Minecraft - Майнкрафт новости
470 subscribers
2.26K photos
152 videos
17 files
1.87K links
Minecraft - Майнкрафт новости

Что есть на нашем канале?
• Быстрые новости и эксклюзивный контент.
• Скрины построек, механизмов для вдохновения!

💬 Наш чат:
@CHACH_MINECRAFT

❔ Частые вопросы:
@FAQ_MINECRAFT

По рекламе пишите в сообщения канала.
Download Telegram
🏬 Городское здание.

@INFO_MINECRAFT | Источник
❤‍🔥2👍1🔥1
⛏️ Вышел новый снапшот 25w02a!

🆕 Новые возможности.
• Добавлены новые частицы падающих листьев для всех блоков листвы.
• Добавлены холодные и теплые варианты для Свиньи.
• Добавлены новые «Полевые цветы».
• Добавлен блок опавших листьев.

🍃 Падающие листья.
• Все блоки листьев теперь имеют шанс создать падающие частицы листьев.
• Это изменение затронет следующие блоки:
   ◦ Дубовая листва.
   ◦ Джунглевая листва.
   ◦ Акациевая листва.
   ◦ Листва тёмного дуба.
   ◦ Еловая листва.
   ◦ Мангровая листва.
   ◦ Берёзовая листва.
   ◦ Листва азалии.
   ◦ Листва цветущей азалии.

🐷 Разновидности свиней.
• Добавлены новые разновидности свиней, разновидность определяется биомом, в котором они появляются.
• Свинья умеренного климата - Свинья, с которой мы все знакомы.
   ◦ Появляется по умолчанию там, где не появляются холодные и тёплые варианты свиней.
• Холодная свинья — разновидность, которая появляется в следующих биомах:
   ◦ Многолетняя сосновая тайга.
   ◦ Многолетняя еловая тайга.
   ◦ Тайга.
   ◦ Заснеженная тайга.
   ◦ Выветренные холмы.
   ◦ Выветренные гравийные холмы.
   ◦ Выветренный лес.
• Тёплая свинья — разновидность, которая появляется в следующих биомах:
   ◦ Саванна.
   ◦ Плато саванны.
   ◦ Выветренная саванна.
   ◦ Джунгли.
   ◦ Редкие джунгли.
   ◦ Бамбуковые джунгли.
   ◦ Выветренные бесплодные земли.
   ◦ Лесистые бесплодные земли.
   ◦ Бесплодные земли.
• При разведении игроком разновидность детёныша свиньи не будет выбрана текущим биомом, а вместо этого будет случайным образом выбрана из одной из разновидностей родителей.

🌼 Полевые цветы.
• Полевые цветы — это новый тип цветов, которые растут в берёзовых лесах, старых берёзовых лесах и на лугах.
• Полевые цветы могут иметь разное количество цветов на одном блоке.
   ◦ В одном блоке можно разместить до четырёх полевых цветов.
   ◦ Размещение полевого цветка в уже размещенном блоке полевых цветов увеличивает количество цветов.
   ◦ Использование костной муки для полевых цветов позволит получить больше полевых цветов.
• Полевые цветы можно размещать в четырёх ориентациях.
• Из полевых цветов можно изготовить жёлтый краситель.

🍂 Опавшие листья.
• Опавшие листья — это новый тип декоративного блока, который можно найти в лесах, тёмных лесах и лесистых бесплодных землях.
• Опавшие листья могут содержать разное количество листьев в одном блоке.
   ◦ В одном блоке можно разместить до четырёх опавших листьев.
   ◦ Размещение опавших листьев в уже размещённом блоке опавших листьев увеличивает количество листьев.
• Опавшие листья можно размещать в четырёх ориентациях.
• Опавшие листья можно создать, переплавив любой тип блока листьев.
• Опавшие листья можно использовать в качестве топлива для печки.
• У опавших листьев есть уникальные звуки блоков.

🛠 Изменения.
• У магнетитов появился новый рецепт изготовления, и теперь их можно найти в разрушенных порталах.
• Добавлены новые звуки поломки, установки, шага, падения и удара для железных блоков, железных прутьев, железных люков, железных дверей и тяжёлых нажимных пластин.
• Теперь, чтобы получить добычу, свойственную только этому игроку, зомбированные пиглины должны быть убиты игроком.
   ◦ Это делает их похожими на всех остальных мобов в игре.
• Чанки, загруженные порталом, теперь будут автоматически перезагружаться при повторном открытии мира.
• Сельскохозяйственные животные теперь могут появляться в Бесплодных землях.
• Короткая трава теперь растёт немного реже на лугах.
• Громкость голоса рассказчика теперь зависит от громкости, настроенной в игре в категории «Голос».
• Загрузка мира в Realms теперь по умолчанию включит командные блоки.
• Теперь можно загружать хардкорные одиночные миры в Realms.
• Колонна пузырей производит меньше частиц и звуков, когда внутри неё находятся сущности, на которые она не влияет.
• Если игра обнаружит, что последний запуск не был завершён нормально, параметр полноэкранного режима теперь будет сброшен.


@INFO_MINECRAFT
6👍2
🏞 Бледный сад.
• Биом Бледного сада теперь занимает больше места, чем раньше занимал Тёмный лес.
• Лесные особняки теперь могут генерироваться в биоме Бледного сада.
• Листья бледного дуба и саженцы бледного дуба имеют обновлённый цвет на карте.
• Скрипуна теперь можно называть с помощью бирки.
◦ Скрипун с именем не будет исчезать в течение дня.
       ▢ Однако он всё равно будет убит, если застрянет с игроком или если он будет слишком далеко от его Сердца.
◦ Скрипун с именем по-прежнему устойчив к любым повреждениям и может общаться со своим Сердцем посредством частиц.
• Сердце скрипуна, правильно размещенное между брёвнами, имеет новую спящую текстуру в течение дня.
◦ Спящие сердце скрипуна не может порождать новых Скрипунов и смолу.
• Переход между бодрствующим и спящим состояниями для Сердца скрипуна и переход для глазоцвета теперь основан на фиксированном времени суток.
◦ Все эти поведения больше не зависят от погоды или яркости.


🧲 Магнетит.
• Магнетит теперь изготавливается из 1 железного слитка, окруженного 8 резными каменными кирпичами.
• Магнетиты теперь можно найти в качестве добычи в разрушенных порталах в Верхнем мире или в Незере.

🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 62.
• Версия Resource Pack теперь 47.
Полный список изменений.

@INFO_MINECRAFT
5🤩1
🏠 Заснеженный дом в горах.

@INFO_MINECRAFT | Источник
3👍2🆒1