Forwarded from 30대에 은퇴번복한 머피
트럼프 관세때문에 말이 많네요
관세는 수입품에 대해서 메기는거죠 그런데 아무것도 팔지 않는다면? 애초에 매출이 없는 회사라면?
타격이 없습니다
코스닥은 오늘도 오릅니다
관세는 수입품에 대해서 메기는거죠 그런데 아무것도 팔지 않는다면? 애초에 매출이 없는 회사라면?
타격이 없습니다
코스닥은 오늘도 오릅니다
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Minara 한국 커뮤니티 이벤트 또 있어
이건 1월 28일인 내일까지야
1차는 2월 4일까지 (이것도 꼭하셈)
주재는 버추얼 AI CFO 미나라로 삼행시 만들기
이걸로 스토리텔러 전형 20명 뽑는다니까 놀지말고 빨리 시작하자
https://t.me/minarakr/22
이건 1월 28일인 내일까지야
1차는 2월 4일까지 (이것도 꼭하셈)
주재는 버추얼 AI CFO 미나라로 삼행시 만들기
이걸로 스토리텔러 전형 20명 뽑는다니까 놀지말고 빨리 시작하자
https://t.me/minarakr/22
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Magma Finance 미리미리 커뮤니티도 들어가는 거 잊지마라
Magma Finance는 Sui 네트워크 최초의 ALMM(Adaptive Liquidity Market Maker) 기반 유동성 허브
- Move 언어 기반 ALMM 아키텍처
- 가격 구간별(Price bins) 유동성 동적 집중
- 트레이더: 낮은 슬리피지 & 깊은 유동성
- LP: 향상된 자본 효율성
이러한 기술력과 실행력을 바탕으로, 수이 생태계에서 가장 강력한 유동성 엔진 구축을 목표로 총 $6M 규모의 전략적 투자 유치를 완료
여기도 커뮤 이벤트로 100명 뽑는다고 함 미리 들어가야겠지?
https://t.me/MagmaFinance_Korean
Magma Finance는 Sui 네트워크 최초의 ALMM(Adaptive Liquidity Market Maker) 기반 유동성 허브
- Move 언어 기반 ALMM 아키텍처
- 가격 구간별(Price bins) 유동성 동적 집중
- 트레이더: 낮은 슬리피지 & 깊은 유동성
- LP: 향상된 자본 효율성
이러한 기술력과 실행력을 바탕으로, 수이 생태계에서 가장 강력한 유동성 엔진 구축을 목표로 총 $6M 규모의 전략적 투자 유치를 완료
여기도 커뮤 이벤트로 100명 뽑는다고 함 미리 들어가야겠지?
https://t.me/MagmaFinance_Korean
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minara ai 스토리텔러 성황리에 마감하는 기념으로 제가 핸드폰 스트랩 나눔하면 받으실분?
맞아요 내 스트랩 단종됐는데 중국에 문의해보니까 100개 사야 한대 근데 직접 투명케이스에설치해야함 ㅡㅡ
이거 나눔하면 받으실분 한 50개정도면 평생 쓴다 생각하고 쓰는데 100개면 죽을때까지 다 못 쓰지 않을까 1년에 한 개 쓴다고 생각하면 좀 에바같나요?
맞아요 내 스트랩 단종됐는데 중국에 문의해보니까 100개 사야 한대 근데 직접 투명케이스에설치해야함 ㅡㅡ
이거 나눔하면 받으실분 한 50개정도면 평생 쓴다 생각하고 쓰는데 100개면 죽을때까지 다 못 쓰지 않을까 1년에 한 개 쓴다고 생각하면 좀 에바같나요?
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Fight.id 생태계에 대해 알아볼까요 우리?
‘토큰 프로젝트’가 아니라 ‘표준’을 만들려는 시도가 아닐까 싶은대요
Fight.id 생태계를 한 줄로 요약하면 이 문장에 다 들어가는 것 같아요
Identity => Reputation => Ownership
전투 스포츠를 온체인으로 옮기기 위한 단일 표준
이 프로젝트가 흥미로운 지점은
“토큰을 어떻게 펌핑할까?”가 아니라
“유저를 어떤 순서로 길들일까?”를 먼저 설계했다는 점이 아닐까 ㅣㅍ은데요
FightID → FP → $FIGHT
Fight.id는 여타 프로젝트를 위해 사람들을 불러오기 위해 다른 걸 해봣어요
1️⃣ FightID (Identity)
- 팬/선수 공통으로 쓰는 온체인 아이덴티티
- “가입”이 아니라 “참여 기록”의 시작점
2️⃣ FP (Reputation)
- 전송 불가
- 참여·예측·활동으로만 쌓이는 포인트
→ 즉, 돈이 아니라 행동의 기록
3️⃣ $FIGHT (Ownership)
- 접근권, 스테이킹, 거버넌스
- 이미 생태계에 익숙해진 유저만 도달
이 구조는 초기 유입 단계에서 ‘금융 피로도’를 의도적으로 제거한 게 아닐까 싶은데요
FP를 거치지 않으면 $FIGHT가 의미 없게 설계된 거죠 ㅡㅡ
‘토큰 프로젝트’가 아니라 ‘표준’을 만들려는 시도가 아닐까 싶은대요
Fight.id 생태계를 한 줄로 요약하면 이 문장에 다 들어가는 것 같아요
Identity => Reputation => Ownership
전투 스포츠를 온체인으로 옮기기 위한 단일 표준
이 프로젝트가 흥미로운 지점은
“토큰을 어떻게 펌핑할까?”가 아니라
“유저를 어떤 순서로 길들일까?”를 먼저 설계했다는 점이 아닐까 ㅣㅍ은데요
FightID → FP → $FIGHT
Fight.id는 여타 프로젝트를 위해 사람들을 불러오기 위해 다른 걸 해봣어요
1️⃣ FightID (Identity)
- 팬/선수 공통으로 쓰는 온체인 아이덴티티
- “가입”이 아니라 “참여 기록”의 시작점
2️⃣ FP (Reputation)
- 전송 불가
- 참여·예측·활동으로만 쌓이는 포인트
→ 즉, 돈이 아니라 행동의 기록
3️⃣ $FIGHT (Ownership)
- 접근권, 스테이킹, 거버넌스
- 이미 생태계에 익숙해진 유저만 도달
이 구조는 초기 유입 단계에서 ‘금융 피로도’를 의도적으로 제거한 게 아닐까 싶은데요
FP를 거치지 않으면 $FIGHT가 의미 없게 설계된 거죠 ㅡㅡ
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Forwarded from 돈타쿠
아 맞다... 사업이야기를 하다보니...
사업을 아직 안 해본 친구들과 이야기를 해보면...
자신의 사업 아이디어가 중요하다고 생각하는 경우가 많음.
근데 사실 사업에서 아이디어는 중요하지가 않음... 어떤 아이디어를 제시하더라도 그 아이디어는 새로운 것이 아닐 확률이99%임
보통 사업의 성패는 어떻게 아이디어를 실현시킬 수 있고... 남들은 왜 못 하고 있는데 나는 할 수 있는가에서 나옴.
그래서 엘리베이터 스피치 같은 것을 한다고 하면...
아이디어가 있는데, 이것의 해자는 무엇이고 나는 이것을 이렇게 돌파할 수 있습니다. 까지 1분안에 이야기하는 것이 되어야 사업아이디어임.
보통 뭘 만들면 대박인데 까지만 생각하고 자신이 사업아이디어를 가지고 있다고 생각하는 경우가 많음...
왜 그 당연히 잘 될 아이템이 없는지 (해자가 무엇인지) 알아내고 그걸 나만 돌파할 수 있는 이유까지 만드는 것이 사업 아이디어 라는 것을 알아야함.
사업을 아직 안 해본 친구들과 이야기를 해보면...
자신의 사업 아이디어가 중요하다고 생각하는 경우가 많음.
근데 사실 사업에서 아이디어는 중요하지가 않음... 어떤 아이디어를 제시하더라도 그 아이디어는 새로운 것이 아닐 확률이99%임
보통 사업의 성패는 어떻게 아이디어를 실현시킬 수 있고... 남들은 왜 못 하고 있는데 나는 할 수 있는가에서 나옴.
그래서 엘리베이터 스피치 같은 것을 한다고 하면...
아이디어가 있는데, 이것의 해자는 무엇이고 나는 이것을 이렇게 돌파할 수 있습니다. 까지 1분안에 이야기하는 것이 되어야 사업아이디어임.
보통 뭘 만들면 대박인데 까지만 생각하고 자신이 사업아이디어를 가지고 있다고 생각하는 경우가 많음...
왜 그 당연히 잘 될 아이템이 없는지 (해자가 무엇인지) 알아내고 그걸 나만 돌파할 수 있는 이유까지 만드는 것이 사업 아이디어 라는 것을 알아야함.