На полках море книг, софта, атрибутики. Необходимо приходить на весь день, чтобы оценить это хранилище.
В продолжение темы NeXT:
Джон Кармак и Джон Ромеро использовали рабочие станции NeXTcube под управлением операционной системы NeXTSTEP для написания кода и создания уровней к Doom (1993 год) и Quake (1996 год).
Специально для NeXTSTEP был написан первый редактор уровней DoomEd (а позже и QuakeEd). Мультизадачность системы позволяла одновременно писать код, тестировать графику и собирать уровни.
Джон Ромеро позже называл операционную систему NeXTSTEP лучшей средой для разработки, которая опередила свое время на годы вперед.
PS: как ни крути - это был Unix :)
Джон Кармак и Джон Ромеро использовали рабочие станции NeXTcube под управлением операционной системы NeXTSTEP для написания кода и создания уровней к Doom (1993 год) и Quake (1996 год).
Специально для NeXTSTEP был написан первый редактор уровней DoomEd (а позже и QuakeEd). Мультизадачность системы позволяла одновременно писать код, тестировать графику и собирать уровни.
Джон Ромеро позже называл операционную систему NeXTSTEP лучшей средой для разработки, которая опередила свое время на годы вперед.
PS: как ни крути - это был Unix :)
🔥2