알파를 듀오 공지방
업데이트 내용
1. 국제전 (MSI/Worlds 추가)
- 리그별로 고정코어 팀 + 유동코어 팀 존재합니다. 고정 코어팀은 국제전에 고정으로 출전하는 리그의 팀을 의미합니다 (G2라던가 G2라던가 G2라던가)
- 국제전 참가 대상지역 : LPL/LEC/LTA/LCP/CBLOL
MSI 참가자격 : LCK CUP 우승 / 준우승
Worlds 참가자격 : MSI 우승 / LCK팀 준우승시 LCK Worlds 슬롯 4개
MSI / Worlds 전용 밴픽 Draft BGM 추가
- 해외팀은 따로 리그를 진행하지 않기에, 별도 로직에 따라 성장
- 국제전이 추가됨에 따라 팀정보 및 선수정보, 랭킹에 'Worlds / MSI 우승 커리어 추가'
2. 프론트 메뉴 추가
- 마이 팀 메뉴에서 진입가능, 일반적인 '상점'의 개념
팬미팅(5MY) : 주전 5명의 컨디션이 선수별 무작위 상승. 하루 1회 사용가능
크랙 챔피언 준비(5MY) : 선수 1명, 챔피언 1개를 지정해 다음 경기에서 해당 챔피언 사용시 경기력이 강화 (챔피언 숙련도 50 이상 조건)
스카우팅 리포트(10MY) : 스카우터를 파견해 이번 시즌동안 모든 국내/해외팀 선수의 상세 능력치 확인 가능
스크림(10MY) : 국내/해외 상중하위권 팀을 선택해 즉시 Bo5 스크림을 진행. 참가선수 최대 6명을 지정하여 능력치 상승을 도모할 수 있음.
스나이핑(1MY) : 구매하면 다음 시리즈에서 사용할 수 있는 '스나이핑권' 사용 가능 상대선수의 특정 챔피언을 스나이핑에 성공하면 우리팀 주전 선수의 라인전 능력치 대폭 버프
3. 해외팀 및 선수 추가
- 주요리그 및 팀, 선수 해외 POOL 추가
- 해외팀도 낮은 확률이지만 AI LCK팀이 이적시장에서 해외 국적 선수를 데려오거나 LCK선수를 해외팀이 데려갈 수 있습니다.
- 국적이 다른 선수를 리그로 편입시키면, 이적 후 첫 시즌동안 컨디션 패널티가 존재합니다.
4. AI 밴픽 로직 개선
- 기존엔 유저를 대상으로 과도하게 저격밴, 고정화된 픽을 하는 경향이 다소 있었으나 이젠 AI팀의 팀 성향과 유저 팀의 밴픽 스타일, 성향에 따라 전략을 다양하게 구사할 수 있습니다.
5. 유망주 발굴 추가
이제 랜덤 연습생이 아닌 아마추어 선수 10명을 매일 탐색할 수 있고, 원하는 선수를 영입 할 수 있습니다.
이에 따라 챌린저스 등급의 기준을 D까지 올렸고, 현재 LCK 팀 로스터의 SUB 선수들도 그 기준에 맞게 상향되었습니다.
6. 게임 시스템 개선
- 트레이드 직후 FA 이슈 : 스토브에서 트레이드 영입 시 최소 1년 계약을 한것으로 간주하여 보장 옵션 적용
- C등급 이하 유망주 선수(23세 이하) 성장 가속 버프 적용
- 연습생 생성 시 낮은 확률로 성장력이 높은 선수 출현
- 1시즌 최대 연습생 모집횟수는 10명으로 제한
- 메타 패치 반영 비율 조정
MSI 종료 후: 기존 80% / 신규 20%
스토브리그 이후(다음 시즌 시작): 기존 60% / 신규 40%
- 콘텐츠 추가에 따라 경기일정 브라켓 등 UI/UX 개선
- 컨디션 상승 이벤트 삭제 : 관련 콘텐츠가 늘어남에 따라 무작위로 진행되던 컨디션 상승 이벤트는 삭제합니다.
- 기타버그 수정
오랜만에 업데이트소식..! 처음 기획했었던 콘텐츠는 이제 다 집어넣어서 별다른 이슈 없다면, 이제 모바일로 넘어가볼까싶어요. iOS는 부담스럽고 안드로이드 쪽만 먼저 해볼까싶음.
+ 돈이 될만한 것, 에드작에 도움되는 툴도 어제부터 하나씩 만들어보기 시작했는데 진전이 생긴다면 공유해볼게요.
진짜 에-아이가 미래다
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AI MASTERS (정비의 문화정비소)
[ AI MASTERS 오프라인 밋업 관련 공지 - 연사를 구합니다! & LUMA 공개! ]
이번 밋업은 무대 위 전문가가 일방적으로 지식을 전달하는 흔한 강연 자리가 아닙니다.
우리 커뮤니티 멤버들이 일상과 업무에서 AI를 직접 부딪히며 겪은 '진짜 경험'을 나누는 시간입니다. 그리고 구독자중 이 자리에서 같이 이야기를 공유 하고 싶은 연사를 구합니다! (다음주 까지!)
거창한 성공 스토리가 아니어도 좋습니다. 우리가 정말 듣고 싶은 이야기는 바로 이런 것들이니까요! 👇
👔 연사 지원하기
🙂 이벤트 참석하기
이번 밋업은 무대 위 전문가가 일방적으로 지식을 전달하는 흔한 강연 자리가 아닙니다.
우리 커뮤니티 멤버들이 일상과 업무에서 AI를 직접 부딪히며 겪은 '진짜 경험'을 나누는 시간입니다. 그리고 구독자중 이 자리에서 같이 이야기를 공유 하고 싶은 연사를 구합니다! (다음주 까지!)
거창한 성공 스토리가 아니어도 좋습니다. 우리가 정말 듣고 싶은 이야기는 바로 이런 것들이니까요! 👇
💰 AI로 소소하게 수익을 만들어본 이야기: 대단한 사업이 아니어도 괜찮아요. AI로 커피값, 치킨값을 벌어본 작고 소중한 수익화 경험담!
⏱️ AI로 업무 루틴을 10분이라도 줄여본 이야기: "이거 쓰니까 퇴근이 빨라졌어요!" 단순 반복 업무를 줄여준 나만의 AI 활용 꿀팁과 프롬프트.
💦 잘 안됐던 시도와 실패에서 얻은 인사이트: 생각보다 AI가 멍청해서 당황했던 에피소드, 야심 차게 시도했다가 망해본 경험도 대환영입니다. 성공뿐 아니라 실패도 우리의 강력한 자산이니까요! 💯
🚨 주의사항🚨
코인 밋업 아님. 에어드랍 없음 🤡
연사는 내부 논의 후 다시 연락드립니다!
스폰서 문의 대환영!👋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
필요한 AI 툴을 구글에 검색하면 빠르겠지만 대충 그런 것들 모아놓은 페이지라고 하네요.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1/ $SEA TGE 연기
시장 악화 및 런칭 완성도 이슈로 잠정연기
2/ 기존 리워드 웨이브는 완전 종료
Wave 3~6 수수료 환불가능 (환불시 'Treasures' 보상은 계정에서 전량 회수)
+향후 추가 웨이브는 없음
3/ 수수료 0%
3월31일부터 60일간 오픈씨 토큰거래 수수료 0%
4/ 프로덕트 이벤트
토큰거래 퍼프덱스 등 런칭과 연계해 이벤트 할 듯. 수개월내에 오픈 예정
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
코덱스도 이제 클로드 코드처럼 서브에이전트를 동시에 돌릴 수 있게 업데이트되었습니다!
이제 코덱스로도 각 에이전트 방향 설정해서 병렬로 운용 가능!
예를들면 아래 처럼 역할분리 할 수 있어요
1번 에이전트 → 구조 파악
2번 에이전트 → 기능 구현
3번 에이전트 → 오류 검증
4번 에이전트 → 디자인 반영
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. myLoL (PC/Android)
국제전(Worlds,MSI)까지 구현 완료. PC버전은 시각적인 디자인은 최소한으로 하고 게임진행상 버그까지 모두 잡음.
이후 모바일 이식으로 넘어갔고 현재 구글플레이 개발자 등록 및 테스터들 대상으로 내부 테스트 진행중.
3월안에 구글플레이 정식등록 목표!
2. 커뮤니티 여론 분석 툴
특정 커뮤니티(카카오톡,텔레그램,디스코드)에서 일어나고있는 대화 수집/분석하여 마케팅에 간편하게 활용 할 수 있도록 개발중.
대시보드를 제외하고 모두 구현 완료
3. 디스코드 롤 어시스턴트
크립토 디스코드 서버에서 롤을 따기위해 도움을 줄 수 있는 툴.
여러 채널 대화내용을 한 페이지에서 동시에 모니터링 및 채팅 가능하며 특정 이벤트(롤 획득, 퀴즈,URL배포 등)를 감지해서 텔레그램봇으로 알림
4. 웹사이트 SEO 분석 및 진단
이것도 myLoL처럼 Web3와는 관계가 없는데, 예전 웹2 마케팅을 할 때 이런게 있으면 좋겠다 싶은 아이템이라 개발 중. LLM없이 분석 완성도를 높이려니 꽤 난항인게 함정ㅠ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Forwarded from 🔥요블이 세상살이🔥 (요블이)
오늘은 Kaito 런패 zkPass 세일
남은 50% 베스팅 물량 받는날
하단 링크에서 물량 체크 가능
📌 https://zkpass.launchpad.kaito.ai/flow
오후 9시 열릴것으로 예상
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Road To Rome
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 코인같이투자 정보 에어드랍🦅
1️⃣ KATANA
바이낸스 호들러 에어드랍으로 직상장했지만, 성적은 역대급 부진하는 중. $300M으로 프리마켓 상장 후 현재 바이낸스 알파에서 $100M 저점찍고 $156M 정도 유지중.
폴리곤 사단 디파이 체인. 의존할 점은 폴리곤 사단 인맥빨과 운전빨?
2️⃣ BASED
3월 30일 TGE, Aspecta 에서 사전마켓 개장되었고 $90 ~$100M 정도에서 거래중. 현재는 예측마켓대로 가는중인듯?
3️⃣ EDGEX
Aspecta 에서 $900M 대, LBANK라는 험지에서 $1B에서 거래중. 나름 준수한 성적이나 커뮤니티가 거는 기댓값은 당연하지만.. 그 이상을 바라는 느낌. 3월 내엔 TGE 할 거라고 했고, 써클이 파트너십 맺기도 했고, 오늘 코베가 리스팅 로드맵 공지를 띄워서 이쉑들 근본인가? 하는 생각 들게 함.
4️⃣ BACKPACK
3월 23일 TGE, 바이비트 프리마켓에서 약 $350M에 거래중. 개인적인 생각이지만 예상보다 훨씬 더 낮은 FDV. 팀이 낭만파 컨셉을 추구하는지라 밑에서 더 사면 그만이야 시전중.
TOKEN = 곧 주식 이미지라 흥미롭긴 하고, TGE 이후 거래소 이용 성과 및 바이백 등을 봐야할듯. (백팩 파운더는 바이백 매우 지지하는편)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Perle Labs | 펄 한국어 공지 채널
PRL 토큰 에어드롭은 지갑을 연결하고 소셜 계정을 연동하여 플랫폼에서 간단한 작업을 완료하는 초기 참여자에게 보상을 제공하기 위해 설계되었습니다.
아래 가이드에 따라 등록 절차를 진행해 주세요!
Step 1. 공식 사이트 이동
- https://register.perle.xyz/
Step 2. 지갑 연결하기
- 펄 랩스에서 작업 및 활동했던 지갑 연결하기
Step 3. 에어드랍 자격 확인하기
- 자격 있는 경우 Step 4로 이동 가능
Step 4. X, 디스코드 연동하기
- 펄 플랫폼, 커뮤니티에서 사용했던 계정 연결하기
Step 5. 최종 Task 수행하기
- 펄 플랫폼에서 마지막 퀘스트 진행하기
- 이 Task는 향후 에어드롭 시 점수에 반영
Step 6. VeryAI를 통해 인간 증명
- VeryAI 앱 또는 브라우저의 지시에 따라 증명하기
에어드랍이 다가오면서 이와 관련된 악의적인 해킹 시도가 있을 수 있습니다. 펄 랩스는 절대 시드 구문, 개인 키를 요구하거나 개인적으로 연락하지 않습니다. 항상 웹사이트 URL과 공지사항을 먼저 확인하세요!
홈페이지 | 블로그 | X(트위터) | 디스코드 | 링크드인
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 원미닛 크립토 - 코인, 주식, 경제 (1Minute)
내일 비들패드 AMA 진행합니다! ✅
여러 프로젝트들 런치패드로 엄청 먹여줬던 비들패드가 슬슬 다시 시동걸려고 하는거같네요
Buidlpad x Midas x Hyperithm가 지속가능한 수익에 대해서 얘기합니다.
💬 사전 질문 남기기 (추첨을 통해 상품을 드립니다!)
https://forms.gle/GUbvEnHR5xVZQRFB9
🎁 이벤트 상품
- 우수 질문자 5명 : 스타벅스 커피 세트 기프티콘
- 참여자 중 50명 : 스타벅스 커피 기프티콘
저는 AMA에서 발언하지는 않지만 호스트를 하게 되었습니다 하하
간단하게 참여하시고 기프티콘 받아가고 AMA도 들어주시면 될듯하네요!
여러 프로젝트들 런치패드로 엄청 먹여줬던 비들패드가 슬슬 다시 시동걸려고 하는거같네요
Buidlpad x Midas x Hyperithm가 지속가능한 수익에 대해서 얘기합니다.
3월 20일 21:00 (KST)
AMA 입장하기 : 1Minute X Space
💬 사전 질문 남기기 (추첨을 통해 상품을 드립니다!)
https://forms.gle/GUbvEnHR5xVZQRFB9
🎁 이벤트 상품
- 우수 질문자 5명 : 스타벅스 커피 세트 기프티콘
- 참여자 중 50명 : 스타벅스 커피 기프티콘
저는 AMA에서 발언하지는 않지만 호스트를 하게 되었습니다 하하
간단하게 참여하시고 기프티콘 받아가고 AMA도 들어주시면 될듯하네요!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
AI 피봇 중(강복순)
Ethos에서 초대장이 부족했던 활성 유저들에게 초대장 5장을 일괄 지급했다고 합니다! 지금 인박스(Inbox) 확인해 보세요.
📍 주요 변경 및 참고 사항
- 초대 비용: 이제 초대할 때 2,500 XP가 차감됩니다.(하지만 이 XP는 소모되는 게 아니라, 초대받은 사람에게 그대로 전송)
- 인간 인증(Human Verify): 초대받은 친구가 '사람임'을 인증하려면 추가로 7,500 XP가 더 필요합니다.
- 꿀팁: 친구가 가입부터 인증까지 한 번에 끝내게 도와주려면, 초대할 때 총 10,000 XP 정도를 맞춰서 보내주는 게 좋습니다!
저도 Ethos 초대장이 10장 새로 생겼네요!
퍼블릭하게 할 수 없는 에드작이라 진짜 하는사람만 하는데.. 지금 시작해도 할만한 것 같아요.
초대받은 사람이 초대한 사람에게 안좋은 영향을 미칠 수도 있는거라 정말 열심히 하실분만 DM주시면 초대장 보내드릴게요
퍼블릭하게 할 수 없는 에드작이라 진짜 하는사람만 하는데.. 지금 시작해도 할만한 것 같아요.
초대받은 사람이 초대한 사람에게 안좋은 영향을 미칠 수도 있는거라 정말 열심히 하실분만 DM주시면 초대장 보내드릴게요
Forwarded from 제이슨상님 Unemployed by Agents
안드레 카파시 인터뷰 - 이제 코딩은 스킬 문제
- 사람들이 AI 에이전트의 발전으로 인해 'AI 정신병' 상태에 빠짐. AI가 할 수 있는 일의 한계를 탐색하고 선두에 서고자 하는 강박적인 심리 상태
- 엔지니어들이 직접 코드를 작성하지 않고 에이전트에게 지시하는 방식으로 작업하는 것이 새로운 표준
- AI 에이전트의 능력 향상으로 인해 컴퓨팅 자원 부족이 아닌 인간의 지시 능력 자체가 병목 현상. 사용자가 자신의 능력을 향상시킬 수 있다는 점에서 중독성이 강하고 새로운 발전의 기회를 제공
- 미래에는 모든 것이 API 엔드포인트로 노출되고 에이전트가 지능적인 연결고리 역할을 하여 복잡한 작업을 수행하는 에이전트 중심의 웹으로 전환될 것
- 미래에는 소프트웨어의 고객이 인간이 아닌 인간을 대신하여 행동하는 에이전트가 될 것
- 오토 리서치는 인간의 개입 없이 AI가 스스로 연구하고 최적화하는 시스템으로 연구 과정에서 인간의 병목 현상을 제거하고 효율성을 극대화하는 것을 목표. AI가 사람보다 연구에 필요한 하이퍼파라미터를 더 잘 튜닝하고 성능을 향상시킴
- 미래에는 교육자가 에이전트에게 가르치는 방법을 지시하는 스킬을 개발하여 커리큘럼을 스크립트화할 것. 교육의 패러다임을 인간 간의 직접적인 가르침에서 에이전트를 통한 간접적인 가르침으로 변화시킬 것
- 현재 AI 모델은 여전히 완벽하지 않고, '거친 가장자리(rough around the edges)'를 가지고 있어 너무 앞서나가려 하면 오히려 비효율적일 수 있음. 들쭉날쭉한(jaggedness) 특성
- 소프트웨어 엔지니어링 일자리에 대한 수요는 계속 증가할 것으로 예상. AI는 소프트웨어를 더 저렴하고 강력하게 만들며 디지털 공간의 모든 것을 재구성하여 엄청난 수요를 창출할 것
- 사람들이 AI 에이전트의 발전으로 인해 'AI 정신병' 상태에 빠짐. AI가 할 수 있는 일의 한계를 탐색하고 선두에 서고자 하는 강박적인 심리 상태
- 엔지니어들이 직접 코드를 작성하지 않고 에이전트에게 지시하는 방식으로 작업하는 것이 새로운 표준
- AI 에이전트의 능력 향상으로 인해 컴퓨팅 자원 부족이 아닌 인간의 지시 능력 자체가 병목 현상. 사용자가 자신의 능력을 향상시킬 수 있다는 점에서 중독성이 강하고 새로운 발전의 기회를 제공
- 미래에는 모든 것이 API 엔드포인트로 노출되고 에이전트가 지능적인 연결고리 역할을 하여 복잡한 작업을 수행하는 에이전트 중심의 웹으로 전환될 것
- 미래에는 소프트웨어의 고객이 인간이 아닌 인간을 대신하여 행동하는 에이전트가 될 것
- 오토 리서치는 인간의 개입 없이 AI가 스스로 연구하고 최적화하는 시스템으로 연구 과정에서 인간의 병목 현상을 제거하고 효율성을 극대화하는 것을 목표. AI가 사람보다 연구에 필요한 하이퍼파라미터를 더 잘 튜닝하고 성능을 향상시킴
- 미래에는 교육자가 에이전트에게 가르치는 방법을 지시하는 스킬을 개발하여 커리큘럼을 스크립트화할 것. 교육의 패러다임을 인간 간의 직접적인 가르침에서 에이전트를 통한 간접적인 가르침으로 변화시킬 것
- 현재 AI 모델은 여전히 완벽하지 않고, '거친 가장자리(rough around the edges)'를 가지고 있어 너무 앞서나가려 하면 오히려 비효율적일 수 있음. 들쭉날쭉한(jaggedness) 특성
- 소프트웨어 엔지니어링 일자리에 대한 수요는 계속 증가할 것으로 예상. AI는 소프트웨어를 더 저렴하고 강력하게 만들며 디지털 공간의 모든 것을 재구성하여 엄청난 수요를 창출할 것
YouTube
Skill Issue: Andrej Karpathy on Code Agents, AutoResearch, and the Loopy Era of AI
What happens when AI agents can design experiments, collect data, and improve — without a human in the loop? Andrej Karpathy joins Sarah Guo on the state of models, the future of engineering and education, thinking about impact on jobs, and his project AutoResearch:…
Forwarded from ㈜ 청년열정마라두바이쫀득민트초코손맛푸드