ANDERS CHILL pinned «🔥 НОВОЕ ВИДЕО! 🥶 The Thing: Remastered — это прямое продолжение культового хоррор-фильма 1982 года. Мы возьмём под управление капитана Блэйка и попытаемся остановить Нечто, которое желает поработить человечество. В данном видеоролике мы разберём сюжет игры…»
Хроники монстров: Destroy All Humans! 🚀👽
Знаете, что бывает, когда слишком увлекаешься клонированием?
Правильно, ДНК со временем превращается в генетическую кашу. Именно в такой ситуации оказалась продвинутая, но слегка безумная раса фуронцев, которая умудрилась полностью утратить способность к естественному размножению. Но выход есть! Где-то на задворках Вселенной, на никому не нужной планете Земля, живут существа, в которых сохранились фуронские гены.
Здесь в бой вступает наш главный герой — Крипто-137, циничный, кровожадный и крайне саркастичный инопланетянин. Его задача — выкачать из человеческих голов драгоценный генетический материал, желательно с минимальными повреждениями… Ладно, кого мы обманываем? С максимальными! В его арсенале есть всё, что нужно для веселья: электрическая пушка, бластер, гранатомет и легендарный зонд, который извлекает мозги через… ну, вы поняли.
Если прямое истребление не вариант, можно прибегнуть к хитрости: читать мысли, внушать ложные воспоминания, разбрасывать врагов телекинезом или маскироваться под любого человека. А если вдруг захочется устроить полномасштабный хаос — всегда можно сесть в летающую тарелку и испепелить город лазерами, обвинив во всем коммунистов.
Но и враги тут не промах. Полицейские, летчики, грозные фермеры, а также таинственные “люди в черном” явно не сидят сложа руки. К тому же, военные давно заполучили инопланетные технологии и даже удерживают в плену предшественника Крипто, которого тоже придется спасать.
Destroy All Humans! — сатира, не признающая никаких табу. Она высмеивает политические паранойи, человеческие предрассудки и даже жанровые клише. И, что удивительно, этот юмор не потерял своей актуальности. А значит, если вам хочется почувствовать себя неумолимой силой из космоса, заставляющей землян биться в панике, то самое время достать из шкафа скафандр и отправиться на геноцид во имя науки!
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
Знаете, что бывает, когда слишком увлекаешься клонированием?
Правильно, ДНК со временем превращается в генетическую кашу. Именно в такой ситуации оказалась продвинутая, но слегка безумная раса фуронцев, которая умудрилась полностью утратить способность к естественному размножению. Но выход есть! Где-то на задворках Вселенной, на никому не нужной планете Земля, живут существа, в которых сохранились фуронские гены.
Здесь в бой вступает наш главный герой — Крипто-137, циничный, кровожадный и крайне саркастичный инопланетянин. Его задача — выкачать из человеческих голов драгоценный генетический материал, желательно с минимальными повреждениями… Ладно, кого мы обманываем? С максимальными! В его арсенале есть всё, что нужно для веселья: электрическая пушка, бластер, гранатомет и легендарный зонд, который извлекает мозги через… ну, вы поняли.
Если прямое истребление не вариант, можно прибегнуть к хитрости: читать мысли, внушать ложные воспоминания, разбрасывать врагов телекинезом или маскироваться под любого человека. А если вдруг захочется устроить полномасштабный хаос — всегда можно сесть в летающую тарелку и испепелить город лазерами, обвинив во всем коммунистов.
Но и враги тут не промах. Полицейские, летчики, грозные фермеры, а также таинственные “люди в черном” явно не сидят сложа руки. К тому же, военные давно заполучили инопланетные технологии и даже удерживают в плену предшественника Крипто, которого тоже придется спасать.
Destroy All Humans! — сатира, не признающая никаких табу. Она высмеивает политические паранойи, человеческие предрассудки и даже жанровые клише. И, что удивительно, этот юмор не потерял своей актуальности. А значит, если вам хочется почувствовать себя неумолимой силой из космоса, заставляющей землян биться в панике, то самое время достать из шкафа скафандр и отправиться на геноцид во имя науки!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32💘7❤5👍2
Инсайды из мира разработки видеоигр: Outlast 2
📬Сегодня мы бы хотели вновь окунуть вас в мир серии игр Outlast и рассказать вам историю разработки второй части из серии.
⚙️Разработка Outlast 2 началась после успешного релиза первой части в 2013 году, что позволило студии Red Barrels приступить к созданию продолжения. В октябре 2014 года соучредитель студии, Филипп Морин, подтвердил разработку сиквела, подчеркнув, что в новой игре будут представлены совершенно новые персонажи и окружение, отличные от первой части.
💵Хотя первоначальные планы студии на игру-продолжение Outlast 2 были достаточны скромными, доходы от Outlast позволили заметно увеличить бюджет сиквела — он составил уже 7 миллионов канадских долларов, и разработка была продлена на полгода сверх первоначально объявленной даты выхода. Морен говорил об Outlast 2, что студия впервые могла полностью контролировать процесс создания собственной игры и работать до тех пор, пока у них не вышла именно та игра, которую они хотели.
⚒️Команда разработчиков увеличилась до двадцати человек, что позволило расширить масштаб проекта. Outlast 2 стала на 30% длиннее оригинала и предложила игрокам разнообразие локаций, а также более сложный и глубокий сюжет. Разработчики стремились не только напугать игрока, но и воздействовать на его сознание через атмосферу и повествование.
📃Вдохновением для сюжета послужили реальные события, такие как массовое самоубийство в Джонстауне в 1978 году. Главный антагонист игры, Салливан Нот, был частично основан на лидере культа Джиме Джонсе, что добавило реалистичности и глубины повествованию.
🕹В апреле 2016 года на выставках PAX East и E3 была представлена демо-версия Outlast 2, получившая положительные отзывы за атмосферу и геймплейные механики. Композитор Самуэль Лафламм, работавший над музыкой для первой части, вернулся для создания саундтрека к сиквелу, усилив звуковое сопровождение игры.
🏆Outlast 2 была выпущена 25 апреля 2017 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра получила признание за улучшенную графику, глубокий сюжет и интенсивную атмосферу ужаса, подтвердив статус Red Barrels как мастеров жанра survival horror.
🧾И хотя многие говорили, о сильном различие игры от первой части в сюжете и атмосфере, разработчики смогли доказать, что для создания успешного сиквела не обязательно повторять первую часть, достаточно просто сделать хорошую игру и вкладывать в нее все свои усилия, к тому-же связь игр была объяснена с помощью комиксов про Криса Уокера, выпущенных незадолго до выхода самой игры.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
📬Сегодня мы бы хотели вновь окунуть вас в мир серии игр Outlast и рассказать вам историю разработки второй части из серии.
⚙️Разработка Outlast 2 началась после успешного релиза первой части в 2013 году, что позволило студии Red Barrels приступить к созданию продолжения. В октябре 2014 года соучредитель студии, Филипп Морин, подтвердил разработку сиквела, подчеркнув, что в новой игре будут представлены совершенно новые персонажи и окружение, отличные от первой части.
💵Хотя первоначальные планы студии на игру-продолжение Outlast 2 были достаточны скромными, доходы от Outlast позволили заметно увеличить бюджет сиквела — он составил уже 7 миллионов канадских долларов, и разработка была продлена на полгода сверх первоначально объявленной даты выхода. Морен говорил об Outlast 2, что студия впервые могла полностью контролировать процесс создания собственной игры и работать до тех пор, пока у них не вышла именно та игра, которую они хотели.
⚒️Команда разработчиков увеличилась до двадцати человек, что позволило расширить масштаб проекта. Outlast 2 стала на 30% длиннее оригинала и предложила игрокам разнообразие локаций, а также более сложный и глубокий сюжет. Разработчики стремились не только напугать игрока, но и воздействовать на его сознание через атмосферу и повествование.
📃Вдохновением для сюжета послужили реальные события, такие как массовое самоубийство в Джонстауне в 1978 году. Главный антагонист игры, Салливан Нот, был частично основан на лидере культа Джиме Джонсе, что добавило реалистичности и глубины повествованию.
🕹В апреле 2016 года на выставках PAX East и E3 была представлена демо-версия Outlast 2, получившая положительные отзывы за атмосферу и геймплейные механики. Композитор Самуэль Лафламм, работавший над музыкой для первой части, вернулся для создания саундтрека к сиквелу, усилив звуковое сопровождение игры.
🏆Outlast 2 была выпущена 25 апреля 2017 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра получила признание за улучшенную графику, глубокий сюжет и интенсивную атмосферу ужаса, подтвердив статус Red Barrels как мастеров жанра survival horror.
🧾И хотя многие говорили, о сильном различие игры от первой части в сюжете и атмосфере, разработчики смогли доказать, что для создания успешного сиквела не обязательно повторять первую часть, достаточно просто сделать хорошую игру и вкладывать в нее все свои усилия, к тому-же связь игр была объяснена с помощью комиксов про Криса Уокера, выпущенных незадолго до выхода самой игры.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20👍8🔥6💘4
Культурные отсылки в фильмах Стэнли Кубрика
🎬Когда вы слышите о имени Стэнли Кубрика : Что первое приходит к вам на ум ? Сияние ? Комическая Одиссея ? Заводной Апельсин или С широко закрытыми глазами ?
Стэнли Кубрик - признанный гений кино дела , фильмы которого до сих пор вызывают восхищение . В свои фильмы он вложил свою душу и жизнь . Символы , отсылки , двойной подтекст стали неотъемлемой частью его творений . Поэтому в сегодняшний четверг хотелось бы взглянуть на некоторых из явных или скрытых отсылок в его фильмах ( Сразу надо сказать , что самые его известные фильмы сняты на основе книг . Кубрик не старался дословно перенести содержание произведений , а скорее улучшить их своим путем с добавлением философского и идеологического подтекста )
🚀„2001 год: Космическая одиссея“ (1968)
Фильм вдохновлён книгой Артура Кларка «Страж» и философией Ницше. Заглавная тема — «Так говорил Заратустра» Рихарда Штрауса, основанная на одноимённой книге Ницше. Монолит — главный образ фильма, мистический предмет, символ знания и эволюции, запретный плод, камень алхимиков, античный обелиск. HAL 9000 — знаковый антагонист, схожий с монолитом. Он может интерпретироваться как представитель разных форм жизни или источник знаний для человечества. “Чисто белая комната в конце Вселенной” напоминает дизайн эпохи Ренессанса, где Дейв и HAL 9000 встречаются в последний раз.
🪓«Сияние» (1980)
Отсылка к геноциду коренного населения США
Отель «Оверлук» построен на земле коренных американцев. В фильме часто появляются индейские мотивы: банки с кукурузой, орнаменты на стенах и коврах. Это можно интерпретировать как скрытый комментарий Кубрика о массовом уничтожении индейцев в США.
Лунный заговор и NASA
Дэнни носит свитер с надписью «Apollo 11». Число комнаты 237 совпадает с расстоянием от Земли до Луны — 237 тысяч миль. Фраза «All work and no play makes Jack a dull boy» может быть отсылкой к бесконечным дублям и контролю в студийных условиях.
Фильм основан на романе Стивена Кинга, но Кубрик изменил его структуру, что не совсем зашло по духу Кингу. Например, номер комнаты в отеле изменён с 217 на 237 для создания мистического символизма. Новые пугающие постояльцы отеля — человек в костюме собаки, близняшки и бармен Ллойд, которые сводят с ума Джека и зрителей.
🍊«Заводной апельсин» (1971)
Алекс — воплощение ницшеанской философии: он действует вне морали, наслаждается насилием и презирает слабость. Однако насильственное «исправление» делает его не человеком, а машиной . Фильм основан на книге Энтони Бёрджесса, но Кубрик убирает финальную главу, где Алекс осознаёт, что взросление и осознанный выбор важнее анархии. Кубрик использует Симфонию №9 как символ высшей культуры, противопоставляя её жестокости главного героя. Это парадокс не так ведь : варварство и культура чтобы сосуществовали ? Культура может найти свое место даже в самом жестоком человеке
🎭«С широко закрытыми глазами» (1999)
Финальный фильм Кубрика . Опять же снят на литературной основе . Основан на повести Артура Шницлера «Новелла снов» (1926), где герой сталкивается с потаёнными желаниями и иллюзиями. Фильм — это глубинное исследование подсознательных желаний, в котором персонаж Тома Круза проходит через серию испытаний, похожих на психоаналитическую терапию. Особняки , масонские ритуалы , маски и мистическая атмосфера с теориями заговора . Кубрик уходит в полный отрыв и использует абсолютно все элементы.
Операторскую работу , спецэффекты , цвета в кадре , декоративные элементы пространства и одежду , чтобы добавить большего и глубинного значения каждому моменту.
👺Только Кубрик мог писать самые безумные и гениальные сценарии для своих фильмов и потом быть недовольным от интерпретаций зрителей . В любом случае , Кубрик создал такое мощное культурное наследие , которое привлекает внимание и его хочется постепенно изучать . А вот наслаждаться таким - это зависит уже от вас.
🎬Когда вы слышите о имени Стэнли Кубрика : Что первое приходит к вам на ум ? Сияние ? Комическая Одиссея ? Заводной Апельсин или С широко закрытыми глазами ?
Стэнли Кубрик - признанный гений кино дела , фильмы которого до сих пор вызывают восхищение . В свои фильмы он вложил свою душу и жизнь . Символы , отсылки , двойной подтекст стали неотъемлемой частью его творений . Поэтому в сегодняшний четверг хотелось бы взглянуть на некоторых из явных или скрытых отсылок в его фильмах ( Сразу надо сказать , что самые его известные фильмы сняты на основе книг . Кубрик не старался дословно перенести содержание произведений , а скорее улучшить их своим путем с добавлением философского и идеологического подтекста )
🚀„2001 год: Космическая одиссея“ (1968)
Фильм вдохновлён книгой Артура Кларка «Страж» и философией Ницше. Заглавная тема — «Так говорил Заратустра» Рихарда Штрауса, основанная на одноимённой книге Ницше. Монолит — главный образ фильма, мистический предмет, символ знания и эволюции, запретный плод, камень алхимиков, античный обелиск. HAL 9000 — знаковый антагонист, схожий с монолитом. Он может интерпретироваться как представитель разных форм жизни или источник знаний для человечества. “Чисто белая комната в конце Вселенной” напоминает дизайн эпохи Ренессанса, где Дейв и HAL 9000 встречаются в последний раз.
🪓«Сияние» (1980)
Отсылка к геноциду коренного населения США
Отель «Оверлук» построен на земле коренных американцев. В фильме часто появляются индейские мотивы: банки с кукурузой, орнаменты на стенах и коврах. Это можно интерпретировать как скрытый комментарий Кубрика о массовом уничтожении индейцев в США.
Лунный заговор и NASA
Дэнни носит свитер с надписью «Apollo 11». Число комнаты 237 совпадает с расстоянием от Земли до Луны — 237 тысяч миль. Фраза «All work and no play makes Jack a dull boy» может быть отсылкой к бесконечным дублям и контролю в студийных условиях.
Фильм основан на романе Стивена Кинга, но Кубрик изменил его структуру, что не совсем зашло по духу Кингу. Например, номер комнаты в отеле изменён с 217 на 237 для создания мистического символизма. Новые пугающие постояльцы отеля — человек в костюме собаки, близняшки и бармен Ллойд, которые сводят с ума Джека и зрителей.
🍊«Заводной апельсин» (1971)
Алекс — воплощение ницшеанской философии: он действует вне морали, наслаждается насилием и презирает слабость. Однако насильственное «исправление» делает его не человеком, а машиной . Фильм основан на книге Энтони Бёрджесса, но Кубрик убирает финальную главу, где Алекс осознаёт, что взросление и осознанный выбор важнее анархии. Кубрик использует Симфонию №9 как символ высшей культуры, противопоставляя её жестокости главного героя. Это парадокс не так ведь : варварство и культура чтобы сосуществовали ? Культура может найти свое место даже в самом жестоком человеке
🎭«С широко закрытыми глазами» (1999)
Финальный фильм Кубрика . Опять же снят на литературной основе . Основан на повести Артура Шницлера «Новелла снов» (1926), где герой сталкивается с потаёнными желаниями и иллюзиями. Фильм — это глубинное исследование подсознательных желаний, в котором персонаж Тома Круза проходит через серию испытаний, похожих на психоаналитическую терапию. Особняки , масонские ритуалы , маски и мистическая атмосфера с теориями заговора . Кубрик уходит в полный отрыв и использует абсолютно все элементы.
Операторскую работу , спецэффекты , цвета в кадре , декоративные элементы пространства и одежду , чтобы добавить большего и глубинного значения каждому моменту.
👺Только Кубрик мог писать самые безумные и гениальные сценарии для своих фильмов и потом быть недовольным от интерпретаций зрителей . В любом случае , Кубрик создал такое мощное культурное наследие , которое привлекает внимание и его хочется постепенно изучать . А вот наслаждаться таким - это зависит уже от вас.
❤33🔥7💘3❤🔥1👍1