넉넉잡아 90까지 찍는거 7시간
현재 90 기준 5 넥스페이스, 약 2만원
캐릭터 가격만 잡았을 때는 시급 2500원 정도
템 드롭 기준 래플 당첨 다 된다고 하더라도 많이 쳐줘도 3천원 정도
결국 보스로 돈을 버는 구조가 될텐데... 케릭터 사서 보스 도는게 확실히 좋을 것 같다는 생각이 드는 중
현재 90 기준 5 넥스페이스, 약 2만원
캐릭터 가격만 잡았을 때는 시급 2500원 정도
템 드롭 기준 래플 당첨 다 된다고 하더라도 많이 쳐줘도 3천원 정도
결국 보스로 돈을 버는 구조가 될텐데... 케릭터 사서 보스 도는게 확실히 좋을 것 같다는 생각이 드는 중
Forwarded from MYU's Research (AI & WEB3)
현재 논란되고 있는 메n 쌀먹에 대한 생각
사전정리
때문에 유저들은 인게임 사냥을 제외하고 추가적인 benefit이 있을거라 기대.(사냥,마켓거래 등) 0원에서~채널에서 언급했듯이 따로 추가적인 보상은 없는 듯.
(메월드와 메랜의 관계 생각하면 됨)
그럼 1년차엔 매 주 200만개의 NXPC가 풀리는데, 한 동안은 메n이 거의 다 가져감.
이걸 팀 운영비에 보태거나 바이백 하려나?
개인적으론 확실한 메n 운영정책이 나왔으면 ,
메n은 이렇게 얻는 $NXPC 수익에 따라 주기적으로 '보스네소 n배 이벤트', 'NESO 획득량 2배증가'같은 네소 이벤트를 열거나 조정할 것 같음.
🦕 무뉴생각
$NXPC FDV가 높다보니 팀에서도 NESO 드랍에 대해선 보수적으로 생각하는 것 같은데,, 이 번 이벤트 때 네소 드랍량을 시원하게 열어줬으면,
초반 P2E가 가능하단 기억, MSU가 통이크단 기억때문에 장기적인 운영을 하는데에 도움이 되지 않았을까 싶음.
지금 NFT가 안풀려서 계단식 성장이 가능한데 이런 부분보다
"에미야 NESO 드랍량이 좀 짜다"
이게 큰 것 같음.
사전정리
1. 네소버프 이벤트를 열었지만 쌀먹이 힘듬.
2. MSU 기여도 보상은 크리에이터가 가져감. 즉, 메n이 한동안은 독식.
3. 유저는 MSU 기여도풀 -> 메n -> 유저 이 방식으로 NXPC=NESO가 제공되는 셈.
때문에 유저들은 인게임 사냥을 제외하고 추가적인 benefit이 있을거라 기대.(사냥,마켓거래 등) 0원에서~채널에서 언급했듯이 따로 추가적인 보상은 없는 듯.
(메월드와 메랜의 관계 생각하면 됨)
그럼 1년차엔 매 주 200만개의 NXPC가 풀리는데, 한 동안은 메n이 거의 다 가져감.
이걸 팀 운영비에 보태거나 바이백 하려나?
개인적으론 확실한 메n 운영정책이 나왔으면 ,
메n은 이렇게 얻는 $NXPC 수익에 따라 주기적으로 '보스네소 n배 이벤트', 'NESO 획득량 2배증가'같은 네소 이벤트를 열거나 조정할 것 같음.
$NXPC FDV가 높다보니 팀에서도 NESO 드랍에 대해선 보수적으로 생각하는 것 같은데,, 이 번 이벤트 때 네소 드랍량을 시원하게 열어줬으면,
초반 P2E가 가능하단 기억, MSU가 통이크단 기억때문에 장기적인 운영을 하는데에 도움이 되지 않았을까 싶음.
지금 NFT가 안풀려서 계단식 성장이 가능한데 이런 부분보다
"에미야 NESO 드랍량이 좀 짜다"
이게 큰 것 같음.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
MYU's Research (AI & WEB3)
현재 논란되고 있는 메n 쌀먹에 대한 생각 사전정리 1. 네소버프 이벤트를 열었지만 쌀먹이 힘듬. 2. MSU 기여도 보상은 크리에이터가 가져감. 즉, 메n이 한동안은 독식. 3. 유저는 MSU 기여도풀 -> 메n -> 유저 이 방식으로 NXPC=NESO가 제공되는 셈. 때문에 유저들은 인게임 사냥을 제외하고 추가적인 benefit이 있을거라 기대.(사냥,마켓거래 등) 0원에서~채널에서 언급했듯이 따로 추가적인 보상은 없는 듯. (메월드와 메랜의 관계…
추가적으로 드는 생각이 있는데 지금 제일 중요한건
인 것 같음
사람들 모으기 겁나 어려운 Web3 게임에서 꽤 괜찮은 IP로 이 정도 사람을 모았으면 이탈을 못하게 해야하는데 지금처럼
이 삼위일체를 지닌 상태에선 유저 이탈은 예정된 수순이 될 것이라...
메n 팀은 반드시 받은 $NXPC 나눠줘야겠지?
유저들의 이탈을 막는 것
인 것 같음
사람들 모으기 겁나 어려운 Web3 게임에서 꽤 괜찮은 IP로 이 정도 사람을 모았으면 이탈을 못하게 해야하는데 지금처럼
- 사냥으로 돈 못 범
- 보스 잡아도 돈 못 범
- 컨텐츠를 즐기기엔 본메보다 나은 점이 없음
이 삼위일체를 지닌 상태에선 유저 이탈은 예정된 수순이 될 것이라...
메n 팀은 반드시 받은 $NXPC 나눠줘야겠지?
Forwarded from 자낳괴 리리의 수금일기
MSU에서 엄청 긴 글을 썼는데 요약하자면 (Feat.GPT)
출시 이후 폭발적인 관심에 감사. 현재 최우선 과제는 MapleStory N의 안정화
특히 ROI(수익률) 관련 문제를 심각하게 받아들이고 있으며, 유저 피드백에 공감하고 있음.
기존 경제 시스템(아이템/토큰 공급 조절, 강화 수요 기반 가격 시스템)이 실제 유저 참여 수준을 제대로 감당하지 못하고 예상보다 심한 변동성을 유발함.
아이템 및 NESO 공급량, 강화 비용 알고리즘을 조정 중이며, 빠른 시일 내에 수정사항이 적용될 예정. 기술적 문제와 치트 대응도 병행 중
안정성과 보안 개선 중. 향후 업데이트 예고
핵심 시스템인 Reactor(Fission & Fusion) 가 몇 주 내에 출시 예정이며, 이는 NFT와 $NXPC를 더 강하게 연결시키고 MSU 마켓에 활력을 불어넣을 예정.
공동체 중심 철학 강조. 모든 해답은 커뮤니티 안에 있다고 믿으며, 함께 만들어가자고 마무리.
음.. 알겠어 돈내놔.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
자낳괴 리리의 수금일기
긍정적으로 보일 수 있는 말이기도 하지만
'님들이 걱정하는게 현실이 맞긴함'
이라는 말로도 해석이 되다보니 좀 씁쓸한 것 같음
'님들이 걱정하는게 현실이 맞긴함'
이라는 말로도 해석이 되다보니 좀 씁쓸한 것 같음
CETUS LP Exploit
얼마나 털렸는가?
에 대한 이야기는 있지만
어떻게 털렸는가?
에 대한 이야기가 없어서 정리해봄
1줄 요약
있을지 모르는 과정이 궁금한 사람들을 위해 발생시킨 트랜잭션 중 하나를 예시로 Event 흐름을 위주로 분석해보려고 함
(단, 공식적인 발표가 아닌 단순 트랜잭션을 바탕으로 추론한 것이라 오류가 있을 수 있음)
얼마나 털렸는가?
에 대한 이야기는 있지만
어떻게 털렸는가?
에 대한 이야기가 없어서 정리해봄
1줄 요약
flash_swap과 remove_liquidity의 검증 미비를 활용해 풀에 있는 돈을 털어감
있을지 모르는 과정이 궁금한 사람들을 위해 발생시킨 트랜잭션 중 하나를 예시로 Event 흐름을 위주로 분석해보려고 함
(단, 공식적인 발표가 아닌 단순 트랜잭션을 바탕으로 추론한 것이라 오류가 있을 수 있음)
👍1