ANDERS CHILL
2.82K subscribers
2.15K photos
85 videos
19 files
276 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
📕Обзор манхвы "Горизонт" (supyeongseon)

Смысл жизни и её цена - лишь иллюзия, которую люди создают сами, как им вздумается, и сами же разрушают.


Южнокорейская манхва за авторством Чжон Чжи-Хуном в жанре постапокалиптики.

📝Описание:

Двое детей неожиданно встречаются в разгар войны. Убегая от хаоса, они натыкаются на длинную пустую дорогу. Без взрослых, на которых можно было бы положиться, два незнакомца, теперь ставшие друзьями, идут рядом друг с другом, чтобы посмотреть, что находится в конце дороги. Вся надежда состоит в том, чтобы продолжать двигаться вперед. Какие же испытания и трагедии ждут их на пути к выживанию?

📝Мнение:

Впервые в нашем обзоре по настоящему тяжёлая для восприятия работа. В манхве много размышлений о жизни и смерти, о ценности человеческой жизни, и всё это - в рамках военного положения. Война жестока и беспощадна, а двум маленьким детям приходится выживать в таких условиях. Эта манхва очень хорошо играет на чувствах и может быстро заставить читателя жалеть и сочувствовать персонажу. Когда видишь радостные лица главных героев, то и сам начинаешь радоваться вместе с ними. Будьте готовы к тому, что история очень давит эмоционально. Стиль рисовки необычен, но эти порой небрежные штрихи отлично передают суть. Манхва короткая, но точно не оставит равнодушным читателя.

А ты можешь ответить на вопрос, почему мир так устроен?

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥26🔥9💘4
Инсайды из мира разработки видеоигр:Dying Light 2 Stay Human

📬Сегодня мы продолжаем погружение во вселенную мира Dying Light, а именно знакомимся с историей ее создания.

🛠Dying Light 2 Stay Human разработана и опубликована все той-же компанией Techland. Команда намеревалась вызвать чувство потери и страха у игрока. Разработчики хотели показать страх того, что человечество находится на грани вымирания. Чтобы показать человеческую хрупкость, команда представила несколько слоёв города, в которых временные сооружения построены поверх руин старых зданий для размещения людей, в то время как постоянные сооружения и бетонная земля заняты огромными ордами зомби. При создании города команда использовала внутреннюю технологию CityBuilder, которая может собирать различные части здания, такие как выступы и окна, с минимальным участием дизайнеров уровней. Технология позволила команде быстро создать и изменить дизайн города. Команда также создала новый движок под названием C-Engine для запуска игры.

⚙️Разработчики хотели сделать больший акцент на повествовании по сравнению со своей предыдущей игрой. Команда обратилась к Крису Авеллону, чтобы помочь написать историю игры, которая развивается на основе действий игрока. Команда чувствовала, что они разработали открытый город, но хотели, чтобы повествование было на одном уровне. По словам Криса, игра была описана как «повествовательная песочница», в которой каждый выбор имеет «подлинные» последствия. После того, как игроки сделают определённый выбор, игровое пространство должно было измениться. История игры отличается более серьёзным тоном, по сравнению с первой частью. Чтобы сделать мир правдоподобным и аутентичным, команда также черпала вдохновение из реальных проблем и политических идеологий и была вынуждена отказаться от идей геймплея, которые считались слишком нереалистичными.

📜История фокусируется на новых, современных «тёмных веках европейской истории», что позволяет истории передавать такие темы, как предательство, неверность и интриги. Команда была уверена в игровом процессе игры, хотя и чувствовала, что им нужна дополнительная помощь при разработке повествования игры. Поэтому команда обратилась к Крису Авелонну, а также писателям, которые работали над «Ведьмаком 3: Дикая охота», игрой, которую широко хвалили за её написание и сюжет. Повествовательный дизайн также побуждает игроков заботиться о неигровых персонажах и побуждает игроков быть более чувствительными к их присутствию и потребностям.

🧟Зомби, вместо того чтобы быть главным врагом, как в прошлой игре, становятся второстепенными повествовательными персонажами, которые оказывают давление на других персонажей, чтобы вызвать интересную драму. В игре больше враждебных человеческих врагов по сравнению с первой игрой, так как команда была вдохновлена такими произведениями, как «Ходячие мертвецы» и «Игра престолов», в котором живые люди и нежить одинаково опасны. Команда разработала жизненный цикл для зомби в игре. Недавно укушенных зомби называют вирусными, которые, несмотря на то, что являются опасными врагами, всё ещё имеют человеческий характер. Затем они становятся Кусачими, которых описывают как «обычных зомби». Когда Кусачие подвергаются воздействию ультрафиолетового света в течение длительного периода времени, они превращаются в «дегенератов», которые являются вырождающимися зомби с отваливающейся от них плотью.

🧾По второй части игры видно, как разработчики хотели рассказать уже не историю о людях переживающих зомби апокалипсис, а о людях переживших его и стремящихся научится жить по новому в этом недружелюбном мире, что является очень грамотным и правильным решением с точки зрения ворлдбилдинга и погружения в мир игры.

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘13❤10🔥7
🧙‍♂Рубрика Geek_Staff

Приветствуем подписчиков канала Anders_Chill и сегодня мы немного отойдем от темы стандартных настолок и отправимся во вселенную Warhammer 40000, чтобы посмотреть на долгожданный анонс третьего легиона или же детей императора.

🎲 Вкратце о Warhammer:

Warhammer – это серия настольных варгеймов с миниатюрами, где игрокам предстоит собирать собственную армию, а затем сражаться между собой. Разнообразие фракций в игре поражает и каждая из них уникальна, имеет собственную тактику, правила и уникальное вооружение.

😈 Кто такие дети императора:

Дети императора являются третьим легионом адептус астартес, специально созданными супер солдатами для объединения человечества и уничтожения инопланетных рас, только во время ереси Хоруса они перешли на сторону Хоруса, и присягнули на верность принцу удовольствий – богу хаоса Слаанеш.

☠ Годы ожидания:

Спустя пару десятилетий с момента выпуска актуальных детей императора нам показали обновленные миниатюры и отдельную фракцию. Рассмотрим же релиз внимательнее.

💀 Нам показали:

Люция, бессмертного чемпиона Слаанеш с его знаменитой плетью.

Нового лорда-какофониста, с его огромной звуковой колонкой на спине.

Стандартного лорда Слаанеш.

Новых легионеров, они имеют два вида закачки, а именно стрелковый и рукопашный.

Новый юнит, а именно безупречные клинки, особые чемпионы Слаанеш, заточенные под рукопашный бой.

Новых нойз маринов, со своим звуковым оружием.

Ещё показали книгу про примарха легиона Фулгрима.

Также показали армибокс, в который будут входить по два отряда нойзов и легионеров, а также лорд Слаанеш.

Надеюсь релиз вам понравился, а может кто-то так и начнет играть в Warhammer, и они могут стать его первой армией.

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25🔥8💘4
💀 Сценарий для ролика по Alien: Isolation на финишной прямой. Осталось дописать концовку и провести редактирование. Мне в комментариях также писали об игре Alien: Blackout — прямой сиквел Isolation. Загвоздка в том, что эта игра предназначена для мобильных устройств.

👉 Слышали об этой игре? Если кто в теме, напишите в комментарии насколько проект интересен и заслуживает ли вообще внимания. Возможно, и по Alien: Blackout хотите в будущем увидеть выпуск?
❤54😍8👍6🔥1
Deep in the Dread (от англ. - "Глубоко погруженный в ужас").

Дата выхода: январь 2025 года.
Платформы: ПК.
Разработана: Fast X Play.
Жанр: приключения, хоррор.

Сюжет:

Группа библиотекарей, работающих в старом особняке Ховерфилд, решает потусоваться в ближайшем пабе. Одна из них отказывается и хочет остаться внутри. По мере развития истории она начинает замечать паранормальную активность в библиотеке.

Особенности игры:

●атмосферная среда и фотореалистичная графика в разрешении до 4k;
●богатая история, возможность подбирать заметки, через которые раскрывается дополнительная информация о лоре;
●решение головоломок для дополнения геймплея историей;
●возможность несколько раз возвращаться, чтобы выполнить некоторые задачи;
●голос игрока и взаимодействие с объектами;
●коллекция достижений и пасхалок.
❤30🔥7💘4👍3