Minecraft - Майнкрафт новости
🎥 На ютуб канале Minecraft вышло новое видео: Minecraft Legends: Official Gameplay Trailer @INFO_MINECRAFT
💻 Minecraft Legends выходит 18 апреля 2023 года!
🛒 Стал доступен предзаказ. Стандартное издание стоит: 40$.
Deluxe издание, включающее в себя дополнительные скины стоит: 50$.
@INFO_MINECRAFT
🛒 Стал доступен предзаказ. Стандартное издание стоит: 40$.
Deluxe издание, включающее в себя дополнительные скины стоит: 50$.
@INFO_MINECRAFT
🎉3
⛏ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.19.70.20.
🛠 Экспериментальные функции.
• Блоки голов пиглина, отображаемые на панели быстрого доступа или в инвентаре, больше не имеют ухо, перекрывающее остальную часть головы.
• Теперь игроки могут получать урон при падении верхом на верблюде.
🛠 Функции и исправления ошибок:
🥷🏻 Скрытность игрока.
• Высота хитбокса игрока теперь уменьшается до 1,5 блока при приседании.
◦ Скрытность будет автоматически инициирована, если вы застряли в промежутке менее 1,8 блока.
◦ Скрытность уменьшит высоту камеры игрока в соответствии с этими изменениями.
◦ Скрытность теперь требует достаточно места, чтобы стоять, чтобы выйти из скрытности.
◦ Игроки перейдут от плавания к скрытности, если они не могут встать, но смогут красться.
• Известные проблемы, которые мы надеемся решить в ближайшее время:
◦ Камера может быть затемнена при прохождении под блоками в виде от третьего лица.
◦ Взаимодействие с определенными блоками может не работать, когда вы крадетесь через пропасть.
◦ Прыжки с края блоков могут работать не так, как ожидалось, когда вы крадетесь в пропасть.
♾ Ванильный паритет.
• Колокола, соединенные с несколькими блоками, больше не падают при разрушении одного блока.
• Разведение лошадей теперь может произвести случайные варианты.
• Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые игроки не позволяли другим игрокам пропустить ночь.
• Анимация еды и питья теперь всегда будет по центру, независимо от соотношения сторон экрана.
• Примечание. Затухание звука блока на расстоянии теперь является линейным.
🎮 Геймплей.
• Игроки больше не получают быстрый урон при прикосновении к разрушающим блокам.
• Исправлен сбой, который мог произойти при входе в мир версии 1.7.1.0 в версии 1.8 или выше.
• Снаряды, выпущенные во время плавания/планирования, больше не появляются над игроком.
• Предметы, выпадающие во время плавания/планирования, вручную или после смерти, больше не появляются над игроком.
• Прицел игрока теперь правильно минирует/взаимодействует с предметами перед ним во время плавания/планирования, а не на 1 блок выше его позиции.
• Написанные книги теперь можно перемещать в инвентаре, даже если у игрока есть идентичные письменные книги.
• Двойной щелчок по выходному слоту печи больше не приведет к падению предмета.
• Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели не могли обнаружить изменения из-за поврежденных данных.
• Воронки теперь втягивают предметы сверху через все блоки, которые имеют меньшую высоту, чем полный блок.
🟩 Блоки.
• Уничтожение мангрового бревна или мангрового дерева теперь корректно вызывает гниение листьев.
• Энд кристаллы, занимающие то же место, что и блок, больше не приводят к исчезновению этого блока.
🖼 Графические изменения.
• Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка «Шахта» появлялась при наведении на блок трезубца в творческом режиме игры.
🐷 Мобы.
• Попугаи больше не будут трястись, когда игрок едет на лошади, которая поворачивается в середине прыжка.
• Исправлена ошибка, из-за которой глобальные объекты (например, Эндер дракон и снаряды) прекращали рендеринг, когда расстояние рендеринга объекта находилось за пределами нормального расстояния.
📱 Сенсорное управление.
• Обновлен экран «Как играть» с информацией о новых сенсорных элементах управления.
• Изменение режима ввода с геймпада на сенсорный, когда предмет выбран, вернет выбранный предмет в инвентарь или сбросит его.
• Исправлена ошибка на экране «Печь», из-за которой двойное касание окна вывода приводило к невозможности выбора других слотов.
• Исправлена ошибка, из-за которой прогрессивный выбор автоматически инициировался в первом слоте при открытии маленького сундука.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Экспериментальные функции.
• Блоки голов пиглина, отображаемые на панели быстрого доступа или в инвентаре, больше не имеют ухо, перекрывающее остальную часть головы.
• Теперь игроки могут получать урон при падении верхом на верблюде.
🛠 Функции и исправления ошибок:
🥷🏻 Скрытность игрока.
• Высота хитбокса игрока теперь уменьшается до 1,5 блока при приседании.
◦ Скрытность будет автоматически инициирована, если вы застряли в промежутке менее 1,8 блока.
◦ Скрытность уменьшит высоту камеры игрока в соответствии с этими изменениями.
◦ Скрытность теперь требует достаточно места, чтобы стоять, чтобы выйти из скрытности.
◦ Игроки перейдут от плавания к скрытности, если они не могут встать, но смогут красться.
• Известные проблемы, которые мы надеемся решить в ближайшее время:
◦ Камера может быть затемнена при прохождении под блоками в виде от третьего лица.
◦ Взаимодействие с определенными блоками может не работать, когда вы крадетесь через пропасть.
◦ Прыжки с края блоков могут работать не так, как ожидалось, когда вы крадетесь в пропасть.
♾ Ванильный паритет.
• Колокола, соединенные с несколькими блоками, больше не падают при разрушении одного блока.
• Разведение лошадей теперь может произвести случайные варианты.
• Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые игроки не позволяли другим игрокам пропустить ночь.
• Анимация еды и питья теперь всегда будет по центру, независимо от соотношения сторон экрана.
• Примечание. Затухание звука блока на расстоянии теперь является линейным.
🎮 Геймплей.
• Игроки больше не получают быстрый урон при прикосновении к разрушающим блокам.
• Исправлен сбой, который мог произойти при входе в мир версии 1.7.1.0 в версии 1.8 или выше.
• Снаряды, выпущенные во время плавания/планирования, больше не появляются над игроком.
• Предметы, выпадающие во время плавания/планирования, вручную или после смерти, больше не появляются над игроком.
• Прицел игрока теперь правильно минирует/взаимодействует с предметами перед ним во время плавания/планирования, а не на 1 блок выше его позиции.
• Написанные книги теперь можно перемещать в инвентаре, даже если у игрока есть идентичные письменные книги.
• Двойной щелчок по выходному слоту печи больше не приведет к падению предмета.
• Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели не могли обнаружить изменения из-за поврежденных данных.
• Воронки теперь втягивают предметы сверху через все блоки, которые имеют меньшую высоту, чем полный блок.
🟩 Блоки.
• Уничтожение мангрового бревна или мангрового дерева теперь корректно вызывает гниение листьев.
• Энд кристаллы, занимающие то же место, что и блок, больше не приводят к исчезновению этого блока.
🖼 Графические изменения.
• Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка «Шахта» появлялась при наведении на блок трезубца в творческом режиме игры.
🐷 Мобы.
• Попугаи больше не будут трястись, когда игрок едет на лошади, которая поворачивается в середине прыжка.
• Исправлена ошибка, из-за которой глобальные объекты (например, Эндер дракон и снаряды) прекращали рендеринг, когда расстояние рендеринга объекта находилось за пределами нормального расстояния.
📱 Сенсорное управление.
• Обновлен экран «Как играть» с информацией о новых сенсорных элементах управления.
• Изменение режима ввода с геймпада на сенсорный, когда предмет выбран, вернет выбранный предмет в инвентарь или сбросит его.
• Исправлена ошибка на экране «Печь», из-за которой двойное касание окна вывода приводило к невозможности выбора других слотов.
• Исправлена ошибка, из-за которой прогрессивный выбор автоматически инициировался в первом слоте при открытии маленького сундука.
@INFO_MINECRAFT
👍2
📱 Пользовательский интерфейс.
• Исследовательские карты монумента, исследовательские карты особняка и Карты сокровищ теперь отображают правильный значок в инвентаре.
• Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка мышью в раскрывающемся списке «Параметры друга» не прокручивала содержимое раскрывающегося списка.
• Решена проблема, из-за которой графические элементы экрана входа/регистрации могли выходить за пределы диалогового контейнера.
⌨️ Команды.
• Команды replaceitem и loot replace block больше не размещают предметы в котлах.
• Вращение в команде телепорта теперь относится к исполнителю команды, а не к цели. Старое использование вращений в командах останется относительно целевого моба для обратной совместимости.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
• Исследовательские карты монумента, исследовательские карты особняка и Карты сокровищ теперь отображают правильный значок в инвентаре.
• Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка мышью в раскрывающемся списке «Параметры друга» не прокручивала содержимое раскрывающегося списка.
• Решена проблема, из-за которой графические элементы экрана входа/регистрации могли выходить за пределы диалогового контейнера.
⌨️ Команды.
• Команды replaceitem и loot replace block больше не размещают предметы в котлах.
• Вращение в команде телепорта теперь относится к исполнителю команды, а не к цели. Старое использование вращений в командах останется относительно целевого моба для обратной совместимости.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft Feedback
Minecraft Beta & Preview - 1.19.70.20
Posted: 26 January, 2023
NOTE: This week's Android Beta version may be delayed. We apologize for the inconvenience and are working to resolve the issue.
Information on the Minecraft Preview and Bet...
NOTE: This week's Android Beta version may be delayed. We apologize for the inconvenience and are working to resolve the issue.
Information on the Minecraft Preview and Bet...
❤2
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
New on Java Realms: Fighting Words
8 maps to write home about!
@INFO_MINECRAFT
New on Java Realms: Fighting Words
8 maps to write home about!
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Java Realms Fighting Words
8 maps to write home about!
👍3
Minecraft - Майнкрафт новости
⛏ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.19.70.20. 🛠 Экспериментальные функции. • Блоки голов пиглина, отображаемые на панели быстрого доступа или в инвентаре, больше не имеют ухо, перекрывающее остальную часть головы. • Теперь игроки могут получать…
Minecraft_Bedrock_Beta_&_Preview_1_19_70_20_@INFO_MINECRAFT.apk
556.3 MB
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
Welcome to Camp Enderwood
Sign up for a free DLC adventure and a new Creator Series collection!
@INFO_MINECRAFT
Welcome to Camp Enderwood
Sign up for a free DLC adventure and a new Creator Series collection!
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Welcome to Camp Enderwood
Sign up for a free DLC adventure and a new Creator Series collection!
👍1
⛏ Вышел новый снапшот 23W05A (1.19.4)!
🛠 Изменения.
• Обновлен экран создания нового мира.
• Взаимодействие с доспехами или надкрыльями в руке теперь заменяет их экипированным снаряжением.
• Блеск зачарования был дополнительно изменен, чтобы он стал медленнее и менее заметным, но также стал более контрастным в некоторых интервалах.
🔐 Доступность.
• Изменено расположение всплывающих подсказок в пользовательском интерфейсе меню, поэтому кнопки по-прежнему удобочитаемы.
• Добавлены два новых параметра в меню «Доступность» для настройки скорости и прозрачности блеска чар.
🆕 Обновлённый экран создания нового мира.
• Теперь экран разбит на три вкладки.
◦ Вкладка «Игра» позволяет установить имя мира, игровой режим, сложность и разрешить ли читы.
◦ Вкладка «Мир» позволяет установить тип мира и сид, а также переключать генерацию структур и бонусный сундук.
◦ Вкладка «Дополнительно» обеспечивает доступ к правилам игры и экрану выбора пакета данных.
• Удалены кнопка «Импорт настроек» и соответствующая кнопка «Экспорт настроек» на экране «Редактировать мир».
🛠 Экспериментальные функции.
• Отделка брони теперь может быть применена к кожаной броне.
• Броня теперь может иметь отделку из того же материала, из которого она сделана.
◦ Например, теперь возможен золотой нагрудник с золотой отделкой доспехов.
• Текстура отделки доспехов Дюны была изменена таким образом, чтобы символ на нагруднике был смещен на несколько пикселей вверх.
• Таблицы добычи для кузнечных шаблонов были скорректированы.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения.
• Обновлен экран создания нового мира.
• Взаимодействие с доспехами или надкрыльями в руке теперь заменяет их экипированным снаряжением.
• Блеск зачарования был дополнительно изменен, чтобы он стал медленнее и менее заметным, но также стал более контрастным в некоторых интервалах.
🔐 Доступность.
• Изменено расположение всплывающих подсказок в пользовательском интерфейсе меню, поэтому кнопки по-прежнему удобочитаемы.
• Добавлены два новых параметра в меню «Доступность» для настройки скорости и прозрачности блеска чар.
🆕 Обновлённый экран создания нового мира.
• Теперь экран разбит на три вкладки.
◦ Вкладка «Игра» позволяет установить имя мира, игровой режим, сложность и разрешить ли читы.
◦ Вкладка «Мир» позволяет установить тип мира и сид, а также переключать генерацию структур и бонусный сундук.
◦ Вкладка «Дополнительно» обеспечивает доступ к правилам игры и экрану выбора пакета данных.
• Удалены кнопка «Импорт настроек» и соответствующая кнопка «Экспорт настроек» на экране «Редактировать мир».
🛠 Экспериментальные функции.
• Отделка брони теперь может быть применена к кожаной броне.
• Броня теперь может иметь отделку из того же материала, из которого она сделана.
◦ Например, теперь возможен золотой нагрудник с золотой отделкой доспехов.
• Текстура отделки доспехов Дюны была изменена таким образом, чтобы символ на нагруднике был смещен на несколько пикселей вверх.
• Таблицы добычи для кузнечных шаблонов были скорректированы.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Minecraft Snapshot 23w05a
A Minecraft Java Snapshot
👍4❤1
⛏ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.19.70.21.
🛠 Экспериментальные функции:
🟩 Блоки.
• Головы пиглина и головы дракона больше не анимируются на панели быстрого доступа или в инвентаре.
🛠 Функции и исправления ошибок:
🎮 Геймплей.
• Игроки теперь могут размещать верхние плиты в блоках, которые лишь частично заблокированы сущностью.
• Игроки больше не могут видеть сквозь частичные блоки, когда крадутся или едут от третьего лица.
• Сообщения об ошибках о строительстве вне пределов высоты мира больше не появляются при простом взаимодействии с блоками на пределах высоты мира под определенными углами.
• Игроки теперь могут взаимодействовать с функциональными блоками, прокрадываясь в пропасть, не удерживая кнопку скрытности.
♾ Ванильный паритет.
• Исправлена ошибка, из-за которой зомбированные свиньи появлялись в Нижнем мире при уровне освещенности выше 11.
• Вагонетки теперь могут выбрасывать мобов в жидкие блоки.
📱 Сенсорное управление.
• Разрешено, чтобы левая и правая кнопки D-pad сохраняли ввод при нажатии кнопки «вперед».
• Добавлена кнопка покинуть лодку, когда игрок падает с высоты внутри лодки.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли снять экипированную броню, нажав на предмет или блок в творческом инвентаре.
💻 Производительность и стабильность.
• Исправлена ошибка, из-за которой одновременное нажатие кнопок «Копать» и «Поместить» на любом устройстве ввода при нацеливании на структурный блок могло привести к сбою игры.
🛍 Торговая площадка.
• Навигация вправо с помощью левого джойстика контроллера на боковой панели теперь сворачивает его.
⌨️ Команды.
• Удалена поддержка поля «данные» в командах /clone, /execute, /fill, /setblock и /testforblock после версии 1.19.70, например. /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 1 будет поддерживать только его эквивалент /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool ["color":"orange"]
• Аргументы объема больше не занимают позицию селектора.
• При выборе целей по громкости теперь будут выбираться все объекты, хитбокс которых сталкивается с боксом громкости. Это версия для 1.19.70 и более поздних версий.
• Предыдущее поведение работает должным образом в версиях ниже 1.19.70.
• Аргументы объема для селекторов (dx, dy, dz) теперь поддерживают значения с плавающей запятой.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Экспериментальные функции:
🟩 Блоки.
• Головы пиглина и головы дракона больше не анимируются на панели быстрого доступа или в инвентаре.
🛠 Функции и исправления ошибок:
🎮 Геймплей.
• Игроки теперь могут размещать верхние плиты в блоках, которые лишь частично заблокированы сущностью.
• Игроки больше не могут видеть сквозь частичные блоки, когда крадутся или едут от третьего лица.
• Сообщения об ошибках о строительстве вне пределов высоты мира больше не появляются при простом взаимодействии с блоками на пределах высоты мира под определенными углами.
• Игроки теперь могут взаимодействовать с функциональными блоками, прокрадываясь в пропасть, не удерживая кнопку скрытности.
♾ Ванильный паритет.
• Исправлена ошибка, из-за которой зомбированные свиньи появлялись в Нижнем мире при уровне освещенности выше 11.
• Вагонетки теперь могут выбрасывать мобов в жидкие блоки.
📱 Сенсорное управление.
• Разрешено, чтобы левая и правая кнопки D-pad сохраняли ввод при нажатии кнопки «вперед».
• Добавлена кнопка покинуть лодку, когда игрок падает с высоты внутри лодки.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли снять экипированную броню, нажав на предмет или блок в творческом инвентаре.
💻 Производительность и стабильность.
• Исправлена ошибка, из-за которой одновременное нажатие кнопок «Копать» и «Поместить» на любом устройстве ввода при нацеливании на структурный блок могло привести к сбою игры.
🛍 Торговая площадка.
• Навигация вправо с помощью левого джойстика контроллера на боковой панели теперь сворачивает его.
⌨️ Команды.
• Удалена поддержка поля «данные» в командах /clone, /execute, /fill, /setblock и /testforblock после версии 1.19.70, например. /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 1 будет поддерживать только его эквивалент /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool ["color":"orange"]
• Аргументы объема больше не занимают позицию селектора.
• При выборе целей по громкости теперь будут выбираться все объекты, хитбокс которых сталкивается с боксом громкости. Это версия для 1.19.70 и более поздних версий.
• Предыдущее поведение работает должным образом в версиях ниже 1.19.70.
• Аргументы объема для селекторов (dx, dy, dz) теперь поддерживают значения с плавающей запятой.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft Feedback
Minecraft Beta & Preview - 1.19.70.21
Posted: 1 February, 2023
NOTE: This week's Android Beta version may be delayed. We apologize for the inconvenience and are working to resolve the issue.
Information on the Minecraft Preview and Bet...
NOTE: This week's Android Beta version may be delayed. We apologize for the inconvenience and are working to resolve the issue.
Information on the Minecraft Preview and Bet...
👍1
🏺 Roger Badgerman выставил в своём Twitter пост с вазой.
Roger Badgerman уже не в первый раз сливает информацию о снапшотах, мобах и т.д.
- Что же этот смайлик может означать? Может это... археология?)
@INFO_MINECRAFT
Roger Badgerman уже не в первый раз сливает информацию о снапшотах, мобах и т.д.
- Что же этот смайлик может означать? Может это... археология?)
@INFO_MINECRAFT
👀6😱1
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
Realms Plus: February 2023
Secret missions, ninjas, dinosaurs, and more!
@INFO_MINECRAFT
Realms Plus: February 2023
Secret missions, ninjas, dinosaurs, and more!
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Realms Plus February 2023
Secret missions, ninjas, dinosaurs, and more!
👍1
⛏ Вышел новый Minecraft Bedrock Release - 1.19.60!
♾ Ванильный паритет:
🐷 Мобы.
• Добавлены новые предметы Яйцо спавна для мобов Эндер Дракон, Железный Голем, Снежный Голем и Иссушитель, которые можно получить с помощью команд.
• Цвета яйца призыва белого медведя изменены, чтобы отличить его от яйца призыва гаста.
• Хитбоксы вредин теперь центрированы по вертикали вместе с их моделями.
• Вредины и Эллеи теперь правильно сидят в лодках и вагонетках.
• Исправлено несоответствие текстуры Вредины между Bedrock и Java.
• Слизни и магматические кубы больше не появляются в местах высотой 2 блока или меньше.
• Светящийся кальмар теперь испускает частицы, когда появляется вне воды.
• Использование седла на прирученной лошади, осле или муле теперь приводит к их экипировке.
• Использование конской брони на небронированной прирученной лошади теперь приводит к её экипировке.
• Использование ковра на прирученной ламе теперь приводит к её экипировке.
• Раздатчики теперь могут экипировать седла и доспехи для прирученных лошадей.
• Раздатчики теперь могут экипировать седла и сундуки для прирученных мулов и ослов.
• Раздатчики теперь могут экипировать ковры и сундуки для прирученных лам.
• Раздатчики теперь могут надевать седла на свиней и страйдеров.
• Ножницы в раздатчике теперь стригут только одну овцу за раз.
• Ножницами в раздатчике теперь можно стричь снежных големов и грибную корову.
• Странствующий торговец больше не может предлагать повторяющиеся сделки с семенами.
• Эндермены, скелеты и скелеты-иссушители теперь появляются только при уровне освещенности 7 и ниже (вместо 11 и ниже) в Нижнем мире.
• Обновлены текстуры седла и сундука скелета/зомби-лошади и осла/мула.
• Сельские жители теперь будут следить за тем, чтобы дождь мог пройти через блок над ними, прежде чем запускать фейерверки, когда празднуют победу в рейде.
• Аксолотли больше не отсчитывают таймер высыхания при выгрузке.
• Кадавры теперь могут поместиться в пространстве высотой в два блока, а маленькие кадавры — в пространстве высотой в один блок.
• Все мобы теперь могут пройти через Увядшие розы.
🟩 Блоки.
• Наборы блоков Багровых и Искажённых теперь имеют уникальный набор звуков.
• Костры больше не поджигают игроков и мобов, но по-прежнему наносят урон.
• Костры больше не уничтожают вагонетки и лодки.
• Размещение бамбуковых растений теперь работает так же, как в Java Edition; он больше не будет расти, если щелкнуть сбоку бамбукового растения с бамбуковым предметом в руке.
• Саженец бамбука больше не заменяет двойные растения при размещении.
• Тыквы и дыни теперь могут расти на блоках мицелия и мха.
• Визжащий звук блока Скалк крикуна теперь можно услышать на расстоянии 32 блоков.
• Якорь возрождения больше не сохраняет свои заряды, если его добыть с помощью Шёлкого касания или подобрать.
• Частицы с эффектом маяка теперь прозрачны.
• Частицы с эффектом проводника теперь прозрачны.
• Редстоун теперь издает звук, когда кладется на землю.
• Деревянные двери, железные двери, деревянные люки, железные люки и заборные ворота теперь используют те же звуки открытия и закрытия, что и Java Edition.
• Обновлены нажимные пластины, чтобы они имели разную высоту звука в зависимости от их поведения, чтобы соответствовать Java Edition.
• Добавлен уникальный звук щелчка для деревянных кнопок, соответствующий Java Edition.
• Цвет карты лягушачей икры изменен, чтобы соответствовать Java Edition.
• Изменён цвета карты блока кровати, чтобы они соответствовали Java Edition.
• Изменены цвета карты различных блоков, чтобы они отображались правильно в соответствии с Java Edition.
@INFO_MINECRAFT
♾ Ванильный паритет:
🐷 Мобы.
• Добавлены новые предметы Яйцо спавна для мобов Эндер Дракон, Железный Голем, Снежный Голем и Иссушитель, которые можно получить с помощью команд.
• Цвета яйца призыва белого медведя изменены, чтобы отличить его от яйца призыва гаста.
• Хитбоксы вредин теперь центрированы по вертикали вместе с их моделями.
• Вредины и Эллеи теперь правильно сидят в лодках и вагонетках.
• Исправлено несоответствие текстуры Вредины между Bedrock и Java.
• Слизни и магматические кубы больше не появляются в местах высотой 2 блока или меньше.
• Светящийся кальмар теперь испускает частицы, когда появляется вне воды.
• Использование седла на прирученной лошади, осле или муле теперь приводит к их экипировке.
• Использование конской брони на небронированной прирученной лошади теперь приводит к её экипировке.
• Использование ковра на прирученной ламе теперь приводит к её экипировке.
• Раздатчики теперь могут экипировать седла и доспехи для прирученных лошадей.
• Раздатчики теперь могут экипировать седла и сундуки для прирученных мулов и ослов.
• Раздатчики теперь могут экипировать ковры и сундуки для прирученных лам.
• Раздатчики теперь могут надевать седла на свиней и страйдеров.
• Ножницы в раздатчике теперь стригут только одну овцу за раз.
• Ножницами в раздатчике теперь можно стричь снежных големов и грибную корову.
• Странствующий торговец больше не может предлагать повторяющиеся сделки с семенами.
• Эндермены, скелеты и скелеты-иссушители теперь появляются только при уровне освещенности 7 и ниже (вместо 11 и ниже) в Нижнем мире.
• Обновлены текстуры седла и сундука скелета/зомби-лошади и осла/мула.
• Сельские жители теперь будут следить за тем, чтобы дождь мог пройти через блок над ними, прежде чем запускать фейерверки, когда празднуют победу в рейде.
• Аксолотли больше не отсчитывают таймер высыхания при выгрузке.
• Кадавры теперь могут поместиться в пространстве высотой в два блока, а маленькие кадавры — в пространстве высотой в один блок.
• Все мобы теперь могут пройти через Увядшие розы.
🟩 Блоки.
• Наборы блоков Багровых и Искажённых теперь имеют уникальный набор звуков.
• Костры больше не поджигают игроков и мобов, но по-прежнему наносят урон.
• Костры больше не уничтожают вагонетки и лодки.
• Размещение бамбуковых растений теперь работает так же, как в Java Edition; он больше не будет расти, если щелкнуть сбоку бамбукового растения с бамбуковым предметом в руке.
• Саженец бамбука больше не заменяет двойные растения при размещении.
• Тыквы и дыни теперь могут расти на блоках мицелия и мха.
• Визжащий звук блока Скалк крикуна теперь можно услышать на расстоянии 32 блоков.
• Якорь возрождения больше не сохраняет свои заряды, если его добыть с помощью Шёлкого касания или подобрать.
• Частицы с эффектом маяка теперь прозрачны.
• Частицы с эффектом проводника теперь прозрачны.
• Редстоун теперь издает звук, когда кладется на землю.
• Деревянные двери, железные двери, деревянные люки, железные люки и заборные ворота теперь используют те же звуки открытия и закрытия, что и Java Edition.
• Обновлены нажимные пластины, чтобы они имели разную высоту звука в зависимости от их поведения, чтобы соответствовать Java Edition.
• Добавлен уникальный звук щелчка для деревянных кнопок, соответствующий Java Edition.
• Цвет карты лягушачей икры изменен, чтобы соответствовать Java Edition.
• Изменён цвета карты блока кровати, чтобы они соответствовали Java Edition.
• Изменены цвета карты различных блоков, чтобы они отображались правильно в соответствии с Java Edition.
@INFO_MINECRAFT
👍2
🛠 Экспериментальные функции:
• В дополнение к экспериментальным функциям, добавленным в версии 19.50 , в грядущем обновлении 1.20 теперь доступны несколько новых экспериментальных функций!
• Включите переключатель «Следующее крупное обновление» в настройках мира, чтобы включить этот контент.
• Эти функции находятся в стадии разработки и все еще находятся в активной разработке. Дизайн и функциональность этих функций, скорее всего, изменятся до того, как они будут выпущены.
• Пожалуйста, помните: миры, в которых использовались экспериментальные переключатели, всегда будут помечены как «Экспериментальные». Мы рекомендуем хранить эти экспериментальные миры как отдельные копии от ваших основных сохранений. Более подробную информацию можно найти в этой статье.
💀 Головы мобов на нотных блоках.
• При размещении головы моба на блоке заметок этот блок заметок теперь будет воспроизводить один из окружающих звуков этого моба, когда его играет игрок или работает от Редстоуна!
🐷 Головы пиглинов.
• Пиглины теперь будут ронять головы, если их убьет заряженный Крипер!
• Размещение головы пиглина на нотном блоке будет воспроизводить один из окружающих звуков пиглина.
• Голова поросенка будет хлопать ушами, когда игрок питается от Редстоуна!
🎋 Бамбук.
• Добавлен блок бамбука, который можно изготовить из 9 бамбуков.
• Добавлен обтёсанный блок бамбука, который можно получить, используя топор на блоке бамбука.
• И блок бамбука, и обтёсанный блок бамбука могут быть переработаны в 2 бамбуковые доски.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
• В дополнение к экспериментальным функциям, добавленным в версии 19.50 , в грядущем обновлении 1.20 теперь доступны несколько новых экспериментальных функций!
• Включите переключатель «Следующее крупное обновление» в настройках мира, чтобы включить этот контент.
• Эти функции находятся в стадии разработки и все еще находятся в активной разработке. Дизайн и функциональность этих функций, скорее всего, изменятся до того, как они будут выпущены.
• Пожалуйста, помните: миры, в которых использовались экспериментальные переключатели, всегда будут помечены как «Экспериментальные». Мы рекомендуем хранить эти экспериментальные миры как отдельные копии от ваших основных сохранений. Более подробную информацию можно найти в этой статье.
💀 Головы мобов на нотных блоках.
• При размещении головы моба на блоке заметок этот блок заметок теперь будет воспроизводить один из окружающих звуков этого моба, когда его играет игрок или работает от Редстоуна!
🐷 Головы пиглинов.
• Пиглины теперь будут ронять головы, если их убьет заряженный Крипер!
• Размещение головы пиглина на нотном блоке будет воспроизводить один из окружающих звуков пиглина.
• Голова поросенка будет хлопать ушами, когда игрок питается от Редстоуна!
🎋 Бамбук.
• Добавлен блок бамбука, который можно изготовить из 9 бамбуков.
• Добавлен обтёсанный блок бамбука, который можно получить, используя топор на блоке бамбука.
• И блок бамбука, и обтёсанный блок бамбука могут быть переработаны в 2 бамбуковые доски.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft Feedback
Experimental Features Toggle in Minecraft Bedrock Edition
The Experimental Features toggle is available in beta and retail versions of Minecraft Bedrock Edition.
What is an Experimental Features Toggle?
How do I activate an Experimental Features toggle...
👍2
⛏ Вышел новый снапшот 23W06A (1.19.4)!
🛠 Изменения.
• Проигрыватель теперь испускают нотную частицу над собой во время воспроизведения музыкального диска, чтобы соответствовать Bedrock.
🔐 Доступность.
• Добавлен новый параметр в меню специальных возможностей под названием Damage Tilt для управления степенью дрожания камеры при ранении.
• Добавлена всплывающая подсказка на экране привязки клавиш, которая указывает, какие сочетания клавиш конфликтуют.
• Параметр доступности «Время отображения уведомлений» был переименован в «Время уведомлений».
🆕 Обновлённый экран создания нового мира.
• Вкладки можно переключать с клавиатуры, нажимая Ctrl+Tab и Ctrl+Shift+Tab.
• На определенные вкладки также можно перейти, нажав Ctrl+номер вкладки.
◦ Например, Ctrl+2 переходит на вторую вкладку.
• Добавлен экран для простого включения/отключения экспериментальных функций.
◦ Экран всегда можно найти на вкладке «Дополнительно».
◦ В моментальных снимках кнопку быстрого доступа можно найти на вкладке «Игра».
🍱 Инвентарь креатива.
• Добавлены варианты окраски в творческое меню.
• Картины с предопределенным вариантом теперь будут отображать автора и название в описании при наведении курсора.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения.
• Проигрыватель теперь испускают нотную частицу над собой во время воспроизведения музыкального диска, чтобы соответствовать Bedrock.
🔐 Доступность.
• Добавлен новый параметр в меню специальных возможностей под названием Damage Tilt для управления степенью дрожания камеры при ранении.
• Добавлена всплывающая подсказка на экране привязки клавиш, которая указывает, какие сочетания клавиш конфликтуют.
• Параметр доступности «Время отображения уведомлений» был переименован в «Время уведомлений».
🆕 Обновлённый экран создания нового мира.
• Вкладки можно переключать с клавиатуры, нажимая Ctrl+Tab и Ctrl+Shift+Tab.
• На определенные вкладки также можно перейти, нажав Ctrl+номер вкладки.
◦ Например, Ctrl+2 переходит на вторую вкладку.
• Добавлен экран для простого включения/отключения экспериментальных функций.
◦ Экран всегда можно найти на вкладке «Дополнительно».
◦ В моментальных снимках кнопку быстрого доступа можно найти на вкладке «Игра».
🍱 Инвентарь креатива.
• Добавлены варианты окраски в творческое меню.
• Картины с предопределенным вариантом теперь будут отображать автора и название в описании при наведении курсора.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Minecraft Snapshot 23w06a
A Minecraft Java Snapshot
👍2🤡1
⛏ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.19.70.22.
🛠 Экспериментальные функции:
🟩 Блоки.
• Удалены черные линии по краям бамбуковых заборов и бамбуковых ворот.
• Импорт экспериментальных блоков в неэкспериментальный мир с помощью структурного блока теперь будет правильно размещать неизвестные блоки, с которыми невозможно взаимодействовать.
🐪 Верблюд.
• Верблюды снова могут преодолевать препятствия высотой в полтора блока.
📱 Пользовательский интерфейс.
• Подвесные знаки из мангровых зарослей и бамбука теперь правильно размещаются в творческом инвентаре.
🛠 Функции и исправления ошибок:
♾ Ванильный паритет.
• Теперь слышны звуки ударов снарядов по блокам и скоплениям аметиста.
• Из Мертвого куста теперь будут выпадать палки, если его сломать любым инструментом, кроме ножниц, даже с зачарованием «Шелковое прикосновение». Лиана ничего не роняет в той же ситуациию.
• Колокола больше не ломаются, когда под ними или над ними помещается блок.
👀 Режим наблюдателя.
• При прохождении блоков в виде от третьего лица камера больше не приближается и не приближается к голове игрока.
• Энд порталы больше нельзя использовать в режиме наблюдателя.
🎮 Геймплей.
• Источник Редстоуна теперь может питать один блок с разных сторон одновременно.
• Игроки больше не могут начать полет, если им негде встать.
• Игроки теперь могут упасть с края во время приседания, если не удерживать кнопку приседания.
🟩 Блоки.
• Компостер теперь всегда потребляет предмет при заполнении.
🐷 Мобы.
• Ведьмы будут пить зелье сопротивления огню, стоя на костре.
🪚 Предметы.
• Арбалет теперь трясется при зарядке стрел.
• Условия таблицы добычи больше не игнорируются в игре при использовании внутри функций.
• Яйца призыва Снежного голема, Иссушителя и Ламы-торговца теперь правильно отображаются в инвентаре и на панели быстрого доступа.
🛍 Торговая площадка.
• Добавлен новый значок «Рынок» на боковую панель экрана «Рынок».
📱 Пользовательский интерфейс.
• Морковь теперь отображает правильное имя во всплывающих подсказках предмета при использовании в компонентах предмета can_place_on и can_destroy.
• Подправлено взаимодействие с клавиатурой на устройствах Android для полей ввода текста.
⌨️ Команды.
• Команда Summon больше не вызывает появление некоторых объектов под углом.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Экспериментальные функции:
🟩 Блоки.
• Удалены черные линии по краям бамбуковых заборов и бамбуковых ворот.
• Импорт экспериментальных блоков в неэкспериментальный мир с помощью структурного блока теперь будет правильно размещать неизвестные блоки, с которыми невозможно взаимодействовать.
🐪 Верблюд.
• Верблюды снова могут преодолевать препятствия высотой в полтора блока.
📱 Пользовательский интерфейс.
• Подвесные знаки из мангровых зарослей и бамбука теперь правильно размещаются в творческом инвентаре.
🛠 Функции и исправления ошибок:
♾ Ванильный паритет.
• Теперь слышны звуки ударов снарядов по блокам и скоплениям аметиста.
• Из Мертвого куста теперь будут выпадать палки, если его сломать любым инструментом, кроме ножниц, даже с зачарованием «Шелковое прикосновение». Лиана ничего не роняет в той же ситуациию.
• Колокола больше не ломаются, когда под ними или над ними помещается блок.
👀 Режим наблюдателя.
• При прохождении блоков в виде от третьего лица камера больше не приближается и не приближается к голове игрока.
• Энд порталы больше нельзя использовать в режиме наблюдателя.
🎮 Геймплей.
• Источник Редстоуна теперь может питать один блок с разных сторон одновременно.
• Игроки больше не могут начать полет, если им негде встать.
• Игроки теперь могут упасть с края во время приседания, если не удерживать кнопку приседания.
🟩 Блоки.
• Компостер теперь всегда потребляет предмет при заполнении.
🐷 Мобы.
• Ведьмы будут пить зелье сопротивления огню, стоя на костре.
🪚 Предметы.
• Арбалет теперь трясется при зарядке стрел.
• Условия таблицы добычи больше не игнорируются в игре при использовании внутри функций.
• Яйца призыва Снежного голема, Иссушителя и Ламы-торговца теперь правильно отображаются в инвентаре и на панели быстрого доступа.
🛍 Торговая площадка.
• Добавлен новый значок «Рынок» на боковую панель экрана «Рынок».
📱 Пользовательский интерфейс.
• Морковь теперь отображает правильное имя во всплывающих подсказках предмета при использовании в компонентах предмета can_place_on и can_destroy.
• Подправлено взаимодействие с клавиатурой на устройствах Android для полей ввода текста.
⌨️ Команды.
• Команда Summon больше не вызывает появление некоторых объектов под углом.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft Feedback
Minecraft Beta & Preview - 1.19.70.22
Posted: 8 February, 2023
NOTE: This week's Android Beta version may be delayed. We apologize for the inconvenience and are working to resolve the issue.
Information on the Minecraft Preview and Bet...
NOTE: This week's Android Beta version may be delayed. We apologize for the inconvenience and are working to resolve the issue.
Information on the Minecraft Preview and Bet...
👍3🤡1
🏺 Археология появится в MINECRAFT 1.20!
Ты правильно прочитали заголовок, дорогой читатель. Археология приходит в Майнкрафт! Но это не все. Мы собираемся раскрыть оставшиеся функции Minecraft 1.20, так что следите за Minecraft.net и нашими социальными каналами. Вы можете начать копаться, вытирать пыль и тестировать все новые функции в моментальных снимках, бета-версиях и предварительных версиях, которые появятся у вас очень скоро! Имейте в виду, что это только самая первая итерация, мы будем добавлять намного больше, поскольку продолжаем развивать эту функцию.
Когда вы будете готовы начать свою новую карьеру в качестве археолога Minecraft или M'археолога, как его называют в просторечии, отправляйтесь в ближайшую пустыню. Вот где живет песок. Да-да, на пляжах тоже есть песок. Хорошо для них. Но сегодня мы ищем особый тип песка. Выберите хороший участок рядом с пустынными храмами и начните копать. По мере того, как мы продолжаем работать над археологией, будет добавлено больше мест раскопок. Так что продолжайте присылать нам свои отзывы и проверять будущие снимки, бета-версии и предварительные просмотры, чтобы быть в курсе того, где копать!
Пока копаете, обратите внимание на новый блок: подозрительный песок! Как следует из названия, здесь нужно действовать осторожно. Точнее, тщательно расчесывать. Наряду с новыми блоками и общей атмосферой таинственности, археология также приносит новый инструмент: кисть. Разбейте его и аккуратно почистите блок подозрительного песка. Это позволяет вам отвлечь все, что прячется внутри, от черепков глиняной посуды до случайных предметов!
Если внимательно присмотреться к глиняному черепку, то можно увидеть, что на нём нарисован частичный узор. Как только вы соберете четыре осколка, вы сможете собрать из них горшок! Существуют различные узоры, которые рассказывают уникальные истории и делают очень декоративные акценты в ваших постройках.
Говоря об уникальных историях, секретная библиотека, которую я нашел и теперь официально живу, наполнена ими. Но он также содержит обширный раздел о путешествиях, где я нашел журнал, столь же загадочный, сколь и пыльный. Он был втиснут между атласом Верхнего мира и стопкой брошюр о путешествии в Нижний мир. Не знаю, чего я ожидал, но уж точно не ряд цифр, которые были указаны на каждой странице. Может это секретный код? Номера телефонов бывших авторов Minecraft.net? Или это может быть чей-то сверхсекретный журнал семян? Я собираюсь проверить последнее, введя некоторые из них в свою игру и посмотрев, где я появляюсь!
Подробнее...
@INFO_MINECRAFT
Ты правильно прочитали заголовок, дорогой читатель. Археология приходит в Майнкрафт! Но это не все. Мы собираемся раскрыть оставшиеся функции Minecraft 1.20, так что следите за Minecraft.net и нашими социальными каналами. Вы можете начать копаться, вытирать пыль и тестировать все новые функции в моментальных снимках, бета-версиях и предварительных версиях, которые появятся у вас очень скоро! Имейте в виду, что это только самая первая итерация, мы будем добавлять намного больше, поскольку продолжаем развивать эту функцию.
Когда вы будете готовы начать свою новую карьеру в качестве археолога Minecraft или M'археолога, как его называют в просторечии, отправляйтесь в ближайшую пустыню. Вот где живет песок. Да-да, на пляжах тоже есть песок. Хорошо для них. Но сегодня мы ищем особый тип песка. Выберите хороший участок рядом с пустынными храмами и начните копать. По мере того, как мы продолжаем работать над археологией, будет добавлено больше мест раскопок. Так что продолжайте присылать нам свои отзывы и проверять будущие снимки, бета-версии и предварительные просмотры, чтобы быть в курсе того, где копать!
Пока копаете, обратите внимание на новый блок: подозрительный песок! Как следует из названия, здесь нужно действовать осторожно. Точнее, тщательно расчесывать. Наряду с новыми блоками и общей атмосферой таинственности, археология также приносит новый инструмент: кисть. Разбейте его и аккуратно почистите блок подозрительного песка. Это позволяет вам отвлечь все, что прячется внутри, от черепков глиняной посуды до случайных предметов!
Если внимательно присмотреться к глиняному черепку, то можно увидеть, что на нём нарисован частичный узор. Как только вы соберете четыре осколка, вы сможете собрать из них горшок! Существуют различные узоры, которые рассказывают уникальные истории и делают очень декоративные акценты в ваших постройках.
Говоря об уникальных историях, секретная библиотека, которую я нашел и теперь официально живу, наполнена ими. Но он также содержит обширный раздел о путешествиях, где я нашел журнал, столь же загадочный, сколь и пыльный. Он был втиснут между атласом Верхнего мира и стопкой брошюр о путешествии в Нижний мир. Не знаю, чего я ожидал, но уж точно не ряд цифр, которые были указаны на каждой странице. Может это секретный код? Номера телефонов бывших авторов Minecraft.net? Или это может быть чей-то сверхсекретный журнал семян? Я собираюсь проверить последнее, введя некоторые из них в свою игру и посмотрев, где я появляюсь!
Подробнее...
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Archeology coming to Minecraft 1.20
Dig into the history of Minecraft!
👍3