Sabnautica 2 получила трейлер, а также предварительные системные требования.
Обещают кооператив до четырех игроков, новый сюжет, множество биомов, а также крафт субмарин, инструментов и баз получат более углубленые механики.
Примерная дата выхода планируется в начале 2025.
Обещают кооператив до четырех игроков, новый сюжет, множество биомов, а также крафт субмарин, инструментов и баз получат более углубленые механики.
Примерная дата выхода планируется в начале 2025.
❤22🔥7👍4🐳4💘1
📕Обзор манги "Рыба" (Gyo)
"Что за смертельное зловоние повисло в воздухе?"
Продолжаем обозревать произведения знаменитого мангаки в жанре ужасов Дзюндзи Ито. В этот раз на обзоре работа, написанная им в 2001 году.
📝Описание:
Что-то прогнило на Окинаве. Плавающее зловоние смерти нависает над островом. Что происходит? На сцене появляется странная ходячая рыба. Происходящее вырывается за рамки реальности и постепенно Тадаси и Каори погружаются в пучину безумия...
📝Мнение:
Дзюндзи Ито очень хорош в написании боди-хорроров, безусловно. В этом произведении данный жанр он раскрывает в полной мере. Это мрачная история, в которой нет и намёка на счастливое разрешение ситуации. С каждой страницей он всё больше и больше погружает читателя в мерзкий зловонный мир, из которого не получится выбраться. Особо тщательно он изображает невероятные трансформации тела, из-за которых впечатлительного зрителя можно отправить в аут. "Рыба" - это отличный пример того, за что люди любят работы Дзюндзи Ито. Однако, как и все его произведения, оно нацелено на узкую группу читателей, так что не стоит рассчитывать на то, что каждому оно придётся по душе.
Подводя итоги, можно сказать, что...стой, подожди....ты чувствуешь этот запах?
"Что за смертельное зловоние повисло в воздухе?"
Продолжаем обозревать произведения знаменитого мангаки в жанре ужасов Дзюндзи Ито. В этот раз на обзоре работа, написанная им в 2001 году.
📝Описание:
Что-то прогнило на Окинаве. Плавающее зловоние смерти нависает над островом. Что происходит? На сцене появляется странная ходячая рыба. Происходящее вырывается за рамки реальности и постепенно Тадаси и Каори погружаются в пучину безумия...
📝Мнение:
Дзюндзи Ито очень хорош в написании боди-хорроров, безусловно. В этом произведении данный жанр он раскрывает в полной мере. Это мрачная история, в которой нет и намёка на счастливое разрешение ситуации. С каждой страницей он всё больше и больше погружает читателя в мерзкий зловонный мир, из которого не получится выбраться. Особо тщательно он изображает невероятные трансформации тела, из-за которых впечатлительного зрителя можно отправить в аут. "Рыба" - это отличный пример того, за что люди любят работы Дзюндзи Ито. Однако, как и все его произведения, оно нацелено на узкую группу читателей, так что не стоит рассчитывать на то, что каждому оно придётся по душе.
Подводя итоги, можно сказать, что...стой, подожди....ты чувствуешь этот запах?
❤26🔥8🥰4💘1
Уважаемые участники, если у вас есть премиум-подписка и вы готовы поделиться своими голосами, пожалуйста, пройдите по ссылке: https://t.me/boost/anderschill
Не хватает немного до 10 уровня.
Не хватает немного до 10 уровня.
Telegram
Anders Chill
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
❤16🔥5👍3
👤 Тень, которая шепчет: Леденящая кровь история Слендермена 👤
🌲 Вечерняя прохлада окутывала лес, как бархатный плед. Я брел по знакомой тропинке, наслаждаясь тишиной, нарушаемой лишь шелестом листьев под ногами. Неожиданно, тишину пронзил странный звук – глухой хлопок, будто где-то рядом упала ветка...
Остановившись, я прислушался, но вокруг была лишь тишина. Тропа впереди вдруг начала... исчезать. Вместо неё я увидел его – высокого, тонкого человека с неестественно длинными руками, без лица. Слендермен.
Попытался отступить, но ноги окаменели. Холодный ужас сковал меня, кровь застыла в жилах. Он медленно двинулся ко мне. Мир вокруг замер, звуки исчезли. Только страх... бесконечный страх.
И тогда я проснулся...
Но воспоминание о лесе, о Слендермене, было слишком реальным. Он останется в моих кошмарах навсегда.
📖 Легенда о рождении Слендермена:
Слендермен появился в 2009 году на форуме Something Awful. Выдуманный персонаж, созданный с помощью фоторедактора, быстро стал реальным воплощением страха. Его образы заполонили интернет, а его истории стали легендами. 🎮 Книги, игры, фильмы – Слендермен проник в каждый уголок нашего воображения.
👾 Что делает Слендермена таким страшным?
• Внешность: высокий, худой, с длинными руками и отсутствием лица.
• Способности: телепортация, контроль разума, галлюцинации.
• Мотивация: неизвестна, но он охотится за страхом и детьми.
• Коллективное воображение: каждая новая история о нём делает его сильнее.
💀 Слендермен стал реальностью:
В 2014 году два подростка из США пытались убить свою подругу, чтобы доказать, что Слендермен реален. Этот случай показал, как страшные истории могут влиять на реальность и поведение людей.
Слендермен – это не просто страшилка. Он стал символом наших глубинных страхов, воплощением ужаса, который преследует нас в наших мыслях и снах.
🌲 Вечерняя прохлада окутывала лес, как бархатный плед. Я брел по знакомой тропинке, наслаждаясь тишиной, нарушаемой лишь шелестом листьев под ногами. Неожиданно, тишину пронзил странный звук – глухой хлопок, будто где-то рядом упала ветка...
Остановившись, я прислушался, но вокруг была лишь тишина. Тропа впереди вдруг начала... исчезать. Вместо неё я увидел его – высокого, тонкого человека с неестественно длинными руками, без лица. Слендермен.
Попытался отступить, но ноги окаменели. Холодный ужас сковал меня, кровь застыла в жилах. Он медленно двинулся ко мне. Мир вокруг замер, звуки исчезли. Только страх... бесконечный страх.
И тогда я проснулся...
Но воспоминание о лесе, о Слендермене, было слишком реальным. Он останется в моих кошмарах навсегда.
📖 Легенда о рождении Слендермена:
Слендермен появился в 2009 году на форуме Something Awful. Выдуманный персонаж, созданный с помощью фоторедактора, быстро стал реальным воплощением страха. Его образы заполонили интернет, а его истории стали легендами. 🎮 Книги, игры, фильмы – Слендермен проник в каждый уголок нашего воображения.
👾 Что делает Слендермена таким страшным?
• Внешность: высокий, худой, с длинными руками и отсутствием лица.
• Способности: телепортация, контроль разума, галлюцинации.
• Мотивация: неизвестна, но он охотится за страхом и детьми.
• Коллективное воображение: каждая новая история о нём делает его сильнее.
💀 Слендермен стал реальностью:
В 2014 году два подростка из США пытались убить свою подругу, чтобы доказать, что Слендермен реален. Этот случай показал, как страшные истории могут влиять на реальность и поведение людей.
Слендермен – это не просто страшилка. Он стал символом наших глубинных страхов, воплощением ужаса, который преследует нас в наших мыслях и снах.
👍24❤12🔥10💘2
Инсайды из мира разработки видеоигр: Трилогия игр Slender
Вчера мы напомнили вам об истином страхе десятых годов - Слендермене, сегодня мы напомним вам об его игровых ужасах.
📃Начало истории и Slender: The Eight Pages
После того, как Эрик Кнудсен опубликовал два чёрно-белых фотомонтажа с его изображением, персонаж распространился по Интернету, и пользователи начали создавать собственные истории. Веб-сериал «Мраморные шершни» расширил мифологию Слендермена. История нашей игры начинается в другой игре про Слендермена, The Eight Pages.
The Eight Pages была разработана студией Parsec Productions, основанной Марком Дж. Хэдли из Нью-Мексико. Он хотел разрабатывать настольные и карточные игры, но его проекты не были заметны. Хэдли был поклонником сериала «Мраморные шершни» и решил разработать игру по его мотивам для тренировки в Unity. Работа над игрой началась в начале мая 2012 года.
Хэдли вдохновлялся игрой 2010 года Amnesia: The Dark Descent. Он добавил Слендермену черту случайного появления, чтобы избежать сценарности. Он не смог проработать модель Слендера из-за нехватки времени. Графика в игре низкого качества, а звук и музыка «повторяющиеся и монотонные», чтобы подчеркнуть атмосферу.
Лес в игре плоский, поскольку программный код для передвижения Слендермена работает только в двух измерениях. Здание общественного туалета должно было быть больше и выглядеть иначе, но это замедлило бы игру.
The Eight Pages была выпущена 26 июня 2012 года в качестве бесплатной бета-версии под названием Slender на Windows и OS X. Хэдли опубликовал её на форумах Unity и месседж-бордах по Слендеру, а также загрузил трейлер на YouTube. Он не собирался её обновлять, но популярность проекта заставила его добавить туман и щупальца из спины Слендермена.
🏚Slender: The Arrival
После ошеломительного успеха игры на разработчика обратила внимание Blue Isle Studios которые предложили Марку создать вместе с ними продолжение, Марк не стал отказываться. После того как команда получила официальное разрешение от создателя Слендермена на его использование в игре с целью продажи, Blue Isle Studios объявила о своем партнёрстве с командой THAC TV, которые написали сюжет для игры. Игру разрабатывали 2 года и выпустили в релиз. Игра получилась прекрасной, сюжет простой но реалистичный, таинственный и мрачный, геймплей ни чем не выделялся, но идеально подходил под атмосферу игры, а ужаса стало в разы больше. Slender: The Arrival получила признание от игроков, но не от критиков, которым очень сильно не понравился аспект "симулятора ходьбы" в игре, в прочем это не помешало игре занять 3 место в списке ужасы 2013 года журнала "Игромания".
📇Ремейк и S:Lost Chapters
На десятилетний юбилей игры был выпущен ремастер, который добавил множество деталей в локации, улучшил графику до современного ровня и ,что самое главное, добавил две новые главы в историю, которые пролили свет на историю сгоревшего дома и исполнили желание Марка сделать локацию больницы в игре.
Сразу после выхода ремейка студия анонсировала новую игру S: Lost Chapters,продолжающая сюжет игры, дата выхода 2026 год.
История этой серии игр является отличным примером того, как на пике популярности персонажа один энтузиаст без навыков смог сделать отличную игру раскрывающую персонажа по новому. Будем наедятся, что третья часть вдохнет жизнь в Слендермена, а люди снова вспомнят или узнают настоящее лицо страха.
P.S. Сегодня в 17:00 выйдет новое видео по игре Martha is Dead
Вчера мы напомнили вам об истином страхе десятых годов - Слендермене, сегодня мы напомним вам об его игровых ужасах.
📃Начало истории и Slender: The Eight Pages
После того, как Эрик Кнудсен опубликовал два чёрно-белых фотомонтажа с его изображением, персонаж распространился по Интернету, и пользователи начали создавать собственные истории. Веб-сериал «Мраморные шершни» расширил мифологию Слендермена. История нашей игры начинается в другой игре про Слендермена, The Eight Pages.
The Eight Pages была разработана студией Parsec Productions, основанной Марком Дж. Хэдли из Нью-Мексико. Он хотел разрабатывать настольные и карточные игры, но его проекты не были заметны. Хэдли был поклонником сериала «Мраморные шершни» и решил разработать игру по его мотивам для тренировки в Unity. Работа над игрой началась в начале мая 2012 года.
Хэдли вдохновлялся игрой 2010 года Amnesia: The Dark Descent. Он добавил Слендермену черту случайного появления, чтобы избежать сценарности. Он не смог проработать модель Слендера из-за нехватки времени. Графика в игре низкого качества, а звук и музыка «повторяющиеся и монотонные», чтобы подчеркнуть атмосферу.
Лес в игре плоский, поскольку программный код для передвижения Слендермена работает только в двух измерениях. Здание общественного туалета должно было быть больше и выглядеть иначе, но это замедлило бы игру.
The Eight Pages была выпущена 26 июня 2012 года в качестве бесплатной бета-версии под названием Slender на Windows и OS X. Хэдли опубликовал её на форумах Unity и месседж-бордах по Слендеру, а также загрузил трейлер на YouTube. Он не собирался её обновлять, но популярность проекта заставила его добавить туман и щупальца из спины Слендермена.
🏚Slender: The Arrival
После ошеломительного успеха игры на разработчика обратила внимание Blue Isle Studios которые предложили Марку создать вместе с ними продолжение, Марк не стал отказываться. После того как команда получила официальное разрешение от создателя Слендермена на его использование в игре с целью продажи, Blue Isle Studios объявила о своем партнёрстве с командой THAC TV, которые написали сюжет для игры. Игру разрабатывали 2 года и выпустили в релиз. Игра получилась прекрасной, сюжет простой но реалистичный, таинственный и мрачный, геймплей ни чем не выделялся, но идеально подходил под атмосферу игры, а ужаса стало в разы больше. Slender: The Arrival получила признание от игроков, но не от критиков, которым очень сильно не понравился аспект "симулятора ходьбы" в игре, в прочем это не помешало игре занять 3 место в списке ужасы 2013 года журнала "Игромания".
📇Ремейк и S:Lost Chapters
На десятилетний юбилей игры был выпущен ремастер, который добавил множество деталей в локации, улучшил графику до современного ровня и ,что самое главное, добавил две новые главы в историю, которые пролили свет на историю сгоревшего дома и исполнили желание Марка сделать локацию больницы в игре.
Сразу после выхода ремейка студия анонсировала новую игру S: Lost Chapters,продолжающая сюжет игры, дата выхода 2026 год.
История этой серии игр является отличным примером того, как на пике популярности персонажа один энтузиаст без навыков смог сделать отличную игру раскрывающую персонажа по новому. Будем наедятся, что третья часть вдохнет жизнь в Слендермена, а люди снова вспомнят или узнают настоящее лицо страха.
P.S. Сегодня в 17:00 выйдет новое видео по игре Martha is Dead
❤29👍8🔥5💘1
📖Легенда
В резервации Пайн-Ридж, расположенной в штате Южная Дакота, США, обитает загадочное существо, известное индейцам как «человек-палка». Это существо, словно скелет, худое и черное, как ночь, обладает высоким ростом и носит черный цилиндр на голове. Но самое ужасное в нем то, что на руках он носит души (или тела) своих жертв, которые свисают с его кистей, словно ожерелье. Его имя — Ходячий Сэм.
🏹Ходячий Сэм в преданиях американских индейцев
Согласно древним легендам, Ходячий Сэм тесно связан с духовными сущностями. Даже дети с детства слышат истории об этих темных силах, демонических проявлениях, которые преследуют резервации и пытаются заманить ничего не подозревающих жертв на погибель. Некоторые считают, что Ходячий Сэм пытается защитить свой дом, и голоса в голове побуждают людей совершать различные действия, чтобы достичь его целей. Он внушает людям, что они одиноки, бесполезны и никому не нужны, пытаясь заманить их в лес, где, как ему кажется, он сможет подружиться с ними. Однако часто именно здесь его жертвы заканчивают свою жизнь.
‼️Как понять, что Ходячий Сэм рядом с вами
Вы можете сразу определить его присутствие, услышав свист, доносящийся из-за густых деревьев. Этот свист, исходящий от Ходячего Сэма, является предупреждением о его близости.
🖋Истоки легенды
В одной из историй «Ходячий Сэм» описывается как дух, который по какой-то причине был наказан и обречен вечно ходить по земле. Это наказание лишило его возможности общаться с другими, и теперь он начинает искать компанию. Чтобы достичь этого, он пытается отвлечь людей от их дружеских и близких отношений, убеждая подростков, что они не достойны иметь друзей и никому не нужны.
💡Интересный факт
По данным The Daily Dot, в 2014 году было зафиксировано 103 попытки самоубийства среди подростков, которые приписывались Ходячему Сэму. Этот темный, безмолвный призрак побуждает молодых людей совершать самоубийства, убеждая их в том, что они бесполезны. Хотя истинные причины этих попыток могут быть связаны с множеством факторов, включая киберзапугивание, истории о влиянии Ходячего Сэма продолжают появляться.
Согласно сообщениям сообществ коренных американцев Южной Дакоты, Ходячий Сэм в последнее время стал очень активен. В последнее десятилетие был замечен значительный всплеск попыток самоубийства. В декабре 2015 года в резервации было зафиксировано 103 попытки.
Однако, как утверждает один местный житель, это число может быть даже выше. За три месяца было совершено более 200 попыток самоубийства, а население резервации составляет менее 40 000 человек.
К счастью, только девять попыток оказались успешными. Одному из них было всего 12 лет, и никто из тех, кто умер, не был старше 24 лет. Эти потери, безусловно, оказали тяжелое влияние на племя.
Многие взрослые воспринимают Ходячего Сэма как серьезную и ощутимую проблему.
В резервации Пайн-Ридж, расположенной в штате Южная Дакота, США, обитает загадочное существо, известное индейцам как «человек-палка». Это существо, словно скелет, худое и черное, как ночь, обладает высоким ростом и носит черный цилиндр на голове. Но самое ужасное в нем то, что на руках он носит души (или тела) своих жертв, которые свисают с его кистей, словно ожерелье. Его имя — Ходячий Сэм.
🏹Ходячий Сэм в преданиях американских индейцев
Согласно древним легендам, Ходячий Сэм тесно связан с духовными сущностями. Даже дети с детства слышат истории об этих темных силах, демонических проявлениях, которые преследуют резервации и пытаются заманить ничего не подозревающих жертв на погибель. Некоторые считают, что Ходячий Сэм пытается защитить свой дом, и голоса в голове побуждают людей совершать различные действия, чтобы достичь его целей. Он внушает людям, что они одиноки, бесполезны и никому не нужны, пытаясь заманить их в лес, где, как ему кажется, он сможет подружиться с ними. Однако часто именно здесь его жертвы заканчивают свою жизнь.
‼️Как понять, что Ходячий Сэм рядом с вами
Вы можете сразу определить его присутствие, услышав свист, доносящийся из-за густых деревьев. Этот свист, исходящий от Ходячего Сэма, является предупреждением о его близости.
🖋Истоки легенды
В одной из историй «Ходячий Сэм» описывается как дух, который по какой-то причине был наказан и обречен вечно ходить по земле. Это наказание лишило его возможности общаться с другими, и теперь он начинает искать компанию. Чтобы достичь этого, он пытается отвлечь людей от их дружеских и близких отношений, убеждая подростков, что они не достойны иметь друзей и никому не нужны.
💡Интересный факт
По данным The Daily Dot, в 2014 году было зафиксировано 103 попытки самоубийства среди подростков, которые приписывались Ходячему Сэму. Этот темный, безмолвный призрак побуждает молодых людей совершать самоубийства, убеждая их в том, что они бесполезны. Хотя истинные причины этих попыток могут быть связаны с множеством факторов, включая киберзапугивание, истории о влиянии Ходячего Сэма продолжают появляться.
Согласно сообщениям сообществ коренных американцев Южной Дакоты, Ходячий Сэм в последнее время стал очень активен. В последнее десятилетие был замечен значительный всплеск попыток самоубийства. В декабре 2015 года в резервации было зафиксировано 103 попытки.
Однако, как утверждает один местный житель, это число может быть даже выше. За три месяца было совершено более 200 попыток самоубийства, а население резервации составляет менее 40 000 человек.
К счастью, только девять попыток оказались успешными. Одному из них было всего 12 лет, и никто из тех, кто умер, не был старше 24 лет. Эти потери, безусловно, оказали тяжелое влияние на племя.
Многие взрослые воспринимают Ходячего Сэма как серьезную и ощутимую проблему.
❤19👍5💘5🔥3
🔥 НОВОЕ ВИДЕО!
💀 Девушка крадёт личность сестры-близнеца, чтобы расследовать обстоятельства её убийства. В этом ролике мы проанализируем сюжет Martha is Dead, разберёмся в истории игры, а также поищем скрытые детали.
https://www.youtube.com/watch?v=4gX13Ubo35I
💀 Девушка крадёт личность сестры-близнеца, чтобы расследовать обстоятельства её убийства. В этом ролике мы проанализируем сюжет Martha is Dead, разберёмся в истории игры, а также поищем скрытые детали.
https://www.youtube.com/watch?v=4gX13Ubo35I
YouTube
Сюжет игры Martha is Dead | Психологический триллер о распаде личности
Девушка крадёт личность сестры-близнеца, чтобы расследовать обстоятельства её убийства. В этом ролике мы проанализируем сюжет Martha is Dead, разберёмся в истории игры, а также поищем скрытые детали.
______________________________________________________…
______________________________________________________…
1❤🔥55👍9🔥5 2 2🥰1
ANDERS CHILL pinned «🔥 НОВОЕ ВИДЕО! 💀 Девушка крадёт личность сестры-близнеца, чтобы расследовать обстоятельства её убийства. В этом ролике мы проанализируем сюжет Martha is Dead, разберёмся в истории игры, а также поищем скрытые детали. https://www.youtube.com/watch?v=4gX13Ubo35I»
Превью (без текста).png
2.2 MB
💀 Martha is Dead. Превью без текста для обоев. Скачивайте если нужно.
🔥36