SaferoStreamInfo
10.1K subscribers
1.62K photos
208 videos
19 files
1.47K links
Новостной фаст-фуд канал со всякой всячиной: @SaferoDailyNews

Флуд и живое общение: @SaferoStreamFlood
Download Telegram
Каждый раз смотрю свежие скрины с Эпиков на Луче и ХОЧУ ТУДА. 👿

❓Вопрос:
🟠Кто даст порулить мага или арчера заряженного на эпик? Готов пойти в вашем паке, строго в оппозиции. А то у меня только мой крафтер.

Стрим будет! :Ъ

p.s. СЛОТ НАШЕЛ НА ЗАВТРА
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥44❤26👍19😁41
Опа. Драчка за Эпик на Eternal. Это мы смотрим, парни с в 16-х шмотках месятся :D

https://youtube.com/live/CEgRGs8SJcM
👍28🔥19❤16😁2👏1
С утра пораньше по колено в болоте ради вас. А вы не цените!

Доброе утро. ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥125❤40👍20😁4🤩4🤔22💋1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15🔥14❤11
ИЗВИНИТЕ.
ДА, Я ПЛОХОЙ ЧЕЛОВЕК.
НО Я НЕ МОГУ, Я ПРОСТО КАК ЧАЙКА БАШКУ ЗАКИНУЛ. 🤡🤣😏🍑💃🫡🥴👿😡🐸
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁54👍24🤩184👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Lu4

VFX и отрисовка умений.


Мы начали перерисовывать все умения с нуля.
За цель стоит: сохранить определенную узнаваемость, сделать умения более качественными визуально, но при этом не скатиться в флешку из КСа, что бы при касте не выжигать игрокам сетчатку.

На примере ритмов:
🟠Умения теперь имеют визуальное отображение, какой ритм был накинут. В определенных ситуациях в дейли очень удобная штука.
🟠Сами умения имеют "тонкие" грани и не нагружают зрение. То есть если "я не хочу их видеть", я продолжу заниматься своими делами и они не притянут мой взгляд.
🟠Сам эффект не разлетается на пол экрана нещадно загораживая обзор.
🟠Цвета спокойные и не вызывающие эпилепсии.

Вот примерно в таком ключе идет работа над всеми умениями.
Не факт, что все из них будут готовы 12 числа, но большой пул заедет точно, а остальное дотянется с патчами в течение полугода после первого обновления.

⚠️Если что, пример на видео не финальный, но уже дает понимание в какую сторону идет работа :)

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥133❤49👍37😢66👏1🤩1💋1
ВНИМАНИЕ! На Луче замечен Ephas на раш импакте! 🤣
@Ephas объяснись?!

Доброе утро всем :Ъ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁121❤28👍20🔥11👏32
Сегодня слышал краем уха, что апнут суммонеров. 😏

❓Ваши предположения, что накрутят и что бы подкрутили на суммонеров лично вы?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤48😁30👍21🔥53💔2🍓1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
По факту. По факту.
Press F to pay respect.
🫡🫡🫡🫡🫡🫡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤55🔥27😁27🍓2💋2
#Lu4

Рубрика: "ПАИНТ МАСТЕР", в которой мы разберем развитие персонажа в "классическом" варианте.

Если мы берем за основу классическую схему развития, но с условиями Луча (без бустов, без рун опыта, без шмота из набора и т.д.), то получаем интересную картину, где:

🟠До 48 уровня ты бьешь мобов деревянной палкой наполненной страданиями. Особенно до 40-х лвлов. Твоя жизнь тлен, мобы отобрали твою мобилу, жена ушла жить к спойлеру.
🟠С 48 уровня, когда появляются ключевые бафы, типа 2-го хаста, акумена, эмпа и прочее и жизнь резко начинает налаживаться, как-будто ты нашел сотку в зимней куртке.

И чем выше уровень, тем быстрее. Рост идет по нездоровой экспоненте, где фарм зависит только от того, какого размера паровоз ты можешь привести. Мог бы собрать от ТИ до Руны всех мобов - собрал бы и не почувствовал.

Отсюда, на Луче эта "кривая" развития будет более справедливым, где:
🟠Бафы будут разбиты на бОльшее количество уровней, и начнут появляться раньше. Например все тот же хаст уже с 25 лвла, и так далее. (но более слабая их версия конечно).
🟠Такое действие позволит сделать развитие более честным, особенно на низких уровнях.

Аналогично - это будет работать и в большую сторону, верхний порог бафов ухода в кап поднимется с 56 до 66+ уровней.
🟠А вот это изменение уже делает игру более честной в "МИД гейме", разгоняя тебя постепенно, а не скачкообразно.
🟠При этом сами бафы должны уйти от 89 видов к меньшему количеству, но комбинированных бафов, как это было сделано с Ритмами бардов.

❓Почему это в целом делается? Читаем под спойлером:

1. В кратковременной перспективе (во врем Альфа версии игры): Создать справедливый рост эффектов, где меньше нездорового перекоса, когда:

🟠Если ты ДД: Прогрессия персонажа становится более понятно, где на 40 уровне ты не бьешь крапиву палкой в страданиях, а с 70-х уровней начинаешь аннигилировать любое количество мобов одной кнопкой.
🟠Если ты Саппорт: Класс теперь заинтересован в росте и прокачке и не получает ситуации, где "ну у тебя уже все бафы есть на 56 уровне, потуси офф пати".

2. На долговременной перспективе (вероятно к Бета версии игры): Прийти к системе, где сам баф будет давать немного меньше, но это будет компенсировано ростом статов самого персонажа.

Сейчас:
🟠Сейчас на 75 уровне у меня на фулл бафе: 1200 атак спид, 4000 П атк.
🟠Сейчас на 75 уровне у меня без бафа: 450 атак спид, 1670 П атк.
🟠В итоге На фуле ты хорош, но без бафа кусок дерьма.

Будет:
🟠На 75 уровне у меня на фулл бафе: 1200 атак спид, 4000 П атк.
🟠На 75 уровне у меня без бафа: 690 атак спид, 2740 П атк.

✔️Итого: Без бафа ты чуть более активен. Тебе легче встать с рескила в масс пвп, тебе легче качаться на "свитках\банках бафа" соло, если лень грузить 2-е окно или искать пати. Ты в целом не кусок говна, если нет бафа в окне. Но все равно, ты не равен тому у кого бафер есть.


Вот такой план на ближайший год с хвостиком.

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤74🔥46👍425❤‍🔥3👏3🤝2
Лопнула анти-стресс игрушка.
Вся комната в мелкой крошке.
Стрессую и убираю за анти-стресс игрушкой.

А как начался ваш день?
Доброе утро 👿
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁66😱22🤔178👍5❤3🔥2🤩1
Хотел накидать вам лонг-рид про установку патчей, но почитал ваши обсуждения про баф и суммонеров и пожалуй.. закину завтра :DD

ПРОДОЛЖАЙТЕ, ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО (не сарказм кста)
😁45❤22👍17💔3
Если ваши комментарии на стриме не похожи на это, даже не звоните мне :DDDD
Ничего не понятно, но очень интересно))))))))

https://kick.com/luchocasola
😁21❤15👍11🔥3
#Lu4

Ладно, дам вам ПОДВОДКУ и следующим постом распишу то, как будут ставиться обновления на Lu4.

Осталось 12 дней.


Pre-Alpha подходит к концу и впереди первый Alpha-тест нашей игры. Тряска присутствует конечно)

Gamma - меч во тьме, дозорный на стене... Вы были первыми кто поддержал проект, кто выбрал играть дальше (ведь Pre-Alpha была рассчитана на 40 дней игры🤣), кто оставался с нами весь этот год и делал игру лучше. Вы будете встречать обновление первыми.
Спасибо вам за оказанное доверие.

Alpha - это не релиз, не "открытие готовой игры".

🟢Мы переходим на UE5, добавляем новые локации, навыки, монстров, боссов, квесты и механики - многое из того, чего раньше либо не было вовсе, либо работало совсем по-другому.

❗️Однако, учитывайте, что:
🟢Нас ждет этап, где игра собирается, проверяется, ломается, чинится и снова проверяется. Будут вылеты. Будут баги. Где-то будет лагать. Где-то сломается дроп, экономика, баланс, квест или босс. Это ожидаемо и это нормально - игра все еще находится на стадии разработки.

🟢Мы делаем многие вещи впервые. Часть инструментов и систем создаётся прямо сейчас. Часть контента уже готова, но многое будет добавляться постепенно. Да, вы все поняли правильно - больше никаких обновлений раз в год, обновления и новый контент будет добавляться постоянно.

🟢Нам важно, чтобы вы воспринимали Alpha именно как Alpha: не как финальный продукт, а как живой процесс разработки, где вы напрямую участвуете в формировании игры. Ваши баг-репорты, наблюдения, ощущения от локаций, баланса, дропа, классов, боссов и темпа прогрессии реально влияют на то, какой игра станет дальше. Ваш фидбек в конце концов - это те столпы, на которых создается мир.

🟢Игра будет меняться.
Мы не обещаем идеала с первого дня.
Но мы обещаем: что будем слушать, фиксить, улучшать и двигать проект вперёд вместе с вами. Go Go Go! 🥳

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤84🔥52👍347❤‍🔥6👏6💋4🤝3🍓1
#Lu4

А теперь фактаж.
До обновления остались считанные дни, как все будет:
🟠Само обновление будет разделено на несколько итераций.
🟠Будет Alpha-1, Alpha-2, Alpha-3 и сколько Alpha нужно, столько и будет пока мы не дойдем до Beta:

Благодаря завершенному переходу на UE5 сильных просадок по времени, когда месяцами мы не могли залить фиксы, уже не будет. Теперь клиент можно билдить по необходимости и все обновления заливать по готовности.
В целом вся разработка значительно ускорилась. Но что бы добиться этого, нам пришлось потратить несколько месяцев на переезд.
12 июня снимаем ручник и мы продолжаем путь с текущего капа развития открывая ОГРОМНЕЙШИЙ по своим размерам контентный путь от 60 до 75-х уровней, который мы пройдем вместе с вами. Контент, локации, умения, интерфейс, функционал.


Весь путь мы будем расширять и дорабатывать текущее обновление. Контент будет развиваться и оттачиваться. Воспринимайте 12 Июня как точку продолжения пути.

===================

Теперь за техническую часть:

Переход клиента на UE5 обязал нас заново выстроить связь между сборкой и клиентом. Это значит, что в ближайшее время после обновления может произойти ситуация где:
🟠Почему перестала работать почта?
🟠А почему пати не кидается кнопкой и надо /invite набирать?
🟠А почему новый интерфейс не полный, а где-то старый?
И подобные вещи.

Это абсолютно нормально: базовый функционал перепривязывается. Это будет сделано довольно быстро, но возможны определенные неудобства в коротком промежутке времени.

Финализирую в двух абзацах:

Мы сознательно будем выпускать часть вещей порционно, потому что стабильность живого сервера важнее красивого списка обновления. Мы будем давать системы поэтапно, быстро чинить и улучшать, что бы избежать ситуации, где одним патчем будет зацеплено сразу десяток связанных механик и мы получим цепную реакцию проблем.

После перехода на UE5 часть вторичных интерфейсных сценариев может временно работать не в финальном виде: где-то через старые команды, где-то через временные обходные варианты, где-то с ограничениями по UI. Это не потеря функционала как направления, а этап перепривязки логики клиента к новой технической базе.


Вы фактически проходите путь, который проходили "дедушки" с первых хроник и выше.
Пусть этот тернист, усеян багами, проблемами и фиксами и он будет пройден.

НО - это уникальный шанс оставить в своих воспоминаниях: "я был там, это было 1000 лет назад". Не знаю, кто в здравом уме пропустит такой вайб разменяв его на минутную радость "дефолтного открытия века".

Show must go on!

@SaferoStreamInfo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18👍79🔥38❤33❤‍🔥3👏1😁1💋11