🎮 СМИ: в разработке новой Ghost Recon возникли серьёзные проблемы
⚠️ Новая часть серии Tom Clancy’s Ghost Recon, известная под кодовым названием Project Over, столкнулась с трудностями на этапе производства. По данным Insider Gaming, причиной стали нереалистичные сроки и ошибки в планировании со стороны руководства Ubisoft.
📋 Источники утверждают, что разработчики предлагали альтернативные варианты организации работы, однако руководство отклонило эти предложения. Это вызвало недовольство внутри команды и усилило напряжённость вокруг проекта.
🧪 Недавнее внутреннее альфа-тестирование Over якобы показало неудовлетворительные результаты. После этого компания сменила руководство проекта, назначив ответственными старшего продюсера Бруно Гале, вице-президента по производству Жана-Батиста Дюваля и вице-президента глобального креативного офиса Жюльена Сансалоне.
📩 Несмотря на проблемы, в Ubisoft считают фундамент игры достаточно крепким и продолжают связывать с ней большие ожидания. Однако среди сотрудников растут опасения, что проект могут перезапустить или даже отменить.
👥 Дополнительное беспокойство вызывают прошедшие в студии «тихие увольнения». По слухам, в ближайшее время компанию могут ждать новые сокращения, что ещё сильнее осложняет будущее Project Over.
⚠️ Новая часть серии Tom Clancy’s Ghost Recon, известная под кодовым названием Project Over, столкнулась с трудностями на этапе производства. По данным Insider Gaming, причиной стали нереалистичные сроки и ошибки в планировании со стороны руководства Ubisoft.
📋 Источники утверждают, что разработчики предлагали альтернативные варианты организации работы, однако руководство отклонило эти предложения. Это вызвало недовольство внутри команды и усилило напряжённость вокруг проекта.
🧪 Недавнее внутреннее альфа-тестирование Over якобы показало неудовлетворительные результаты. После этого компания сменила руководство проекта, назначив ответственными старшего продюсера Бруно Гале, вице-президента по производству Жана-Батиста Дюваля и вице-президента глобального креативного офиса Жюльена Сансалоне.
📩 Несмотря на проблемы, в Ubisoft считают фундамент игры достаточно крепким и продолжают связывать с ней большие ожидания. Однако среди сотрудников растут опасения, что проект могут перезапустить или даже отменить.
👥 Дополнительное беспокойство вызывают прошедшие в студии «тихие увольнения». По слухам, в ближайшее время компанию могут ждать новые сокращения, что ещё сильнее осложняет будущее Project Over.
👍985❤218🔥128👏96❤🔥78😎70🥰54🆒43👀34⚡20
🎮 Clive Barker’s Hellraiser: Revival выйдет 8 октября
🎬 Долгожданная встреча с Пинхедом получила точную дату: окунуться в мир боли и ужаса в Clive Barker’s Hellraiser: Revival можно будет уже с 8 октября. О сроках релиза команда Saber Interactive сообщила в новом трейлере, щедро наполненном сценами жестокости, кровавыми расправами и расчленением.
🧩 По сюжету Revival главному герою предстоит отправиться в адское измерение, чтобы спасти свою возлюбленную из Лабиринта. Ключом к спасению станет загадочная головоломка — Genesis Configuration, обладающая особыми возможностями. На пути протагониста окажутся жуткие сенобиты во главе с Пинхедом. Примечательно, что легендарного антагониста вновь озвучил и сыграл Doug Bradley, который давно ассоциируется у поклонников франшизы с этим образом.
🎮 Релиз Clive Barker’s Hellraiser: Revival состоится на PC (через Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Для игроков будет доступен текстовый перевод на русский язык. В ближайшее время разработчики откроют предзаказы. Покупатели стандартного или Deluxe Edition заранее получат эксклюзивные облики для пилообразного лезвия и пистолета. Подробности о содержимом расширенного издания авторы обещают раскрыть ближе к выходу игры.
🎬 Долгожданная встреча с Пинхедом получила точную дату: окунуться в мир боли и ужаса в Clive Barker’s Hellraiser: Revival можно будет уже с 8 октября. О сроках релиза команда Saber Interactive сообщила в новом трейлере, щедро наполненном сценами жестокости, кровавыми расправами и расчленением.
🧩 По сюжету Revival главному герою предстоит отправиться в адское измерение, чтобы спасти свою возлюбленную из Лабиринта. Ключом к спасению станет загадочная головоломка — Genesis Configuration, обладающая особыми возможностями. На пути протагониста окажутся жуткие сенобиты во главе с Пинхедом. Примечательно, что легендарного антагониста вновь озвучил и сыграл Doug Bradley, который давно ассоциируется у поклонников франшизы с этим образом.
🎮 Релиз Clive Barker’s Hellraiser: Revival состоится на PC (через Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Для игроков будет доступен текстовый перевод на русский язык. В ближайшее время разработчики откроют предзаказы. Покупатели стандартного или Deluxe Edition заранее получат эксклюзивные облики для пилообразного лезвия и пистолета. Подробности о содержимом расширенного издания авторы обещают раскрыть ближе к выходу игры.
❤834👍271🔥179😁138😎118⚡89👀67🙏20
🎮 Предзаказы Grand Theft Auto VI стартуют 25 июня — Rockstar Games раскрыла новые детали
🕹 Rockstar Games официально объявила, что предзаказы на Grand Theft Auto VI откроются уже 25 июня. Вместе с анонсом студия представила официальный арт для обложки игры, который поклонники серии уже могут скачать на сайте разработчиков. Информация о стоимости и доступных изданиях пока не раскрывается.
🚗 Релиз GTA VI по-прежнему запланирован на 19 ноября 2026 года. На старте игра выйдет только на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, тогда как версия для ПК пока не анонсирована. Ожидается, что в день открытия предзаказов Rockstar Games также поделится дополнительными подробностями о различных изданиях проекта и возможных бонусах для покупателей.
🔥 Grand Theft Auto VI считается одной из самых ожидаемых игр в истории индустрии. Аналитики прогнозируют, что новый проект Rockstar Games способен установить рекорды продаж уже в первые дни после выхода, а запуск игры может стать крупнейшим игровым релизом последних лет.
🕹 Rockstar Games официально объявила, что предзаказы на Grand Theft Auto VI откроются уже 25 июня. Вместе с анонсом студия представила официальный арт для обложки игры, который поклонники серии уже могут скачать на сайте разработчиков. Информация о стоимости и доступных изданиях пока не раскрывается.
🚗 Релиз GTA VI по-прежнему запланирован на 19 ноября 2026 года. На старте игра выйдет только на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, тогда как версия для ПК пока не анонсирована. Ожидается, что в день открытия предзаказов Rockstar Games также поделится дополнительными подробностями о различных изданиях проекта и возможных бонусах для покупателей.
🔥 Grand Theft Auto VI считается одной из самых ожидаемых игр в истории индустрии. Аналитики прогнозируют, что новый проект Rockstar Games способен установить рекорды продаж уже в первые дни после выхода, а запуск игры может стать крупнейшим игровым релизом последних лет.
❤362👍206🔥124🤩113🙏90😁60⚡42🤝36
🔥 Witchfire получила русскую локализацию и крупнейшее обновление перед релизом
🎮 Разработчики магического шутера Witchfire из независимой студии The Astronauts выпустили предрелизное обновление 0.9.0 под названием Revelations. Апдейт стал самым масштабным за всё время существования игры и, помимо большого количества нового контента, наконец добавил долгожданные текстовые локализации, включая русскую.
🧙 В обновлении игроков ждёт новый регион Marshland, свежее подземелье Outskirts Vault, расширенный хаб с садом для выращивания полезных ресурсов, полноценная система диалогов с NPC, переработанные механики Fallen Preyers и World Corruption, а также множество нового контента в виде врагов, оружия, заклинаний, испытаний и предметов экипировки. Кроме того, авторы провели ребаланс игры и исправили ряд ошибок.
🔥 Сейчас Witchfire находится в раннем доступе Steam и Epic Games Store, где игра доступна с осени 2023 года. Полноценный релиз по-прежнему запланирован на 2026 год, однако точную дату разработчики пока не раскрывают. В честь выхода обновления на проект также действует скидка 20 %.
🎮 Разработчики магического шутера Witchfire из независимой студии The Astronauts выпустили предрелизное обновление 0.9.0 под названием Revelations. Апдейт стал самым масштабным за всё время существования игры и, помимо большого количества нового контента, наконец добавил долгожданные текстовые локализации, включая русскую.
🧙 В обновлении игроков ждёт новый регион Marshland, свежее подземелье Outskirts Vault, расширенный хаб с садом для выращивания полезных ресурсов, полноценная система диалогов с NPC, переработанные механики Fallen Preyers и World Corruption, а также множество нового контента в виде врагов, оружия, заклинаний, испытаний и предметов экипировки. Кроме того, авторы провели ребаланс игры и исправили ряд ошибок.
🔥 Сейчас Witchfire находится в раннем доступе Steam и Epic Games Store, где игра доступна с осени 2023 года. Полноценный релиз по-прежнему запланирован на 2026 год, однако точную дату разработчики пока не раскрывают. В честь выхода обновления на проект также действует скидка 20 %.
❤592👍329🤩216👀120🥰104🆒78👏67😁54⚡53🙏26
⚔️ Titan Quest II получила четвёртую главу и русскую локализацию
🎮 Студия Grimlore Games продолжает активно развивать раннюю версию Titan Quest II на пути к полноценному релизу. В свежем крупном обновлении разработчики добавили долгожданную русскую локализацию, а также открыли для игроков четвёртую сюжетную главу.
📝 Авторы уточнили, что русскоязычный перевод пока представлен в первой версии, поэтому пользователи могут встретить отдельные неточности, ошибки или опечатки. Команда продолжит дорабатывать локализацию на основе отзывов сообщества.
🌍 С выходом новой главы игроки отправятся в суровые и опасные земли за пределами человеческих поселений. Здесь простираются дикие территории, где даже могущественные кентавры предпочитают не удаляться далеко от своих владений из-за многочисленных угроз.
🏹 По словам разработчиков, четвёртая глава стала самой масштабной частью Titan Quest II на сегодняшний день. Игроков ждут новые сюжетные и мировые задания, десятки секретов, скрытых событий и случайных встреч, а также большое количество подземелий для исследования. Мир пополнился новыми биомами — от каньонов и пустынь до оазисов, густых лесов и ядовитых болот. Кроме того, появились новые точки интереса, дополнительные виды существ и свежие разновидности уже знакомых противников.
🐉 Обновление также принесло новых героических монстров, нескольких полноценных боссов и мини-боссов, большое количество предметов экипировки, новый талисман и реликвии. Вместе с этим разработчики внедрили первую версию фильтра добычи, повысили максимальный уровень персонажа до 55 и открыли финальный, пятый уровень пассивных навыков для прокачки. Помимо контентных новинок, патч включает многочисленные исправления ошибок, изменения баланса и различные улучшения игрового процесса.
🚀 Напомним, что Titan Quest II находится в раннем доступе Steam и Epic Games Store с августа прошлого года. После полноценного релиза игра также выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.
🎮 Студия Grimlore Games продолжает активно развивать раннюю версию Titan Quest II на пути к полноценному релизу. В свежем крупном обновлении разработчики добавили долгожданную русскую локализацию, а также открыли для игроков четвёртую сюжетную главу.
📝 Авторы уточнили, что русскоязычный перевод пока представлен в первой версии, поэтому пользователи могут встретить отдельные неточности, ошибки или опечатки. Команда продолжит дорабатывать локализацию на основе отзывов сообщества.
🌍 С выходом новой главы игроки отправятся в суровые и опасные земли за пределами человеческих поселений. Здесь простираются дикие территории, где даже могущественные кентавры предпочитают не удаляться далеко от своих владений из-за многочисленных угроз.
🏹 По словам разработчиков, четвёртая глава стала самой масштабной частью Titan Quest II на сегодняшний день. Игроков ждут новые сюжетные и мировые задания, десятки секретов, скрытых событий и случайных встреч, а также большое количество подземелий для исследования. Мир пополнился новыми биомами — от каньонов и пустынь до оазисов, густых лесов и ядовитых болот. Кроме того, появились новые точки интереса, дополнительные виды существ и свежие разновидности уже знакомых противников.
🐉 Обновление также принесло новых героических монстров, нескольких полноценных боссов и мини-боссов, большое количество предметов экипировки, новый талисман и реликвии. Вместе с этим разработчики внедрили первую версию фильтра добычи, повысили максимальный уровень персонажа до 55 и открыли финальный, пятый уровень пассивных навыков для прокачки. Помимо контентных новинок, патч включает многочисленные исправления ошибок, изменения баланса и различные улучшения игрового процесса.
🚀 Напомним, что Titan Quest II находится в раннем доступе Steam и Epic Games Store с августа прошлого года. После полноценного релиза игра также выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series.
👍485❤191🙏154🥰111👏81🤝67🆒56💯45😱41😎24⚡19
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Возьми всё от чемпионата мира, только в WINLINE 🏆
Специально к ЧМ-2026 мы подготовили игру, в которой можно сорвать большой куш💰
⚡️ Заходи в приложение
⚡️ Выбирай своего игрока
⚡️ Прокачивай стадион
⚡️ Участвуй в мини-играх
И забирай много, очень много фрибетов.КАЖДЫЙ ЧАС!
Самые активные участники акции разделят дополнительный призовой фонд 100 000 000 фрибетов!
Врывайся и забирай призы 📱
Специально к ЧМ-2026 мы подготовили игру, в которой можно сорвать большой куш
И забирай много, очень много фрибетов.
Самые активные участники акции разделят дополнительный призовой фонд 100 000 000 фрибетов!
Врывайся и забирай призы 📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍888❤484🔥468👏338🎉298🆒104👀69🤩62😎10🤔1
💸 Самая доступная Steam Machine обойдётся "всего"в $1 049
🎮 Valve объявила о скором старте продаж Steam Machine и раскрыла официальные цены на устройства. Как и ожидалось, игровые системы оказались далеко не бюджетными: стоимость базовой версии превышает тысячу долларов, а топовые комплектации обойдутся ещё дороже.
💰 Для покупателей доступны следующие варианты:
- Steam Machine с накопителем на 512 ГБ — $1 049 (1 039 евро / 879 фунтов стерлингов);
- Комплект Steam Machine 512 ГБ + Steam Controller — $1 128 (1 108 евро / 938 фунтов стерлингов);
- Steam Machine с накопителем на 2 ТБ — $1 349 (1 359 евро / 1 149 фунтов стерлингов);
- Комплект Steam Machine 2 ТБ + Steam Controller — $1 428 (1 428 евро / 1 208 фунтов стерлингов).
🕹 Версии с накопителем на 2 ТБ получили приятный бонус. Независимо от того, приобретается устройство отдельно или в комплекте с контроллером, покупатели дополнительно получат две сменные лицевые панели — из красной ткани и массива ореха.
📦 Таким образом, самая доступная версия Steam Machine оценена в $1 049, тогда как максимальная комплектация с контроллером и накопителем на 2 ТБ обойдётся уже в $1 428. Несмотря на высокий ценник, Valve делает ставку на премиальное исполнение и расширенные возможности своей игровой платформы.
🎮 Valve объявила о скором старте продаж Steam Machine и раскрыла официальные цены на устройства. Как и ожидалось, игровые системы оказались далеко не бюджетными: стоимость базовой версии превышает тысячу долларов, а топовые комплектации обойдутся ещё дороже.
💰 Для покупателей доступны следующие варианты:
- Steam Machine с накопителем на 512 ГБ — $1 049 (1 039 евро / 879 фунтов стерлингов);
- Комплект Steam Machine 512 ГБ + Steam Controller — $1 128 (1 108 евро / 938 фунтов стерлингов);
- Steam Machine с накопителем на 2 ТБ — $1 349 (1 359 евро / 1 149 фунтов стерлингов);
- Комплект Steam Machine 2 ТБ + Steam Controller — $1 428 (1 428 евро / 1 208 фунтов стерлингов).
🕹 Версии с накопителем на 2 ТБ получили приятный бонус. Независимо от того, приобретается устройство отдельно или в комплекте с контроллером, покупатели дополнительно получат две сменные лицевые панели — из красной ткани и массива ореха.
📦 Таким образом, самая доступная версия Steam Machine оценена в $1 049, тогда как максимальная комплектация с контроллером и накопителем на 2 ТБ обойдётся уже в $1 428. Несмотря на высокий ценник, Valve делает ставку на премиальное исполнение и расширенные возможности своей игровой платформы.
👍510❤286🙏170🤩122👀100😎84❤🔥64🤝51👏41🥰20
🗡 Тодд Говард успокоил фанатов, немного поведав о Marvel’s Blade
🎮 На фоне слухов о возможных сокращениях и закрытии некоторых студий Xbox среди игроков начали появляться опасения за судьбу Arkane Studios и её будущего проекта — Marvel’s Blade. Однако последние комментарии главы Bethesda говорят о том, что поводов для паники пока нет.
👀 В интервью Entertainment Weekly Говард рассказал, что недавно ознакомился с новыми материалами по игре и остался доволен тем, как продвигается работа команды. При этом он не стал раскрывать, когда проект вновь покажут широкой публике. Его слова перекликаются с другими недавними заявлениями. Ранее один из ведущих концепт-художников Marvel’s Blade призвал поклонников «дать разработчикам делать свою работу», намекнув, что создание игры идёт по плану.
📅 Ещё один позитивный сигнал поступил от директора по контенту Xbox Мэтта Бути. После июньской презентации Xbox Games Showcase его спросили, почему Marvel’s Blade не появилась на мероприятии. В ответ он отметил, что компания физически не может показать все свои проекты в рамках одного шоу, а впереди игроков ждут и другие презентации.
🧛 Напомним, Marvel’s Blade была анонсирована в 2023 году. Разработкой занимается Arkane Lyon, известная по Deathloop и Dishonored. Игра расскажет историю охотника на вампиров Блэйда и станет одиночным приключенческим экшеном от третьего лица. Дата релиза проекта пока остаётся неизвестной.
🎮 На фоне слухов о возможных сокращениях и закрытии некоторых студий Xbox среди игроков начали появляться опасения за судьбу Arkane Studios и её будущего проекта — Marvel’s Blade. Однако последние комментарии главы Bethesda говорят о том, что поводов для паники пока нет.
👀 В интервью Entertainment Weekly Говард рассказал, что недавно ознакомился с новыми материалами по игре и остался доволен тем, как продвигается работа команды. При этом он не стал раскрывать, когда проект вновь покажут широкой публике. Его слова перекликаются с другими недавними заявлениями. Ранее один из ведущих концепт-художников Marvel’s Blade призвал поклонников «дать разработчикам делать свою работу», намекнув, что создание игры идёт по плану.
📅 Ещё один позитивный сигнал поступил от директора по контенту Xbox Мэтта Бути. После июньской презентации Xbox Games Showcase его спросили, почему Marvel’s Blade не появилась на мероприятии. В ответ он отметил, что компания физически не может показать все свои проекты в рамках одного шоу, а впереди игроков ждут и другие презентации.
🧛 Напомним, Marvel’s Blade была анонсирована в 2023 году. Разработкой занимается Arkane Lyon, известная по Deathloop и Dishonored. Игра расскажет историю охотника на вампиров Блэйда и станет одиночным приключенческим экшеном от третьего лица. Дата релиза проекта пока остаётся неизвестной.
👍584❤185🔥99⚡58🤝48🆒41🤩33😁22🙏17
🚀 STALCRAFT: X официально сменила название на STALZONE
⚖️ Ребрендинг STALCRAFT: X в STALZONE стал итогом почти четырех лет юридических споров вокруг товарного знака. За это время команда EXBO прошла через суды, переговоры, исследования и попытки доказать, что STALCRAFT и STARCRAFT — разные проекты для разной аудитории. Однако после отклонения кассационной жалобы в марте 2026 года компания объявила о смене названия игры.
🎮 Впрочем, ребрендинг связан не только с юридическими вопросами. За последний год разработчики заметно обновили проект: переработали графику, персонажей и освещение, улучшили стартовые локации и обучение новичков, а также продолжили постепенно избавляться от элементов, которые ассоциировались с ранними этапами развития игры.
🌍 Следующим шагом станет продвижение STALZONE на западном и азиатском рынках. Уже в июле стартуют маркетинговые активности в новых регионах, а осенью разработчики обещают поделиться новыми анонсами и рассказать о дальнейших изменениях внутри компании.
📌 В EXBO отмечают, что ребрендинг должен окончательно закрыть вопрос с товарным знаком и позволить сосредоточиться на развитии проекта.
⚖️ Ребрендинг STALCRAFT: X в STALZONE стал итогом почти четырех лет юридических споров вокруг товарного знака. За это время команда EXBO прошла через суды, переговоры, исследования и попытки доказать, что STALCRAFT и STARCRAFT — разные проекты для разной аудитории. Однако после отклонения кассационной жалобы в марте 2026 года компания объявила о смене названия игры.
🎮 Впрочем, ребрендинг связан не только с юридическими вопросами. За последний год разработчики заметно обновили проект: переработали графику, персонажей и освещение, улучшили стартовые локации и обучение новичков, а также продолжили постепенно избавляться от элементов, которые ассоциировались с ранними этапами развития игры.
🌍 Следующим шагом станет продвижение STALZONE на западном и азиатском рынках. Уже в июле стартуют маркетинговые активности в новых регионах, а осенью разработчики обещают поделиться новыми анонсами и рассказать о дальнейших изменениях внутри компании.
📌 В EXBO отмечают, что ребрендинг должен окончательно закрыть вопрос с товарным знаком и позволить сосредоточиться на развитии проекта.
❤848👍235🔥131🙏71😁45❤🔥34⚡28
Мы ждали этого 8 лет и ДОЖДАЛИСЬ! Легенда выходит этой осенью, а предзаказ доступен уже сейчас. Надеемся, что очередных переносов не будет и мы поиграем в лучшую игру в мире совсем скоро
Главное подготовиться заранее и купить GTA VI по лучшей цене на Playerok, а вместе с этим получить шанс выиграть РЕАЛЬНУЮ МАШИНУ и полный багажник призов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤751👍225🥰113👀89🤝65😁53⚡42🙏40😎33
🔥 505 Games займётся изданием амбициозного нелинейного вестерн-экшена ExeKiller
🎮 Польская студия Paradark, представившая ретрофутуристический вестерн ExeKiller ещё в 2021 году, наконец нашла издателя — выпуском проекта займётся 505 Games. Хотя игра всё ещё не получила дату релиза, разработка продолжается.
🌵 События ExeKiller разворачиваются в альтернативной версии 1970-х годов. После глобальной катастрофы Земля превратилась в бескрайнюю пустошь, а человечество ведёт борьбу за выживание. Главный герой, охотник за головами Дензел Феникс, работает на могущественную корпорацию Helion, однако вскоре начинает раскрывать правду о собственном прошлом и оказывается в центре противостояния нескольких влиятельных фракций.
🚗 Мир игры будет состоять из центрального хаба и отдельных регионов, которые открываются по мере прохождения сюжета. Уже в начале путешествия игроки смогут получить ховеркар «Аппалуза», а для выслеживания целей Дензелу предстоит исследовать места преступлений, собирать улики и использовать технологию Cyber Vision.
🕵️♂️ Разработчики делают особую ставку на нелинейность. Игрокам позволят свободно сочетать стрельбу, стелс, взлом и убеждение, а каждое решение может привести к далеко идущим последствиям. Можно будет убивать или щадить противников, хранить верность союзникам или предавать их, брать деньги или отказываться от награды — и результат этих выборов не всегда станет очевиден сразу.
💬 Авторы также обещают систему диалогов в реальном времени, благодаря которой вести переговоры можно даже во время перестрелок или поездок. Награды за задания будут не просто формальностью, а откроют новое оружие и дополнительные тактические возможности. Интерфейс при этом органично встроят в игровой мир, чтобы сохранить эффект погружения.
🎮 Польская студия Paradark, представившая ретрофутуристический вестерн ExeKiller ещё в 2021 году, наконец нашла издателя — выпуском проекта займётся 505 Games. Хотя игра всё ещё не получила дату релиза, разработка продолжается.
🌵 События ExeKiller разворачиваются в альтернативной версии 1970-х годов. После глобальной катастрофы Земля превратилась в бескрайнюю пустошь, а человечество ведёт борьбу за выживание. Главный герой, охотник за головами Дензел Феникс, работает на могущественную корпорацию Helion, однако вскоре начинает раскрывать правду о собственном прошлом и оказывается в центре противостояния нескольких влиятельных фракций.
🚗 Мир игры будет состоять из центрального хаба и отдельных регионов, которые открываются по мере прохождения сюжета. Уже в начале путешествия игроки смогут получить ховеркар «Аппалуза», а для выслеживания целей Дензелу предстоит исследовать места преступлений, собирать улики и использовать технологию Cyber Vision.
🕵️♂️ Разработчики делают особую ставку на нелинейность. Игрокам позволят свободно сочетать стрельбу, стелс, взлом и убеждение, а каждое решение может привести к далеко идущим последствиям. Можно будет убивать или щадить противников, хранить верность союзникам или предавать их, брать деньги или отказываться от награды — и результат этих выборов не всегда станет очевиден сразу.
💬 Авторы также обещают систему диалогов в реальном времени, благодаря которой вести переговоры можно даже во время перестрелок или поездок. Награды за задания будут не просто формальностью, а откроют новое оружие и дополнительные тактические возможности. Интерфейс при этом органично встроят в игровой мир, чтобы сохранить эффект погружения.
❤418👍309⚡164😎96👏66🆒50💯37🙏23
🚀 Payday 2 внезапно получит масштабное обновление - игра получит обновлённый движок, станет легче, стабильнее и быстрее
🎮 Команда Sidetrack Games, которая отвечает за поддержку Payday 2, анонсировала масштабное обновление движка. Визуально шутер практически не изменится, однако его техническая основа станет заметно современнее. Главным нововведением станет переход на Diesel 3.0. Игра наконец получит 64-битную архитектуру, благодаря чему исчезнут вылеты, вызванные нехваткой оперативной памяти.
💻 Кроме того, Payday 2 перейдёт с DirectX 9 на DirectX 11. После обновления потребление видеопамяти сократится примерно до 1,2 ГБ, что должно улучшить производительность на видеокартах начального уровня. Разработчики также существенно оптимизируют размер игры: объём файлов уменьшится с 86 ГБ до 32 ГБ. Владельцы SSD смогут рассчитывать и на более быструю загрузку уровней.
🧪 Открытое бета-тестирование Diesel 3.0 стартует 30 июня в Steam и продлится до конца июля. Авторы предупреждают, что столь крупное обновление может привести к появлению новых ошибок, а часть пользовательских модификаций временно перестанет работать. При этом команда пообещала помочь моддерам адаптировать их проекты.
🛠 Напомним, что Sidetrack Games сама начинала как команда моддеров, а поддержкой Payday 2 занимается с октября 2025 года.
🎮 Команда Sidetrack Games, которая отвечает за поддержку Payday 2, анонсировала масштабное обновление движка. Визуально шутер практически не изменится, однако его техническая основа станет заметно современнее. Главным нововведением станет переход на Diesel 3.0. Игра наконец получит 64-битную архитектуру, благодаря чему исчезнут вылеты, вызванные нехваткой оперативной памяти.
💻 Кроме того, Payday 2 перейдёт с DirectX 9 на DirectX 11. После обновления потребление видеопамяти сократится примерно до 1,2 ГБ, что должно улучшить производительность на видеокартах начального уровня. Разработчики также существенно оптимизируют размер игры: объём файлов уменьшится с 86 ГБ до 32 ГБ. Владельцы SSD смогут рассчитывать и на более быструю загрузку уровней.
🧪 Открытое бета-тестирование Diesel 3.0 стартует 30 июня в Steam и продлится до конца июля. Авторы предупреждают, что столь крупное обновление может привести к появлению новых ошибок, а часть пользовательских модификаций временно перестанет работать. При этом команда пообещала помочь моддерам адаптировать их проекты.
🛠 Напомним, что Sidetrack Games сама начинала как команда моддеров, а поддержкой Payday 2 занимается с октября 2025 года.
❤830👍185🔥100😎77🤝54🤩44🥰35😁24🙏16👏14❤🔥10
🔥 Второй сезон Cyberpunk: Edgerunners выйдет осенью 2026 года
🎬 CD Projekt RED и Netflix официально представили ключевой арт второго сезона Cyberpunk: Edgerunners, завершив серию тизеров с изображениями и именами главных героев. Вместе с этим стал известен и ориентировочный срок премьеры — новые эпизоды начнут показывать осенью 2026 года. За создание постера вновь отвечал иллюстратор Итиго Канно из японской анимационной студии TRIGGER, которая работала и над первым сезоном аниме.
👥 Новый сезон познакомит зрителей с совершенно другими персонажами. Среди них — бывший легендарный наёмник Уик Кингсли, некогда известный как «Король», нетраннер Ди из кочевого клана «Змеиный народ», одержимый поисками убийцы своего народа, молодой киноман Роман Каракс, документирующий реальные истории жителей Найт-Сити, а также Талия Янг — девушка, выросшая среди корпоративной элиты, но выбравшая путь хрома и насилия. Авторы подчёркивают, что продолжение не связано с историей Дэвида Мартинеса. Cyberpunk: Edgerunners 2 расскажет полностью самостоятельную историю, которую описывают как грубую, искреннюю хронику искупления и мести.
📺 Второй сезон будет состоять из десяти эпизодов, а новые подробности о проекте обещают раскрыть уже в ближайшие дни.
🎬 CD Projekt RED и Netflix официально представили ключевой арт второго сезона Cyberpunk: Edgerunners, завершив серию тизеров с изображениями и именами главных героев. Вместе с этим стал известен и ориентировочный срок премьеры — новые эпизоды начнут показывать осенью 2026 года. За создание постера вновь отвечал иллюстратор Итиго Канно из японской анимационной студии TRIGGER, которая работала и над первым сезоном аниме.
👥 Новый сезон познакомит зрителей с совершенно другими персонажами. Среди них — бывший легендарный наёмник Уик Кингсли, некогда известный как «Король», нетраннер Ди из кочевого клана «Змеиный народ», одержимый поисками убийцы своего народа, молодой киноман Роман Каракс, документирующий реальные истории жителей Найт-Сити, а также Талия Янг — девушка, выросшая среди корпоративной элиты, но выбравшая путь хрома и насилия. Авторы подчёркивают, что продолжение не связано с историей Дэвида Мартинеса. Cyberpunk: Edgerunners 2 расскажет полностью самостоятельную историю, которую описывают как грубую, искреннюю хронику искупления и мести.
📺 Второй сезон будет состоять из десяти эпизодов, а новые подробности о проекте обещают раскрыть уже в ближайшие дни.
👍219❤210🔥129👀90👏70😱30❤🔥29
🎮 В Arena Breakout: Infinite стартовал шестой сезон «Белые ночи»
🔫 Главным событием обновления стал «Враждебный Сектор» — новый PvE-режим с тремя картами: Ферма и Нортридж предлагают чистое PvE, тогда как Телецентр работает в смешанном формате PvPvE. Противников в новом режиме переработали всерьёз: теперь это четыре специализированных класса спецназовцев — Штурмовик, Снайпер, Гранатомётчик и Химик, каждый с собственной тактикой.
⚡️ Дополнительный элемент непредсказуемости — событие «Ралли боссов», которое может произойти прямо во время рейда без предупреждения. Также в сезоне появилась экстремальная погода: ночь, туман, шторм и метель влияют на видимость и тактику боя.
🧠 Система Мастерства — ещё одно крупное нововведение. Игроки прокачивают базовые характеристики персонажа в трёх направлениях: боевые навыки, выживание и вспомогательные умения. Никаких суперспособностей — только улучшение того, что уже есть. Очки перераспределяются в любой момент вне рейда, бесплатно и без кулдауна.
🔧 Арсенал пополнился двумя новыми стволами: пистолет-пулемётом Banshee и снайперской винтовкой T88.
🖥 Arena Breakout: Infinite распространяется бесплатно и доступна в российском Steam.
🔫 Главным событием обновления стал «Враждебный Сектор» — новый PvE-режим с тремя картами: Ферма и Нортридж предлагают чистое PvE, тогда как Телецентр работает в смешанном формате PvPvE. Противников в новом режиме переработали всерьёз: теперь это четыре специализированных класса спецназовцев — Штурмовик, Снайпер, Гранатомётчик и Химик, каждый с собственной тактикой.
⚡️ Дополнительный элемент непредсказуемости — событие «Ралли боссов», которое может произойти прямо во время рейда без предупреждения. Также в сезоне появилась экстремальная погода: ночь, туман, шторм и метель влияют на видимость и тактику боя.
🧠 Система Мастерства — ещё одно крупное нововведение. Игроки прокачивают базовые характеристики персонажа в трёх направлениях: боевые навыки, выживание и вспомогательные умения. Никаких суперспособностей — только улучшение того, что уже есть. Очки перераспределяются в любой момент вне рейда, бесплатно и без кулдауна.
🔧 Арсенал пополнился двумя новыми стволами: пистолет-пулемётом Banshee и снайперской винтовкой T88.
🖥 Arena Breakout: Infinite распространяется бесплатно и доступна в российском Steam.
❤794👍297🔥178😁122👀81❤🔥59🥰50😎41🤩40😱20🙏10
🎭 По мотивам Persona снимут сериал с живыми актёрами
🎬 Издание Variety сообщает, что культовая франшиза Persona получит многосерийную экранизацию с живыми актёрами. Производством проекта займутся Netflix, 21 Laps и Story Kitchen.
✍️ Шоураннером, сценаристом и исполнительным продюсером выступит Кристофер Монфет, ранее работавший над сериалами «12 обезьян», «Звёздный путь: Пикар» и грядущим «Квест Вижна». Среди исполнительных продюсеров также числится Тору Накахара из SEGA. Пока авторы не раскрывают, какая именно история ляжет в основу сериала. Неизвестно, станет ли проект адаптацией одной из существующих игр серии, объединит сразу несколько частей или предложит совершенно новый сюжет во вселенной Persona.
🎮 Тем временем SEGA и Atlus продолжают развивать франшизу. В разработке находятся как минимум две новые игры: полноценная Persona 6 и Persona 4 Revival — ремейк Persona 4 Golden. Обе выйдут на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз переиздания Persona 4 Golden запланирован на 18 февраля 2027 года.
🎬 Издание Variety сообщает, что культовая франшиза Persona получит многосерийную экранизацию с живыми актёрами. Производством проекта займутся Netflix, 21 Laps и Story Kitchen.
✍️ Шоураннером, сценаристом и исполнительным продюсером выступит Кристофер Монфет, ранее работавший над сериалами «12 обезьян», «Звёздный путь: Пикар» и грядущим «Квест Вижна». Среди исполнительных продюсеров также числится Тору Накахара из SEGA. Пока авторы не раскрывают, какая именно история ляжет в основу сериала. Неизвестно, станет ли проект адаптацией одной из существующих игр серии, объединит сразу несколько частей или предложит совершенно новый сюжет во вселенной Persona.
🎮 Тем временем SEGA и Atlus продолжают развивать франшизу. В разработке находятся как минимум две новые игры: полноценная Persona 6 и Persona 4 Revival — ремейк Persona 4 Golden. Обе выйдут на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз переиздания Persona 4 Golden запланирован на 18 февраля 2027 года.
👍422❤261🔥164🤝87👏75❤🔥65🥰50😱40🤩40⚡20💯10
🛡 Valheim подорожает на 50 % после выхода из раннего доступа и получит систему достижений
💰 Разработчики из Iron Gate раскрыли новые подробности о релизе версии 1.0 для Valheim. После более чем пяти лет в раннем доступе выживач наконец доберётся до полноценного запуска, а вместе с этим изменится и его стоимость. Цена игры вырастет на 50 % — с 20 до 30 долларов. При этом владельцам копии, купленной во время раннего доступа, ничего доплачивать не придётся.
🌍 Создавать новый мир после обновления не потребуется — все существующие сохранения останутся совместимыми с версией 1.0. Тем не менее авторы рекомендуют начать новое прохождение, чтобы в полной мере оценить все изменения и нововведения.
🏆 Вместе с релизом в игре появится долгожданная система достижений. Однако прогресс начнёт учитываться только после установки версии 1.0, поэтому уже побеждённых боссов, включая Эйктюра, придётся одолеть повторно. Кроме того, достижения будут недоступны игрокам, использовавшим чит-команды, хотя для некоторых консольных команд разработчики обещают сделать исключения.
❄️ Основным нововведением версии 1.0 станет биом Deep North («Дальний Север»). Обновления океанов ждать не стоит, зато разработчики подготовили ряд технических улучшений: ускорили сохранения, уменьшили микрофризы при загрузке новых локаций и внесли множество небольших оптимизаций. После релиза Valheim продолжит получать патчи с исправлениями ошибок, однако о крупных контентных обновлениях команда пока говорить не готова.
🎮 Полноценный релиз Valheim состоится 9 сентября на PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 5 и Switch 2. Игра поддерживает русский язык, а до выхода версии 1.0 её можно приобрести со "скидкой" 50 %.
💰 Разработчики из Iron Gate раскрыли новые подробности о релизе версии 1.0 для Valheim. После более чем пяти лет в раннем доступе выживач наконец доберётся до полноценного запуска, а вместе с этим изменится и его стоимость. Цена игры вырастет на 50 % — с 20 до 30 долларов. При этом владельцам копии, купленной во время раннего доступа, ничего доплачивать не придётся.
🌍 Создавать новый мир после обновления не потребуется — все существующие сохранения останутся совместимыми с версией 1.0. Тем не менее авторы рекомендуют начать новое прохождение, чтобы в полной мере оценить все изменения и нововведения.
🏆 Вместе с релизом в игре появится долгожданная система достижений. Однако прогресс начнёт учитываться только после установки версии 1.0, поэтому уже побеждённых боссов, включая Эйктюра, придётся одолеть повторно. Кроме того, достижения будут недоступны игрокам, использовавшим чит-команды, хотя для некоторых консольных команд разработчики обещают сделать исключения.
❄️ Основным нововведением версии 1.0 станет биом Deep North («Дальний Север»). Обновления океанов ждать не стоит, зато разработчики подготовили ряд технических улучшений: ускорили сохранения, уменьшили микрофризы при загрузке новых локаций и внесли множество небольших оптимизаций. После релиза Valheim продолжит получать патчи с исправлениями ошибок, однако о крупных контентных обновлениях команда пока говорить не готова.
🎮 Полноценный релиз Valheim состоится 9 сентября на PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 5 и Switch 2. Игра поддерживает русский язык, а до выхода версии 1.0 её можно приобрести со "скидкой" 50 %.
👍780❤211🤩130🙏94🤝69💯59❤🔥49👏40😎28
🎉 Cyberpunk 2077 преодолела отметку в 40 миллионов проданных копий
📈 CD Projekt RED сообщила о новом достижении Cyberpunk 2077 — с момента релиза игра разошлась тиражом свыше 40 миллионов копий по всему миру.
🔧 Несмотря на крайне проблемный запуск и отказ от части первоначальных планов, включая мультиплеер и дополнение с полётом на Луну, разработчикам удалось полностью изменить отношение игроков к проекту. За несколько лет авторы значительно улучшили техническое состояние игры, а интерес к вселенной поддержали новые настольные проекты и получивший высокие оценки аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners.
🎮 При этом реальная аудитория игры заметно превышает 40 миллионов человек. За последний год Cyberpunk 2077 успела попасть в каталоги PlayStation Plus и Game Pass, благодаря чему с проектом познакомились миллионы подписчиков этих сервисов.
🚀 Сейчас американское подразделение CD Projekt RED занимается созданием Cyberpunk 2. Продолжение пока находится на стадии препродакшена, однако уже известно, что действие развернётся не только в Найт-Сити — игроков ждёт ещё один новый город.
📈 CD Projekt RED сообщила о новом достижении Cyberpunk 2077 — с момента релиза игра разошлась тиражом свыше 40 миллионов копий по всему миру.
🔧 Несмотря на крайне проблемный запуск и отказ от части первоначальных планов, включая мультиплеер и дополнение с полётом на Луну, разработчикам удалось полностью изменить отношение игроков к проекту. За несколько лет авторы значительно улучшили техническое состояние игры, а интерес к вселенной поддержали новые настольные проекты и получивший высокие оценки аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners.
🎮 При этом реальная аудитория игры заметно превышает 40 миллионов человек. За последний год Cyberpunk 2077 успела попасть в каталоги PlayStation Plus и Game Pass, благодаря чему с проектом познакомились миллионы подписчиков этих сервисов.
🚀 Сейчас американское подразделение CD Projekt RED занимается созданием Cyberpunk 2. Продолжение пока находится на стадии препродакшена, однако уже известно, что действие развернётся не только в Найт-Сити — игроков ждёт ещё один новый город.
❤513👍333🔥198😱126😎101🤩84🆒61❤🔥47🥰38😁14🙏10
👻 ONTOS выйдет только в 2027 году - Frictional Games перенесла релиз
📅 Студия Frictional Games, известная по сериям Penumbra и Amnesia, объявила о переносе выхода своего нового психологического хоррора ONTOS. Изначально релиз был запланирован на 2026 год, однако теперь игру стоит ждать лишь в 2027-м.
📝 По словам разработчиков, ONTOS станет самым масштабным проектом в истории студии — как по размеру, так и по проработке сюжета и игровых механик. Именно поэтому команда решила взять дополнительное время, чтобы воплотить все задуманные идеи без компромиссов. Авторы также пообещали в ближайшем будущем поделиться новыми подробностями об игре, её персонажах и мире.
🌑 ONTOS позиционируется как духовная наследница SOMA. Игроков вновь ждёт мрачное сюжетное приключение от первого лица, действие которого развернётся в отеле «Самсара» на лунной колонии. Главной героиней станет Адити Амани — дочь выдающегося учёного, впоследствии ставшего пророком. Она прибывает в загадочный комплекс, чтобы найти ответы на вопросы, преследовавшие её долгие годы.
🎮 ONTOS создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получит текстовую локализацию на русский язык.
📅 Студия Frictional Games, известная по сериям Penumbra и Amnesia, объявила о переносе выхода своего нового психологического хоррора ONTOS. Изначально релиз был запланирован на 2026 год, однако теперь игру стоит ждать лишь в 2027-м.
📝 По словам разработчиков, ONTOS станет самым масштабным проектом в истории студии — как по размеру, так и по проработке сюжета и игровых механик. Именно поэтому команда решила взять дополнительное время, чтобы воплотить все задуманные идеи без компромиссов. Авторы также пообещали в ближайшем будущем поделиться новыми подробностями об игре, её персонажах и мире.
🌑 ONTOS позиционируется как духовная наследница SOMA. Игроков вновь ждёт мрачное сюжетное приключение от первого лица, действие которого развернётся в отеле «Самсара» на лунной колонии. Главной героиней станет Адити Амани — дочь выдающегося учёного, впоследствии ставшего пророком. Она прибывает в загадочный комплекс, чтобы найти ответы на вопросы, преследовавшие её долгие годы.
🎮 ONTOS создаётся для PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра получит текстовую локализацию на русский язык.
👍501❤308🔥179🆒140😁96😎86🤩52⚡40
🚨 Слух: id Software могла лишиться почти всех программистов перед выходом нового DLC для DOOM
⚠️ На фоне продолжающейся реструктуризации Xbox появились тревожные слухи о положении id Software. Хотя закрытие или передача студий Bethesda пока не обсуждаются, команда, создавшая последние части DOOM, могла потерять значительную часть сотрудников — буквально накануне релиза дополнения Revelations для DOOM: The Dark Ages.
👨💻 Основатель 3D Realms Скотт Миллер утверждает, что студию покинули «большинство, если не все» программисты. По оценке бывшего продюсера Bethesda Game Studios Джеффа Гардинера, всего были уволены около 95 человек. До сокращений в id Software работало примерно 200 сотрудников.
🎮 Президент Bethesda Джилл Брафф ранее заявила, что компания сосредоточится на своих самых успешных франшизах, включая DOOM и Quake. Однако теперь остается неясным, кто будет заниматься развитием этих серий после столь серьезных кадровых потерь.
💬 Один из основателей Apogee и 3D Realms Джордж Бруссард и вовсе считает, что «id, по сути, уже нет». По его мнению, студия может превратиться в команду технической поддержки для Bethesda и других внутренних команд. Он также выразил опасения за судьбу движка id Tech — его может продолжить развивать MachineGames, но не исключено, что в будущих проектах от него вовсе откажутся.
📰 В Eurogamer отмечают, что подобные сокращения могут обернуться невосполнимой потерей экспертизы, особенно в разработке и поддержке id Tech.
🔥 Несмотря на ситуацию, уже сегодня выходит Revelations — первое сюжетное DLC для DOOM: The Dark Ages. Дополнение предложит около 10–12 часов нового контента и станет доступно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
⚠️ На фоне продолжающейся реструктуризации Xbox появились тревожные слухи о положении id Software. Хотя закрытие или передача студий Bethesda пока не обсуждаются, команда, создавшая последние части DOOM, могла потерять значительную часть сотрудников — буквально накануне релиза дополнения Revelations для DOOM: The Dark Ages.
👨💻 Основатель 3D Realms Скотт Миллер утверждает, что студию покинули «большинство, если не все» программисты. По оценке бывшего продюсера Bethesda Game Studios Джеффа Гардинера, всего были уволены около 95 человек. До сокращений в id Software работало примерно 200 сотрудников.
🎮 Президент Bethesda Джилл Брафф ранее заявила, что компания сосредоточится на своих самых успешных франшизах, включая DOOM и Quake. Однако теперь остается неясным, кто будет заниматься развитием этих серий после столь серьезных кадровых потерь.
💬 Один из основателей Apogee и 3D Realms Джордж Бруссард и вовсе считает, что «id, по сути, уже нет». По его мнению, студия может превратиться в команду технической поддержки для Bethesda и других внутренних команд. Он также выразил опасения за судьбу движка id Tech — его может продолжить развивать MachineGames, но не исключено, что в будущих проектах от него вовсе откажутся.
📰 В Eurogamer отмечают, что подобные сокращения могут обернуться невосполнимой потерей экспертизы, особенно в разработке и поддержке id Tech.
🔥 Несмотря на ситуацию, уже сегодня выходит Revelations — первое сюжетное DLC для DOOM: The Dark Ages. Дополнение предложит около 10–12 часов нового контента и станет доступно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
❤493👍288🤩174🥰103💯74👀53😎50👏15