Digital Foundry сравнили консольные версии Control Resonant
На базовой PS5 режим «Производительность» целится в 60 fps, но уступает по качеству изображения. В «Качестве» картинка лучше, однако частота кадров ограничена 30 fps.
PS5 Pro получила три режима, включая варианты с трассировкой лучей. Эксперты особенно отметили улучшенное качество изображения и стабильность в режиме «Производительность» благодаря PSSR 2. При этом оптимальным вариантом назвали «Баланс» — он сочетает 4K-апскейлинг, RT и приемлемую частоту кадров.
Версии для Xbox Series X и базовой PS5 выглядят практически одинаково, а Series S работает в одном режиме с ограничением 30 fps. Главной проблемной сценой на всех консолях стала битва с первым боссом, где производительность заметно проседает.
По мнению Digital Foundry, в целом Control Resonant хорошо демонстрирует возможности движка Northlight, хотя масштабные сражения пока создают проблемы с производительностью.
На базовой PS5 режим «Производительность» целится в 60 fps, но уступает по качеству изображения. В «Качестве» картинка лучше, однако частота кадров ограничена 30 fps.
PS5 Pro получила три режима, включая варианты с трассировкой лучей. Эксперты особенно отметили улучшенное качество изображения и стабильность в режиме «Производительность» благодаря PSSR 2. При этом оптимальным вариантом назвали «Баланс» — он сочетает 4K-апскейлинг, RT и приемлемую частоту кадров.
Версии для Xbox Series X и базовой PS5 выглядят практически одинаково, а Series S работает в одном режиме с ограничением 30 fps. Главной проблемной сценой на всех консолях стала битва с первым боссом, где производительность заметно проседает.
По мнению Digital Foundry, в целом Control Resonant хорошо демонстрирует возможности движка Northlight, хотя масштабные сражения пока создают проблемы с производительностью.
❤8👍5🔥5
Меланхолия, которой созвучна осень
Silent Hill 2 идеально ложится на осеннее настроение: серый туман, опустевший городок и та самая тягучая тоска, что накрывает под шум дождя за окном. Джеймс получает письмо от давно умершей жены и едет в Сайлент Хилл, где город обращает его вину и боль в осязаемый кошмар.
Bloober Team пересобрали классику с нуля: новая графика и геймплей, но всё та же гнетущая история, от которой не по себе спустя годы. Хоррор, который хочется проживать медленно, кутаясь в плед.
Загляните в туман этой осенью: @aokis_bot.
Silent Hill 2 идеально ложится на осеннее настроение: серый туман, опустевший городок и та самая тягучая тоска, что накрывает под шум дождя за окном. Джеймс получает письмо от давно умершей жены и едет в Сайлент Хилл, где город обращает его вину и боль в осязаемый кошмар.
Bloober Team пересобрали классику с нуля: новая графика и геймплей, но всё та же гнетущая история, от которой не по себе спустя годы. Хоррор, который хочется проживать медленно, кутаясь в плед.
Загляните в туман этой осенью: @aokis_bot.
❤7🔥4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кинотеатры, в которых проходят показы фильма Resident Evil, подхватили тренд воспроизводить кадры из старых игр серии.
❤19😁12👍9
👹 Аоки | Ps Store Турция & Индия
Сиквел The Blood of Dawnwalker может лишиться таймера Хоть игру и приняли очень тепло, даже те, кому игра очень понравилась, отмечают, что механика с ограничением по времени не самая удачная. Разработчики ответили, что прислушаются к реакции сообщества…
Kotaku призвал Rebel Wolves сохранить таймер в сиквеле The Blood of Dawnwalker
По мнению журналиста Эша Пэрриша, отказ от неё в продолжении лишит серию важного элемента, заставляющего игроков принимать решения и выбирать, какой контент оставить на потом.
Ранее глава разработки Конрад Томашкевич допустил, что в будущих играх Rebel Wolves таймер будут использовать только там, где он соответствует сюжету. При этом в Kotaku отмечают, что многие игроки уже избавляются от ограничения с помощью мода.
По словам Пэрриша, таймер рассчитан примерно на 80% контента за одно прохождение, поэтому игра не требует постоянной спешки, но не позволяет увидеть всё сразу.
По мнению журналиста Эша Пэрриша, отказ от неё в продолжении лишит серию важного элемента, заставляющего игроков принимать решения и выбирать, какой контент оставить на потом.
Ранее глава разработки Конрад Томашкевич допустил, что в будущих играх Rebel Wolves таймер будут использовать только там, где он соответствует сюжету. При этом в Kotaku отмечают, что многие игроки уже избавляются от ограничения с помощью мода.
По словам Пэрриша, таймер рассчитан примерно на 80% контента за одно прохождение, поэтому игра не требует постоянной спешки, но не позволяет увидеть всё сразу.
👍8❤6🔥5
Пусть говорит калибр
Бывает настроение, когда не нужно ни сюжета, ни раздумий — только грохот выстрелов и напор, что не отпускает до последнего патрона. Эта подборка ровно для таких вечеров: заряжай и вперёд.
Шесть шутеров с разным характером. Где-то важна скорость и рефлексы, где-то — холодный расчёт и работа в команде, а где-то просто хочется снести всё на своём пути и получить удовольствие. Общий у них тот азарт, ради которого мы и берём в руки оружие.
Снимите оружие с предохранителя: @aokis_bot
Бывает настроение, когда не нужно ни сюжета, ни раздумий — только грохот выстрелов и напор, что не отпускает до последнего патрона. Эта подборка ровно для таких вечеров: заряжай и вперёд.
Шесть шутеров с разным характером. Где-то важна скорость и рефлексы, где-то — холодный расчёт и работа в команде, а где-то просто хочется снести всё на своём пути и получить удовольствие. Общий у них тот азарт, ради которого мы и берём в руки оружие.
Снимите оружие с предохранителя: @aokis_bot
❤7👍3🔥3
Мы узнали об этом только сейчас: неоновый знак в стриптиз клубе в Silent Hill 2 Remake сделан так, чтобы в отражении читалось слово «болезнь».
❤17👍6🔥6
Final Fantasy VII Revelation может занять около 200 ГБ
Геймдиректор Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути сообщил VGC, что размер игры составит примерно 200 ГБ. Точный объём пока не утверждён, поэтому итоговая цифра может измениться.
Из-за такого размера физическая версия игры потребует дополнительной загрузки файлов — даже двух дисков может оказаться недостаточно.
Final Fantasy VII Revelation выйдет 8 апреля 2027 года на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и ПК.
Геймдиректор Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути сообщил VGC, что размер игры составит примерно 200 ГБ. Точный объём пока не утверждён, поэтому итоговая цифра может измениться.
Из-за такого размера физическая версия игры потребует дополнительной загрузки файлов — даже двух дисков может оказаться недостаточно.
Final Fantasy VII Revelation выйдет 8 апреля 2027 года на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и ПК.
❤11👍6🔥4
Три возвращения в кошмар
Resident Evil Remake Trilogy собирает три современных переосмысления серии, что заново определили жанр survival horror. Три легендарные главы в самых полных изданиях, со всеми дополнениями и бонусным контентом.
Обречённый Раккун-Сити, где новичок-полицейский Леон и Клэр пробираются через кишащий тварями участок. Бегство Джилл от неутомимого Немезиса. И испанская глушь с культом и отдельной кампанией за Аду Вонг.
Переживите все три кошмара разом: @aokis_bot
Resident Evil Remake Trilogy собирает три современных переосмысления серии, что заново определили жанр survival horror. Три легендарные главы в самых полных изданиях, со всеми дополнениями и бонусным контентом.
Обречённый Раккун-Сити, где новичок-полицейский Леон и Клэр пробираются через кишащий тварями участок. Бегство Джилл от неутомимого Немезиса. И испанская глушь с культом и отдельной кампанией за Аду Вонг.
Переживите все три кошмара разом: @aokis_bot
❤7👍5🔥4
Фанаты Double Fine разочарованы выбором актрисы для озвучки следующего проекта
В конце августа Double Fine на фоне расставания с Microsoft запустила кампанию по сбору средств на разработку своего следующего проекта.
На данный момент компания собрала чуть больше 550 тысяч долларов и раскрыла «награду» за отметку в 600 тысяч долларов — обещание нанять звезду Ghost of Yōtei Эрику Исии в качестве актрисы озвучки.
Фанаты студии восприняли решение в штыки и предлагают саботировать сборы, а некоторые даже хотели бы забрать вложенные средства.
В конце августа Double Fine на фоне расставания с Microsoft запустила кампанию по сбору средств на разработку своего следующего проекта.
На данный момент компания собрала чуть больше 550 тысяч долларов и раскрыла «награду» за отметку в 600 тысяч долларов — обещание нанять звезду Ghost of Yōtei Эрику Исии в качестве актрисы озвучки.
Фанаты студии восприняли решение в штыки и предлагают саботировать сборы, а некоторые даже хотели бы забрать вложенные средства.
👍7❤5🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тысячи воспоминаний, сотни игр, десятки ночей и одна карточка памяти на 8 мегабайт
❤12🔥11👍7
Найт-Сити намеренно создавался таким, чтобы в него хотелось возвращаться
Художественные директора CD Projekt RED Якуб Кнапик и Кацпер Непокульчицкий рассказали, что город не просто декорация, а вручную выстроенная система.
Город создан таким образом, чтобы в нем хотелось «потусить» и каждый раз, покидая его, появлялось желание вернуться:
Художественные директора CD Projekt RED Якуб Кнапик и Кацпер Непокульчицкий рассказали, что город не просто декорация, а вручную выстроенная система.
Город создан таким образом, чтобы в нем хотелось «потусить» и каждый раз, покидая его, появлялось желание вернуться:
«Мы пытались сделать правдоподобный мир, который был бы не просто фоном для геймплея, а почти песочницей для альтернативной жизни в этом киберпанковском мире. Вот почему, я думаю, наши игроки так часто любят возвращаться в Найт-Сити и просто проводить здесь время. Кататься на машине, слушать музыку, выполнять побочные квесты, покупать квартиры и просто дышать воздухом этого мира. Именно поэтому Cyberpunk 2077 так безошибочно узнаваем как Cyberpunk 2077. Я очень горжусь глубиной игрового процесса и его смелой уникальностью, созданной нашей командой»
❤12🔥7👍4
В Лондоне нашли крутой мурал, который изображает босса из Control Resonant. Релиз на PS5 для владельцев Deluxe Edition состоится уже 22 сентября.
❤10🔥6👍3