Entertainment (разработчика лутер‑шутеров The Division). По имеющейся информации, во всех этих филиалах прошли увольнения.
💼 В кадровой политике тоже грядут перемены: всех сотрудников Ubisoft обяжут вернуться в офисы. Удалённая работа теперь будет доступна лишь ограниченное число дней в году.
❤909👍191👌164😍157😱146💋23👏17🤗10⚡5🤬1
🎮 Final Fantasy VII Remake поселилась на Xbox Series и Switch 2 вместе с «читерским» обновлением
🔄 Как и было обещано, разработчики из Square Enix выпустили новые версии Final Fantasy VII Remake для консолей Xbox Series и Nintendo Switch 2. Теперь первая часть трилогии ремейков FF7 доступна на всех актуальных платформах.
✨ Свежие порты включают весь контент из расширенного издания Intergrade. Главная изюминка — сюжетный эпизод Intermission за Юффи.
⚡️ Нововведения не ограничились портами: параллельно с релизом для Xbox Series и Switch 2 авторы выпустили обновление 1.006 с официальными читами. Теперь игроки могут включить режим бессмертия, выставить максимальный урон для протагониста и всегда иметь неограниченный запас почти каждого предмета.
📅 Также Square Enix продолжает работу над заключительной третьей частью ремейка. Её релиз запланирован не позднее 2027 года. Поскольку компания отказалась от модели временных эксклюзивов, есть большая вероятность, что финал выйдет мультиплатформенным с самого начала.
🔄 Как и было обещано, разработчики из Square Enix выпустили новые версии Final Fantasy VII Remake для консолей Xbox Series и Nintendo Switch 2. Теперь первая часть трилогии ремейков FF7 доступна на всех актуальных платформах.
✨ Свежие порты включают весь контент из расширенного издания Intergrade. Главная изюминка — сюжетный эпизод Intermission за Юффи.
⚡️ Нововведения не ограничились портами: параллельно с релизом для Xbox Series и Switch 2 авторы выпустили обновление 1.006 с официальными читами. Теперь игроки могут включить режим бессмертия, выставить максимальный урон для протагониста и всегда иметь неограниченный запас почти каждого предмета.
📅 Также Square Enix продолжает работу над заключительной третьей частью ремейка. Её релиз запланирован не позднее 2027 года. Поскольку компания отказалась от модели временных эксклюзивов, есть большая вероятность, что финал выйдет мультиплатформенным с самого начала.
❤1.12K👍204👌181🤩146😱90🔥73💋18🤗12🆒11
🎮 Анонсированная ещё в 2020 году State of Decay 3 долгое время оставалась в тени — фанаты довольствовались лишь слухами и инсайдами. Но теперь появилось первое по-настоящему официальное заявление: глава Xbox Game Studios Крэйг Дункан заверил, что разработка триквела идёт отлично.
💬 В интервью GamesRadar+ Дункан уклонился от прямого ответа на вопрос о релизе в текущем году (по его словам, пиарщики «прикончат» его за это), но поделился обнадеживающими деталями: за последние 6–8 месяцев он неоднократно посещал студию Undead Labs и даже лично тестировал игру вместе с командой. По его оценке, проект развивается уверенно, а потенциал франшизы впечатляет.
📅 На вопрос о том, когда игроки увидят больше деталей, Дункан загадочно отметил, что сам он «точно увидит больше всего по State of Decay 3 в 2026 году». Ранее, в 2024 году, репортёр Windows Central Джез Корден также подтверждал, что разработка идёт гладко.
👀 Пока студия Undead Labs не спешит делиться новостями — вероятно, они выйдут на связь лишь тогда, когда будут полностью уверены в готовности показать что-то значимое. Последний публичный материал по игре — небольшой трейлер — появился в 2024 году.
💬 В интервью GamesRadar+ Дункан уклонился от прямого ответа на вопрос о релизе в текущем году (по его словам, пиарщики «прикончат» его за это), но поделился обнадеживающими деталями: за последние 6–8 месяцев он неоднократно посещал студию Undead Labs и даже лично тестировал игру вместе с командой. По его оценке, проект развивается уверенно, а потенциал франшизы впечатляет.
📅 На вопрос о том, когда игроки увидят больше деталей, Дункан загадочно отметил, что сам он «точно увидит больше всего по State of Decay 3 в 2026 году». Ранее, в 2024 году, репортёр Windows Central Джез Корден также подтверждал, что разработка идёт гладко.
👀 Пока студия Undead Labs не спешит делиться новостями — вероятно, они выйдут на связь лишь тогда, когда будут полностью уверены в готовности показать что-то значимое. Последний публичный материал по игре — небольшой трейлер — появился в 2024 году.
❤935👍202😱136👌124🔥88😁16🤓12💋11
🔮 Control Resonant: что известно о новой игре Remedy Entertainment
🎬 Студия Remedy Entertainment пригласила журналиста Game Informer ознакомиться с Control Resonant. Творческий директор проекта и руководитель первой Control Микаэль Касуринен поделился новыми деталями.
📜 Действие разворачивается спустя семь лет после событий первой части. Директор Федерального Бюро Контроля Джесси Фейден пропала, а Ииссы вырвались на свободу — Нью‑Йорк превратился в «калейдоскоп из психоделических кошмаров».
👤 Главный герой — Дилан Фейден, брат Джесси, вышедший из комы. Ему предстоит спасти город при помощи Аберранта — оружия, способного менять форму. Оно может превратиться в парные клинки, огромный молот или иное орудие, подходящее под конкретную ситуацию.
⚡️ Control Resonant — это ролевой боевик, в котором сделан акцент на осмысленной прогрессии и серьёзных выборах. Игрокам станут доступны разнообразные билды, позволяющие подобрать стиль прохождения по вкусу.
🌌 В отличие от первой части, представлявшей собой приключенческий экшен, сиквел предлагает психоделические суперспособности и гибкое оружие с трансформацией. Игра обладает «открытой структурой» без открытого мира: игроки смогут быстро перемещаться между сюрреалистичными локациями, находить секреты и погружаться в побочные истории. Все дополнительные элементы сюжета органично вплетены во вселенную Control и не выглядят избыточными.
✨ По словам разработчиков, Control Resonant станет самой грандиозной игрой в истории студии. При этом создатели фокусируются не на размере игровой карты, а на глубине повествования, разнообразии игровых механик и уникальной атмосфере.
🚀 Игра выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
⚠️ Важно: русского языка в списке поддерживаемых локализаций пока нет.
🎬 Студия Remedy Entertainment пригласила журналиста Game Informer ознакомиться с Control Resonant. Творческий директор проекта и руководитель первой Control Микаэль Касуринен поделился новыми деталями.
📜 Действие разворачивается спустя семь лет после событий первой части. Директор Федерального Бюро Контроля Джесси Фейден пропала, а Ииссы вырвались на свободу — Нью‑Йорк превратился в «калейдоскоп из психоделических кошмаров».
👤 Главный герой — Дилан Фейден, брат Джесси, вышедший из комы. Ему предстоит спасти город при помощи Аберранта — оружия, способного менять форму. Оно может превратиться в парные клинки, огромный молот или иное орудие, подходящее под конкретную ситуацию.
⚡️ Control Resonant — это ролевой боевик, в котором сделан акцент на осмысленной прогрессии и серьёзных выборах. Игрокам станут доступны разнообразные билды, позволяющие подобрать стиль прохождения по вкусу.
🌌 В отличие от первой части, представлявшей собой приключенческий экшен, сиквел предлагает психоделические суперспособности и гибкое оружие с трансформацией. Игра обладает «открытой структурой» без открытого мира: игроки смогут быстро перемещаться между сюрреалистичными локациями, находить секреты и погружаться в побочные истории. Все дополнительные элементы сюжета органично вплетены во вселенную Control и не выглядят избыточными.
✨ По словам разработчиков, Control Resonant станет самой грандиозной игрой в истории студии. При этом создатели фокусируются не на размере игровой карты, а на глубине повествования, разнообразии игровых механик и уникальной атмосфере.
🚀 Игра выйдет в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
⚠️ Важно: русского языка в списке поддерживаемых локализаций пока нет.
❤1.15K👍238😱160👌154🔥102💋19😁13🤗6
🔥 Final Fantasy VII получит переиздание на ПК
✨ Компания Square Enix анонсировала выпуск новой версии культовой Final Fantasy VII в Steam. Разработчики обещают «улучшенный игровой опыт», хотя детали пока не раскрывают.
🎮 Владельцы обычной версии игры в Steam и Microsoft Store смогут бесплатно получить обновлённую версию. При этом старая версия с подзаголовком 2013 Edition будет снята с продажи, а сохранения из новой и старой версий окажутся несовместимы.
❓ Что именно улучшат — пока загадка. Игроки надеются, что переиздание приведёт ПК‑версию в соответствие с консольными релизами, добавит улучшенную поддержку геймпадов и упростит доступ к читам и другим функциям.
🌟 Final Fantasy VII впервые вышла в 1997 году на PlayStation, а позже была портирована на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Общий тираж продаж превысил 15 млн копий.
✨ Компания Square Enix анонсировала выпуск новой версии культовой Final Fantasy VII в Steam. Разработчики обещают «улучшенный игровой опыт», хотя детали пока не раскрывают.
🎮 Владельцы обычной версии игры в Steam и Microsoft Store смогут бесплатно получить обновлённую версию. При этом старая версия с подзаголовком 2013 Edition будет снята с продажи, а сохранения из новой и старой версий окажутся несовместимы.
❓ Что именно улучшат — пока загадка. Игроки надеются, что переиздание приведёт ПК‑версию в соответствие с консольными релизами, добавит улучшенную поддержку геймпадов и упростит доступ к читам и другим функциям.
🌟 Final Fantasy VII впервые вышла в 1997 году на PlayStation, а позже была портирована на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. Общий тираж продаж превысил 15 млн копий.
👍1.11K❤237😍231🤩148🤝21😁12🤓11💋1
🎬 Экранизация The Last of Us от HBO, похоже, близится к завершению. Глава компании Кейси Блойс намекнул, что третий сезон может стать финальным для постапокалиптической драмы.
😲 Ситуация вокруг будущего сериала неоднозначна. С одной стороны, второй сезон встретил смешанные отзывы зрителей, а Нил Дракманн покинул пост шоураннера. С другой — ранее предполагалось, что шоу продлится как минимум ещё два сезона.
💬 При этом шоураннер Крэйг Мэйзин ранее высказывался, что уложить всю историю в три сезона попросту невозможно. В интервью Collider он отмечал: для полноценного завершения истории потребуется как минимум четыре сезона. Более того, по его словам, третий сезон мог бы оказаться даже длиннее второго — из‑за особенностей сюжета. Мэйзин выражал надежду, что команда заработает достаточно, чтобы вернуться и подвести всё к финалу в четвёртом сезоне.
❓ Однако позиция HBO, судя по всему, отличается. В беседе с Deadline Блойса напрямую спросили, станет ли третий сезон финальным. «Похоже, что да», — ответил он. При этом глава компании подчеркнул, что окончательное решение всё же остаётся за шоураннерами.
😲 Ситуация вокруг будущего сериала неоднозначна. С одной стороны, второй сезон встретил смешанные отзывы зрителей, а Нил Дракманн покинул пост шоураннера. С другой — ранее предполагалось, что шоу продлится как минимум ещё два сезона.
💬 При этом шоураннер Крэйг Мэйзин ранее высказывался, что уложить всю историю в три сезона попросту невозможно. В интервью Collider он отмечал: для полноценного завершения истории потребуется как минимум четыре сезона. Более того, по его словам, третий сезон мог бы оказаться даже длиннее второго — из‑за особенностей сюжета. Мэйзин выражал надежду, что команда заработает достаточно, чтобы вернуться и подвести всё к финалу в четвёртом сезоне.
❓ Однако позиция HBO, судя по всему, отличается. В беседе с Deadline Блойса напрямую спросили, станет ли третий сезон финальным. «Похоже, что да», — ответил он. При этом глава компании подчеркнул, что окончательное решение всё же остаётся за шоураннерами.
👍602😍184❤139🤩67🔥47❤🔥12🤗11👏7
🎬Прогрев Resident Evil Requiem продолжается: Capcom выпустили live-action короткометражку про молодую женщину с дочкой в центре эпидемии.
🗓 Напоминаем, что релиз запланирован на 27 февраля 2026 года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
🎮 Игра получит полную поддержку русского языка, включая озвучку. Предзаказать можно через Яндекс Пэй — там как раз появилось пополнение игровых сервисов.
🗓 Напоминаем, что релиз запланирован на 27 февраля 2026 года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
🎮 Игра получит полную поддержку русского языка, включая озвучку. Предзаказать можно через Яндекс Пэй — там как раз появилось пополнение игровых сервисов.
❤708👍150😍143😱101🔥62🤝19😁12❤🔥12🤗8
🎮 Команда Alkimia Interactive готовится поделиться свежими деталями о Gothic 1 Remake: в ближайшее время выйдет пятый видеодневник разработки, к премьере которого создатели подготовили интригующий трейлер.
📽 В новом выпуске разработчики подробно расскажут, как преобразится игровой мир. Зрители увидят обновлённые локации, переосмысленных персонажей и изменённую местную фауну.
✨ Особое внимание в видеодневнике уделят системе кастомизации. Теперь внешний вид снаряжения не просто украшает героя — он напрямую влияет на его характеристики. Эта механика затронет и NPC: даже бойцы одной фракции будут выглядеть по‑разному. Где‑то доспехи окажутся потрёпаны временем, а где‑то будет отсутствовать ключевой элемент вроде наплечника.
🔥 Gothic 1 Remake — не просто повторение оригинала, а его существенное расширение. Открытый мир вырос на 10–15 %, между ключевыми зонами появились новые объекты. Зоны, которые прежде страдали от нехватки контента, основательно переработаны. При этом разработчикам удалось сохранить дух оригинальной игры, сделав её визуально и содержательно насыщеннее.
📅 Релиз Gothic 1 Remake запланирован на первый квартал текущего года. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Точная дата выхода пока остаётся неизвестной.
📽 В новом выпуске разработчики подробно расскажут, как преобразится игровой мир. Зрители увидят обновлённые локации, переосмысленных персонажей и изменённую местную фауну.
✨ Особое внимание в видеодневнике уделят системе кастомизации. Теперь внешний вид снаряжения не просто украшает героя — он напрямую влияет на его характеристики. Эта механика затронет и NPC: даже бойцы одной фракции будут выглядеть по‑разному. Где‑то доспехи окажутся потрёпаны временем, а где‑то будет отсутствовать ключевой элемент вроде наплечника.
🔥 Gothic 1 Remake — не просто повторение оригинала, а его существенное расширение. Открытый мир вырос на 10–15 %, между ключевыми зонами появились новые объекты. Зоны, которые прежде страдали от нехватки контента, основательно переработаны. При этом разработчикам удалось сохранить дух оригинальной игры, сделав её визуально и содержательно насыщеннее.
📅 Релиз Gothic 1 Remake запланирован на первый квартал текущего года. Игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Точная дата выхода пока остаётся неизвестной.
👍1.11K❤227😱146👌145🤩108🔥103🤗19⚡12❤🔥10
🎮 MachineGames по‑прежнему нацелена завершить современную трилогию Wolfenstein — об этом свидетельствуют недавние заявления разработчиков.
🔍 После успешного релиза приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle фанаты активно гадают: какой проект возьмёт в работу студия дальше? Наиболее популярная версия — полноценный триквел Wolfenstein, и, судя по всему, она имеет под собой основания.
📺 Ещё в сентябре прошлого года в документальном фильме от Noclip разработчики приоткрыли планы: изначально новая Wolfenstein задумывалась как трилогия. Спустя несколько месяцев эту информацию подтвердил лично глава студии Джерк Густафссон в интервью GamesIndustry.
⏳ В разговоре Густафссон отметил, что современные реалии серьёзно увеличили сроки разработки игр. При этом он добавил: его карьеры хватит ещё на «два или три проекта». Один из них, вероятнее всего, и станет триквелом Wolfenstein. Впрочем, руководитель не стал уточнять, каким по счёту этот проект окажется в очереди студийных релизов.
🤫 Особенно воодушевлённые фанаты предполагают, что третья часть Wolfenstein может оказаться тем самым секретным тайтлом, который MachineGames намекнула прошлой осенью — в честь 15‑летия студии. Но пока это лишь догадки: официального анонса ещё не было, и поклонникам остаётся только ждать.
🔍 После успешного релиза приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle фанаты активно гадают: какой проект возьмёт в работу студия дальше? Наиболее популярная версия — полноценный триквел Wolfenstein, и, судя по всему, она имеет под собой основания.
📺 Ещё в сентябре прошлого года в документальном фильме от Noclip разработчики приоткрыли планы: изначально новая Wolfenstein задумывалась как трилогия. Спустя несколько месяцев эту информацию подтвердил лично глава студии Джерк Густафссон в интервью GamesIndustry.
⏳ В разговоре Густафссон отметил, что современные реалии серьёзно увеличили сроки разработки игр. При этом он добавил: его карьеры хватит ещё на «два или три проекта». Один из них, вероятнее всего, и станет триквелом Wolfenstein. Впрочем, руководитель не стал уточнять, каким по счёту этот проект окажется в очереди студийных релизов.
🤫 Особенно воодушевлённые фанаты предполагают, что третья часть Wolfenstein может оказаться тем самым секретным тайтлом, который MachineGames намекнула прошлой осенью — в честь 15‑летия студии. Но пока это лишь догадки: официального анонса ещё не было, и поклонникам остаётся только ждать.
❤1.1K👍232🤩155🔥99😁19💋11🤗6
📅 На этой неделе игра Cronos: The New Dawn получит упрощённый режим сложности. Разработчики из польской студии Bloober Team сообщили, что контентное обновление с новым режимом выйдет до 15 февраля.
📢 В обращении к игрокам команда отметила: «Скитальцы! Мы на финишной прямой перед запуском Temporal Diver. Апдейт с упрощённым режимом сложности для Cronos: The New Dawn появится к концу недели. Обратите внимание, что из‑за процесса сертификации сроки выхода патча на разных платформах могут отличаться. Мы будем держать вас в курсе событий. Такова наша миссия».
❓ Новый режим был анонсирован ещё в декабре, однако детали его реализации пока не раскрыты. Предполагается, что в Temporal Diver игроки столкнутся с облегчёнными сражениями с монстрами. Полные сведения о нововведениях разработчики опубликуют в патчноуте при выходе обновления.
🎮 Cronos: The New Dawn доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игра включает русскую локализацию текста. В магазине Valve проект имеет рейтинг «очень положительный» — 87 % на основе более 9 тысяч отзывов. Демоверсия остаётся доступной для скачивания.
📢 В обращении к игрокам команда отметила: «Скитальцы! Мы на финишной прямой перед запуском Temporal Diver. Апдейт с упрощённым режимом сложности для Cronos: The New Dawn появится к концу недели. Обратите внимание, что из‑за процесса сертификации сроки выхода патча на разных платформах могут отличаться. Мы будем держать вас в курсе событий. Такова наша миссия».
❓ Новый режим был анонсирован ещё в декабре, однако детали его реализации пока не раскрыты. Предполагается, что в Temporal Diver игроки столкнутся с облегчёнными сражениями с монстрами. Полные сведения о нововведениях разработчики опубликуют в патчноуте при выходе обновления.
🎮 Cronos: The New Dawn доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игра включает русскую локализацию текста. В магазине Valve проект имеет рейтинг «очень положительный» — 87 % на основе более 9 тысяч отзывов. Демоверсия остаётся доступной для скачивания.
❤674👍151😍116🤩93🔥73👌49🤓16🤝13🆒10❤🔥7
🎮 13 февраля в 03:00 по московскому времени компания Konami проведёт трансляцию Silent Hill Transmission. В рамках мероприятия планируется представление игры Silent Hill: Townfall от Annapurna Interactive, анонсированной в 2022 году.
🔍 С момента анонса официальная информация об игре практически не публиковалась. Последнее упоминание о проекте относится к осени 2024 года. Тогда представители Annapurna подтвердили продолжение разработки игры несмотря на проведённые в компании увольнения.
👨💻 Разработку Silent Hill: Townfall осуществляет шотландская студия Screen Burn (ранее — No Code), известная по играм Stories Untold и Observation.
📅 Согласно появившимся в сети данным, предполагаемая дата релиза игры — 26 марта. Данная информация не подтверждена официально.
▶️ Трансляция мероприятия будет доступна на официальном YouTube‑канале Konami.
🔍 С момента анонса официальная информация об игре практически не публиковалась. Последнее упоминание о проекте относится к осени 2024 года. Тогда представители Annapurna подтвердили продолжение разработки игры несмотря на проведённые в компании увольнения.
👨💻 Разработку Silent Hill: Townfall осуществляет шотландская студия Screen Burn (ранее — No Code), известная по играм Stories Untold и Observation.
📅 Согласно появившимся в сети данным, предполагаемая дата релиза игры — 26 марта. Данная информация не подтверждена официально.
▶️ Трансляция мероприятия будет доступна на официальном YouTube‑канале Konami.
❤598👍178👏100🙏74🤩47💯32❤🔥28🥰5
🎖 Clair Obscur: Expedition 33 удостоилась звания «Игра года» на премии D.I.C.E. Awards - это уже далеко не первая высокая награда проекта.
✨ Академия интерактивных искусств и наук вручила игре целый ряд призов в рамках церемонии D.I.C.E. Awards. Французская JRPG взяла верх в пяти номинациях, среди которых — самая престижная категория «Игра года».
🏆 В общем зачёте Clair Obscur: Expedition 33 уверенно заняла первое место. Ближайший соперник — Ghost of Yōtei — получил три награды. По две статуэтки ушли к Death Stranding 2: On The Beach и Blue Prince.
👥 Победителей определяли более 30 тысяч членов Академии интерактивных искусств и наук.
✨ Академия интерактивных искусств и наук вручила игре целый ряд призов в рамках церемонии D.I.C.E. Awards. Французская JRPG взяла верх в пяти номинациях, среди которых — самая престижная категория «Игра года».
🏆 В общем зачёте Clair Obscur: Expedition 33 уверенно заняла первое место. Ближайший соперник — Ghost of Yōtei — получил три награды. По две статуэтки ушли к Death Stranding 2: On The Beach и Blue Prince.
👥 Победителей определяли более 30 тысяч членов Академии интерактивных искусств и наук.
❤566🔥218👍213🤩126😱119🙏83😁66🥰52😎26💯24🆒13
😲 Ubisoft вновь огорчила поклонников: компания отменила почти завершённый Prince of Persia: The Sands of Time Remake, помимо отменённых игр помимо очередных ассассинов. По заявлению разработчиков, игра «не соответствует планке, заданной в The Sands of Time».
🔪 Вместе с ремейком персидского принца под нож пошли ещё пять проектов. Среди них — Project Ether, начатый в 2019 году под кураторством студии Ubisoft Halifax; Project Pathfinder (ранее известный как Project U); а также Project Crest — экстракшен‑шутер, действие которого разворачивалось во времена Второй мировой войны.
📱 Не повезло и двум мобильным играм во вселенной Assassin’s Creed. Компания закрыла Assassin’s Creed Rebellion (вышла в 2018 году), а заодно отменила ещё не анонсированный Assassin’s Creed Singularity. В начале января Ubisoft также распустила студию‑разработчика в Галифаксе.
⚠️ Стоит отметить, что в феврале СМИ сообщали о закрытии ещё одного многопользовательского проекта по Assassin’s Creed, однако в список из шести отменённых игр он не вошёл. Кроме того, компания перенесла релиз семи других тайтлов.
✨ Но есть и светлые новости: работа над ремейком Assassin’s Creed IV: Black Flag продолжается. По слухам, обновлённую версию пиратского приключения могут представить уже в апреле, хотя релиз сдвинули за пределы текущего финансового года.
🔪 Вместе с ремейком персидского принца под нож пошли ещё пять проектов. Среди них — Project Ether, начатый в 2019 году под кураторством студии Ubisoft Halifax; Project Pathfinder (ранее известный как Project U); а также Project Crest — экстракшен‑шутер, действие которого разворачивалось во времена Второй мировой войны.
📱 Не повезло и двум мобильным играм во вселенной Assassin’s Creed. Компания закрыла Assassin’s Creed Rebellion (вышла в 2018 году), а заодно отменила ещё не анонсированный Assassin’s Creed Singularity. В начале января Ubisoft также распустила студию‑разработчика в Галифаксе.
⚠️ Стоит отметить, что в феврале СМИ сообщали о закрытии ещё одного многопользовательского проекта по Assassin’s Creed, однако в список из шести отменённых игр он не вошёл. Кроме того, компания перенесла релиз семи других тайтлов.
✨ Но есть и светлые новости: работа над ремейком Assassin’s Creed IV: Black Flag продолжается. По слухам, обновлённую версию пиратского приключения могут представить уже в апреле, хотя релиз сдвинули за пределы текущего финансового года.
❤628👍149🔥84😎56🤝38🤩32👀26🙏5💯5
💬 «Лучшая часть серии» - журналисты хвалят Styx: Blades of Greed
🗡 Уже через несколько дней студия Cyanide Studio представит публике свой новый стелс-экшен Styx: Blades of Greed, и к этому событию издатель Nacon снял эмбарго на публикацию рецензий. Журналисты профильных изданий уже поделились первыми впечатлениями, и в целом критики встретили игру позитивно, назвав её «лучшей частью серии». Обозреватели отмечают, что разработчики сделали заметный шаг вперёд по сравнению с предыдущими проектами про хитроумного гоблина-воришку.
🎮 На момент публикации средняя оценка Styx: Blades of Greed составляет около 75 баллов на Metacritic (версия для PC), а на OpenCritic проект получил примерно 50 % рекомендаций. Рецензенты хвалят продуманный дизайн уровней с множеством вертикальных маршрутов и альтернативных путей прохождения, а также расширенный арсенал способностей героя — от классических скрытных убийств до новых магических умений, позволяющих экспериментировать со стилем игры. Отдельно подчёркивается вариативность миссий и поощрение за креативный подход к прохождению.
⚙️ Впрочем, без недостатков не обошлось. В обзорах упоминаются технические шероховатости — просадки производительности, баги и не самая стабильная анимация. Также критику вызвали качество озвучки и постановка катсцен, которые, по мнению журналистов, уступают уровню геймплея. Тем не менее большинство авторов сходятся во мнении, что Styx: Blades of Greed способна порадовать поклонников стелса и может стать самой сильной игрой франшизы со времён Styx: Master of Shadows.
🗡 Уже через несколько дней студия Cyanide Studio представит публике свой новый стелс-экшен Styx: Blades of Greed, и к этому событию издатель Nacon снял эмбарго на публикацию рецензий. Журналисты профильных изданий уже поделились первыми впечатлениями, и в целом критики встретили игру позитивно, назвав её «лучшей частью серии». Обозреватели отмечают, что разработчики сделали заметный шаг вперёд по сравнению с предыдущими проектами про хитроумного гоблина-воришку.
🎮 На момент публикации средняя оценка Styx: Blades of Greed составляет около 75 баллов на Metacritic (версия для PC), а на OpenCritic проект получил примерно 50 % рекомендаций. Рецензенты хвалят продуманный дизайн уровней с множеством вертикальных маршрутов и альтернативных путей прохождения, а также расширенный арсенал способностей героя — от классических скрытных убийств до новых магических умений, позволяющих экспериментировать со стилем игры. Отдельно подчёркивается вариативность миссий и поощрение за креативный подход к прохождению.
⚙️ Впрочем, без недостатков не обошлось. В обзорах упоминаются технические шероховатости — просадки производительности, баги и не самая стабильная анимация. Также критику вызвали качество озвучки и постановка катсцен, которые, по мнению журналистов, уступают уровню геймплея. Тем не менее большинство авторов сходятся во мнении, что Styx: Blades of Greed способна порадовать поклонников стелса и может стать самой сильной игрой франшизы со времён Styx: Master of Shadows.
👍822❤218⚡111😁99👏75🤩63🥰52❤🔥24
🤠 Frontier Legends выйдет в ранний доступ уже этой весной
Студия Neojac Entertainment объявила, что их онлайн-выживач в антураже Дикого Запада станет доступен в формате раннего доступа уже этой весной. До официального запуска проект покажут на фестивале Steam Horse Fest с 19 по 23 февраля, а в марте разработчики выпустят обновлённую демоверсию с дополнительным контентом и улучшениями.
🌵 Frontier Legends переносит игроков на границу цивилизации, где главный герой начинает путь обычного поселенца. Оказавшись один на один с суровой природой, ему предстоит добывать ресурсы, заниматься крафтом, строить укрытие и внимательно следить за базовыми потребностями. Исследование открытого мира позволит постепенно раскрывать тайны этих земель.
🏕 Со временем небольшой лагерь можно превратить в полноценное поселение. Игрокам предстоит развивать хозяйство, укреплять оборону и грамотно распределять ресурсы. Можно нанимать NPC, назначать им обязанности и выстраивать устойчивую экономику. Успешное управление приведёт к процветанию, а просчёты быстро создадут дефицит припасов и новые проблемы.
🌩 Мир обещают живым и непредсказуемым: динамическая погода, смена дня и ночи, дикие звери, бандиты и случайные события способны в любой момент превратить обычную вылазку в борьбу за выживание.
🎭 Игрокам дадут свободу выбора роли. Можно стать охотником, торговцем, строителем или шерифом, либо выбрать криминальный путь. Репутация будет меняться в зависимости от решений и напрямую влиять на отношение окружающих.
🐎 Отдельное внимание уделено лошадям. По миру бродят дикие скакуны, которых можно приручить и обучить. У каждого животного свои характеристики, и надёжный конь способен спасти в самый критический момент.
🗺 Помимо исследования руин и заброшенных лагерей, игроков ждут задания, головоломки, поиски легендарных сокровищ и кооперативный режим с событиями сообщества и сезонными испытаниями.
💻 Игра выйдет на PC. Русский язык на данный момент не заявлен.
Студия Neojac Entertainment объявила, что их онлайн-выживач в антураже Дикого Запада станет доступен в формате раннего доступа уже этой весной. До официального запуска проект покажут на фестивале Steam Horse Fest с 19 по 23 февраля, а в марте разработчики выпустят обновлённую демоверсию с дополнительным контентом и улучшениями.
🌵 Frontier Legends переносит игроков на границу цивилизации, где главный герой начинает путь обычного поселенца. Оказавшись один на один с суровой природой, ему предстоит добывать ресурсы, заниматься крафтом, строить укрытие и внимательно следить за базовыми потребностями. Исследование открытого мира позволит постепенно раскрывать тайны этих земель.
🏕 Со временем небольшой лагерь можно превратить в полноценное поселение. Игрокам предстоит развивать хозяйство, укреплять оборону и грамотно распределять ресурсы. Можно нанимать NPC, назначать им обязанности и выстраивать устойчивую экономику. Успешное управление приведёт к процветанию, а просчёты быстро создадут дефицит припасов и новые проблемы.
🌩 Мир обещают живым и непредсказуемым: динамическая погода, смена дня и ночи, дикие звери, бандиты и случайные события способны в любой момент превратить обычную вылазку в борьбу за выживание.
🎭 Игрокам дадут свободу выбора роли. Можно стать охотником, торговцем, строителем или шерифом, либо выбрать криминальный путь. Репутация будет меняться в зависимости от решений и напрямую влиять на отношение окружающих.
🐎 Отдельное внимание уделено лошадям. По миру бродят дикие скакуны, которых можно приручить и обучить. У каждого животного свои характеристики, и надёжный конь способен спасти в самый критический момент.
🗺 Помимо исследования руин и заброшенных лагерей, игроков ждут задания, головоломки, поиски легендарных сокровищ и кооперативный режим с событиями сообщества и сезонными испытаниями.
💻 Игра выйдет на PC. Русский язык на данный момент не заявлен.
❤1.01K👍367🔥128🙏84😎75🥰51😁32❤🔥25
🎮 Директор по дизайну оригинальной Saints Row считает, что у серии нет будущего
Бывший директор по дизайну первой Saints Row Крис Стокман ранее заявлял о желании вернуть франшизу к жизни после неудачного перезапуска 2022 года. Тогда он отмечал, что издатель Embracer Group проявлял интерес к его инициативам. Однако теперь разработчик изменил тон: в разговоре с фанатом в Discord он признался, что его идеи остаются без внимания, а у него самого нет никакой возможности повлиять на судьбу серии.
🏢 После закрытия студии Volition в 2023 году в ходе реструктуризации Embracer глава компании Мэтт Карч раскритиковал издателя. По его словам, разработчики утратили понимание того, каким должно быть направление развития проекта.
🤷♂️ Пока остаётся только гадать, есть ли у Embracer скрытые планы на возвращение Saints Row. Однако с учётом последних заявлений и событий всё больше похоже на то, что перезапуск 2022 года станет финальной точкой в истории франшизы.
Бывший директор по дизайну первой Saints Row Крис Стокман ранее заявлял о желании вернуть франшизу к жизни после неудачного перезапуска 2022 года. Тогда он отмечал, что издатель Embracer Group проявлял интерес к его инициативам. Однако теперь разработчик изменил тон: в разговоре с фанатом в Discord он признался, что его идеи остаются без внимания, а у него самого нет никакой возможности повлиять на судьбу серии.
🏢 После закрытия студии Volition в 2023 году в ходе реструктуризации Embracer глава компании Мэтт Карч раскритиковал издателя. По его словам, разработчики утратили понимание того, каким должно быть направление развития проекта.
🤷♂️ Пока остаётся только гадать, есть ли у Embracer скрытые планы на возвращение Saints Row. Однако с учётом последних заявлений и событий всё больше похоже на то, что перезапуск 2022 года станет финальной точкой в истории франшизы.
👍537❤395🥰140👏118😎86⚡52👀34
🔔 И вновь сокращения в Ubisoft - уволены около 40 сотрудников в Торонто.
🎮 Компания Ubisoft приняла решение сократить примерно 40 рабочих мест в своём подразделении в Торонто. Именно это отделение отвечает за создание ремейка культовой игры Splinter Cell.
📊 Под сокращения попали около 8 % штата Ubisoft Toronto. Сначала о кадровых изменениях рассказали сами разработчики, а позже эту информацию официально подтвердили представители компании.
🤝 Ubisoft подчёркивает, что решение далось нелегко. Компания заверила: увольнения никак не связаны с профессионализмом, усердием или вкладом пострадавших сотрудников. Сейчас главный приоритет — помочь им в переходный период: всем уволенным предоставят полный пакет выходных пособий и окажут поддержку в поиске новой работы.
🕹 При этом разработка ремейка Splinter Cell продолжается. Проект не попал под волну отмен, затронувшую некоторые другие инициативы студии, — но дата релиза по‑прежнему остаётся неизвестной. Последний раз об игре упоминали в конце прошлого года: тогда должность гейм‑директора вновь занял Дэвид Гривел
🎮 Компания Ubisoft приняла решение сократить примерно 40 рабочих мест в своём подразделении в Торонто. Именно это отделение отвечает за создание ремейка культовой игры Splinter Cell.
📊 Под сокращения попали около 8 % штата Ubisoft Toronto. Сначала о кадровых изменениях рассказали сами разработчики, а позже эту информацию официально подтвердили представители компании.
🤝 Ubisoft подчёркивает, что решение далось нелегко. Компания заверила: увольнения никак не связаны с профессионализмом, усердием или вкладом пострадавших сотрудников. Сейчас главный приоритет — помочь им в переходный период: всем уволенным предоставят полный пакет выходных пособий и окажут поддержку в поиске новой работы.
🕹 При этом разработка ремейка Splinter Cell продолжается. Проект не попал под волну отмен, затронувшую некоторые другие инициативы студии, — но дата релиза по‑прежнему остаётся неизвестной. Последний раз об игре упоминали в конце прошлого года: тогда должность гейм‑директора вновь занял Дэвид Гривел
❤775👍325🤝138😎95🙏64🥰29👀23⚡16
🎮 Guerrilla Games объявила точные даты первого закрытого тестирования кооперативного проекта Horizon Hunters Gathering. Испытания стартуют уже в конце текущей недели — с 27 февраля по 1 марта — и пройдут на двух платформах: PC и PlayStation 5. 🔎 К сожалению, доступ к тестированию закрыт для пользователей из России и Казахстана.
⏰ Время работы серверов будет различаться в зависимости от региона. В Европе они будут открыты с 21:00 до 00:00 МСК, а в Северной Америке — с 03:00 до 06:00 МСК.
🌍 На текущий момент участие в плейтесте доступно ограниченному кругу игроков. К тестированию приглашены жители США и Канады и ряда европейских стран. В будущих тестах список доступных регионов планируют расширить.
📝 Чтобы подать заявку на участие, нужно посетить официальный сайт и пройти регистрацию в программе PlayStation Beta. Однако отклик не гарантирует участия: отобранных игроков уведомят по электронной почте. 📧
💥 В рамках дебютного тестирования игрокам предоставят карту Колорадо Спрингс, два игровых режима — «Вторжение машин» и «Спуск в котёл», — а также возможность выбрать одного из трёх персонажей. Кроме того, будет доступен социальный хаб, где можно взаимодействовать с другими участниками.
⚠️ Важно учитывать, что тестирование проходит под соглашением о неразглашении. Участникам запрещено публиковать материалы, связанные с Horizon Hunters Gathering, и вести прямые трансляции игрового процесса.
🗓 Что касается релиза игры, то пока Guerrilla не называет даже примерных сроков выхода. Известно, что в числе поддерживаемых языков будет русский, но пока только в виде текстового перевода.
🤖 Параллельно NCSoft работает над MMORPG по вселенной Horizon под названием Horizon Steel Frontiers.
⏰ Время работы серверов будет различаться в зависимости от региона. В Европе они будут открыты с 21:00 до 00:00 МСК, а в Северной Америке — с 03:00 до 06:00 МСК.
🌍 На текущий момент участие в плейтесте доступно ограниченному кругу игроков. К тестированию приглашены жители США и Канады и ряда европейских стран. В будущих тестах список доступных регионов планируют расширить.
📝 Чтобы подать заявку на участие, нужно посетить официальный сайт и пройти регистрацию в программе PlayStation Beta. Однако отклик не гарантирует участия: отобранных игроков уведомят по электронной почте. 📧
💥 В рамках дебютного тестирования игрокам предоставят карту Колорадо Спрингс, два игровых режима — «Вторжение машин» и «Спуск в котёл», — а также возможность выбрать одного из трёх персонажей. Кроме того, будет доступен социальный хаб, где можно взаимодействовать с другими участниками.
⚠️ Важно учитывать, что тестирование проходит под соглашением о неразглашении. Участникам запрещено публиковать материалы, связанные с Horizon Hunters Gathering, и вести прямые трансляции игрового процесса.
🗓 Что касается релиза игры, то пока Guerrilla не называет даже примерных сроков выхода. Известно, что в числе поддерживаемых языков будет русский, но пока только в виде текстового перевода.
🤖 Параллельно NCSoft работает над MMORPG по вселенной Horizon под названием Horizon Steel Frontiers.
👍782❤275🔥148❤🔥79🤝35👏28🤩23