Мы ищем добровольного, активного и заинтересованного человека, который хочет присоединиться к нашей команде и помочь в создании медиаресурса.
В настоящее время нам требуется один редактор (возможно, два). Вы можете заполнить форму заявки, и если в будущем нам понадобятся дополнительные руки, мы свяжемся с вами.
Требования к кандидатам:
* Возраст 16 лет и старше.
* Наличие идей для будущего контента (не обязательно).
Чтобы попасть в команду заполните небольшую форму и мы свяжемся с вами .
В настоящее время нам требуется один редактор (возможно, два). Вы можете заполнить форму заявки, и если в будущем нам понадобятся дополнительные руки, мы свяжемся с вами.
Требования к кандидатам:
* Возраст 16 лет и старше.
* Наличие идей для будущего контента (не обязательно).
Чтобы попасть в команду заполните небольшую форму и мы свяжемся с вами .
👍15🔥4💘2
📖Нале Ба или Наале Ба (что означает «Приходи завтра») — это популярная городская легенда, которая занимает важное место в культуре Карнатаки, одного из штатов Индии. Поэтому люди стали писать «Нале Ба» на дверях и стенах своих домов. Когда призрак видит это, он или она не приходит снова в этот день, и цикл повторяется. В течение многих лет люди писали эти слова на стенах и дверях городов и деревень, чтобы защитить свои дома от злых духов. Считается, что эти духи или ведьмы могут приходить ночью и забирать детей.
В некоторых версиях легенды люди верят, что злой дух или ведьма ходит по домам и зовёт людей голосами их родственников. Если человек отвечает, то, как говорят, он или она умрёт от рвоты кровью или от сердечной недостаточности. В других версиях легенды считается, что дух — это призрак невесты, которая ищет своего мужа. Она может забрать хозяина дома, который часто является единственным кормильцем семьи, и принести несчастье всей семье. Подобные легенды есть и в других штатах, таких как Телангана и Андхра-Прадеш. Легенда о Нале Ба стала популярной в 1990-х годах в Карнатаке. В ней говорится, что ведьма ходит по улицам ночью и стучит в двери. Она говорит голосами родственников, поэтому люди могут быть обмануты, если откроют дверь.
👤Внешний вид:
Ведьма Нале Ба — это пугающая фигура, которая преследует людей своим жутким присутствием. Она описывается как женщина с бледным лицом, длинными спутанными волосами и гротескными, похожими на лошадиные, ногами. Её ногти могут быть зазубренными, как когти, что добавляет ей устрашающий вид.
В некоторых историях её изображают как трагическую невесту, дух которой движим печалью и местью после потери любви. Она стремится заманить других в своё одинокое отчаяние.
🖌Отголоски легенды в культуре:
Нале Ба оставила свой след в популярной культуре, особенно в фильме «Stree», снятом в 2018 году. Этот фильм, снятый Амаром Каушиком, сочетает в себе элементы ужаса и комедии. Он вдохновлён легендой о Нале Ба и рассказывает историю о мстительном духе, который охотится на мужчин по ночам. Эта сюжетная линия отражает суть легенды о Нале Ба.
Легенда о Нале Ба также нашла своё место в литературе. Она занимает важное место в антологиях ужасов и сборниках городских легенд. Писатели, такие как К. Хари Кумар, создали истории, вдохновлённые этой легендой, например, в своей книге «Самые призрачные места Индии — Истории ужасающих мест». Благодаря этим современным пересказам легенда о Нале Ба продолжает интриговать читателей, доказывая, что даже старые истории могут обрести новую жизнь в современных повествованиях.
В некоторых версиях легенды люди верят, что злой дух или ведьма ходит по домам и зовёт людей голосами их родственников. Если человек отвечает, то, как говорят, он или она умрёт от рвоты кровью или от сердечной недостаточности. В других версиях легенды считается, что дух — это призрак невесты, которая ищет своего мужа. Она может забрать хозяина дома, который часто является единственным кормильцем семьи, и принести несчастье всей семье. Подобные легенды есть и в других штатах, таких как Телангана и Андхра-Прадеш. Легенда о Нале Ба стала популярной в 1990-х годах в Карнатаке. В ней говорится, что ведьма ходит по улицам ночью и стучит в двери. Она говорит голосами родственников, поэтому люди могут быть обмануты, если откроют дверь.
👤Внешний вид:
Ведьма Нале Ба — это пугающая фигура, которая преследует людей своим жутким присутствием. Она описывается как женщина с бледным лицом, длинными спутанными волосами и гротескными, похожими на лошадиные, ногами. Её ногти могут быть зазубренными, как когти, что добавляет ей устрашающий вид.
В некоторых историях её изображают как трагическую невесту, дух которой движим печалью и местью после потери любви. Она стремится заманить других в своё одинокое отчаяние.
🖌Отголоски легенды в культуре:
Нале Ба оставила свой след в популярной культуре, особенно в фильме «Stree», снятом в 2018 году. Этот фильм, снятый Амаром Каушиком, сочетает в себе элементы ужаса и комедии. Он вдохновлён легендой о Нале Ба и рассказывает историю о мстительном духе, который охотится на мужчин по ночам. Эта сюжетная линия отражает суть легенды о Нале Ба.
Легенда о Нале Ба также нашла своё место в литературе. Она занимает важное место в антологиях ужасов и сборниках городских легенд. Писатели, такие как К. Хари Кумар, создали истории, вдохновлённые этой легендой, например, в своей книге «Самые призрачные места Индии — Истории ужасающих мест». Благодаря этим современным пересказам легенда о Нале Ба продолжает интриговать читателей, доказывая, что даже старые истории могут обрести новую жизнь в современных повествованиях.
👍22🔥7❤4⚡1💘1
🖋 Говард Филлипс Лавкрафт — "Ужас на Мартинс-Бич" (The Horror at Martin’s Beach)
Сюжет
На побережье курортного городка Мартинс-Бич рыбаки под предводительством капитана Орна вылавливают странное морское чудовище. Существо поражает своей пугающей внешностью: гигантское тело, напоминающее помесь рыбы и многоножки, вызывает у зрителей шок и отвращение. В его облике присутствует нечто пугающе разумное, что заставляет задуматься о его природе.
Капитан Орн решает превратить находку в аттракцион, выставив чучело монстра на своём корабле. Туристы стекаются на Мартинс-Бич, чтобы своими глазами увидеть это невероятное создание, но присутствие чудовища приносит с собой странные события:
● По ночам над побережьем появляется плотный туман.
● Периодически накатывают внезапные, необычайно сильные штормы.
В одну из таких ночей корабль с экспонатом таинственно исчезает. Долгие поиски не приносят результата, но через несколько недель жители и туристы слышат ужасающий крик, доносящийся с моря.
Спасатели отправляются на помощь, но начинают исчезать один за другим. Люди на берегу наблюдают за этой сценой в оцепенении, ощущая нарастающий страх перед чем-то необъяснимым. Среди волн угадываются странные силуэты, а чей-то огромный глаз сверкает в ночи, излучая злобу и ненависть, непостижимую для человеческого разума.
Заключительная сцена запечатлевает видение, в котором группы несчастных погружаются в море, будто утягиваемые неведомой силой, оставляя наблюдателей во власти ужаса и бессилия.
Основные темы
● Морские тайны: Лавкрафт мастерски передаёт атмосферу ужаса перед неизведанными глубинами океана, где могут скрываться создания, неподвластные пониманию.
● Чуждость и разум: Облик существа намекает на его разумность и одновременно полное отличие от всего привычного. Это порождает страх перед тем, что человек может быть лишь гостем в мире, принадлежащем иным созданиям.
● Коллективный страх: Лавкрафт акцентирует внимание на массовом ужасе, охватывающем людей при столкновении с необъяснимым.
Цитата из произведения
🧐 Интересные факты
● Соавторство: Рассказ был написан Лавкрафтом в соавторстве с Соней Грин, его будущей женой.
● Публикация: Впервые напечатан в журнале Weird Tales под названием The Invisible Monster.
● Реальное вдохновение: Возможным источником вдохновения стало событие 1922 года, когда во Флориде якобы была выловлена гигантская рыба.
● Редкость: Рассказ считается одним из менее известных произведений Лавкрафта, но всё же содержит все ключевые элементы его стиля.
"Ужас на Мартинс-Бич" в полной мере отражает характерный для Лавкрафта мотив столкновения человека с чуждой, непостижимой силой природы и космоса.
Сюжет
На побережье курортного городка Мартинс-Бич рыбаки под предводительством капитана Орна вылавливают странное морское чудовище. Существо поражает своей пугающей внешностью: гигантское тело, напоминающее помесь рыбы и многоножки, вызывает у зрителей шок и отвращение. В его облике присутствует нечто пугающе разумное, что заставляет задуматься о его природе.
Капитан Орн решает превратить находку в аттракцион, выставив чучело монстра на своём корабле. Туристы стекаются на Мартинс-Бич, чтобы своими глазами увидеть это невероятное создание, но присутствие чудовища приносит с собой странные события:
● По ночам над побережьем появляется плотный туман.
● Периодически накатывают внезапные, необычайно сильные штормы.
В одну из таких ночей корабль с экспонатом таинственно исчезает. Долгие поиски не приносят результата, но через несколько недель жители и туристы слышат ужасающий крик, доносящийся с моря.
Спасатели отправляются на помощь, но начинают исчезать один за другим. Люди на берегу наблюдают за этой сценой в оцепенении, ощущая нарастающий страх перед чем-то необъяснимым. Среди волн угадываются странные силуэты, а чей-то огромный глаз сверкает в ночи, излучая злобу и ненависть, непостижимую для человеческого разума.
Заключительная сцена запечатлевает видение, в котором группы несчастных погружаются в море, будто утягиваемые неведомой силой, оставляя наблюдателей во власти ужаса и бессилия.
Основные темы
● Морские тайны: Лавкрафт мастерски передаёт атмосферу ужаса перед неизведанными глубинами океана, где могут скрываться создания, неподвластные пониманию.
● Чуждость и разум: Облик существа намекает на его разумность и одновременно полное отличие от всего привычного. Это порождает страх перед тем, что человек может быть лишь гостем в мире, принадлежащем иным созданиям.
● Коллективный страх: Лавкрафт акцентирует внимание на массовом ужасе, охватывающем людей при столкновении с необъяснимым.
Цитата из произведения
«Зажатая в тисках неведомого, неодолимого зла, вереница несчастных медленно погружалась в воду, и о чем взывали они в своих безмолвных воплях и немых мольбах, знают лишь демоны черных волн и ночного ветра.»
🧐 Интересные факты
● Соавторство: Рассказ был написан Лавкрафтом в соавторстве с Соней Грин, его будущей женой.
● Публикация: Впервые напечатан в журнале Weird Tales под названием The Invisible Monster.
● Реальное вдохновение: Возможным источником вдохновения стало событие 1922 года, когда во Флориде якобы была выловлена гигантская рыба.
● Редкость: Рассказ считается одним из менее известных произведений Лавкрафта, но всё же содержит все ключевые элементы его стиля.
"Ужас на Мартинс-Бич" в полной мере отражает характерный для Лавкрафта мотив столкновения человека с чуждой, непостижимой силой природы и космоса.
❤29🔥7⚡4❤🔥2👍1💘1
🎮 Рекомендация дня: Eternal Threads
Жанр: Повествовательный приключенческий пазл
Дата выхода: 19 мая 2022
📖 О чём игра?
Eternal Threads — это уникальная приключенческая игра, которая переносит вас в пространство времени, где каждое действие имеет последствия. Вы играете за временного агента, получившего задание исправить поток времени, чтобы спасти шестерых человек, погибших в пожаре дома.
Игра начинается после катастрофы: дом разрушен, его жильцы мертвы. Но у вас есть необычный инструмент — возможность наблюдать, корректировать и переплетать их судьбы. Чтобы выполнить задачу, вы должны исследовать прошлое, повлиять на ключевые решения персонажей и, шаг за шагом, прийти к счастливому финалу.
👥 Герои
Вы познакомитесь с шестью обитателями дома, каждый из которых — это сложный и многогранный персонаж со своими мечтами, страхами и секретами.
● Линда — заботливая хозяйка дома, стремящаяся наладить отношения со всеми.
● Том — молодой идеалист, который скрывает больше, чем говорит.
● Рейчел — человек, пытающийся справиться с давлением общества.
● Бен и Дженни — пара, чьи отношения переживают не лучшие времена.
● Гарри — загадочный интроверт, чья роль в трагедии не так очевидна.
Каждое решение персонажей влияет на их судьбу и связь с другими обитателями дома.
🕹 Геймплей
Eternal Threads — это симулятор решения сложных моральных дилемм.
● Изучайте прошлое: вы видите ключевые моменты из жизни персонажей, которые стали катализаторами событий.
● Изменяйте решения: корректируя поступки, вы открываете новые линии повествования и выясняете, как их судьбы пересекаются.
● Ищите альтернативы: каждый выбор порождает новые цепочки событий, позволяя вам экспериментировать и искать идеальное решение.
🌌 Атмосфера и стиль
Сочетая спокойную, почти медитативную музыку с эмоционально насыщенными сценами, Eternal Threads создаёт незабываемую атмосферу. Дом, полный истории и воспоминаний, становится вашим игровым полем, где каждая комната скрывает подсказки о прошлом её обитателей.
❓ Почему стоит поиграть?
● Возможность влиять на судьбы персонажей и создавать уникальные истории.
● Эмоциональная глубина и моральные дилеммы, которые остаются с вами надолго.
● Атмосфера интриги, заставляющая исследовать каждый уголок дома и анализировать каждую деталь.
💬 Как думаете, сложнее исправить ошибки прошлого или жить с их последствиями?
Жанр: Повествовательный приключенческий пазл
Дата выхода: 19 мая 2022
📖 О чём игра?
Eternal Threads — это уникальная приключенческая игра, которая переносит вас в пространство времени, где каждое действие имеет последствия. Вы играете за временного агента, получившего задание исправить поток времени, чтобы спасти шестерых человек, погибших в пожаре дома.
Игра начинается после катастрофы: дом разрушен, его жильцы мертвы. Но у вас есть необычный инструмент — возможность наблюдать, корректировать и переплетать их судьбы. Чтобы выполнить задачу, вы должны исследовать прошлое, повлиять на ключевые решения персонажей и, шаг за шагом, прийти к счастливому финалу.
👥 Герои
Вы познакомитесь с шестью обитателями дома, каждый из которых — это сложный и многогранный персонаж со своими мечтами, страхами и секретами.
● Линда — заботливая хозяйка дома, стремящаяся наладить отношения со всеми.
● Том — молодой идеалист, который скрывает больше, чем говорит.
● Рейчел — человек, пытающийся справиться с давлением общества.
● Бен и Дженни — пара, чьи отношения переживают не лучшие времена.
● Гарри — загадочный интроверт, чья роль в трагедии не так очевидна.
Каждое решение персонажей влияет на их судьбу и связь с другими обитателями дома.
🕹 Геймплей
Eternal Threads — это симулятор решения сложных моральных дилемм.
● Изучайте прошлое: вы видите ключевые моменты из жизни персонажей, которые стали катализаторами событий.
● Изменяйте решения: корректируя поступки, вы открываете новые линии повествования и выясняете, как их судьбы пересекаются.
● Ищите альтернативы: каждый выбор порождает новые цепочки событий, позволяя вам экспериментировать и искать идеальное решение.
🌌 Атмосфера и стиль
Сочетая спокойную, почти медитативную музыку с эмоционально насыщенными сценами, Eternal Threads создаёт незабываемую атмосферу. Дом, полный истории и воспоминаний, становится вашим игровым полем, где каждая комната скрывает подсказки о прошлом её обитателей.
❓ Почему стоит поиграть?
● Возможность влиять на судьбы персонажей и создавать уникальные истории.
● Эмоциональная глубина и моральные дилеммы, которые остаются с вами надолго.
● Атмосфера интриги, заставляющая исследовать каждый уголок дома и анализировать каждую деталь.
💬 Как думаете, сложнее исправить ошибки прошлого или жить с их последствиями?
💘18❤6🔥5
5 декабря выйдет ремастер культовой игры «The Thing»
Nightdive Studios анонсировали выход обновленной версии культового survival-horror шутера The Thing, вдохновленного фильмом Джона Карпентера 1982 года. Этот ремастер возвращает игроков в суровую арктическую тундру, где капитан Дж.Ф. Блейк и его команда пытаются выжить в условиях угрозы от инопланетного существа.
Игра получила обновленную графику благодаря движку KEX: улучшены текстуры, модели, освещение и анимации. The Thing: Remastered будет поддерживать разрешение 4K с частотой до 120 FPS, делая хоррор еще более напряженным и атмосферным.
Особенности ремастера:
● Новый уровень графики: переработанные модели персонажей и окружающая среда.
● Геймплей: управление отрядом из солдат, инженеров и медиков.
● Механика доверия: необходимо поддерживать командный дух, чтобы избежать хаоса.
● Доступность: игра выйдет на PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch и ПК
Nightdive Studios анонсировали выход обновленной версии культового survival-horror шутера The Thing, вдохновленного фильмом Джона Карпентера 1982 года. Этот ремастер возвращает игроков в суровую арктическую тундру, где капитан Дж.Ф. Блейк и его команда пытаются выжить в условиях угрозы от инопланетного существа.
Игра получила обновленную графику благодаря движку KEX: улучшены текстуры, модели, освещение и анимации. The Thing: Remastered будет поддерживать разрешение 4K с частотой до 120 FPS, делая хоррор еще более напряженным и атмосферным.
Особенности ремастера:
● Новый уровень графики: переработанные модели персонажей и окружающая среда.
● Геймплей: управление отрядом из солдат, инженеров и медиков.
● Механика доверия: необходимо поддерживать командный дух, чтобы избежать хаоса.
● Доступность: игра выйдет на PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch и ПК
👍29❤11🔥4
🌍👽 Война Миров: Сибирь — уникальный микс классики и современности!
Российская Империя, 1896 год. Землю атакуют марсиане, и хаос охватывает улицы Петрограда. Игроку предстоит погрузиться в альтернативную историю, где он сможет управлять разными персонажами, включая студента, оказавшегося в эпицентре событий.
🔫 Геймплей обещает перестрелки с использованием исторического оружия (винтовки, пистолеты, пулеметы), головоломки и элементы стелса. Разработчики 1C Game Studios вдохновлялись романом Герберта Уэллса и эстетикой The Order: 1886.
⚙️ Сюжет будет насыщен драмой, а герои — яркими представителями эпохи. Погружение усилит мрачная атмосфера конца XIX века.
🎮 Дата выхода пока неизвестна, но игра выйдет на консолях.
Дополнительно: игра пока находится в активной разработке. Разработчики подтвердили наличие сложных головоломок и глубокой нарративной составляющей, а также сотрудничество с театром для реалистичной актерской игры. Судя по трейлеру, эстетика проекта сильно выделяется своей проработкой деталей эпохи.
Как думаете, нас ждет очередная неудача уровня «Смуты» или у проекта есть шанс порадовать игроков качественным воплощением задумки? 🤔
Российская Империя, 1896 год. Землю атакуют марсиане, и хаос охватывает улицы Петрограда. Игроку предстоит погрузиться в альтернативную историю, где он сможет управлять разными персонажами, включая студента, оказавшегося в эпицентре событий.
🔫 Геймплей обещает перестрелки с использованием исторического оружия (винтовки, пистолеты, пулеметы), головоломки и элементы стелса. Разработчики 1C Game Studios вдохновлялись романом Герберта Уэллса и эстетикой The Order: 1886.
⚙️ Сюжет будет насыщен драмой, а герои — яркими представителями эпохи. Погружение усилит мрачная атмосфера конца XIX века.
🎮 Дата выхода пока неизвестна, но игра выйдет на консолях.
Дополнительно: игра пока находится в активной разработке. Разработчики подтвердили наличие сложных головоломок и глубокой нарративной составляющей, а также сотрудничество с театром для реалистичной актерской игры. Судя по трейлеру, эстетика проекта сильно выделяется своей проработкой деталей эпохи.
Как думаете, нас ждет очередная неудача уровня «Смуты» или у проекта есть шанс порадовать игроков качественным воплощением задумки? 🤔
❤21🔥8🤔7👎1💘1
👣 Рейк: тень, что следит за тобой
Дождь лил как из ведра, превращая асфальт в зеркальные лужи. 🌧 Ветер, пронизывающий до костей, выл, как голодный зверь, завывая в щелях старого, заброшенного дома, где я прятался. 🏚 Я убегал уже несколько часов. Убегал от него. От Рейка.
Все началось с глупой затеи. 🔥 Мои друзья – Марк, Элли и Джейсон – втянули меня в это. Страшилки у костра казались всего лишь забавой, а история о Рейке – сказкой. Я не поверил. До сегодня.
Марк нашел место – старую шахту. Мы спустились в темноту, только фонари освещали путь. 🔦 Сырой воздух и гул шахты были жуткими.
И вот мы его услышали. Скрежет. Шепот. Нечеловеческое, ползущее по земле. 🐾 Потом – его тень: длинная, изломанная, с острыми углами. При свете фонарей мелькали тощие конечности, длинная шея и когти, как лезвия.
Элли испугалась первой. Она закричала и побежала. Мы за ней, но Рейк был быстрее. Он появлялся перед нами в мгновение ока. Его шепот стал громче, будто дышал нам в затылок. 🫣
Джейсон упал. Рейк догнал его. Визг, тишина… Этот звук теперь всегда со мной.
Марк и я продолжали бежать. Но Рейк не спешил. Он играл. Наслаждался.
Сейчас я здесь, в заброшенном доме. Запер вход. Прячусь в погребе. Дождь и ветер снаружи, а его шепот – внутри. Он знает, где я. Он ждет.
И я жду. Жду смерти. Или чего-то хуже.
Рейк не убьёт меня сразу. Он хочет, чтобы я страдал. Чтобы почувствовал то, что чувствовал Джейсон.
И он добьётся своего. 🕳
Дождь лил как из ведра, превращая асфальт в зеркальные лужи. 🌧 Ветер, пронизывающий до костей, выл, как голодный зверь, завывая в щелях старого, заброшенного дома, где я прятался. 🏚 Я убегал уже несколько часов. Убегал от него. От Рейка.
Все началось с глупой затеи. 🔥 Мои друзья – Марк, Элли и Джейсон – втянули меня в это. Страшилки у костра казались всего лишь забавой, а история о Рейке – сказкой. Я не поверил. До сегодня.
Марк нашел место – старую шахту. Мы спустились в темноту, только фонари освещали путь. 🔦 Сырой воздух и гул шахты были жуткими.
И вот мы его услышали. Скрежет. Шепот. Нечеловеческое, ползущее по земле. 🐾 Потом – его тень: длинная, изломанная, с острыми углами. При свете фонарей мелькали тощие конечности, длинная шея и когти, как лезвия.
Элли испугалась первой. Она закричала и побежала. Мы за ней, но Рейк был быстрее. Он появлялся перед нами в мгновение ока. Его шепот стал громче, будто дышал нам в затылок. 🫣
Джейсон упал. Рейк догнал его. Визг, тишина… Этот звук теперь всегда со мной.
Марк и я продолжали бежать. Но Рейк не спешил. Он играл. Наслаждался.
Сейчас я здесь, в заброшенном доме. Запер вход. Прячусь в погребе. Дождь и ветер снаружи, а его шепот – внутри. Он знает, где я. Он ждет.
И я жду. Жду смерти. Или чего-то хуже.
Рейк не убьёт меня сразу. Он хочет, чтобы я страдал. Чтобы почувствовал то, что чувствовал Джейсон.
И он добьётся своего. 🕳
❤24🔥6👍5💘2