⛏ Вышел новый снапшот 24W09A! (1.20.5)
🛠 Экспериментальные возможности:
💀 Болотный скелет.
• Из Болотного скелета выпадают 2 гриба (красные/коричневые или по одному каждого) при смерти.
• Обновлены текстура и модель Болотного скелета.
💨 Заряд ветра.
• Удалена случайность из радиуса зарядов ветра как от ветра, так и от выстрела игрока.
📦 Хранилище.
• Дополнительные изменения в текстуре Хранилища, чтобы ещё больше отличить их от спавнера испытаний.
🛠 Изменения.
• Изменения волчьей брони.
• Пользовательский интерфейс игры был обновлен и приобрел более свежий вид.
• Ctrl+Выбор переименованного блока (например, сундука) в творческом режиме теперь дает переименованный предмет.
🐶 Волчья броня.
• Волчья броня защитит волка от большинства источников урона, пока броня не потеряет всю прочность и не сломается.
• Волчья броня демонстрирует признаки увеличения поломок по мере снижения прочности.
• Игроки могут починить Волчью броню с помощью щитков броненосца, пока она экипирована на Волка.
• Волчью броню можно покрасить аналогично кожаной броне.
• Владелец волка теперь может починить волчью броню на волке.
📱 Пользовательский интерфейс.
— Пользовательский интерфейс был обновлен, чтобы иметь более свежий вид и быть более последовательным, когда дело доходит до расположения различных элементов пользовательского интерфейса, сохраняя при этом суть и ощущение старых экранов.
— Как всегда, мы будем рады услышать ваши мысли и мнения о дальнейших улучшениях и изменениях. Дайте нам знать, что вы думаете, на специальном сайте обратной связи.
• Фоновая текстура грязи в меню заменена на затемненный фон.
◦ Текстура грязи была перенесена во встроенный пакет Programmer Art Resource Pack.
◦ Вне игры меню Панорама отображается на весь экран.
◦ В игре мир будет виден на всех экранах.
◦ В сочетании с затемненным фоном получается размытие.
▢ Силу размытия можно настроить в настройках специальных возможностей.
▢ Эти изменения не затрагивают внутриигровые экраны, такие как контейнеры и книги.
• Элементы экрана, такие как заголовки и кнопки, располагаются более согласованно на разных экранах.
• Экраны «Игрок» и «Резервные копии мира» в Realms обновлены.
• Списки теперь имеют более четкие границы сверху и снизу.
• После победы над Драконом Края и входа в Портал Края Конечная Поэма и титры теперь отображаются на фоне, основанном на анимированном эффекте Портала Края.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 33.
• Версия Resource Pack теперь 28.
• Команду
• В одиночной игре, если во время загрузки или сохранения фрагментов возникают ошибки, во всплывающем сообщении отображается предупреждение.
• При попытке присоединиться к однопользовательскому миру со свободным дисковым пространством менее 64 МБ появится экран с предупреждением.
◦ Кроме того, во время игры будет периодически показываться предупреждающий тост.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Экспериментальные возможности:
💀 Болотный скелет.
• Из Болотного скелета выпадают 2 гриба (красные/коричневые или по одному каждого) при смерти.
• Обновлены текстура и модель Болотного скелета.
💨 Заряд ветра.
• Удалена случайность из радиуса зарядов ветра как от ветра, так и от выстрела игрока.
📦 Хранилище.
• Дополнительные изменения в текстуре Хранилища, чтобы ещё больше отличить их от спавнера испытаний.
🛠 Изменения.
• Изменения волчьей брони.
• Пользовательский интерфейс игры был обновлен и приобрел более свежий вид.
• Ctrl+Выбор переименованного блока (например, сундука) в творческом режиме теперь дает переименованный предмет.
🐶 Волчья броня.
• Волчья броня защитит волка от большинства источников урона, пока броня не потеряет всю прочность и не сломается.
• Волчья броня демонстрирует признаки увеличения поломок по мере снижения прочности.
• Игроки могут починить Волчью броню с помощью щитков броненосца, пока она экипирована на Волка.
• Волчью броню можно покрасить аналогично кожаной броне.
• Владелец волка теперь может починить волчью броню на волке.
📱 Пользовательский интерфейс.
— Пользовательский интерфейс был обновлен, чтобы иметь более свежий вид и быть более последовательным, когда дело доходит до расположения различных элементов пользовательского интерфейса, сохраняя при этом суть и ощущение старых экранов.
— Как всегда, мы будем рады услышать ваши мысли и мнения о дальнейших улучшениях и изменениях. Дайте нам знать, что вы думаете, на специальном сайте обратной связи.
• Фоновая текстура грязи в меню заменена на затемненный фон.
◦ Текстура грязи была перенесена во встроенный пакет Programmer Art Resource Pack.
◦ Вне игры меню Панорама отображается на весь экран.
◦ В игре мир будет виден на всех экранах.
◦ В сочетании с затемненным фоном получается размытие.
▢ Силу размытия можно настроить в настройках специальных возможностей.
▢ Эти изменения не затрагивают внутриигровые экраны, такие как контейнеры и книги.
• Элементы экрана, такие как заголовки и кнопки, располагаются более согласованно на разных экранах.
• Экраны «Игрок» и «Резервные копии мира» в Realms обновлены.
• Списки теперь имеют более четкие границы сверху и снизу.
• После победы над Драконом Края и входа в Портал Края Конечная Поэма и титры теперь отображаются на фоне, основанном на анимированном эффекте Портала Края.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 33.
• Версия Resource Pack теперь 28.
• Команду
playsound теперь можно использовать без указания проигрывателя (при условии @s) и без указания микшера (при условии master)• В одиночной игре, если во время загрузки или сохранения фрагментов возникают ошибки, во всплывающем сообщении отображается предупреждение.
• При попытке присоединиться к однопользовательскому миру со свободным дисковым пространством менее 64 МБ появится экран с предупреждением.
◦ Кроме того, во время игры будет периодически показываться предупреждающий тост.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Minecraft Snapshot 24w09a
A Minecraft Java Snapshot
👍3