Ищем талантливого 3D-аниматора для работы над тизером и последующим фильмом.
Проект основан на приключенческом рассказе с мистическим элементом и рассчитан на подростковую и молодёжную аудиторию.
Что нужно делать:
Анимировать персонажа и объекты в сценах по сценарию (ходьба, бег, взаимодействие с окружением, действия внутри комнаты башни, эффекты огня и дыма).
Создавать полноценную анимацию.
Работать с предоставленными сценами, персонажами и окружением в UE5/Blender/любом подходящем ПО.
Доставлять готовые сцены.
Требования:
Опыт анимации персонажей 3D (ходьба, бег, диалоги, эмоции).
Навыки работы с окружением и камерами в 3D.
Умение читать сценарий и воплощать его динамично в анимации.
Ответственность и умение соблюдать сроки.
Желательно:
Опыт работы в UE5 (Blender).
Условия:
Работа удалённая.
Оплата: по результату тестового задания и далее по согласованной ставке за сцену.
Длительность проекта: тизер (2–3 минуты), далее фильм (25–30 минут).
Возможность участия в уникальном проекте.
Как откликнуться:
Отправьте портфолио ваших работ по 3D-анимации персонажей и окружения.
Выполните тестовое задание (сцена из тизера) — подробности после первичного отклика.
Укажите доступность и ориентировочную ставку за сцену." Если по цифрам все верно, делаю перевод.
контакты: @Nice2025
Проект основан на приключенческом рассказе с мистическим элементом и рассчитан на подростковую и молодёжную аудиторию.
Что нужно делать:
Анимировать персонажа и объекты в сценах по сценарию (ходьба, бег, взаимодействие с окружением, действия внутри комнаты башни, эффекты огня и дыма).
Создавать полноценную анимацию.
Работать с предоставленными сценами, персонажами и окружением в UE5/Blender/любом подходящем ПО.
Доставлять готовые сцены.
Требования:
Опыт анимации персонажей 3D (ходьба, бег, диалоги, эмоции).
Навыки работы с окружением и камерами в 3D.
Умение читать сценарий и воплощать его динамично в анимации.
Ответственность и умение соблюдать сроки.
Желательно:
Опыт работы в UE5 (Blender).
Условия:
Работа удалённая.
Оплата: по результату тестового задания и далее по согласованной ставке за сцену.
Длительность проекта: тизер (2–3 минуты), далее фильм (25–30 минут).
Возможность участия в уникальном проекте.
Как откликнуться:
Отправьте портфолио ваших работ по 3D-анимации персонажей и окружения.
Выполните тестовое задание (сцена из тизера) — подробности после первичного отклика.
Укажите доступность и ориентировочную ставку за сцену." Если по цифрам все верно, делаю перевод.
контакты: @Nice2025
Компания Ornament ищет сильного UX-дизайнера, уверенно владеющего ИИ.
Фул тайм (не подработка/ не временный проект).
Удаленный график работы.
Зарплата: от 2,5 до 3к евро на руки.
Присылать свое резюме и портфолио @gpirkulov
Фул тайм (не подработка/ не временный проект).
Удаленный график работы.
Зарплата: от 2,5 до 3к евро на руки.
Присылать свое резюме и портфолио @gpirkulov
Ищу дизайнера для оформления презентации
Условия:
– презентация для мастера перманентного макияжа на выступление
– около 12 слайдов, может чуть больше
– техническая информация готова к верстке и утверждена
– есть визуальные примеры как хочется и как было ранее
– упор на привлекательные/продающие картинки и минимальную анимацию для их оживления
– работа скорее в Power Point чтобы иметь возможность делать информационные правки, после вашей сдачи, самому мастеру
финальный срок сдачи 15 марта
стоимость как договоритесь
писать @RitaAnisimova
Условия:
– презентация для мастера перманентного макияжа на выступление
– около 12 слайдов, может чуть больше
– техническая информация готова к верстке и утверждена
– есть визуальные примеры как хочется и как было ранее
– упор на привлекательные/продающие картинки и минимальную анимацию для их оживления
– работа скорее в Power Point чтобы иметь возможность делать информационные правки, после вашей сдачи, самому мастеру
финальный срок сдачи 15 марта
стоимость как договоритесь
писать @RitaAnisimova
Ищу визуального соавтора для арт-проекта
Ищу AI-video художника / motion-дизайнера / визуального режиссёра для совместного проекта.
Проект: «Из пустоты» — история безымянной вселенной.
Формат: визуальный философский мини-сериал
16 эпизодов × ~50 секунд, вертикальное видео 9:16.
Площадки: Instagram Reels и YouTube Shorts.
Концепция: история рассказывается через абстрактный безликий силуэт, который существует в пустоте. У персонажа нет имени и лица — это метафора сознания, ещё не осознающего себя. По мере эпизодов происходит постепенная трансформация: меняется свет, цвет пространства и форма персонажа. Это отражает процесс пробуждения и развития сознания.
Визуальный стиль: минималистичное пустотное пространство, безликий силуэт, медленные кинематографические движения камеры, постепенная трансформация света и атмосферы. Формат — медитативный визуальный сторителлинг.
Сейчас у проекта уже есть: готовый сценарий, режиссура сцен и структура эпизодов. Ищу человека, кому интересно собрать визуальную реализацию.…
Ищу AI-video художника / motion-дизайнера / визуального режиссёра для совместного проекта.
Проект: «Из пустоты» — история безымянной вселенной.
Формат: визуальный философский мини-сериал
16 эпизодов × ~50 секунд, вертикальное видео 9:16.
Площадки: Instagram Reels и YouTube Shorts.
Концепция: история рассказывается через абстрактный безликий силуэт, который существует в пустоте. У персонажа нет имени и лица — это метафора сознания, ещё не осознающего себя. По мере эпизодов происходит постепенная трансформация: меняется свет, цвет пространства и форма персонажа. Это отражает процесс пробуждения и развития сознания.
Визуальный стиль: минималистичное пустотное пространство, безликий силуэт, медленные кинематографические движения камеры, постепенная трансформация света и атмосферы. Формат — медитативный визуальный сторителлинг.
Сейчас у проекта уже есть: готовый сценарий, режиссура сцен и структура эпизодов. Ищу человека, кому интересно собрать визуальную реализацию.…
Мы – образовательный центр "Фломастеры" (г. Краснодар). Один из наших проектов - серия учебных материалов и художественных книг для детей и подростков.
Ищем Иллюстратора/ Дизайнера персонажей, который в несколько этапов, по мере финансирования проекта:
создаст образы 4 главных персонажей в 4 возрастных ипостасях (4-5 лет, 8-9 лет, 12-13 лет, 16-18 лет) и их друзей животных для учебных материалов. Главные герои - люди, но с атрибутами фломастера... в образе фломастеров... Надо придумать🖍️
станет художником-иллюстратором книжной вселенной, дизайнером персонажей мультфильма, онлайн и VR-игры.
Для того, чтобы войти в проект предлагаем выполнить тестовое задание: 2 скетча в цвете/оттенить цветом одного из главных героев в двух возрастных ипостасях. Рисунок или цифра. Подробное ТЗ по запросу в личку.
Финальным кандидатам гарантируем оплату за отрисовку тестового скетча в иллюстрацию. Оплата последующей работы – по договоренности.
Контакт: Марина Боброва, flomastery02112016@mail.ru
Ищем Иллюстратора/ Дизайнера персонажей, который в несколько этапов, по мере финансирования проекта:
создаст образы 4 главных персонажей в 4 возрастных ипостасях (4-5 лет, 8-9 лет, 12-13 лет, 16-18 лет) и их друзей животных для учебных материалов. Главные герои - люди, но с атрибутами фломастера... в образе фломастеров... Надо придумать🖍️
станет художником-иллюстратором книжной вселенной, дизайнером персонажей мультфильма, онлайн и VR-игры.
Для того, чтобы войти в проект предлагаем выполнить тестовое задание: 2 скетча в цвете/оттенить цветом одного из главных героев в двух возрастных ипостасях. Рисунок или цифра. Подробное ТЗ по запросу в личку.
Финальным кандидатам гарантируем оплату за отрисовку тестового скетча в иллюстрацию. Оплата последующей работы – по договоренности.
Контакт: Марина Боброва, flomastery02112016@mail.ru
Ищем UI/UX-дизайнера в молодой и амбициозный betting-бренд в стадии активного роста. На рынке находится более года. Классная энергичная команда, нацеленная на масштабирование и рост выручки.
Основной фокус — проектирование и дизайн лендингов. При этом нам важно, чтобы в команде появился человек с сильной экспертизой в UX/UI, который поможет повысить общее качество интерфейсных решений.
Что предстоит делать
- Дизайн лендингов и попапов — проектирование высококонверсионных посадочных страниц и промоэлементов: от концепции до финального макета.
- Подготовка макетов к разработке — передача материалов фронтенд-команде в таком виде, чтобы у разработчиков было минимум вопросов: все состояния, адаптивность, пограничные случаи продуманы и задокументированы.
- Контроль качества — авторский надзор за реализацией: проверка того, что результат на фронтенде соответствует макету.
Что мы ожидаем
- Опыт от 1 года в iGaming
- Насмотренность и визуальная культура: сильная типографика, работа с сеткой, цветом и композицией. Чистый, современный визуал.
- UX-мышление: умение выстраивать пользовательские сценарии, опираться на данные и бизнес-метрики при принятии дизайн-решений.
-Самостоятельность: способность вести задачи от начала до конца без пошагового контроля и аргументировать свои решения — как с точки зрения пользователя, так и с точки зрения бизнеса и технической реализации.
- Figma на продвинутом уровне: уверенная работа со сложными компонентами (варианты, свойства, переменные), стилями и библиотеками.
Условия
- Удалённая работа. Возможна частичная занятость и проектная работа
- Интересные проекты и задачи
- Вознаграждение обсуждается индивидуально в зависимости от опыта
Контакты для связи: @Mari_HR_igaming
Основной фокус — проектирование и дизайн лендингов. При этом нам важно, чтобы в команде появился человек с сильной экспертизой в UX/UI, который поможет повысить общее качество интерфейсных решений.
Что предстоит делать
- Дизайн лендингов и попапов — проектирование высококонверсионных посадочных страниц и промоэлементов: от концепции до финального макета.
- Подготовка макетов к разработке — передача материалов фронтенд-команде в таком виде, чтобы у разработчиков было минимум вопросов: все состояния, адаптивность, пограничные случаи продуманы и задокументированы.
- Контроль качества — авторский надзор за реализацией: проверка того, что результат на фронтенде соответствует макету.
Что мы ожидаем
- Опыт от 1 года в iGaming
- Насмотренность и визуальная культура: сильная типографика, работа с сеткой, цветом и композицией. Чистый, современный визуал.
- UX-мышление: умение выстраивать пользовательские сценарии, опираться на данные и бизнес-метрики при принятии дизайн-решений.
-Самостоятельность: способность вести задачи от начала до конца без пошагового контроля и аргументировать свои решения — как с точки зрения пользователя, так и с точки зрения бизнеса и технической реализации.
- Figma на продвинутом уровне: уверенная работа со сложными компонентами (варианты, свойства, переменные), стилями и библиотеками.
Условия
- Удалённая работа. Возможна частичная занятость и проектная работа
- Интересные проекты и задачи
- Вознаграждение обсуждается индивидуально в зависимости от опыта
Контакты для связи: @Mari_HR_igaming
Издательский дом Лазарева С.Н. ищет художников-дизайнеров книжных проектов для создания обложек.
Требования:
- релевантный опыт;
- наличие портфолио;
- умение создавать дизайн-концепции самостоятельно.
Работа удаленная, по договору подряда.
Оплата - на уровне рынка, по согласованию с исполнителем, зависит от объема и сложности проекта.
Эскизы и дополнительные итерации, не оговоренные заранее, оплачиваются отдельно.
Отклик принимается только со ссылкой на портфолио.
Для связи: istomina@make-book.com
Требования:
- релевантный опыт;
- наличие портфолио;
- умение создавать дизайн-концепции самостоятельно.
Работа удаленная, по договору подряда.
Оплата - на уровне рынка, по согласованию с исполнителем, зависит от объема и сложности проекта.
Эскизы и дополнительные итерации, не оговоренные заранее, оплачиваются отдельно.
Отклик принимается только со ссылкой на портфолио.
Для связи: istomina@make-book.com
Дизайнер-верстальщик в Издательский дом Мещерякова
Задачи: подготовка грамотного оформления подарочного издания «Сказки народов России» с учетом потребностей ЦА; разработка проекта с нуля; создание дизайн-макетов; полный подбор типографики; полный цикл взаимодействий с редакцией и иллюстратором; изучение ассортимента издательства, поиск нестандартных креативных решений в тон с остальными выходящими книгами; формирование ТЗ для художников-иллюстраторов;
Ключевые требования: собственное видение и креативность; способность разделить и поддержать ценности издательства; готовность разрабатывать проекты с нуля.
Условия: проектная работа (оплата по договору, самозанятость или физ.лицо); при удачном завершении проекта возможность долгосрочного сотрудничества; творческая свобода и открытое к коммуникации начальство.
Как откликнуться: отправить портфолио и сопроводительное письмо на почту info@idmkniga.ru
Задачи: подготовка грамотного оформления подарочного издания «Сказки народов России» с учетом потребностей ЦА; разработка проекта с нуля; создание дизайн-макетов; полный подбор типографики; полный цикл взаимодействий с редакцией и иллюстратором; изучение ассортимента издательства, поиск нестандартных креативных решений в тон с остальными выходящими книгами; формирование ТЗ для художников-иллюстраторов;
Ключевые требования: собственное видение и креативность; способность разделить и поддержать ценности издательства; готовность разрабатывать проекты с нуля.
Условия: проектная работа (оплата по договору, самозанятость или физ.лицо); при удачном завершении проекта возможность долгосрочного сотрудничества; творческая свобода и открытое к коммуникации начальство.
Как откликнуться: отправить портфолио и сопроводительное письмо на почту info@idmkniga.ru
Дорогие девушки/
Поздравляю нас всех с женским днем!
Пусть вокруг нас и внутри нас всегда будет много жизни, доброты, эмпатии, заботы, мягкой силы и энергии
Любите себя! Обнимаю ❤️
Поздравляю нас всех с женским днем!
Пусть вокруг нас и внутри нас всегда будет много жизни, доброты, эмпатии, заботы, мягкой силы и энергии
Любите себя! Обнимаю ❤️
❤2
Нужен дизайнер-иллюстратор для учебника-комикса по системному мышлению.
Объем работы:
— дизайн и иллюстрации для 100 страниц
— дизайн обложки
Оценка времени:
100 часов на содержание
6 часов на обложку
Всего: 106 часов.
Формат:
образовательный комикс.
Просьба указать:
— почасовую ставку
— портфолио комиксов или иллюстраций
— ориентировочный срок выполнения
@Dinara_Khairova
Объем работы:
— дизайн и иллюстрации для 100 страниц
— дизайн обложки
Оценка времени:
100 часов на содержание
6 часов на обложку
Всего: 106 часов.
Формат:
образовательный комикс.
Просьба указать:
— почасовую ставку
— портфолио комиксов или иллюстраций
— ориентировочный срок выполнения
@Dinara_Khairova
Здравствуйте! Ищу исполнителя, который умеет работать в Adobe illustrator.
Нужно распределить цифры для алмазной мозаики по небольшим векторным иллюстрациям и подогнать саму иллюстрацию при необходимости.
900р за одно изображение.
@plotnikova_t
Нужно распределить цифры для алмазной мозаики по небольшим векторным иллюстрациям и подогнать саму иллюстрацию при необходимости.
900р за одно изображение.
@plotnikova_t
Наша компания ищет художника-иллюстратора в команду!
Мы уже более 10 лет создаем детские развивающие игрушки и продаем их на маркетплейсах. Нам нужен человек, который поможет делать наши продукты еще красивее и интереснее для малышей.
Что нужно делать:
— Отрисовка иллюстраций для будущих игрушек
— Создание инфографики для карточек товара
Особенно будем рады, если вы: уже работали с детской тематико; понимаете, как нарисовать персонажа, который понравится и ребенку, и родителю; готовы работать в команде и обсуждать идеи, так как мы ищем человека именно в команду на постоянную основу)
Вдруг здесь есть тот, кто давно хотел попробовать свои силы в создании игрушек? Будем рады пообщаться! 🙌 По вопросам сотрудничества пишите сюда: @k_nev
Мы уже более 10 лет создаем детские развивающие игрушки и продаем их на маркетплейсах. Нам нужен человек, который поможет делать наши продукты еще красивее и интереснее для малышей.
Что нужно делать:
— Отрисовка иллюстраций для будущих игрушек
— Создание инфографики для карточек товара
Особенно будем рады, если вы: уже работали с детской тематико; понимаете, как нарисовать персонажа, который понравится и ребенку, и родителю; готовы работать в команде и обсуждать идеи, так как мы ищем человека именно в команду на постоянную основу)
Вдруг здесь есть тот, кто давно хотел попробовать свои силы в создании игрушек? Будем рады пообщаться! 🙌 По вопросам сотрудничества пишите сюда: @k_nev
Ищем дизайнеров в Non-Objective
Будем вместе придумывать и делать айдентики. Работа в распределённой команде; формат и условия будем обсуждать ситуативно. Сейчас ищем под несколько конкретных проектов, но заодно хотим обновить нашу базу.
На что смотрим. На концептуальном уровне — на умение придумывать неожиданное, но уместное, готовность тонко чувствовать полутона и понимание современной культуры. В визуальном — на то, насколько совпадают наши представления о дизайне, и на способность отделять уместное от неуместного. Внимательность, ответственность и аккуратность в работе — база. Умение придумывать графику и рисовать шрифты — большой плюс.
До 30 марта (включительно) присылайте портфолио и ссылку на один свой проект, который на ваш взгляд наиболее созвучен визуальному языку Non-Objective, на hello@non-objective.works с темой GD 3–26 N-O
Мы обязательно посмотрим все отклики и свяжемся с теми, с кем решим поработать в первую очередь. А остальные портфолио, которые нам понравятся, сохраним — и вернёмся к ним при случае. Спасибо!
Будем вместе придумывать и делать айдентики. Работа в распределённой команде; формат и условия будем обсуждать ситуативно. Сейчас ищем под несколько конкретных проектов, но заодно хотим обновить нашу базу.
На что смотрим. На концептуальном уровне — на умение придумывать неожиданное, но уместное, готовность тонко чувствовать полутона и понимание современной культуры. В визуальном — на то, насколько совпадают наши представления о дизайне, и на способность отделять уместное от неуместного. Внимательность, ответственность и аккуратность в работе — база. Умение придумывать графику и рисовать шрифты — большой плюс.
До 30 марта (включительно) присылайте портфолио и ссылку на один свой проект, который на ваш взгляд наиболее созвучен визуальному языку Non-Objective, на hello@non-objective.works с темой GD 3–26 N-O
Мы обязательно посмотрим все отклики и свяжемся с теми, с кем решим поработать в первую очередь. А остальные портфолио, которые нам понравятся, сохраним — и вернёмся к ним при случае. Спасибо!
Младший дизайнер (Junior)
Мы ищем талантливого начинающего дизайнера для работы с товарами творчества, рукоделия, фурнитуры и аксессуарами для бижутерии, нужен специалист который хочет применить свои знания на практике, готов много учиться и расти. Если у вас «горят глаза», есть база и вы любите эстетику - мы ждем именно вас!
Мы предлагаем:
- Старт карьеры и рост, вы будете работать над бизнес-задачами в быстрорастущей нише;
- Удаленный формат: работайте из любой точки мира;
- Стабильность: оклад 30 000 рублей + премии, зарплата от 43 000 рублей, оформление по ТК РФ.
Что нужно будет делать:
- Создавать продающую инфографику и Rich-контент для Wildberries в команде с опытными дизайнерами;
- Разрабатывать визуальные материалы для сайта, соцсетей и полиграфии;
- Взаимодействовать с маркетологом для улучшения конверсии карточек товара;
- Работать с самыми “навороченными” нейросетями (AI-инструментами) для ускорения и улучшения качества дизайна.
Идеальный кандидат, если:
- Желательно имеете профильное образование или опыт, важна ваша база;
- Уверенно владеете Figma и Photoshop: это ваши основные рабочие инструменты;
- Гиперответственны: вы соблюдаете дедлайны и внимательны к мелочам;
- Вы совершеннолетний и из России;
- Хотите расти: у вас есть огромное желание развиваться;
- Владеете нейросетями или очень хотите их освоить.
Важно! Мы ищем человека, который готов брать на себя ответственность за результат, а не просто «рисовать картинки» если это вы ждём отклик: @nikavingr
Мы ищем талантливого начинающего дизайнера для работы с товарами творчества, рукоделия, фурнитуры и аксессуарами для бижутерии, нужен специалист который хочет применить свои знания на практике, готов много учиться и расти. Если у вас «горят глаза», есть база и вы любите эстетику - мы ждем именно вас!
Мы предлагаем:
- Старт карьеры и рост, вы будете работать над бизнес-задачами в быстрорастущей нише;
- Удаленный формат: работайте из любой точки мира;
- Стабильность: оклад 30 000 рублей + премии, зарплата от 43 000 рублей, оформление по ТК РФ.
Что нужно будет делать:
- Создавать продающую инфографику и Rich-контент для Wildberries в команде с опытными дизайнерами;
- Разрабатывать визуальные материалы для сайта, соцсетей и полиграфии;
- Взаимодействовать с маркетологом для улучшения конверсии карточек товара;
- Работать с самыми “навороченными” нейросетями (AI-инструментами) для ускорения и улучшения качества дизайна.
Идеальный кандидат, если:
- Желательно имеете профильное образование или опыт, важна ваша база;
- Уверенно владеете Figma и Photoshop: это ваши основные рабочие инструменты;
- Гиперответственны: вы соблюдаете дедлайны и внимательны к мелочам;
- Вы совершеннолетний и из России;
- Хотите расти: у вас есть огромное желание развиваться;
- Владеете нейросетями или очень хотите их освоить.
Важно! Мы ищем человека, который готов брать на себя ответственность за результат, а не просто «рисовать картинки» если это вы ждём отклик: @nikavingr
👎1
Графический дизайнер на кино-проект
Основная задача — создание большой серии иллюстраций-коллажей: «бумажных листов отрывного календаря», которые будут складываться в общий сюжет анимированного Интро документального фильма. Также потребуется сопутствующая графика.
Краткие вводные:
1.В заставке будут фигурировать полупрозрачные «фрост» листы бумаги,
которые будут накладываться друг на друга и создавать «блюр» эффект
на предыдущих листках. В результате должен получиться динамический
коллаж, напоминающий покадровую анимацию.
2. Содержание иллюстраций: исторические кадры и персоналии, сопутствующая графика и тексты.
3. Стилистика: гранж, коллаж, газетная типографика, журнальная верстка
4. Короткий мудборд во вложении
Кого ищут:
Необходимо классно разбираться в типографике и верстке, шрифтах; иметь навык коллажирования, уметь круто работать с нейронками для генерации изображений, разбираться в создании иллюстраций и графики.
Работа в тесной связке с CG/моушн-дизайнерами.
Условия:
Предполагаемая занятость дизайнера — 2 недели фул.тайм с 13.03 (16.03).
Откликнуться: пишите в тг @YanaNagorskaya
Основная задача — создание большой серии иллюстраций-коллажей: «бумажных листов отрывного календаря», которые будут складываться в общий сюжет анимированного Интро документального фильма. Также потребуется сопутствующая графика.
Краткие вводные:
1.В заставке будут фигурировать полупрозрачные «фрост» листы бумаги,
которые будут накладываться друг на друга и создавать «блюр» эффект
на предыдущих листках. В результате должен получиться динамический
коллаж, напоминающий покадровую анимацию.
2. Содержание иллюстраций: исторические кадры и персоналии, сопутствующая графика и тексты.
3. Стилистика: гранж, коллаж, газетная типографика, журнальная верстка
4. Короткий мудборд во вложении
Кого ищут:
Необходимо классно разбираться в типографике и верстке, шрифтах; иметь навык коллажирования, уметь круто работать с нейронками для генерации изображений, разбираться в создании иллюстраций и графики.
Работа в тесной связке с CG/моушн-дизайнерами.
Условия:
Предполагаемая занятость дизайнера — 2 недели фул.тайм с 13.03 (16.03).
Откликнуться: пишите в тг @YanaNagorskaya
Ищу иллюстратора, который может передать эмоцию, чтобы эмоция цепляла из далека и привлекала внимание.
Человек, держащий компас, не в полный рост. Без фона.
Управленца:
стиль: современный деловой (не карикатурный);
одежда: пиджак + рубашка (без галстука для лёгкости), или smart casual;
поза: стоя, слегка повёрнут в три четверти, чтобы видеть и лицо, и компас;
выражение лица: не паника, а задумчивое недоумение приподнятая бровь, лёгкий наклон головы, рука у подбородка.
2. Компас:
дизайн: стилизованный, не фотореалистичный (чтобы не отвлекать);
стрелка: вылетает из корпуса (не просто дрожит), как будто её «вытолкнуло» внезапным порывом ветра или сползает из компаса по стенке.
дополнительные элементы:
вокруг компаса слабые линии «магнитного поля», которые прерываются у стрелки;
на корпусе компаса иконки: график роста, рукопожатие, часы (намёк на темы игр).
Фона быть не должно.
Бюджет обсуждаем, жду от вас предложения и портфолио:
@ChEvgeniya
Человек, держащий компас, не в полный рост. Без фона.
Управленца:
стиль: современный деловой (не карикатурный);
одежда: пиджак + рубашка (без галстука для лёгкости), или smart casual;
поза: стоя, слегка повёрнут в три четверти, чтобы видеть и лицо, и компас;
выражение лица: не паника, а задумчивое недоумение приподнятая бровь, лёгкий наклон головы, рука у подбородка.
2. Компас:
дизайн: стилизованный, не фотореалистичный (чтобы не отвлекать);
стрелка: вылетает из корпуса (не просто дрожит), как будто её «вытолкнуло» внезапным порывом ветра или сползает из компаса по стенке.
дополнительные элементы:
вокруг компаса слабые линии «магнитного поля», которые прерываются у стрелки;
на корпусе компаса иконки: график роста, рукопожатие, часы (намёк на темы игр).
Фона быть не должно.
Бюджет обсуждаем, жду от вас предложения и портфолио:
@ChEvgeniya
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнеры, ищете где ловить Figma, тренды и визуальный кайф? Всё — в одном канале!
Подписывайся: ✅️ @inDesignPulse
Подписывайся: ✅️ @inDesignPulse
Ищем 3D Artist / 3D Generalist для stylized мульт-ролика
Делаем короткометражный анимационный ролик в stylized стиле
(визуально близко к роликам Clash Royale / Clash of Clans)
Срок проекта: 3–5 месяцев
Формат работы: удаленка, полная занятость на время проекта, стабильная оплата
Что важно: опыт работы в 3д не менее 4 лет; опыт работы со stylized / cartoon графикой; умение делать окружение и игровые ассеты; хорошее чувство формы, цвета и стилистики; опыт моделинга и текстурирования; понимание шейдинга и настройки материалов; умение работать по референсам.
Портфолио со stylized моделями — обязательно
Основные задачи: моделирование окружения, создание ассетов и пропсов, текстурирование, настройка материалов / шейдинга, примерная постановка света для сцен, работа в рамках заданной стилистики.
Пишите: @notfun2
Делаем короткометражный анимационный ролик в stylized стиле
(визуально близко к роликам Clash Royale / Clash of Clans)
Срок проекта: 3–5 месяцев
Формат работы: удаленка, полная занятость на время проекта, стабильная оплата
Что важно: опыт работы в 3д не менее 4 лет; опыт работы со stylized / cartoon графикой; умение делать окружение и игровые ассеты; хорошее чувство формы, цвета и стилистики; опыт моделинга и текстурирования; понимание шейдинга и настройки материалов; умение работать по референсам.
Портфолио со stylized моделями — обязательно
Основные задачи: моделирование окружения, создание ассетов и пропсов, текстурирование, настройка материалов / шейдинга, примерная постановка света для сцен, работа в рамках заданной стилистики.
Пишите: @notfun2