ANDERS CHILL
2.82K subscribers
2.15K photos
85 videos
19 files
278 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
🎃 Рубрика Geek Staff

Добро пожаловать в дурку, дорогие подписчики канала Anders_Chill! Сегодня у нас на обзоре необычная и атмосферная игра — Lobotomy.

Lobotomy — это кооперативная настольная игра для четырёх игроков, где вам предстоит вырваться из стен лечебницы, управляя не совсем здоровыми психически персонажами. Вместо халатов здесь смирительные рубашки, а вместо лекарей — существа прямо из ночных кошмаров. Игроки выполняют случайные задания, стараясь продвинуться в своей "побеге", но каждая миссия завершается сражением с боссом — от безумного клоуна и Франкенштейна до дьявольского главврача, и это далеко не полный список.

Особенности игры:

● Уникальный сеттинг и юмор. "Lobotomy" наполнена отсылками к массовой культуре и хоррору — есть даже дополнение, посвящённое Лавкрафту, которое добавляет в игру ещё больше мистики и безумия.
● Пугающая атмосфера и разнообразные сценарии. Каждая миссия отличается, цели разнообразны, а сама игра добавляет в прохождение особую динамику.

Lobotomy — редкая и необычная игра, прекрасно подходящая для вечеров с друзьями. Она станет идеальным выбором для Хэллоуина, понравится и новичкам, и опытным игрокам за счёт своей оригинальности и весёлого, слегка безумного геймплея.

Готовы к побегу из дурки? 🎭🔪
🔥26❤4👍3💘1
Инсайды из мира разработки видеоигр: Outlast

📬Outlast - по настоящему культовая игра, которая тем не мен очень тяжело обошлась разработчикам, как в физическом, так и в духовном плане. Сегодня вы узнаете ее историю.

🛢Студия Red Barrels была основана Давидом Шатонёфом, Юго Даллером и Филиппом Мореном — выходцами из студий Ubisoft Montreal и EA Montreal. Ещё во времена работы в Ubisoft Montreal в 2009 году Морен и Шатонёф предлагали руководству идею хоррор-игры, но получили отказ: считалось, что такая игра не сможет привлечь большую аудиторию. Позже другой проект, над которым они работали в EA Montreal, был отменен руководством, и разработчики решили создать собственную студию — это обеспечило бы им творческую свободу. Шатонёф, Даллер и Морен хотели работать над однопользовательской игрой в жанре action-adventure, но подобный проект в 2011 году был не слишком интересен крупным издателям и сильно отличался от типичных для того времени инди-игр. Студия полтора года искала инвесторов, получая отказы, и, наконец, получила грант от Медиафонда Канады; основатели студии прибавили к этой сумме собственные сбережения и займы, а также привлекли к созданию игры сторонних подрядчиков по низким ставкам, обещая им процент от будущих продаж.

💵Бюджет разработки Outlast составил 1,36 миллиона канадских долларов, и к сентябрю 2013 года, когда игра была наконец-то выпущена, эти деньги были практически истрачены. Студия использовала доход от продаж первоначально выпущенной версии игры для персональных компьютеров, чтобы создать ранее анонсированное дополнение Whistleblower, а также разработать версию Outlast для игровых консолей — она была выпущена эксклюзивно для PlayStation 4, где была доступна по подписке PlayStation Plus. За эту версию студия получила от компании Sony фиксированную сумму, а не постоянные поступления от продаж — это решение далось разработчикам нелегко и было принято голосованием, где голоса разделились почти поровну. Морен считал, что благодаря подписке игра приобрела намного большую известность, чем если бы её продавали обычным образом: подписка была новым и непривычным явлением, и игр такого уровня качества, как Outlast, в ней было мало. Благодаря подписочной модели Outlast попала во внимание онлайн-стримеров, которые как раз в это время превратились в новую и растущую силу в маркетинге компьютерных игр — продажи игры росли с каждым годом, генерируя постоянную прибыль для студии.

⏭️Хотя первоначальные планы студии на игру-продолжение Outlast 2 были достаточны скромными, доходы от Outlast позволили заметно увеличить бюджет сиквела — он составил уже 7 миллионов канадских долларов, и разработка была продлена на полгода сверх первоначально объявленной даты выхода. Морен говорил об Outlast 2, что студия впервые могла полностью контролировать процесс создания собственной игры и работать до тех пор, пока у них не вышла именно та игра, которую они хотели. Outlast 2 была выпущена в апреле 2017 года. Уже в 2018 году разработчики заявляли о некоторой усталости от серии и желании заняться чем-то совсем другим по геймплею — но в той же вымышленной вселенной, так в 2023 в релиз и вышла игра The Outlast Trials.

📈С большими амбициями приходит большая ответственность и тот, кто примет ее и справится с ней, обязательно получит признание за свой труд, как это и случилось с Red Barrels Studio.
❤37🔥11👍3💘1
🎮 Remnants of R'lyeh — ранняя версия хоррор шутера для настоящих искателей мистики и ужаса!

"Не мертв, кого навек объяла тьма. В пучине лет умрет и смерть сама."


Древняя сила зовет вас, и теперь вам предстоит найти выход из глубин… 👀 Столкнитесь со своим величайшим страхом, сражайтесь, прячьтесь... вы должны спастись, прежде чем подводный город поднимется.

Игра пока кажется сыроватой, но точно найдет своих поклонников среди любителей лавкрафтианского ужаса и жутких тайн. 👾
🔥33👍6❤5😱1💘1
🎬 Outlast на больших экранах: Lionsgate готовит экранизацию культового хоррора!

Lionsgate анонсировала экранизацию популярной хоррор-игры Outlast от Red Barrels. Над проектом работает знаменитый продюсер Рой Ли, известный по таким фильмам, как Оно, Варвар и Полночь с дьяволом, что уже обещает нам незабываемые ужасы и атмосферу, присущую оригинальной игре.

Сценарий адаптации пишет Джей Ти Петти, участвовавший в создании всех частей Outlast. Это позволит ему расширить лор и добавить новые элементы, углубляющие атмосферу и динамику, которая пугает миллионы поклонников уже больше десяти лет. Вместе с Lionsgate, студией, стоящей за Пилой, создатели обещают сохранить фирменные элементы — тревожный звук, мрачные сцены и напряжённые моменты, которые заставляют игроков чувствовать себя уязвимыми.

Ждёте фильм? Готовы ли вы снова окунуться в кошмар Outlast? 👹
🔥50💘8😱7❤4👍3👏1
🎃👻 Счастливого Хеллоуина, друзья! Время, когда темнота оживает, а загадочные создания выходят из тени! 🦇 Пусть ваш праздник будет наполнен мистикой, ужасами и, конечно, вкусностями! 🍬

А завтра, 1 ноября, ровно в 17:00 по МСК ждите страшно захватывающий выпуск – видео по Until Dawn Remake! 🔥 Готовьтесь к новым эмоциям и острым моментам! Ставьте напоминания, ведь это будет что-то особенное! 🎬💀
🔥62❤10❤‍🔥5🥰5💘1
🖋 Говард Филлипс Лавкрафт — "Шепчущий во тьме" (The Whisperer in Darkness)

После огромного наводнения 1927 года, среди зелёных холмов штата Вермонт, люди начинают замечать в воде странных существ. Главный герой, Альберт Н. Уилмарт, преподаватель литературы в Мискатоникском университете и знаток фольклора, выступает в газетах с опровержением этих слухов, утверждая, что люди лишь пересказывают старые легенды о неких крылатых тварях, живущих в местных холмах. После этого он получает письмо от Генри Эйкели, пожилого одинокого учёного, который утверждает, что столкнулся с описываемыми чудовищами лично. Эти существа, по его словам, называют себя Ми-Го и имеют внеземное происхождение.

Сначала Альберт скептически относится к словам Эйкели, считая того слишком внушаемым. Но когда Генри присылает ему фотографии следов тварей, и аудиозапись проводимого ими обряда в лесу его мнение начинает меняться. Ученые начинают оживлённую переписку, но вскоре часть писем начинает пропадать. Также некто крадёт посылки с вещественными доказательствами, а вокруг дома Эйкели происходят странные события. Его послания становятся всё более бессвязными, он сообщает уже готов бежать из дома, так как неизвестные осаждают его каждую ночь. Но Ми-Го предупреждают, что уже не отпустят того, кто узнал слишком много, и угрожают забрать старика с собой за пределы известного человечеству космоса.
Уилмарт готов обратиться к властям, и приехать лично чтобы помочь своему другу, но характер писем Генри внезапно резко меняется. Теперь он готов общаться с пришельцами, и приглашает Альберта присоединится к нему в удивительном опыте. Терзаемый мрачными предчувствиями Уилмарт принимает приглашение…

📝 Цитата из произведения:
«В качестве первого шага на пути "улучшения взаимопонимания" Существа Извне, естественным образом, решили прибегнуть к моему опыту... Взамен ужаса я получу доступ к колоссальным источникам знания и интеллектуального пиршества, недоступного ни одному из смертных.»


🧐 Интересные факты:

● Реальное историческое событие — Великое наводнение в Вермонте в 1927 году — вдохновило Лавкрафта на написание этого рассказа.
● В произведении впервые упоминаются Ми-Го, инопланетные существа, чью историю позже дополнили писатели Август Дерлет и Лин Картер, создавшие продолжение мифов Лавкрафта.
❤35🔥5👍2💘2
К Blasphemous 2 вышло дополнение Mea Culpa.

Оно завезло оружие, боссов, квесты, молитвы, казни, очивки и многое другое: мы пройдемся по забытым тропам Кастодии дабы восстановить меч из первой части.

Вместе с дополнением вышел патч добавивший NG+, расширеные локации, ачивки и QoL-улучшения.
❤29🔥10💘1