Инсайды из мира разработки видеоигр: Draugen
📬Интерес разработчиков игр к расследованию исчезновения целого города понятен, но иногда игры про города призраки начинались далеко не так, как они закончились. Сегодня мы поговорим об одной из таких игр, а именно - Draugen.
🏚Игра Draugen представляет собой приключенческий детектив от первого лица, разработанный норвежской студией Red Thread Games. Официально о разработке Draugen было объявлено 30 октября 2013 года. Игра изначально планировалась как survival horror от первого лица, вдохновленный скандинавским фольклором и мифологией. Команда разработчиков, состоящая из ветеранов норвежской игровой индустрии, ранее работала над такими проектами, как The Longest Journey, Dreamfall, Age of Conan и The Secret World.
💵Для реализации проекта Draugen студия получила несколько грантов. Норвежский институт кино выделил 4 миллиона норвежских крон (около 375 000 долларов США), а программа Европейского Союза «Creative Europe» предоставила грант в размере 150 000 евро. Дополнительную поддержку в размере 150 000 норвежских крон (около 14 000 долларов США) оказал центр Viken Filmsenter.
📠В процессе разработки концепция игры претерпела изменения. От первоначальной идеи survival horror разработчики перешли к созданию атмосферного детектива с акцентом на исследование и повествование. Игровой процесс сосредоточился на взаимодействии между главным героем, Эдвардом Харденом, и его спутницей Лисси, а также на изучении окружающего мира и раскрытии его тайн.
🗓Игра была разработана на движке Unreal Engine 4 и изначально планировалась к выпуску в ноябре 2014 года, одновременно с другим проектом студии — Dreamfall Chapters. Однако сроки релиза были пересмотрены, и Draugen вышла на платформе Windows 29 мая 2019 года, а версии для PlayStation 4 и Xbox One стали доступны 21 февраля 2020 года.
📃После выхода Draugen получила смешанные и положительные отзывы от критиков и игроков. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил 73 из 100, что свидетельствует о «смешанных или средних» отзывах. Пользователи отмечали захватывающую атмосферу, глубокий сюжет и качественную проработку персонажей, однако некоторые критиковали игру за ее короткую продолжительность и ограниченную интерактивность.
🧾Draugen стала важным проектом для Red Thread Games, продемонстрировав способность студии создавать атмосферные и глубокие повествовательные игры. Несмотря на изменения в концепции и задержки в выпуске, игра нашла свою аудиторию и получила признание за уникальный подход к скандинавской мифологии и детективному жанру.
📬Интерес разработчиков игр к расследованию исчезновения целого города понятен, но иногда игры про города призраки начинались далеко не так, как они закончились. Сегодня мы поговорим об одной из таких игр, а именно - Draugen.
🏚Игра Draugen представляет собой приключенческий детектив от первого лица, разработанный норвежской студией Red Thread Games. Официально о разработке Draugen было объявлено 30 октября 2013 года. Игра изначально планировалась как survival horror от первого лица, вдохновленный скандинавским фольклором и мифологией. Команда разработчиков, состоящая из ветеранов норвежской игровой индустрии, ранее работала над такими проектами, как The Longest Journey, Dreamfall, Age of Conan и The Secret World.
💵Для реализации проекта Draugen студия получила несколько грантов. Норвежский институт кино выделил 4 миллиона норвежских крон (около 375 000 долларов США), а программа Европейского Союза «Creative Europe» предоставила грант в размере 150 000 евро. Дополнительную поддержку в размере 150 000 норвежских крон (около 14 000 долларов США) оказал центр Viken Filmsenter.
📠В процессе разработки концепция игры претерпела изменения. От первоначальной идеи survival horror разработчики перешли к созданию атмосферного детектива с акцентом на исследование и повествование. Игровой процесс сосредоточился на взаимодействии между главным героем, Эдвардом Харденом, и его спутницей Лисси, а также на изучении окружающего мира и раскрытии его тайн.
🗓Игра была разработана на движке Unreal Engine 4 и изначально планировалась к выпуску в ноябре 2014 года, одновременно с другим проектом студии — Dreamfall Chapters. Однако сроки релиза были пересмотрены, и Draugen вышла на платформе Windows 29 мая 2019 года, а версии для PlayStation 4 и Xbox One стали доступны 21 февраля 2020 года.
📃После выхода Draugen получила смешанные и положительные отзывы от критиков и игроков. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил 73 из 100, что свидетельствует о «смешанных или средних» отзывах. Пользователи отмечали захватывающую атмосферу, глубокий сюжет и качественную проработку персонажей, однако некоторые критиковали игру за ее короткую продолжительность и ограниченную интерактивность.
🧾Draugen стала важным проектом для Red Thread Games, продемонстрировав способность студии создавать атмосферные и глубокие повествовательные игры. Несмотря на изменения в концепции и задержки в выпуске, игра нашла свою аудиторию и получила признание за уникальный подход к скандинавской мифологии и детективному жанру.
🔥38❤7💘5
💀 Хороший, плохой… Главное — у кого ружьё. (с)
🎬 Зловещие мертвецы — мой первый фильм ужасов. Именно ему я обязан вкусовыми предпочтениями в этом жанре, и, естественно, я никак не мог обойти игры по этой вселенной в рамках нашего киномарафона. Разбор будет основан сразу на трёх проектах из нулевых: Hail to the King, A Fistful of Boomstick и Regeneration. Прочие видеоигровые адаптации также будут упомянуты!
👉 Хронометраж, очевидно, будет больше часа, поэтому пока сроков выхода не даю. Вероятно, конец марта/начало апреля. Прошлые выпуски киномарафона были посвящены Alien: Isolation и The Thing: Remastered. Если интересно — смотрите на канале!
🎬 Зловещие мертвецы — мой первый фильм ужасов. Именно ему я обязан вкусовыми предпочтениями в этом жанре, и, естественно, я никак не мог обойти игры по этой вселенной в рамках нашего киномарафона. Разбор будет основан сразу на трёх проектах из нулевых: Hail to the King, A Fistful of Boomstick и Regeneration. Прочие видеоигровые адаптации также будут упомянуты!
👉 Хронометраж, очевидно, будет больше часа, поэтому пока сроков выхода не даю. Вероятно, конец марта/начало апреля. Прошлые выпуски киномарафона были посвящены Alien: Isolation и The Thing: Remastered. Если интересно — смотрите на канале!
❤33🔥11💘6👍2
Говард Филлипс Лавкрафт, Август Дерлет
Единственный наследник (The Survivor)
Известный антиквар Элайджа Этвуд приезжает в Провиденс, чтобы проведать своего больного друга Гэмвелла. Прогуливаясь по городу, он замечает старинный дом необычной архитектуры. В разговорах со своим другом Этвуд узнаёт, что дом принадлежал умершему 3 года назад хирургу Жану-Франсуа Шарьеру, и ещё при его жизни пользовался дурной славой. Поселившиеся там недавно адвокат с семьёй вскоре съехали, жалуясь сырость, странные звуки и запахи. Заинтригованный историей дома антиквар решает там поселиться, несмотря на все попытки его отговорить. В местной нотариальной конторе его предупреждают, что, согласно завещанию доктора, в течении 20 лет должен объявится «единственный истинный наследник рода Шарьер».
Дом поражает Этвуда своей ухоженностью, и, несмотря на то что в нём давно уже никто не появлялся, за исключением сырости выглядит обитаемым. Пытаясь узнать историю дома и его прежних обитателей, герой находит лишь упоминания о некоем Жан-Франсуа Шарьере, построившем дом более двух веков назад. Во дворе он находит могилу последнего хозяина дома, имя которого полностью совпадает с именем создателя, а год рождения на могильной плите не указан. Найдя в кабинете покойного хирурга дневники и записи, антиквар понимает, что Шарьер занимался опытами по продлению жизни, скрещиванию людей с рептилиями, и оккультными исследованиями. Чем дольше Этвуд живёт в доме, тем больше замечает странностей – сырость всё усиливается, ощущаются странные запахи, по утрам он находит чьи-то мокрые следы, а однажды ночью застаёт в кабинете странное существо, которое завидев его выпрыгивает в окно. Твёрдо решив разобраться в происходящем, герой покупает пистолет, и решает устроить засаду на таинственного визитёра…
Интересные факты:
Это один из рассказов, дописанных Августом Дерлетом по черновикам Лавкрафта после его смерти, и впервые напечатанный в журнале «Weird Tales» в 1954 году.
В рассказе содержится множество отсылок на события произведений «Дагон» и «Тень над Иннсмутом», также сюжет во многом перекликается с рассказом «Заброшенный дом»
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
Единственный наследник (The Survivor)
Известный антиквар Элайджа Этвуд приезжает в Провиденс, чтобы проведать своего больного друга Гэмвелла. Прогуливаясь по городу, он замечает старинный дом необычной архитектуры. В разговорах со своим другом Этвуд узнаёт, что дом принадлежал умершему 3 года назад хирургу Жану-Франсуа Шарьеру, и ещё при его жизни пользовался дурной славой. Поселившиеся там недавно адвокат с семьёй вскоре съехали, жалуясь сырость, странные звуки и запахи. Заинтригованный историей дома антиквар решает там поселиться, несмотря на все попытки его отговорить. В местной нотариальной конторе его предупреждают, что, согласно завещанию доктора, в течении 20 лет должен объявится «единственный истинный наследник рода Шарьер».
Дом поражает Этвуда своей ухоженностью, и, несмотря на то что в нём давно уже никто не появлялся, за исключением сырости выглядит обитаемым. Пытаясь узнать историю дома и его прежних обитателей, герой находит лишь упоминания о некоем Жан-Франсуа Шарьере, построившем дом более двух веков назад. Во дворе он находит могилу последнего хозяина дома, имя которого полностью совпадает с именем создателя, а год рождения на могильной плите не указан. Найдя в кабинете покойного хирурга дневники и записи, антиквар понимает, что Шарьер занимался опытами по продлению жизни, скрещиванию людей с рептилиями, и оккультными исследованиями. Чем дольше Этвуд живёт в доме, тем больше замечает странностей – сырость всё усиливается, ощущаются странные запахи, по утрам он находит чьи-то мокрые следы, а однажды ночью застаёт в кабинете странное существо, которое завидев его выпрыгивает в окно. Твёрдо решив разобраться в происходящем, герой покупает пистолет, и решает устроить засаду на таинственного визитёра…
Боже, зачем я полез тогда в этот колодец? Почему я не повернулся и не убежал прочь от этого адского подземелья и от этого проклятого дома? Но в то время разуму моему не суждено было взять верх над безрассудным любопытством: заинтригованный страшным обличьем застигнутого мною в кабинете чудовища, я продолжал спускаться в темную шахту колодца, с каждой секундой приближаясь к поблескивавшей внизу воде. Ступеньки, однако, не доходили до нее – они обрывались у сделанного в стене отверстия, которое оказалось входом в прорытый параллельно поверхности земли туннель. Держа в одной руке зажженный фонарь, а в другой пистолет, я с трудом протиснулся в зловонный зев подземного хода и ползком двинулся вперед…
Интересные факты:
Это один из рассказов, дописанных Августом Дерлетом по черновикам Лавкрафта после его смерти, и впервые напечатанный в журнале «Weird Tales» в 1954 году.
В рассказе содержится множество отсылок на события произведений «Дагон» и «Тень над Иннсмутом», также сюжет во многом перекликается с рассказом «Заброшенный дом»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22❤11🔥5❤🔥2💘2
Секреты и пасхалки в видеоиграх: The Callisto Protocol
📬Мы уже рассматривали The Callisto Protocol с точки зрения истории разработки, сегодня же разберемся в пасхалких этой игры.
🛸The Callisto Protocol больше всего черпает вдохновение для своей концепции из серии игр про Мертвый космос. В четвертой главе вы сталкиваетесь с Биофагом, который мутирует в более прочную версию самого себя, порождая щупальца. Когда это происходит, вы можете прочитать «Стреляйте в щупальца», написанное кровью на стене позади вас. На самом деле это ссылка на поучительное сообщение в Dead Space, которое было включено в игру таким же образом, как и «отрубить им конечности».
🪖Вы можете быть немного сбиты с толку, почему The Callisto Protocol имеет пасхалки, которые ссылаются PUBG. Ну, это потому, что игра издается KRAFTON, студией, которая издала и разработала PUBG. По сути, первоначально The Callisto Protocol должен был стать частью вселенной PUBG. Хотя на самом деле это так и не осуществилось. Тем не менее вы можете найти PUBG шлем в The Callisto Protocol. Этот шлем можно найти на одном из столов крафтовой станции, с которыми вы сталкиваетесь в игре.
🎤Озвучку для одного из антагонистов, Леона Ферриса исполнил Сэм Уитвер. Тот же актёр озвучивания, который озвучивал Дарта Мола в игре «Звёздные войны» 2008 года. Если вы зайдете в биографию антагониста Леона Ферриса в The Callisto Protocol, в нем говорится, что местом его рождения был Римохтад. Прочитайте это задом наперед, и вы получите Датомир, место происхождения Дарта Мола из фильмов «Звездные войны».
🔊Во время главы Среда обитания в The Callisto Protocol, вы работаете над тем, чтобы получить доступ к Куполу Хабитат, который является частью тюрьмы Черного Железа. Когда вы сталкиваетесь с массивной средой обитания, встроенной в купол, вы начинаете слышать звуки, напоминающие те же щелчки, которые вы можете услышать от инопланетного существа Хищника в кино и играх.
📃В описании подсказки кода в биографии персонажа Ричарда Сида говорится, что «мост через ущелье Шофилд был построен в рамках заброшенной программы терраформирования». При этом они имеют в виду ущелье на планете Каллисто. Который Глен Шофилд удобно назвал в честь своей фамилии, увековечив себя в игре.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
📬Мы уже рассматривали The Callisto Protocol с точки зрения истории разработки, сегодня же разберемся в пасхалких этой игры.
🛸The Callisto Protocol больше всего черпает вдохновение для своей концепции из серии игр про Мертвый космос. В четвертой главе вы сталкиваетесь с Биофагом, который мутирует в более прочную версию самого себя, порождая щупальца. Когда это происходит, вы можете прочитать «Стреляйте в щупальца», написанное кровью на стене позади вас. На самом деле это ссылка на поучительное сообщение в Dead Space, которое было включено в игру таким же образом, как и «отрубить им конечности».
🪖Вы можете быть немного сбиты с толку, почему The Callisto Protocol имеет пасхалки, которые ссылаются PUBG. Ну, это потому, что игра издается KRAFTON, студией, которая издала и разработала PUBG. По сути, первоначально The Callisto Protocol должен был стать частью вселенной PUBG. Хотя на самом деле это так и не осуществилось. Тем не менее вы можете найти PUBG шлем в The Callisto Protocol. Этот шлем можно найти на одном из столов крафтовой станции, с которыми вы сталкиваетесь в игре.
🎤Озвучку для одного из антагонистов, Леона Ферриса исполнил Сэм Уитвер. Тот же актёр озвучивания, который озвучивал Дарта Мола в игре «Звёздные войны» 2008 года. Если вы зайдете в биографию антагониста Леона Ферриса в The Callisto Protocol, в нем говорится, что местом его рождения был Римохтад. Прочитайте это задом наперед, и вы получите Датомир, место происхождения Дарта Мола из фильмов «Звездные войны».
🔊Во время главы Среда обитания в The Callisto Protocol, вы работаете над тем, чтобы получить доступ к Куполу Хабитат, который является частью тюрьмы Черного Железа. Когда вы сталкиваетесь с массивной средой обитания, встроенной в купол, вы начинаете слышать звуки, напоминающие те же щелчки, которые вы можете услышать от инопланетного существа Хищника в кино и играх.
📃В описании подсказки кода в биографии персонажа Ричарда Сида говорится, что «мост через ущелье Шофилд был построен в рамках заброшенной программы терраформирования». При этом они имеют в виду ущелье на планете Каллисто. Который Глен Шофилд удобно назвал в честь своей фамилии, увековечив себя в игре.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥8💘2👍1
📕Обзор комикса "Стэгтаун" (Stagtown)
Комикс "Стэгтаун" был создан автором под псевдонимом Punko. Он начал публиковаться в формате веб-манги в 2021 году.
📝Описание:
Действие комикса разворачивается в загадочном городе Стэгтаун, который скрывает множество тайн и аномалий. Главные герои — группа молодых людей, которые сталкиваются с необъяснимыми и пугающими явлениями: исчезновениями людей, странными ритуалами и сверхъестественными существами. По мере развития сюжета герои пытаются разгадать секреты города, но каждый новый ответ порождает ещё больше вопросов.
📝Мнение:
"Стэгтаун" — это захватывающий и атмосферный комикс, который идеально подойдёт любителям ужасов и мистики. Punko мастерски создаёт напряжённую атмосферу, а сюжет полон неожиданных поворотов и загадок. Однако местами повествование может показаться немного запутанным, что требует внимательного чтения. В целом, это достойный представитель жанра, который оставляет после себя чувство тревоги и желание перечитать, чтобы заметить скрытые детали.
И я бы на твоём месте не обращал внимания на все эти странные вещи..
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
"Стэгтаун — это место, где реальность искажается, а тени прошлого никогда не отпускают"
Комикс "Стэгтаун" был создан автором под псевдонимом Punko. Он начал публиковаться в формате веб-манги в 2021 году.
📝Описание:
Действие комикса разворачивается в загадочном городе Стэгтаун, который скрывает множество тайн и аномалий. Главные герои — группа молодых людей, которые сталкиваются с необъяснимыми и пугающими явлениями: исчезновениями людей, странными ритуалами и сверхъестественными существами. По мере развития сюжета герои пытаются разгадать секреты города, но каждый новый ответ порождает ещё больше вопросов.
📝Мнение:
"Стэгтаун" — это захватывающий и атмосферный комикс, который идеально подойдёт любителям ужасов и мистики. Punko мастерски создаёт напряжённую атмосферу, а сюжет полон неожиданных поворотов и загадок. Однако местами повествование может показаться немного запутанным, что требует внимательного чтения. В целом, это достойный представитель жанра, который оставляет после себя чувство тревоги и желание перечитать, чтобы заметить скрытые детали.
И я бы на твоём месте не обращал внимания на все эти странные вещи..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26🔥5💘3👍2
Хроники монстров: Carrion 👾🍖
У всех монстров из прошлых постов были свои причины творить хаос (да, даже у акулы из Maneater. Там, между прочим, настоящая драма). Carrion же просто швыряет вас в бездну и ласково шепчет: жри. Здесь нет попыток понять людей или стать частью их мира: вы не хотите отомстить, спасти цивилизацию или быть хорошим мальчиком, не хотите вписаться в общество, вы лишь хотите вписать его в себя — буквально.
В этой игре вы превращаетесь в кошмар для бедных ученых, которые служат для героя (если это можно назвать героем) источником полезного биоматериала. Поедая их, монстр не только насыщается, но и становится сильнее. Стены? Барьеры? Пустяки! Новые способности позволят уничтожить всё и всех на своём пути. Причем максимально разнообразно.
Сражения в Carrion остаются напряженными на протяжении всей кампании благодаря умелому сочетанию разных типов врагов и ограничений на ваши действия. Пригодятся новые навыки и в решении загадок. Жонглируя различными мутациями, можно то увеличиваться в размерах, то уменьшаться, а иногда даже превращаться в кучку юрких червей. Очаровательно же!
Если вам когда-то хотелось почувствовать себя чем-то на грани между Лавкрафтовским ужасом и кусочком фарша, то Carrion — идеальный вариант.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
У всех монстров из прошлых постов были свои причины творить хаос (да, даже у акулы из Maneater. Там, между прочим, настоящая драма). Carrion же просто швыряет вас в бездну и ласково шепчет: жри. Здесь нет попыток понять людей или стать частью их мира: вы не хотите отомстить, спасти цивилизацию или быть хорошим мальчиком, не хотите вписаться в общество, вы лишь хотите вписать его в себя — буквально.
В этой игре вы превращаетесь в кошмар для бедных ученых, которые служат для героя (если это можно назвать героем) источником полезного биоматериала. Поедая их, монстр не только насыщается, но и становится сильнее. Стены? Барьеры? Пустяки! Новые способности позволят уничтожить всё и всех на своём пути. Причем максимально разнообразно.
Сражения в Carrion остаются напряженными на протяжении всей кампании благодаря умелому сочетанию разных типов врагов и ограничений на ваши действия. Пригодятся новые навыки и в решении загадок. Жонглируя различными мутациями, можно то увеличиваться в размерах, то уменьшаться, а иногда даже превращаться в кучку юрких червей. Очаровательно же!
Если вам когда-то хотелось почувствовать себя чем-то на грани между Лавкрафтовским ужасом и кусочком фарша, то Carrion — идеальный вариант.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21🔥12🥰5
Однажды в зоопарке появилась табличка: "Самое опасное животное на земле", а под ней было повешанно зеркало.
🖋UrbanSpook
Девятисерийный аналоговый сериал ужасов, в центре которого расследование нескольких жестоких убийств, совершенных, как в конечном итоге выясняется, дуэтом серийных убийц.
Сериал представлен в виде коллекции записей, которые, по утверждению создателя, он нашел в своем жилом комплексе. «Я только что начал переводить видеокассеты VHS в цифровую форму и нашел кучу кассет в подвале моего жилого комплекса, это было на одной из них». Убийцы оставляют после себя картины, изображающие их ужасные преступления, калечат тела своих жертв гротескными и варварскими способами. Одна картина - одно убийство. Маньяки кажется ничего не боятся, моральных ориентиров у них нет, от слова совсем. Они не гнушатся убийствами женщин, детей, младенцев, мужчин, беременных. Не важно что станет их "искусством". Этот аналоговый хоррор прекрасно передает то, что было бы, если человек перестанет быть социальным, пропадут такие важные качества как сопереживание, жалость, доброта и другие положительные эмоции, которые являются, сдерживающими, факторами нашего насилия.
Сериал следует формату аналогового ужаса, и создатели заявили, что при создании сериала они черпали вдохновение из ужасов «слэшеров» 80-х и «пыточного порно» 2000-х. Создатели также утверждают, что первый эпизод должен был стать отдельной историей, но успех побудил их разработать сериал. Сериал нацелен на создание жуткой и тревожной атмосферы с помощью саундтрека и включения картин.
📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения | 📱 Discord
🖋UrbanSpook
Девятисерийный аналоговый сериал ужасов, в центре которого расследование нескольких жестоких убийств, совершенных, как в конечном итоге выясняется, дуэтом серийных убийц.
Сериал представлен в виде коллекции записей, которые, по утверждению создателя, он нашел в своем жилом комплексе. «Я только что начал переводить видеокассеты VHS в цифровую форму и нашел кучу кассет в подвале моего жилого комплекса, это было на одной из них». Убийцы оставляют после себя картины, изображающие их ужасные преступления, калечат тела своих жертв гротескными и варварскими способами. Одна картина - одно убийство. Маньяки кажется ничего не боятся, моральных ориентиров у них нет, от слова совсем. Они не гнушатся убийствами женщин, детей, младенцев, мужчин, беременных. Не важно что станет их "искусством". Этот аналоговый хоррор прекрасно передает то, что было бы, если человек перестанет быть социальным, пропадут такие важные качества как сопереживание, жалость, доброта и другие положительные эмоции, которые являются, сдерживающими, факторами нашего насилия.
Сериал следует формату аналогового ужаса, и создатели заявили, что при создании сериала они черпали вдохновение из ужасов «слэшеров» 80-х и «пыточного порно» 2000-х. Создатели также утверждают, что первый эпизод должен был стать отдельной историей, но успех побудил их разработать сериал. Сериал нацелен на создание жуткой и тревожной атмосферы с помощью саундтрека и включения картин.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27👍6🔥5👎1💘1