🟠 ПХ приходят первые и занимают центральный коридор в 2 клана.🟠 Подходят, хКоры, Гейты, ПВПформат и Энком. Они занимают правый коридор и ждут респавна муравья. Парни объединились против ПХ и будут стараться не отдать первый эпик.🟠 Третий и последние коридор закрывают Украина в 2 состава.🟠 Спайдерсенс, Эйфория, Таргет, БлекМайти, Зеро устроили коллективную свалку перед мостом не дождавшись муравья)🟠 ПХ играет от логова. Украина попыталась дать ДПС в АК но в спину её снесла коалиция Коров, Гейтов, Форматов и Энком. Неудачная позиция, они жмут в город.🟠 Коалиция понимает, что Сармат зажат в логове и у них есть пространство для маневра, используют это что бы дать ДПС в АК и уже снимают 30%🟠 Таргеты, Л2тим, Эйфория, Спайдерсенс, Зеро зажимают Коалицию со спины не давая ДПСсить. Бутерброд, сэр.🟠 Часть коалиции сжирает со спины Л2тим. Сармат использует это окно для ДПСа в АК, но Форматы и Гейты стараются с дистанции откидывать и отжимать ПХ обратно в логово. Не по шансам, но попытки не оставляют.🟠 Коалиция умерла на 70% и рассеяна. Л2тим заняли их позицию и пытаются дать ДПС в АК. ПХ продолжаются пытаться откидываться из логова и давать ДПС в босса.🟠 Часть Коалиции встает под ресом и выползает из файта в надежде на ребаф. Но отойти банально некуда, за Л2 стоят ЮаСквады и принимают уходящих. Без шансов.🟠 Квина умирает, ТОП ДПС был на клане ПХ. Поздравляем их с первым эпиком на Black.
Было интересно: огромное количество кланов, пока нет стабильных союзов, кроме договора хКоров, Гейтов, Форматов и Энком.
Посмотрим, что будет на Орфен или Коре, там места для маневра значительно больше и каждый клан сможет отыгрывать от своих целей и позиции.
Репортаж с сервера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16❤🔥14👍10😁2🔥1
Спите, детвора?
А у LATAM только прайм начался, за боссов рубятся :D
У них там какой-то максимально вежливый гейминг:
- Если два сайда дерутся, третий ждет и не мешает.
- Два закончили, третий держит джентельменскую паузу и подключается))
p.s. Ай кадр в грозу поймали, мама мия!
А у LATAM только прайм начался, за боссов рубятся :D
У них там какой-то максимально вежливый гейминг:
- Если два сайда дерутся, третий ждет и не мешает.
- Два закончили, третий держит джентельменскую паузу и подключается))
p.s. Ай кадр в грозу поймали, мама мия!
❤21❤🔥12👏12😁5🔥2👍1🍓1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Говорите что хотите, но с хорошим FPS и в нормальной графике даже нарезки смотрятся охуенно.
А че бы не идти спать в 7 утра, классика. Может на ЛАТАМ сервер перебраться с таким графиком? И ТАМ ЕГО СЛОМАТЬ ЕЩЕ РАЗ В НОРМАЛЬНЫЙ.🤣
А че бы не идти спать в 7 утра, классика. Может на ЛАТАМ сервер перебраться с таким графиком? И ТАМ ЕГО СЛОМАТЬ ЕЩЕ РАЗ В НОРМАЛЬНЫЙ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22❤🔥14👍11😁3🔥2🥰1🍓1💋1
Короче у каждого игрового NPC есть так называемая "Т-поза" - это когда он стоит расставив руки.
В целом кто ловил отключение "мозгов" в любой игре, видел, как чары тупо стоят расставив руки в стороны.
Почему только мы должны страдать, держите и вы.
Кейв Мейден в Т позе.
Как перестать орать чайкой и развидеть это обратно?
В целом кто ловил отключение "мозгов" в любой игре, видел, как чары тупо стоят расставив руки в стороны.
Почему только мы должны страдать, держите и вы.
Кейв Мейден в Т позе.
Как перестать орать чайкой и развидеть это обратно?
😁51👍15🔥13❤1🤔1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁73👍26❤11🤝2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍70❤48❤🔥30🔥7 2🤩1🍓1
Forwarded from Einhar's Hut 🏹
Раз уж это первый полноценный пост здесь, начну с того, о чем вообще хочу тут писать.
Патчноуты хорошо отвечают на вопрос, что поменялось. Гайды – как этим пользоваться. А мне хочется чаще говорить о том, что обычно остается за кадром: зачем в игре появляется то или иное решение, какую проблему мы нашей командой пытаемся им решить и что в итоге должно стать лучше.
И Liberta Ultimata здесь точно не будет единственной темой. В хижину хочется тащить вообще все интересное из MMO и RPG: разбирать механики, сравнивать решения из разных игр, смотреть, как по-разному разработчики отвечают на одни и те же вопросы, и почему то, что прекрасно работает в одной игре, может совершенно не работать в другой.
Начну с нашей алхимии. Но не с🏺 и 🫖 - для этого ниже приложен отдельный подробный гайд.
На примере алхимии хочу немного рассказать, как я сам смотрю на развитие старой ммо и как подобные вещи мы обсуждаем внутри команды🗡
Почему знакомую игру можно и нужно продолжать развивать в привычном стиле, и почему одних привычных систем со временем становится мало. Причем здесь окна, соло-игра, экономика, эликсиры, первое полноценное ремесло и почему действительно новый контент почти всегда поначалу кажется сложнее того, который мы знаем уже много лет.
И еще об одной важной для меня вещи. О том, что в MMO сильнее становится не только🗡 . Сам игрок тоже получает преимущество, когда начинает лучше понимать игру.
Если хочется разобраться именно в механике🍲 – гайд лежит где-то рядом.
А про то, зачем такие системы вообще появляются в игре, написал отдельно, ссылочка ниже:
⬇️
⬇️
⬇️
➡️ Почитать про это можно тут
Патчноуты хорошо отвечают на вопрос, что поменялось. Гайды – как этим пользоваться. А мне хочется чаще говорить о том, что обычно остается за кадром: зачем в игре появляется то или иное решение, какую проблему мы нашей командой пытаемся им решить и что в итоге должно стать лучше.
И Liberta Ultimata здесь точно не будет единственной темой. В хижину хочется тащить вообще все интересное из MMO и RPG: разбирать механики, сравнивать решения из разных игр, смотреть, как по-разному разработчики отвечают на одни и те же вопросы, и почему то, что прекрасно работает в одной игре, может совершенно не работать в другой.
Начну с нашей алхимии. Но не с
На примере алхимии хочу немного рассказать, как я сам смотрю на развитие старой ммо и как подобные вещи мы обсуждаем внутри команды
Почему знакомую игру можно и нужно продолжать развивать в привычном стиле, и почему одних привычных систем со временем становится мало. Причем здесь окна, соло-игра, экономика, эликсиры, первое полноценное ремесло и почему действительно новый контент почти всегда поначалу кажется сложнее того, который мы знаем уже много лет.
И еще об одной важной для меня вещи. О том, что в MMO сильнее становится не только
Если хочется разобраться именно в механике
А про то, зачем такие системы вообще появляются в игре, написал отдельно, ссылочка ниже:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21👍14🔥11
Forwarded from Einhar's Hut 🏹
Alchemy_Guide.html
3.8 MB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27👍17🔥15❤🔥2 2👏1
О проблеме с логином на white известно, занимаемся решением.
👏18❤11🤝10😱1 1