ANDERS CHILL
2.81K subscribers
2.14K photos
85 videos
19 files
275 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
SCP-082, он же Ганнибал Фернанд, он же "Каннибал" - это один из самых интересных и жутких объектов в базе данных SCP Foundation. Он не просто монстр, он - сложное, противоречивое существо, которое сочетает в себе кажущуюся безобидность, энциклопедические знания и леденящую душу каннибалистическую натуру.

Что это такое?

SCP-082 - это мужчина-гигант с непропорциональным телосложением и отталкивающей внешностью. Он одет в запачканную форму повара, говорит на ломаном французско-английском и обладает обширными знаниями в области истории, военного дела и кулинарии. Казалось бы, ничего особо страшного, если бы не одно "но": он питается человеческой плотью.

Ключевые аспекты SCP-082:


• Обманчивая внешность: SCP-082 предстает дружелюбным, общительным и даже забавным персонажем. Он любит разговаривать, шутить и проявлять интерес к окружающим. Эта кажущаяся безобидность делает его особенно опасным, поскольку она усыпляет бдительность сотрудников Фонда.
• Каннибализм: Несмотря на свое общительное поведение, SCP-082 питает пристрастие к человеческой плоти. Он не просто ест людей, он наслаждается этим процессом. Он может комментировать "качество" мяса, предлагать "рецепты" и демонстрировать глубокие познания в кулинарной обработке человеческих останков. Это делает его не просто монстром, а каннибалом-гурманом.
• Ум и хитрость: SCP-082 далеко не глуп. Он обладает энциклопедическими знаниями и использует свой интеллект, чтобы манипулировать окружающими, обходить правила содержания и находить новые способы утолить свой голод.
• Парадокс: Самое интересное в SCP-082 - это его внутренний парадокс. Он может быть дружелюбным и общительным, но в то же время он остается хладнокровным каннибалом. Эта двойственность делает его одновременно интересным для изучения и чрезвычайно опасным.

...И как подтверждение этому, нам остались лишь последние, жуткие слова одного из тех, кто попал под его чары и стал частью его "изысканного меню":

"Он... он сказал, что у меня нежная текстура. Сказал, что кости мои пойдут на отличный бульон. Боже... он гладит меня! Как мясник выбирает кусок мяса... Он называет меня 'petit chou'... маленькая капустка... Мне страшно... скажите моей маме... Я люблю её... [Неразборчивый шепот, затем тихий булькающий звук и полное молчание]"
👍25❤7🤔4🔥3
📕Обзор манги "Монстр: ужасная история" (Monster)

Человек, который не может пожертвовать всем ради своих убеждений, никогда не сможет изменить ничего.


Урасава Наоки — один из самых известных мангак Японии, мастер психологических триллеров и драмы. Манга «Монстр» выходила с 1994 по 2001 год в журнале Big Comic Original.

📝Описание:

Главный герой — талантливый нейрохирург Кэндзо Тэмма, который однажды решает спасти жизнь мальчика по имени Йохан Либерт вместо мэра города. Этот выбор становится роковым: спустя годы Йохан превращается в безжалостного убийцу и манипулятора, который ставит под угрозу жизни многих людей. Тэмма, чувствуя ответственность за содеянное, начинает охоту на Йохана, чтобы остановить его.

📝Мнение:

«Монстр» — это шедевр, который сочетает в себе напряжённый сюжет, глубокую психологическую проработку персонажей и философские размышления. Урасава Наоки мастерски создаёт атмосферу, где каждый выбор героев имеет последствия, а зло не всегда выглядит очевидным. Манга поднимает важные вопросы: что делает человека монстром? Можно ли оправдать зло, если оно имеет причины? И где грань между добром и злом? Манга оставляет после себя долгое послевкусие и заставляет задуматься о природе человечности.

А какой выбор сделал бы ты?
❤28🔥10👍3
🧟‍♂️ Эволюция франшизы «Зловещие мертвецы »
На этих выходных хотелось бы вспомнить и порассуждать о ходячих и зловещих мертвецах . Вам нравятся хорроры про живых-бродячих трупах , одержимых зловещими демонами ? Франшиза The Evil Dead – один из самых уникальных  представителей жанра хоррор . Сэм Рейми создал классику . Начавшись , как независимый фильм ужасов, она прошла путь от мрачного ужаса до трэшовой комедии и снова вернулась к корням .

1️⃣ «Зловещие мертвецы» (1981)
Дебютный фильм Сэма Рэйми – классический хоррор с низким бюджетом, но невероятной атмосферой. Молодёжь отправляется в хижину в лесу, читает Некрономикон и своими действиями пробуждают зловещие силы. Эш (Брюс Кэмпбелл) – обычный парень с желанием выжить , а не герой. Фильм жестокий, напряжённый и серьёзный. Он цепляет визуальным стилем , нагнетающей атмосферой и невероятной изобретательности от режиссера в виде камеры «демона», ставшей  визитной карточкой франшизы и практическим гримом со спецэффектами. И одна из лучших концовок среди хорроров , где в конце „умирает все , даже музыка ” . И , конечно же , Groovy

2️⃣ «Зловещие мертвецы 2» (1987)
Не сиквел, а скорее ремейк с комедийными элементами. Стиль становится абсурднее: демоны издеваются над Эшем, он теряет руку и приделывает кукольную бензопилу. Харизма , сарказм  и этот образ героя с рукой-бензопилой сделает Эша культовым героем ужасов . Фильм балансирует между ужасами и комедией с гэгами , создавая уникальный жанр. Тем не менее , хоррор составляющая уступает  уступает место гротескному юмору. И финал также поражает

3️⃣ «Армия тьмы» (1992)
Полный уход в комедийное фэнтези ( Сэм Рейми до сих режиссер ) . Эш попадает в Средневековье, сражается с нежитью и продолжает доказывать и укреплять свой культовый статус героя . Фильм полон культовых цитат («This is my boomstick!») ,фэнтезийное безумие , где  хоррора почти нет. Из значимых изменений только средневековий сеттинг со скелетами и пророчествами . Ну и целей кучей цитат и знаковых фраз от Эша . Несмотря на изменения, фильм также приобрёл культовый статус, но на этом франшиза затихла почти на два десятилетия.

4️⃣ «Зловещие мертвецы» (2013)
Ребут от Феде Альвареса ( режиссер Чужой : Ромул ) – в ремейке решились вернуться к истокам и отказаться от комедийных элементов . Феде хотел , чтобы фильм максимально напоминал первый фильм . Серьезным и мрачным духом , но без Эша . История схожа с оригиналом, но акцент на графическом насилии. И снова финал , где „зло встречается с бензопилой” также вызывает кучу эмоций и сцена с дождём из крови стала культовой.

5️⃣ «Эш против зловещих мертвецов» (2015–2018, сериал)
Возвращение Брюса Кэмпбелла в образе Эша. Трэш, мясо, чёрный юмор – все этом в одном сериале . Эша приятно снова видеть в действии . Неуклюжий, но харизматичный ветеран снова в битве с мертвецами.

6️⃣ «Зловещие мертвецы: Пробуждение» (2023)
Фильм возвращает нас ( снова )к серьёзному ужасу. Чем то похожее на работу Альвареса 2013 года . Действие переносится в мегаполис, а сюжет строится вокруг семьи, оказавшейся в ловушке с одержимой матерью. Гиперреалистичное насилие и лавина кровавых сцен ( по классике ) . Камео Эша лишь пасхалка, но дух франшизы остаётся. Фильм оказался успешным и дал понять, что франшиза может жить без Эша, но фанаты всё равно хотят его возвращения.

🩸Чередой экспериментов , франшиза „Зловещих мертвецов” смогла покорить зрителей и чистым хоррором , и смесью ужаса с комедийными элементами и просо безумным трэшем . Её можно любить или не любить  , но невозможно отрицать всю уникальность франшизы.
👍27❤7🔥7🐳2
Инсайды из мира разработки видеоигр: Arx Fatalis

📬В сегодняшнем посте нам бы хотелось поговорить о такой игре, как Arx Fatalis, ведь именно эта игра, выпущенная в 2002 году французской студией Arkane Studios, стала основой философии immersive sim, которую разработчики продолжат развивать в будущих проектах. История её создания — это путь борьбы, амбиций и настоящей любви к жанру, которую позже оценят по достоинству поклонники сложных, системно-ориентированных RPG.

🗓Разработка началась в 1999 году, когда молодой программист и гейм-дизайнер Рафаэль Колантонио основал Arkane Studios в Лионе (Франция). Его целью было создать духовного наследника легендарной Ultima Underworld — игры, которая в начале 90-х изменила представление о погружении в фэнтезийный мир. Однако к тому моменту ни Origin Systems, ни другие крупные студии не продолжали эту линию. Колантонио решил, что Arkane сама создаст такой проект — глубокий, атмосферный, нелинейный.

🪄Arx Fatalis задумывалась как immersive sim в фэнтези-мире, где игроку предоставляется максимальная свобода исследования, взаимодействия и принятия решений. Игра строилась на следующих столпах:
• интерактивное окружение,
• нелинейные квесты,
• множество способов прохождения,
• реалистичная RPG-система и живой мир.

🪨Мир Arx создавался как подземное королевство, куда люди и другие расы были вынуждены спуститься после исчезновения солнца. Это решение было продиктовано не только художественными соображениями, но и ограничениями бюджета: подземные локации легче реализовать технически — меньше необходимости в рендере больших открытых пространств.

👋Одним из самых интересных решений в Arx Fatalis стала магическая система на основе жестов: игрок должен был «рисовать» заклинания мышью, запоминая руны. Это добавляло уникальный опыт взаимодействия с магией, требующий навыка и внимания.

💸Однако путь к релизу был сложным. Arkane испытывала постоянные финансовые трудности — на старте у студии было всего около 10 сотрудников. Изначально они разрабатывали игру под издателя JoWooD, но контракт сорвался. Затем Arkane пыталась заключить сделку с Electronic Arts, предложив им идею сделать Arx Fatalis официальным продолжением Ultima Underworld, но переговоры не увенчались успехом.
В итоге игру удалось издать при поддержке JoWooD Productions и DreamCatcher Interactive. Проект был завершен в условиях жесткой экономии, при этом команда старалась сохранить как можно больше задуманных элементов. Игра вышла в 2002 году на PC, а в 2003 — была портирована на Xbox.

🏆После своего выхода, Arx Fatalis получила положительные отзывы критиков, особенно за: атмосферу, оригинальный геймплей, интерактивность мира. Однако игра не стала коммерческим хитом — во многом из-за недостаточной маркетинговой поддержки и выхода в эпоху расцвета более зрелищных action-RPG, вроде Morrowind. Тем не менее, с годами Arx Fatalis обрела статус культовой, особенно среди поклонников immersive sim и RPG.

📈Именно благодаря Arx Fatalis, Arkane Studios смогла заявить о себе в индустрии. И хотя сиквел так и не был создан, идеи из Arx были развиты в следующих проектах студии: Dark Messiah of Might and Magic, Dishonored, Prey (2017). Сам Рафаэль Колантонио позже говорил, что Arx Fatalis — «источник ДНК» всех будущих игр Arkane.

🧾В 2020 году, к 20-летию студии, Arkane выложила Arx Fatalis в бесплатный доступ — в знак уважения к своему прошлому и фанатам, поддерживающим проект спустя годы. Игра до сих пор вдохновляет гейм-дизайнеров как пример того, как идеи могут преодолеть даже самые жёсткие ограничения бюджета и технологий.

📱 YouTube | 📱 Буст канала |📱 Поддержать создание роликов |📱 Чат для общения |  📱 Discord
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17👍9🔥3💘1
❗️"Божья коровка, игрушка бу 10 лет, даже 2 коровки там"
❗️"Мягкая игрушка бу 8 лет"
❗️"Игрушка мягкая бу 9 лет, и нет одной ноги"
❗️"Детская пирамидка играли с ней с 2014-го года"

🖋Казалось бы, обычные дело на сайтах объявлений, таких как «Авито» и «Юла», где родители продают игрушки уже повзрослевших детей, которые им больше не нужны. Многие люди ищут здесь одежду, технику и другие товары. Такие сайты — это, по сути, современные «барахолки». Однако эти объявления отличались от других своей неоправданно высокой ценой — игрушки могли стоить не одну тысячу рублей, хотя на самом деле были просто старыми, которые не продаются и не покупаются даже новыми в магазине.

Из-за этого возникла теория, которая впоследствии стала легендой.

Участники форумов предполагали, что странные подписи под объявлениями могут быть шифром педофилов, которые таким образом сообщают покупателям о возрасте и количестве своих жертв.

Один из пользователей анонимно сообщал: «Когда я сижу на «Авито», то постоянно сталкиваюсь с такими объявлениями. Аккаунт якобы агентства недвижимости, среди товаров — квартиры, услуги и игрушки за 6-10 тысяч рублей. Всегда указывается срок использования игрушки. Это явно тайный шифр. Объявлений много и по всей России».

Участники форумов пытались разгадать этот шифр или связаться с продавцами, но не всё было так просто. Авторы объявлений не отвечали на сообщения. Возможно, чтобы узнать подробности о «товаре», нужен был секретный пароль.

Странные объявления сначала заметили в Самаре, но затем подобные сообщения начали появляться по всей России.

На педофилию намекало множество деталей: небольшие б/у игрушки не могут стоить так дорого, а продавать наркотики таким образом неразумно. По мнению пользователей, на это прежде всего указывало обязательное уточнение возраста игрушек и предметов. Например, можно было встретить в продаже «женскую юбку пять лет» или «зажигалку один год».

В треде считали, что объявления о продаже квартиры, большинство из которых опубликованы с адресом в Самаре или Самарской области, могут указывать на место передачи ребёнка. Также пользователи якобы выявили связь между странным объявлением о продаже двух игрушек в виде божьих коровок «б/у десять лет» и новостью о пропаже двух девочек похожего возраста в Самаре.

Пользователи «Двача» предположили расшифровку слов, которые употребляются в объявлениях: «игрушка» — это ребёнок, «возраст б/у» — это возраст жертвы, «Продажа квартиры» — продажа ребёнка, «Бухгалтерские услуги» — убийство ребёнка, а первые две цифры стоимости лота — это код региона.

Пока участники форумов пытались разгадать эту загадку, на «Авито» начали блокировать подобные объявления. Так что, возможно, найти ответ на вопрос, является ли продажа подобных игрушек тайным рынком детей или запрещённого контента, не удалось.
❤19😱7🔥5👍3💘1
Секреты и пасхалки в видеоиграх: Arx Fatalis

📬Многими принято считать что пасхалки - это исключительно упоминания произведений внутри другой вселенной, но это утверждение не верно. Пасхалки это также секреты поощряющие за их разгадку, как пример можно взять упомянутую нами игру  Arx Fatalis.

🎁Побег с подарками
Как только вы начнёте игру, вам необходимо будет сбежать из вашей камеры и одолеть первого противника — гоблина-стражника. После этого не спешите убегать, а обратите внимание на стол и стул, находящиеся в комнате. В углу же вы найдёте две кости, необходимые для активации секрета. Берём левую косточку м активируем её на стуле ровно 10 раз. В результате таких простых действий вы получите очень полезные вещички, такие как доспехи Илсидов, саблю из метеорита, дополнительный рюкзак и лук со стрелами. Но это ещё не всё! У вас также окажутся и специальные предметы, позволяющие повышать уровень, телепортироваться в другие локации и даже получать новые наборы полезных вещей.

🐀Заклинание призыва адской крысы
Чтобы наколдовать секретное заклинание, которое призовёт адскую крысу, нужно произнести следующее заклятие: Mega, Mega, Mega, Aam, Vitae, Tera.

🐔Проклятие Лорда Иннута
Ещё один очень интересный секрет, позволяющий получить мощный лук и меч. Для этого вам нужно будет спасти Лорда Иннута. Сам персонаж находится на первом уровне склепа в облике курицы. Для того, чтобы спасти заколдованного Иннута, вам нужно будет наколдовать заклинание, которое развеет иллюзии. Также в вашем инвентаре должны быть специальные предметы, такие как лук-порей, морковь, яйцо дракона и простая бутылка с водой. Сначала идём в таверну «Жёлтый Тюльпан» и за барной стойкой ищем котёл с варевом. На этом котле необходимо будет применить лук, морковь и яйцо дракона. А на зелье, которое у нас получилось в результате предыдущих действий, применяем бутыль с водой. Получили противоядие.
Теперь идём в склеп к курице. Колдуем заклинание, которое развеет иллюзии (или надеваем Шлем Покселиса). Мы видим уже не курицу, а человека. Отдаём ему зелье, а он нас за это благодарит. Если повторно попытаться поговорить с Лордом Иннутом, то он покраснеет от стыда и подарит вам секретный меч (или мощный лук), а также дарует 20000 очков опыта. Данный секрет доступен лишь с 1.15 версии игры.

🪖Тяжёлая броня
Есть ещё один секрет, позволяющий носить тяжёлую броню. Всё крайне просто. Активируйте заклинание «благославление», в результате чего вы повысите все свои параметры. Затем спокойно надеваем доспехи, который до этого вы не могли надеть из-за низкого уровня силы. Как только эффект заклинания закончится, все доспехи останутся на вас.

🧾Именно за пасхалки подобного рода люди и полюбили Immersive sim от студии Arkane, что нам и говорит о мастерстве этих разработчиков в работе с этим жанром.
❤21👍7🔥5💘1
🦑 Заметные игры по Мифам Ктулху, которые вышли/выйдут в этом году:

1️⃣ Chorus of Carcosa. Игра повествует о скульпторе, который оказался заперт полном тайн здании. Главный источник вдохновения сборник рассказов "Король в жёлтом".

2️⃣ ASYLUM — духовный наследник культовой классики Scratches, действие которого разворачивается в огромной психиатрической больнице.

3️⃣ The Mound: Omen of Cthulhu. Отправьтесь на поиски сокровищ в компании до четырех исследователей. Эти проклятые джунгли полны опасностей, а местные чудовища искажают реальность.

4️⃣ The Sinking City 2 продолжает сюжет первой части. Посетите затопленный город Аркхэм и сразитесь с невероятными монстрами, превосходящими воображение человечества.

5️⃣ Stygian: Outer Gods. В этой survival horror игре с ролевыми элементами вам предстоит поставить на кон и жизнь и рассудок ведь каждая пуля, каждый ваш шаг могут стать последними.

Добавляйте в ваш список желаемого в STEAM! О какой игре хотите увидеть от меня ролик?
🔥33❤9🥰4💘4