ANDERS CHILL
2.81K subscribers
2.14K photos
85 videos
19 files
275 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
Инсайды из мира разработки видеоигр: Draugen

📬Интерес разработчиков игр к расследованию исчезновения целого города понятен, но иногда игры про города призраки начинались далеко не так, как они закончились. Сегодня мы поговорим об одной из таких игр, а именно - Draugen.

🏚Игра Draugen представляет собой приключенческий детектив от первого лица, разработанный норвежской студией Red Thread Games. Официально о разработке Draugen было объявлено 30 октября 2013 года. Игра изначально планировалась как survival horror от первого лица, вдохновленный скандинавским фольклором и мифологией. Команда разработчиков, состоящая из ветеранов норвежской игровой индустрии, ранее работала над такими проектами, как The Longest Journey, Dreamfall, Age of Conan и The Secret World.

💵Для реализации проекта Draugen студия получила несколько грантов. Норвежский институт кино выделил 4 миллиона норвежских крон (около 375 000 долларов США), а программа Европейского Союза «Creative Europe» предоставила грант в размере 150 000 евро. Дополнительную поддержку в размере 150 000 норвежских крон (около 14 000 долларов США) оказал центр Viken Filmsenter.

📠В процессе разработки концепция игры претерпела изменения. От первоначальной идеи survival horror разработчики перешли к созданию атмосферного детектива с акцентом на исследование и повествование. Игровой процесс сосредоточился на взаимодействии между главным героем, Эдвардом Харденом, и его спутницей Лисси, а также на изучении окружающего мира и раскрытии его тайн.

🗓Игра была разработана на движке Unreal Engine 4 и изначально планировалась к выпуску в ноябре 2014 года, одновременно с другим проектом студии — Dreamfall Chapters. Однако сроки релиза были пересмотрены, и Draugen вышла на платформе Windows 29 мая 2019 года, а версии для PlayStation 4 и Xbox One стали доступны 21 февраля 2020 года.

📃После выхода Draugen получила смешанные и положительные отзывы от критиков и игроков. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил 73 из 100, что свидетельствует о «смешанных или средних» отзывах. Пользователи отмечали захватывающую атмосферу, глубокий сюжет и качественную проработку персонажей, однако некоторые критиковали игру за ее короткую продолжительность и ограниченную интерактивность.

🧾Draugen стала важным проектом для Red Thread Games, продемонстрировав способность студии создавать атмосферные и глубокие повествовательные игры. Несмотря на изменения в концепции и задержки в выпуске, игра нашла свою аудиторию и получила признание за уникальный подход к скандинавской мифологии и детективному жанру.
🔥38❤7💘5
💀 Хороший, плохой… Главное — у кого ружьё. (с)

🎬 Зловещие мертвецы — мой первый фильм ужасов. Именно ему я обязан вкусовыми предпочтениями в этом жанре, и, естественно, я никак не мог обойти игры по этой вселенной в рамках нашего киномарафона. Разбор будет основан сразу на трёх проектах из нулевых: Hail to the King, A Fistful of Boomstick и Regeneration. Прочие видеоигровые адаптации также будут упомянуты!

👉 Хронометраж, очевидно, будет больше часа, поэтому пока сроков выхода не даю. Вероятно, конец марта/начало апреля. Прошлые выпуски киномарафона были посвящены Alien: Isolation и The Thing: Remastered. Если интересно — смотрите на канале!
❤33🔥11💘6👍2
Говард Филлипс Лавкрафт, Август Дерлет
Единственный наследник (The Survivor)


Известный антиквар Элайджа Этвуд приезжает в Провиденс, чтобы проведать своего больного друга Гэмвелла. Прогуливаясь по городу, он замечает старинный дом необычной архитектуры. В разговорах со своим другом Этвуд узнаёт, что дом принадлежал умершему 3 года назад хирургу Жану-Франсуа Шарьеру, и ещё при его жизни пользовался дурной славой. Поселившиеся там недавно адвокат с семьёй вскоре съехали, жалуясь сырость, странные звуки и запахи. Заинтригованный историей дома антиквар решает там поселиться, несмотря на все попытки его отговорить. В местной нотариальной конторе его предупреждают, что, согласно завещанию доктора, в течении 20 лет должен объявится «единственный истинный наследник рода Шарьер».
Дом поражает Этвуда своей ухоженностью, и, несмотря на то что в нём давно уже никто не появлялся, за исключением сырости выглядит обитаемым. Пытаясь узнать историю дома и его прежних обитателей, герой находит лишь упоминания о некоем Жан-Франсуа Шарьере, построившем дом более двух веков назад. Во дворе он находит могилу последнего хозяина дома, имя которого полностью совпадает с именем создателя, а год рождения на могильной плите не указан. Найдя в кабинете покойного хирурга дневники и записи, антиквар понимает, что Шарьер занимался опытами по продлению жизни, скрещиванию людей с рептилиями, и оккультными исследованиями. Чем дольше Этвуд живёт в доме, тем больше замечает странностей – сырость всё усиливается, ощущаются странные запахи, по утрам он находит чьи-то мокрые следы, а однажды ночью застаёт в кабинете странное существо, которое завидев его выпрыгивает в окно. Твёрдо решив разобраться в происходящем, герой покупает пистолет, и решает устроить засаду на таинственного визитёра…

Боже, зачем я полез тогда в этот колодец? Почему я не повернулся и не убежал прочь от этого адского подземелья и от этого проклятого дома? Но в то время разуму моему не суждено было взять верх над безрассудным любопытством: заинтригованный страшным обличьем застигнутого мною в кабинете чудовища, я продолжал спускаться в темную шахту колодца, с каждой секундой приближаясь к поблескивавшей внизу воде. Ступеньки, однако, не доходили до нее – они обрывались у сделанного в стене отверстия, которое оказалось входом в прорытый параллельно поверхности земли туннель. Держа в одной руке зажженный фонарь, а в другой пистолет, я с трудом протиснулся в зловонный зев подземного хода и ползком двинулся вперед…


Интересные факты:
Это один из рассказов, дописанных Августом Дерлетом по черновикам Лавкрафта после его смерти, и впервые напечатанный в журнале «Weird Tales» в 1954 году.

В рассказе содержится множество отсылок на события произведений «Дагон» и «Тень над Иннсмутом», также сюжет во многом перекликается с рассказом «Заброшенный дом»

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22❤11🔥5❤‍🔥2💘2
Секреты и пасхалки в видеоиграх: The Callisto Protocol

📬Мы уже рассматривали The Callisto Protocol с точки зрения истории разработки, сегодня же разберемся в пасхалких этой игры.

🛸The Callisto Protocol больше всего черпает вдохновение для своей концепции из серии игр про Мертвый космос. В четвертой главе вы сталкиваетесь с Биофагом, который мутирует в более прочную версию самого себя, порождая щупальца. Когда это происходит, вы можете прочитать «Стреляйте в щупальца», написанное кровью на стене позади вас. На самом деле это ссылка на поучительное сообщение в Dead Space, которое было включено в игру таким же образом, как и «отрубить им конечности».

🪖Вы можете быть немного сбиты с толку, почему The Callisto Protocol имеет пасхалки, которые ссылаются PUBG. Ну, это потому, что игра издается KRAFTON, студией, которая издала и разработала PUBG. По сути, первоначально The Callisto Protocol должен был стать частью вселенной PUBG. Хотя на самом деле это так и не осуществилось. Тем не менее вы можете найти PUBG шлем в The Callisto Protocol. Этот шлем можно найти на одном из столов крафтовой станции, с которыми вы сталкиваетесь в игре.

🎤Озвучку для одного из антагонистов, Леона Ферриса исполнил Сэм Уитвер. Тот же актёр озвучивания, который озвучивал Дарта Мола в игре «Звёздные войны» 2008 года. Если вы зайдете в биографию антагониста Леона Ферриса в The Callisto Protocol, в нем говорится, что местом его рождения был Римохтад. Прочитайте это задом наперед, и вы получите Датомир, место происхождения Дарта Мола из фильмов «Звездные войны».

🔊Во время главы Среда обитания в The Callisto Protocol, вы работаете над тем, чтобы получить доступ к Куполу Хабитат, который является частью тюрьмы Черного Железа. Когда вы сталкиваетесь с массивной средой обитания, встроенной в купол, вы начинаете слышать звуки, напоминающие те же щелчки, которые вы можете услышать от инопланетного существа Хищника в кино и играх.

📃В описании подсказки кода в биографии персонажа Ричарда Сида говорится, что «мост через ущелье Шофилд был построен в рамках заброшенной программы терраформирования». При этом они имеют в виду ущелье на планете Каллисто. Который Глен Шофилд удобно назвал в честь своей фамилии, увековечив себя в игре.

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥8💘2👍1
📕Обзор комикса "Стэгтаун" (Stagtown)

"Стэгтаун — это место, где реальность искажается, а тени прошлого никогда не отпускают"


Комикс "Стэгтаун" был создан автором под псевдонимом Punko. Он начал публиковаться в формате веб-манги в 2021 году.

📝Описание:

Действие комикса разворачивается в загадочном городе Стэгтаун, который скрывает множество тайн и аномалий. Главные герои — группа молодых людей, которые сталкиваются с необъяснимыми и пугающими явлениями: исчезновениями людей, странными ритуалами и сверхъестественными существами. По мере развития сюжета герои пытаются разгадать секреты города, но каждый новый ответ порождает ещё больше вопросов.

📝Мнение:

"Стэгтаун" — это захватывающий и атмосферный комикс, который идеально подойдёт любителям ужасов и мистики. Punko мастерски создаёт напряжённую атмосферу, а сюжет полон неожиданных поворотов и загадок. Однако местами повествование может показаться немного запутанным, что требует внимательного чтения. В целом, это достойный представитель жанра, который оставляет после себя чувство тревоги и желание перечитать, чтобы заметить скрытые детали.

И я бы на твоём месте не обращал внимания на все эти странные вещи..

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26🔥5💘3👍2
Хроники монстров: Carrion 👾🍖

У всех монстров из прошлых постов были свои причины творить хаос (да, даже у акулы из Maneater. Там, между прочим, настоящая драма). Carrion же просто швыряет вас в бездну и ласково шепчет: жри. Здесь нет попыток понять людей или стать частью их мира: вы не хотите отомстить, спасти цивилизацию или быть хорошим мальчиком, не хотите вписаться в общество, вы лишь хотите вписать его в себя — буквально.

В этой игре вы превращаетесь в кошмар для бедных ученых, которые служат для героя (если это можно назвать героем) источником полезного биоматериала. Поедая их, монстр не только насыщается, но и становится сильнее. Стены? Барьеры? Пустяки! Новые способности позволят уничтожить всё и всех на своём пути. Причем максимально разнообразно.

Сражения в Carrion остаются напряженными на протяжении всей кампании благодаря умелому сочетанию разных типов врагов и ограничений на ваши действия. Пригодятся новые навыки и в решении загадок. Жонглируя различными мутациями, можно то увеличиваться в размерах, то уменьшаться, а иногда даже превращаться в кучку юрких червей. Очаровательно же!

Если вам когда-то хотелось почувствовать себя чем-то на грани между Лавкрафтовским ужасом и кусочком фарша, то Carrion — идеальный вариант.

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21🔥12🥰5