📖 Minecraft анонсировали Кулинарную книгу!
В Minecraft: The Official Cookbook 128 страниц.
Более 40 рецептов блюд, созданных по мотивам игры. Дата публикации: 4 апреля. Cтоимость будет в районе 2000₽
Купить.
@INFO_MINECRAFT
В Minecraft: The Official Cookbook 128 страниц.
Более 40 рецептов блюд, созданных по мотивам игры. Дата публикации: 4 апреля. Cтоимость будет в районе 2000₽
Купить.
@INFO_MINECRAFT
🍓2👍1
⛏ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.19.80.20.
🛠 Экспериментальные функции:
🌸 Биом вишнёвой рощи.
• Представляем биом вишнёвые рощи с красивыми вишнями. Вы можете найти его в горах, как Луга.
• У него есть новый цветок, Розовые лепестки, в качестве почвопокровного растения, из которого можно сделать розовый краситель.
• Там появляются свиньи, кролики, овцы и пчёлы.
• Поставляется с новым набором дерева для вишнёвых деревьев.
🏺 Украшенные горшки.
• Изменено горлышко украшенного горшка на основе отзывов.
◦ Что касается прежнего горшка, мы решили, что горлышко горшка будет обхватываться блоками, что сделает его более гибким при сборке. Однако у этого были некоторые проблемы с наложением текстур, когда 2 объекта находятся в одном и том же точном положении и вызывают мерцание. С этой новой блочной моделью мы предотвращаем это, и горшок выглядит немного сложнее!
• Украшенный горшок больше не поддерживает блоки, которые хотят прикрепить к его боковым граням.
• Украшенный горшок нельзя складывать в инвентарь.
• Базовый рецепт украшенного горшка теперь отображается в книге рецептов выживания.
• Частица «Украшенный горшок» теперь основана на стандартной боковой текстуре «Украшенный горшок».
• Обновлена текстура гончарного осколка лучника.
🪥 Щётка.
• Изменён рецепт кисти, чтобы использовать перо, медный слиток и палку.
• Анимация прерывания теперь работает, если держать кисть в виде от третьего лица.
• Добавлено небольшое время восстановления для частиц и звуков при использовании предмета «Кисть».
🏝 Подозрительный песок.
• Подозрительный песок больше не заболачивается.
• Подозрительный песок теперь соединяется с забором.
• Подозрительный песок теперь превращается в обычный песок после того, как он был уничтожен кистью.
• Подозрительный песок теперь испускает частицы, когда его разбивают поршни.
• Исправлена ошибка, из-за которой предмет внутри подозрительного песка мерцал во время чистки.
• Кроме того, блоки, которые раньше не испускали частицы при разрушении поршнями, теперь испускают!
🐪 Верблюд.
• Верблюды теперь перестают мчаться при входе в объект, на котором можно ездить.
🧎🏻♂️ Приседание в полтора блока.
• Возможность прокрасться менее чем через 1,5 блока теперь находится за переключателем Short Sneak. Включите переключатель, чтобы продолжить тестирование функции, пока мы продолжаем её полировку.
🛠 Функции и исправления ошибок:
🔐 Доступность.
• Преобразование текста в речь больше не читает ранее выбранные элементы после перехода к новому.
• Преобразование текста в речь больше не зависает на вкладке специальных возможностей для чтения, когда пользователь переключается между разными вкладками.
• Ползунок силы блеска, который регулирует прозрачность визуального блеска зачарованных предметов, был добавлен в настройки специальных возможностей.
• В настройки специальных возможностей добавлен ползунок скорости блеска, который регулирует скорость мерцания визуального блеска на зачарованных предметах.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Экспериментальные функции:
🌸 Биом вишнёвой рощи.
• Представляем биом вишнёвые рощи с красивыми вишнями. Вы можете найти его в горах, как Луга.
• У него есть новый цветок, Розовые лепестки, в качестве почвопокровного растения, из которого можно сделать розовый краситель.
• Там появляются свиньи, кролики, овцы и пчёлы.
• Поставляется с новым набором дерева для вишнёвых деревьев.
🏺 Украшенные горшки.
• Изменено горлышко украшенного горшка на основе отзывов.
◦ Что касается прежнего горшка, мы решили, что горлышко горшка будет обхватываться блоками, что сделает его более гибким при сборке. Однако у этого были некоторые проблемы с наложением текстур, когда 2 объекта находятся в одном и том же точном положении и вызывают мерцание. С этой новой блочной моделью мы предотвращаем это, и горшок выглядит немного сложнее!
• Украшенный горшок больше не поддерживает блоки, которые хотят прикрепить к его боковым граням.
• Украшенный горшок нельзя складывать в инвентарь.
• Базовый рецепт украшенного горшка теперь отображается в книге рецептов выживания.
• Частица «Украшенный горшок» теперь основана на стандартной боковой текстуре «Украшенный горшок».
• Обновлена текстура гончарного осколка лучника.
🪥 Щётка.
• Изменён рецепт кисти, чтобы использовать перо, медный слиток и палку.
• Анимация прерывания теперь работает, если держать кисть в виде от третьего лица.
• Добавлено небольшое время восстановления для частиц и звуков при использовании предмета «Кисть».
🏝 Подозрительный песок.
• Подозрительный песок больше не заболачивается.
• Подозрительный песок теперь соединяется с забором.
• Подозрительный песок теперь превращается в обычный песок после того, как он был уничтожен кистью.
• Подозрительный песок теперь испускает частицы, когда его разбивают поршни.
• Исправлена ошибка, из-за которой предмет внутри подозрительного песка мерцал во время чистки.
• Кроме того, блоки, которые раньше не испускали частицы при разрушении поршнями, теперь испускают!
🐪 Верблюд.
• Верблюды теперь перестают мчаться при входе в объект, на котором можно ездить.
🧎🏻♂️ Приседание в полтора блока.
• Возможность прокрасться менее чем через 1,5 блока теперь находится за переключателем Short Sneak. Включите переключатель, чтобы продолжить тестирование функции, пока мы продолжаем её полировку.
🛠 Функции и исправления ошибок:
🔐 Доступность.
• Преобразование текста в речь больше не читает ранее выбранные элементы после перехода к новому.
• Преобразование текста в речь больше не зависает на вкладке специальных возможностей для чтения, когда пользователь переключается между разными вкладками.
• Ползунок силы блеска, который регулирует прозрачность визуального блеска зачарованных предметов, был добавлен в настройки специальных возможностей.
• В настройки специальных возможностей добавлен ползунок скорости блеска, который регулирует скорость мерцания визуального блеска на зачарованных предметах.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft Feedback
Minecraft Beta & Preview - 1.19.80.20
Posted: 8 March, 2023
Information on the Minecraft Preview and Beta:
These work-in-progress versions can be unstable and may not be representative of final version quality
Minecraft Preview is a...
Information on the Minecraft Preview and Beta:
These work-in-progress versions can be unstable and may not be representative of final version quality
Minecraft Preview is a...
👍1
🔧 Редактор мира уже в Minecraft: Bedrock Edition!
• В Minecraft Beta & Preview - 1.19.80.20 разработчики внедрили экспериментальный режим «Редактор мира». Для его активации создайте ярлык на рабочем столе и укажите в пути файла «
Подробнее...
@INFO_MINECRAFT
• В Minecraft Beta & Preview - 1.19.80.20 разработчики внедрили экспериментальный режим «Редактор мира». Для его активации создайте ярлык на рабочем столе и укажите в пути файла «
minecraft:?Editor=true».Подробнее...
@INFO_MINECRAFT
👍1😱1
📰 На официальном сайте Minecraft опубликована новость!
Realms Plus: March 2023
Duels, castles, frogs, and more!
@INFO_MINECRAFT
Realms Plus: March 2023
Duels, castles, frogs, and more!
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Realms Plus March 2023
Duels, castles, frogs, and more!
👍1
⛏ Вышел новый 1.19.4 Release candidate 1!
🔧 Тех - изменения.
• Интерполяция всегда начинается с начала клиентского тика.
• Поле interpolation_start заменено на start_interpolation с другим значением.
• Start_interpolation описывает количество тиков от начала следующего тика клиента после получения обновления до начала интерполяции.
◦ Например значение 0 означает, что интерполяция начнется в начале следующего такта клиента после получения обновления.
• Start_interpolation не хранится в данных объекта.
◦ При использовании команд данных, если интерполированное значение обновляется, но start_interpolation отсутствует в измененном теге, интерполяция продолжится с момента предыдущего обновления, но с новыми значениями.
⚙️ Исправлена 1 ошибка:
• Объекты отображения, вызванные с начальным преобразованием, неправильно интерполировался из преобразования по умолчанию во время следующего преобразования.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🔧 Тех - изменения.
• Интерполяция всегда начинается с начала клиентского тика.
• Поле interpolation_start заменено на start_interpolation с другим значением.
• Start_interpolation описывает количество тиков от начала следующего тика клиента после получения обновления до начала интерполяции.
◦ Например значение 0 означает, что интерполяция начнется в начале следующего такта клиента после получения обновления.
• Start_interpolation не хранится в данных объекта.
◦ При использовании команд данных, если интерполированное значение обновляется, но start_interpolation отсутствует в измененном теге, интерполяция продолжится с момента предыдущего обновления, но с новыми значениями.
⚙️ Исправлена 1 ошибка:
• Объекты отображения, вызванные с начальным преобразованием, неправильно интерполировался из преобразования по умолчанию во время следующего преобразования.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Minecraft 1.19.4 Release Candidate 2
A Minecraft Java Release Candidate
👍2🫡1
⛏ Вышел новый 1.19.4 Release candidate 2!
⚙️ Исправлено 3 ошибки:
• Значки продвижения неправильно обрабатывали полупрозрачные текстуры.
• Стражи наносили урон шипами при попадании снарядов.
• Прозрачные 3D-модели неправильно отображались в графическом интерфейсе/панели быстрого доступа.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⚙️ Исправлено 3 ошибки:
• Значки продвижения неправильно обрабатывали полупрозрачные текстуры.
• Стражи наносили урон шипами при попадании снарядов.
• Прозрачные 3D-модели неправильно отображались в графическом интерфейсе/панели быстрого доступа.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Minecraft 1.19.4 Release Candidate 2
A Minecraft Java Release Candidate
👾4❤🔥1
⛏ Вышел новый 1.19.4 Release candidate 3!
⚙️ Исправлена 1 ошибка:
• Стражи наносили урон от шипов, даже если их шипы убраны.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⚙️ Исправлена 1 ошибка:
• Стражи наносили урон от шипов, даже если их шипы убраны.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Minecraft 1.19.4 Release Candidate 3
A Minecraft Java Release Candidate
🗿2🆒2
⛏ Вышел новый Minecraft Bedrock Release - 1.19.70!
🛠 Изменения:
😜 Эмоции игрока.
• Использование эмоций теперь отображается в чате.
• Колесо эмоций теперь имеет четыре слота с улучшенным интерфейсом.
• Быстрые эмоции с новыми горячими клавишами.
• Упрощенная сортировка эмоций.
• Создание нового персонажа теперь автоматически применяет четыре эмоции по умолчанию.
♾ Ванильный паритет:
🎮 Геймплей.
• Исправлена ошибка, из-за которой ночь нельзя было пропустить, если один или несколько игроков находились на экране смерти.
• Анимации еды и питья теперь всегда центрированы, независимо от соотношения сторон экрана.
🐷 Мобы.
• Разведение лошадей теперь может производить случайные варианты.
• При разведении лошадей у детёныша Лошади теперь есть шанс превзойти своих родителей в скорости, силе прыжка и здоровье. Это изменение предназначено для того, чтобы сделать разведение лошадей жизнеспособным способом получения отличных лошадей, если игрок начинает с хорошими родителями и тратит достаточно времени и Золотую морковь.
• Лошадей больше нельзя перебрасывать через заборы, покрытые коврами.
• Громкость звука Гаста теперь уменьшается по мере удаления от игрока.
• Сельские жители теперь будут излучать частицы гнева, если их ударит игрок за пределами деревни.
• Исправлена ошибка, из-за которой зомбированные свиньи появлялись в Нижнем мире при уровне освещенности выше 11.
• Вагонетки теперь могут выбрасывать мобов в жидкие блоки.
• Ведьмы теперь будут пить зелье сопротивления огню, стоя на костре.
📦 Блоки.
• Колокола, соединенные с несколькими блоками, больше не падают при разрушении одного блока.
• Примечание. Затухание звука блока на расстоянии теперь является линейным.
• Теперь слышны звуки ударов снарядов по блокам и скоплениям аметиста.
• Из Мертвого куста теперь будут выпадать палки, если его сломать любым инструментом, кроме ножниц, даже с зачарованием «Шёлковое касание». Лиана ничего не роняет в той же ситуации.
🛠 Экспериментальные функции:
🕵🏻♂️ Археология.
• Добавлен предмет «Кисть».
• Добавлен блок «Украшенный горшок».
• Добавлено четыре гончарных осколка (Руки вверх, Череп, Приз и Лучник).
• Добавлен блок «Подозрительный песок».
• Добавлен подозрительный песок в пустынный храм.
• Добавлен подозрительный песок в пустынный колодец.
🪥 Щётка.
• Щётка — это предмет, который можно изготовить, чтобы чистить вещи.
🏺 Керамические осколки и украшенные горшки.
• На гончарных осколках есть изображения. Они не могут быть созданы и должны быть найдены в мире. Подсказка: вам понадобится кисть! Собрав четыре таких вместе, вы можете создать украшенный горшок с изображением на каждой стороне.
• Вы также можете использовать кирпичи вместо гончарных осколков в рецепте крафта. Стороны, которые были сделаны из предметов Кирпича, не будут иметь изображений.
• Разбейте украшенный горшок любым инструментом для разрушения блоков, чтобы разбить его на части и вернуть гончарные осколки! Или ударьте по нему кулаком, чтобы поднять горшок, не разбивая его.
🏝 Подозрительный песок.
• Пустынные храмы и пустынные колодцы теперь содержат подозрительный песок. Этот хрупкий блок трудно обнаружить и легко разрушить, так что будьте осторожны!
• Если вам удастся найти Подозрительный песок и почистить его кистью, вы извлечете предметы, которые были давно закопаны.
• Мы даем вам ранний взгляд на эти функции археологии. Мы хотим тратить больше времени на их разработку. Пожалуйста, дайте нам знать, что, по вашему мнению, мы можем улучшить или расширить!
🦖 Нюхач.
• Нюхач — победитель голосования мобов в Minecraft Live 2022 и первый вымерший моб, оживший и добавленный в игру.
• Нюхачей нельзя соблазнить или приручить.
• Нюхачи — пассивные дружелюбные мобы.
• Нюхач нюхает воздух и время от времени выкапывает семена.
🌹 Факельный Цветок.
• Семена Факельного цветка можно посадить на грядках, и они вырастут в цветок.
• Семя можно использовать для размножения двух Нюхачей.
• Взрослый цветок можно собрать и пересадить, но его также можно превратить в краску.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения:
😜 Эмоции игрока.
• Использование эмоций теперь отображается в чате.
• Колесо эмоций теперь имеет четыре слота с улучшенным интерфейсом.
• Быстрые эмоции с новыми горячими клавишами.
• Упрощенная сортировка эмоций.
• Создание нового персонажа теперь автоматически применяет четыре эмоции по умолчанию.
♾ Ванильный паритет:
🎮 Геймплей.
• Исправлена ошибка, из-за которой ночь нельзя было пропустить, если один или несколько игроков находились на экране смерти.
• Анимации еды и питья теперь всегда центрированы, независимо от соотношения сторон экрана.
🐷 Мобы.
• Разведение лошадей теперь может производить случайные варианты.
• При разведении лошадей у детёныша Лошади теперь есть шанс превзойти своих родителей в скорости, силе прыжка и здоровье. Это изменение предназначено для того, чтобы сделать разведение лошадей жизнеспособным способом получения отличных лошадей, если игрок начинает с хорошими родителями и тратит достаточно времени и Золотую морковь.
• Лошадей больше нельзя перебрасывать через заборы, покрытые коврами.
• Громкость звука Гаста теперь уменьшается по мере удаления от игрока.
• Сельские жители теперь будут излучать частицы гнева, если их ударит игрок за пределами деревни.
• Исправлена ошибка, из-за которой зомбированные свиньи появлялись в Нижнем мире при уровне освещенности выше 11.
• Вагонетки теперь могут выбрасывать мобов в жидкие блоки.
• Ведьмы теперь будут пить зелье сопротивления огню, стоя на костре.
📦 Блоки.
• Колокола, соединенные с несколькими блоками, больше не падают при разрушении одного блока.
• Примечание. Затухание звука блока на расстоянии теперь является линейным.
• Теперь слышны звуки ударов снарядов по блокам и скоплениям аметиста.
• Из Мертвого куста теперь будут выпадать палки, если его сломать любым инструментом, кроме ножниц, даже с зачарованием «Шёлковое касание». Лиана ничего не роняет в той же ситуации.
🛠 Экспериментальные функции:
🕵🏻♂️ Археология.
• Добавлен предмет «Кисть».
• Добавлен блок «Украшенный горшок».
• Добавлено четыре гончарных осколка (Руки вверх, Череп, Приз и Лучник).
• Добавлен блок «Подозрительный песок».
• Добавлен подозрительный песок в пустынный храм.
• Добавлен подозрительный песок в пустынный колодец.
🪥 Щётка.
• Щётка — это предмет, который можно изготовить, чтобы чистить вещи.
🏺 Керамические осколки и украшенные горшки.
• На гончарных осколках есть изображения. Они не могут быть созданы и должны быть найдены в мире. Подсказка: вам понадобится кисть! Собрав четыре таких вместе, вы можете создать украшенный горшок с изображением на каждой стороне.
• Вы также можете использовать кирпичи вместо гончарных осколков в рецепте крафта. Стороны, которые были сделаны из предметов Кирпича, не будут иметь изображений.
• Разбейте украшенный горшок любым инструментом для разрушения блоков, чтобы разбить его на части и вернуть гончарные осколки! Или ударьте по нему кулаком, чтобы поднять горшок, не разбивая его.
🏝 Подозрительный песок.
• Пустынные храмы и пустынные колодцы теперь содержат подозрительный песок. Этот хрупкий блок трудно обнаружить и легко разрушить, так что будьте осторожны!
• Если вам удастся найти Подозрительный песок и почистить его кистью, вы извлечете предметы, которые были давно закопаны.
• Мы даем вам ранний взгляд на эти функции археологии. Мы хотим тратить больше времени на их разработку. Пожалуйста, дайте нам знать, что, по вашему мнению, мы можем улучшить или расширить!
🦖 Нюхач.
• Нюхач — победитель голосования мобов в Minecraft Live 2022 и первый вымерший моб, оживший и добавленный в игру.
• Нюхачей нельзя соблазнить или приручить.
• Нюхачи — пассивные дружелюбные мобы.
• Нюхач нюхает воздух и время от времени выкапывает семена.
🌹 Факельный Цветок.
• Семена Факельного цветка можно посадить на грядках, и они вырастут в цветок.
• Семя можно использовать для размножения двух Нюхачей.
• Взрослый цветок можно собрать и пересадить, но его также можно превратить в краску.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft Feedback
Minecraft - 1.19.70 (Bedrock)
Posted: March 14, 2023
The latest Minecraft update has arrived! This release brings several quality of life improvements to the game, changes to horse breeding, plus early versions of Archaeology a...
The latest Minecraft update has arrived! This release brings several quality of life improvements to the game, changes to horse breeding, plus early versions of Archaeology a...
🦄2❤🔥1
⛏ Вышел новый Minecraft Java Release 1.19.4!
🛠 Изменения.
• Обновлено коневодство.
• Музыкальные автоматы изменились, чтобы соответствовать Bedrock.
• Взаимодействие с доспехами или надкрыльями в руке теперь заменяет их экипированным снаряжением.
• Наклон камеры при ранении теперь зависит от направления входящего урона.
• Цвета зелий были скорректированы, чтобы сделать разные типы зелий более различимыми.
• Зелья больше не имеют блеска зачарования из-за того, что он затемняет цвет содержимого зелья.
• Блеск чар на предметах и доспехах теперь более тонкий.
• Стойки для брони теперь сохраняют пользовательские имена при установке и поломке.
• Вексы теперь используют отдельную анимацию зарядки с пустыми руками.
• Внесены изменения в разблокировку рецептов, чтобы облегчить поиск жизненно важных рецептов для новых игроков.
• Обновлен экран создания нового мира.
• Новые возможности специальных возможностей и улучшения.
• Обновлен экран Realms, чтобы он больше соответствовал экранам одиночной и многопользовательской игры.
• Добавлена система уведомлений для Realms, чтобы сообщать вам важную информацию о вашем Realms.
• Добавлена кнопка «Кредиты и атрибуция» в меню «Параметры».
🐴 Лошади, Ослы и Ламы.
• Скорость, высота прыжка и здоровье ребёнка теперь являются вариацией среднего значения атрибутов родителей, а не смещены в сторону среднего возможного значения.
• Это изменение делает коневодство жизнеспособным способом получения отличных лошадей, если игрок начинает с хорошими родителями и уделяет достаточно времени и золотой моркови.
📻 Проигрыватель.
• Испускает нотную частицу над собой при воспроизведении музыкального диска.
• Во время воспроизведения музыкального диска он будет излучать сигнал красного камня 15.
• Выбрасыватели и воронки теперь могут взаимодействовать с ним.
🍱 Творческий инвентарь.
•В творческое меню добавлены варианты покраски.
• Картины с предопределённым вариантом теперь будут отображать автора и название в описании предмета при наведении курсора.
📖 Разблокировка рецепта.
• Рецепт верстака открывается сразу после создания нового мира.
• Рецепт арбалета больше не открывается палками.
• Рецепт Костёр душ больше не разблокируется палками.
🆕 Обновлённый экран создания нового мира.
• Теперь экран разбит на три вкладки.
◦ Вкладка «Игра» позволяет установить имя мира, игровой режим, сложность и разрешить ли читы.
◦ Вкладка «Мир» позволяет установить тип мира и сид, а также переключать генерацию структур и бонусный сундук.
◦ Вкладка «Дополнительно» обеспечивает доступ к правилам игры и экрану выбора пакета данных.
• Вкладки можно переключать с клавиатуры, нажимая Ctrl+Tab и Ctrl+Shift+Tab.
• На определенные вкладки также можно перейти, нажав Ctrl+номер вкладки.
◦ Например, Ctrl+2 переходит на вторую вкладку.
• Удалены кнопка «Импорт настроек» и соответствующая кнопка «Экспорт настроек» на экране «Редактировать мир».
• Добавлен экран для простого включения/отключения экспериментальных функций.
◦ Экран всегда можно найти на вкладке «Дополнительно».
◦ В снимках кнопку быстрого доступа можно найти на вкладке «Игра».
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения.
• Обновлено коневодство.
• Музыкальные автоматы изменились, чтобы соответствовать Bedrock.
• Взаимодействие с доспехами или надкрыльями в руке теперь заменяет их экипированным снаряжением.
• Наклон камеры при ранении теперь зависит от направления входящего урона.
• Цвета зелий были скорректированы, чтобы сделать разные типы зелий более различимыми.
• Зелья больше не имеют блеска зачарования из-за того, что он затемняет цвет содержимого зелья.
• Блеск чар на предметах и доспехах теперь более тонкий.
• Стойки для брони теперь сохраняют пользовательские имена при установке и поломке.
• Вексы теперь используют отдельную анимацию зарядки с пустыми руками.
• Внесены изменения в разблокировку рецептов, чтобы облегчить поиск жизненно важных рецептов для новых игроков.
• Обновлен экран создания нового мира.
• Новые возможности специальных возможностей и улучшения.
• Обновлен экран Realms, чтобы он больше соответствовал экранам одиночной и многопользовательской игры.
• Добавлена система уведомлений для Realms, чтобы сообщать вам важную информацию о вашем Realms.
• Добавлена кнопка «Кредиты и атрибуция» в меню «Параметры».
🐴 Лошади, Ослы и Ламы.
• Скорость, высота прыжка и здоровье ребёнка теперь являются вариацией среднего значения атрибутов родителей, а не смещены в сторону среднего возможного значения.
• Это изменение делает коневодство жизнеспособным способом получения отличных лошадей, если игрок начинает с хорошими родителями и уделяет достаточно времени и золотой моркови.
📻 Проигрыватель.
• Испускает нотную частицу над собой при воспроизведении музыкального диска.
• Во время воспроизведения музыкального диска он будет излучать сигнал красного камня 15.
• Выбрасыватели и воронки теперь могут взаимодействовать с ним.
🍱 Творческий инвентарь.
•В творческое меню добавлены варианты покраски.
• Картины с предопределённым вариантом теперь будут отображать автора и название в описании предмета при наведении курсора.
📖 Разблокировка рецепта.
• Рецепт верстака открывается сразу после создания нового мира.
• Рецепт арбалета больше не открывается палками.
• Рецепт Костёр душ больше не разблокируется палками.
🆕 Обновлённый экран создания нового мира.
• Теперь экран разбит на три вкладки.
◦ Вкладка «Игра» позволяет установить имя мира, игровой режим, сложность и разрешить ли читы.
◦ Вкладка «Мир» позволяет установить тип мира и сид, а также переключать генерацию структур и бонусный сундук.
◦ Вкладка «Дополнительно» обеспечивает доступ к правилам игры и экрану выбора пакета данных.
• Вкладки можно переключать с клавиатуры, нажимая Ctrl+Tab и Ctrl+Shift+Tab.
• На определенные вкладки также можно перейти, нажав Ctrl+номер вкладки.
◦ Например, Ctrl+2 переходит на вторую вкладку.
• Удалены кнопка «Импорт настроек» и соответствующая кнопка «Экспорт настроек» на экране «Редактировать мир».
• Добавлен экран для простого включения/отключения экспериментальных функций.
◦ Экран всегда можно найти на вкладке «Дополнительно».
◦ В снимках кнопку быстрого доступа можно найти на вкладке «Игра».
@INFO_MINECRAFT
👾3
🔐 Доступность.
• Добавлен экран специальных возможностей для игроков, впервые запускающих игру.
• Авто-прыжок теперь отключён по умолчанию.
• Добавлена навигация по клавишам со стрелками.
• Добавлен пакет высококонтрастных ресурсов.
• На экране пакета ресурсов теперь можно перемещаться с помощью клавиатуры.
• Изменено расположение всплывающих подсказок в пользовательском интерфейсе меню, поэтому кнопки по-прежнему удобочитаемы.
• Добавлена всплывающая подсказка на экране привязки клавиш, которая указывает, какие привязки клавиш конфликтуют.
• Добавлен параметр доступности «Наклон урона», который контролирует количество дрожания камеры при ранении.
• Добавлены два новых параметра в меню специальных возможностей для настройки скорости и прозрачности блеска зачарования.
• Добавлен параметр доступности «Время уведомления», который изменяет продолжительность отображения уведомлений, таких как разблокированные рецепты, достижения, субтитры и названия выбранных предметов.
🔀 Навигация со стрелками.
• Экраны меню теперь можно перемещать с помощью клавиш со стрелками.
• При навигации с помощью клавиш со стрелками необходимо активировать ползунки, нажав Enter или пробел, чтобы начать изменение значения.
💈 Высококонтрастный пакет ресурсов.
• Добавлен встроенный пакет ресурсов, повышающий контрастность элементов пользовательского интерфейса.
• Добавлен новый параметр в меню специальных возможностей, который включает высококонтрастный пакет ресурсов.
• Пока это влияет только на пользовательский интерфейс меню, но мы постараемся перенести это и на игровой пользовательский интерфейс в будущем.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
• Добавлен экран специальных возможностей для игроков, впервые запускающих игру.
• Авто-прыжок теперь отключён по умолчанию.
• Добавлена навигация по клавишам со стрелками.
• Добавлен пакет высококонтрастных ресурсов.
• На экране пакета ресурсов теперь можно перемещаться с помощью клавиатуры.
• Изменено расположение всплывающих подсказок в пользовательском интерфейсе меню, поэтому кнопки по-прежнему удобочитаемы.
• Добавлена всплывающая подсказка на экране привязки клавиш, которая указывает, какие привязки клавиш конфликтуют.
• Добавлен параметр доступности «Наклон урона», который контролирует количество дрожания камеры при ранении.
• Добавлены два новых параметра в меню специальных возможностей для настройки скорости и прозрачности блеска зачарования.
• Добавлен параметр доступности «Время уведомления», который изменяет продолжительность отображения уведомлений, таких как разблокированные рецепты, достижения, субтитры и названия выбранных предметов.
🔀 Навигация со стрелками.
• Экраны меню теперь можно перемещать с помощью клавиш со стрелками.
• При навигации с помощью клавиш со стрелками необходимо активировать ползунки, нажав Enter или пробел, чтобы начать изменение значения.
💈 Высококонтрастный пакет ресурсов.
• Добавлен встроенный пакет ресурсов, повышающий контрастность элементов пользовательского интерфейса.
• Добавлен новый параметр в меню специальных возможностей, который включает высококонтрастный пакет ресурсов.
• Пока это влияет только на пользовательский интерфейс меню, но мы постараемся перенести это и на игровой пользовательский интерфейс в будущем.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft.net
Minecraft Java Edition 1.19.4
Minecraft Java 1.19.4 Released
🥰2
Minecraft - Майнкрафт новости
⛏ Вышел новый Minecraft Bedrock Release - 1.19.70! 🛠 Изменения: 😜 Эмоции игрока. • Использование эмоций теперь отображается в чате. • Колесо эмоций теперь имеет четыре слота с улучшенным интерфейсом. • Быстрые эмоции с новыми горячими клавишами. • Упрощенная…
Minecraft Bedrock Release - 1.19.70 @INFO_MINECRAFT.apk
560.4 MB
❤🔥1
🎥 На ютуб канале Minecraft вышло новое видео:
ARMOR TRIMS - OUT NOW ON BETA, PREVIEW AND JAVA SNAPSHOT!
@INFO_MINECRAFT
ARMOR TRIMS - OUT NOW ON BETA, PREVIEW AND JAVA SNAPSHOT!
@INFO_MINECRAFT
YouTube
ARMOR TRIMS - OUT NOW ON BETA, PREVIEW AND JAVA SNAPSHOT!
#minecraft #minecraftshorts #shorts #youtubeshorts #ytshorts
❤1👍1
⛏ Вышла новая Minecraft Bedrock Beta & Preview - 1.19.80.21.
🛠 Экспериментальные функции:
🦺 Броня.
• Теперь вы можете визуально настроить свою броню с помощью множества уникальных отделок на кузнечном столе.
◦ Вся броня подходит для отделки, кроме кожаной брони.
• Отделка брони является чисто визуальной, без каких-либо преимуществ в игровом процессе, и может применяться только к шлемам, нагрудникам, поножам и ботинкам.
◦ Все узоры отделки визуально одинаковы на значке предмета брони, но цвет по-прежнему будет меняться в зависимости от материала отделки.
◦ Чтобы проверить, какой рисунок отделки имеет часть брони, вы можете навести на неё курсор в инвентаре.
• Кузнечные шаблоны отделки брони можно найти по всему миру, и каждая из следующих структур содержит свой собственный уникальный кузнечный шаблон:
◦ Аванпост разбойников.
▢ Отделка брони часового.
◦ Пустынная пирамида.
▢ Отделка брони «Дюна».
◦ Затонувший корабль.
▢ Отделка береговой брони.
◦ Храм джунглей.
▢ Отделка дикой брони.
◦ Подводный храм.
▢ Отделка приливной брони.
◦ Древний город.
▢ Отделка доспехов оберега.
◦ Особняк.
▢ Отделка брони Вредины.
◦ Крепость Нижнего мира.
▢ Отделка реберной брони.
◦ Бастион.
▢ Отделка носовой брони.
◦ Крепость.
▢ Отделка брони для глаз.
◦ Энд город.
▢ Отделка доспехов шпиля.
• Кузнечные шаблоны можно найти в сундуках в соответствующей структуре, за исключением монумента океана. Вместо того, чтобы находить его в сундуках, Древнее-Стражи иногда выбрасывают Шаблон Кузнечного дела после смерти.
• Некоторые шаблоны ковки для отделки брони встречаются реже, чем другие, поэтому ищите их, чтобы произвести впечатление на своих друзей!
• Отделка брони имеет два свойства: узор и материал.
◦ Шаблон определяется кузнечным шаблоном, используемым для применения обрезки, и представляет визуальный образец отделки.
◦ Материал определяется тем, какой ингредиент вы использовали для нанесения отделки, и представляет собой цвет отделки.
• Жизнеспособные ингредиенты, которые вы можете использовать для определения цвета отделки вашей брони, следующие:
◦ Железо.
◦ Медь.
◦ Золото.
◦ Лазурит.
◦ Изумруд.
◦ Алмаз.
◦ Незерит.
◦ Редстоун.
◦ Аметист.
◦ Кварц.
📦 Блоки.
• Уши у головы Пиглина теперь хлопают, когда владелец едет на транспортном средстве.
• Вишневое очищенное дерево теперь можно изготовить из вишневого бревна.
• Обновлены текстуры вишневых листьев и вишневого знака.
🕵🏻♂️ Набор функций археологии:
• Добавлен блок «Подозрительный гравий».
🐷 Мобы.
• Лягушки, рожденные в биоме Вишнёвой рощи, теперь имеют умеренный вариант вместо холодного.
🪖 Незеритовое снаряжение.
• Для изготовления незеритового снаряжения теперь также требуется кузнечный шаблон улучшения незерита.
• Шаблоны кузнечного дела для улучшения незерита можно найти случайным образом во всех сундуках с остатками бастиона, и есть гарантия 2 в каждом остатке бастиона в комнате сокровищ.
• Это изменение было сделано по разным причинам:
◦ Увеличивает время, в течение которого игроки используют алмазное снаряжение до использования незерита.
◦ Сделайте незеритовое снаряжение более значительным достижением в развитии игры.
◦ Более естественно адаптирует нетерит к новой системе крафта кузнечного стола.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Экспериментальные функции:
🦺 Броня.
• Теперь вы можете визуально настроить свою броню с помощью множества уникальных отделок на кузнечном столе.
◦ Вся броня подходит для отделки, кроме кожаной брони.
• Отделка брони является чисто визуальной, без каких-либо преимуществ в игровом процессе, и может применяться только к шлемам, нагрудникам, поножам и ботинкам.
◦ Все узоры отделки визуально одинаковы на значке предмета брони, но цвет по-прежнему будет меняться в зависимости от материала отделки.
◦ Чтобы проверить, какой рисунок отделки имеет часть брони, вы можете навести на неё курсор в инвентаре.
• Кузнечные шаблоны отделки брони можно найти по всему миру, и каждая из следующих структур содержит свой собственный уникальный кузнечный шаблон:
◦ Аванпост разбойников.
▢ Отделка брони часового.
◦ Пустынная пирамида.
▢ Отделка брони «Дюна».
◦ Затонувший корабль.
▢ Отделка береговой брони.
◦ Храм джунглей.
▢ Отделка дикой брони.
◦ Подводный храм.
▢ Отделка приливной брони.
◦ Древний город.
▢ Отделка доспехов оберега.
◦ Особняк.
▢ Отделка брони Вредины.
◦ Крепость Нижнего мира.
▢ Отделка реберной брони.
◦ Бастион.
▢ Отделка носовой брони.
◦ Крепость.
▢ Отделка брони для глаз.
◦ Энд город.
▢ Отделка доспехов шпиля.
• Кузнечные шаблоны можно найти в сундуках в соответствующей структуре, за исключением монумента океана. Вместо того, чтобы находить его в сундуках, Древнее-Стражи иногда выбрасывают Шаблон Кузнечного дела после смерти.
• Некоторые шаблоны ковки для отделки брони встречаются реже, чем другие, поэтому ищите их, чтобы произвести впечатление на своих друзей!
• Отделка брони имеет два свойства: узор и материал.
◦ Шаблон определяется кузнечным шаблоном, используемым для применения обрезки, и представляет визуальный образец отделки.
◦ Материал определяется тем, какой ингредиент вы использовали для нанесения отделки, и представляет собой цвет отделки.
• Жизнеспособные ингредиенты, которые вы можете использовать для определения цвета отделки вашей брони, следующие:
◦ Железо.
◦ Медь.
◦ Золото.
◦ Лазурит.
◦ Изумруд.
◦ Алмаз.
◦ Незерит.
◦ Редстоун.
◦ Аметист.
◦ Кварц.
📦 Блоки.
• Уши у головы Пиглина теперь хлопают, когда владелец едет на транспортном средстве.
• Вишневое очищенное дерево теперь можно изготовить из вишневого бревна.
• Обновлены текстуры вишневых листьев и вишневого знака.
🕵🏻♂️ Набор функций археологии:
• Добавлен блок «Подозрительный гравий».
🐷 Мобы.
• Лягушки, рожденные в биоме Вишнёвой рощи, теперь имеют умеренный вариант вместо холодного.
🪖 Незеритовое снаряжение.
• Для изготовления незеритового снаряжения теперь также требуется кузнечный шаблон улучшения незерита.
• Шаблоны кузнечного дела для улучшения незерита можно найти случайным образом во всех сундуках с остатками бастиона, и есть гарантия 2 в каждом остатке бастиона в комнате сокровищ.
• Это изменение было сделано по разным причинам:
◦ Увеличивает время, в течение которого игроки используют алмазное снаряжение до использования незерита.
◦ Сделайте незеритовое снаряжение более значительным достижением в развитии игры.
◦ Более естественно адаптирует нетерит к новой системе крафта кузнечного стола.
@INFO_MINECRAFT
🗿4
📋 Кузнечные шаблоны.
• Кузнечные столы были преобразованы в рабочую станцию для модернизации и модификации физического оборудования.
• Наряду со слотами для комбинирования предметов снаряжения и материалов теперь есть обязательный слот для типа предметов, который называется «Кузнечные шаблоны».
• Кузнечные шаблоны определяют, какой тип модернизации вы будете делать для оборудования.
◦ В нем указывается, какой тип предметов вы можете улучшить, и какие ингредиенты подходят для настройки улучшения.
◦ В настоящее время существует две категории кузнечных шаблонов: отделка брони и улучшение незерита.
• Кузнечные шаблоны расходуются при использовании для улучшения предмета в кузнечном столе.
• Вы можете создать копию кузнечного шаблона на верстаке с 7 алмазами + 1 блоком материала, из которого сделан шаблон + 1 кузнечный шаблон, который даст 2 одинаковых кузнечных шаблона.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
• Кузнечные столы были преобразованы в рабочую станцию для модернизации и модификации физического оборудования.
• Наряду со слотами для комбинирования предметов снаряжения и материалов теперь есть обязательный слот для типа предметов, который называется «Кузнечные шаблоны».
• Кузнечные шаблоны определяют, какой тип модернизации вы будете делать для оборудования.
◦ В нем указывается, какой тип предметов вы можете улучшить, и какие ингредиенты подходят для настройки улучшения.
◦ В настоящее время существует две категории кузнечных шаблонов: отделка брони и улучшение незерита.
• Кузнечные шаблоны расходуются при использовании для улучшения предмета в кузнечном столе.
• Вы можете создать копию кузнечного шаблона на верстаке с 7 алмазами + 1 блоком материала, из которого сделан шаблон + 1 кузнечный шаблон, который даст 2 одинаковых кузнечных шаблона.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Minecraft Feedback
Minecraft Beta & Preview - 1.19.80.21
Posted: 15 March, 2023
Information on the Minecraft Preview and Beta:
These work-in-progress versions can be unstable and may not be representative of final version quality
Minecraft Preview is ...
Information on the Minecraft Preview and Beta:
These work-in-progress versions can be unstable and may not be representative of final version quality
Minecraft Preview is ...
👾5☃2
Minecraft - Майнкрафт новости
🌿 Roger Badgerman выставил в своём Twitter пост с скриншотом растений! - Есть предположения, что эти «древние» растения, будет выкапывать Нюхля. @INFO_MINECRAFT
Инсайдер Roger Badgerman сообщил в своём Twitter о том, что прекращает сливать контент по играм от Mojang.
- У Инсайдера были удаленный некоторые посты, а так же был удалён пост с предполагаемыми цветками Нюхача.
@INFO_MINECRAFT
- У Инсайдера были удаленный некоторые посты, а так же был удалён пост с предполагаемыми цветками Нюхача.
@INFO_MINECRAFT
😭3👍2