🖋 Говард Филлипс Лавкрафт — "Праздник" (The Festival)
Неназванный рассказчик прибывает в древний город Кингспорт, где некогда жил его род, чтобы накануне Рождества принять участие в таинственном празднике. Этот обряд, что старше всех религий, отмечают в его семье каждые сто лет на протяжении многих веков. В городе он замечает странную, почти неземную атмосферу. Всё кажется застывшим в прошлом: старые дома, пустынные улицы, и ощущение чего-то зловещего витает в воздухе.
Дверь дома его родственников открывает немой старик, чьё лицо скрывает маска. Старинная мебель, одежда из прошлых веков, не зажжённый зимой очаг, и полная тишина создают в доме гнетущую атмосферу. Путник также обнаруживает в доме богатую библиотеку, содержащую редкие книги по оккультизму, и даже Некрономикон.
Когда приходит время ритуала, все жители Кингспорта в плащах, не оставляя следов на снегу, гнетущей молчаливой процессией стягиваются к церкви на холме. Присоединившись к ним, герой по невероятно длинной винтовой лестнице спускается в самые недра земли, в мрачные пещеры, освещённые лишь мёртво-зелёным огнём. Там он становится свидетелем жуткого таинства, связанного с древними существами, которые поклоняются чему-то неизвестному и зловещему. Ужас усиливается, когда из бездны поднимаются чудовищные создания, и рассказчик осознает, что этот "праздник" имеет дело с вещами, давно забытыми и противоестественными человеческой природе.
📝 Цитата из рассказа:
«Нижние из пещер подземных недоступны глазу смотрящего, ибо чудеса их непостижимы и устрашающие. Проклята земля, где мертвые мысли оживают в новых причудливых воплощениях. Порочен разум, пребывающий вне головы, его носящей. Великую мудрость изрек Ибн Шакабао: блаженна та могила, где нет колдуна, блажен тот город, чьи колдуны лежат во прахе. Ибо древнее поверье гласит, что душа, проданная дьяволу, из глины и жира его, питает и научает самого червя грызущего, пока сквозь тлен и разложение не пробьется новая чудовищная жизнь...»
🧐 Интересные факты:
● Кингспорт упоминается во многих произведениях Лавкрафта. Образ города навеян впечатлениями от поездки писателя в Марблхэд за год до написания рассказа.
● По мотивам рассказа выпущена настольная игра "Праздник в Кингспорте".
Неназванный рассказчик прибывает в древний город Кингспорт, где некогда жил его род, чтобы накануне Рождества принять участие в таинственном празднике. Этот обряд, что старше всех религий, отмечают в его семье каждые сто лет на протяжении многих веков. В городе он замечает странную, почти неземную атмосферу. Всё кажется застывшим в прошлом: старые дома, пустынные улицы, и ощущение чего-то зловещего витает в воздухе.
Дверь дома его родственников открывает немой старик, чьё лицо скрывает маска. Старинная мебель, одежда из прошлых веков, не зажжённый зимой очаг, и полная тишина создают в доме гнетущую атмосферу. Путник также обнаруживает в доме богатую библиотеку, содержащую редкие книги по оккультизму, и даже Некрономикон.
Когда приходит время ритуала, все жители Кингспорта в плащах, не оставляя следов на снегу, гнетущей молчаливой процессией стягиваются к церкви на холме. Присоединившись к ним, герой по невероятно длинной винтовой лестнице спускается в самые недра земли, в мрачные пещеры, освещённые лишь мёртво-зелёным огнём. Там он становится свидетелем жуткого таинства, связанного с древними существами, которые поклоняются чему-то неизвестному и зловещему. Ужас усиливается, когда из бездны поднимаются чудовищные создания, и рассказчик осознает, что этот "праздник" имеет дело с вещами, давно забытыми и противоестественными человеческой природе.
📝 Цитата из рассказа:
«Нижние из пещер подземных недоступны глазу смотрящего, ибо чудеса их непостижимы и устрашающие. Проклята земля, где мертвые мысли оживают в новых причудливых воплощениях. Порочен разум, пребывающий вне головы, его носящей. Великую мудрость изрек Ибн Шакабао: блаженна та могила, где нет колдуна, блажен тот город, чьи колдуны лежат во прахе. Ибо древнее поверье гласит, что душа, проданная дьяволу, из глины и жира его, питает и научает самого червя грызущего, пока сквозь тлен и разложение не пробьется новая чудовищная жизнь...»
🧐 Интересные факты:
● Кингспорт упоминается во многих произведениях Лавкрафта. Образ города навеян впечатлениями от поездки писателя в Марблхэд за год до написания рассказа.
● По мотивам рассказа выпущена настольная игра "Праздник в Кингспорте".
❤33🔥14👍4💘1
🔪 Киносовет: Достать ножи (2019).
Вчера мне наконец удалось посмотреть один из лучших детективов 2019 года. В ролях: Дэниел Крейг, Джейми Ли Кёртис, Ана де Армас, Майкл Шэннон.
🎬 Фильм рассказывает о знаменитом писателе, который собирает свою семью на юбилей. Однако на следующее утро его находят мёртвым. Официальная версия — самоубийство, но наш главный герой, частный детектив Бенуа Блан, решает провести собственное расследование. Подозрение падает на всех членов семьи, ведь у каждого был свой мотив для убийства.
😏 Меня приятно удивило, как режиссёр умело использует чеховские ружья в своём произведении. Некоторые из них имеют двусмысленное значение и воспринимаются как шутки, но в финале раскрываются с новой стороны. Особенно хочу отметить подсюжетные линии собак и бейсбольного мяча. Уделите им особое внимание во время просмотра.
👉 Посоветуйте в комментариях похожие детективы к просмотру. Я из-за работы в какой-то момент вообще перестал смотреть фильмы. Хочу наверстать упущенное.
Вчера мне наконец удалось посмотреть один из лучших детективов 2019 года. В ролях: Дэниел Крейг, Джейми Ли Кёртис, Ана де Армас, Майкл Шэннон.
🎬 Фильм рассказывает о знаменитом писателе, который собирает свою семью на юбилей. Однако на следующее утро его находят мёртвым. Официальная версия — самоубийство, но наш главный герой, частный детектив Бенуа Блан, решает провести собственное расследование. Подозрение падает на всех членов семьи, ведь у каждого был свой мотив для убийства.
😏 Меня приятно удивило, как режиссёр умело использует чеховские ружья в своём произведении. Некоторые из них имеют двусмысленное значение и воспринимаются как шутки, но в финале раскрываются с новой стороны. Особенно хочу отметить подсюжетные линии собак и бейсбольного мяча. Уделите им особое внимание во время просмотра.
👉 Посоветуйте в комментариях похожие детективы к просмотру. Я из-за работы в какой-то момент вообще перестал смотреть фильмы. Хочу наверстать упущенное.
🔥40👍9🥰7❤3❤🔥1💘1
📕Обзор манхвы "Сволочь" (Bastard)
«В моём доме серийный убийца!»
Комикс южнокорейского происхождения от автора Ким Карнби и проиллюстрированный художником Хван Ён Чаном.
📝Сюжет:
Джин Сон нигде не может найти утешения. В школе над ним безжалостно издеваются из-за его замкнутого характера и слабого здоровья. Однако не это является источником непреодолимого ужаса Джина: то, что он боится больше всего, — это его собственный отец.
Для большинства отец Джина — отзывчивый человек, успешный бизнесмен и любящий родитель. Но это только видимость. Правда в том, что он — сумасшедший серийный убийца, а Джин — его невольный соучастник. В течение многих лет Джину приходилось, вводя в заблуждение полицию, помогать отцу. Однако, когда его отец начинает проявлять интерес к ученице по обмену Кён Юн, Джин должен принять решение — быть трусом, который отправит её на виселицу, как всех остальных, или станет ублюдком, который бросит вызов своему злобному родителю.
📝Мнение:
Невероятно необычное, в своём жанре, произведение. Манхва держит в напряжении. Порой она может настолько поразить, что ты просто захочешь взять небольшую паузу, сделать глубокий вдох и дальше читать. Вся манхва - это борьба добра и зла в душе несчастного ребёнка, с примесью безумия.
Персонажи здесь живые и совершают они такие же живые поступки, так же живо мыслят и так же живо несут на своих плечах последствия собственных поступков. Манипуляция и ум, отчаяние и безумство, радость и облегчение, страдание и слабость, а потом наступает финал, от которого веет какими-то противоречиями. Это отличное произведение, которое, безусловно, достойно, чтобы с ним ознакомились.
А ты бы смог противостоять злу, которое находится так близко?
«В моём доме серийный убийца!»
Комикс южнокорейского происхождения от автора Ким Карнби и проиллюстрированный художником Хван Ён Чаном.
📝Сюжет:
Джин Сон нигде не может найти утешения. В школе над ним безжалостно издеваются из-за его замкнутого характера и слабого здоровья. Однако не это является источником непреодолимого ужаса Джина: то, что он боится больше всего, — это его собственный отец.
Для большинства отец Джина — отзывчивый человек, успешный бизнесмен и любящий родитель. Но это только видимость. Правда в том, что он — сумасшедший серийный убийца, а Джин — его невольный соучастник. В течение многих лет Джину приходилось, вводя в заблуждение полицию, помогать отцу. Однако, когда его отец начинает проявлять интерес к ученице по обмену Кён Юн, Джин должен принять решение — быть трусом, который отправит её на виселицу, как всех остальных, или станет ублюдком, который бросит вызов своему злобному родителю.
📝Мнение:
Невероятно необычное, в своём жанре, произведение. Манхва держит в напряжении. Порой она может настолько поразить, что ты просто захочешь взять небольшую паузу, сделать глубокий вдох и дальше читать. Вся манхва - это борьба добра и зла в душе несчастного ребёнка, с примесью безумия.
Персонажи здесь живые и совершают они такие же живые поступки, так же живо мыслят и так же живо несут на своих плечах последствия собственных поступков. Манипуляция и ум, отчаяние и безумство, радость и облегчение, страдание и слабость, а потом наступает финал, от которого веет какими-то противоречиями. Это отличное произведение, которое, безусловно, достойно, чтобы с ним ознакомились.
А ты бы смог противостоять злу, которое находится так близко?
👍32❤11🔥7🤔2🥰1💘1
💀 "Nemesis - Resident Evil 3" от WorldBox 💀
Поклонники Resident Evil, эта фигурка для вас! Встречайте невероятно детализированную статуэтку "Nemesis" — одного из самых ужасающих монстров в истории игровой индустрии. Этот биоинженерный кошмар из серии Resident Evil 3 от компании WorldBox — просто шедевр для коллекционеров и фанатов хорроров! 🧟♂️🔫
🔥 Детали фигурки:
● Фигурка высотой 30 см с потрясающей детализацией кожных текстур, шрамов и обширных мутаций Немезиса.
● Огромная ракетная установка на плече, которая делает его ещё более устрашающим.
● Гибкие суставы, что позволяют воссоздать любую сцену из игры — от напряжённых битв до моменты его молчаливого преследования.
● Подставка в виде разрушенной городской сцены, добавляющая атмосферу апокалипсиса.
🎮 Почему стоит обратить внимание? Nemesis — это воплощение страха, кошмар из глубин корпорации Umbrella, и эта фигурка передаёт каждую деталь его облика. Страшные мутации, изуродованное лицо и смертоносное оружие — всё это делает её идеальной для поклонников Resident Evil и коллекционеров игрового мерча.
Поклонники Resident Evil, эта фигурка для вас! Встречайте невероятно детализированную статуэтку "Nemesis" — одного из самых ужасающих монстров в истории игровой индустрии. Этот биоинженерный кошмар из серии Resident Evil 3 от компании WorldBox — просто шедевр для коллекционеров и фанатов хорроров! 🧟♂️🔫
🔥 Детали фигурки:
● Фигурка высотой 30 см с потрясающей детализацией кожных текстур, шрамов и обширных мутаций Немезиса.
● Огромная ракетная установка на плече, которая делает его ещё более устрашающим.
● Гибкие суставы, что позволяют воссоздать любую сцену из игры — от напряжённых битв до моменты его молчаливого преследования.
● Подставка в виде разрушенной городской сцены, добавляющая атмосферу апокалипсиса.
🎮 Почему стоит обратить внимание? Nemesis — это воплощение страха, кошмар из глубин корпорации Umbrella, и эта фигурка передаёт каждую деталь его облика. Страшные мутации, изуродованное лицо и смертоносное оружие — всё это делает её идеальной для поклонников Resident Evil и коллекционеров игрового мерча.
❤25🔥13💘3👍2👏1
💀 Завершились съёмки киноэкранизации Until Dawn!
🎬 Съемки стартовали 5 августа, все сцены были отсняты ровно за два месяца. Сюжет фильма ужасов будет построен на оригинальной истории из игры: группа молодых людей окажется в горах в смертельной опасности, а спасатели приедут только на рассвете, до которого придется дожить.
👉 Я же в свою очередь во всю прохожу вышедший на днях ремейк игры. Очень хочу успеть выпустить ролик до конца месяца! Напоминаю, что в ближайшее время вас ожидает разбор игры Martha is Dead!
🎬 Съемки стартовали 5 августа, все сцены были отсняты ровно за два месяца. Сюжет фильма ужасов будет построен на оригинальной истории из игры: группа молодых людей окажется в горах в смертельной опасности, а спасатели приедут только на рассвете, до которого придется дожить.
👉 Я же в свою очередь во всю прохожу вышедший на днях ремейк игры. Очень хочу успеть выпустить ролик до конца месяца! Напоминаю, что в ближайшее время вас ожидает разбор игры Martha is Dead!
👍39🔥12❤8💘1
Инсайды из мира разработки видеоигр: American McGee's Alice
📬Фанаты мрачных приключений и темных легенд наверняка знают об игре American McGee's Alice, но знаете ли вы историю производства этой игры и жизненный путь ее автора. Сегодня мы именно это вам и расскажем.
⏱️Макги вырос в неполной семье и воспитывался мамой. Его первая встреча с отцом произошла на 13-й День Рождения, когда тот, будучи пьяным, взял сына покататься на машине.
13-летний Макги уговорил отца взять обе машины, уехать в бар и напиться. Тот врезался в телефонный столб, после чего мать написала на него заявление в полицию за угон.
Макги с ранних лет интересовался компьютерной техникой. Первый компьютер фирмы Timex Sinclair ему подарил дядя Джо на 11-летие, и он успешно изучал Basic на черно-белом телевизоре.
В 16 лет пришлось бросить школу. Придя домой, Макги обнаружил, что мать продала дом, чтобы оплатить операцию по смене пола и сбежала, оставив сына одного с компьютером Commodore 64 и проблемами взрослой жизни.
Макги подрабатывал где мог: мыл посуду, полировал ювелирные украшения, обзванивал клиентов музыкального магазина, ремонтировал машины Volkswagen в автомастерской дяди Джо, где программировал приложение для инвентаризации и отслеживания клиентов.
📰Примерно в конце 1992 года Макги стал соседом, а затем другом Джона Кармака, соучредителя id Software и создателя легендарной игры Castle Wolfenstein 3D. Кармак поручил Макги работу в технической поддержке. Но того быстро повысили до геймдизайнера уровней и звукорежиссера. На этих должностях Макги помог создать классические шутеры, такие как: Doom, Quake и Quake II.
В 1998 году Американ Макги получил должность креативного директора в Electronic Arts — одной из самых крупных компаний в индустрии разработки компьютерных игр. Здесь Американ начал работу над своей собственной компьютерной игрой American McGee’s Alice. Игра была выпущена в 2000 году, укрепила его известность как автора компьютерных игр и принесла множество положительных отзывов со стороны критиков.
🐇American McGee’s Alice
Концепция игры создана на основе сказок Льюиса Кэрролла об Алисе в Стране чудес, которые планировалось значительно преобразовать. Данная идея принадлежит в первую очередь Американу Макги. По его словам, она появилась после того, как руководство компании Electronic Arts попросило придумать новый оригинальный проект. Во избежание проблем с авторскими правами и для регистрации нового товарного знака в EA настояли на использовании имени разработчика в названии игры, чему тот был недоволен.
Причудливый мир Страны Чудес позволил разработчикам включить всё своё воображение и создать поистине уникальный сеттинг в викторианском стиле. Жуткая, нетипично написанная музыка, фантастические оружия и пропитанный психологическим шоком сюжет с персонажи всецело являются заслугой разработчиков.
🧾Разработка закончилась, игра получила хорошие отзывы и продажи, разработчики создали сиквел, но затем третью часть серии отклонил издатель. А Макги отправился в поиски издателя с которым он сможет доказать всему миру, что мрачные истории это тоже искусство, в котором нужны свои таланты.
📬Фанаты мрачных приключений и темных легенд наверняка знают об игре American McGee's Alice, но знаете ли вы историю производства этой игры и жизненный путь ее автора. Сегодня мы именно это вам и расскажем.
⏱️Макги вырос в неполной семье и воспитывался мамой. Его первая встреча с отцом произошла на 13-й День Рождения, когда тот, будучи пьяным, взял сына покататься на машине.
13-летний Макги уговорил отца взять обе машины, уехать в бар и напиться. Тот врезался в телефонный столб, после чего мать написала на него заявление в полицию за угон.
Макги с ранних лет интересовался компьютерной техникой. Первый компьютер фирмы Timex Sinclair ему подарил дядя Джо на 11-летие, и он успешно изучал Basic на черно-белом телевизоре.
В 16 лет пришлось бросить школу. Придя домой, Макги обнаружил, что мать продала дом, чтобы оплатить операцию по смене пола и сбежала, оставив сына одного с компьютером Commodore 64 и проблемами взрослой жизни.
Макги подрабатывал где мог: мыл посуду, полировал ювелирные украшения, обзванивал клиентов музыкального магазина, ремонтировал машины Volkswagen в автомастерской дяди Джо, где программировал приложение для инвентаризации и отслеживания клиентов.
📰Примерно в конце 1992 года Макги стал соседом, а затем другом Джона Кармака, соучредителя id Software и создателя легендарной игры Castle Wolfenstein 3D. Кармак поручил Макги работу в технической поддержке. Но того быстро повысили до геймдизайнера уровней и звукорежиссера. На этих должностях Макги помог создать классические шутеры, такие как: Doom, Quake и Quake II.
В 1998 году Американ Макги получил должность креативного директора в Electronic Arts — одной из самых крупных компаний в индустрии разработки компьютерных игр. Здесь Американ начал работу над своей собственной компьютерной игрой American McGee’s Alice. Игра была выпущена в 2000 году, укрепила его известность как автора компьютерных игр и принесла множество положительных отзывов со стороны критиков.
🐇American McGee’s Alice
Концепция игры создана на основе сказок Льюиса Кэрролла об Алисе в Стране чудес, которые планировалось значительно преобразовать. Данная идея принадлежит в первую очередь Американу Макги. По его словам, она появилась после того, как руководство компании Electronic Arts попросило придумать новый оригинальный проект. Во избежание проблем с авторскими правами и для регистрации нового товарного знака в EA настояли на использовании имени разработчика в названии игры, чему тот был недоволен.
Причудливый мир Страны Чудес позволил разработчикам включить всё своё воображение и создать поистине уникальный сеттинг в викторианском стиле. Жуткая, нетипично написанная музыка, фантастические оружия и пропитанный психологическим шоком сюжет с персонажи всецело являются заслугой разработчиков.
🧾Разработка закончилась, игра получила хорошие отзывы и продажи, разработчики создали сиквел, но затем третью часть серии отклонил издатель. А Макги отправился в поиски издателя с которым он сможет доказать всему миру, что мрачные истории это тоже искусство, в котором нужны свои таланты.
❤42🔥13🥰6❤🔥3👏1💘1