В аниме по Sekiro не будет перерождения главного героя
Принципиальная разница между сериалом под названием Sekiro: No Defeat и игрой будет в отсутствии смертей героя, что является одной из ключевых особенностей souls-like игр.
По словам создателей такая механика идеально работает в интерактивных форматах, но язык видеопроизводства устроен по-другому.
Если бы герой сериала умирал каждые 5 минут, сюжет бы просто развалился, подчеркивает режиссер картины.
Принципиальная разница между сериалом под названием Sekiro: No Defeat и игрой будет в отсутствии смертей героя, что является одной из ключевых особенностей souls-like игр.
По словам создателей такая механика идеально работает в интерактивных форматах, но язык видеопроизводства устроен по-другому.
Если бы герой сериала умирал каждые 5 минут, сюжет бы просто развалился, подчеркивает режиссер картины.
❤8🤔5👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тот самый магазин у дома, где совершенно случайно встретились герои серии GTA
Пожалуй, поход за продуктами лучше отложить, в кассе явно не будет сдачи.
Пожалуй, поход за продуктами лучше отложить, в кассе явно не будет сдачи.
👍19❤6😁6
Rockstar хочет, чтобы игроки эмоционально привязались к Джейсону и Люсии в GTA 6
Rockstar стремится вызвать у игроков такую же эмоциональную связь с Джейсоном и Люсией, какая у многих возникла с Артуром Морганом в Red Dead Redemption 2.
Глава одного из подразделений Rockstar North Роб Нельсон рассказал, что разработчики хотели перенести в GTA 6 некоторые элементы RDR2 — в частности, более глубокое взаимодействие с миром и сильную эмоциональную связь с героями.
По словам Нельсона, отношения Джейсона и Люсии будут играть важную роль. В игре появится больше спокойных и личных сцен между персонажами, которые должны усиливать впечатление от драматичных эпизодов.
В качестве примера он привел момент, когда Люсию сбрасывают с лестницы, после чего управление переходит к Джейсону — игрок должен почувствовать его тревогу за напарницу.
Rockstar считает именно такие эмоциональные моменты одной из сильнейших сторон RDR2 и хочет перенести этот подход в GTA 6.
Rockstar стремится вызвать у игроков такую же эмоциональную связь с Джейсоном и Люсией, какая у многих возникла с Артуром Морганом в Red Dead Redemption 2.
Глава одного из подразделений Rockstar North Роб Нельсон рассказал, что разработчики хотели перенести в GTA 6 некоторые элементы RDR2 — в частности, более глубокое взаимодействие с миром и сильную эмоциональную связь с героями.
По словам Нельсона, отношения Джейсона и Люсии будут играть важную роль. В игре появится больше спокойных и личных сцен между персонажами, которые должны усиливать впечатление от драматичных эпизодов.
В качестве примера он привел момент, когда Люсию сбрасывают с лестницы, после чего управление переходит к Джейсону — игрок должен почувствовать его тревогу за напарницу.
Rockstar считает именно такие эмоциональные моменты одной из сильнейших сторон RDR2 и хочет перенести этот подход в GTA 6.
🔥19❤7👍5
В Diablo 4 появится подземелье, посвящённое оригинальной Diablo
В рамках 15-го сезона игроки смогут вновь пройти путь от собора Тристрама через катакомбы и пещеры до глубин Ада, где их ждёт сражение с эхом Диабло.
Событие «Пробуждающиеся кошмары» стартует 15 сентября и приурочено к 30-летию серии. Разработчики воссоздадут знакомых врагов, ретро-музыку и атмосферу первой части, но адаптируют приключение под механики Diablo 4.
Также в игру вернут знаковые предметы прошлых частей, включая кольцо «Камень Иордана». Сезонное событие и его игровые награды будут доступны бесплатно.
В рамках 15-го сезона игроки смогут вновь пройти путь от собора Тристрама через катакомбы и пещеры до глубин Ада, где их ждёт сражение с эхом Диабло.
Событие «Пробуждающиеся кошмары» стартует 15 сентября и приурочено к 30-летию серии. Разработчики воссоздадут знакомых врагов, ретро-музыку и атмосферу первой части, но адаптируют приключение под механики Diablo 4.
Также в игру вернут знаковые предметы прошлых частей, включая кольцо «Камень Иордана». Сезонное событие и его игровые награды будут доступны бесплатно.
❤7🔥7🎉3
Гостеприимство семейки Бейкеров
Resident Evil 7 в своё время встряхнула серию, взглянув на ужас глазами героя от первого лица. Итан Уинтерс приезжает на заброшенную плантацию в глуши Луизианы искать пропавшую жену, а попадает в лапы семейства Бейкеров — радушных хозяев, которые ни за что не отпустят гостя.
Смена ракурса сделала своё дело: тесные коридоры полуразрушенного особняка и ощущение полной беспомощности возвращают тот самый первобытный страх. Дать отпор почти нечем, поэтому чаще приходится прятаться, затаив дыхание, и молиться, чтобы вас не нашли.
Примите приглашение Бейкеров на ужин: @aokis_bot
Resident Evil 7 в своё время встряхнула серию, взглянув на ужас глазами героя от первого лица. Итан Уинтерс приезжает на заброшенную плантацию в глуши Луизианы искать пропавшую жену, а попадает в лапы семейства Бейкеров — радушных хозяев, которые ни за что не отпустят гостя.
Смена ракурса сделала своё дело: тесные коридоры полуразрушенного особняка и ощущение полной беспомощности возвращают тот самый первобытный страх. Дать отпор почти нечем, поэтому чаще приходится прятаться, затаив дыхание, и молиться, чтобы вас не нашли.
Примите приглашение Бейкеров на ужин: @aokis_bot
❤7👍3🔥3
Аша Шарма — директор Xbox — посетила Kojima Productions
На днях Хидео Кодзима заявил о партнёрстве студии с корпорацией Microsoft по созданию шпионского экшна PHYSINT. Аша, похоже, посетила Японию с целью встретиться с геймдизанером и обсудить предстоящую работу.
Кодзима уже переоделся в футболку с логотипом Xbox, всё серьёзно.
На днях Хидео Кодзима заявил о партнёрстве студии с корпорацией Microsoft по созданию шпионского экшна PHYSINT. Аша, похоже, посетила Японию с целью встретиться с геймдизанером и обсудить предстоящую работу.
Кодзима уже переоделся в футболку с логотипом Xbox, всё серьёзно.
🔥19❤6👍4
Мнение: официальный геймпад в стиле GTA VI получился таким крутым, что кастомные вообще не выдерживают конкуренции.
👍16❤6🔥4
Бимбо-машинки
Иногда не хочется ничего доказывать и напрягаться — только красивая тачка, открытая дорога и полный бак адреналина.
Тут есть всё, о чём можно мечтать. Роскошный автопарк на любой вкус — от суперкаров до дерзких стритрейсерских болидов. Солнечные пейзажи, ночные неоновые трассы, вдумчивый тюнинг и заезды, где важнее не победа, а кайф от процесса.
Аркада или симулятор, дневные гонки или ночные — выбирайте тачку мечты и вжимайте педаль: @aokis_bot.
Иногда не хочется ничего доказывать и напрягаться — только красивая тачка, открытая дорога и полный бак адреналина.
Тут есть всё, о чём можно мечтать. Роскошный автопарк на любой вкус — от суперкаров до дерзких стритрейсерских болидов. Солнечные пейзажи, ночные неоновые трассы, вдумчивый тюнинг и заезды, где важнее не победа, а кайф от процесса.
Аркада или симулятор, дневные гонки или ночные — выбирайте тачку мечты и вжимайте педаль: @aokis_bot.
❤6👍3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мечта олдового фаната PlayStation — тематический парк с ностальгическими франшизами в качестве аттракционов.
👍13🔥10❤7