Инсайды из мира разработки видеоигр: BioShock Infinite
🔍 Вы верите в проклятия, а вот фанаты BioShock Infinite еще как. Запавшая в души игрокам BioShock Infinite, несмотря на всю свою красоту, прошла неимоверно трудный путь разработки, о котором сегодня мы вам в крации расскажем.
📝 Идея о продолжении
Студия Irrational Games не планировала создавать продолжение BioShock, но издатель, 2K Games, имел другое мнение. При этом Кен Левин, основатель Irrational Games, отказался от производства сиквела. Так появился BioShock 2.
Следующие несколько лет Irrational Games занималась другими проектами, помогая другим студиям. В 2008 году Левин предложил свой сценарий продолжения BioShock. Издатели дали добро, но с условием: в игре будет мультиплеер.
📉 Разработка BioShock Infinite
С мультиплеером дела шли плохо, а работа над сюжетной кампанией отставала от графика. Поэтому решили перенаправить все ресурсы на одиночный режим.
Когда до запланированного выхода игры оставался год, 2К направила помощь в разработке и поддержании игры, а также назначила нового руководителя разработки. Только в 2012 году структура компании наладилась.
⚙️ Дополнение
Игру выпустили, но праздновать никто не собирался. Кен Левин хотел быстро выпустить два сюжетных дополнения Burial at Sea, в которых он бы объяснял связь Infinite с предыдущими сериями игры, а издатель поручил 2К Miran другое дополнение Clash in the clouds, но из-за кризиса кадров и нехватки бюджета работу над дополнением перекинули на Irrational Games.
📰 Каков итог?
Всеми правдами и неправдами дополнения Burial at Sea вышли. Год спустя Левин объявил о закрытии своей студии: он хотел избежать повторения подобных историй с сотнями сотрудников и плохим самоуправлением. Сейчас 2K занимается разработкой BioShock 4, которая, по слухам, попала в производственный ад. А Кен Левин основал студию Ghost Story Games, которая разрабатывает новую игру в мрачном сеттинге — Judas.
🔍 Вы верите в проклятия, а вот фанаты BioShock Infinite еще как. Запавшая в души игрокам BioShock Infinite, несмотря на всю свою красоту, прошла неимоверно трудный путь разработки, о котором сегодня мы вам в крации расскажем.
📝 Идея о продолжении
Студия Irrational Games не планировала создавать продолжение BioShock, но издатель, 2K Games, имел другое мнение. При этом Кен Левин, основатель Irrational Games, отказался от производства сиквела. Так появился BioShock 2.
Следующие несколько лет Irrational Games занималась другими проектами, помогая другим студиям. В 2008 году Левин предложил свой сценарий продолжения BioShock. Издатели дали добро, но с условием: в игре будет мультиплеер.
📉 Разработка BioShock Infinite
С мультиплеером дела шли плохо, а работа над сюжетной кампанией отставала от графика. Поэтому решили перенаправить все ресурсы на одиночный режим.
Когда до запланированного выхода игры оставался год, 2К направила помощь в разработке и поддержании игры, а также назначила нового руководителя разработки. Только в 2012 году структура компании наладилась.
⚙️ Дополнение
Игру выпустили, но праздновать никто не собирался. Кен Левин хотел быстро выпустить два сюжетных дополнения Burial at Sea, в которых он бы объяснял связь Infinite с предыдущими сериями игры, а издатель поручил 2К Miran другое дополнение Clash in the clouds, но из-за кризиса кадров и нехватки бюджета работу над дополнением перекинули на Irrational Games.
📰 Каков итог?
Всеми правдами и неправдами дополнения Burial at Sea вышли. Год спустя Левин объявил о закрытии своей студии: он хотел избежать повторения подобных историй с сотнями сотрудников и плохим самоуправлением. Сейчас 2K занимается разработкой BioShock 4, которая, по слухам, попала в производственный ад. А Кен Левин основал студию Ghost Story Games, которая разрабатывает новую игру в мрачном сеттинге — Judas.
👍47❤7🔥7⚡2👏1
🧙🏻♂️ Рубрика Geek staff
«Не мертво то, что в вечности живёт, ведь со смертью времени и смерть умрёт».
Приветствую вас, дорогие подписчики! Сегодня мы хотим рассказать вам о настольной игре «Cthulhu: Death may die», известной также как «Ктулху: смерть может умереть».
Эта игра представляет собой динамичный кооперативный экшен, вдохновлённый произведениями Говарда Лавкрафта. Вам предстоит остановить ритуал и попытаться убить одного из великих древних существ. Однако вам будут мешать не только культисты, но и разнообразные монстры, созданные воображением Лавкрафта.
Важную роль в игре играет система безумия и психических расстройств героев. В начале партии каждый игрок получает случайное заболевание, которое будет влиять на его поведение в игре. Например, пироман начнёт поджигать всё вокруг себя, включая союзников и врагов. Герой-мазохист, в свою очередь, будет наносить себе раны, получая от этого бонусы.
С ростом безумия героев их способности также будут усиливаться. Однако если безумие достигнет максимума, герои проиграют.
«Cthulhu: Death may die» — это не только интересный вызов, но и возможность испытать разнообразные эмоции. Присоединяйтесь к нам и отправляйтесь в захватывающее приключение во вселенной Лавкрафта!
«Не мертво то, что в вечности живёт, ведь со смертью времени и смерть умрёт».
Приветствую вас, дорогие подписчики! Сегодня мы хотим рассказать вам о настольной игре «Cthulhu: Death may die», известной также как «Ктулху: смерть может умереть».
Эта игра представляет собой динамичный кооперативный экшен, вдохновлённый произведениями Говарда Лавкрафта. Вам предстоит остановить ритуал и попытаться убить одного из великих древних существ. Однако вам будут мешать не только культисты, но и разнообразные монстры, созданные воображением Лавкрафта.
Важную роль в игре играет система безумия и психических расстройств героев. В начале партии каждый игрок получает случайное заболевание, которое будет влиять на его поведение в игре. Например, пироман начнёт поджигать всё вокруг себя, включая союзников и врагов. Герой-мазохист, в свою очередь, будет наносить себе раны, получая от этого бонусы.
С ростом безумия героев их способности также будут усиливаться. Однако если безумие достигнет максимума, герои проиграют.
«Cthulhu: Death may die» — это не только интересный вызов, но и возможность испытать разнообразные эмоции. Присоединяйтесь к нам и отправляйтесь в захватывающее приключение во вселенной Лавкрафта!
🔥48👍9❤🔥7💘2👏1
🚋 Рекомендация дня: Последний экспресс (1997).
Дата: 24 июля 1914 года.
Место: Восточный экспресс.
Пункт назначения: Константинополь.
1️⃣ Сюжет
С парижского перрона отправляется «Восточный экспресс». За пару минут до этого Тайлер Уитни нервно ожидает кого-то. Но когда поезд начинает отправляться, человек, которого ждал Тайлер, так и не появляется.
Главный герой, Роберт Кэт, едет за поездом на мотоцикле и на полной скорости запрыгивает в вагон. Это и есть тот человек, которого ждал Тайлер. Роберта обвиняют в убийстве полицейского, поэтому он не мог появиться раньше.
Роберт узнаёт, где купе Тайлера, и, зайдя в него он видит страшную картину — Тайлер мёртв. Чтобы не привлекать ещё больше подозрений на себя, Роберт избавляется от тела и переодевается в одежду Тайлера. Теперь его задача — добраться до Константинополя, узнать, что убило Тайлера и какие сделки он успел провернуть.
2️⃣ Геймплей и механики:
Жанр игры — Point & Click квест. Проблемы, присущие большинству квестов, здесь дополнены новой — временем. Оно ограничено и влияет на распорядок персонажей, диалоги с ними и сюжетные встречи. Для этого была придумана уникальная механика: отмотка времени назад. Геймплей игры заключается в исследование поезда и купе пассажиров, подслушивание разговоров и общение с ними.
3️⃣ Атмосфера и визуальный стиль:
Визуальная составляющая игры, даже после 27 лет, выглядит хорошо благодаря технологии фотокопирования. Если говорить простыми словами, это съёмка реальных людей с последующим переносом в игру. Такую технологию вы могли видеть в Faith: The Unholy Trinity.
Атмосфера довоенной Европы передана прекрасно. Особенно если помнить, что до начала Первой мировой осталось 4 дня. Разговоры людей о текущих новостях, слухах и газетах с новостями из разных городов Европы (от Санкт-Петербурга до Парижа), а также одежда пассажиров и их взгляды на ситуацию.
4️⃣ Заключение:
The Last Express — потрясающая игра с невероятной проработкой деталей, интересными персонажами, общающимися на своём родном языке, интригами и грустным финалом. Основными проблемами игры, которые могут отпугнуть вас, являются графика, почти прошедшая проверку временем, анимация героев в 2 кадра и её сложность. Неочевидность действий и встреч с персонажами может заставить бросить игру или потратить нервы на пробы и ошибки. Но если вы готовы преодолеть сложности игры и погрузиться в поезд, полный интриг, милости просим.
Дата: 24 июля 1914 года.
Место: Восточный экспресс.
Пункт назначения: Константинополь.
1️⃣ Сюжет
С парижского перрона отправляется «Восточный экспресс». За пару минут до этого Тайлер Уитни нервно ожидает кого-то. Но когда поезд начинает отправляться, человек, которого ждал Тайлер, так и не появляется.
Главный герой, Роберт Кэт, едет за поездом на мотоцикле и на полной скорости запрыгивает в вагон. Это и есть тот человек, которого ждал Тайлер. Роберта обвиняют в убийстве полицейского, поэтому он не мог появиться раньше.
Роберт узнаёт, где купе Тайлера, и, зайдя в него он видит страшную картину — Тайлер мёртв. Чтобы не привлекать ещё больше подозрений на себя, Роберт избавляется от тела и переодевается в одежду Тайлера. Теперь его задача — добраться до Константинополя, узнать, что убило Тайлера и какие сделки он успел провернуть.
2️⃣ Геймплей и механики:
Жанр игры — Point & Click квест. Проблемы, присущие большинству квестов, здесь дополнены новой — временем. Оно ограничено и влияет на распорядок персонажей, диалоги с ними и сюжетные встречи. Для этого была придумана уникальная механика: отмотка времени назад. Геймплей игры заключается в исследование поезда и купе пассажиров, подслушивание разговоров и общение с ними.
3️⃣ Атмосфера и визуальный стиль:
Визуальная составляющая игры, даже после 27 лет, выглядит хорошо благодаря технологии фотокопирования. Если говорить простыми словами, это съёмка реальных людей с последующим переносом в игру. Такую технологию вы могли видеть в Faith: The Unholy Trinity.
Атмосфера довоенной Европы передана прекрасно. Особенно если помнить, что до начала Первой мировой осталось 4 дня. Разговоры людей о текущих новостях, слухах и газетах с новостями из разных городов Европы (от Санкт-Петербурга до Парижа), а также одежда пассажиров и их взгляды на ситуацию.
4️⃣ Заключение:
The Last Express — потрясающая игра с невероятной проработкой деталей, интересными персонажами, общающимися на своём родном языке, интригами и грустным финалом. Основными проблемами игры, которые могут отпугнуть вас, являются графика, почти прошедшая проверку временем, анимация героев в 2 кадра и её сложность. Неочевидность действий и встреч с персонажами может заставить бросить игру или потратить нервы на пробы и ошибки. Но если вы готовы преодолеть сложности игры и погрузиться в поезд, полный интриг, милости просим.
❤41❤🔥9🔥7👍2👏1💘1
🧙🏻♂️ Рубрика Geek staff
«Высокий ум безумию сосед, границы твёрдой между ними нет».
Приветствуем вас, уважаемые подписчики! Сегодня мы хотим рассказать вам об игре, которая стала классикой в мире настольных игр. Речь идёт о второй редакции игры «Mansions of madness», также известной как «Особняки безумия».
Эта игра представляет собой кооперативный приключенческий детектив, в котором вам предстоит расследовать преступления в особняках, музеях, университетах и других местах. За каждым преступлением стоит мистический след древних.
В ходе игры вам предстоит исследовать различные локации, которые составляются случайным образом. Вы будете общаться с интересными сюжетными персонажами, искать улики и сражаться с ужасающими монстрами. Ваша цель — завершить расследование и спасти мир.
Одной из уникальных особенностей игры является требование наличия ПК или смартфона для скачивания специального приложения-мастера.
За долгое время своего существования на рынке игра «Особняки безумия» приобрела культовый статус и является отличным выбором для поклонников творчества Говарда Лавкрафта.
«Высокий ум безумию сосед, границы твёрдой между ними нет».
Приветствуем вас, уважаемые подписчики! Сегодня мы хотим рассказать вам об игре, которая стала классикой в мире настольных игр. Речь идёт о второй редакции игры «Mansions of madness», также известной как «Особняки безумия».
Эта игра представляет собой кооперативный приключенческий детектив, в котором вам предстоит расследовать преступления в особняках, музеях, университетах и других местах. За каждым преступлением стоит мистический след древних.
В ходе игры вам предстоит исследовать различные локации, которые составляются случайным образом. Вы будете общаться с интересными сюжетными персонажами, искать улики и сражаться с ужасающими монстрами. Ваша цель — завершить расследование и спасти мир.
Одной из уникальных особенностей игры является требование наличия ПК или смартфона для скачивания специального приложения-мастера.
За долгое время своего существования на рынке игра «Особняки безумия» приобрела культовый статус и является отличным выбором для поклонников творчества Говарда Лавкрафта.
❤34🔥9👍8👏2❤🔥1💘1
💀 Уже 3-его сентября выходит The Casting of Frank Stone — очередное интерактивное кино от создателей The Dark Pictures Anthology.
👉 Однако оно уникально тем, что происходит во вселенной Dead by Daylight. Хотите увидеть ролик по этой игре?
👉 Однако оно уникально тем, что происходит во вселенной Dead by Daylight. Хотите увидеть ролик по этой игре?
👍43🥰3👏1💘1
Секреты и пасхалки в видеоиграх: Prey (2017).
📬Многие из вас наслышаны об замечательной игре Prey. от французской студии Arkane.
🗃История создания этой игры очень интересна, но об этом мы поговорим очень скоро в одном из следующих постов раздела "Инсайды из мира разработки видеоигр".
📌В сегодняшнем посте мы будем говорить об одном на первый взгляд неважном и мимолетном, но при внимательном изучение очень занимательном секрете игры.
📁В самом начале Prey вы проходите тестирование в 4 испытательных камерах под сопровождением группы ученых.
📍Согласно результатам тестирования, в первой комнате необходимо убрать объекты из круга, во второй — спрятаться от камеры, в третьей — перелезть через препятствие и нажать кнопку, а в четвёртой — пройти тест с неуправляемой вагонеткой.
В начале игры мы останавливаемся в четвёртой комнате, где нам предлагают пройти тест. Затем звучит тревога, и главного героя уводят. После этого начинается основной геймплей игры.
Позже мы можем вернуться в начало и попытаться заново пройти тест. Однако во время повторного прохождения вы заметите, что если проходить испытания так же, как и раньше, то в каждой комнате загорится красная лампочка, а в компьютере появится сообщение о провале первых трёх тестов.
Если же пройти первые три теста, используя способности пришельцев, полученные во время игры, то все лампочки загорятся зелёным. В четвёртой комнате откроется потайной ящик, где вы найдёте нейромоды. С их помощью можно улучшить уже изученные способности пришельцев или установить новые. За успешное прохождение игры вы получите достижение «Переэкзаменовка».
💡Исходя из цвета ламп, награды в виде нейромодов и недовольства ученого после загорания каждой лампочки красным цветом в начале игры, можно прийти к интересному выводу о том, что главной задачей тестировании было исследование возможности ситуации когда после удаления нейромодов (как было у главного героя на момент начала игры) у человека остались бы раннее приобретенные способности, а награда в конце предназначалась на тот случай, если ученные все же подтвердят эту теорию и решат продолжить свои исследования.
📋 Вот так с помощью простой загадки с наградой за ее прохождение разработчики могут заставить нас задуматься над истинным смыслом некоторых деталей сюжета и лора их игры.
📬Многие из вас наслышаны об замечательной игре Prey. от французской студии Arkane.
🗃История создания этой игры очень интересна, но об этом мы поговорим очень скоро в одном из следующих постов раздела "Инсайды из мира разработки видеоигр".
📌В сегодняшнем посте мы будем говорить об одном на первый взгляд неважном и мимолетном, но при внимательном изучение очень занимательном секрете игры.
📁В самом начале Prey вы проходите тестирование в 4 испытательных камерах под сопровождением группы ученых.
📍Согласно результатам тестирования, в первой комнате необходимо убрать объекты из круга, во второй — спрятаться от камеры, в третьей — перелезть через препятствие и нажать кнопку, а в четвёртой — пройти тест с неуправляемой вагонеткой.
В начале игры мы останавливаемся в четвёртой комнате, где нам предлагают пройти тест. Затем звучит тревога, и главного героя уводят. После этого начинается основной геймплей игры.
Позже мы можем вернуться в начало и попытаться заново пройти тест. Однако во время повторного прохождения вы заметите, что если проходить испытания так же, как и раньше, то в каждой комнате загорится красная лампочка, а в компьютере появится сообщение о провале первых трёх тестов.
Если же пройти первые три теста, используя способности пришельцев, полученные во время игры, то все лампочки загорятся зелёным. В четвёртой комнате откроется потайной ящик, где вы найдёте нейромоды. С их помощью можно улучшить уже изученные способности пришельцев или установить новые. За успешное прохождение игры вы получите достижение «Переэкзаменовка».
💡Исходя из цвета ламп, награды в виде нейромодов и недовольства ученого после загорания каждой лампочки красным цветом в начале игры, можно прийти к интересному выводу о том, что главной задачей тестировании было исследование возможности ситуации когда после удаления нейромодов (как было у главного героя на момент начала игры) у человека остались бы раннее приобретенные способности, а награда в конце предназначалась на тот случай, если ученные все же подтвердят эту теорию и решат продолжить свои исследования.
📋 Вот так с помощью простой загадки с наградой за ее прохождение разработчики могут заставить нас задуматься над истинным смыслом некоторых деталей сюжета и лора их игры.
❤41🔥6❤🔥2🏆2💘2👏1
💀Рекомендация дня: Spirit Hunter: Death Mark (2017).
Год: Наше время
Расположение: Город Х, префектура Токио.
1️⃣ Сюжет:
В Spirit Hunter: Death Mark вы оказываетесь в центре загадочной и жуткой истории. Главный герой — мужчина, потерявший память, который внезапно обнаруживает на своем теле странную метку, известную как "Знак смерти". Ходят слухи, что все, кто получили этот знак, умирают при таинственных обстоятельствах. В поисках ответа и спасения герой отправляется в особняк, где встречает других жертв, и вместе они должны разгадать тайну проклятия и выжить.
2️⃣ Геймплей:
Игра представляет собой смесь визуальной новеллы и хоррор-квеста. Игроки перемещаются по мрачным локациям, разгадывают головоломки и собирают улики, чтобы противостоять злобным духам. Выборы игрока влияют на развитие истории, определяя, кто выживет, а кто станет очередной жертвой проклятия. Важно собирать информацию о каждом духе, чтобы в конце успешно провести ритуал изгнания.
3️⃣ Бой с духами:
Сражения с призраками проходят в формате интерактивных дуэлей. Для победы нужно правильно использовать предметы и ритуалы, которые игрок находит в процессе расследования. Ошибки могут привести к гибели персонажа. Кроме того, необходимо управлять уровнем рассудка главного героя, так как его падение может привести к фатальным последствиям.
4️⃣ Атмосфера и стилистика:
Spirit Hunter: Death Mark предлагает насыщенную атмосферу японского хоррора, полную напряжения и неожиданных поворотов. Дизайн персонажей и духов выполнен в традициях японской манги и аниме, с сильным влиянием легенд и фольклора. Визуальная составляющая игры погружает в атмосферу ужаса, а звук и музыка создают напряженную и пугающую атмосферу.
5️⃣ Заключение:
Spirit Hunter: Death Mark — это увлекательный и мрачный хоррор, который понравится любителям японских страшилок и детективных историй. Если вам нравятся истории о призраках, головоломки и моральные дилеммы, эта игра — отличный выбор для погружения в мир сверхъестественного ужаса.
Год: Наше время
Расположение: Город Х, префектура Токио.
1️⃣ Сюжет:
В Spirit Hunter: Death Mark вы оказываетесь в центре загадочной и жуткой истории. Главный герой — мужчина, потерявший память, который внезапно обнаруживает на своем теле странную метку, известную как "Знак смерти". Ходят слухи, что все, кто получили этот знак, умирают при таинственных обстоятельствах. В поисках ответа и спасения герой отправляется в особняк, где встречает других жертв, и вместе они должны разгадать тайну проклятия и выжить.
2️⃣ Геймплей:
Игра представляет собой смесь визуальной новеллы и хоррор-квеста. Игроки перемещаются по мрачным локациям, разгадывают головоломки и собирают улики, чтобы противостоять злобным духам. Выборы игрока влияют на развитие истории, определяя, кто выживет, а кто станет очередной жертвой проклятия. Важно собирать информацию о каждом духе, чтобы в конце успешно провести ритуал изгнания.
3️⃣ Бой с духами:
Сражения с призраками проходят в формате интерактивных дуэлей. Для победы нужно правильно использовать предметы и ритуалы, которые игрок находит в процессе расследования. Ошибки могут привести к гибели персонажа. Кроме того, необходимо управлять уровнем рассудка главного героя, так как его падение может привести к фатальным последствиям.
4️⃣ Атмосфера и стилистика:
Spirit Hunter: Death Mark предлагает насыщенную атмосферу японского хоррора, полную напряжения и неожиданных поворотов. Дизайн персонажей и духов выполнен в традициях японской манги и аниме, с сильным влиянием легенд и фольклора. Визуальная составляющая игры погружает в атмосферу ужаса, а звук и музыка создают напряженную и пугающую атмосферу.
5️⃣ Заключение:
Spirit Hunter: Death Mark — это увлекательный и мрачный хоррор, который понравится любителям японских страшилок и детективных историй. Если вам нравятся истории о призраках, головоломки и моральные дилеммы, эта игра — отличный выбор для погружения в мир сверхъестественного ужаса.
👍39❤5🔥5❤🔥3👏1💘1