Лучшие скриншоты недели по версии PS Blog. Темой стали времена года.
Темой следующего Share of the Week станет Marvel’s Wolverine.
Темой следующего Share of the Week станет Marvel’s Wolverine.
❤10🔥5👍4
Digital Foundry сравнили консольные версии Control Resonant
На базовой PS5 режим «Производительность» целится в 60 fps, но уступает по качеству изображения. В «Качестве» картинка лучше, однако частота кадров ограничена 30 fps.
PS5 Pro получила три режима, включая варианты с трассировкой лучей. Эксперты особенно отметили улучшенное качество изображения и стабильность в режиме «Производительность» благодаря PSSR 2. При этом оптимальным вариантом назвали «Баланс» — он сочетает 4K-апскейлинг, RT и приемлемую частоту кадров.
Версии для Xbox Series X и базовой PS5 выглядят практически одинаково, а Series S работает в одном режиме с ограничением 30 fps. Главной проблемной сценой на всех консолях стала битва с первым боссом, где производительность заметно проседает.
По мнению Digital Foundry, в целом Control Resonant хорошо демонстрирует возможности движка Northlight, хотя масштабные сражения пока создают проблемы с производительностью.
На базовой PS5 режим «Производительность» целится в 60 fps, но уступает по качеству изображения. В «Качестве» картинка лучше, однако частота кадров ограничена 30 fps.
PS5 Pro получила три режима, включая варианты с трассировкой лучей. Эксперты особенно отметили улучшенное качество изображения и стабильность в режиме «Производительность» благодаря PSSR 2. При этом оптимальным вариантом назвали «Баланс» — он сочетает 4K-апскейлинг, RT и приемлемую частоту кадров.
Версии для Xbox Series X и базовой PS5 выглядят практически одинаково, а Series S работает в одном режиме с ограничением 30 fps. Главной проблемной сценой на всех консолях стала битва с первым боссом, где производительность заметно проседает.
По мнению Digital Foundry, в целом Control Resonant хорошо демонстрирует возможности движка Northlight, хотя масштабные сражения пока создают проблемы с производительностью.
❤8👍5🔥5
Меланхолия, которой созвучна осень
Silent Hill 2 идеально ложится на осеннее настроение: серый туман, опустевший городок и та самая тягучая тоска, что накрывает под шум дождя за окном. Джеймс получает письмо от давно умершей жены и едет в Сайлент Хилл, где город обращает его вину и боль в осязаемый кошмар.
Bloober Team пересобрали классику с нуля: новая графика и геймплей, но всё та же гнетущая история, от которой не по себе спустя годы. Хоррор, который хочется проживать медленно, кутаясь в плед.
Загляните в туман этой осенью: @aokis_bot.
Silent Hill 2 идеально ложится на осеннее настроение: серый туман, опустевший городок и та самая тягучая тоска, что накрывает под шум дождя за окном. Джеймс получает письмо от давно умершей жены и едет в Сайлент Хилл, где город обращает его вину и боль в осязаемый кошмар.
Bloober Team пересобрали классику с нуля: новая графика и геймплей, но всё та же гнетущая история, от которой не по себе спустя годы. Хоррор, который хочется проживать медленно, кутаясь в плед.
Загляните в туман этой осенью: @aokis_bot.
❤7🔥4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кинотеатры, в которых проходят показы фильма Resident Evil, подхватили тренд воспроизводить кадры из старых игр серии.
❤19😁12👍9
👹 Аоки | Ps Store Турция & Индия
Сиквел The Blood of Dawnwalker может лишиться таймера Хоть игру и приняли очень тепло, даже те, кому игра очень понравилась, отмечают, что механика с ограничением по времени не самая удачная. Разработчики ответили, что прислушаются к реакции сообщества…
Kotaku призвал Rebel Wolves сохранить таймер в сиквеле The Blood of Dawnwalker
По мнению журналиста Эша Пэрриша, отказ от неё в продолжении лишит серию важного элемента, заставляющего игроков принимать решения и выбирать, какой контент оставить на потом.
Ранее глава разработки Конрад Томашкевич допустил, что в будущих играх Rebel Wolves таймер будут использовать только там, где он соответствует сюжету. При этом в Kotaku отмечают, что многие игроки уже избавляются от ограничения с помощью мода.
По словам Пэрриша, таймер рассчитан примерно на 80% контента за одно прохождение, поэтому игра не требует постоянной спешки, но не позволяет увидеть всё сразу.
По мнению журналиста Эша Пэрриша, отказ от неё в продолжении лишит серию важного элемента, заставляющего игроков принимать решения и выбирать, какой контент оставить на потом.
Ранее глава разработки Конрад Томашкевич допустил, что в будущих играх Rebel Wolves таймер будут использовать только там, где он соответствует сюжету. При этом в Kotaku отмечают, что многие игроки уже избавляются от ограничения с помощью мода.
По словам Пэрриша, таймер рассчитан примерно на 80% контента за одно прохождение, поэтому игра не требует постоянной спешки, но не позволяет увидеть всё сразу.
👍8❤6🔥5
Пусть говорит калибр
Бывает настроение, когда не нужно ни сюжета, ни раздумий — только грохот выстрелов и напор, что не отпускает до последнего патрона. Эта подборка ровно для таких вечеров: заряжай и вперёд.
Шесть шутеров с разным характером. Где-то важна скорость и рефлексы, где-то — холодный расчёт и работа в команде, а где-то просто хочется снести всё на своём пути и получить удовольствие. Общий у них тот азарт, ради которого мы и берём в руки оружие.
Снимите оружие с предохранителя: @aokis_bot
Бывает настроение, когда не нужно ни сюжета, ни раздумий — только грохот выстрелов и напор, что не отпускает до последнего патрона. Эта подборка ровно для таких вечеров: заряжай и вперёд.
Шесть шутеров с разным характером. Где-то важна скорость и рефлексы, где-то — холодный расчёт и работа в команде, а где-то просто хочется снести всё на своём пути и получить удовольствие. Общий у них тот азарт, ради которого мы и берём в руки оружие.
Снимите оружие с предохранителя: @aokis_bot
❤7👍3🔥3
Мы узнали об этом только сейчас: неоновый знак в стриптиз клубе в Silent Hill 2 Remake сделан так, чтобы в отражении читалось слово «болезнь».
❤17👍6🔥6