Секреты и пасхалки в видеоиграх:Firewatch
📬Не так давно мы разбирали историю создания игры Firewatch, сегодня мы предлагаем вам узнать о некоторых пасхалках из это игры.
🏞️В вышке "Две тропы" можно увидеть сувенирную открытку с названием заповедника - "Wyoming", которая сильно напоминает начальную заставку мультсериала Gravity Falls.
🦝В первый день (когда главный герой идёт разобраться с тем, кто пускает феерверки) можно найти енота, сидящего на пеньке. К сожалению Делайла его спугнёт.
🎇Если найденные фейерверки бросить в костер, который еще не был потушен, Генри сам себе саркастическим тоном скажет о том, что бросать фейерверки в огонь в лесу - это отличная идея. Также, если в лагере подростков взять бутылку виски, то она потом будет стоять в вышке, на столе.
🕳️Если быстро постучать по двери пещеры, то табличка рядом с ней упадет.
🐢Если найти черепашку, то она будет жить в коробке на вышке. А во время сбора вещей, перед тем как покинуть заповедник, её можно будет забрать с собой.
🏚️В лесах Вайоминга можно найти заброшенную хижину. И если войти в неё ночью, спуститься в подвал и открыть печь, то из неё выпрыгнет енот.
🐉В укрытии Неда можно найти книгу "Волшебники и Виверны" (В и В), что скорее всего отсылает нас к культовой ролевой игре Dungeons & Dragons (D n D), что переводиться как "Подземелья и Драконы".
📚Любые книги которые можно найти в сундуках, можно принести и поставить на полку в вышке "Две тропы".
🖼️Ещё одна странная деталь. Каждый новый день фотография с Джулией оказывается перевернутой.
📇В игре можно найти книгу, написанную Дональдом Андерсоном, имя которого встречалось в игре Metall Gear Solid.
🗞️На пути к лагерю пожарных, можно заметить маленький грязный пруд. Делайла говорит что там раньше висела табличка с названием пруда, но ее часто воруют из-за забавного названия "Pork Pond", что переводиться как, "Свиной пруд". Однако, в конце игры табличку с этим названием можно увидеть в вышке Делайлы. Также в её вышке есть рисунок Генри. Он может отличаться, и это зависит от того, как главный герой себя опишет.
🚁Одна из самых известных пасхалок, это альтернативная концовка игры. Чтобы её получить, достаточно просто перед самым концом, когда спасатель протянет руку, не садиться в вертолет, а отойти от него и постоять так пару минут. В этом случае спасатели улетят без Генри.
📸В титрах показываются снимки с фотоаппарата Генри. Там будут все снимки, сделанные в процессе игры, а также несколько снимков, которые были сделаны Брайаном, до нахождения фотоаппарата. А так как снимки появляются в титрах, в независимости от того, на какую концовку закончить игру, можно предположить, что Генри удалось выжить, оставшись в пылающем заповеднике.
🧾Каждый вспоминая эту игру чувствует некое тепло. Ведь многим из нас, время от времени, хочется уехать куда-нибудь, от всех проблем и забот, в лес, и провести там лето.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
📬Не так давно мы разбирали историю создания игры Firewatch, сегодня мы предлагаем вам узнать о некоторых пасхалках из это игры.
🏞️В вышке "Две тропы" можно увидеть сувенирную открытку с названием заповедника - "Wyoming", которая сильно напоминает начальную заставку мультсериала Gravity Falls.
🦝В первый день (когда главный герой идёт разобраться с тем, кто пускает феерверки) можно найти енота, сидящего на пеньке. К сожалению Делайла его спугнёт.
🎇Если найденные фейерверки бросить в костер, который еще не был потушен, Генри сам себе саркастическим тоном скажет о том, что бросать фейерверки в огонь в лесу - это отличная идея. Также, если в лагере подростков взять бутылку виски, то она потом будет стоять в вышке, на столе.
🕳️Если быстро постучать по двери пещеры, то табличка рядом с ней упадет.
🐢Если найти черепашку, то она будет жить в коробке на вышке. А во время сбора вещей, перед тем как покинуть заповедник, её можно будет забрать с собой.
🏚️В лесах Вайоминга можно найти заброшенную хижину. И если войти в неё ночью, спуститься в подвал и открыть печь, то из неё выпрыгнет енот.
🐉В укрытии Неда можно найти книгу "Волшебники и Виверны" (В и В), что скорее всего отсылает нас к культовой ролевой игре Dungeons & Dragons (D n D), что переводиться как "Подземелья и Драконы".
📚Любые книги которые можно найти в сундуках, можно принести и поставить на полку в вышке "Две тропы".
🖼️Ещё одна странная деталь. Каждый новый день фотография с Джулией оказывается перевернутой.
📇В игре можно найти книгу, написанную Дональдом Андерсоном, имя которого встречалось в игре Metall Gear Solid.
🗞️На пути к лагерю пожарных, можно заметить маленький грязный пруд. Делайла говорит что там раньше висела табличка с названием пруда, но ее часто воруют из-за забавного названия "Pork Pond", что переводиться как, "Свиной пруд". Однако, в конце игры табличку с этим названием можно увидеть в вышке Делайлы. Также в её вышке есть рисунок Генри. Он может отличаться, и это зависит от того, как главный герой себя опишет.
🚁Одна из самых известных пасхалок, это альтернативная концовка игры. Чтобы её получить, достаточно просто перед самым концом, когда спасатель протянет руку, не садиться в вертолет, а отойти от него и постоять так пару минут. В этом случае спасатели улетят без Генри.
📸В титрах показываются снимки с фотоаппарата Генри. Там будут все снимки, сделанные в процессе игры, а также несколько снимков, которые были сделаны Брайаном, до нахождения фотоаппарата. А так как снимки появляются в титрах, в независимости от того, на какую концовку закончить игру, можно предположить, что Генри удалось выжить, оставшись в пылающем заповеднике.
🧾Каждый вспоминая эту игру чувствует некое тепло. Ведь многим из нас, время от времени, хочется уехать куда-нибудь, от всех проблем и забот, в лес, и провести там лето.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍27🔥11❤5💘2
Говард Филлипс Лавкрафт, Август Дерлет
Окно в мансарде (The Gable Window)
Главный герой, Фред, получает в наследство дом своего скоропостижно скончавшегося кузена Уилбура Эйкли. Уилбур был известным археологом и антропологом, много путешествовал по миру, но после своего возвращения внезапно стал затворником, лишь изредка посещая библиотеки местных университетов. Изучая дом, Фред особенно обращает внимание на мансарду, служившую Уилбуру кабинетом. Несмотря на кажущийся уют, мансарда выглядит странно отталкивающей, а единственное окно – матовым и непрозрачным.
С момента поселения в доме Фреда начинают беспокоить странные шорохи, похожие на звуки животных, на которые его домашний кот реагирует с ужасом. Разбирая бумаги покойного кузена, он находит записку, в которой Уилбур просит уничтожить его записи, и разбить круглое окно в мансарде. В дневниках его описаны странные эксперименты, с помощью которых Эйкли заглядывал через это стекло в другие места и миры, но учёный опасался, что потусторонние существа также наблюдают и за ним. Движимый скепсисом и любопытством, Фред решает повторить эксперимент кузена, и изумлённо видит, как странное окно перестаёт быть мутным и матовым, открывая ему самые разные видения…
Интересные факты:
Рассказ был дописан Августом Дерлетом по черновикам Лавкрафта, и впервые опубликован в 1957 году. Возможно, имя кота героя «Крошка Сэм» является отсылкой на известного корабельного кота Непотопляемого Сэма.
Генри Эйкли из рассказа «Шепчущий во тьме» упоминается как дальний родственник героя рассказа.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
Окно в мансарде (The Gable Window)
Главный герой, Фред, получает в наследство дом своего скоропостижно скончавшегося кузена Уилбура Эйкли. Уилбур был известным археологом и антропологом, много путешествовал по миру, но после своего возвращения внезапно стал затворником, лишь изредка посещая библиотеки местных университетов. Изучая дом, Фред особенно обращает внимание на мансарду, служившую Уилбуру кабинетом. Несмотря на кажущийся уют, мансарда выглядит странно отталкивающей, а единственное окно – матовым и непрозрачным.
С момента поселения в доме Фреда начинают беспокоить странные шорохи, похожие на звуки животных, на которые его домашний кот реагирует с ужасом. Разбирая бумаги покойного кузена, он находит записку, в которой Уилбур просит уничтожить его записи, и разбить круглое окно в мансарде. В дневниках его описаны странные эксперименты, с помощью которых Эйкли заглядывал через это стекло в другие места и миры, но учёный опасался, что потусторонние существа также наблюдают и за ним. Движимый скепсисом и любопытством, Фред решает повторить эксперимент кузена, и изумлённо видит, как странное окно перестаёт быть мутным и матовым, открывая ему самые разные видения…
«И тогда из пещеры по частям стал появляться какой-то невообразимый монстр – сначала показалось одно его щупальце, потом второе, а затем целых полдюжины разом: все они осторожно ощупывали вход в пещеру. И уже в последнюю очередь появились смутные очертания чудовищной головы. Когда она рывком подалась вперед, я едва не закричал от страха – ибо в лице чудовища я увидел жуткую карикатуру на все, что наделено в этом мире разумом. Голова росла прямо из тела, представлявшего собой студенистую, колышущуюся массу, а щупальца сходились на том участке тела, который служил ему то ли нижней челюстью, то ли шеей.»
Интересные факты:
Рассказ был дописан Августом Дерлетом по черновикам Лавкрафта, и впервые опубликован в 1957 году. Возможно, имя кота героя «Крошка Сэм» является отсылкой на известного корабельного кота Непотопляемого Сэма.
Генри Эйкли из рассказа «Шепчущий во тьме» упоминается как дальний родственник героя рассказа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤5👍4💘2❤🔥1
МЧС Магнитошахтинской области предупреждает об опасных существах.
Оплетай — это акратит-фрагмат, гуманоид, обитающий в Магнитошахтинской области. Он отличается длинными, гибкими конечностями и ростом от 2,5 до 4,5 метров. Зимой это существо впадает в спячку.
При нападении старайтесь удержаться на ногах, затем схватите его шею и сжмите как можно сильнее. Это его уязвимая точка, так что если удастся ослабить его хватку, вы выиграете немного времени. После этого бегите, стараясь уворачиваться от деревьев — оплетай медлителен и может застрять. Постарайтесь добежать до населенного пункта и вызовите помощь.
Поведение: Оплетай — существо крайне агрессивное, при нападении оно оплетается вокруг своей жертвы, сжимая ее конечности, чтобы повалить на землю, а затем душит и разрывает на куски. Будьте осторожны.
Жердяй — акратит-кефал, гуманоидное существо, обитающее в лесах Магнитошахтинской области. Зимой, из-за сильных морозов, жердяй часто заходит в поселки, чтобы погреть свои замерзшие лапы в дымоходах.
Рост жердяя может превышать высоту частных домов, а его конечности непропорционально длинны.
Поведение: Этот акратит безобиден, но с декабря 1994 года у него изменились поведенческие особенности. Пребывание в его близости может вызвать у человека:
головную боль
голоса в голове (из темноты)
рассредоточенность
тошноту
Неспех — паразит, акратит-кефал, вызывающий опасное заболевание. Игнорирование болезни может привести к летальному исходу. Болезнь проходит в четыре стадии.
Группы риска:
- Женщины
- Пожилые люди
- Другие группы людей могут заразиться, но это происходит реже.
Стадии заражения:
Первая стадия: Легкая усталость, раздражительность, потеря аппетита.
Вторая стадия: Постепенная потеря желания выполнять задачи.
Третья стадия: Полное нежелание делать что-либо, постоянная головная боль, тошнота, полная потеря аппетита.
Четвертая стадия: Полная утрата мозговой активности, заканчивается параличом дыхательных мышц.
Болезнь можно вылечить, за исключением четвертой стадии. Лечение проходит в Лечебно-кефальном центре (ЛКЦ) с принудительным выполнением простых задач, таких как бытовая работа.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
Будьте осторожны как на улице, так и дома. Пожалуй, будет лучше не забывать об этом в любых местах. Да поможет вам Перун.Так начинается один из жутких хорроров. Все мы любим пощекотать нервы, и многие, смотря такие проекты, могут думать: "Это же не в России". Однако действие этого хоррора происходит в Магнитошахтинской области. Остерегайтесь некоторых существ, которые могут оказаться на вашем пути.
Оплетай — это акратит-фрагмат, гуманоид, обитающий в Магнитошахтинской области. Он отличается длинными, гибкими конечностями и ростом от 2,5 до 4,5 метров. Зимой это существо впадает в спячку.
При нападении старайтесь удержаться на ногах, затем схватите его шею и сжмите как можно сильнее. Это его уязвимая точка, так что если удастся ослабить его хватку, вы выиграете немного времени. После этого бегите, стараясь уворачиваться от деревьев — оплетай медлителен и может застрять. Постарайтесь добежать до населенного пункта и вызовите помощь.
Поведение: Оплетай — существо крайне агрессивное, при нападении оно оплетается вокруг своей жертвы, сжимая ее конечности, чтобы повалить на землю, а затем душит и разрывает на куски. Будьте осторожны.
Жердяй — акратит-кефал, гуманоидное существо, обитающее в лесах Магнитошахтинской области. Зимой, из-за сильных морозов, жердяй часто заходит в поселки, чтобы погреть свои замерзшие лапы в дымоходах.
Рост жердяя может превышать высоту частных домов, а его конечности непропорционально длинны.
Поведение: Этот акратит безобиден, но с декабря 1994 года у него изменились поведенческие особенности. Пребывание в его близости может вызвать у человека:
головную боль
голоса в голове (из темноты)
рассредоточенность
тошноту
Неспех — паразит, акратит-кефал, вызывающий опасное заболевание. Игнорирование болезни может привести к летальному исходу. Болезнь проходит в четыре стадии.
Группы риска:
- Женщины
- Пожилые люди
- Другие группы людей могут заразиться, но это происходит реже.
Стадии заражения:
Первая стадия: Легкая усталость, раздражительность, потеря аппетита.
Вторая стадия: Постепенная потеря желания выполнять задачи.
Третья стадия: Полное нежелание делать что-либо, постоянная головная боль, тошнота, полная потеря аппетита.
Четвертая стадия: Полная утрата мозговой активности, заканчивается параличом дыхательных мышц.
Болезнь можно вылечить, за исключением четвертой стадии. Лечение проходит в Лечебно-кефальном центре (ЛКЦ) с принудительным выполнением простых задач, таких как бытовая работа.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20💘8❤7👍1🤨1
Хроники монстров: Lucius 🔪😈
6 июня 1966 года в одном из роддомов Британии на свет появляется ребенок, чья мать умирает при родах. Его усыновляет богатый сенатор, и... всё бы ничего, но малыш оказывается сыном дьявола. Узнали сюжет фильма Омен? Именно им когда-то вдохновлялась финская студия Shiver Games.
Lucius — настоящая симфония зла. В этой серии игр протагонистом является мальчик, которому на шестилетие вместо праздничного торта папа подарил не только демонические способности, но и новую цель — устранить всех, кто мешает на пути к «светлому будущему».
Каждое убийство — хитроумный план, в рамках которого предстоит исследовать дом, искать уязвимости и использовать окружающую среду для своих тёмных замыслов. Варианты? Электричество, огонь, острые предметы, психические способности — в Lucius нет недостатка в креативных способах достижения цели.
Что делает Lucius поистине уникальной, так это атмосфера. Каждый персонаж имеет свою историю, слабости и тайны. Вы не просто убиваете каждого встречного, вы играете с судьбами и случайностями, наблюдая за тем, как детские шалости приводят к хаосу.
Lucius — глубокое погружение в тёмные глубины человеческой природы. Если вы ищете что-то, что бросает вызов вашим моральным убеждениям и предлагает уникальный взгляд на игры, то эта серия точно для вас.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
6 июня 1966 года в одном из роддомов Британии на свет появляется ребенок, чья мать умирает при родах. Его усыновляет богатый сенатор, и... всё бы ничего, но малыш оказывается сыном дьявола. Узнали сюжет фильма Омен? Именно им когда-то вдохновлялась финская студия Shiver Games.
Lucius — настоящая симфония зла. В этой серии игр протагонистом является мальчик, которому на шестилетие вместо праздничного торта папа подарил не только демонические способности, но и новую цель — устранить всех, кто мешает на пути к «светлому будущему».
Каждое убийство — хитроумный план, в рамках которого предстоит исследовать дом, искать уязвимости и использовать окружающую среду для своих тёмных замыслов. Варианты? Электричество, огонь, острые предметы, психические способности — в Lucius нет недостатка в креативных способах достижения цели.
Что делает Lucius поистине уникальной, так это атмосфера. Каждый персонаж имеет свою историю, слабости и тайны. Вы не просто убиваете каждого встречного, вы играете с судьбами и случайностями, наблюдая за тем, как детские шалости приводят к хаосу.
Lucius — глубокое погружение в тёмные глубины человеческой природы. Если вы ищете что-то, что бросает вызов вашим моральным убеждениям и предлагает уникальный взгляд на игры, то эта серия точно для вас.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤30🔥9👍4❤🔥3
Инсайды из мира разработки видеоигр: Observer
📬Мало кто задумывался над вопросом, а как хорошо сочетаются хорроры и киберпанк, но студия Bloober Team, известная по играм в жанре психологического хоррора, явно знает ответ на этот вопрос, и рассказать ответ они нам могут на примере их проекта под названием Observer, о истории создания которого сегодня и пойдет речь.
⚙️Разработка Observer началась в 2015 году. Студия столкнулась с множеством технических и творческих вызовов, так как они пытались создать не просто игру, а настоящий кинематографический опыт. Используя технологию сканирования лиц для создания реалистичных анимаций персонажей, Bloober Team также использовала нестандартные методы повествования через виртуальные «сновидения» и «психологические ловушки».
📠Observer был задуман как мистический киберпанковый хоррор, в котором исследуются темы технологий, психики и человеческих страхов. Вдохновением для создания мира игры стали работы таких авторов, как Филип К. Дик и Вильям Гибсон, а также фильмы в стиле неонуар, например, Бегущий по лезвию. Центральным элементом игры стало не только взаимодействие с технологиями, но и психологические аспекты человеческого восприятия и страха.
🌃Действие игры происходит в будущем, в 2084 году, когда мир охвачен технологическими кризисами и социальной нестабильностью. Главный герой, детектив Даниель Лазарус, является Observer'ом — специалистом, который может вторгаться в сознание людей, исследуя их воспоминания и эмоции. Это не просто расследование, а настоящая поездка по мрачным искаженным психическим мирам, полным кошмаров и непредсказуемых событий.
📹Разработчики в своих интервью не раз акцентировали внимание на том, как им было важно построение мира, его конфликтов, идей, и атмосферы мрачного повествования, втягивающей игрока в историю этого мира.
🏆На выходе Observer получила положительные отзывы за атмосферу, уникальный сюжет и необычное использование технологий. Многие отмечали, что игра заставляет задуматься о будущем человечества и его зависимости от технологий. Кроме того, игра привлекла внимание поклонников киберпанка и хорроров за счет своей уникальной визуальной стилистики, а также глубоких философских и социальных тем.
🧾Сегодня Observer считается одной из самых ярких игр в жанре киберпанк и психологического хоррора, продолжая вдохновлять других разработчиков на создание смелых проектов с необычным подходом к повествованию.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
📬Мало кто задумывался над вопросом, а как хорошо сочетаются хорроры и киберпанк, но студия Bloober Team, известная по играм в жанре психологического хоррора, явно знает ответ на этот вопрос, и рассказать ответ они нам могут на примере их проекта под названием Observer, о истории создания которого сегодня и пойдет речь.
⚙️Разработка Observer началась в 2015 году. Студия столкнулась с множеством технических и творческих вызовов, так как они пытались создать не просто игру, а настоящий кинематографический опыт. Используя технологию сканирования лиц для создания реалистичных анимаций персонажей, Bloober Team также использовала нестандартные методы повествования через виртуальные «сновидения» и «психологические ловушки».
📠Observer был задуман как мистический киберпанковый хоррор, в котором исследуются темы технологий, психики и человеческих страхов. Вдохновением для создания мира игры стали работы таких авторов, как Филип К. Дик и Вильям Гибсон, а также фильмы в стиле неонуар, например, Бегущий по лезвию. Центральным элементом игры стало не только взаимодействие с технологиями, но и психологические аспекты человеческого восприятия и страха.
🌃Действие игры происходит в будущем, в 2084 году, когда мир охвачен технологическими кризисами и социальной нестабильностью. Главный герой, детектив Даниель Лазарус, является Observer'ом — специалистом, который может вторгаться в сознание людей, исследуя их воспоминания и эмоции. Это не просто расследование, а настоящая поездка по мрачным искаженным психическим мирам, полным кошмаров и непредсказуемых событий.
📹Разработчики в своих интервью не раз акцентировали внимание на том, как им было важно построение мира, его конфликтов, идей, и атмосферы мрачного повествования, втягивающей игрока в историю этого мира.
🏆На выходе Observer получила положительные отзывы за атмосферу, уникальный сюжет и необычное использование технологий. Многие отмечали, что игра заставляет задуматься о будущем человечества и его зависимости от технологий. Кроме того, игра привлекла внимание поклонников киберпанка и хорроров за счет своей уникальной визуальной стилистики, а также глубоких философских и социальных тем.
🧾Сегодня Observer считается одной из самых ярких игр в жанре киберпанк и психологического хоррора, продолжая вдохновлять других разработчиков на создание смелых проектов с необычным подходом к повествованию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤12💘4👍1
🦑 Попалась сегодня на глаза демонстрация геймплея Stygian: Outer Gods. Игра создана по мотивам вселенной Мифов Ктулху и является приквелом Stygian: Reign of the Old Ones.
🤨 Сразу хочется отметить, что игровой процесс полностью изменился. На смену тактической пошаговой RPG пришёл сурвайвал-хоррор отдающий атмосферой четвёртого Resident Evil. Пока не знаю, как к этому относится, но определённо пройду и сделаю ролик на канал.
👉 https://www.youtube.com/watch?v=IBjYjOMI7HY&t
🤨 Сразу хочется отметить, что игровой процесс полностью изменился. На смену тактической пошаговой RPG пришёл сурвайвал-хоррор отдающий атмосферой четвёртого Resident Evil. Пока не знаю, как к этому относится, но определённо пройду и сделаю ролик на канал.
👉 https://www.youtube.com/watch?v=IBjYjOMI7HY&t
YouTube
Stygian: Outer Gods: Eldritch Survival Horror Where You Solve an Ancient Mystery & Hunt For Your Dad
Stygian: Outer Gods: Eldritch Survival Horror Where You Solve an Ancient Mystery & Hunt For Your Dad
Check Out Stygian: Outer Gods On Steam (Demo coming soon): https://store.steampowered.com/app/2581410/Stygian_Outer_Gods/
#StygianOuterGods
00:00 The Eldritch…
Check Out Stygian: Outer Gods On Steam (Demo coming soon): https://store.steampowered.com/app/2581410/Stygian_Outer_Gods/
#StygianOuterGods
00:00 The Eldritch…
❤24🔥14👍3😱1💘1