🧥 Новый плащ и костюм!
— Чтобы их получить, выполните эти задание:
📅 Сроки проведения:
С 12 декабря (19:00 МСК) по 15 декабря (21:00 МСК).
@INFO_MINECRAFT | Источник
— Чтобы их получить, выполните эти задание:
• Плащ «Зомби-лошадь»: Победить 5 мобов, используя копьё в режиме выживания в Minecraft Bedrock.
• Костюм «Зомби-лошадь»: Помочь сообществу заспавнить 75 миллионов зомби-лошадей. (Не обязательно)
📅 Сроки проведения:
С 12 декабря (19:00 МСК) по 15 декабря (21:00 МСК).
@INFO_MINECRAFT | Источник
👍5
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 1!
🛠 Изменения
💡 Изменения алгоритма карты освещения
🕯 Рендер отладки карты освещения
🖥 Экран отладки
🔧 Технические изменения
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения
• Торговые сделки, открываемые жителями разных профессий, теперь определяются с использованием детерминированных случайных последовательностей, подобно выпадению добычи и бартеру. (То есть зависят от сида)
• Алгоритм, преобразующий уровни освещения от блоков и неба в яркость объектов на экране, был полностью переписан.
• Представлен новый рендер отладки карты освещения, который можно включить с помощью сочетания клавиш F3 + 4.
💡 Изменения алгоритма карты освещения
• Новый алгоритм должен в основном давать те же общие результаты, что и раньше, но:
◦ Он проще и понятнее, а также исправляет множество проблем предыдущего алгоритма, перечисленных в разделе «Исправленные ошибки».
◦ Эффект «Тьма» и эффект затемнения мира при битве с Иссушителем теперь работают одинаково во всех измерениях.
◦ Эффект «Ночное зрение» теперь просто добавляет фоновое освещение вместо масштабирования итоговых цветов.
◦ Это означает, что полностью тёмные области больше не выглядят ярче, чем области, освещённые светом от блоков или неба.
◦ Больше аспектов алгоритма, таких как оттенок света от блоков, цвет фонового освещения и цвет ночного зрения, теперь управляются данными через атрибуты окружения, как описано в разделе «Наборы данных».
🕯 Рендер отладки карты освещения
• Добавлен новый рендер отладки для карты освещения, который можно включить с помощью сочетания клавиш F3 + 4.
• Он не может работать одновременно с графиками FPS/TPS и сети.
• Он показывает текстуру карты освещения в реальном времени в правом нижнем углу экрана.
• Вертикальная ось текстуры представляет уровни света от неба (0–15 снизу вверх).
• Горизонтальная ось текстуры представляет уровни света от блоков (0–15 слева направо).
• Цвет каждого пикселя представляет итоговый цвет, который будет применён к блокам и сущностям, освещённым соответствующими уровнями света от блоков и неба.
🖥 Экран отладки
• Записи отладки looking_at_block и looking_at_fluid больше не показывают теги.
• Добавлены новые записи отладки:
◦ looking_at_block_tags
◦ looking_at_fluid_tags
◦ looking_at_entity_tags
• Переименованные записи отладки:
◦ looking_at_block → looking_at_block_state
◦ looking_at_fluid → looking_at_fluid_state
🔧 Технические изменения
• Этот снапшот не обфусцирован.
• Версия Data Pack теперь 95.
• Если на диске сервера мало места, операторам сервера теперь будет показано всплывающее уведомление.
• Игра теперь требует Java 25.
• Включённый дистрибутив Java теперь представляет собой сборку Microsoft OpenJDK 25.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
👍8
❤️ Друзья, спасибо вам!
Хотим сказать огромное спасибо каждому из вас за этот год. Вы — не просто подписчики, вы — настоящая команда и огромная поддержка. Ваша энергия, добрые слова и вера в проект — это то, что заставляет двигаться дальше.
Каждый ваш «палец вверх», каждое сообщение в чате и просто ваше присутствие здесь — это бесценный подарок. Благодаря вам наш канал живёт и становится лучше с каждым днём.
Ценим каждого и крепко обнимаем.
@INFO_MINECRAFT
Хотим сказать огромное спасибо каждому из вас за этот год. Вы — не просто подписчики, вы — настоящая команда и огромная поддержка. Ваша энергия, добрые слова и вера в проект — это то, что заставляет двигаться дальше.
Каждый ваш «палец вверх», каждое сообщение в чате и просто ваше присутствие здесь — это бесценный подарок. Благодаря вам наш канал живёт и становится лучше с каждым днём.
Ценим каждого и крепко обнимаем.
@INFO_MINECRAFT
❤8👍1🎄1
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 2!
🛠 Изменения
🐷 Детёныши мобов
⚙️ Параметры JVM по умолчанию
🔧 Технические изменения
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения
• Бирки теперь можно создать: для этого требуется 1 бумага и 1 любой металлический самородок.
• Зомби-лошади больше не паникуют при получении урона.
• Изменены параметры JVM по умолчанию.
• Добавлены новые звуки для детёнышей волка, кошки и свиньи.
• Переработан внешний вид нескольких детёнышей мобов.
• Текстуры кролика из набора ресурсов «Programmer Art» были удалены вслед за изменением модели кролика.
🐷 Детёныши мобов
• Обновлены модели и текстуры следующих детёнышей мобов:
◦ Корова
◦ Овца
◦ Свинья
◦ Кошка
◦ Оцелот
◦ Грибная корова
◦ Волк
◦ Курица
◦ Изменены размеры хитбокса для соответствия новой модели.
◦ Кролик
◦ И взрослые кролики, и крольчата также получили новые анимации.
◦ Изменены размеры хитбокса для соответствия новой модели.
• Броня на детёнышах волка и сёдла на детёнышах свиньи больше не будут отображаться.
⚙️ Параметры JVM по умолчанию
• Игра теперь выделяет 4 ГБ ОЗУ по умолчанию (вместо 2 ГБ).
• Сборщик мусора был изменён с G1GC на ZGC для совместимых устройств.
Примечание разработчиков: Выделение памяти по умолчанию было увеличено с 2 ГБ до 4 ГБ, чтобы сделать работу игры более плавной и уменьшить подвисания. Кроме того, с «поколенческим» ZGC вы должны заметить более стабильную частоту кадров — особенно при выполнении задач, требующих большого объёма памяти. Если вы запускаете Minecraft на компьютере с менее чем 4 ГБ ОЗУ — пожалуйста, ознакомьтесь с этой статьёй. Если вы хотите изменить сборщик мусора — пожалуйста, ознакомьтесь с этой статьёй. Сторонние лаунчеры могут не поддерживать эти изменения.
🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 96.
• Версия Resource Pack теперь 77.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
👍5
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 3!
🛠 Изменения
🧱 Незначительные изменения
🐞 Экран отладки
📜 Игровые правила
🌍 Параметры мира
🔧 Технические изменения
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения
• Внесены дополнительные изменения в конфигурацию JVM.
🧱 Незначительные изменения
• Текстура нити теперь рендерится как вырезка (alpha cutout) вместо прозрачной.
🐞 Экран отладки
• Запись отладки day_count была отделена от local_difficulty.
📜 Игровые правила
• Экран игровых правил теперь доступен в игре через новый экран «Параметры мира» в меню паузы.
• В верхнюю часть экрана игровых правил добавлена строка поиска, доступная как в игре, так и в меню создания мира.
🌍 Параметры мира
• Кнопка сложности в меню паузы была заменена кнопкой, ведущей на новый экран — «Параметры мира».
• Экран «Параметры мира» содержит кнопку сложности, а также кнопку для изменения игровых правил.
• Экран игровых правил доступен всем операторам, в противном случае он отключён.
🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 97.
• Версия Resource Pack теперь 78.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
❤4👍3
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 4!
🆕 Новые возможности
🛠 Изменения
🐷 Детёныши мобов
🔧 Технические изменения
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🆕 Новые возможности
• Добавлены новые звуки для детёнышей лошади.
🛠 Изменения
• Переработан внешний вид большего количества детёнышей мобов.
• Текстура крыла цыплёнка была обновлена/исправлена.
🐷 Детёныши мобов
• Обновлены модели и текстуры следующих детёнышей мобов:
◦ Лошадь
◦ Увеличен хитбокс детёнышей лошади для лучшего соответствия новой модели.
◦ Осёл
◦ Мул
◦ Зомби-лошадь
◦ Увеличен хитбокс детёнышей зомби-лошади для лучшего соответствия новой модели.
◦ Можно призвать только в творческом режиме или с помощью команд.
◦ Лошадь-скелет
◦ Увеличен хитбокс детёнышей лошади-скелета для лучшего соответствия новой модели.
◦ Можно призвать только в творческом режиме или с помощью команд.
🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 97.1.
• Версия Resource Pack теперь 78.1.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
👍4❤1
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 5!
🆕 Новые возможности
🌼 Золотой одуванчик
🐷 Детёныши мобов
📜 Игровые правила
🔧 Технические изменения
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🆕 Новые возможности
• Переработан внешний вид большего количества детёнышей мобов.
• Добавлены новые звуки для цыплёнка.
• Добавлен золотой одуванчик.
🌼 Золотой одуванчик
• Золотой одуванчик — это новый вид цветка, который можно использовать, чтобы остановить рост детёнышей мобов.
• Взаимодействие с детёнышем моба, удерживая золотой одуванчик, остановит его взросление.
• Взаимодействие с детёнышем моба, чей рост был остановлен, удерживая золотой одуванчик, заставит его снова расти.
• Золотой одуванчик нельзя использовать на враждебных детёнышах мобов и жителях.
• Можно создать, используя одуванчик и кусочки золота.
🐷 Детёныши мобов
• Обновлены модели и текстуры следующих детёнышей мобов:
◦ Дельфин
◦ Спрут
◦ Увеличен хитбокс детёнышей спрута для лучшего соответствия новой модели.
◦ Светящийся спрут
◦ Увеличен хитбокс детёнышей светящегося спрута для лучшего соответствия новой модели.
◦ Черепаха
◦ Аксолотль
◦ Увеличен хитбокс детёнышей аксолотля для лучшего соответствия новой модели.
📜 Игровые правила
• Строка поиска теперь также выбирает игровые правила на основе описания и категории, в дополнение к ID пространства имён и названию.
🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 98.
• Версия Resource Pack теперь 79.
• Теги, разрешённые из текстовых компонентов minecraft:nbt с параметром interpret: false, теперь форматируются красиво (pretty-printed) вместо того, чтобы быть сплющенными в один текстовый компонент.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
👍2
⛏️ Вышел новый 26.1 Snapshot 6!
🛠 Изменения
🐷 Детёныши мобов
📱 Интерфейс
🔧 Технические изменения
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
🛠 Изменения
• Переработан внешний вид большего количества детёнышей мобов.
• Детёныши белого медведя больше не атакуют лисиц.
• У детёнышей аксолотлей теперь есть анимация притворной смерти.
• Исправлены крылья цыплёнка и полоски «тёплой» курицы.
🐷 Детёныши мобов
• Обновлены модели и текстуры следующих детёнышей мобов:
◦ Пчела
◦ Лисица
◦ Коза
◦ Верблюд
◦ Броненосец
◦ Белый медведь
◦ Лама
• Сёдла на детёнышах верблюда больше не будут отображаться.
• У верблюда-кадавра больше нет модели детёныша.
📱 Интерфейс
• В связи с большими изменениями формата данных мира в этом выпуске, для миров, требующих обновления, теперь будет отображаться кнопка «Обновить и играть» вместо «Играть в выбранном мире», а кнопки «Настроить» и «Пересоздать» будут отключены до тех пор, пока мир не будет обновлён.
• Добавлен новый экран для отображения прогресса обновления.
Примечание разработчика: Из-за дополнительного риска при обновлении мира мы принудительно создадим резервную копию при первой загрузке вашего мира в этом цикле снапшотов. После обновления вы вообще не сможете загрузить свой мир в более старой версии.
🔧 Технические изменения
• Версия Data Pack теперь 99.
• Версия Resource Pack теперь 80.
Полный список изменений.
@INFO_MINECRAFT
👍4❤1🤩1