ANDERS CHILL
2.82K subscribers
2.14K photos
85 videos
19 files
276 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
🕹Погружение в мир VR-игр: Paranormal activity: The lost soul

Многим знаком фильм "Паранормальное явление", который для истинных ценителей является эталоном хоррор-фильмов. Сюжет фильма может вызвать множество споров, но игровой проект был многими признан как один из лучших VR-хорроров.

Сюжет разворачивается в той же вселенной, что и фильм, и действия происходят в безобидном загородном доме, в котором скрывается потенциально ужасная тайна. С помощью VR-гарнитуры вы сразу же погрузитесь в атмосферу невзрачного домика, а чтобы еще больше усилить это погружение, типичный HUD был удален, и игра не дает вам никаких направлений.

Геймплей:

Геймплей Paranormal activity: The lost soul основан на исследовании. Чем больше вы открываете, тем больше узнаете о призрачном прошлом дома. Благодаря исследованиям он становится все более активным, а затем и вовсе наполнится привидениями. Чтобы выжить, игрок должен полагаться только на фонарик и стелс.

Интересный факт:

Игры по фильмам выходят крайне редко, и даже если выходят, то не часто от них ждёшь какого-то хорошего результата. О «Paranormal Activity: The Lost Soul» можно сказать, что разработчики постарались сделать похожую обстановку (например, расставленные повсюду камеры), но главное – они довольно точно сумели воссоздать атмосферу кинофраншизы и пригласили игроков заглянуть в глаза страху.


Как аттракцион, наподобие Комнаты страха, «Paranormal Activity» удалась на все сто. Однако, стоит быть готовым к тому, что игра достаточно короткая - полное прохождение займёт в общем от двух до четырёх часов.

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥6💘5
Фанаты: мы хотим новую Alice: Madness Returns
Новая Alice: Madness Returns дома:


А если серьёзно то обидно, что официально серия игр про Алису мертва. Насколько мне известно один безумный фанат в одиночку пытается сделать третью частью из утёкших в сеть наработок Американ Макги.

А пока довольствуемся коллаборацией с RAID: Shadow Legends 😟

https://www.youtube.com/watch?v=bgVbUYZsZXc
💘25❤7🔥7🤔1
Инсайды из мира разработки видеоигр: Call of the Sea

📬Вы когда-нибудь задумывались над историями Лавкрафта не как об ужасах, а как об приключенческих рассказах полных духа первооткрывательства и древних тайн? Мы точно знаем, кто посмотрел на эти истории именно под этим взглядом, приготовьтесь узнать историю разработки игры Call of the Sea.

⚙️Разработка Call of the Sea началась в 2018 году, когда небольшая испанская студия Out of the Blue решила создать свою первую игру. Основатели студии имели опыт работы в крупных компаниях, таких как Tequila Works и Blizzard. Они хотели сделать приключенческую игру с глубоким сюжетом, вдохновленную классическими произведениями Лавкрафта, но без типичных элементов ужаса.

📖Основная идея заключалась в том, чтобы создать атмосферное повествовательное приключение, где игрок исследует загадочный остров, разгадывает головоломки и погружается в эмоциональную историю главной героини.

📜Хотя Call of the Sea черпает вдохновение из мифов Лавкрафта, разработчики намеренно отказались от привычного хоррора. Вместо пугающих монстров и темных культов они сосредоточились на теме открытий, чудес и трансформации. В свою очередь дизайн острова и окружающего мира вдохновлялся не только произведениями Лавкрафта, но и романами Жюля Верна, приключенческими фильмами 1930-х годов и живописью художников-сюрреалистов.

🕹Студия Out of the Blue выбрала Unreal Engine 4 в качестве движка. Это позволило им создать детализированное окружение с красивым освещением и проработанной анимацией. Команда работала небольшим составом (около 12 человек), поэтому важной задачей было оптимизировать процесс разработки. Вместо огромных локаций они создали несколько детализированных областей, наполненных интерактивными элементами и загадками.

🛠Одной из главных задач было создание логичных и увлекательных головоломок. Разработчики вдохновлялись такими играми, как Myst и The Witness, но хотели сделать головоломки более органичными и связанными с сюжетом. Каждая загадка в игре имеет символическое значение и отражает развитие персонажа. Например, разгадывая тайны острова, Нора постепенно принимает свою истинную природу и раскрывает тайну своей болезни. Особое внимание уделялось созданию атмосферы. Композитор Эдуардо Де ла Иглесия написал саундтрек, вдохновленный классической приключенческой музыкой и мистическими мотивами.

🗓Разработка игры шла по плану, но в 2020 году началась пандемия COVID-19, что заставило команду перейти на удалённую работу. Несмотря на это, студии удалось завершить проект без серьёзных задержек. Проект оказался успешным для дебютной работы Out of the Blue и помог студии зарекомендовать себя в индустрии. Сейчас они работают над новой игрой в похожем жанре.

🧾Call of the Sea – это пример того, как небольшая студия может создать атмосферное и запоминающееся приключение, вдохновленное классической литературой, но с уникальным взглядом на жанр.

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24🔥8💘4👍1
👽 Alien: Isolation уже на финишной прямой!

🤔 Понимаю, что затянул с выходом, однако материала действительно оказалось много. Хочу всё довести до ума. Публикация ролика состоится ориентировочно 13-го февраля в 17:30 по МСК. На пару дней раньше вы сможете увидеть его на моём Boosty. Там же я уже опубликовал получасовой подкаст с моим мнением о киновселенной Alien.

👉 Параллельно я работаю уже над следующим видео, которое хочу успеть выложить в конце февраля или первых числах марта. Оно продолжит наш киномарафон. Какую выбрал игру, можете предположить в комментариях.
❤28🔥5🥰4👍2💘1
🧙‍♂ Geek_staff 🎮👾🎲

Приветствуем подписчиков канала Anders_chill и сегодня мы отправляемся в Чернобыль, вместе с настольной игрой Zona: Secrets of Chernobyl, или же в локализации "Зона: тайны Чернобыля".

Zona: Secrets of Chernobyl — это настольная игра-песочница в жанре приключений, вдохновлённая книгой «Пикник на обочине» братьев Струнацких и серией видеоигр S.T.A.L.K.E.R.

Игра предлагает как кооперативный геймплей, так и соревновательный.
В любом из режимов игрокам предстоит исследовать  Чернобыльскую зону в поисках ценных артефактов, но есть большой риск столкнуться с различными мутантами и аномалиями.

🎲Геймплей:

Игроки берут на себя роли уникальных сталкеров со своими предысториями и особенностями, которые отправились в зону с целью н
добыть артефакты и при этом выжить.

Главной целью игроков является проникнуть к энергоблоку ЧАЭС, в самое сердце зоны, чтобы познать тайну Чернобыльской зоны отчуждения, только для этого сначала необходимо исследовать минимум два секретных объекта, а на начальных этапах игры это смертельно опасно, из-за чего придется сначала исследовать более простые локации и выполнять различные задания. В этом вам помогут уникальные способности каждого персонажа, например контрабандист будет больше зарабатывать, а наемник покажет лучше себя в бою с мутантами.

☠Особенности игры:

Исследование: Игроки двигаются по карте, исследуют руины и находят полезные предметы, а также ценные артефакты.

Аномалии и радиация: Поле полно различных аномалий, но у игроков есть выбор: пойти по короткому маршруту, но с риском из-за радиации и аномалий, либо пойти по безопасному, но длинному маршруту, и потерять больше времени, правда с меньшим риском.

Квесты и сюжет: Решения игроков влияют на историю, открывая новые сценарии и концовки.

Атмосфера и визуальное оформление
Игра передаёт дух советского постапокалипсиса через реалистичное оформление карт, мрачные иллюстрации и детализированные миниатюры. Тексты событий создают напряжённую атмосферу, где зона кажется живым и враждебным миром.

🎮Вывод:

Zona: Secrets of Chernobyl — это отличная настольная игра для фанатов. Она подойдёт как опытным игрокам, так и новичкам, благодаря сбалансированным и простым правилам. Если вам нравится идея исследовать Чернобыль, рискуя жизнью ради артефактов и бороться с различными мутантами, то эта игра станет отличным выбором для вас.

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥7🥰5❤‍🔥1
Цитаты и отсылки в видеоиграх: когда разработчики играют с культурой.
Видеоигры часто наполняют миры не только увлекательным геймплеем, но и глубокими смыслами, скрытыми отсылками и крутыми цитатами.

1. “War. War never changes.” – Fallout
🔹 Перевод: «Война… Война никогда не меняется.»
🔹 Отсылка к: философии войны и милитаризму.
🔹 Эта культовая фраза звучит во всех частях Fallout и стала символом неизменной природы войны. Это перекликается с книгой Джорджа Оруэлла «1984» и высказыванием Геродота: «Изменяются только оружие и тактика, но суть войны остается той же».

2. “Would you kindly?” – BioShock
🔹 Перевод: «Будьте так добры?»
🔹 Отсылка к: манипуляции и контролю.
🔹 Эта фраза, на первый взгляд, обычная просьба, но по ходу сюжета BioShock игрок понимает, что его действия были не свободным выбором, а результатом скрытого программирования сознания. Это аллюзия на темы контроля в «Механическом апельсине» Энтони Бёрджесса и «1984» Оруэлла.

3. “Praise the Sun!” – Dark Souls
🔹 Перевод: «Славь солнце!»
🔹 Отсылка к: философии стоицизма и культу поклонения.
🔹 Эта фраза, которую произносит Солер из Асторы, стала мемом среди фанатов Dark Souls. Она напоминает о стойкости перед трудностями, а сам персонаж похож на Дон Кихота, который идет к своей мечте, несмотря ни на что.

4. “It’s dangerous to go alone! Take this.” – The Legend of Zelda
🔹 Перевод: «Опасно ходить одному! Возьми это.»
🔹 Отсылка к: архетипу наставника в мифологии.
🔹 В начале The Legend of Zelda старец дает игроку меч и говорит эту фразу. Это отсылает к классическому сюжету Героя с Тысячей Лиц (Джозеф Кэмпбелл), где герой всегда получает наставление перед своим путешествием.

5. “Nothing is true, everything is permitted.” – Assassin’s Creed
🔹 Перевод: «Ничто не истинно, всё дозволено.»
🔹 Отсылка к: философии нигилизма и историческим убийцам.
🔹 Эта фраза приписывается лидеру асасинов Хасану ибн Саббаху. Она символизирует свободу воли, но также напоминает о морали и ответственности за свои поступки.

Игры — это не просто развлечение, а целый культурный пласт
Разработчики часто закладывают в игры скрытые смыслы, референсы на литературу, философию и мифологию. Это делает их более глубокими и заставляет задуматься. А какие цитаты из игр тебе запомнились больше всего? 🤔

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24💘6🔥5🤔3