⛏️ Вышел новый Minecraft: Java Edition Release — 1.21.7!
🆕 Новые возможности.
• Добавлена картина с изображением хорошего мальчика, автор — художница Сара Боевинг.
• Добавлен музыкальный диск «Lava Chicken» от Hyper Potions.
◦ Выпадает после победы над маленьким зомби, едущим на курице (куриный наездник)
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 81.
• Версия Resource Pack теперь 64.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🆕 Новые возможности.
• Добавлена картина с изображением хорошего мальчика, автор — художница Сара Боевинг.
• Добавлен музыкальный диск «Lava Chicken» от Hyper Potions.
◦ Выпадает после победы над маленьким зомби, едущим на курице (куриный наездник)
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 81.
• Версия Resource Pack теперь 64.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
❤1👍1
🤖 Медный голем вернулся!
— Разработчики опубликовали Bedrock Beta & Preview - 1.21.100.23, в котором добавили Медного голема, медный сундук и медное оружие, инструменты и броню.
🤖 Медный голем.
Медные големы — удобные, любящие организацию компаньоны, которые оживят вашу базу! Призываемый с помощью медного блока и резной тыквы, Медный голем забирает предметы, которые вы оставляете в медных сундуках, и сортирует их по типу предметов в сундуки вокруг вашей базы!
📦 Медный сундук.
Медные сундуки — это новый блок! Призовите Медного голема, чтобы получить свой первый медный сундук, который вы можете оставить окисляться или сохранить в первозданном виде с помощью воска. Бросьте предметы в Медный сундук, а затем расслабьтесь и отдохните, пока ваш Медный голем сортирует их по обычным сундукам вокруг вашей базы!
🛠 Медные инструменты.
Что находится между камнем и железом? Теперь ответ: Медь! Создавайте инструменты, оружие и броню из меди, давая этой руде ранней игры больше применений, чем когда-либо прежде. В отличие от медных блоков, эти предметы не окисляются, но, как и все медные блоки, они будут выглядеть красиво!
🦺 Медная броня.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
— Разработчики опубликовали Bedrock Beta & Preview - 1.21.100.23, в котором добавили Медного голема, медный сундук и медное оружие, инструменты и броню.
🤖 Медный голем.
Медные големы — удобные, любящие организацию компаньоны, которые оживят вашу базу! Призываемый с помощью медного блока и резной тыквы, Медный голем забирает предметы, которые вы оставляете в медных сундуках, и сортирует их по типу предметов в сундуки вокруг вашей базы!
• После убийства Медного голема выпадет от 1 до 3 Медных Слитков.
• Медный голем может помочь с сортировкой предметов по сундукам.
📦 Медный сундук.
Медные сундуки — это новый блок! Призовите Медного голема, чтобы получить свой первый медный сундук, который вы можете оставить окисляться или сохранить в первозданном виде с помощью воска. Бросьте предметы в Медный сундук, а затем расслабьтесь и отдохните, пока ваш Медный голем сортирует их по обычным сундукам вокруг вашей базы!
• Медный сундук — это новый тип сундука, который имеет вощеные и окисленные варианты.
• Медные сундуки со временем окисляются и их можно натирать воском, как и другие медные блоки.
• Медные сундуки можно изготовить с помощью сундука и медных слитков.
🛠 Медные инструменты.
Что находится между камнем и железом? Теперь ответ: Медь! Создавайте инструменты, оружие и броню из меди, давая этой руде ранней игры больше применений, чем когда-либо прежде. В отличие от медных блоков, эти предметы не окисляются, но, как и все медные блоки, они будут выглядеть красиво!
• Медные инструменты и оружие изготавливаются и ремонтируются с использованием медных слитков. Они наносят такой же урон, как и камень, но обладают большей прочностью. Медные инструменты работают быстрее каменных, но медленнее железных. Медные инструменты имеют более высокую зачаровываемость, чем алмазные, но немного ниже, чем железные.
• Медный топор.
• Медная мотыга.
• Медная кирка.
• Медная лопата.
• Медный меч.
🦺 Медная броня.
• Медная броня имеет большую прочность, чем кожаная, но меньшую, чем железная. Зачаровываемость медной брони немного ниже, чем у железной.
• Медный шлем.
• Медный нагрудник.
• Медные поножи.
• Медные ботинки.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🔥3 1
⛏️ Вышел новый Minecraft: Java Edition Release — 1.21.8!
⚙️ Исправлено 8 ошибок:
• Игровой экран иногда зависал, хотя игра продолжалафф работать на видеокарте Intel архитектуры Gen11.
• Текстуры сущностей и блоков со временем повреждались на графических процессорах Intel архитектуры Gen11.
• Мерцание и другие графические искажения появлялись после вызова одного или нескольких объектов text_display на некоторых устройствах Intel.
• Текстурные атласы, особенно текстовые, со временем повреждались на графических картах Intel архитектуры Gen11.
• Объекты и блочные объекты подсвечивались некорректно через некоторое время на графических процессорах Intel архитектуры Gen11.
• Предметы в инвентаре и текст через некоторое время отображались сплошным цветом, а также предметы иногда становились невидимыми на графических картах Intel архитектуры Gen11.
• Предметы в инвентаре через некоторое время начинали светиться некорректно на видеокартах Intel архитектуры Gen11.
• Игра вылетала при загрузке пакета ресурсов с недопустимым шейдером на некоторых видеокартах AMD.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⚙️ Исправлено 8 ошибок:
• Игровой экран иногда зависал, хотя игра продолжалафф работать на видеокарте Intel архитектуры Gen11.
• Текстуры сущностей и блоков со временем повреждались на графических процессорах Intel архитектуры Gen11.
• Мерцание и другие графические искажения появлялись после вызова одного или нескольких объектов text_display на некоторых устройствах Intel.
• Текстурные атласы, особенно текстовые, со временем повреждались на графических картах Intel архитектуры Gen11.
• Объекты и блочные объекты подсвечивались некорректно через некоторое время на графических процессорах Intel архитектуры Gen11.
• Предметы в инвентаре и текст через некоторое время отображались сплошным цветом, а также предметы иногда становились невидимыми на графических картах Intel архитектуры Gen11.
• Предметы в инвентаре через некоторое время начинали светиться некорректно на видеокартах Intel архитектуры Gen11.
• Игра вылетала при загрузке пакета ресурсов с недопустимым шейдером на некоторых видеокартах AMD.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
👍3❤🔥1
⛏️ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.21.110.20!
🆕 Новые возможности:
🗄 Полка.
• Полка — это новый декоративный блок, доступный в следующих вариантах:
🤖 Медный голем.
🗽 Статуя медного голема.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🆕 Новые возможности:
🗄 Полка.
• Полка — это новый декоративный блок, доступный в следующих вариантах:
◦ Дуб.
◦ Ель.
◦ Берёза.
◦ Тропическое дерево.
◦ Акация.
◦ Тёмный дуб.
◦ Мангровое дерево.
◦ Вишня.
◦ Бледный дуб.
◦ Бамбук.
◦ Багровое дерево.
◦ Искажённое дерево.
• Полка создаётся из шести одинаковых блоков: обтёсанных брёвен, обтёсанных стеблей или блока обтёсанного бамбука. Эти блоки заполняют верхний и нижний ряды верстака.
◦ Рецепт даёт 6 полок.
• Полка может хранить до 3 стаков предметов.
◦ Взаимодействие с одним из трёх слотов спереди меняет предмет в руке игрока на предмет в этом слоте.
◦ Все предметы в полке отображаются на её передней стороне, как в рамках.
• При подаче сигнала от редстоуна текстура передней части полки изменяется, показывая, что она активна.
◦ При размещении рядом, до 3 активных полок соединяются в одну структуру.
◦ Взаимодействие с одной активной полкой меняет все её содержимое на 3 правых предмета из горячей панели игрока.
◦ Взаимодействие с двумя соединёнными полками — на 6 правых предметов из панели.
◦ С тремя полками — на все предметы из горячей панели.
◦ Неважно, с какой из соединённых полок взаимодействует игрок — сработают все.
🤖 Медный голем.
• Если медный голем полностью окисляется, он превращается в блок статуи медного голема.
• При превращении в статую он замирает в случайной позе.
• Если голем держал предмет, он роняет его при превращении в статую.
• Если голем был переименован при помощи бирки, его имя сохраняется на статуе.
• Взаимодействие с медным големом пустой рукой также приводит к выпадению удерживаемого предмета.
• Использование топора для снятия воска или соскребания окисления теперь уменьшает прочность топора.
• Теперь голем сортирует предметы одного типа с разными названиями вместе.
• Звуки при взаимодействии с сундуком теперь точнее соответствуют анимации.
• Голем поворачивает голову, когда смотрит на игрока.
🗽 Статуя медного голема.
• Блок статуи медного голема — это новый декоративный блок, доступный в вощёных и окисленных вариантах.
• Он окисляется со временем, как и обычные медные блоки, и может быть вощён, чтобы остановить окисление.
• Позу статуи можно изменить, взаимодействуя с ней.
• Если блок не окислен, и по нему ударить топором, он снова превращается в живого медного голема.
• Если подключить блок к редстоун-компаратору, он будет подавать редстоун-сигнал, зависящий от текущей позы статуи.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
👍1🤯1 1
Minecraft - Майнкрафт новости
🎁 Розыгрыш! — Дорогие друзья, мы объявляем розыгрыш Аккаунта Minecraft с полным доступом! (Вы сможете поменять все данные на свои) Для участия подпишитесь на наш канал и нажмите на кнопку ниже. Зовите своих друзей на канал и совместными усилиями участвуйте…
📆 До конца розыгрыша осталось 3 дня!
— Скорее зовите своих друзей, и совместными усилиями заполучите лицензионный аккаунт!
По реферальной ссылке шанс вашего выигрыша увеличивается!
@INFO_MINECRAFT
— Скорее зовите своих друзей, и совместными усилиями заполучите лицензионный аккаунт!
По реферальной ссылке шанс вашего выигрыша увеличивается!
@INFO_MINECRAFT
🎉2
⛏️ Вышел новый снапшот 25w31a!
🆕 Новые возможности:
📦 Медный сундук.
🤖 Медный голем.
🗽 Статуя медного голема.
⚡️ Громоотвод.
🥉 Медные изделия.
@INFO_MINECRAFT
🆕 Новые возможности:
• Добавлен медный сундук.
• Добавлен Медный Голем.
• Добавлена статуя Медного Голема.
• Добавлена Медная броня.
• Добавленная полка.
📦 Медный сундук.
• Медный сундук — это новый тип сундука, который имеет вощеные и окисленные варианты.
• Медные сундуки со временем окисляются и их можно натирать воском, как и другие медные блоки.
• Медные сундуки можно изготовить с помощью сундука и медных слитков.
🤖 Медный голем.
• Медный голем — это новый моб, которого можно вызвать, поместив вырезанную тыкву на медный блок.
• Медный голем со временем окисляется и может быть обработан воском, как медные блоки.
• Если Медный Голем полностью окислился и не был покрыт воском, он превратится в статую Медного Голема.
◦ Когда Медный Голем превращается в статую, он выронит любой предмет, который он может держать.
◦ Медный голем, превращённый в статую, сохранит своё имя, если дать ему имя биркой.
• Медный голем может помочь с сортировкой предметов в сундуках.
• Взаимодействие с Медным Големом с пустой рукой заставит его выронить свой предмет.
• Если у Медного Голема нет предмета, он будет искать близлежащие медные сундуки, чтобы попытаться подобрать предмет.
◦ Медный Голем будет искать предметы в любом окисленном и вощёном медном сундуке.
◦ Одновременно можно взять максимум 16 предметов одного типа.
◦ Любой предмет из медного сундука можно забрать.
• Если Медный Голем держит предмет, он будет искать ближайшие сундуки, чтобы попытаться положить туда предмет.
◦ Медный голем будет искать предметы в сундуках и сундуках-ловушках.
◦ Он может поместить предмет в сундук, если он пуст или содержит тот же тип предмета, который он держит в руке.
• Медный голем посетит максимум 10 сундуков или медных сундуков подряд, чтобы попытаться подобрать или положить предмет.
• Если подходящий сундук не найден, Медный Голем будет простаивать 7 секунд, прежде чем повторить попытку.
• Зона поиска сундуков от позиции Медного Голема составляет 32 блока по горизонтали и 8 блоков по вертикали.
🗽 Статуя медного голема.
• Блок статуи медного голема — это новый декоративный блок, доступный в вощёных и окисленных вариантах.
• Он окисляется со временем, как и обычные медные блоки, и может быть вощён, чтобы остановить окисление.
• Позу статуи можно изменить, взаимодействуя с ней.
• Если блок не окислен, и по нему ударить топором, он снова превращается в живого медного голема.
• Каждая поза испускает редстоун сигнал для компаратора.
⚡️ Громоотвод.
• Громоотводы теперь окисляются, как другие медные блоки и громоотвод на Медном Големе.
🥉 Медные изделия.
• Добавлен медный самородок.
• Добавлена медная броня.
◦ Добавлен медный шлем, нагрудник, поножи и ботинки.
◦ Медная броня прочнее кожаной и золотой.
◦ Медная броня имеет немного меньшую зачаровываемость, чем железная.
• Добавлены медные инструменты и оружие.
◦ Добавлен медный топор, мотыга, кирка, лопата и меч.
◦ Медные инструменты и оружие наносят такой же урон, как и каменные, но обладают большей прочностью.
◦ Медные инструменты работают быстрее и служат дольше, чем каменные.
◦ Медные инструменты имеют более высокую зачаровываемость, чем алмазные, но немного меньшую, чем железные.
• Медное вещи можно изготовить из медных слитков.
• Медное вещи можно отремонтировать с помощью медных слитков.
• Медное вещи при переплавке превращается в медный самородок.
• Добавлена медная конская броня.
◦ Имеет ту же таблицу добычи и шанс генерации, что и у железной конской брони.
◦ Прочность брони: 4
@INFO_MINECRAFT
👍3
🗄 Полка.
🔐 Доступность.
🛠 Изменения.
🏞 Загрузка мира и спавн-чанки.
@INFO_MINECRAFT
• Полка — это новый декоративный блок, доступный в следующих вариантах:
◦ Дуб.
◦ Ель.
◦ Берёза.
◦ Тропическое дерево.
◦ Акация.
◦ Тёмный дуб.
◦ Мангровое дерево.
◦ Вишня.
◦ Бледный дуб.
◦ Бамбук.
◦ Багровое дерево.
◦ Искажённое дерево.
• Полка создаётся из шести одинаковых блоков: обтёсанных брёвен, обтёсанных стеблей или блока обтёсанного бамбука. Эти блоки заполняют верхний и нижний ряды верстака.
◦ Рецепт даёт 6 полок.
• Полка может хранить до 3 стаков предметов.
◦ Взаимодействие с одним из трёх слотов спереди меняет предмет в руке игрока на предмет в этом слоте.
◦ Все предметы в полке отображаются на её передней стороне, как в рамках.
• При подаче сигнала от редстоуна текстура передней части полки изменяется, показывая, что она активна.
◦ При размещении рядом, до 3 активных полок соединяются в одну структуру.
◦ Взаимодействие с одной активной полкой меняет все её содержимое на 3 правых предмета из горячей панели игрока.
◦ Взаимодействие с двумя соединёнными полками — на 6 правых предметов из панели.
◦ С тремя полками — на все предметы из горячей панели.
◦ Неважно, с какой из соединённых полок взаимодействует игрок — сработают все.
🔐 Доступность.
• Сочетания клавиш «Атака/Разрушение» и «Использовать предмет/Разместить блок» теперь можно переключать, то есть их можно установить на «Удерживать» или «Переключить» на экране управления.
• Добавлена опция «Инвертировать ось X мыши» на экран настроек мыши, которая инвертирует ось X мыши.
• На экран управления добавлена опция «Окно спринта», которая представляет собой временной интервал в тактах, в котором двойное нажатие клавиши «вперед» активирует спринт.
🛠 Изменения.
• Яйца призывания монстров теперь имеют подсказку с предупреждением, если уровень сложности установлен на «Мирный».
◦ Моб больше не появляется на один тик при попытке использовать яйцо призыва.
• Экран отладки был переработан, чтобы сделать его менее загромождённым и более настраиваемым.
• Изменения в загрузке мира и спавн-чанков
• Измерение, в котором наблюдается активность игрока, принудительно загруженные чанки, активные порталы или летящие эндер жемчуги, будет считаться «активным» и продолжит обрабатывать чанки и сущности.
◦ Раньше это применялось только в том случае, если игрок находился в измерении или чанк был принудительно загружен.
🏞 Загрузка мира и спавн-чанки.
• Концепция фиксированных «спавн-чанков» была удалена.
• Теперь игра будет обеспечивать полную загрузку следующих чанков до присоединения игрока или запуска сервера, таким же образом, как это раньше делалось со спавн-чанками:
◦ Чанки, загруженные командой forceload.
◦ Чанки, активные из-за работы порталов.
◦ Эндер-пёрлы, брошенные в одиночной игре. (только для одиночной игры)
◦ Небольшая область чанков вокруг игрока. (только для одиночной игры)
◦ Чанки, необходимые для назначения глобального спавна мира. (только при создании мира)
• Экран загрузки мира теперь показывает чанки, в которые будет помещён игрок, а не чанки, загруженные вокруг точки спавна.
• Экран загрузки также теперь включает полосу прогресса.
◦ Эта полоса прогресса учитывает все виды загрузки чанков, как упомянуто выше.
Примечание разработчиков: Спавн-чанки требовали значительных ресурсов памяти и производительности для всех игроков и утратили своё первоначальное техническое назначение — держать область спавна готовой для быстрого входа игроков.
Однако мы также признаём, что спавн-чанки на протяжении многих лет позволяли создавать множество умных механизмов и ферм, поэтому простое их удаление без предоставления других игровых механик для реализации этих дизайнов никогда не было вариантом.
Мы считаем, что ниша, которую занимали спавн-чанки, теперь заполнена альтернативными методами загрузки чанков, такими как использование порталов или эндер-пёрлов, особенно с изменениями в этом снапшоте, касающимися того, как игра загружает эти чанки до начала работы мира.
@INFO_MINECRAFT
🔊 Звуки.
🖥 Экран отладки.
🔐 Доступность.
💻 Улучшения производительности.
🔧 Тех - изменения.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
• Счастливый Гаст теперь слышен на расстоянии 64 блоков.
• Звуки сундуков теперь воспроизводятся на меньшей громкости.
• Громкость воспроизведения звука теперь зависит от значения громкости источника звука.
🖥 Экран отладки.
• Экран отладки доступен по нажатию F3, как и прежде.
• Теперь к нему можно получить доступ из любой точки игры, а не только находясь в игровом мире.
• Теперь по умолчанию отображается меньше информации.
• Добавлен новый экран параметров отладки, который можно открыть нажатием клавиш F3 + F5.
◦ Его можно использовать для настройки того, какая отладочная информация должна отображаться.
◦ Для каждого элемента можно выбрать, должен ли он быть отключен, видимым при открытом экране отладки (F3) или должен быть видимым всегда, даже если экран отладки закрыт.
◦ Некоторые функции отладки, которые были доступны ранее, такие как рендеринг границ фрагментов или рендеринг области попадания объектов, теперь можно включить через этот экран параметров отладки.
◦ Некоторые функции отладки, которые ранее были недоступны сообществу, например визуализация Octree, теперь доступны через экран параметров отладки.
◦ Состояние экрана параметров отладки сохраняется между запусками игры.
◦ Экран параметров отладки имеет следующие предустановленные профили:
◦ Default сбрасывает всё в состояние по умолчанию.
◦ Performance отображает простые показатели производительности, включая счетчик FPS, который всегда виден на экране.
Примечание разработчика: Ранее сбор информации по каждому кадру для рендеринга экрана F3 значительно снижал производительность. Поэтому открытие экрана для проверки FPS заметно снижало FPS. Теперь проверка FPS в профиле производительности не должна влиять на производительность игры.
🔐 Доступность.
• На экран настроек специальных возможностей добавлена кнопка, ведущая к экрану «Элементы управления».
◦ Опция «Автопрыжок», а также переключатели «Присидание» и «Бег» были удалены с экрана настроек специальных возможностей.
• Цвета красителей теперь имеют обновленные иконки.
◦ Целью является улучшение визуальной сплоченности всего набора красителей, сохраняя при этом четкость форм для обеспечения доступности для людей с дальтонизмом.
💻 Улучшения производительности.
• Порядок рендеринга сущностей был улучшен для значительного повышения производительности.
◦ Вы заметите более плавный игровой процесс в зонах с большим количеством мобов, например, на фермах мобов.
◦ FPS не сильно улучшится, если большая часть задержек происходит не из-за сущностей, например, при игре на большой дистанции прорисовки и при этом вдали от множества мобов.
Примечание разработчика: Это довольно масштабное изменение, и мы не удивимся, если из-за него возникнут проблемы с порядком. Например, часть мобов отрисовывается слишком рано или слишком поздно, не видна или визуально повреждена. Пожалуйста, поэкспериментируйте с этим и сообщайте о найденных ошибках!
🔧 Тех - изменения.
• Версии пакетов теперь имеют младшие версии.
• Версия Data Pack теперь 82.0.
• Версия Resource Pack теперь 65.0.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⛏️ Вышел новый снапшот 25w32a!
🥉 Медные декорации:
🕯 Медный факел.
⛓️ Медные прутья.
🔗 Медная цепь.
🏮 Медный фонарь.
🛠 Изменения:
🔧 Тех - изменения.
@INFO_MINECRAFT
🥉 Медные декорации:
🕯 Медный факел.
• Зелёный вариант факела, крафтится из медного самородка, угля и палки.
• Функционально идентичен факелу.
⛓️ Медные прутья.
• Функционально идентичны железным прутьям.
• Крафтятся из меди и со временем окисляются.
🔗 Медная цепь.
• Функционально идентична железной цепи.
• Крафтится из меди и со временем окисляется.
🏮 Медный фонарь.
• Функционально идентичен фонарю, но использует медь и медный факел.
• Крафтится из меди и медного факела и со временем окисляется.
🛠 Изменения:
• «Цепь» переименована в «Железная цепь».
• Предметы на полке были перемещены, чтобы разместиться на полке.
• Все статуи медных големов теперь всегда выпадают как предметы при добыче.
• Все статуи медных големов теперь выпадают как предметы, если их толкнуть поршнем.
• Изменён рецепт медного люка: теперь требуется 4 медных слитка, а не 6.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 83.0.Полный список изменений.
• Версия Resource Pack теперь 65.1.
• Добавлена возможность использовать GUI-элементы и иконки предметов в тексте.
@INFO_MINECRAFT
⛏️ Вышел новый снапшот 25w33a!
🆕 Новые возможности:
🎇 Световые вспышки.
🤖 Медный голем.
🛠 Изменения:
🗄 Полка.
🔧 Тех - изменения.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🆕 Новые возможности:
• Добавлены световые вспышки в измерение Энда в рамках продолжающейся работы над Vibrant Visuals.
• Железные големы иногда сажают декоративный цветок на стоящего рядом Медного голема.
• Неотправленные сообщения чата теперь сохраняются как черновики чата.
🎇 Световые вспышки.
• В измерении Энда теперь есть световые вспышки.
• Обычно световые вспышки не влияют на то, как выглядит измерение.
• Время от времени в небе происходят вспышки.
• Когда это происходит, интенсивность световой вспышки увеличивается, заполняя пространство фиолетовым светом.
🤖 Медный голем.
• Железные големы иногда сажают декоративный цветок на стоящего рядом Медного голема.
• Цветок можно срезать ножницами.
◦ Цветок падает, когда Медный Голем превращается в статую.
🛠 Изменения:
• Игроки, находящиеся в игровом мире текущего сервера, теперь всегда отображаются на экране социальных взаимодействий, даже если они находятся офлайн.
🗄 Полка.
• Предметы на полке будут отображаться по середине.
• Обновлены размеры многих предметов на полке, чтобы они лучше соответствовали полке.
Примечание разработчика: Благодарим вас за все ваши ценные отзывы о полке! Видя, сколько творческих способов вы использовали в этом новом блоке, мы решили отменить изменение, сделанное на прошлой неделе, когда предметы располагались внизу. Мы согласны, что расположение предметов по центру даёт больше возможностей для творчества при строительстве.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 83.1.
• Версия Resource Pack теперь 65.2.
• Добавлено новое преобразование отображения «on_shelf».
◦ Используется для демонстрации предметов на полке.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT