ANDERS CHILL
2.81K subscribers
2.14K photos
85 videos
19 files
275 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
📖 Первый святой миллениал: покровитель интернета и любитель PlayStation

При слове ”святой” многие представляют себе монахов Средневековья или мучеников первых веков христианства. На самом же деле святым можно стать и сегодня: в ближайшие месяцы Католическая церковь планирует канонизировать Карло Акутиса — подростка, который любил программирование и видеоигры (особенно Halo, Super Mario и Pokemon).

📌 Кто такой Карло Акутис?
- С 7 лет каждый день посещал церковь и помогал бездомным.
- Самостоятельно научился программировать и делал сайты о католических чудесах.
- Обожал видеоигры и интернет — теперь его называют “покровителем цифрового мира” (даже на иконах его изображают с ноутбуком или техникой).
- Умер в 15 лет от лейкемии, но до последнего дня оставался верующим и сильным духом.

📌Скандал с реликвиями
Недавно на аукционе попытались продать прядь волос Карло за $2200. Церковь возмутилась: даже если волосы ненастоящие, это оскорбление веры. Архиепископ заявил, что за этим может стоять “сатанинская жадность”.

📌Как становятся святыми?
1.Сначала нужно стать блаженным: проверяют труды (если есть), добродетели и определяют посмертные чудеса (для мучеников чудеса не обязательны).
2.Папа и кардиналы принимают решение о канонизации.

Таким образом, Карло станет первым святым, когда-либо игравшим в видеоигры и первым святым из поколения людей, чьи детство и юность пришлись на 1990–2000-е годы.
❤31👍8🔥8👎1
🕹Погружение в мир VR-игр: Don't Knock Twice

Don't Knock Twice — это психологический хоррор в виртуальной реальности.

Игра разработана студией Wales Interactive (известной по другим хоррорам, например, The Bunker и Maid of Sker). Релиз состоялся 9 марта 2017 года для PC (Oculus Rift, HTC Vive), а позже игра вышла и на PlayStation VR.

Сюжет вращается вокруг городской легенды о ведьме, которая живёт в проклятом доме. Если постучать в её дверь дважды, она утащит вас в потусторонний мир. Игрок берёт на себя роль матери, пытающейся спасти свою дочь от древнего проклятия.

Игроку нужно изучать мрачный дом, находить ключи, разгадывать загадки и избегать встречи с ведьмой. VR-механики позволяют открывать двери, брать предметы и даже стучать — но ровно один раз (иначе последует наказание). Игра делает упор на звуковой дизайн и внезапные скримеры, а VR-режим усиливает эффект присутствия.

Интересный факт:

Фильм Don't Knock Twice и игра создавались параллельно, но разработчики Wales Interactive тесно сотрудничали с кинокомандой, чтобы сохранить общую атмосферу. Любопытно, что в игре есть отсылки к фильму, а некоторые локации воссозданы с высокой точностью.


Don't Knock Twice отлично передаёт жуткую атмосферу и заставляет по-настоящему нервничать.
❤21🔥6🥰4💘2
Говард Филлипс Лавкрафт
Тварь на пороге (The Thing on the Doorstep)


Эдвард Дерби из Аркхема с детства был умным и одарённым, но физически слабым и болезненным. Родители всячески опекали его, обучая мальчика дома, и ограничивая контакты с миром. Единственным другом Эдварда всегда оставался Дэниел Аптон, к которому он порой заходил в гости, всегда используя условный сигнал – три звонка в дверь, и после паузы, ещё два. Друзья интересовались искусством и оккультизмом, а Эдвард ещё в юности стал известен как поэт и писатель.
Повзрослев, он закончил Мискатоникский университет, где и познакомился с Асенат Уэйт. Об этой девушке, родом из Иннсмута, ещё во время учёбы ходили странные слухи. Асенат и её покойного отца Эфраима считали колдунами, а сама девушка не раз демонстрировала однокурсникам гипнотические способности. Многие подозревали, что именно в этом была причина того, что Дерби влюбился в Асенат практически с первого взгляда. Уже через несколько месяцев они поженились, и переехали в старый, выбранный Асенат дом, куда девушка перевезла свою иннсмутскую лабораторию, и трёх странной внешности слуг, помогавших ещё её отцу.
После свадьбы Эдвард неузнаваемо меняется. Он становится замкнутым, окружающие начинают замечать резкие перепады настроения. Всегда боявшийся автомобилей, теперь Дерби уверенно чувствует себя за рулём, и часто совершает долгие одиночные поездки. Однажды Дэниел получает телеграмму, в которой его просят срочно приехать в отдалённый город. Прибыв туда, он находит Эдварда в неадекватном состоянии, бормочущего о жутких тварях и чудовищных ритуалах, которые Асенат заставляет его проходить. По пути домой он рассказывает, что жена контролирует его тело с помощью оккультных заклинаний, и боится, что однажды она поглотит и его душу. Но внезапно возле Аркхема его поведение полностью меняется, Эдвард словно приходит в норму, извиняется за своё поведение, объясняя его нервным срывом, связанным с загруженностью работой, и стремится как можно быстрее вернуться домой, оставив Аптона в полном недоумении. Но через два месяца Дерби вновь приходит к своему другу, повторяя свой рассказ о контроле над телом и сознанием, и добавляя что Асенат покинула его, так как он сумел полностью от неё защититься, и намерен подать на развод и начать жизнь заново. Эдвард увольняет иннсмутских слуг и переезжает в дом родителей, но его поведение продолжает становиться всё более странным, он не может спать, и постоянно боится, что Асенат вновь получит власть над ним. Дэниел после консультации с врачами помещает Дерби в Аркхемскую лечебницу, где Эдвард идёт на поправку. Но однажды ночью он слышит знакомый стук в дверь - три звонка, и после паузы ещё два…

«Идиоты! Неужели они в самом деле предполагали, что эти звероподобные уродцы могли не обратить внимания на столь характерный почерк? И все же, несмотря на весь свой омерзительный облик, разве были способны эти люди совершить все то, что впоследствии произошло? Как они могли не подметить всех тех перемен, которые претерпело тело Эдварда? Что же до меня самого, то теперь я верю абсолютно во все, о чем рассказывал мне Эдвард. Да, сейчас я твердо знаю, что существуют кошмары и по другую сторону жизни, причем мы подчас даже не догадываемся об их существовании, и когда-то, один-единственный раз в жизни злобные человеческие призывы и мольбы могут воззвать к этому ужасу, и он посетит наш мир.»


Интересные факты:
Критики отметили в рассказе намного большую зависимость сюжета от действий героя, в отличии от многих других произведений Лавкрафта. Также это единственный рассказ, в котором к качестве полноценного персонажа фигурирует женщина.

События рассказа происходят после событий «Тени над Иннсмутом», упоминается также рейд федералов на Иннсмут.
🔥25❤6👍5❤‍🔥2
Цитаты и отсылки : разбор цитат из игр в тематике “киберпанк”

Раз уж затронули поджанр “киберпанка” в играх , то и сегодня у нас будут цитаты из разных игр в этой тематике . Киберпанк — это не только про неоновые улицы и импланты , но и грани техно-пессимизма, размышления о свободе, идентичности и смысле в мире, где человек становится машиной . Достаточно занимательные темы для рассмотрения

🤖“I never asked for this. They say they saved me, but I'm not sure saved is the right word.”
(«Я никогда не просил об этом. Они говорят, что спасли меня, но я не уверен, что спас — это правильное слово».)
— Adam Jensen, Deus Ex: Human Revolution

Слова Адама Дженсена о внутреннем конфликте человека, которому навязали “спасение”. И одновременно — квинтэссенция этического кризиса будущего, где технологии переписывают саму природу человека. Дженсен не просил ни усилений, ни имплантов, ни второго шанса. Тело, напичканное имплантами, и сознание, разрывающееся между долгом и страхом потерять остатки человечности. Его “спасение” — это новое рабство, где он навсегда связан с технологиями, которые он не выбирал

🏙"You know, this is what everyone’s always wanted. To be remembered. To leave something behind when you die. But I... I just wanted to be myself." ( ”Знаешь, это то, чего все всегда хотели. Чтобы тебя помнили. Чтобы ты оставил что-то после себя, когда умрешь. Но я... Я просто хотел быть собой.”)
— Johnny Silverhand , Cyberpunk 2077

Трагедия Джонни Сильверхенда, и в то же время — идеальное отражение одной из главных идей Cyberpunk 2077 . Люди в мире Cyberpunk 2077 живут быстро и умирают рано. Корпорации расширяются , технологии усовершенствуются , улицы и сам город поглощают индивидуальностей . На этом фоне желание “быть запомненным” — почти акт отчаяния. Джонни говорит о людях, стремящихся оставить след в истории, чтобы доказать, что они существовали. В этом мире память — валюта бессмертия

🌅”Завтра никогда не наступает. Просыпаешься — и снова сегодня. Я проверял”
Даниэль Лазарски , Observer

Бесконечные погружения в чужие кошмары, в собственные травмы и в разрушающийся город . Мир , где ничего не меняется . Мир не движется вперёд, он гниёт здесь и сейчас. «Завтра» — это символ надежды. Это то, куда мы проецируем мечты, перемены, рост, спасение. Но для Лазарски «завтра» — обман. Всё, что у него есть — это вечное “сегодня”, наполненное страхом, паранойей, страданиями и одиночеством

🪓"Freedom can’t be given. It must be taken."
(«Свободу нельзя подарить. Её нужно отвоевать.»)

Человек свободен по своей сути, но эту свободу нужно осознать и взять на себя ответственность за выбор. Никто не может дать свободу извне, потому что тогда это уже не свобода, а зависимость.
Свобода здесь — это акт воли, а не подарок.

Киберпанк предлагает огромное пространство для размышлений и рассуждений . Концепции , мораль , идеи , цитаты делают этот поджанр таким особенным
❤22🔥10👍3
🔥 НОВОЕ ВИДЕО!
«Зловещие мертвецы» — культовая трилогия фильмов ужасов. Мало кто знает, но в нулевые выходили игры, продолжающие её историю. В данном разборе я проведу для вас экскурсию по Hail to the King, A Fistful of Boomstick и Regeneration.

👉 https://www.youtube.com/watch?v=1vIfZZXyKzM
🔥43❤7🤯4👍2
ANDERS CHILL pinned «🔥 НОВОЕ ВИДЕО! «Зловещие мертвецы» — культовая трилогия фильмов ужасов. Мало кто знает, но в нулевые выходили игры, продолжающие её историю. В данном разборе я проведу для вас экскурсию по Hail to the King, A Fistful of Boomstick и Regeneration. 👉 https…»
Превью без текста по Evil Dead для вашего рабочего стола! Ниже в оригинальном разрешении.
❤36🔥7🍌5
🕯 Maman Brigitte — кельтская богиня в пантеоне Вуду

Что достаточно удивительно для Вуду, Maman Brigitte по происхождению — британка. Её образ восходит к Brigid или святой Бригит — кельтской богине поэзии, кузнечного дела и врачевания.

Она — жена Baron Samedi, Хозяина Кладбища и главы всех умерших предков. Могила первой женщины, похороненной на любом кладбище Гаити, посвящена именно ей — и на том месте установлен церемониальный крест Maman Brigitte.

Как и Барон, она призывается, чтобы «поднять мёртвого», то есть — вылечить и спасти человека, находящегося при смерти из-за болезни, вызванной колдовством.

💬 Maman Brigitte, подобно Baron Samedi, — грубо говорящий Лоа. Она ругается, смеётся, пьёт огненный ром с перцем, настолько крепкий, что обычный человек не смог бы проглотить и глотка. А её танец — это целое шоу, артистичный и виртуозный.

Она покровительствует матерям, детям, животным, а также всем больным и нуждающимся. Часто помогает инкогнито — в больницах и госпиталях, передаёт просьбы умирающих Барону. Просто — помогает. К ней можно обратиться почти с любой просьбой.

🌟 Главное — быть добрым, честным, щедрым и иметь отменное чувство юмора. Maman Brigitte любит смех. Но шутки ради зла или ложь — опасны. Она — чёрная богиня, и в гневе бывает страшна до смерти.

🎨 Её любимые цвета — фиолетовый и чёрный. Угодить ей можно подношениями: — кофейные зёрна ☕️
— жареный арахис 🥜
— острый перец 🌶
— ароматный хлеб 🍞
— коньяк или ром 🥃
— сладости 🍬
— духи и красивые цветы 🌺

🌀 Образ Maman Brigitte напоминает Тройственную кельтскую богиню, объединяющую Поэзию, Кузнечное Ремесло и Целительство. Её появление в афро-карибской культуре связано с тем, что на Гаити высылали слуг из Ирландии и Шотландии.

И, несмотря на происхождение, она стала женой самого Baron Samedi. Лоа, способной воскрешать мёртвых, лечить неизлечимое и отодвигать смерть...
👍29❤7🔥6