⛏️ Вышел новый снапшот 25w32a!
🥉 Медные декорации:
🕯 Медный факел.
⛓️ Медные прутья.
🔗 Медная цепь.
🏮 Медный фонарь.
🛠 Изменения:
🔧 Тех - изменения.
@INFO_MINECRAFT
🥉 Медные декорации:
🕯 Медный факел.
• Зелёный вариант факела, крафтится из медного самородка, угля и палки.
• Функционально идентичен факелу.
⛓️ Медные прутья.
• Функционально идентичны железным прутьям.
• Крафтятся из меди и со временем окисляются.
🔗 Медная цепь.
• Функционально идентична железной цепи.
• Крафтится из меди и со временем окисляется.
🏮 Медный фонарь.
• Функционально идентичен фонарю, но использует медь и медный факел.
• Крафтится из меди и медного факела и со временем окисляется.
🛠 Изменения:
• «Цепь» переименована в «Железная цепь».
• Предметы на полке были перемещены, чтобы разместиться на полке.
• Все статуи медных големов теперь всегда выпадают как предметы при добыче.
• Все статуи медных големов теперь выпадают как предметы, если их толкнуть поршнем.
• Изменён рецепт медного люка: теперь требуется 4 медных слитка, а не 6.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 83.0.Полный список изменений.
• Версия Resource Pack теперь 65.1.
• Добавлена возможность использовать GUI-элементы и иконки предметов в тексте.
@INFO_MINECRAFT
⛏️ Вышел новый снапшот 25w33a!
🆕 Новые возможности:
🎇 Световые вспышки.
🤖 Медный голем.
🛠 Изменения:
🗄 Полка.
🔧 Тех - изменения.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🆕 Новые возможности:
• Добавлены световые вспышки в измерение Энда в рамках продолжающейся работы над Vibrant Visuals.
• Железные големы иногда сажают декоративный цветок на стоящего рядом Медного голема.
• Неотправленные сообщения чата теперь сохраняются как черновики чата.
🎇 Световые вспышки.
• В измерении Энда теперь есть световые вспышки.
• Обычно световые вспышки не влияют на то, как выглядит измерение.
• Время от времени в небе происходят вспышки.
• Когда это происходит, интенсивность световой вспышки увеличивается, заполняя пространство фиолетовым светом.
🤖 Медный голем.
• Железные големы иногда сажают декоративный цветок на стоящего рядом Медного голема.
• Цветок можно срезать ножницами.
◦ Цветок падает, когда Медный Голем превращается в статую.
🛠 Изменения:
• Игроки, находящиеся в игровом мире текущего сервера, теперь всегда отображаются на экране социальных взаимодействий, даже если они находятся офлайн.
🗄 Полка.
• Предметы на полке будут отображаться по середине.
• Обновлены размеры многих предметов на полке, чтобы они лучше соответствовали полке.
Примечание разработчика: Благодарим вас за все ваши ценные отзывы о полке! Видя, сколько творческих способов вы использовали в этом новом блоке, мы решили отменить изменение, сделанное на прошлой неделе, когда предметы располагались внизу. Мы согласны, что расположение предметов по центру даёт больше возможностей для творчества при строительстве.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 83.1.
• Версия Resource Pack теперь 65.2.
• Добавлено новое преобразование отображения «on_shelf».
◦ Используется для демонстрации предметов на полке.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⛏️ Вышел новый снапшот 25w34a | 25w34b!
🆕 Новые возможности:
📖 Кодекс поведения сервера.
⚙️ Настройка сервера.
🛠 Изменения:
🎆 Световые вспышки.
🤖 Медный голем.
🔊 Звуки.
🔧 Тех - изменения.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🆕 Новые возможности:
• Серверы теперь могут иметь внутриигровой
Кодекс поведения.
📖 Кодекс поведения сервера.
— При подключении к серверу теперь может отображаться экран правил поведения.
• Для игры на сервере необходимо принять Правила поведения.
• Доступен флажок, позволяющий не показывать тот же Кодекс поведения в будущем.
◦ Если Кодекс поведения изменится, он будет показан снова.
⚙️ Настройка сервера.
• В server.properties добавлено новое логическое поле, называемое enable-code-of-conduct.
◦ Если установить значение true, сервер будет искать файлы кодекса поведения в подпапке codeofconduct в той же папке, что и server.properties.
◦ Каждый файл в папке должен иметь вид <language_code>.txt.
◦ Показанный язык будет пытаться соответствовать языку игрока.
◦ Если его нет, будет использоваться кодекс поведения en_us.
◦ Если и этого не существует, используется произвольная доступная запись.
🛠 Изменения:
• В главном меню теперь есть обновленная фоновая панорама, показывающая медных големов в деревне.
🎆 Световые вспышки.
• Звуковой эффект вспышки теперь имеет большую задержку.
• Параметр доступности «Скрыть вспышки молний» был переименован в «Скрыть вспышки неба» и теперь также отключает вспышки в Энде.
◦ Если вспышка отключена в настройках, мир не будет освещён вспышкой, но источник вспышки по-прежнему будет виден в небе, и звуковой эффект будет воспроизводиться.
🤖 Медный голем.
• Глаза Медного Голема теперь невидимы, если Медный Голем под Зельем невидимости.
• Изменён хитбокс Медных Големов.
◦ Ширина 0,6 блока.
◦ Высота 1,01 блока.
🔊 Звуки.
• Медный Голем и медные сундуки теперь слышны на расстоянии до 12 блоков.
• Звуки сортировки меди были изменены на более тихие.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 84.0
• Версия Resource Pack теперь 66.0
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⛏️ Вышел новый снапшот 25w35a!
🆕 Новые возможности:
🖥 Протокол управления сервером.
🛠 Изменения:
📱 Пользовательский интерфейс.
🖱 Курсор мыши.
⚒️ Небольшие изменения.
🔧 Тех - изменения.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🆕 Новые возможности:
• Добавлена поддержка галикийского языка.
• Добавлен протокол управления сервером Minecraft.
🖥 Протокол управления сервером.
— Добавлен API управления сервером (JSON-RPC через WebSocket) для выделенных серверов.
• API по умолчанию отключено и может быть включено в файле свойств сервера.
◦ management-server-enabled=true
◦ management-server-host=localhost
◦ management-server-port=25585
• API доступен по адресу ws://<management-server-host>:<management-server-port>, если включён.
• Поддерживает запросы и обновление состояния сервера (игроки, белый список, операторы, настройки, правила игры)
• Отправляет уведомления об изменениях состояния (например, о присоединении игроков, обновлении правил игры)
• Вызов {"id":1,"method":"rpc.discover"} возвращает схему API, содержащую поддерживаемые методы и уведомления текущего работающего сервера.
• Генератор данных создает схему API (json-rpc-api-schema.json) в выходной папке отчётов, которая отражает содержимое, возвращаемое методом rpc.discover.
• API соответствует спецификации JSON-RPC 2.0.
• Использует методы пространства имён, а зарезервированными пространствами имён являются minecraft (например, minecraft:players, minecraft:allowlist/add) и notification (например, notification:players/joined).
◦ Возможность расширения с помощью пользовательских пространств имён для дополнительных методов и событий.
• Основные группы методов: игроки, белый список, операторы, сервер (сохранение, остановка), настройки сервера, правила игры
• Пример вызова метода:
◦ Запрос {"method":"minecraft:allowlist/add","id":1,"params":[[{"name":"jeb_"}]]}
◦ Ответ: {"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":[{"id":"853c80ef-3c37-49fd-aa49-938b674adae6","name":"jeb_"}]}
• Пример уведомления:
◦ {"jsonrpc":"2.0","method":"notification:players/joined","params":[{"id":"853c80ef-3c37-49fd-aa49-938b674adae6","name":"jeb_"}]}
• Пример ошибки:
◦ Запрос: {"method": "minecraft:foo/bar","id": 1}
◦ Ответ: {"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":{"jsonrpc":"2.0","id":1,"error":{"code":-32601,"message":"Method not found","data":"Method not found: minecraft:foo/bar"}}}
◦ Ошибки и коды ошибок соответствуют формату объекта ошибки JSON-RPC 2.0.
🛠 Изменения:
📱 Пользовательский интерфейс.
• При добавлении нового сервера в список серверов имя больше не заполняется автоматически. Если оставить поле пустым, будет использоваться имя по умолчанию.
• Больше возможностей ввода текста теперь поддерживают выбор текста путём перетаскивания мышью.
🖱 Курсор мыши.
• Некоторые компоненты пользовательского интерфейса теперь будут менять форму курсора мыши.
◦ Примеры: текстовые поля, числовые ползунки, кнопки, полосы прокрутки.
• Кроме того, кликабельные части текстовых меток (например, ссылки) теперь будут менять курсор на форму «руки».
• Эту функцию можно отключить с помощью параметра «Разрешить изменение курсора» в меню «Настройки мыши...».
⚒️ Небольшие изменения.
• Изменён хитбокс Медных Големов.
◦ Высота 0,98 блока.
• Медные сундуки, созданные путём создания Медного Голема, теперь корректно соединяются с ближайшими Медными сундуками.
• Медный Голем теперь использует слот снаряжения «Седло» для блоков, размещённых на его громоотводе.
◦ Его слот для снаряжения для головы теперь будет функционировать как обычный слот для головы, аналогично его функционалу для мобов.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 85.0
• Версия Resource Pack теперь 67.0
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⛏️ Вышел новый снапшот 25w36a!
🆕 Новые возможности:
🎆 Световые вспышки.
🔐 Доступность.
🛠 Изменения.
🌐 Граница мира.
⚒️ Небольшие изменения.
📱 Пользовательский интерфейс.
💻 Улучшения производительности.
🔧 Тех - изменения.
🗂 Data Pack.
👤 Манекен.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🆕 Новые возможности:
• Границы мира теперь можно устанавливать по измерениям.
🎆 Световые вспышки.
• Пока эффект тумана «Дракон Края» активен, источник вспышки в небе не виден, а яркость света, воздействующего на мир, уменьшается.
🔐 Доступность.
• Несколько назначенных функций, которым назначена одна и та же клавиша, теперь могут работать вместе, тогда как раньше работала только одна.
◦ Например, теперь вы можете назначить клавишу D на прыжок и движение влево, чтобы одновременно прыгать и двигаться влево.
◦ Красное предупреждение о назначении одной и той же клавиши нескольким функциями изменено на жёлтое.
• Клавишу меню панели горячих клавиш наблюдателя теперь можно переназначить.
◦ Это часть новой категории «Наблюдатель» на экране «Назначения клавиш», наряду с уже существующей функцией «Выделение игроков».
🛠 Изменения.
• Коды форматирования теперь удаляются из файлов Кодекса поведения.
🌐 Граница мира.
• Граница мира теперь привязана к измерению.
◦ Это означает, что каждое измерение может иметь свой собственный размер границы мира, положение и т.д.
⚒️ Небольшие изменения.
• Цвета медного факела и медного фонаря изменены, чтобы сделать их более заметными для игроков с нарушением цветового восприятия.
• Теперь полки с питанием могут подключаться только к другим полкам с питанием, расположенным в том же направлении.
📱 Пользовательский интерфейс.
• Двойной щелчок по слову в поле редактирования теперь выбирает его.
💻 Улучшения производительности.
• Частицы за пределами поля зрения игрока больше не отображаются, что в некоторых случаях повышает производительность.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 86.0.
🗂 Data Pack.
• Добавлены сущности манекена.
• Граница мира теперь привязана к измерению.
👤 Манекен.
— Добавлен новый тип технической сущности под названием minecraft:mannequin, которую можно вызвать только с помощью команд призыва.
• Манекен — это аватар игрока без подключенного игрока.
• Манекены всегда показывают текст «NPC» там, где у игрока отображался бы результат below_score.
• Манекены функционируют как живые существа: они могут держать и носить снаряжение, иметь атрибуты и эффекты, получать урон и т.д.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⚡️ Здравствуйте дорогие друзья!
— Мы нуждаемся в вашей помощи! Пожалуйста, проголосуйте за канал по кнопке ниже, чтобы мы могли улучшить визуальный вид канала. Спасибо!
— Мы нуждаемся в вашей помощи! Пожалуйста, проголосуйте за канал по кнопке ниже, чтобы мы могли улучшить визуальный вид канала. Спасибо!
⚡5 4😁2🤣1🗿1
🤖 Дроп 1.21.9 получил название «Медный Век»! «The Copper Age»
— Об этом стало известно изнового старого видео Minecraft Monthly в котором сообщили название дропа:
«The Copper Age» или же «Медный Век».
@INFO_MINECRAFT | Источник
— Об этом стало известно из
«The Copper Age» или же «Медный Век».
@INFO_MINECRAFT | Источник
⛏️ Вышел новый снапшот 25w37a!
🛠 Изменения:
⚒️ Небольшие изменения.
🎮 Переключение игрового режима.
📜 Игровые правила.
🔊 Звуки.
📱 Пользовательский интерфейс.
🔧 Тех - изменения.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения:
• Для игры теперь требуется OpenGL 3.3, а не 3.2. Это не меняет минимальных требований.
Примечание разработчика: Мы не ожидаем, что обновление версии OpenGL затронет многих пользователей, если вообще затронет. С 2017 года мы указали минимальные требования OpenGL 4.0, а версии OpenGL 3.3 недавно исполнилось 15 лет.
⚒️ Небольшие изменения.
• Исправлена ошибка, из-за которой поломка полки во время взаимодействия с ней другого игрока могла привести к визуальным ошибкам в инвентаре игрока.
• Изменён хитбокс Медного Голема.
◦ Ширина теперь 0,49 блока.
• Медные Големы теперь могут открывать двери.
• Блоки тестовых экземпляров теперь сохраняют маркеры ошибок между перезагрузками мира.
• Освещение объектов было изменено, чтобы лучше соответствовать блокам и другим частям игры.
◦ Нижняя сторона плоских поверхностей теперь будет освещаться с этой стороны, а не с противоположной.
◦ Это в основном касается моделей, содержащих плоские или полые пространства например:
◦ Изношенная броня.
◦ Изношенные элитры.
◦ Внешние слои на скинах игроков.
◦ Грудь скелетов или скелетов лошадей.
◦ Лапки кур или лягушек.
◦ Крылья Фантомов или Эндер Дракона
◦ Плавники у рыб.
◦ И многое другое!
🎮 Переключение игрового режима.
• Переключение из режима наблюдателя в творческий режим больше не приводит к прекращению полёта игрока.
◦ Вместо этого полёт теперь отключается только при переключении игровых режимов, если игрок находится близко к земле.
◦ Игрок считается находящимся около земли, если в пределах 1 блока под ним есть поверхность, с которой можно столкнуться (например, блоки, Счастливые Гасты, лодки и т.д.).
◦ Полёт не будет отключён, если игрок находился внутри блока или объекта, способного к столкновению.
◦ Это делается для того, чтобы предотвратить внезапное падение игроков под землю.
Примечание разработчика: это изменение представляет собой частичный откат исправления ошибки из предыдущей версии. Несмотря на то, что прежнее поведение до исправления было непреднамеренным, наш подход к исправлению ошибки не дал желаемого результата. В ответ на отзывы сообщества мы пробуем этот новый подход как менее разрушительную альтернативу.
📜 Игровые правила.
• Добавлено игровое правило spawnerBlocksEnabled, контролирующее, работоспособность Спавнеров.
◦ По умолчанию true.
🔊 Звуки.
• Некоторые звуковые ползунки в настройках музыки и звука теперь воспроизводят предварительный звук при изменении настроек за пределами игрового мира.
📱 Пользовательский интерфейс.
• В меню выбора Ресурспака/Датапака была добавлена строка поиска.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 87.0
• Версия Resource Pack теперь 69.0
• Некоторые ранее скрытые функции отладки стали доступны игрокам.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📅 Minecraft Live — 27 сентября!
— Об этом стало известно из официального трейлера, в котором сообщили дату и время!
27 сентября | 20:00 по МСК.
@INFO_MINECRAFT | Источник
— Об этом стало известно из официального трейлера, в котором сообщили дату и время!
27 сентября | 20:00 по МСК.
@INFO_MINECRAFT | Источник
⛏️ Вышел новый 1.21.9 Pre-release 1!
🛠 Изменения:
⚒️ Небольшие изменения.
🖥 Протокол управления сервером.
🔧 Тех - изменения.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения:
⚒️ Небольшие изменения.
• Медный Голем теперь пытается открывать только сундуки, которые находятся рядом с ним, когда он является пассажиром.
🖥 Протокол управления сервером.
• Уведомления теперь используют префикс "minecraft:notification/" вместо "notification:".
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 87.1
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⛏️ Вышел новый 1.21.9 Pre-release 2!
🛠 Изменения.
🔧 Тех - изменения.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения.
• Медные Големы теперь будут окисляться, даже если игровое правило doDaylightCycle отключено.
• Поведение Медного Голема при превращении в статую было изменено в соответствии с Bedrock.
◦ Медным Големам больше не нужно находиться близко к центру пустого блока, чтобы превратиться в статую.
◦ Медные Големы теперь могут превратиться в статую, как только они полностью окислятся.
🔧 Тех - изменения.
• Версия Data Pack теперь 88.0, чтобы соответствовать критическим изменениям /setworldspawn и /spawnpoint в версии 1.21.9-pre1.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⛏️ Вышел новый 1.21.9 Pre-release 3!
⚙️ Исправлено 2 ошибки:
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⚙️ Исправлено 2 ошибки:
• Медные Големы вызывали огромные задержки при проверке сундуков.
• Статуи Големов вызывали проблемы с отбраковкой при размещении над определёнными блоками.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
❤2👍1
⛏️ Вышел новый 1.21.9 Pre-release 4!
🛠 Изменения:
📱 Пользовательский интерфейс.
⚙️ Исправлено 7 ошибок:
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения:
📱 Пользовательский интерфейс.
• Экран параметров отладки теперь доступен с помощью сочетания клавиш F3 + F6 вместо прежнего сочетания клавиш F3 + F5.
⚙️ Исправлено 7 ошибок:
• Новое меню настроек отладки F3 + F5 не открывалось на клавиатурах Mac.
• Исправлено несоответствие параметров команды Kick протокола управления сервером.
• У морского источника не было анимации разрушения.
• Щит с узорами не имел зачарованного блеска при зачаровании.
• У мобов повсюду имелись визуальные глюки.
• Головы игроков не светятся.
• Исправлены ошибки в работе оружия дальнего боя.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
👍1
⛏️ Вышел новый 1.21.9 Release candidate 1!
⚙️ Исправлено 2 ошибок:
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
⚙️ Исправлено 2 ошибок:
• Скрипуны могли появляться, даже если игровое правило «doMobSpawning» установлено на значение «false».
• Текстура в середине морского источника была перевёрнута.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
👍3