📣 روز جهانی امسال با یکماه تاخیر در ۱ ژوئن (۱۱ خرداد) برگزار میشود!
🔸تاریخ برگزاری روز جهانی بازی رومیزی ۲۰۱۹ اعلام شد و برخلاف سالهای گذشته که این رویداد در اواخر ماه آوریل (اوایل اردیبهشت) برگزار میشد، Geek & Sundry برگزارکنندهی اصلی امسال تصمیم به تغییر تاریخ آن گرفتهاست!
@Roomiz |#رومیز_نیوز #خبر
🔸تاریخ برگزاری روز جهانی بازی رومیزی ۲۰۱۹ اعلام شد و برخلاف سالهای گذشته که این رویداد در اواخر ماه آوریل (اوایل اردیبهشت) برگزار میشد، Geek & Sundry برگزارکنندهی اصلی امسال تصمیم به تغییر تاریخ آن گرفتهاست!
@Roomiz |#رومیز_نیوز #خبر
📣 جوایز Mensa 2019 اعلام شد!
🔸 جایزه منسا هر ساله توسط گروهی از افراد بسیار باهوش آمریکا به بهترین بردگیمهای سال اهدا میشود! این گروه حدودا شصت هزار نفری، هر سال در یک ماراتن دو روزه صدها بازی که در سال قبل منتشر شدهاند را بازی میکنند و سپس بهترینها را انتخاب!
🔗 توضیحات بیشتر در مورد این جایزه در سایت رومیز
🔸جوایز امسال به بازیهای زیر تعلق گرفت:
▪️Architects of the West Kingdom معرفی این بازی در سایت رومیز
▪️Gizmos معرفی این بازی در سایت رومیز
▪️Gunkimono
▪️Planet
▪️Victorian Masterminds
@Roomiz |#رومیز_نیوز #خبر
🔸 جایزه منسا هر ساله توسط گروهی از افراد بسیار باهوش آمریکا به بهترین بردگیمهای سال اهدا میشود! این گروه حدودا شصت هزار نفری، هر سال در یک ماراتن دو روزه صدها بازی که در سال قبل منتشر شدهاند را بازی میکنند و سپس بهترینها را انتخاب!
🔗 توضیحات بیشتر در مورد این جایزه در سایت رومیز
🔸جوایز امسال به بازیهای زیر تعلق گرفت:
▪️Architects of the West Kingdom معرفی این بازی در سایت رومیز
▪️Gizmos معرفی این بازی در سایت رومیز
▪️Gunkimono
▪️Planet
▪️Victorian Masterminds
@Roomiz |#رومیز_نیوز #خبر
🔶 در اپیزود شماره یک که قاعدتا به بازیهای رومیزی، تومیزی، زیرمیزی، روفرشی و غیره اختصاص دارد از تجربیات اخیر گیمی خودمان میگوییم و سعی میکنیم بازیهایی که جدیدا بازی کردیم و چشممان را گرفته برایتان بازگو کنیم!
🔶 در این اپیزود ما از بردگیم Nyctophobia که با عینک دودی و بدون «دیدن» انجام میشود میگوییم و بعد بلافاصله از دو بازی The Mind و The Game که بدون «گفتن» انجام میشوند یاد میکنیم!
🔶 در مورد بازی 13Clues در سبک Deduction هم که اخیرا در بازیهای برتر امیر بود و (جدیدا به لیست بهترینهای من هم اضافه شده) صحبت میکنیم و در پایان از یکی از داغترین بازیهای امسال که اخیرا نسخهی فارسی آن هم عرضه شده یعنی Azul میگوییم.
https://soundcloud.com/roomiz/podcast-01
🔶 در این اپیزود ما از بردگیم Nyctophobia که با عینک دودی و بدون «دیدن» انجام میشود میگوییم و بعد بلافاصله از دو بازی The Mind و The Game که بدون «گفتن» انجام میشوند یاد میکنیم!
🔶 در مورد بازی 13Clues در سبک Deduction هم که اخیرا در بازیهای برتر امیر بود و (جدیدا به لیست بهترینهای من هم اضافه شده) صحبت میکنیم و در پایان از یکی از داغترین بازیهای امسال که اخیرا نسخهی فارسی آن هم عرضه شده یعنی Azul میگوییم.
https://soundcloud.com/roomiz/podcast-01
SoundCloud
Podcast #01 : بردگیمهایی که حواس ما را پرت میکنند
در اپیزود شماره یک رومیز که به بازیهای رومیزی، تومیزی، زیرمیزی، روفرشی و غیره اختصاص دارد از تجربیات اخیر گیمی خودمان میگوییم.
از یک بازی عجیب که در آن بازیکنان با زدن یک عینک مشکی بدون دیدن بازی م
از یک بازی عجیب که در آن بازیکنان با زدن یک عینک مشکی بدون دیدن بازی م
📣 بردگیم جدید چک گیمز با الهام از بازیهای ویدیویی هک اند اسلش!
توضیحات در ادامه 👇👇👇
@Roomiz |#رومیز_نیوز #خبر
توضیحات در ادامه 👇👇👇
@Roomiz |#رومیز_نیوز #خبر
#sanctum
🔸کمپانی چک گیمز ادیشن یا CGE ناشر بازیهای محبوبی مثل #کدنیمز و #زولکین و #آدرنالین، بزودی بردگیمی را با هدف تبدیل سبک بازیهای ویدیویی «بچاک و بدر» یا Hack & Slash به مدل بردگیم، عرضه خواهد کرد!
🔸سنکتوم یک بازی ماجرایی/حماسی رقابتی است که بازیکنان را در قالب قهرمانانی قرار میدهد که به دنبال رسیدن به ارباب پلیدی، به ماموریتهایی اعزام میشوند و در آن بین انبوه بیپایانی از نوچههای پلیدی را لت و پار میکنند!
🔸 این بازی توسط فیلیپ ندوک طراح بازی Adrenaline طراحی شده که آن بازی هم با الهام از بازیهای ویدیویی شوتر اول شخص دیزاین شدهبود!
🔗 صفحهی بازی در سایت ناشر
@Roomiz | #خبر
🔸کمپانی چک گیمز ادیشن یا CGE ناشر بازیهای محبوبی مثل #کدنیمز و #زولکین و #آدرنالین، بزودی بردگیمی را با هدف تبدیل سبک بازیهای ویدیویی «بچاک و بدر» یا Hack & Slash به مدل بردگیم، عرضه خواهد کرد!
🔸سنکتوم یک بازی ماجرایی/حماسی رقابتی است که بازیکنان را در قالب قهرمانانی قرار میدهد که به دنبال رسیدن به ارباب پلیدی، به ماموریتهایی اعزام میشوند و در آن بین انبوه بیپایانی از نوچههای پلیدی را لت و پار میکنند!
🔸 این بازی توسط فیلیپ ندوک طراح بازی Adrenaline طراحی شده که آن بازی هم با الهام از بازیهای ویدیویی شوتر اول شخص دیزاین شدهبود!
🔗 صفحهی بازی در سایت ناشر
@Roomiz | #خبر
📣 بردگیم Kingdom Rush بر اساس بازی بسیار محبوب موبایلی!
توضیحات در ادامه 👇👇👇
@Roomiz |#رومیز_نیوز #خبر
توضیحات در ادامه 👇👇👇
@Roomiz |#رومیز_نیوز #خبر
#kingdom_rush
🔸در ادامهی تبدیل آیپیهای ویدیوگیمی و موبایلگیمی به بردگیم، این بار بازی سبک دفاع از قلعهی Kingdom Rush قرار است به بازی رومیزی تبدیل شود، البته با شعار: یک بردگیم دفاع از قلعه، که مانندش وجود ندارد!
🔸در این بازی کوآپ، بازیکنان تلاش میکنند تا از قلعههای خود در برابر خیل حملهی دشمنان دفاع کنند. اما چیزی که این بازی را به قول ناشرانش از دیگر بازیهای این سبک جدا میکند دو نکته است: یکی این که بازی کمپینی است، دیگر هم اینکه خیلی پازلی است!
🔸این بازی خوش آب و رنگ (که البته آرتش را مدیون بازی اصلی است) از یک سیستم پازلی برای نبرد با دشمنان استفاده میکند که چیزی است در مایههای سیستم تتریسمانند Patchwork. همچنین وجود جادوی زمان در بازی باعث میشود که قلعههایی که بازیکنان در هر نوبت میسازند قابل برداشتن باشد تا به این شکل در دوراهی تصمیمگیری بین قلعهی دائمی و قلعهی بهتر در دور بعد گرفتار شوند!
🔗 کمپین بازی در Kickstarter (که تا الان نزدیک به نیم میلیون دلار فاند شده)
@Roomiz | #خبر
🔸در ادامهی تبدیل آیپیهای ویدیوگیمی و موبایلگیمی به بردگیم، این بار بازی سبک دفاع از قلعهی Kingdom Rush قرار است به بازی رومیزی تبدیل شود، البته با شعار: یک بردگیم دفاع از قلعه، که مانندش وجود ندارد!
🔸در این بازی کوآپ، بازیکنان تلاش میکنند تا از قلعههای خود در برابر خیل حملهی دشمنان دفاع کنند. اما چیزی که این بازی را به قول ناشرانش از دیگر بازیهای این سبک جدا میکند دو نکته است: یکی این که بازی کمپینی است، دیگر هم اینکه خیلی پازلی است!
🔸این بازی خوش آب و رنگ (که البته آرتش را مدیون بازی اصلی است) از یک سیستم پازلی برای نبرد با دشمنان استفاده میکند که چیزی است در مایههای سیستم تتریسمانند Patchwork. همچنین وجود جادوی زمان در بازی باعث میشود که قلعههایی که بازیکنان در هر نوبت میسازند قابل برداشتن باشد تا به این شکل در دوراهی تصمیمگیری بین قلعهی دائمی و قلعهی بهتر در دور بعد گرفتار شوند!
🔗 کمپین بازی در Kickstarter (که تا الان نزدیک به نیم میلیون دلار فاند شده)
@Roomiz | #خبر
🎬 ویدیوی آموزش بردگیم Splendor با گروه فکروفان
🔸معرفی و روش بازی بردگیم اسپلندور و اکسپنشن آن
در رومیز ببینید:
http://bit.ly/2XzeyJg
@Roomiz | #ویدیو
🔸معرفی و روش بازی بردگیم اسپلندور و اکسپنشن آن
در رومیز ببینید:
http://bit.ly/2XzeyJg
@Roomiz | #ویدیو
🔶این اپیزود سطحش کمی گیمریتر است و بیشتر مناسب حال علاقمندانی است که اگر یک بازی زیر ۳-۴ ساعت طول بکشد اصلا از کنارش هم رد نمیشوند و حاضرند تا بدون جرعهای آب و لقمهای غذا، نیمی از شبانهروز را پای میز بازی بگذرانند و آخ هم نگویند!
در این اپیزود ما از بردگیمهای طولانی میگوییم و اینکه تجربهی چنین هیولاهایی چه تفاوتی با تجربهی بازیهای کوتاهتر دارد.
🔶در ابتدا از ژانر فانتزی و بازیهای کمپینی و علیالخصوص Descent میگوییم و یادی میکنیم از لذت خزیدن در اتاقهای تاریک دخمهها و غارهای نمور و معابد سوت و کور و جنگلهای پر از طلسم!
🔶سپس از دو بازی تمدنسازی طولانی یعنی Sid Meier`s Civilization و Through the Ages میگوییم و این دو بازی را از منظر نسبت زمان به فان با هم میسنجیم.
http://roomizgames.ir/2019/04/23/podcast-02/
در این اپیزود ما از بردگیمهای طولانی میگوییم و اینکه تجربهی چنین هیولاهایی چه تفاوتی با تجربهی بازیهای کوتاهتر دارد.
🔶در ابتدا از ژانر فانتزی و بازیهای کمپینی و علیالخصوص Descent میگوییم و یادی میکنیم از لذت خزیدن در اتاقهای تاریک دخمهها و غارهای نمور و معابد سوت و کور و جنگلهای پر از طلسم!
🔶سپس از دو بازی تمدنسازی طولانی یعنی Sid Meier`s Civilization و Through the Ages میگوییم و این دو بازی را از منظر نسبت زمان به فان با هم میسنجیم.
http://roomizgames.ir/2019/04/23/podcast-02/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔸این بازی تنها یک شطرنج ساده نیست، یک سالن رقص است که مهرهها در صفحهی آن در یک هارمونی کامل با هم میچرخند و میرقصند و ذهن بازیکن هم تابیده میشود و مانند رختِ روی بند مچاله میشود! این بازی پدیدهای است که اقیانوسی از امکانات استراتژیک و جذابیت با خودش دارد!
🔸ویژگی اصلی این بازی این است که مهره های بازی همدیگر را در آغوش میکشند و بعد از آن نوع حرکتشان با هم ترکیب میشود. یعنی به عنوان مثال یک اسب و یک سرباز اگرترکیب بشوند حرکتشان با هم ادغام میشود و اگر سرباز یک خانه حرکت کند اسب را هم با خودش میبرد و بالعکس!
قبلا این بازی را در اینستاگرام رومیز معرفی کرده بودیم 👇👇👇
https://www.instagram.com/p/BsSYEyJAOSf/
🔸ویژگی اصلی این بازی این است که مهره های بازی همدیگر را در آغوش میکشند و بعد از آن نوع حرکتشان با هم ترکیب میشود. یعنی به عنوان مثال یک اسب و یک سرباز اگرترکیب بشوند حرکتشان با هم ادغام میشود و اگر سرباز یک خانه حرکت کند اسب را هم با خودش میبرد و بالعکس!
قبلا این بازی را در اینستاگرام رومیز معرفی کرده بودیم 👇👇👇
https://www.instagram.com/p/BsSYEyJAOSf/
Instagram
Roomiz | رومیز
#شطرنج #صحنه_دار . مغزم متلاشی شد از دیدن این بازی! این شطرنج نیست، یک سالن رقصه که #مهره ها در هارمونی با هم می چرخند و می رقصند و ذهن بازیکن هم تابیده میشه و مثل رخت روی بند مچاله میشه! این نسل بعد چیزیه که ما به اسم شطرنج میشناسیم! . اسم این بازی هست #پاکو_شاکو…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎬 #تریلر بردگیم Bloodborne
🔸 کمپین پیشفروش این بازی در یک هفته بیش از ۱.۶۰۰.۰۰۰ دلار جمع کرده!
تصویر بازی در ادامه 👇
@Roomiz |#ویدیو #kickstarter
🔸 کمپین پیشفروش این بازی در یک هفته بیش از ۱.۶۰۰.۰۰۰ دلار جمع کرده!
تصویر بازی در ادامه 👇
@Roomiz |#ویدیو #kickstarter
Forwarded from شورای همکاری مراکز بازیهای رومیزی
رویداد «روز جهانی بازیهای رومیزی ۲۰۱۹» امسال به صورت هماهنگ و پس از اتمام ماه مبارک رمضان و در تاریخ ۱۷ خردادماه ۹۸ برگزار خواهد شد.
از صبح تا شب بازی کنید؛
دوستان جدید پیدا کنید؛
بازیهای رومیزی را با تخفیف بخرید!
لینک ثبت نام بزودی در وبسایت شورا
bgcouncil.ir
شورای همکاری مراکز بازیهای رومیزی
@BGCouncil
https://www.instagram.com/p/BwpQox2DAbm/
از صبح تا شب بازی کنید؛
دوستان جدید پیدا کنید؛
بازیهای رومیزی را با تخفیف بخرید!
لینک ثبت نام بزودی در وبسایت شورا
bgcouncil.ir
شورای همکاری مراکز بازیهای رومیزی
@BGCouncil
https://www.instagram.com/p/BwpQox2DAbm/
Instagram
Boardgame Council Iran
رویداد «روز جهانی بازیهای رومیزی ۲۰۱۹» امسال به صورت هماهنگ و پس از اتمام ماه مبارک رمضان و در تاریخ ۱۷ خردادماه ۹۸ برگزار خواهد شد. از صبح تا شب بازی کنید؛ دوستان جدید پیدا کنید؛ بازیهای رومیزی را با تخفیف بخرید! لینک ثبت نام بزودی در وبسایت شورا شورای…
🎬 ویدیوی معرفی بازی «نامه به گیلاس»
🔸ای نامه که میروی به سویش… از راننده تاکسی و قصاب و عمه و بنگاهی باید عبور کنی!
در رومیز ببینید:
http://bit.ly/2Vr1W9w
@Roomiz | #ویدیو
🔸ای نامه که میروی به سویش… از راننده تاکسی و قصاب و عمه و بنگاهی باید عبور کنی!
در رومیز ببینید:
http://bit.ly/2Vr1W9w
@Roomiz | #ویدیو
.
📣 بازی #نامه_به_گیلاس کاری از استودیوی طرح و توسعه رومیز منتشر شد!
🔸نامهای به گيلاس یک #بازی_کارتی سريع و سرگرمکننده است كه در واقع برگردانی است از بازی بسیار موفق Love_ Letter#
🔸این بازی جدید نیست!! در واقع ما این بازی را سه سال پیش آماده کردیم ولی چاپش نکردیم، و به جای تولید، آن را به عنوان #عیدی دادیم به مخاطبین رومیز! اما زمانیکه قرار شد فعالیتمان رو به عنوان استودیوی طرح و توسعهی بازی گسترش بدهیم، اولین گزینه برایمان گیلاس بود. به چند دلیل:
▪️یکی اینکه این بازی برایمان خیلی عزیز است و یادآور شروع فعالیت رومیز!
▪️دوم هم اینکه خیلی از برگردان بازی راضی هستیم و دستپخت آرش رنجبران به نظرمان خیلی به جان بازی نشسته و لذت انجام آن را چند برابر کرده.
▪️سوم هم اینکه گیمپلی بازی را واقعا جذاب میدانیم. ترکیبی است از ذهنخوانی، رودستزنی، بازیخوانی، بلوفزنی و البته منطق و استنتاج که خمیرمایهی اصلی بازی را تشکیل میدهد!
🔸در حین برنامهریزی برای تولید با طراح بازی هم مکاتبه کردیم و رضایت شفاهی برای استفاده از گیمپلی را از او گرفتیم ولی از آنجاییکه اجازه بازنشر بازی به یک کمپانی آمریکایی داده شده بعید است بتوانیم لایسنس رسمی دریافت کنیم. گرچه که بازی به لحاظ تم و محتوا بسیار تغییر کرده و تنها روش بازی حفظ شده!
🔸خلاصه این اولین بازی رومیز است و بزودی (خیلی زود) بازیهای بعدی هم میآید! عیب و ایرادات آن را به ما ببخشید و بگذارید به پای محصول اول بودن! ما که از این بازی سیر نمیشویم و به عنوان یک فیلر سبک و سریع، به جزئی لاینفک از دورهمیهایمان بدل شده! امیدوارم شما هم از بازی لذت ببرید!
https://www.aparat.com/v/i0qoy
📣 بازی #نامه_به_گیلاس کاری از استودیوی طرح و توسعه رومیز منتشر شد!
🔸نامهای به گيلاس یک #بازی_کارتی سريع و سرگرمکننده است كه در واقع برگردانی است از بازی بسیار موفق Love_ Letter#
🔸این بازی جدید نیست!! در واقع ما این بازی را سه سال پیش آماده کردیم ولی چاپش نکردیم، و به جای تولید، آن را به عنوان #عیدی دادیم به مخاطبین رومیز! اما زمانیکه قرار شد فعالیتمان رو به عنوان استودیوی طرح و توسعهی بازی گسترش بدهیم، اولین گزینه برایمان گیلاس بود. به چند دلیل:
▪️یکی اینکه این بازی برایمان خیلی عزیز است و یادآور شروع فعالیت رومیز!
▪️دوم هم اینکه خیلی از برگردان بازی راضی هستیم و دستپخت آرش رنجبران به نظرمان خیلی به جان بازی نشسته و لذت انجام آن را چند برابر کرده.
▪️سوم هم اینکه گیمپلی بازی را واقعا جذاب میدانیم. ترکیبی است از ذهنخوانی، رودستزنی، بازیخوانی، بلوفزنی و البته منطق و استنتاج که خمیرمایهی اصلی بازی را تشکیل میدهد!
🔸در حین برنامهریزی برای تولید با طراح بازی هم مکاتبه کردیم و رضایت شفاهی برای استفاده از گیمپلی را از او گرفتیم ولی از آنجاییکه اجازه بازنشر بازی به یک کمپانی آمریکایی داده شده بعید است بتوانیم لایسنس رسمی دریافت کنیم. گرچه که بازی به لحاظ تم و محتوا بسیار تغییر کرده و تنها روش بازی حفظ شده!
🔸خلاصه این اولین بازی رومیز است و بزودی (خیلی زود) بازیهای بعدی هم میآید! عیب و ایرادات آن را به ما ببخشید و بگذارید به پای محصول اول بودن! ما که از این بازی سیر نمیشویم و به عنوان یک فیلر سبک و سریع، به جزئی لاینفک از دورهمیهایمان بدل شده! امیدوارم شما هم از بازی لذت ببرید!
https://www.aparat.com/v/i0qoy
آپارات - سرویس اشتراک ویدیو
معرفی بازی نامه ای به گیلاس
معرفی بازی کارتی نامه ای به گیلاس. کاری از استودیوی طرح و توسعه ی رومیز! این بازی رو می تونین از فروشگاه مآدمک تهیه کنید: MADAMAK.com
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM