Minecraft - Майнкрафт новости
470 subscribers
2.26K photos
154 videos
17 files
1.87K links
Minecraft - Майнкрафт новости

Что есть на нашем канале?
• Быстрые новости и эксклюзивный контент.
• Скрины построек, механизмов для вдохновения!

💬 Наш чат:
@CHACH_MINECRAFT

❔ Частые вопросы:
@FAQ_MINECRAFT

По рекламе пишите в сообщения канала.
Download Telegram
🐢 Первые скриншоты и видео с Нюхлей!

Кори Шевиак в своём Twitter показал Нюхлю! (Моб, за которого проголосовало большинство игроков на Minecon)

*Текстура и анимация Нюхли может измениться, на скриншотах и видео показан не итоговый вариант Моба.

@INFO_MINECRAFT
❤‍🔥2✍2🫡1
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
Start a New Story: City Living
From Limber Loner to Crafty City Dweller

@INFO_MINECRAFT
👍3❤1
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
New Minecraft YouTube series
Watch it on the official Minecraft channel!

@INFO_MINECRAFT
👨‍💻2🆒2
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
Armor Trims Coming to Minecraft 1.20
Wear your adventures on your sleeve!

@INFO_MINECRAFT
👍2
⛏ Вышел новый снапшот 23W04A (1.19.4)!

🛠 Изменения.

• Блеск чар на предметах и ​​доспехах теперь более тонкий.

🛠 Экспериментальные функции.
• Добавлена ​​новая система обрезки брони для визуальной настройки вашей брони.
• Добавлены элементы кузнечного шаблона.
• Переработан кузнечный стол.
• Изменен способ создания незеритового снаряжения.

📋 Кузнечные шаблоны.
• Кузнечные столы были преобразованы в рабочую станцию ​​для модернизации и модификации физического оборудования.
• Наряду со слотами для комбинирования предметов снаряжения и материалов теперь есть обязательный слот для типа предметов, который называется «Кузнечные шаблоны».
• Кузнечные шаблоны определяют, какой тип модернизации вы будете делать для оборудования.
◦ В нем указывается, какой тип предметов вы можете улучшить, и какие ингредиенты подходят для настройки улучшения.
◦ В настоящее время существует две категории кузнечных шаблонов: отделка брони и улучшение незерита.
• Кузнечные шаблоны расходуются при использовании для улучшения предмета в кузнечном столе.
• Вы можете создать копию кузнечного шаблона на верстаке с 7 алмазами + 1 блоком материала, из которого сделан шаблон + 1 кузнечный шаблон, который даст 2 одинаковых кузнечных шаблона.

🪖 Незеритовое снаряжение.
• Для изготовления незеритового снаряжения теперь также требуется кузнечный шаблон улучшения незерита.
• Шаблоны кузнечного дела для улучшения нетерита можно найти случайным образом во всех сундуках бастиона, и есть гарантия 2 в каждом бастионе в комнате сокровищ.
• Это изменение было сделано по разным причинам:
◦ Увеличьте время, в течение которого игроки используют алмазное снаряжение перед незеритом.
◦ Сделайте незеритовое снаряжение более значительным достижением в развитии игры.
◦ Более естественно адаптируйте нетерит к новой системе крафта кузнечного стола.

🦺 Броня.
• Теперь вы можете визуально настроить свою броню с помощью множества уникальных отделок на кузнечном столе.
◦ Вся броня подходит для отделки, кроме кожаной брони.
• Отделка брони является чисто визуальной, без каких-либо преимуществ в игровом процессе, и может применяться только к шлемам, нагрудникам, поножам и ботинкам.
◦ Все узоры отделки визуально одинаковы на значке предмета брони, но цвет по-прежнему будет меняться в зависимости от материала отделки.
◦ Чтобы проверить, какой рисунок отделки имеет часть брони, вы можете навести на неё курсор в инвентаре.
• Кузнечные шаблоны отделки брони можно найти по всему миру, и каждая из следующих структур содержит свой собственный уникальный кузнечный шаблон:
◦ Аванпост разбойников.
▢ Отделка брони часового.
◦ Пустынная пирамида.
▢ Отделка брони «Дюна».
◦ Затонувший корабль.
▢ Отделка береговой брони.
◦ Храм джунглей.
▢ Отделка дикой брони.
◦ Подводный храм.
▢ Отделка приливной брони.
◦ Древний город.
▢ Отделка доспехов оберега.
◦ Особняк.
▢ Отделка брони Вредины.
◦ Крепость Нижнего мира.
▢ Отделка реберной брони.
◦ Бастион.
▢ Отделка носовой брони.
◦ Крепость.
▢ Отделка брони для глаз.
◦ Энд город.
▢ Отделка доспехов шпиля.
• Кузнечные шаблоны можно найти в сундуках в соответствующей структуре, за исключением монумента океана. Вместо того, чтобы находить его в сундуках, Древнее-Стражи иногда выбрасывают Шаблон Кузнечного дела после смерти.
• Некоторые шаблоны ковки для отделки брони встречаются реже, чем другие, поэтому ищите их, чтобы произвести впечатление на своих друзей!
• Отделка брони имеет два свойства: узор и материал.
◦ Шаблон определяется кузнечным шаблоном, используемым для применения обрезки, и представляет визуальный образец отделки.
◦ Материал определяется тем, какой ингредиент вы использовали для нанесения отделки, и представляет собой цвет отделки.

@INFO_MINECRAFT
👍1
• Жизнеспособные ингредиенты, которые вы можете использовать для определения цвета отделки вашей брони, следующие:
◦ Железо.
◦ Медь.
◦ Золото.
◦ Лазурит.
◦ Изумруд.
◦ Алмаз.
◦ Незерит.
◦ Редстоун.
◦ Аметист.
◦ Кварц.
• Броня не может иметь тот же материал, из которого она сделана, в качестве отделки.
◦ Например, золотой нагрудник не может иметь золотую отделку доспехов.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎥 Демонстрация работы нового кузнечного стола.

@INFO_MINECRAFT
👀2
Minecraft - Майнкрафт новости
Photo
🪡 Все вариации кастомизации брони!

@INFO_MINECRAFT
❤‍🔥3
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
Minecraft Legends official release date
Coming to multiple platforms on April 18

@INFO_MINECRAFT
👍1
Minecraft - Майнкрафт новости
🎥 На ютуб канале Minecraft вышло новое видео: Minecraft Legends: Official Gameplay Trailer @INFO_MINECRAFT
💻 Minecraft Legends выходит 18 апреля 2023 года!

🛒 Стал доступен предзаказ. Стандартное издание стоит: 40$.
Deluxe издание, включающее в себя дополнительные скины стоит: 50$.

@INFO_MINECRAFT
🎉3
⛏ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.19.70.20.

🛠 Экспериментальные функции.
• Блоки голов пиглина, отображаемые на панели быстрого доступа или в инвентаре, больше не имеют ухо, перекрывающее остальную часть головы.
• Теперь игроки могут получать урон при падении верхом на верблюде.

🛠 Функции и исправления ошибок:

🥷🏻 Скрытность игрока.
• Высота хитбокса игрока теперь уменьшается до 1,5 блока при приседании.
◦ Скрытность будет автоматически инициирована, если вы застряли в промежутке менее 1,8 блока.
◦ Скрытность уменьшит высоту камеры игрока в соответствии с этими изменениями.
◦ Скрытность теперь требует достаточно места, чтобы стоять, чтобы выйти из скрытности.
◦ Игроки перейдут от плавания к скрытности, если они не могут встать, но смогут красться.
• Известные проблемы, которые мы надеемся решить в ближайшее время:
◦ Камера может быть затемнена при прохождении под блоками в виде от третьего лица.
◦ Взаимодействие с определенными блоками может не работать, когда вы крадетесь через пропасть.
◦ Прыжки с края блоков могут работать не так, как ожидалось, когда вы крадетесь в пропасть.

♾ Ванильный паритет.
• Колокола, соединенные с несколькими блоками, больше не падают при разрушении одного блока.
• Разведение лошадей теперь может произвести случайные варианты.
• Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые игроки не позволяли другим игрокам пропустить ночь.
• Анимация еды и питья теперь всегда будет по центру, независимо от соотношения сторон экрана.
• Примечание. Затухание звука блока на расстоянии теперь является линейным.

🎮 Геймплей.
• Игроки больше не получают быстрый урон при прикосновении к разрушающим блокам.
• Исправлен сбой, который мог произойти при входе в мир версии 1.7.1.0 в версии 1.8 или выше.
• Снаряды, выпущенные во время плавания/планирования, больше не появляются над игроком.
• Предметы, выпадающие во время плавания/планирования, вручную или после смерти, больше не появляются над игроком.
• Прицел игрока теперь правильно минирует/взаимодействует с предметами перед ним во время плавания/планирования, а не на 1 блок выше его позиции.
• Написанные книги теперь можно перемещать в инвентаре, даже если у игрока есть идентичные письменные книги.
• Двойной щелчок по выходному слоту печи больше не приведет к падению предмета.
• Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели не могли обнаружить изменения из-за поврежденных данных.
• Воронки теперь втягивают предметы сверху через все блоки, которые имеют меньшую высоту, чем полный блок.

🟩 Блоки.
• Уничтожение мангрового бревна или мангрового дерева теперь корректно вызывает гниение листьев.
• Энд кристаллы, занимающие то же место, что и блок, больше не приводят к исчезновению этого блока.

🖼 Графические изменения.
• Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка «Шахта» появлялась при наведении на блок трезубца в творческом режиме игры.

🐷 Мобы.
• Попугаи больше не будут трястись, когда игрок едет на лошади, которая поворачивается в середине прыжка.
• Исправлена ошибка, из-за которой глобальные объекты (например, Эндер дракон и снаряды) прекращали рендеринг, когда расстояние рендеринга объекта находилось за пределами нормального расстояния.

📱 Сенсорное управление.
• Обновлен экран «Как играть» с информацией о новых сенсорных элементах управления.
• Изменение режима ввода с геймпада на сенсорный, когда предмет выбран, вернет выбранный предмет в инвентарь или сбросит его.
• Исправлена ошибка на экране «Печь», из-за которой двойное касание окна вывода приводило к невозможности выбора других слотов.
• Исправлена ошибка, из-за которой прогрессивный выбор автоматически инициировался в первом слоте при открытии маленького сундука.

@INFO_MINECRAFT
👍2
📱 Пользовательский интерфейс.
• Исследовательские карты монумента, исследовательские карты особняка и Карты сокровищ теперь отображают правильный значок в инвентаре.
• Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка мышью в раскрывающемся списке «Параметры друга» не прокручивала содержимое раскрывающегося списка.
• Решена проблема, из-за которой графические элементы экрана входа/регистрации могли выходить за пределы диалогового контейнера.

⌨️ Команды.
• Команды replaceitem и loot replace block больше не размещают предметы в котлах.
• Вращение в команде телепорта теперь относится к исполнителю команды, а не к цели. Старое использование вращений в командах останется относительно целевого моба для обратной совместимости.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
❤2