🐢 Первые скриншоты и видео с Нюхлей!
Кори Шевиак в своём Twitter показал Нюхлю! (Моб, за которого проголосовало большинство игроков на Minecon)
*Текстура и анимация Нюхли может измениться, на скриншотах и видео показан не итоговый вариант Моба.
@INFO_MINECRAFT
Кори Шевиак в своём Twitter показал Нюхлю! (Моб, за которого проголосовало большинство игроков на Minecon)
*Текстура и анимация Нюхли может измениться, на скриншотах и видео показан не итоговый вариант Моба.
@INFO_MINECRAFT
❤🔥2✍2🫡1
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
Start a New Story: City Living
From Limber Loner to Crafty City Dweller
@INFO_MINECRAFT
Start a New Story: City Living
From Limber Loner to Crafty City Dweller
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Start a New Story: City Living
From Limber Loner to Crafty City Dweller
👍3❤1
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
New Minecraft YouTube series
Watch it on the official Minecraft channel!
@INFO_MINECRAFT
New Minecraft YouTube series
Watch it on the official Minecraft channel!
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
New Minecraft YouTube series
Watch it on the official Minecraft channel!
👨💻2🆒2
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
Armor Trims Coming to Minecraft 1.20
Wear your adventures on your sleeve!
@INFO_MINECRAFT
Armor Trims Coming to Minecraft 1.20
Wear your adventures on your sleeve!
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Armor Trims Coming to Minecraft 1.20
Wear your adventures on your sleeve!
👍2
⛏ Вышел новый снапшот 23W04A (1.19.4)!
🛠 Изменения.
• Блеск чар на предметах и доспехах теперь более тонкий.
🛠 Экспериментальные функции.
• Добавлена новая система обрезки брони для визуальной настройки вашей брони.
• Добавлены элементы кузнечного шаблона.
• Переработан кузнечный стол.
• Изменен способ создания незеритового снаряжения.
📋 Кузнечные шаблоны.
• Кузнечные столы были преобразованы в рабочую станцию для модернизации и модификации физического оборудования.
• Наряду со слотами для комбинирования предметов снаряжения и материалов теперь есть обязательный слот для типа предметов, который называется «Кузнечные шаблоны».
• Кузнечные шаблоны определяют, какой тип модернизации вы будете делать для оборудования.
◦ В нем указывается, какой тип предметов вы можете улучшить, и какие ингредиенты подходят для настройки улучшения.
◦ В настоящее время существует две категории кузнечных шаблонов: отделка брони и улучшение незерита.
• Кузнечные шаблоны расходуются при использовании для улучшения предмета в кузнечном столе.
• Вы можете создать копию кузнечного шаблона на верстаке с 7 алмазами + 1 блоком материала, из которого сделан шаблон + 1 кузнечный шаблон, который даст 2 одинаковых кузнечных шаблона.
🪖 Незеритовое снаряжение.
• Для изготовления незеритового снаряжения теперь также требуется кузнечный шаблон улучшения незерита.
• Шаблоны кузнечного дела для улучшения нетерита можно найти случайным образом во всех сундуках бастиона, и есть гарантия 2 в каждом бастионе в комнате сокровищ.
• Это изменение было сделано по разным причинам:
◦ Увеличьте время, в течение которого игроки используют алмазное снаряжение перед незеритом.
◦ Сделайте незеритовое снаряжение более значительным достижением в развитии игры.
◦ Более естественно адаптируйте нетерит к новой системе крафта кузнечного стола.
🦺 Броня.
• Теперь вы можете визуально настроить свою броню с помощью множества уникальных отделок на кузнечном столе.
◦ Вся броня подходит для отделки, кроме кожаной брони.
• Отделка брони является чисто визуальной, без каких-либо преимуществ в игровом процессе, и может применяться только к шлемам, нагрудникам, поножам и ботинкам.
◦ Все узоры отделки визуально одинаковы на значке предмета брони, но цвет по-прежнему будет меняться в зависимости от материала отделки.
◦ Чтобы проверить, какой рисунок отделки имеет часть брони, вы можете навести на неё курсор в инвентаре.
• Кузнечные шаблоны отделки брони можно найти по всему миру, и каждая из следующих структур содержит свой собственный уникальный кузнечный шаблон:
◦ Аванпост разбойников.
▢ Отделка брони часового.
◦ Пустынная пирамида.
▢ Отделка брони «Дюна».
◦ Затонувший корабль.
▢ Отделка береговой брони.
◦ Храм джунглей.
▢ Отделка дикой брони.
◦ Подводный храм.
▢ Отделка приливной брони.
◦ Древний город.
▢ Отделка доспехов оберега.
◦ Особняк.
▢ Отделка брони Вредины.
◦ Крепость Нижнего мира.
▢ Отделка реберной брони.
◦ Бастион.
▢ Отделка носовой брони.
◦ Крепость.
▢ Отделка брони для глаз.
◦ Энд город.
▢ Отделка доспехов шпиля.
• Кузнечные шаблоны можно найти в сундуках в соответствующей структуре, за исключением монумента океана. Вместо того, чтобы находить его в сундуках, Древнее-Стражи иногда выбрасывают Шаблон Кузнечного дела после смерти.
• Некоторые шаблоны ковки для отделки брони встречаются реже, чем другие, поэтому ищите их, чтобы произвести впечатление на своих друзей!
• Отделка брони имеет два свойства: узор и материал.
◦ Шаблон определяется кузнечным шаблоном, используемым для применения обрезки, и представляет визуальный образец отделки.
◦ Материал определяется тем, какой ингредиент вы использовали для нанесения отделки, и представляет собой цвет отделки.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения.
• Блеск чар на предметах и доспехах теперь более тонкий.
🛠 Экспериментальные функции.
• Добавлена новая система обрезки брони для визуальной настройки вашей брони.
• Добавлены элементы кузнечного шаблона.
• Переработан кузнечный стол.
• Изменен способ создания незеритового снаряжения.
📋 Кузнечные шаблоны.
• Кузнечные столы были преобразованы в рабочую станцию для модернизации и модификации физического оборудования.
• Наряду со слотами для комбинирования предметов снаряжения и материалов теперь есть обязательный слот для типа предметов, который называется «Кузнечные шаблоны».
• Кузнечные шаблоны определяют, какой тип модернизации вы будете делать для оборудования.
◦ В нем указывается, какой тип предметов вы можете улучшить, и какие ингредиенты подходят для настройки улучшения.
◦ В настоящее время существует две категории кузнечных шаблонов: отделка брони и улучшение незерита.
• Кузнечные шаблоны расходуются при использовании для улучшения предмета в кузнечном столе.
• Вы можете создать копию кузнечного шаблона на верстаке с 7 алмазами + 1 блоком материала, из которого сделан шаблон + 1 кузнечный шаблон, который даст 2 одинаковых кузнечных шаблона.
🪖 Незеритовое снаряжение.
• Для изготовления незеритового снаряжения теперь также требуется кузнечный шаблон улучшения незерита.
• Шаблоны кузнечного дела для улучшения нетерита можно найти случайным образом во всех сундуках бастиона, и есть гарантия 2 в каждом бастионе в комнате сокровищ.
• Это изменение было сделано по разным причинам:
◦ Увеличьте время, в течение которого игроки используют алмазное снаряжение перед незеритом.
◦ Сделайте незеритовое снаряжение более значительным достижением в развитии игры.
◦ Более естественно адаптируйте нетерит к новой системе крафта кузнечного стола.
🦺 Броня.
• Теперь вы можете визуально настроить свою броню с помощью множества уникальных отделок на кузнечном столе.
◦ Вся броня подходит для отделки, кроме кожаной брони.
• Отделка брони является чисто визуальной, без каких-либо преимуществ в игровом процессе, и может применяться только к шлемам, нагрудникам, поножам и ботинкам.
◦ Все узоры отделки визуально одинаковы на значке предмета брони, но цвет по-прежнему будет меняться в зависимости от материала отделки.
◦ Чтобы проверить, какой рисунок отделки имеет часть брони, вы можете навести на неё курсор в инвентаре.
• Кузнечные шаблоны отделки брони можно найти по всему миру, и каждая из следующих структур содержит свой собственный уникальный кузнечный шаблон:
◦ Аванпост разбойников.
▢ Отделка брони часового.
◦ Пустынная пирамида.
▢ Отделка брони «Дюна».
◦ Затонувший корабль.
▢ Отделка береговой брони.
◦ Храм джунглей.
▢ Отделка дикой брони.
◦ Подводный храм.
▢ Отделка приливной брони.
◦ Древний город.
▢ Отделка доспехов оберега.
◦ Особняк.
▢ Отделка брони Вредины.
◦ Крепость Нижнего мира.
▢ Отделка реберной брони.
◦ Бастион.
▢ Отделка носовой брони.
◦ Крепость.
▢ Отделка брони для глаз.
◦ Энд город.
▢ Отделка доспехов шпиля.
• Кузнечные шаблоны можно найти в сундуках в соответствующей структуре, за исключением монумента океана. Вместо того, чтобы находить его в сундуках, Древнее-Стражи иногда выбрасывают Шаблон Кузнечного дела после смерти.
• Некоторые шаблоны ковки для отделки брони встречаются реже, чем другие, поэтому ищите их, чтобы произвести впечатление на своих друзей!
• Отделка брони имеет два свойства: узор и материал.
◦ Шаблон определяется кузнечным шаблоном, используемым для применения обрезки, и представляет визуальный образец отделки.
◦ Материал определяется тем, какой ингредиент вы использовали для нанесения отделки, и представляет собой цвет отделки.
@INFO_MINECRAFT
👍1
• Жизнеспособные ингредиенты, которые вы можете использовать для определения цвета отделки вашей брони, следующие:
◦ Железо.
◦ Медь.
◦ Золото.
◦ Лазурит.
◦ Изумруд.
◦ Алмаз.
◦ Незерит.
◦ Редстоун.
◦ Аметист.
◦ Кварц.
• Броня не может иметь тот же материал, из которого она сделана, в качестве отделки.
◦ Например, золотой нагрудник не может иметь золотую отделку доспехов.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
◦ Железо.
◦ Медь.
◦ Золото.
◦ Лазурит.
◦ Изумруд.
◦ Алмаз.
◦ Незерит.
◦ Редстоун.
◦ Аметист.
◦ Кварц.
• Броня не может иметь тот же материал, из которого она сделана, в качестве отделки.
◦ Например, золотой нагрудник не может иметь золотую отделку доспехов.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Minecraft Snapshot 23w04a
A Minecraft Java Snapshot
❤🔥3
🎥 На ютуб канале Minecraft вышло новое видео:
Minecraft Legends: Official Gameplay Trailer
@INFO_MINECRAFT
Minecraft Legends: Official Gameplay Trailer
@INFO_MINECRAFT
YouTube
Minecraft Legends: Official Gameplay Trailer
Get a closer look at the gameplay of Minecraft Legends, releasing on April 18. Explore lush biomes filled with treasures and perils, meet new friends, and reunite with familiar mobs. Lead your friends and face the piglins in intense battles – but be warned:…
👍2
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
Minecraft Legends official release date
Coming to multiple platforms on April 18
@INFO_MINECRAFT
Minecraft Legends official release date
Coming to multiple platforms on April 18
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Minecraft Legends official release date
Coming to multiple platforms on April 18
👍1
Minecraft - Майнкрафт новости
🎥 На ютуб канале Minecraft вышло новое видео: Minecraft Legends: Official Gameplay Trailer @INFO_MINECRAFT
💻 Minecraft Legends выходит 18 апреля 2023 года!
🛒 Стал доступен предзаказ. Стандартное издание стоит: 40$.
Deluxe издание, включающее в себя дополнительные скины стоит: 50$.
@INFO_MINECRAFT
🛒 Стал доступен предзаказ. Стандартное издание стоит: 40$.
Deluxe издание, включающее в себя дополнительные скины стоит: 50$.
@INFO_MINECRAFT
🎉3
⛏ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.19.70.20.
🛠 Экспериментальные функции.
• Блоки голов пиглина, отображаемые на панели быстрого доступа или в инвентаре, больше не имеют ухо, перекрывающее остальную часть головы.
• Теперь игроки могут получать урон при падении верхом на верблюде.
🛠 Функции и исправления ошибок:
🥷🏻 Скрытность игрока.
• Высота хитбокса игрока теперь уменьшается до 1,5 блока при приседании.
◦ Скрытность будет автоматически инициирована, если вы застряли в промежутке менее 1,8 блока.
◦ Скрытность уменьшит высоту камеры игрока в соответствии с этими изменениями.
◦ Скрытность теперь требует достаточно места, чтобы стоять, чтобы выйти из скрытности.
◦ Игроки перейдут от плавания к скрытности, если они не могут встать, но смогут красться.
• Известные проблемы, которые мы надеемся решить в ближайшее время:
◦ Камера может быть затемнена при прохождении под блоками в виде от третьего лица.
◦ Взаимодействие с определенными блоками может не работать, когда вы крадетесь через пропасть.
◦ Прыжки с края блоков могут работать не так, как ожидалось, когда вы крадетесь в пропасть.
♾ Ванильный паритет.
• Колокола, соединенные с несколькими блоками, больше не падают при разрушении одного блока.
• Разведение лошадей теперь может произвести случайные варианты.
• Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые игроки не позволяли другим игрокам пропустить ночь.
• Анимация еды и питья теперь всегда будет по центру, независимо от соотношения сторон экрана.
• Примечание. Затухание звука блока на расстоянии теперь является линейным.
🎮 Геймплей.
• Игроки больше не получают быстрый урон при прикосновении к разрушающим блокам.
• Исправлен сбой, который мог произойти при входе в мир версии 1.7.1.0 в версии 1.8 или выше.
• Снаряды, выпущенные во время плавания/планирования, больше не появляются над игроком.
• Предметы, выпадающие во время плавания/планирования, вручную или после смерти, больше не появляются над игроком.
• Прицел игрока теперь правильно минирует/взаимодействует с предметами перед ним во время плавания/планирования, а не на 1 блок выше его позиции.
• Написанные книги теперь можно перемещать в инвентаре, даже если у игрока есть идентичные письменные книги.
• Двойной щелчок по выходному слоту печи больше не приведет к падению предмета.
• Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели не могли обнаружить изменения из-за поврежденных данных.
• Воронки теперь втягивают предметы сверху через все блоки, которые имеют меньшую высоту, чем полный блок.
🟩 Блоки.
• Уничтожение мангрового бревна или мангрового дерева теперь корректно вызывает гниение листьев.
• Энд кристаллы, занимающие то же место, что и блок, больше не приводят к исчезновению этого блока.
🖼 Графические изменения.
• Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка «Шахта» появлялась при наведении на блок трезубца в творческом режиме игры.
🐷 Мобы.
• Попугаи больше не будут трястись, когда игрок едет на лошади, которая поворачивается в середине прыжка.
• Исправлена ошибка, из-за которой глобальные объекты (например, Эндер дракон и снаряды) прекращали рендеринг, когда расстояние рендеринга объекта находилось за пределами нормального расстояния.
📱 Сенсорное управление.
• Обновлен экран «Как играть» с информацией о новых сенсорных элементах управления.
• Изменение режима ввода с геймпада на сенсорный, когда предмет выбран, вернет выбранный предмет в инвентарь или сбросит его.
• Исправлена ошибка на экране «Печь», из-за которой двойное касание окна вывода приводило к невозможности выбора других слотов.
• Исправлена ошибка, из-за которой прогрессивный выбор автоматически инициировался в первом слоте при открытии маленького сундука.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Экспериментальные функции.
• Блоки голов пиглина, отображаемые на панели быстрого доступа или в инвентаре, больше не имеют ухо, перекрывающее остальную часть головы.
• Теперь игроки могут получать урон при падении верхом на верблюде.
🛠 Функции и исправления ошибок:
🥷🏻 Скрытность игрока.
• Высота хитбокса игрока теперь уменьшается до 1,5 блока при приседании.
◦ Скрытность будет автоматически инициирована, если вы застряли в промежутке менее 1,8 блока.
◦ Скрытность уменьшит высоту камеры игрока в соответствии с этими изменениями.
◦ Скрытность теперь требует достаточно места, чтобы стоять, чтобы выйти из скрытности.
◦ Игроки перейдут от плавания к скрытности, если они не могут встать, но смогут красться.
• Известные проблемы, которые мы надеемся решить в ближайшее время:
◦ Камера может быть затемнена при прохождении под блоками в виде от третьего лица.
◦ Взаимодействие с определенными блоками может не работать, когда вы крадетесь через пропасть.
◦ Прыжки с края блоков могут работать не так, как ожидалось, когда вы крадетесь в пропасть.
♾ Ванильный паритет.
• Колокола, соединенные с несколькими блоками, больше не падают при разрушении одного блока.
• Разведение лошадей теперь может произвести случайные варианты.
• Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые игроки не позволяли другим игрокам пропустить ночь.
• Анимация еды и питья теперь всегда будет по центру, независимо от соотношения сторон экрана.
• Примечание. Затухание звука блока на расстоянии теперь является линейным.
🎮 Геймплей.
• Игроки больше не получают быстрый урон при прикосновении к разрушающим блокам.
• Исправлен сбой, который мог произойти при входе в мир версии 1.7.1.0 в версии 1.8 или выше.
• Снаряды, выпущенные во время плавания/планирования, больше не появляются над игроком.
• Предметы, выпадающие во время плавания/планирования, вручную или после смерти, больше не появляются над игроком.
• Прицел игрока теперь правильно минирует/взаимодействует с предметами перед ним во время плавания/планирования, а не на 1 блок выше его позиции.
• Написанные книги теперь можно перемещать в инвентаре, даже если у игрока есть идентичные письменные книги.
• Двойной щелчок по выходному слоту печи больше не приведет к падению предмета.
• Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели не могли обнаружить изменения из-за поврежденных данных.
• Воронки теперь втягивают предметы сверху через все блоки, которые имеют меньшую высоту, чем полный блок.
🟩 Блоки.
• Уничтожение мангрового бревна или мангрового дерева теперь корректно вызывает гниение листьев.
• Энд кристаллы, занимающие то же место, что и блок, больше не приводят к исчезновению этого блока.
🖼 Графические изменения.
• Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка «Шахта» появлялась при наведении на блок трезубца в творческом режиме игры.
🐷 Мобы.
• Попугаи больше не будут трястись, когда игрок едет на лошади, которая поворачивается в середине прыжка.
• Исправлена ошибка, из-за которой глобальные объекты (например, Эндер дракон и снаряды) прекращали рендеринг, когда расстояние рендеринга объекта находилось за пределами нормального расстояния.
📱 Сенсорное управление.
• Обновлен экран «Как играть» с информацией о новых сенсорных элементах управления.
• Изменение режима ввода с геймпада на сенсорный, когда предмет выбран, вернет выбранный предмет в инвентарь или сбросит его.
• Исправлена ошибка на экране «Печь», из-за которой двойное касание окна вывода приводило к невозможности выбора других слотов.
• Исправлена ошибка, из-за которой прогрессивный выбор автоматически инициировался в первом слоте при открытии маленького сундука.
@INFO_MINECRAFT
👍2
📱 Пользовательский интерфейс.
• Исследовательские карты монумента, исследовательские карты особняка и Карты сокровищ теперь отображают правильный значок в инвентаре.
• Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка мышью в раскрывающемся списке «Параметры друга» не прокручивала содержимое раскрывающегося списка.
• Решена проблема, из-за которой графические элементы экрана входа/регистрации могли выходить за пределы диалогового контейнера.
⌨️ Команды.
• Команды replaceitem и loot replace block больше не размещают предметы в котлах.
• Вращение в команде телепорта теперь относится к исполнителю команды, а не к цели. Старое использование вращений в командах останется относительно целевого моба для обратной совместимости.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
• Исследовательские карты монумента, исследовательские карты особняка и Карты сокровищ теперь отображают правильный значок в инвентаре.
• Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка мышью в раскрывающемся списке «Параметры друга» не прокручивала содержимое раскрывающегося списка.
• Решена проблема, из-за которой графические элементы экрана входа/регистрации могли выходить за пределы диалогового контейнера.
⌨️ Команды.
• Команды replaceitem и loot replace block больше не размещают предметы в котлах.
• Вращение в команде телепорта теперь относится к исполнителю команды, а не к цели. Старое использование вращений в командах останется относительно целевого моба для обратной совместимости.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft Feedback
Minecraft Beta & Preview - 1.19.70.20
Posted: 26 January, 2023
NOTE: This week's Android Beta version may be delayed. We apologize for the inconvenience and are working to resolve the issue.
Information on the Minecraft Preview and Bet...
NOTE: This week's Android Beta version may be delayed. We apologize for the inconvenience and are working to resolve the issue.
Information on the Minecraft Preview and Bet...
❤2