ANDERS CHILL
2.82K subscribers
2.15K photos
85 videos
19 files
278 links
Реклама на YouTube: @kryshnov

Связь с Андерсом: https://t.me/anders_chill

YouTube: youtube.com/@ANDERSCHILL

Чат для общения: https://t.me/+OJa6MBb7pLNlOTQy

Поддержать создание роликов: boosty.to/anders_chill

Дискорд: discord.gg/cv4J2ucWZE
Download Telegram
🔮Рекомендация дня: Lust for Darkness (2018).

Год: Наше время
Расположение: Загадочное поместье на окраине леса.

1️⃣ Сюжет:
Lust for Darkness — это психологический хоррор с элементами эротики и мистики, вдохновленный творчеством Г.Ф. Лавкрафта и зловещими культистскими историями. Главный герой, Джонатан Мун, получает странное письмо от своей давно пропавшей жены, Аманды. Письмо приводит его в мрачное и загадочное поместье, где Джонатан обнаруживает тайное общество, проводящее темные ритуалы и открывающее врата в параллельное измерение — Луст’гаа, мир, где царствуют извращенные желания и нечеловеческие существа.

2️⃣ Геймплей:
Игра сочетает элементы стелса, исследования и головоломок. Игроки исследуют мрачное поместье и таинственный мир Луст’гаа, стараясь оставаться незамеченными зловещими культистами и жуткими существами. Джонатану предстоит решать головоломки, собирать предметы и избегать врагов, чтобы выжить и раскрыть мрачные тайны, окружающие исчезновение его жены.

3️⃣ Элементы эротики и ужаса:
Lust for Darkness отличается своей смелой эстетикой, которая объединяет элементы эротики с кошмарными визуальными образами. Мир Луст’гаа — это воплощение тьмы и порока, где желания становятся искаженной реальностью. Взаимодействие с этим миром заставляет игрока сталкиваться с его самыми темными страхами и скрытыми желаниями. Игра не боится шокировать и нарушать табу, создавая уникальную и тревожную атмосферу.

4️⃣ Атмосфера и визуальный стиль:
Визуально игра представляет собой темный и готический мир, где архитектура поместья сочетается с органическими формами мира Луст’гаа. Игра наполнена символизмом и аллюзиями на мифологические и литературные темы. Музыкальное сопровождение и звуковые эффекты усиливают чувство тревоги и погружают в атмосферу опасности и соблазна.

5️⃣ Заключение:
Lust for Darkness — это необычная и провокационная игра, которая предлагает мрачный и захватывающий опыт для поклонников психологического хоррора. Если вам интересны темы тьмы, желания и страха, и вы готовы окунуться в мир, где границы между реальностью и кошмаром стираются, то эта игра станет отличным выбором.
❤37👍13❤‍🔥9👏1💘1
🤔 «The Evil Within 3» всё ещё может выйти?

✍️ Весной этого года «ZeniMax Media» в рамках реструктуризации закрыла разработчиков из «Tango Gameworks». Казалось, это конец, однако сегодня стало известно, что южнокорейская компания «Krafton» за неназванную сумму выкупила «Tango». Правда есть один большой нюанс.

👉 Синдзи Миками и Икуми Накамура уже успели создать собственные студии, а «Tango» во главе с Джоном Йоханнесом лишились юридических прав на все свои франшизы кроме «Hi-Fi Rush». Они остались у «ZeniMax Media», которая сейчас не заинтересована в производстве триквела «The Evil Within». Возможно «Krafton» получится отбить остальные права. Сделка вроде как ещё не завершена.
👍41😢16🤔8❤‍🔥2❤1👏1
Инсайды из мира разработки видеоигр: BioShock Infinite

🔍 Вы верите в проклятия, а вот фанаты BioShock Infinite еще как. Запавшая в души игрокам BioShock Infinite, несмотря на всю свою красоту, прошла неимоверно трудный путь разработки, о котором сегодня мы вам в крации расскажем.

📝 Идея о продолжении
Студия Irrational Games не планировала создавать продолжение BioShock, но издатель, 2K Games, имел другое мнение. При этом Кен Левин, основатель Irrational Games, отказался от производства сиквела. Так появился BioShock 2.
Следующие несколько лет Irrational Games занималась другими проектами, помогая другим студиям. В 2008 году Левин предложил свой сценарий продолжения BioShock. Издатели дали добро, но с условием: в игре будет мультиплеер.

📉 Разработка BioShock Infinite
С мультиплеером дела шли плохо, а работа над сюжетной кампанией отставала от графика. Поэтому решили перенаправить все ресурсы на одиночный режим.
Когда до запланированного выхода игры оставался год, 2К направила помощь в разработке и поддержании игры, а также назначила нового руководителя разработки. Только в 2012 году структура компании наладилась.

⚙️ Дополнение
Игру выпустили, но праздновать никто не собирался. Кен Левин хотел быстро выпустить два сюжетных дополнения Burial at Sea, в которых он бы объяснял связь Infinite с предыдущими сериями игры, а издатель поручил 2К Miran другое дополнение Clash in the clouds, но из-за кризиса кадров и нехватки бюджета работу над дополнением перекинули на Irrational Games.

📰 Каков итог?
Всеми правдами и неправдами дополнения Burial at Sea вышли. Год спустя Левин объявил о закрытии своей студии: он хотел избежать повторения подобных историй с сотнями сотрудников и плохим самоуправлением. Сейчас 2K занимается разработкой BioShock 4, которая, по слухам, попала в производственный ад. А Кен Левин основал студию Ghost Story Games, которая разрабатывает новую игру в мрачном сеттинге — Judas.
👍47❤7🔥7⚡2👏1
🧙🏻‍♂️ Рубрика Geek staff 

«Не мертво то, что в вечности живёт, ведь со смертью времени и смерть умрёт».

Приветствую вас, дорогие подписчики! Сегодня мы хотим рассказать вам о настольной игре «Cthulhu: Death may die», известной также как «Ктулху: смерть может умереть».

Эта игра представляет собой динамичный кооперативный экшен, вдохновлённый произведениями Говарда Лавкрафта. Вам предстоит остановить ритуал и попытаться убить одного из великих древних существ. Однако вам будут мешать не только культисты, но и разнообразные монстры, созданные воображением Лавкрафта.

Важную роль в игре играет система безумия и психических расстройств героев. В начале партии каждый игрок получает случайное заболевание, которое будет влиять на его поведение в игре. Например, пироман начнёт поджигать всё вокруг себя, включая союзников и врагов. Герой-мазохист, в свою очередь, будет наносить себе раны, получая от этого бонусы.

С ростом безумия героев их способности также будут усиливаться. Однако если безумие достигнет максимума, герои проиграют.

«Cthulhu: Death may die» — это не только интересный вызов, но и возможность испытать разнообразные эмоции. Присоединяйтесь к нам и отправляйтесь в захватывающее приключение во вселенной Лавкрафта!
🔥48👍9❤‍🔥7💘2👏1
🚋 Рекомендация дня: Последний экспресс (1997).

Дата: 24 июля 1914 года.
Место: Восточный экспресс.
Пункт назначения: Константинополь.

1️⃣ Сюжет
С парижского перрона отправляется «Восточный экспресс». За пару минут до этого Тайлер Уитни нервно ожидает кого-то. Но когда поезд начинает отправляться, человек, которого ждал Тайлер, так и не появляется.

Главный герой, Роберт Кэт, едет за поездом на мотоцикле и на полной скорости запрыгивает в вагон. Это и есть тот человек, которого ждал Тайлер. Роберта обвиняют в убийстве полицейского, поэтому он не мог появиться раньше.

Роберт узнаёт, где купе Тайлера, и, зайдя в него он видит страшную картину — Тайлер мёртв. Чтобы не привлекать ещё больше подозрений на себя, Роберт избавляется от тела и переодевается в одежду Тайлера. Теперь его задача — добраться до Константинополя, узнать, что убило Тайлера и какие сделки он успел провернуть.

2️⃣ Геймплей и механики:
Жанр игры — Point & Click квест. Проблемы, присущие большинству квестов, здесь дополнены новой — временем. Оно ограничено и влияет на распорядок персонажей, диалоги с ними и сюжетные встречи. Для этого была придумана уникальная механика: отмотка времени назад. Геймплей игры заключается в исследование поезда и купе пассажиров, подслушивание разговоров и общение с ними.

3️⃣ Атмосфера и визуальный стиль:
Визуальная составляющая игры, даже после 27 лет, выглядит хорошо благодаря технологии фотокопирования. Если говорить простыми словами, это съёмка реальных людей с последующим переносом в игру. Такую технологию вы могли видеть в Faith: The Unholy Trinity.

Атмосфера довоенной Европы передана прекрасно. Особенно если помнить, что до начала Первой мировой осталось 4 дня. Разговоры людей о текущих новостях, слухах и газетах с новостями из разных городов Европы (от Санкт-Петербурга до Парижа), а также одежда пассажиров и их взгляды на ситуацию.

4️⃣ Заключение:
The Last Express — потрясающая игра с невероятной проработкой деталей, интересными персонажами, общающимися на своём родном языке, интригами и грустным финалом. Основными проблемами игры, которые могут отпугнуть вас, являются графика, почти прошедшая проверку временем, анимация героев в 2 кадра и её сложность. Неочевидность действий и встреч с персонажами может заставить бросить игру или потратить нервы на пробы и ошибки. Но если вы готовы преодолеть сложности игры и погрузиться в поезд, полный интриг, милости просим.
❤41❤‍🔥9🔥7👍2👏1💘1
🧙🏻‍♂️ Рубрика Geek staff

«Высокий ум безумию сосед, границы твёрдой между ними нет».

Приветствуем вас, уважаемые подписчики! Сегодня мы хотим рассказать вам об игре, которая стала классикой в мире настольных игр. Речь идёт о второй редакции игры «Mansions of madness», также известной как «Особняки безумия».

Эта игра представляет собой кооперативный приключенческий детектив, в котором вам предстоит расследовать преступления в особняках, музеях, университетах и других местах. За каждым преступлением стоит мистический след древних.

В ходе игры вам предстоит исследовать различные локации, которые составляются случайным образом. Вы будете общаться с интересными сюжетными персонажами, искать улики и сражаться с ужасающими монстрами. Ваша цель — завершить расследование и спасти мир.

Одной из уникальных особенностей игры является требование наличия ПК или смартфона для скачивания специального приложения-мастера.

За долгое время своего существования на рынке игра «Особняки безумия» приобрела культовый статус и является отличным выбором для поклонников творчества Говарда Лавкрафта.
❤34🔥9👍8👏2❤‍🔥1💘1
💀 Уже 3-его сентября выходит The Casting of Frank Stone — очередное интерактивное кино от создателей The Dark Pictures Anthology. 

👉 Однако оно уникально тем, что происходит во вселенной Dead by Daylight. Хотите увидеть ролик по этой игре?
👍43🥰3👏1💘1
Секреты и пасхалки в видеоиграх: Prey (2017).

📬Многие из вас наслышаны об замечательной игре Prey. от французской студии Arkane.

🗃История создания этой игры очень интересна, но об этом мы поговорим очень скоро в одном из следующих постов раздела "Инсайды из мира разработки видеоигр".

📌В сегодняшнем посте мы будем говорить об одном на первый взгляд неважном и мимолетном, но при внимательном изучение очень занимательном секрете игры.

📁В самом начале Prey вы проходите тестирование в 4 испытательных камерах под сопровождением группы ученых.

📍Согласно результатам тестирования, в первой комнате необходимо убрать объекты из круга, во второй — спрятаться от камеры, в третьей — перелезть через препятствие и нажать кнопку, а в четвёртой — пройти тест с неуправляемой вагонеткой.

В начале игры мы останавливаемся в четвёртой комнате, где нам предлагают пройти тест. Затем звучит тревога, и главного героя уводят. После этого начинается основной геймплей игры.

Позже мы можем вернуться в начало и попытаться заново пройти тест. Однако во время повторного прохождения вы заметите, что если проходить испытания так же, как и раньше, то в каждой комнате загорится красная лампочка, а в компьютере появится сообщение о провале первых трёх тестов.

Если же пройти первые три теста, используя способности пришельцев, полученные во время игры, то все лампочки загорятся зелёным. В четвёртой комнате откроется потайной ящик, где вы найдёте нейромоды. С их помощью можно улучшить уже изученные способности пришельцев или установить новые. За успешное прохождение игры вы получите достижение «Переэкзаменовка».

💡Исходя из цвета ламп, награды в виде нейромодов и недовольства ученого после загорания каждой лампочки красным цветом в начале игры, можно прийти к интересному выводу о том, что главной задачей тестировании было исследование возможности ситуации когда после удаления нейромодов (как было у главного героя на момент начала игры) у человека остались бы раннее приобретенные способности, а награда в конце предназначалась на тот случай, если ученные все же подтвердят эту теорию и решат продолжить свои исследования.

📋 Вот так с помощью простой загадки с наградой за ее прохождение разработчики могут заставить нас задуматься над истинным смыслом некоторых деталей сюжета и лора их игры.
❤41🔥6❤‍🔥2🏆2💘2👏1