으아으악으아아악 에반데 이거?
아니 근데 내가 곰곰이 집 가면서 생각해보니까
$FIGHT가 칠리즈 같은 축구 팬토큰보다 좋은 이유가 하나 더 있음
바로 UFC IP 구조 자체 ㅇㅇ fightID 같은 UFC IP의 제일 큰 장점은 이벤트가 주기적으로, 거의 끊임없이 반복된다는 거 아닐까 싶음
보니까 fight.id UFC는 PPV, Fight Night, 메인이벤트, 언더카드까지 거의 매주 이벤트가 있음
축구처럼 시즌제도 아니고, 오프시즌도 없고, 콘텐츠 생산이 멈추질 않는 것!
이거 자체가 장점이라는 거임
그럼 이게 왜 장점일까요?
아니 근데 내가 곰곰이 집 가면서 생각해보니까
$FIGHT가 칠리즈 같은 축구 팬토큰보다 좋은 이유가 하나 더 있음
바로 UFC IP 구조 자체 ㅇㅇ fightID 같은 UFC IP의 제일 큰 장점은 이벤트가 주기적으로, 거의 끊임없이 반복된다는 거 아닐까 싶음
보니까 fight.id UFC는 PPV, Fight Night, 메인이벤트, 언더카드까지 거의 매주 이벤트가 있음
축구처럼 시즌제도 아니고, 오프시즌도 없고, 콘텐츠 생산이 멈추질 않는 것!
이거 자체가 장점이라는 거임
그럼 이게 왜 장점일까요?
❤6
채저시급 김으악ㅠ
으아으악으아아악 에반데 이거? 아니 근데 내가 곰곰이 집 가면서 생각해보니까 $FIGHT가 칠리즈 같은 축구 팬토큰보다 좋은 이유가 하나 더 있음 바로 UFC IP 구조 자체 ㅇㅇ fightID 같은 UFC IP의 제일 큰 장점은 이벤트가 주기적으로, 거의 끊임없이 반복된다는 거 아닐까 싶음 보니까 fight.id UFC는 PPV, Fight Night, 메인이벤트, 언더카드까지 거의 매주 이벤트가 있음 축구처럼 시즌제도 아니고, 오프시즌도 없고…
정답은 바로바로바로바로바로?
fight.id 가 같은 팬토큰임에도 UFC IP를 모델로 한 게 중요한가? 라는 의문의 해답은 이게 아닐까요?
다들 알겠지만 web3의 한계 때문임
nft, 메타버스코인, 밈코 기타등등이 잘 나가다가 왜 처망했을까요? 그건 바로 지속적인 유동성 공급 즉 지속적인 트래픽이 없으면 바로 죽기 때문임 ;;
이벤트 없음 => 유저 접속 없음 => 유동성 빠짐 => 토큰 의미 상실 => 끝
유동성 빠져나가고 사람 사라지면 걍 끝인거죠 누가 계속 유동성 댈거야 왜 그래야 하는데?
근데 UFC는 구조상 연중 이벤트가 시즌으로 나뉘거나 하지 않기 때문에 일년내내 있고 비시즌 트래픽 공백이 없어서 << 보상 => 퀘스트 => 이벤트 => 다시 보상 >> 이 루프가 주 단위로 끊이지 않고 계속 생성 가능 ㅇㅇ
때문에 망하지 않는이상 계속 돌릴 수 있는거죠
그래서 Fight.ID가 “UFC 파이트 캘린더 연동”을 계속 강조하는 게 아닐까 싶음
이건 걍 마케팅 문구가 아니라 UFC IP의 장점을 $fight 토큰을 내며 web3에 맞게 쓰겠다는 설계가 아닐까요?
그래서 보면 $FIGHT는 “팬토큰”이라기보단 지속적으로 굴러가는 참여 구조에 더 가까운 느낌적 느낌?
fight.id 가 같은 팬토큰임에도 UFC IP를 모델로 한 게 중요한가? 라는 의문의 해답은 이게 아닐까요?
다들 알겠지만 web3의 한계 때문임
nft, 메타버스코인, 밈코 기타등등이 잘 나가다가 왜 처망했을까요? 그건 바로 지속적인 유동성 공급 즉 지속적인 트래픽이 없으면 바로 죽기 때문임 ;;
이벤트 없음 => 유저 접속 없음 => 유동성 빠짐 => 토큰 의미 상실 => 끝
유동성 빠져나가고 사람 사라지면 걍 끝인거죠 누가 계속 유동성 댈거야 왜 그래야 하는데?
근데 UFC는 구조상 연중 이벤트가 시즌으로 나뉘거나 하지 않기 때문에 일년내내 있고 비시즌 트래픽 공백이 없어서 << 보상 => 퀘스트 => 이벤트 => 다시 보상 >> 이 루프가 주 단위로 끊이지 않고 계속 생성 가능 ㅇㅇ
때문에 망하지 않는이상 계속 돌릴 수 있는거죠
그래서 Fight.ID가 “UFC 파이트 캘린더 연동”을 계속 강조하는 게 아닐까 싶음
이건 걍 마케팅 문구가 아니라 UFC IP의 장점을 $fight 토큰을 내며 web3에 맞게 쓰겠다는 설계가 아닐까요?
그래서 보면 $FIGHT는 “팬토큰”이라기보단 지속적으로 굴러가는 참여 구조에 더 가까운 느낌적 느낌?
❤7
머리 먼가 사람이 사악해보여요
내 착각이겠지? ㅠ
내가 원래 막 착한 인상은 아니긴 해
근데 사악은 좀 ... 흠... 앞으론 걍 원래대로 해야겠군...
흠....
내 착각이겠지? ㅠ
내가 원래 막 착한 인상은 아니긴 해
근데 사악은 좀 ... 흠... 앞으론 걍 원래대로 해야겠군...
흠....
❤6
지방대에 아직도 이렇게 아래 학번들 군기 잡는 경우가 꽤 있다고 한다.
군대도 안 다녀왔을 텐데, 도무지 이해하기 힘든 아스트랄한 풍경이 아닐까 싶네요
이런 사람들을 UFC 내보내는 게 맞다고 생각함
왜냐? 재밌잖아 사람들이 얼마나 흥미롭겠어
UFC에 가장 중요한 건 역시 서사가 아닐까요?
$fight 토큰 가격 상승에도 지당한 영향을 줄 것 같아요
fightID 도 솔직히 좋아할듯?
군대도 안 다녀왔을 텐데, 도무지 이해하기 힘든 아스트랄한 풍경이 아닐까 싶네요
이런 사람들을 UFC 내보내는 게 맞다고 생각함
왜냐? 재밌잖아 사람들이 얼마나 흥미롭겠어
UFC에 가장 중요한 건 역시 서사가 아닐까요?
$fight 토큰 가격 상승에도 지당한 영향을 줄 것 같아요
fightID 도 솔직히 좋아할듯?
❤7
채저시급 김으악ㅠ
흠 근데 솔직히 FIGHTID 설명을 보면 1. Fight.ID는 격투기팬덤과 Web3를 결합한 스포츠 기반 소셜 플랫폼 2. 팬과 선수가 온체인에서 연결되고 보상받을 수 있는 디지털 아이덴티티 생태계를 구축 3. UFC를 비롯한 글로벌 격투 스포츠와의 협업을 통해, 팬들은 NFT·디지털 컬렉션·참여 보상 등 다양한 온체인 경험을 즐길 수 있음 4. 팬 참여가 곧 생태계 성장으로 이어지는 구조를 지향 솔직히 승부 맞히기에만 집중하면 확실히 예측 마켓이랑…
솔직히 예측 마켓과 유사하게 fightID도
경기 => 참여 => 결과 => 보상 있는 구조라
예측 마켓과 꽤 비슷해 보이는데용
하지만 차이는 예측이 ‘본체’인지 아닌지에 차이점이 있지 않을까 싶음요 ;;
폴리마켓 kalshi는 예측 자체가 걍 금융 상품으로 분류되는데 fightID는 돈을 버는 게 목적이 아니라 "팬 활동을 하기 위한 장치" 라고 보임
• Fight ID = 정체성
• $FP = 참여로만 쌓이는 포인트
• $FIGHT = 접근권·멤버십·거버넌스를 가능하게 하는 연료 그 자체
즉 FP만 많아도 $FIGHT 만 많아도 안되고 걍 둘이 함께 있어야 의미가 생기는 유기적인 관계임 ㅇㅇ
그래서 한번만 맞힌다고 돈을 따는 게 아니라 참여할 수록 관계와 보상이 생긴다는 게 팬 중심 구조이며 차이점이 아닐까 싶음..
에를 들면 앨범 한 장 산다고 아이돌 팬싸 가는 게 아니고 그 커트라인이 있는 것처럼
즉 따는지 안따는지가 중요한 게 아니라 FP와 $FIGHT가 사람을 어떻게 계속 남게 만드는가가 중점인 것처럼 느껴지네용
경기 => 참여 => 결과 => 보상 있는 구조라
예측 마켓과 꽤 비슷해 보이는데용
하지만 차이는 예측이 ‘본체’인지 아닌지에 차이점이 있지 않을까 싶음요 ;;
폴리마켓 kalshi는 예측 자체가 걍 금융 상품으로 분류되는데 fightID는 돈을 버는 게 목적이 아니라 "팬 활동을 하기 위한 장치" 라고 보임
• Fight ID = 정체성
• $FP = 참여로만 쌓이는 포인트
• $FIGHT = 접근권·멤버십·거버넌스를 가능하게 하는 연료 그 자체
즉 FP만 많아도 $FIGHT 만 많아도 안되고 걍 둘이 함께 있어야 의미가 생기는 유기적인 관계임 ㅇㅇ
그래서 한번만 맞힌다고 돈을 따는 게 아니라 참여할 수록 관계와 보상이 생긴다는 게 팬 중심 구조이며 차이점이 아닐까 싶음..
에를 들면 앨범 한 장 산다고 아이돌 팬싸 가는 게 아니고 그 커트라인이 있는 것처럼
즉 따는지 안따는지가 중요한 게 아니라 FP와 $FIGHT가 사람을 어떻게 계속 남게 만드는가가 중점인 것처럼 느껴지네용
❤6